თაღლითური ფაილი Drakensang: The River of Time. დრაკენსანგის გავლა: დროის მდინარე. პერსონაჟების შერჩევა, უნარები, იარაღი Drakensang დროის მდინარეზე დანამატის მოდიფიკაციები

თაღლითური ფაილი Drakensang: The River of Time. დრაკენსანგის გავლა: დროის მდინარე. პერსონაჟების შერჩევა, უნარები, იარაღი Drakensang დროის მდინარეზე დანამატის მოდიფიკაციები

1. მათ, ვინც კოდებს შეიტანეს, აინტერესებს სად არის ნივთები. ისინი დამოუკიდებლად არ გამოჩნდებიან; ის ასევე გამუდმებით იმეორებს: „მე მაქვს შენთვის პაკეტი 2. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე დამატებითი ქულა თავიდანვე, თუ პერსონაჟის შექმნისას შეხვალთ საექსპერტო რეჟიმში და მინიმუმამდე შეამცირებთ იარაღთან დაკავშირებულ უნარს“. გამოიყენეთ 3. ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე ქულა, თუ დააჯილდოვებთ თქვენს გმირს მინუსით. მაგალითად, ჯარიმა სროლის იარაღისთვის. ის ქვედა მარცხენა კუთხეშია. 4. არასოდეს განავითარო ყველაფერი გმირისთვის. თუ დაიწყებთ მის სწავლებას დიპლომატიის, ხელოსნობის, ქურდობის და ა.შ. შემდეგ თამაშის დასაწყისში გმირი იქნება უსარგებლო. დიალოგებში მხედველობაში მიიღება ჯგუფის ერთ-ერთი წევრის უმაღლესი ქულა. ანუ, თუ ერთს უკვე აქვს ცოდნა ხალხის შესახებ, მაშინ აზრი არ აქვს მის განახლებას მეორეზე. გამონაკლისი არის მაცდუნება, ის მოქმედებს საპირისპირო სქესთან მიმართებაში. 5. მოკლედ აღვწერ, რისი გაკეთება შეუძლიათ სოფატებს, რათა გქონდეთ წარმოდგენა იმაზე, თუ რა უნარების დაუფლება არ გჭირდებათ. Fyris - მშვილდ, ცხოველების დახოცვა, ჰერბალიზმი, ხაფანგები კუანო - ქურდობა, გარჩევა, შემოპარვა, ადამიანების ცოდნა, დარწმუნება, ვაჭრობა, ცდუნება, მაგიის ცოდნა Forgyrimm - ჯუჯა ინსტინქტი, გაყალბება, ქუჩის ცოდნა. ასევე არის იაკონი (ფარისთან ვერ იქნება) და არდო ჩნდება ბოლო და უკვე აღარ არის განსაკუთრებული მნიშვნელობა რა უნარები ექნება მას 6. აუცილებლად დააჯილდოვე შენი გმირი ფულის მომტანი უნარით: - ქურდობა არის ძალიან მომგებიანი და სრულიად. უსაფრთხო საქმიანობა. ადამიანებთან ურთიერთობა არ უარესდება, ციხეში არ მიდიან, სამწუხაროა, რომ მხოლოდ ერთხელ შეიძლება მოიპარო - ბალახეული არ ღირს პირის გაქცევა, ამ თამაშში ბალახი ისევ და ისევ იზრდება (მანდრაგორის გარდა) ქურდობისგან განსხვავებით. , ეს წყარო არ შრება - ცხოველთა ცოდნა საშინლად ჟღერს და არ არის იმედისმომცემი, მაგრამ ის საშუალებას გაძლევთ ორჯერ შეაგროვოთ ტროფები მოკლული ქვეწარმავლებისგან - ვაჭრობა, თუ გადაწყვეტთ არ მოატყუოთ თავი ყვავილებით და ტყავით, მაშინ მინიმუმ დაწიეთ ფასები ტრეიდერებისგან - ALCHEMY OF Bows Forging სამი ერთდროულად საკმაოდ პრობლემურია განვითარება. დარწმუნდით, რომ რაც არ უნდა ააწყოთ, ის უფრო ძვირი დაგიჯდებათ, ვიდრე კომპონენტები - ჰაკინგი არის ყველაზე მომგებიანი ბიზნესი. როგორც ჩანს, ჰაკერობა ქურდობის ტოლფასია, მაგრამ არა... მთელი თამაშისთვის არის ათობით ჩაკეტილი ყუთი 7. „მაგიის ცოდნა“ არანაირად არ მოქმედებს შელოცვებზე, საჭიროა მხოლოდ მაგიურის იდენტიფიცირება. რამ. 10 ქულა (+ ამულეტის ქულა) საკმარისია ნებისმიერი ნივთის იდენტიფიცირებისთვის. 8. თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ საკმაოდ ძლიერი ჯადოსნური ხანჯალი თევზის გამყიდველისგან (მოხერხებულობა +1). თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაძარცვოთ მსუქანი ხროვა, რომელიც თავის მსახურებთან ერთად ტრიალებს ქალაქში. 9. ტაძრის მახლობლად მკერავი იძლევა რჩევებს იმის შესახებ, თუ ვინ შეიძლება გაძარცვონ მომგებიანად. კეთილშობილი ქალბატონი (ფიფა მდიდრულ წითელ კაბაში) ჩნდება მხოლოდ სადღაც ქალაქში რჩევის შემდეგ და თან ბევრი ოქრო აქვს. 10. ნადორეთში მეორე ვიზიტის დროს ჯადოქარს წარუმატებელი ექსპერიმენტი აქვს კოშკში. არ დაგავიწყდეთ იყიდოთ ყველა Sopathians-ს რამდენიმე ქილა დამწვრობის მალამო, როცა იქ მიხვალთ. 11. თუ ტროლებს ხიდზე მშვიდობიანად დაასახლებთ, შეგიძლიათ დაიჭიროთ გრძელი ფოლადის ჯაჭვის ფოსტა (საჭიროებს 10 ადამიანის ცოდნას). დაშაქრული ენები ვაჭრისგან ტაძრის უკან. ფაილი დაემატა "9 Lives" მონაცემთა ბაზას:
გამოშვების წელი: 2010 წელი
ჟანრი: RPG, 3D, 3rd Person
შემქმნელი: Radon Labs
გამომცემელი: dtp entertainment
ენა: ინგლისური, გერმანული, რუსული (ინტერფეისი, სუბტიტრები, პროფესიონალური დუბლირება Snowball Studios-ის მიერ)

თქვენ დაბრუნდით რამდენიმე წლით უკან დრაკენსანგის მოვლენებთან. ღორის არდო ჯერ კიდევ ცოცხალია. თავის ერთგულ მეგობართან ერთად ჯუჯა დაქირავებული ფორგრიმი და უიღბლო ქურდი ჩიანო უნდა იპოვონ რაულის მოპარული გვირგვინი. და თქვენი ამოცანაა დაეხმაროთ მათ ამაში.


სიუჟეტი ნადორეთში იწყება. სოფლის ზედა გასასვლელში, ჰაროუს ველის მახლობლად, ვიღაცას უიმედოდ სჭირდება ნამდვილი გმირის დახმარება. ისე, ჩვენს გმირს არ სჭირდება ორჯერ კითხვა. მოდი განკუთვნილია 5-7 დონის გმირებისთვის. ეს ნაკლებად სასიამოვნო იქნება მაღალი დონის მოთამაშეებისთვის, დავალებები მათთვის ძალიან მარტივი იქნება. ყველა დავალების შესრულებას 1-2 საათი სჭირდება.


თამაშში Drakensang: River of Time-ის Silent Alrik mod-ის განხორციელების შემდეგ, Nadoret-ში გამოჩნდება ახალი პერსონაჟი Silent Alrik. ის შეგიძლიათ ნახოთ ხის ბურჯზე, ღრიალის მახლობლად. თუ მისი პოვნა გაგიჭირდებათ, შეხედეთ ისრის მდებარეობას ეკრანის სურათზე.


კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კოშის პატარა ქალაქ ნადორეტში, სადაც ჯერ კიდევ შეგიძლიათ იპოვოთ თავგადასავლების ნამდვილი მოყვარულები და ხმამაღალი ვაჭრები, რომლებიც დაჟინებით გიწვევთ, არ გაიაროთ მათი მაღაზია და აუცილებლად იყიდოთ მათი საქონელი. და ხალხმრავალი ხეივნებიდან არც თუ ისე შორს შეგიძლიათ იპოვოთ ადამიანი, რომელიც, როგორც ჩანს, არ ცდილობს პირველ რიგში ვინმესთან ისაუბროს. მაგრამ თუ შეეგუებით მის სიჩუმეს, შეგიძლიათ მისგან ბევრი სასარგებლო ნივთის ყიდვა!



პერსონაჟების რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ძირითადი ატრიბუტები, ნიჭი, შელოცვები, სპეციალური უნარები, ზრდის ქულები და თუნდაც ნივთები თქვენს ინვენტარში. პროგრამის გაშვებისას ყოველთვის უნდა მიუთითოთ სასურველი შენახული თამაშის გზა *.dsa ფორმატში. თავსებადია ნებისმიერ დანამატთან და დანამატთან.


