Bütün dünya redaktə əmrləri. Bütün dünya redaktə əmrləri Dünya redaktəsini yükləyin 1.9

Bütün dünya redaktə əmrləri. Bütün dünya redaktə əmrləri Dünya redaktəsini yükləyin 1.9

WorldEdit plagini serverdə quraşdırılıbsa və onun istifadəsinə heç bir məhdudiyyətiniz yoxdursa, bu əmrlər lazımdır. Adi bir serverdə əksər oyunçular üçün bu əmrlər qadağan ediləcək.

WorldEdit istifadə edərək aktiv ərazini seçmək üçün aşağıdakıları edin:

Regionlarda hərəkətləri sadələşdirmək üçün WorldEditCUI istifadə edə bilərsiniz.

//pos1 – İlk koordinat nöqtəsi indi olduğunuz kubdur.

//pos2 – İkinci koordinat nöqtəsi hazırda olduğunuz kuba çevrilir.

//hpos1 – Birinci koordinat nöqtəsi, baxışlarınızla işarə etdiyiniz kubdur.

//hpos2 – İkinci koordinat nöqtəsi nəzərlərinizlə göstərdiyiniz kub olur.

//çubuq – Sizi ağacdan hazırlanmış xüsusi alətlə təchiz edir ki, bu da kubun üzərində LMB klikləməklə birinci nöqtəni yerləşdirməyə imkan verir və RMB ikinci nöqtəni yerləşdirir.

//əvəz et - Göstərilən kublar bu zonada digərləri ilə əvəz olunacaq. Nümunə: //kir şüşəsini əvəz et – kir bloklarını şüşə ilə əvəz edəcək.

//overlay - Yazılı bloklarla əhatə oluna bilər.

Misal:

//ot örtüyü – rayon ot blokları ilə örtüləcək.

//set - Boş sahə qeydə alınmış bloklarla doldurulacaq.

Misal:

//0 təyin et – Bütün seçilmiş sahədə bloklar silinəcək.

//hərəkət - Müəyyən edilmiş kubların sayını və onların istiqamətini başqalarına dəyişdirərək dəyişdirir.

//divarlar - Verilmiş zonada qeydə alınmış kublardan divar düzəldir.

//sel - Seçim silinəcək.

//sfera – Verilmiş radiuslu sfera yaradır. Qaldırılmış bəli/yox olaraq təyin oluna bilər, burada bəli kürə yuxarı hərəkət edir.

//hsphere – Seçilmiş parametrlər nəzərə alınmaqla boş sfera yaradılır.

//cyl - Verilmiş radius və hündürlüklə müəyyən edilmiş bloklardan silindr fiqurunu yaradır.

//hcyl - Verilmiş parametrlərlə boş silindr fiquru yaradır.

//forestgen - Müəyyən edilmiş blok həcmi, sıxlığı (0-dan 100-ə qədər) və növü ilə meşə yaradılacaq.

//geri al - Etdiyiniz işi silir.

//redo – Sildiyiniz hərəkətlər geri qaytarılır.

//sel - Seçilmiş sahə üçün forma seçir. kuboid - paralelepiped. genişləndirmək – kuboidlə eynidir, lakin ikinci nöqtəni təyin etməklə, obyekt artıq təmizlənmiş bölgənin seçimini itirmədən genişləndiriləcəkdir. poli - təyyarə. silindr - silindr forması. kürə – kürə forması. ellipsoid - ellipsoidin (kapsula) forması.

//desel – seçimi ləğv edir.

//kontrakt – Verilmiş istiqamətdə (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı) göstərdiyiniz məbləğə görə ərazini azaldır və qeyd etsəniz, istiqamət fərqli olacaq.

//expand - Regionu göstərilən istiqamətdə (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı) göstərdiyiniz rəqəmlə artırır və qeyd etsəniz, istiqamət fərqli olacaq.

//inset [-hv] - Dairə bütün istiqamətlərdə daralacaq.

//outset [-hv] - Region bütün istiqamətlərdə genişlənəcək.

//ölçü - Seçilmiş sahədə kubların sayını göstərir.

//regen – Zona yenidən yaradılacaq.

//kopya – Bölgədəki məzmun təkrarlanacaq.

//kəsik – Bölgədəki məzmun kəsiləcək.

//yapışdır - Kopyalanmış bölgə ilə əvəz edir.

//döndürmək - Kopyalanan bölgə müəyyən sayda dərəcə fırlanacaq.

//flip – Bölgə düz istiqamətdə və ya üz tutduğunuz istiqamətdə göstəriləcək.

//balqabaqlar – Sizin göstərdiyiniz ölçüyə uyğun olaraq balqabaq sahəsi yaradır.