ბარონ დაჯინის შეთქმულება აღმოაჩინეს, გიზმუნდ აისკალტი დამარცხდა და რაულის გვირგვინი არდოს საკუთრებაში დაუბრუნდა. ამის შემდეგ, თამაშის "დროის მდინარე" გმირები სიამოვნებით უნდა დასხდნენ და დატკბნენ თავიანთი წარმატებით. მაგრამ ეს ასე არ იყო... ბოლოს და ბოლოს, ერთ-ერთი ოპონენტი ისევ თავისუფალია და საკუთარ ბოროტ გეგმებს ახორციელებს... იასმინა კლამიდან.

გერლინგის დახმარებით გმირები ეძებენ იასმინას, რათა მეტი გაიგონ მისი გეგმების შესახებ და შეეცადონ შეაჩერონ ისინი. მათ მოახერხეს იმის გარკვევა, რომ მნიშვნელოვანი არტეფაქტი, რომელიც აქამდე დაკარგულად ითვლებოდა, ჯადოქრის ხელში ჩავარდა. ახლა მის ძალაუფლების წყურვილს საზღვარი არ აქვს. და თუ ის არ გააჩერეს, ვინ იცის, როგორ განვითარდება მოვლენები?





ფარიკაობის პერანგის ვარიაციები v1.02

Drakensang: The River of Time არის როლური თამაშის მეორე ნაწილი, რომელიც ერთ დროს საკმაოდ პოპულარული აღმოჩნდა, თუმცა არ გახდა ერთ-ერთი საუკეთესო. უფრო მეტიც, ბევრმა მოთამაშემ გააკრიტიკა ორიგინალური პროექტი საუკეთესო გრაფიკის არქონისა და კომპენსაციის ფაქტორების ნაკლებობის გამო, როგორიცაა ძლიერი ამბავი, მრავალფეროვნება ან უჩვეულო საბრძოლო სისტემა. თამაშის მეორე ნაწილი გაცილებით შთამბეჭდავი გამოდგა, ამიტომ აუცილებლად უნდა მიაქციოთ ყურადღება. ფაქტია, რომ ის ბევრად უფრო მრავალფეროვანი გახდა, მისი სიუჟეტი უფრო ამაღელვებელი გახდა და გრაფიკული კომპონენტი მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა. საბოლოო პროექტი არ დაიკვეხნის მრავალი თანამედროვე RPG-ის უზარმაზარი ღია სამყაროთი, მაგრამ მისი შეზღუდული ბუნება თამაშს ერთგვარ ხიბლს ანიჭებს. ეს სტატია განიხილავს Drakensang: The River of Time-ის სრულ მიმოხილვას - ამ თამაშის სიუჟეტი არც თუ ისე გრძელია, ასე რომ თქვენ არ დაგჭირდებათ დიდი დრო მის დასასრულებლად. თუმცა გზაში საკმაოდ რთულ ქვესტებს წააწყდებით, რომლებიც ერთ საათზე მეტს დაგჭირდებათ. ზოგიერთ შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ სერიოზული პრობლემები შეგიქმნან - ამიტომაც გამოდგება Drakensang-ის ეს გზა: დროის მდინარე.

პერსონაჟების შერჩევა

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ Drakensang: The River of Time-ის გავლის დაწყებამდე არის აირჩიოთ პერსონაჟი, რომელსაც მომავალში ითამაშებთ. თამაშში უამრავი რბოლაა, ამიტომ არჩევანი საკმაოდ ფართოა - შეგიძლიათ გახდეთ ჯუჯა, ელფი, მეკობრე, ამაზონი, მაწანწალა და ა.შ. თუმცა, თუ განვაზოგადებთ, მაშინ ყველაფერი შეიძლება შემცირდეს სამ სათამაშო კლასამდე, რომლებიც სტანდარტულია როლური თამაშებისთვის. ზოგიერთი რასის მეომარია, ზოგი ჯადოქარი, ზოგი კი ქურდი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი პერსონაჟი თქვენთვის, მაგრამ თუ გჭირდებათ რეკომენდაცია, მაშინ ამ პროექტში ყველაზე მოსახერხებელია იყო ჯადოქარი - თქვენ შეძლებთ წინსვლას ბევრად უფრო სწრაფად და დაიწყებთ შთამბეჭდავი შედეგების მიღწევას ბევრად უფრო ადრე, ვიდრე დანარჩენი ორი კლასი. . თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ჯადოქარად უნდა ითამაშო. Drakensang-ის მონაკვეთი: დროის მდინარე არც ისე რთულია, რომ შეგნებულად აირჩიო უფრო მომგებიანი ვარიანტი. აირჩიე პერსონაჟი, რომელიც ყველაზე მეტად მოგწონს, ვისთვისაც უფრო საინტერესო იქნება თამაში - ისინი ყველა თავისებურად ძლიერია. შემდეგი, თქვენ უნდა გაეცნოთ პერსონაჟის ფანჯარას და გაანაწილოთ საწყისი უნარები - ამ გზით შეგიძლიათ დააყენოთ თქვენი ხასიათის განვითარების მიმართულება, რომელსაც შემდეგ დაიცავთ. უნარებს შორის არის უნივერსალურიც, რომელიც სასარგებლოა ნებისმიერი კლასისთვის - მაგალითად, ეს არ იქნება ზედმეტი როგორც მეომრისთვის, ასევე ჯადოქრისთვის. ამის შემდეგ დადგება დრო, რომ დაიწყოთ თამაში თამაშის სცენარის მიხედვით.

Განათლება

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ არის Drakensang Online პროექტი, რომელსაც არ აქვს დასასრული სცენარი. ეს არის თამაშის მრავალმოთამაშიანი ვერსია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაერთიანდეთ სხვა მოთამაშეებთან ერთად იმოგზაუროთ სერიის ფანტასტიკურ სამყაროში, დაამარცხოთ უძლიერესი მტრები და აღმოაჩინოთ წარმოუდგენელი საგანძური. მაგრამ ეს არის სრულიად განსხვავებული თამაში ამ სტატიაში განხილულ პროექტს აქვს სიუჟეტი - და ის იწყება თამაშის დაწყებიდან. თავიდანვე ბედის წყალობაზე არ ხართ დატოვებული - გეძლევათ სასწავლო მისია, რომლის დროსაც შეგიძლიათ გაიგოთ თქვენი გმირის კონტროლის ყველა აუცილებელი საფუძვლები, ასევე გაეცნოთ სამყაროს თავისებურებებს. როგორც თქვენ წარმოიდგინეთ, მსგავსს ვერაფერს ნახავთ Drakensang Online-ში, ამიტომ ისიამოვნეთ, რომ დეტალურად გითხრათ ზუსტად რა უნდა გააკეთოთ და რაც მთავარია, ზუსტად როგორ გააკეთოთ ეს. მას შემდეგ რაც საბოლოოდ გაარკვიეთ საფუძვლები, შეგიძლიათ სრულფასოვანი მოგზაურობა, რომელიც ჩატარდება ხუთ მოქმედებაზე. თქვენ გადიხართ ტრენინგს მასწავლებლისგან და ის დასრულდება, როდესაც დაასრულებთ მის ყველა დავალებას. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ დაიწყება სრული გავლა.

თავი პირველი, ნაწილი პირველი

თამაშში Drakensang: The River of Time, მოდებს შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გარდაქმნან პასაჟი, ასე რომ, ეს სტატია განიხილავს თამაშის ოფიციალურ მთავარ ვერსიას, რაიმე სახის დაინსტალირებული რეჟიმის გარეშე. ასე რომ, გასეირნება იწყება იმ მომენტიდან, როდესაც თქვენ მიხვალთ ტავერნაში და მოუყვებით არდოს მეკობრეების შესახებ ინფორმაციას, რომელიც შეაგროვეთ ვარჯიშის დროს. როდესაც თქვენი ინფორმაცია მიაღწევს გერლინგს, ის მოგიწოდებთ გახდეთ კონტრაბანდისტებთან გამკლავების ოპერაციის ნაწილი. თქვენ არ გაქვთ არჩევანი - უნდა დაეთანხმოთ, რადგან ეს ქვესტი სიუჟეტის ნაწილია. ყოველივე ამის შემდეგ, მის დროს იპოვით თქვენს თანამემამულე ჯადოქარს - კონტრაბანდისტების დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ მის გადარჩენას (ეს თქვენი შეხედულებისამებრ, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ქალი ჯადოქარი ფარისი არა მხოლოდ შესანიშნავად იქცევა შელოცვებში, არამედ იღებს ძალიან კარგად აზიანებს - ის არის თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე გამძლე პერსონაჟი). მაშინ დაგჭირდებათ გერლინგის გადარჩენა, რომელსაც ქვის გოლემი იცავს - ეს საკმაოდ ძლიერი მოწინააღმდეგეა, მაგრამ თქვენი ახალი თანამგზავრის შესაძლებლობებით უფრო ადვილი იქნება მისი დამარცხება. საწყობში, სადაც გერლინგი ინახებოდა, არ დაგავიწყდეთ ცეცხლსასროლი ისრების შეგროვება - ისინი ძალიან ძლიერია, მაგრამ არ არის რეკომენდებული მათი გამოყენება პირველ თავში - უმჯობესია დაზოგოთ ფული, რადგან ისინი მოგვიანებით უფრო საჭირო იქნება. მოგვიანებით თქვენ შეძლებთ მათი დამზადების რეცეპტის აღმოჩენას, მაგრამ ამ დროისთვის მათი რაოდენობა თქვენთვის შემოიფარგლება იმით, რასაც საწყობში იპოვით. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა შეიკრიბოთ მეზღვაურთა ბრიგადა, რომლებიც უარს ამბობენ გემზე დაბრუნებაზე - თითქმის ყველას მოუწევს მოსყიდვა, ასე რომ მოაგროვეთ ფული. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაშში Drakensang: The River of Time მოდებს შეუძლიათ შეცვალონ გეიმპლეი, ამიტომ ზოგიერთი დავალება შეიძლება შეიცვალოს, თუ დაინსტალირებული გაქვთ მოდიფიკაციები.

თავი პირველი, ნაწილი მეორე

ერთხელ ნადორეტში, თქვენ უნდა შეასრულოთ ერთზე მეტი დავალება. ბევრი მათგანი მოითხოვს სპეციფიკურ პერსონაჟებს. მეომარი კარგი იქნება, მაგალითად, მგლის დასაჭერად, რაზეც მოგვიანებით იქნება საუბარი. კიდევ ერთხელ, ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ კონკრეტული კლასი - უბრალოდ, ზოგიერთი დავალების შესრულება უფრო ადვილი იქნება, თუ წარმოადგენთ ამა თუ იმ ხელმისაწვდომ კლასს. ასე რომ, ერთ-ერთი პირველი მთავარი ამოცანაა კუნძულიდან ფერიების განთავისუფლება. მრავალი ბრძოლის გარდა, თქვენ მოგიწევთ თამაშში ერთ-ერთი ურთულესი თავსატეხის ამოხსნა - მხოლოდ იმედგაცრუებული, რადგან ამისთვის ჯილდო მწირი იქნება. მეორე მთავარი ამოცანაა ჯადოქრის განთავისუფლება, რომელიც ასევე გამოწვევას წარმოადგენს იმის გამო, რომ თქვენ მოგიწევთ არცთუ ისე სასიამოვნო თავსატეხის ამოხსნა. და პრობლემა არ არის იმდენად მისი სირთულე, რამდენადაც რაიმე მინიშნებების ან მინიშნებების ნაკლებობა. მას შემდეგ რაც გაიგებთ რა არის, შეგიძლიათ მისი ამოხსნა ერთ წუთზე ნაკლებ დროში, მაგრამ ამის გასაგებად შეიძლება რამდენიმე ათეული წუთი დაგჭირდეთ. ისე, ბოლო მნიშვნელოვანი ამოცანა, რომლის აღნიშვნაც ღირს, არის მაქციაზე ნადირობა. ეს რთული ქვესტია, რომლის დასასრულებლადაც მოგიწევთ ერთზე მეტი სამკურნალო წამლის დახარჯვა. მაგრამ ჯილდო ძალიან შთამბეჭდავი იქნება - თქვენ მიიღებთ მძლავრ ხმალს, რომლის სიძლიერეა 3w. ეს პროექტი დაფუძნებულია სამაგიდო თამაშზე და ეს აღნიშვნა აჩვენებს, რომ ამ ხმალს შეუძლია ზიანი მიაყენოს (3 * შემთხვევითი რიცხვი 1-დან 6-მდე). ამ თავის დასრულების შემდეგ მოგიწევთ საბაჟო პუნქტში წასვლა, სადაც მეორე თავის მოვლენები განვითარდება.

თავი მეორე, კვანოს გეგმა

ამ თავის დასასრულებლად, თქვენთვის იდეალურია ნებისმიერი პერსონაჟი - ქურდი, ჯადოქარი თუ მეომარი. თამაშის ეს ნაწილი საკმაოდ რთულია და მისი თავისებურება ის არის, რომ მისი გავლა განსხვავდება იმისდა მიხედვით, თუ რა არჩევანს გააკეთებ თავიდანვე. ასე რომ, ამ თავის არსი არის ციხის შტურმი. თქვენ უნდა მიხვიდეთ თავის მთავარ ლოკაციაზე და თქვენი მთავარი ძიება იქნება ორი სხვა გმირის, ფორგრამისა და კვანოს შეხვედრა. სანამ მათ დაეწიოთ, დაასრულეთ ყველა ამჟამად ხელმისაწვდომი გვერდითი ქვესტი, რადგან ისინი მოგიტანთ ძვირფას ფულს, ნივთებს და გამოცდილებას - ეს ყველაფერი გამოგადგებათ თავდასხმის დროს. მოგვიანებით, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ამ ადგილას, რადგან აქ გამოჩნდება ახალი ამოცანები, მაგრამ ეს იქნება თქვენი პირადი არჩევანი, რომელიც რჩება თქვენი შეხედულებისამებრ. ამ დროისთვის, თქვენ უნდა ფოკუსირდეთ სიუჟეტის ქვესტი დასრულებაზე. ორ გმირთან შეხვედრის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ განიხილოთ თავდასხმის გეგმა - სწორედ ამ მომენტში ხდება გზაზე ჩანგალი, რომელიც ზუსტად განსაზღვრავს, თუ როგორ გაივლით ამ თავს. ფორგრამი გვთავაზობს ციხეზე ღიად შეტევას, ხოლო კვანომ იცის გზა დუნდულებში. შეიძლება ჩანდეს, რომ მეორე ვარიანტი ბევრად უფრო უსაფრთხოა, მაგრამ სინამდვილეში ეს ასე არ არის. თუ Quano-ს გეგმას აირჩევთ, შეზღუდულ სივრცეებში მოგიწევთ ოპონენტებთან ბრძოლა, რაც ყველასთვის მოსახერხებელი არ იქნება. ასევე იქნება უამრავი მტერი, მაგრამ ისინი ყველა თავს დაესხმება ერთი მხრიდან, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ ფოკუსირება როგორც დაცვაზე, ასევე შეტევაზე ერთი მიმართულებით. თამაშში Drakensang: River of Time, შეგიძლიათ დაზოგოთ ნებისმიერ მომენტში, ასე რომ თქვენ ყოველთვის უნდა დაიცვათ თავი სხვადასხვა სიურპრიზებისგან, რომლებსაც თქვენი მტრები გიმზადებენ.

თავი მეორე, ფორგრამის გეგმა

სამწუხაროდ, თამაშში Drakensang: River of Time, უკვდავების მიღება შესაძლებელია მხოლოდ თაღლითების გამოყენებით - და ძალიან გამოგადგებათ, თუ აირჩევთ Forgram-ის გეგმას. მოემზადეთ იმისთვის, რომ თქვენ შეიძლება თავს დაესხნენ სხვადასხვა მხრიდან საკმაოდ დიდი რაოდენობით მტრის ჯარისკაცებს. უფრო მეტიც, ასეთი თავდასხმით, მტრები თავს დაესხმებიან შორიდან - მათ განკარგულებაში ექნებათ მშვილდი, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ მათ მიღებას. ბუნებრივია, თუ ესენი არიან საველე მშვილდოსნები, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ, როგორც ყველა მოწინააღმდეგეს. მაგრამ ციხის კოშკებში მშვილდოსნები სულ სხვა საკითხია. მათ დასამარცხებლად, თქვენ მოგიწევთ დაეუფლოთ მტრის ბალისტს და გამოიყენოთ იგი ამ გაუგებარი მშვილდოსნების წინააღმდეგ. ეს არის ერთადერთი გზა, რომლითაც შეგიძლიათ გაწმინდოთ გზა ციხემდე. როგორც ხედავთ, ორივე ვარიანტი საკმაოდ რთული შესასრულებელია არცერთ მათგანში, ციხეზე შეტევა მარტივი იქნება, ამიტომ, როგორც პერსონაჟის არჩევისას, იხელმძღვანელეთ იმით, თუ რომელი ვარიანტი მოგმართავთ პირადად. და არ დაგავიწყდეთ, რომ ამ თავის პირველი ადგილი მდიდარი იქნება თქვენთვის სხვადასხვა საინტერესო და სასარგებლო გვერდითი კვესტებით, მას შემდეგ რაც ციხეს დაიპყრობთ. დაბრუნდით იქ ნებისმიერ დროს, სიუჟეტის დასრულების შემდეგაც კი.