//hpyramid – Göstərilən bloklardan və ölçülərdən piramida yaradılacaq.

//drain - Suyu müəyyən məsafədən çıxarır.

//fixwater - Müəyyən məsafədə suyun səviyyəsi sabitlənəcək.

//fixlava - Müəyyən məsafədə lava səviyyəsi sabitlənəcək.

//qar - Müəyyən edilmiş məsafədə ərazi qarla örtüləcək.

//ərimə - Qar müəyyən edilmiş məsafədə ərazidən təmizlənəcək.

//qəssab [-a] – Düşmən dəstələri müəyyən edilmiş məsafədəki ərazidə məhv ediləcək. [-a] - həm də dinc dəstələri öldürür.

// - Sizi istənilən bloku məhv etməyə imkan verəcək super çubuqla təchiz edir.

WorldEdit Bu, oyundan çıxmadan xəritələri redaktə etməyin ən asan yoludur. Xüsusi əmrlər və alətlər toplusunu özündə birləşdirən rahat xəritə redaktoru sayəsində siz istənilən formada və miqyasda istənilən şeyi tez bir zamanda qura bilərsiniz, həmçinin sevimli binanızı ayrıca fayla köçürə və ya saxlaya bilərsiniz. Bununla onu başqa bir dünyaya daxil edə bilərsiniz. Yeganə məhdudiyyət kompüterin gücüdür, xəritənin çox sayda bloku ilə manipulyasiyası gecikmələrə və qəzalara səbəb ola bilər. Mod oyun fayllarına təsir etmir, buna görə də bir çox müxtəlif modifikasiyalara uyğun gəlir.

WorldEdit Xüsusiyyətləri

  • Minlərlə bloku tez yaradın, dəyişdirin və ya silin
  • Artıq ərazini hamarlamaq, su və lavanı çıxarmaq üçün vaxt itirməyə ehtiyac yoxdur
  • Sürətlə kürələr, kublar, silindrlər və s.
  • Sahələri kopyalayın/yapışdırın və onları .schematics formatında saxlayın
  • Dağları, dərələri və s. təmizləmək üçün xüsusi fırça alətlərindən istifadə edin.
  • Müxtəlif ərazilərə tez teleportasiya etmək üçün kompasdan istifadə edin
  • Yedəkləmələrdən istifadə edərək dəyişiklikləri geri qaytara bilərsiniz
  • WorldEdit alfa versiyasından sağ qalmış ən qədim Minecraft layihələrindən biridir!
  • WorldEdit tək oyunçuda və serverdə işləyir. Siz istifadə etməyincə bu xəritə redaktorunun oyuna və ya dünyanıza heç bir təsiri yoxdur. Bu, heç bir mod münaqişəsinə səbəb olmayacaq və o, yalnız sizə lazım olduqda işləyəcək.

Ekran görüntüləri




WorldEdit'i necə quraşdırmaq olar?

  1. Minecraft Forge quraşdırın
  2. Win + R düyməsini basın ("Win" düyməsi "Ctrl" və "Alt" arasındadır)
  3. Görünən pəncərədə %appdata% yazın
  4. .minecraft/mods-a keçin (əgər “mods” qovluğu yoxdursa, onu yaradın)
  5. Modu (.zip/.jar) mods qovluğuna sürükləyin

Quraşdırma:

1. Minecraft versiyanız üçün LiteLoader (mod versiyası ilə arxivdə) və ya Forge quraşdırın

2. Yükləyin WorldEditCUI və onu oyun qovluğuna köçürün

Mod, müəyyən bir ərazini seçməyə və onu köçürməklə və idarə etməklə yalnız onunla işləməyə imkan verəcək bir plagin. Tarixən dünya dəyişib və nəhəng strukturlar qurmaq istəyən minecraft oyunçuları üçün mövcud olan ən vacib vasitələrdən birinə çevrilib. WorldEditCUI modu oyunçulara WorldEdit plagini üçün xüsusi interfeys təqdim edir ki, bu da onlara oyunda və ya real vaxt rejimində bölgələrini seçməyə imkan verir. Bu, oyunçulara daha sürətli işləməyə imkan verir, onlara yalnız WorldEdit istifadə etdiklərindən daha sürətli surət çıxarmaq, sənətkarlıq etmək, qurmaq və bağlamaq imkanı verir. Modun müəllifinin sözlərinə görə, WorldEditCUI işinizi yerinə yetirərkən silindr, qabarıq gövdə və seçim poliqonu ilə işləyərkən xüsusilə faydalıdır.