თავი მესამე - არდოს წამლის პოვნა

სანამ ჩვენ ვსაუბრობთ თაღლითებზე, Drakensang თამაშში არსებული კოდები შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს, თუ რაღაც ეტაპზე გაჭედავთ და ვერ უმკლავდებით მას. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თუ თქვენ თამაშობთ ოფიციალურ ვერსიას, მაშინ თაღლითების გამოყენება გამორთავს თქვენს მიღწევებს და თქვენი გეიმპლეი არ ჩაითვლება. მაგრამ თუ მივუბრუნდებით გზას, აქ, პირველ რიგში, თქვენ უნდა წახვიდეთ დავიწყების კუნძულზე იმ ბერთან, რომელსაც უკვე შეხვდით ნადორეტში თამაშის დასაწყისში. არდო სასიკვდილოდ არის დაავადებული და თქვენ უნდა იპოვოთ მისთვის წამალი. ბერი დამოუკიდებლად ვერ დაგეხმარება, მიუხედავად მისი სამკურნალო ძალისა, მაგრამ მოგცემთ წვდომას იმ ადგილას, სადაც ელფები ცხოვრობენ. წადით იქ, რათა შეხვდეთ დედოფალს, რომელსაც აქვს მსოფლიოში ყველაზე წარმოუდგენელი სამკურნალო საჩუქარი. მაგრამ ელფებს არც კი სურთ თქვენთან საუბარი, სანამ მათ ტყეს აგრძელებენ ზღვიდან მეკობრეების თავდასხმა. ამიტომ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მეკობრეებს, მაგრამ მანამდე შეეცადეთ დაასრულოთ მათგან ყველა გვერდითი ქვესტი, ასევე განაახლეთ ადგილობრივი ოსტატების ყველა ხელმისაწვდომი უნარი. ბოლოს და ბოლოს, თუ აირჩევთ მეკობრეებთან ურთიერთობის ყველაზე სისხლისმსმელ მეთოდს, ანუ მათ მოკვლას, ელფებს არ სურთ დაგეხმაროთ ვარჯიშში. თუმცა, არსებობს სხვა ვარიანტებიც: შეგიძლიათ შექმნათ დივერსია ისე, რომ მეკობრეებმა დაიწყეს ერთმანეთზე თავდასხმა, ან შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ მათ ლიდერებს და, დარწმუნების ნიჭის გამოყენებით, დაარწმუნოთ ისინი, შეწყვიტონ ელფების შეწუხება. მეკობრეებისგან ასე თუ ისე მოშორების შემდეგ, დაუბრუნდით ელფებს - ისინი მიგიყვანთ თავიანთ დედოფალთან, რომელიც ასევე უძლური იქნება. მაგრამ ის მოგცემთ იმედს - ფაქტია, რომ მას შეუძლია სცადოს არდოს განკურნება, თუ იპოვით სპეციალურ წამალს, რომელსაც საშინელი დემონი ინახავს გამოქვაბულის სიღრმეში, რომელზეც წვდომა გექნებათ. წადით იქ, მაგრამ მოემზადეთ სერიოზული დაპირისპირებისთვის.

თავი მესამე - დემონის გამოქვაბული

გამოქვაბულის შესასვლელში ჯადოქარი დაგხვდებათ, რომელიც მოგთხოვთ იპოვოთ მისთვის ჯადოსნური ბეჭდები, რომლებიც ამ გამოქვაბულშია. მას თავად არ სურს იქ წასვლა, ამიტომ მზადაა გადაიხადოს თითოეული აღმოჩენილი ბეჭედი. დაუყოვნებლივ უნდა ითქვას - თუ საკმარისი ოქრო გაქვთ, არ უნდა ინერვიულოთ ამ მოხუცზე, ის გადაიხდის არაუმეტეს ათი ოქროს მონეტას თითოეული ხუთი ბეჭდისთვის, ასე რომ სარგებელი მცირე იქნება. მისი დახმარებით აღმოჩნდებით გამოქვაბულში, სადაც უკვე გელოდებათ ამაზონების ჯგუფი, რომლებიც ასევე დაიქირავა ჯადოქარმა სელაპების მოსაძებნად. თქვენ არც კი გჭირდებათ მათი დარწმუნება, რომ გააერთიანონ ძალები ან უბრალოდ წავიდნენ თავიანთი გზებით - ისინი გადაწყვეტილი არიან გაანადგურონ თავიანთი კონკურენტები. ამიტომ, გაუმკლავდეთ ამაზონებს და წადით ხუთი ბეჭდის საძიებლად. როდესაც აღმოჩნდებით ოთახში პენტაგრამაზე იატაკზე, შეამოწმეთ პერსონაჟის ფანჯარა. დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი წამალი და სხვა საჭირო ნივთები, რის შემდეგაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯადოსნური ბეჭდები - მათი გააქტიურება შესაძლებელია ყველა ერთად მაქსიმალური უპირატესობის მისაღებად, ან შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე მათგანი. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ჯადოქარი ბევრს არ მოგცემთ ამ ბეჭდებისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოიყენოთ ისინი დემონის წინააღმდეგ. მისი დამარცხების შემდეგ მიიღებთ წამალს, რომლითაც ელფების დედოფალს უნდა დაუბრუნდეთ. ახლა მას შეუძლია განკურნოს არდო, რომლისგანაც შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ის არის სამეფო სიწმინდეების მცველი, ხოლო გვირგვინი მოიპარა ბოროტმოქმედმა, რომელიც ჰამერბერგში წავიდა. გაემგზავრეთ იქ, რადგან სწორედ აქ იქნება თამაშის მეოთხე თავი.

თავი მეოთხე – ჰამერბერგი

ამ ქალაქში დიდი დროის გატარება მოგიწევთ, რადგან დიდი რაოდენობითაა როგორც სიუჟეტური, ასევე გვერდითი ქვესტები და ბევრი მათგანი საკმაოდ მარტივი იქნება. მაგრამ მათი რიცხვი უბრალოდ არ არის ჩარტებში, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მოთმინება. აქ ნახავთ ელფების დედოფლის დას, რომლის არფა დრაკონმა მოიპარა. ქვესტი თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე რთულია, მაგრამ ასევე არის გვერდითი ქვესტი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად უარი თქვათ მასზე. მაგრამ მაინც, ასეთი ეპიკური ბრძოლა ხდება ცხოვრებაში ერთხელ, ასე რომ, თუ რაღაც მომენტში მოგბეზრდებათ ჰამერბერგი ერთფეროვანი ამოცანებით, შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი ძალა. ამ ქვესტისთვის პერსონაჟების შერჩევა განსაკუთრებით ფრთხილად უნდა მოხდეს. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ფორგრამი შენთან ერთად წავა და მისთვის დრაკონის ჩაქუჩი გქონდეს. ეს იარაღი მაქსიმალურ ზიანს აყენებს დრაკონს, ამიტომ ურჩხულთან გამკლავება ბევრად უფრო ადვილი იქნება. შედეგად, ყველა სიუჟეტური ქვესტის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა აღმოჩნდეთ ჯუჯების დუნდულოში, სადაც კვლავ გაგიჭირდებათ. მაგრამ როდესაც დაამარცხებთ ყველა მოწინააღმდეგეს და ასევე შეხვდებით მორას, რომელსაც არდომ რჩევა მოგცეთ, თქვენ გექნებათ წვდომა საბოლოო ადგილმდებარეობაზე - ბოროტი ბარონის ციხეზე.

საბოლოო ბრძოლა

როდესაც მოხვდებით ციხესთან ერთად, თქვენ უნდა შეხვიდეთ მასში. ამისათვის თქვენ უნდა მოკლათ პორტის ოსტატი და აიღოთ მისგან საიდუმლო დუნდულის გასაღები. მისი მეშვეობით თქვენ უნდა მიხვიდეთ ციხესიმაგრეში, სადაც გელოდებათ მცირე კვესტების სერია. შედეგად, თქვენ შეძლებთ შეხვიდეთ ციხის მთავარ დარბაზში, სადაც სამეფოს ყველა მნიშვნელოვანი ადამიანი იმყოფება. მიუახლოვდით წითელ ქალბატონს - ეს არის ბარონის ცოლი, მაგრამ თავად ბარონი იქ არ არის. როგორ მივაღწიოთ მას? ჰკითხეთ მის მეუღლეს ყველა სტუმრის შესახებ და შემდეგ უთხარით სტუმრებს რა თქვა მათზე. ეს გამოიწვევს ბარონის გამოჩენას, რომელიც ხაფანგში ჩაგაგდებთ. იქ მოგიწევთ ბრძოლა ძალიან ძლიერ ჯადოქართან, რომელთანაც ბრძოლა შეიძლება გაგრძელდეს თუნდაც ერთი საათის განმავლობაში. მაგრამ როდესაც მოიგებთ, სიუჟეტი დასრულდება და თქვენ შეძლებთ თავისუფლად იმოგზაუროთ თამაშის სამყაროში.

იგივე კრაუტები, მხოლოდ პროფილში

RPG ჟანრი - როგორ შემიძლია უფრო ზუსტად ვთქვა - ძალიან წარმატებულია. როგორიც არ უნდა იყოს თამაში, ის მაინც უსირცხვილო პროექტია, რომლის გაცნობაც ღირს. ავიღოთ, მაგალითად, 2009 წელი, რომელიც ისტორიის ფურცლებზე გადავიდა. Risen and Venetica - ვცდილობდით „გოთიკას“ აყოლოდა, კინაღამ იმუშავა და მომხდარით კმაყოფილი ვიყავით. Borderlands-მა გადალახა hack"n"slash მექანიკა სროლით და გადაიქცა მსროლელად. ჩირაღდნის შუქი ანათებდა არკადული ფერებით და სიმსუბუქით. Beltion: Beyond Ritual-საც კი, რომელსაც ჩვენი რეცენზენტისგან უმაღლესი შეფასება არ მიუღია, გამოირჩეოდა ორიგინალური წყაროს დახვეწილად ხელახალი ატმოსფეროთი. ისე, მაქსიმუმი, სტანდარტი, სურათი, ხელნაკეთი - Dragon Age: Origins. იყო რაღაც გასატარებელი საღამოები მათთვის, ვისაც უყვარდა "სვინინგი" და როლების შესრულება, არა?
ვეფხვის წელი უკვე დაიკვეხნის ორი დამატებით როლური თამაშების რედუქტებში. ბედის ირონიით, ისინი გასული წლის პირმშოების გაგრძელებაა. Mass Effect 2-ის მიმოხილვა ახლახან გამოჩნდა 7Wolf-ის გვერდებზე, ახლა კი ახალი Drakensang-ის ჯერია. დალიეთ ბავარიული ლუდი, ილოცეთ პრაიოსთან და მოემზადეთ კლასიკური გერმანული ფანტაზიისთვის. Დავიწყოთ!

დრაკონის ხმა

Dark Eye გამოვიდა თითქმის წელიწადნახევრის წინ და ეფუძნებოდა ამავე სახელწოდების დესკტოპ სისტემას (მის სამშობლოში - Das Schwarze Auge). მონიტორის ეკრანზე ეს გერმანული სასწაული ყველაზე მეტად მოგვაგონებდა ძველ Dungeons & Dragons-ს და მის შთამომავლობას - ყველა სახის KOTOR ან Newerwinter Nights. გმირები დუნე რეაგირებდნენ ბრძანებებზე, მტრები მათ საბრძოლო პაუზით მიესალმნენ და ავენტურიის უსაზღვრო სივრცეების გადალახვა მხოლოდ თანამგზავრების გარემოცვაში მოუწიათ. სამყარო ტრივიალურობით იყო დაავადებული: დრაკონები, წინასწარმეტყველებები, ბოროტი ჯუჯები, მეომარი ამორძალები - ვის შეგიძლიათ გააოცოთ ამ დღეებში კლიშეებით?
RPG ასევე ზუსტად არ აღმოჩნდა მისაბაძი მაგალითი. იყო ბევრი რამ, რაც აშკარად გამაღიზიანებელი იყო. როლური თამაშების სისტემა, რომელშიც უნარების ნახევარი ადვილად შეიძლება გადააგდოთ ნაგავში. საკმაოდ რთული ბრძოლები და ზედმეტად ძლიერი მეტოქეები, რომელთაგან ფეხების გაკეთება ხშირად ბევრად უფრო ადვილი იყო. პლუს - ძალიან გრძელი მოგზაურობები მთელს მსოფლიოში, გადასასვლელის გადადება ერთ საათზე მეტ ხანს.
მიუხედავად ამისა, Radon Labs-ის ჩანაფიქრი მომხიბლავი იყო. მართლაც ბევრი დავალება იყო, სამყარო უზარმაზარი იყო და დიდი რაოდენობით კლასებისა და რბოლების არსებობა კარგი სტიმული იყო მის გასამეორებლად. რა სიახლეებს მოიტანს გაგრძელება?

ორჯერ იმავე დროის მდინარეში

ჩვენ მაშინვე გაგაბრაზებთ: დროის მდინარე საერთოდ არ არის გაგრძელება. ჩვენ გვესალმება ინტერფეისი, რომელსაც ერთი იოტა არ შეუცვლია, მსგავსი გრაფიკა და რა არის - მსგავსი კლასები და - ღმერთო, შელოცვების უნარები. წარმოიდგინეთ, რომ გაუშვით Diablo 3, გახსენით პერსონაჟების ფანჯარა და იქ არის განადგურების მყარი მბრძანებელი. ასეთი შედარება, რა თქმა უნდა, გაზვიადებულია, მაგრამ როგორი ნალექი რჩება სულში, დაახლოებით გასაგებია. ახალი Drakensang არის ძალიან დიდი დანამატი, ახალი სამყაროთი, ახალი ადგილებით და შეცდომების გამოსწორებით. მაგრამ არა მეორე ნაწილი.
სიუჟეტი ზოგადად თავდაპირველ მოვლენებს წინ უსწრებს 23 წლით. გმირი გემით მიცურავს ქალაქ ნადორეტში, რათა მიიღოს რაიმე სახის სამხედრო განათლება, ეკიპაჟისა და შემთხვევითი თანამგზავრების კომპანიაში - მათ შორის, მაგალითად, მჭედელი არდო, ვინც დაიწყო მთელი აურზაური. ბნელ თვალში. მოულოდნელად გემს თავს დაესხნენ მეკობრეები და ჩვენ უკვე ქალაქში მოვდივართ გონს. აქ არავის სჯერა მეკობრეების და მთავარი გმირი გადაწყვეტს გაარკვიოს ვინ დაესხა რეალურად ჯგუფს ღამით. და მივდივართ:
ზოგიერთი ძველი ხარვეზი თამაშის კუთხით მართლაც გამოსწორდა, ღირს დაფასება იქ, სადაც ეს არის საჭირო. დასაწყისისთვის, თქვენ უფლება გაქვთ დაბრუნდეთ უკვე დასრულებულ ზონებში - ორიგინალში ისინი დახურეს ბევრ გვერდით მისიასთან ერთად, რამაც გამოიწვია ბრაზის ქარიშხალი. იმის გათვალისწინებით, რომ ზოგიერთი გვერდითი დავალება ძალიან საინტერესოა და შეუძლებელია მათი დასრულება სუსტი გმირით, რომელიც გვყავდა იმ დროს, როცა ამა თუ იმ ადგილას ვიყავით სიუჟეტური საკითხებისთვის, ეს მნიშვნელოვანი პლიუსია. ასევე გამოჩნდა მოძრაობის ფუნქცია - თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ წესიერად დარტყმა, მაგრამ ამიერიდან შეგიძლიათ რამდენადმე სწრაფად ტელეპორტირება მოახდინოს რუკაზე, თუნდაც მხოლოდ ცალკეული წერტილებიდან.
ის, რაც აქ მართლაც ახალია და არ არის გამოსწორებული/გაუმჯობესებული/კარგად დავიწყებული ძველი, არის ორი ახალი კლასი. ჯუჯა დრუიდი - განსხვავდება თანამოძმეებისგან დედამიწის მაგიის გატარების უნარით. მას შეუძლია ხელჩართულ ბრძოლაში თავი დააღწიოს თავს, მაგრამ ის ამას იღებს არა თავდასხმით, არამედ თავდაცვის გზით - პლუს ხელმისაწვდომი შელოცვები ამაში კარგად დაეხმარება. მეორე დებიუტანტი არის ბარბაროსი, კარგი მეომარი, რომელიც ბრაზივით იწონებს საბრძოლო შელოცვებს.
პრინციპში, არაფერი ახალი - სტანდარტული გმირები, არა ზებუნებრივი. თუ თქვენ გაიარეთ კლასიკური Drakensang ძველი პერსონაჟებით ზემოთ და ქვემოთ, სცადეთ. მაგრამ როდესაც პირველად დაჯდებით თამაშში სათამაშოდ, ან The Dark Eye-ის სოლო თამაშის შემდეგ, უმჯობესია აირჩიოთ ვინმე ორიგინალური, საბედნიეროდ, გმირების სპექტრი ამაზე არ უჩივის. აიღეთ იგივე ამაზონი. ან მაწანწალა. ან კარგი ძველი ჯუჯა, როგორც ბოლო საშუალება.

ფინიტა?

Სულ ეს არის. არაფერია მეტი გასაკვირი Drakensang: The River of Time-ში. ორიგინალის დაკვრის შემდეგ, რამდენიმე საათში ყველა მემკვიდრეობითი მანკიერება აშკარა გახდება. ფაქტობრივად, არაფერი შემოგვთავაზეს და მხოლოდ მოკრძალებულად გამოასწორეს პირველი ნაწილის ნაკლოვანებები (და არა ყველა). ეს ნამდვილად მოქმედებს მთლიან მექანიკაზე - არა. ეს არ იყო წვრილმანი, რაც უნდა შეიცვალოს, არამედ რაღაც მთლიან სისტემაში. მაგალითად, ამოიღეთ როლური თამაშის უნარების ნახევარი - რატომ ვთხოვთ ამ ალქიმიას, თუ საერთოდ არ ვიყენებთ მას? ან რა სარგებლობა მოაქვს სოციალურ უნარებს (მაცდუნება, ხიბლი, ფსიქოლოგია) თუ ისინი საჭიროა ყოველ ხუთ წელიწადში ერთხელ? ჩვენ არ გვჭირდება მოსანიშნი ველები, ჩვენ გავაკეთეთ ისინი, ამიტომ მიეცით მათ გამოიყენონ ისინი.
პარტნიორები მაინც მოკრძალებულები არიან და არა ქარიზმატულები. ეს არ არის ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები, სადაც შეგიძლიათ ცალკე სტატია დაუთმოთ თქვენს ამხანაგებს. ისინი იბრძვიან საკუთარი თავისთვის, იზრდებიან დონეზე და დუნე რეაგირებენ სიუჟეტში მომხდარ მოვლენებზე. არ ეჩვევი მათ, არ დაგიჭერენ, არ გინდა მათ კომპანიაში დაბრუნება გავლის შემდეგ. და სამწუხაროა. გარდა ამისა, ისინი საკმაოდ სუსტები არიან ბრძოლაში. მაგალითად, ჯადოქარი სრულიად უარს ამბობს შელოცვების გამოყენებაზე. მშვილდოსანი არ ისვრის მოწამლულ ისრებს. ექიმი არ კურნავს. თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი ხელით, მუდმივად გადახვიდეთ ერთი გმირიდან მეორეზე. აქედან გამომდინარეობს გაუთავებელი სიკვდილი და გადატვირთვები. თუმცა, შესაძლოა, სცადოთ განკარგულებების გამოცემა პაუზის რეჟიმში - ეს ბრძოლებს ბევრად გაამარტივებს.
დაჰპირდნენ, რომ „მეორე ნაწილი“ უფრო არაწრფივი გახდებოდა: გულუბრყვილოები იფიქრებენ, რომ ასეა, მაგრამ ყურადღებიანი, ისევე როგორც ჩვენ, მაშინვე შეამჩნევს დაჭერას. სხვადასხვა საწყისი მისია ქალაქში სხვადასხვა კლასებისთვის, პლუს რამდენიმე სხვა პასუხი NPC-სგან განსხვავებული რასის წარმომადგენლებისთვის. და თქვენ საკმარისი არაწრფივობა გქონდათ.
ისე, არის შეცდომები - მთელი ასეული. ან ქვესტი არ დასრულებულა, ან კომპანიონებს იძინებენ მარადიულ ძილში, ან მთავარი გმირი კვდება სცენის შემდეგ. მრავალი RPG-ის და უბრალოდ ფართომასშტაბიანი პროექტების უბედურებას არ გადაურჩა ახალი Drakensang. ამიტომ ჯობია პედანტებმა დაელოდონ პატჩებს - ნერვებს დაზოგავთ.