Əgər artıq WorldEdit ilə çoxlu təcrübəniz yoxdursa, bu əlavə onu anlamağa kömək etməyəcək. Əvvəlcə WorldEdit ilə bir müddət aldatmaq tövsiyə olunur, onu hurda dünyasında istifadə edərək, müxtəlif funksiyaları və onların nə etdiyini, həmçinin konkret sahələrdə işləyərkən hansı formaların ən yaxşı olduğunu başa düşsəniz, darıxmayacaqsınız. . Bu WorldEditCUI modu başlamaq üçün hər şeydən daha çox irəliyə doğru bir addımdır - o, əsas modda artıq mövcud olan bütün əmrləri və xüsusiyyətləri onların üstünə əlavə etsəniz, WorldEdit-i öyrənməyi çox çətinləşdirəcək daha çox xüsusiyyət və əmrlər əlavə edir.

WorldEdit əsas olduğunu söyləmək olmaz. Bu, bu gün mövcud olan ən qabaqcıl Minecraft modlarından biridir. WorldEditCUI modunun əlavə etdiyi bütün əlavə əşyalar olmadan, bir az daha az qorxuludur. İstifadə etdiyiniz Minecraft versiyası üçün LiteLoader-in ən son versiyasını istifadə etməyiniz çox vacibdir. Bu mod Forge və LiteLoader ilə işləmək üçün nəzərdə tutulmayıb, işləməsini istəyirsinizsə, ona sahib olmalısınız. Bu, quraşdırılmış digər modlara mane ola bilər, lakin LiteLoader və bu moddan istifadə edərək istədiyiniz dünyanı yaratdıqdan sonra həmişə forge və həmin modlara qayıda bilərsiniz.

Əmrlərin siyahısı

Kommunal xidmətlər

//repl - Əlinizdə olan aləti "əvəzedici" edir, sağ klikləməklə seçilmiş bloku göstərilənə dəyişir.

//keçid yeri- birinci mövqe ilə cari mövqe arasında keçid.

//doldurmaq - deşikləri blok blokla, radiusda və dərinlikdə doldurun.

//fillr - radius daxilində blok bloku ilə deşiklərin rekursiv doldurulması.

// drenaj - radius daxilində su/lava hovuzlarını boşaltın.

//fixwater - yaxınlıqdakı su anbarlarının səviyyəsi.

//fixlava - yaxınlıqdakı lava hovuzlarının səviyyəsi.

//yuxarıda silin- başınızın üstündəki blokları çıxarın.

//aşağıdan sil - ayaqlarınızın altındakı blokları çıxarın.

//yaxınlıqda - blokları məsafə ölçüsündə dəyişdirin, id bloklarını id blokları ilə əvəz edin.

//removenear - blokları məsafə ölçüsündə çıxarın.

//qar - radiusda olan hər şeyi qarla örtün.

// ərimək - radius daxilində qarı çıxarın.

//məs- ölçülü məsafədə yanğını söndürün. Varsayılan olaraq, radius 40 blokdur.

//qəssab- radiusdakı bütün dəstələri öldürün. Dünya üzrə defolt.

// -- blokları çubuqla sındırsanız, onlar çox tez qırılırlar.

//regen- seçilmiş bölgəni bərpa edir. Onu bərpa edir.

//məhdud - əmrlər üçün istifadə olunan blokların maksimum sayı. Yalnız sizə təsir edir. Fəlakətli hadisələrin qarşısını almaq üçün istifadə olunur.

Tarixlə qarşılıqlı əlaqə

//geri qaytarın- son əmrinizi ləğv edir. - son əmrlərin ləğvi sayı.

//yeniden- ləğv etdiyiniz əmrləri qaytarır. - ləğv etdiyiniz əmrlərin qaytarılmalarının sayı.

//təmiz tarix- tarixi təmizləyir.

yaradılış

//hcyl - blok blokundan, radius radiusundan və hündürlüyündən bir boşluq (yalnız divarlar), şaquli silindr yaratmaq.

//sil - blok blokundan, radius radiusundan və hündürlüyündən şaquli silindr yaratmaq.

//kürə -dən kürə yaradın radius ilə

//hsphere -dən içi boş kürə yaradın radius ilə .

//meşəgen- ölçüsü, növü (Ağac növləri) və sıxlığı (1-100) ilə meşə yaratmaq

//balqabaqlar- balqabaq hazırlamaq.

Seçim

// çubuq- sizə taxta balta verir (redaktə baltası). Taxta balta ilə blokdakı LMB birinci mövqeyi, blokdakı RMB ikinci mövqeyi təyin edir.

//dəyişdirmə çubuğu- taxta baltanı söndürür. İndi ondan təyinatı üzrə istifadə oluna bilər.

//sel - seçilmiş bölgənin formasının seçilməsi. kuboid - bir kub seçir. poly - yalnız müstəvidə seçir.

//pos1- dayandığınız bloku vurğulamaq üçün ilk mövqeyi təyin edir.