ყურები, თვალები, მაგრამ არა გული

ავენტურიას პეიზაჟები მშვენიერია, გარემომცველი სამყაროს ჯადოქრობის განცდა წამითაც არ ტოვებს - ამისთვის Radon Labs-მა მხატვრებს ბიუსტისთვის უნდა ჩიპი. მუსიკა ისეთივე ლამაზია, როგორც გრაფიკა. ყოველივე ამის შემდეგ, Dynamedion კვლავ დაიწყო ბიზნესში, დაწერა შესანიშნავი "კლასიკური" კომპოზიციები. ეს არის ალბათ ის მთავარი უპირატესობები, რისთვისაც გაზვიადების გარეშე შეგიძლიათ დაჯდეთ დრაკენსანგთან – ძალიან ძლიერ შთაბეჭდილებას ახდენენ, ცოტა ხანს გიტოვებენ სამყაროში.
თუ თქვენ ცდილობთ დაივიწყოთ, რომ წელიწადნახევრის წინ ჩვენ უკვე ვჭამდით იმავე კერძს და გაანალიზეთ რა გვაქვს მაგარი თავით, მაშინ Drakensang: The River of Time არის ოცდაათი საათის კარგი როლური მოქმედება. დიალოგები საყვარელია, მაგრამ მეტი არაფერი, კვესტები ზოგჯერ სასაცილოა, მაგრამ კოპირებულია სხვა ადამიანების ნამუშევრებიდან, პერსონაჟებს აკლიათ ხასიათი და ზოგადად მთლიან თამაშს აკლია რაიმე შინაგანი იდეა, ორიგინალური თუ რაღაც. მაგრამ სტერეოტიპების მიუხედავად, თქვენ შეგიყვარდებათ ავენტურიის სამყარო.
მაგრამ, ჯანდაბა, აზრი არ აქვს ერთი და იგივე სუპის ორჯერ მირთმევას, რაც არ უნდა გემრიელი იყოს. ჩვენ გვინდა, რომ გაგრძელება იყოს გაგრძელება და არა „იგივე კომბოსტოს წვნიანი...“. ინტერფეისის არ შეცვლა, იგივე როლური სისტემის დატოვება და გმირების შელოცვებიც კი არის უხეშობა და ქედმაღლობა, რასაც ხალხი ჩვეულებრივ „მოტყუებას“ უწოდებს. კარგია, რომ სათაურში ორი არ დააყენეს, თორემ კიდევ ერთ ქულას ნაკლებს მიიღებდნენ. კმაყოფილი იყავით ამით, დეველოპერებო!

თამაშის საწყისებზე
და მაინც, რაც არ უნდა თქვათ, ჩვენს დროში მარკეტინგი საშინელი ძალაა. დარწმუნებული ვარ, რომ კომპიუტერული სამყაროთი ოდნავ დაინტერესებულმაც კი გაიგო ბოლო დროის ისეთი როლური შედევრების შესახებ, როგორიცაა The Witcher, Dragon Age ან The Elder Scrolls. სანამ ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია, ამ სერიებიდან თამაშები გაშუქებულია ყველა შესაძლო მედიაში, მათი პოსტერები გამოფენილია ყველა კომპიუტერულ მაღაზიაში და ისინი იღებენ ოქროს ან პლატინის სტატუსს პირველი გამოშვებისთანავე. და რა თქმა უნდა, ეჭვგარეშეა, რომ ეს თამაშები იმსახურებს ჯილდოებს, მაგრამ ამ რეკლამისა და სხვა პიარის მიღმა, ბევრი მოთამაშე უყურებს უაღრესად საინტერესო, მაგრამ ამავე დროს შეზღუდული ბიუჯეტით და, შესაბამისად, პრომოუშენის პროდუქტებს. და როლური თამაშების გერმანული სერია DrakenSang ამის ნათელი მაგალითია. მშობლიურ გერმანიაში ყველა შესაძლო ჯილდოს შეგროვების შემდეგ, სერიამ ვერასოდეს შეძლო მსოფლიო სცენაზე გასვლა და დავიწყებაში ჩაძირვა, რის გამოც მოთამაშეებს მხოლოდ ორი ჯადოსნური თავგადასავლების შესაძლებლობა მიეცათ, სახელწოდებით The Dark Eye და The River of Time.

სერია პირველად 2009 წელს გამოვიდა, Radon Labs-ის განვითარების გუნდის წყალობით. პირველი თამაში, Drakensang: The Dark Eye, აშენდა გერმანიაში პოპულარულ როლურ სისტემაზე Das Schwarze Auge (ამერიკული Dungeon & Dragons-ის ანალოგი). მართალია, გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს იყო პირველი ბლინი, რომელიც, ჩვეულებისამებრ, ერთგვაროვანი აღმოჩნდა. თამაშმა შთანთქა კლიშეების მთელი რიგი სხვა როლური პროდუქტებისგან. შეთქმულების შემქმნელები აშკარად ძალიან შორს წავიდნენ ეპოსით და ეს წინასწარმეტყველებები და მსოფლიოს რჩეული მხსნელები დიდი ხანია მოსაწყენია ყველასთვის. მრავალდონიანი, მსგავსი გამოქვაბულები კუდიანი მღრღნელების ურდოებით ასევე არ შემატა თამაშს რაიმე სიახლე - ეს ყველაფერი უკვე არაერთხელ გვინახავს! დეველოპერები ასევე დაიკვეხნიდნენ სოციალური უნარების მთელი წყობით, რომლებიც, როგორც გაირკვა, საერთოდ არ იყო საჭირო თამაშში - არავინ იყო მათი გამოყენება. ზოგადად, ვითარება წარუმატებლობის ზღვარზე იყო, მაგრამ Radon Labs-მა 2010 წლის დასაწყისში მოახერხა ძალების რეორგანიზაცია და ახალი თამაში - River of Time-ის შექმნა და ჩემი აზრით, სათანადო სარეკლამო კამპანიით, მას შეეძლო. თავდასხმა ჟანრში მის ყველა ნათესავთან.

კამათელი იგერიება

მაგრამ სანამ თავად თამაშს შევუდგებით, მოდით უფრო ახლოს გადავხედოთ DSA სისტემას. პრინციპში, ის ძალიან ჰგავს D&D-ს, თქვენს გმირებსაც აქვთ ისეთი პარამეტრები, როგორიცაა ძალა, ოსტატობა და გამბედაობა. ხოლო შესრულებული ამოცანებისა და მოგებული ბრძოლებისთვის იღებთ გამოცდილების ქულებს, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ახალი უნარებისა და შესაძლებლობების შესაძენად. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ მუშაობენ ისე, როგორც Dungeons & Dragons-ში, თქვენი ნიჭის გასაუმჯობესებლად, თქვენ უნდა მოძებნოთ მასწავლებელი, რომელიც გასწავლით. (ეს ასევე მოხდა გოთურ სერიალში!)
თქვენს პროტეჟეზე ყველა თქვენს მანიპულაციას თან ახლავს ნადირის, მრავალწახნაგოვანი კამათლის სროლა (ექვსმხრივი - უმეტესად, ნაკლებად ხშირად ოცმხრივი). ანუ, თუ თქვენ თავს დაესხმებით მტერს, სისტემა ავტომატურად ატრიალებს ასეთ კვერს, ამატებს თქვენს ძალას და შეტევის მოდიფიკატორს შემობრუნებულ შედეგს და თუ მიღებული რიცხვი აღემატება მტრის ჯავშანსა და სისწრაფეს, მაშინ თქვენ მიაყენებთ მას ზიანს - თუ ეს არ აღემატება, მაშინ იქნება გამოტოვება. იგივე სისტემა მუშაობს დიალოგებსა და მაგიურ დუელებში, მაგრამ პარამეტრები იქ განსხვავებულია (ხიბლი და ინტელექტი).
რა თქმა უნდა, არ არის საჭირო ამ სისტემაში საფუძვლიანად ჩაღრმავება, ყველა ეს გამოთვლა ხდება სათამაშო კონსოლში, რომელიც შეგიძლიათ უბრალოდ დამალოთ, რათა არ დაიტვირთოთ გამოთვლებით. თუმცა, პერსონაჟის შექმნისას სჯობს ყურადღებით წაიკითხოთ თითოეული პარამეტრის აღწერა, რათა არ დასრულდეს ჯადოქარი, რომელმაც არამარტო შელოცვები არ იცის, არამედ ორი სიტყვის შეკრება არ შეუძლია, ან მამაცი რაინდი, რომელიც კანკალებს. შიში, როდესაც პირველი გობლინი გამოჩნდება.
თუმცა, ყველა სხვა თვალსაზრისით, DrakenSang არის ტიპიური RPG, რომელშიც აუცილებლად მოგიწევთ მაუსის ბევრი დაწკაპუნება, მტრებთან ბრძოლა უნარებისა და შელოცვების დახმარებით და ასევე გაუმკლავდეთ გამოცდილების ქულების და სხვადასხვა ტანსაცმლის განაწილებას.

მეცნიერების გაკვეთილები

თამაში ვითარდება Aventuria-ს ფანტასტიკურ სამყაროში. რომელიც სულ ახლახან გათავისუფლდა ყინულოვანი ტყვეობიდან და ახლა მთელი თავისი დიდებით აყვავებისთვის ემზადება. თუმცა, გამყინვარებამ უკან დატოვა დიდი რაოდენობით მდინარეები და ტბები - რომლებიც თითოეული ავანტიურიელის ცხოვრების განუყოფელი ნაწილია.
ტექნიკური და სოციალური პროგრესის თვალსაზრისით, ეს სამყარო ჩვენი შუა საუკუნეების დონეზეა: რაინდები, ციხესიმაგრეები, ჯაჭვის ფოსტა და ხმლები არბალიშებით. და მიუხედავად იმისა, რომ ჰიპოთეზა პლანეტის სფერული ფორმის შესახებ ჯერ კიდევ არ არის სრულად მიღებული, ადგილობრივი მოსახლეობა მეცნიერების ნაკლებობას ანაზღაურებს მაგიის და ჯადოქრობის ჭარბი რაოდენობით.
პლანეტის ინტელექტუალური მოსახლეობა წარმოდგენილია სამი რასით:
ხალხი:ეროვნების მთელი ჯგუფი - შუამიწელები (ძირითადად ევროპელები), ტულამიდები (აღმოსავლეთის ხალხი) და ტორვალიელები (გაბედული ჩრდილოეთის ტომი)
ელფები:მდელო და ტყე (ჯერ კიდევ არის უფრო მაღალი, მაგრამ მათგან თითქმის არაფერია დარჩენილი) - ამაყი და განმარტოებული ტომები, რომლებიც ცხოვრობენ იზოლირებულ თემებში.
ჯუჯები:ჯუჯების გაერთიანებულმა კლანებმა აირჩიეს მთებისა და ხეობების მთისწინეთი და ისინი ჩვეულებრივ მაღაროებით არიან დაკავებულნი, თუმცა მათ შორის არიან მდიდარი ვაჭრები და რენეგატი მომლოცველები.
პერსონაჟის შექმნისას ირჩევთ ერთ-ერთ წარმოდგენილ რასას და ეროვნებას და თქვენი არჩევანიდან გამომდინარე შემოგთავაზებთ ხელმისაწვდომი თამაშის კლასებს. დაიმახსოვრე - ტორვალიელებსა და ჯუჯებს შორის ჯადოქრები არ არიან, მაგრამ ისინი შესანიშნავი მეომრები არიან, ხოლო ტულამიდები და ელფები ცნობილია ჯადოქრობის ძალებითა და მშვილდისა და ხანჯლის მართვის საიდუმლო ხელოვნებით.

ჩვენ ვიკრიბებით გუნდს
თქვენი პერსონაჟის რასის არჩევის შემდეგ, თქვენ წინაშე დადგება თამაშის კლასის არჩევის საკითხი. და მიუხედავად იმისა, რომ თამაში წარმოგიდგენთ მომზადებული თამაშის არქეტიპების საკმაოდ დიდ ჩამონათვალს, გირჩევთ, თავად აიღოთ თქვენი მომავალი პროტეჟის მოდელირება. იმის გამო, რომ თუ თქვენ აპირებთ მეომრის თამაშს, არ გჭირდებათ მშვილდისა და ხანჯლის უნარები, რომლებსაც დეველოპერები ხშირად უშვებენ, ხოლო ჯადოქარს ხმლის ტარებას არავითარი მნიშვნელობა არ აქვს. ამიტომ, ჯობია თავად გაანაწილოთ ყველა არსებული ქულა, რათა თქვენი გმირისგან მეტი ეფექტურობა მიაღწიოთ.
მომავალში თქვენი პერსონაჟის განვითარება დამოკიდებული იქნება დავალებების შესრულებით ან მონსტრების მოკვლით მიღებულ ქულებზე, გამოცდილებაზე. უფრო მეტიც, მისი განაწილება არ არის დაკავშირებული ახალ დონეზე გადასვლასთან, თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი უნარები ნებისმიერ დროს - მთავარია, რომ გქონდეთ საკმარისი ქულები.
თამაშიდან მიღებული შთაბეჭდილებებიდან გამომდინარე, მე გირჩევდი სამხედრო სპეციალობის აღებას, რადგან მაგია არც თუ ისე შთამბეჭდავია. თამაშში არის საკმარისი შელოცვები, მაგრამ არ არის მომაკვდინებელი ცეცხლსასროლი ბურთი, ისევე როგორც სხვა მასიური შელოცვები, თუმცა მკურნალთა განკურნება შეუცვლელი რამ არის. მეომრისთვის ეს უფრო ადვილია ამ საკითხში, რადგან არსებობს ძლიერი ტექნიკა და ბევრად უფრო ფართო კარადები, დაწყებული ტყავის ქურთუკიდან და დამთავრებული მოჯადოებული თეფშის ჯავშნით, რომელიც, იარაღის მდიდარი ასორტიმენტით, საშუალებას გაძლევთ გაანადგუროთ მტრები. ნებისმიერ ჯადოქარზე უკეთესი.
მაგრამ შენი პერსონაჟი არ არის ყველაფერი, რადგან ის მარტო არ იმოგზაურებს ავენტურიის სამყაროში. Drakensang არის გუნდური თამაში და თქვენ ყოველთვის იზიარებთ თავგადასავლებს ერთ ან სამ კომპანიონთან ერთად. ამიტომ, თქვენ უნდა მოერგოთ პერსონაჟს არა მხოლოდ საკუთარ თავს, არამედ მათაც. რატომ გჭირდებათ ოთხი მეომარი ერთ გუნდში? და შეძლებენ ისინი ყველა მოწინააღმდეგესთან გამკლავებას?

არდო ქარიზმატული მეომარია მორალისა და პატივის ურყევი პრინციპებით. მიუხედავად იმისა, რომ ის ოსტატურად ფლობს თავის გრძელ ხმალს, საჭიროების შემთხვევაში, ადვილად წყვეტს პრობლემებს დიპლომატიური გზით. სწორედ ის მისცემს გმირს ყველაზე ღირებულ რჩევას.

ფორგრიმი ჯუჯაა და ამით ყველაფერი ნათქვამია. ის ყოველთვის ხვდება უსიამოვნებებში და ცულის ზუსტი დარტყმით ამტკიცებს თავისი პრეტენზიების სიმტკიცეს. ასე რომ, თუ თქვენ აპირებთ მტრების შეუმჩნევლად შეპარვას, მაშინ ჯობია ის უახლოეს ტავერნაში მიატოვოთ, რადგან ის არასოდეს დათანხმდება არაკეთილსინდისიერ თამაშზე, მაგრამ უარს არ იტყვის ფერდოკის ფინჯანზე.

კიანო არის ფექსის მღვდელი, მოტყუების და ქურდობის ღმერთი. ნამდვილი კაზანოვა და მაამებელი. ციხეების, ხაფანგების და საიდუმლო ჩასაფრების მეფე. ღია ბრძოლაში, რა თქმა უნდა, გმირული ძალით არ ანათებს, მაგრამ ზურგში ისე ურტყამს, როგორც უნდა.
სასიამოვნოა ჩიანოსა და ფორგნიმას გინებაზე ყურება, ეს ბიჭები ყოველ წვრილმანზე ჩხუბობენ, როგორც ძველი მეუღლეები. რომ არა გონიერი არდოს მუდმივი ჩარევა, ისინი დიდი ხნის წინ ყელზე აეკიდნენ ერთმანეთს.