//pos2- dayandığınız bloku vurğulamaq üçün ikinci mövqe təyin edir.

//hpos1- baxdığınız bloka seçim üçün ilk mövqe təyin edir.

//hpos2- baxdığınız bloka vurğulamaq üçün ikinci mövqe təyin edir.

//yığın- üzərində olduğunuz bütün yığını seçir.

//müqavilə - seçdiyiniz bölgəni üzləşdiyiniz istiqamətdə blokların miqdarı ilə azaldır.

//müqavilə - istiqamətdə blokların sayına görə seçdiyiniz bölgəni azaldır (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı).

//müqavilə - seçdiyiniz bölgəni iki istiqamətdə azaldır. məbləğ - birinci istiqamətdə reduksiya bloklarının sayı, əks-məbləğ - əks istiqamətdə, istiqamət - istiqamətdə azalma bloklarının sayı (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı). Məsələn: //müqavilə 10 7 cənub - seçilmiş bölgəni cənuba (cənub) 10 blok və şimala (şimal) 7 blok azaldacaq.

//genişləndirmək - seçdiyiniz bölgəni üzləşdiyiniz istiqamətdə blokların miqdarı ilə genişləndirir.

//genişləndirmək - seçdiyiniz bölgəni istiqamətdə blokların miqdarı ilə genişləndirir (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı).

//genişləndirmək - seçdiyiniz bölgəni iki istiqamətdə genişləndirir. məbləğ - birinci istiqamətdə genişləndirmə bloklarının sayı, əks-miqdar - əks istiqamətdə genişləndirmə bloklarının sayı, istiqamət - istiqamət (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı). Məsələn: //expand 10 7 south - seçilmiş bölgəni cənuba (cənub) 10 blok və şimala (şimal) 7 blok genişləndirəcək.

//verti genişləndirin- seçdiyiniz bölgəni mümkün qədər yuxarı və aşağı genişləndirəcək.

// başlanğıc [-hv] - Seçilmiş bölgəni hər istiqamətdə genişləndirir.

// daxil edin [-hv] - Seçilmiş bölgəni hər istiqamətdə daraldır.

// shift - seçim bölgəsini hərəkət etdirir. Bölgənin məzmununu daşımır. məbləğ - məsafə, istiqamət (şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı).

//ölçüsü- seçilmiş bölgənin ölçüsünü öyrənmək üçün daxil edin.

//saymaq - seçilmiş bölgədə bir şeyin (blokun) neçə blokunun olduğunu öyrənmək üçün daxil edin.

//distr- seçilmiş regionda yerləşən blokların siyahısını əldə etmək üçün daxil edin.

Seçilmiş bölgələrlə əməliyyatlar

//set - seçilmiş bölgəni müəyyən bir blokla doldurun.

//əvəz edin - seçilmiş bölgədəki bütün blokları müəyyən bir blokla (bloklamaq üçün) əvəz edin (havaya toxunmur).

//əvəz edin - seçilmiş regionda müəyyən blokları (blokdan) digər xüsusi bloklarla (blok etmək) əvəz edin.

//üst-üstə düşmə - seçilmiş bölgəni müəyyən bir blokla əhatə edir . Məsələn: //overlay 50 - seçilmiş bölgəni məşəllərlə əhatə edin.

//divarlar - müəyyən bir blok ilə seçilmiş bölgənin ətrafında divarlar yaradın.

//kontur - seçilmiş bölgənin ətrafında divarlar, döşəmə, tavan yaradır.

// hamar- seçilmiş bölgəni hamarlaşdırır (daha reallaşdırır). təkrarlamalar - intensivlik.

//hərəkət edin- seçilmiş bölgənin bloklarını köçürün saymaq istiqamətində bloklar istiqamət(şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı). Və azad edilmiş ərazini xüsusi bir blokla əvəz edin (leave-id).

// yığın– seçilmiş bölgənin kopyalanması saymaq istiqamətində nüsxə edir istiqamət(şimal, şərq, cənub, qərb, yuxarı, aşağı).

Region buferi

//kopya- seçilmiş bölgəni kopyalayın.

//kəsmək- seçilmiş bölgəni kəsin.

//yapışdır- kopyalanan bölgəni yapışdırın.

//döndürmək - mübadilə buferində kopyalanan bölgəni dərəcə istiqamətində çevirin.

//flip- bölgəni buferdə əks etdirin.

//yük - fayl adı altında bufer faylları yükləyin.

/clipboard- buferi təmizləyin.

***Əmrlərdən əvvəl ikiqat slash işarəsindən istifadə etməyinizə əmin olun

Əgər sizdə hələ bu plagin yoxdursa, onu buradan yükləyə bilərsiniz.


baxışlar