იაკონი და ფარისი - ის მკურნალი რეინჯერია, ის ნაცრისფერი მოგვია. სიუჟეტის მიხედვით, თქვენ აირჩევთ, რომელი მათგანი მოკვდება გმირული სიკვდილით და რომელი იმოგზაურებს თქვენთან ერთად. პრინციპში, თუ თქვენ არ ხართ მკურნალი, მაშინ ფეირისის შესაძლებლობები უბრალოდ შეუცვლელია. და თუ ჩათვლით, რომ ის მშვენიერი სქესის ერთადერთი კომპანიონია, მაშინ არჩევანი აშკარაა. სასიამოვნო ქალური სახე და მომრგვალებული ფორმები ჩემი აზრით სასურველია... :)

ზღაპრები ბუხართან
ეს არის ღალატის, სიხარბის და ძლიერი მეგობრობის დასაწყისის დიდებული ისტორია.
(ფორგრიმ)

დროის მდინარე არის სერიალის პირველი ნაწილის - ბნელი თვალის პრიკველი, სადაც ჩვენ კიდევ ერთხელ, ოთხი ერთგული მეგობრის გარემოცვაში, გადავარჩინეთ სამყარო მორიგი კოლაფსისგან. ახლა ჩვენ ვიგებთ ისტორიას, თუ როგორ შეხვდა ეს გმირული კვარტეტი. და ჩვენ უნდა მივცეთ დამსახურება დეველოპერს, ამჯერად მათ დაარტყეს სიუჟეტი და მორიგი ეპიკური თავგადასავლის ნაცვლად მამაცი პალადინების კომპანიაში, ჩვენ უბრალოდ აღმოვჩნდებით ამაღელვებელ დეტექტიურ ისტორიაში, რომელსაც ფორგრიმი უყვება თავის ახალგაზრდას. , ნაშვილები ქალიშვილი.
ჩვენი ჯერ კიდევ ახალგაზრდა და გამოუცდელი გმირი მიდის მდიდარ ქალაქ ნადორეთში დაწყებული წვრთნების დასასრულებლად (ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს კლასზე, თუ მეომარი ხარ, ისწავლი ქალაქის დაცვაში, თუ ჯადოქარი ხარ, მაშინ ჯადოქრების გილდია და ა.შ. დ.) და შემთხვევით, უცნობი ადამიანების იდუმალი ტრიო ზუსტად იმ გემზე ავიდა, რომელიც მან აირჩია მოგზაურობისთვის და ახალი მგზავრების ჩამოსვლისთანავე, პირველ ღამის გაჩერებაზე, მთელი ეკიპაჟი იყო. თავს დაესხნენ მეკობრეებმა. და დიდებულ ბრძოლაში ურიცხვ მტერთან ძლიერად ვეცემით თავზე ხელკეტს...


ამ სასიამოვნო ხალხთან ერთად უნდა გაიარო ცეცხლი და წყალი.

ჩვენ კი ნადორეთში გავიღვიძებთ, იმავე უცნობების წყალობით - ახლა დადგა დრო, უკეთ გავიცნოთ ერთმანეთი! სალამი! არდო, კიანო და ფორგრიმი. მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ პირველი მოგესალმებათ, დანარჩენი ორი დაკავებული იქნება სხვა ჩხუბით და ისეთი ჩხუბით, რომ ჯუჯა ყველა სხვა სიტყვას შეაწყვეტინებს. ეს ბიჭები ზუსტად აგვარებენ მეკობრეობის პრობლემას, რომელიც ბოლო დროს ძალიან აქტუალური გახდა, ვინაიდან მძარცველებმა ყველა გონივრული ზღვარი გადალახეს. სინამდვილეში, ეს არის ის, რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ სწავლის დასრულების შემდეგ. და წინ გელოდებათ კორუმპირებული ჩინოვნიკები, ბრძოლები ბედის დაუნდობელ ბატონებთან და დეტექტიური გამოძიება. თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ მოგიწევთ საბაჟო განცხადებების განხილვა და გემებზე გამუდმებით ასვლა Jolly Roger-თან ერთად. იქნება მაქციები (და ფორმაშიც) და ელფების გამოქვაბულები მიცვალებულებთან და ამაზრზენი რვაფეხა - ყველაფერი ისეა, როგორც უნდა იყოს.
გარდა მთავარი ამოცანისა, ავენტურიას რუკაზე მოგზაურობისას, ულამაზეს გემზე, დიდი მდინარის ტალღების გასწვრივ, შეხვდებით ბევრ დამატებით მისიას, რომელთაგან ზოგიერთი მთავარ ამოცანაზე არანაკლებ საინტერესო იქნება. უფრო მეტიც, ერთ ქალაქში ყველა დავალების შესრულების შემდეგ, არ დაიზაროთ მისი ხელახლა გადახედვა, ცოტა მოგვიანებით - და გექნებათ შესაძლებლობა დაასრულოთ უფრო რთული ქვესტები.
თუმცა, დახვეწილი კომპანიის ყველა უპირატესობით, დაუყოვნებლივ მინდა ვთქვა, რომ თამაშში ბრძოლები არ არის მათთვის, ვისაც სურს ყველას ნაწილებად დაჭრა წამში. თითოეული ბრძოლა არის ძალის გამოცდა, როგორც თქვენი ხასიათისთვის, ასევე თქვენი, როგორც მოთამაშის უნარებისთვის. ბრძოლები ძალიან ზომიერია, ყველა მოწინააღმდეგე თავს ესხმის თანმიმდევრობით და გულწრფელად რომ ვთქვათ, მტრების უმეტესობა ძალიან მკაცრია. სირთულის მინიმალურ დონეზეც კი, თქვენ ვერ შეძლებთ დაუშვათ ყველაფერი თავის მხრივ, თქვენ უნდა დაგეგმოთ თქვენი ყოველი ნაბიჯი.
და ბრძოლები თამაშის ბოსებთან საკმაოდ თავსატეხია. ზოგჯერ ბოროტმოქმედების განადგურებას ერთ საათზე მეტი სჭირდება. თუმცა ხდება ისე, რომ მთელ გუნდს მგლების ხროვა კლავს, ამიტომ დრაკენსანგი არ არის თამაში გულსუსტებისთვის.


ყურადღება დეტალებზე
თამაში აოცებს თამაშის სამყაროს საოცარი დამუშავებით - თუმცა, ეს დამახასიათებელია გერმანული როლური სკოლისთვის. ქალაქი ქალაქს ჰგავს: ბევრი მოქალაქე ქუჩაში, პორტში გაყალბებული, მთვრალი ქეიფები ტავერნის მახლობლად და ვაჭრების ხმამაღალი ტირილი ბაზრის მოედანზე. დროდადრო ქუჩებში მოსიარულე კატებს წააწყდებით! ეს კიდევ სად გინახავთ? ყაზარმებში შეგიძლიათ ცნობისმოყვარეობით უყუროთ მესაზღვრეების საწვრთნელ ბრძოლებს, ხოლო მდინარის გვერდით გასვლისას აუცილებლად შეამჩნევთ ნავებს, სადაც მეთევზეები მცურავდნენ.
და საერთოდ, თამაშის სამყაროს, თუმცა არც თუ ისე დიდი, აქვს კეთილსინდისიერება და სითბო. დიზაინერები და მხატვრები სწორად მიუდგნენ თავიანთ ნამუშევრებს. და განსაკუთრებული მადლობა დეველოპერებს ტანის ბრწყინვალე მოდელებისა და ლამაზი სახეებისთვის (განსაკუთრებით ქალი გმირებისთვის), თქვენ უბრალოდ ვერ მოაშორებთ მათ თვალს!

იფრინეთ ალეს კასრში

რა თქმა უნდა, Drakensang-ს აქვს მთელი რიგი ხარვეზები, როგორც ყველა სხვა თამაში. მოთამაშის კომპანიონებისთვის და გუნდში ურთიერთობების დავალებების ნაკლებობა ძალიან გულდასაწყვეტია. Nevervinter Nights-ში და Dragon Age-ში, ქურდებისა და მკვლელების გუნდში შეყვანილი პალადინი ძალიან სწრაფად იგრძნობს თავს უადგილოდ, მაგრამ დროის მდინარეში ასეთი ურთიერთობები არ არსებობს. გრაფიკა ასევე შეიძლება ჩაითვალოს ნაკლოვანებად, ისინი უდავოდ ლამაზია, მაგრამ შეიძლება უკეთესი იყოს. ასევე არ არის საკმარისი ვიდეო და ის, რაც არსებობს, არც თუ ისე შთამბეჭდავია.
თუმცა, თამაშში ძალიან ცოტაა ცუდი ან დაუმთავრებელი. დიახ, Drakensang არ დაატრიალებს თქვენი ვიდეო ბარათის გამაგრილებლის მაქსიმუმს, როგორც ამას Dragon Age გააკეთებს და თქვენი პროცესორი არ ადუღდება Skyrim-ის მსგავსი მასშტაბებიდან. არა, ეს არ არის ის, რაც ამ თამაშს მიმზიდველს ხდის. ეს გაძლევთ შესაძლებლობას, წახვიდეთ თავგადასავლების საძიებლად, ნამდვილი მეგობრების კომპანიაში, როლური თამაშების საუკეთესო ტრადიციებში. ის აოცებს დეტალებისადმი ყურადღებითა და ორიგინალური სიუჟეტით. ჩემი აზრით, ცოტა მეტი და სერიალი გახდება ლიდერი, მაგრამ რაც არ უნდა სამწუხარო იყოს, არ უნდა გქონდეს იმედი გაგრძელებისა და შეცდომების გამოსწორების, რადგან თამაშის დეველოპერი დიდი ხნის წინ გაკოტრდა. მაგრამ ყველაფერი შეიძლებოდა სულ სხვანაირად გამოსულიყო...

დათვალიერება