სად ავაშენოთ სახლები Skyrim-ში? ჩამოტვირთეთ მოდიფიკაციები სახლებისთვის და ციხეებისთვის Skyrim Mod-ისთვის თქვენი საკუთარი Skyrim სახლის ასაშენებლად

სად ავაშენოთ სახლები Skyrim-ში? ჩამოტვირთეთ მოდიფიკაციები სახლებისთვის და ციხეებისთვის Skyrim Mod-ისთვის თქვენი საკუთარი Skyrim სახლის ასაშენებლად

როგორ ავაშენოთ სახლი

ყველა ავანტიურისტი ოცნებობს საკუთარ თბილ სახლზე! სხვაგან სად შეიძლება ასე თავისუფლად ჩავყაროთ ნივთები ზარდახშებში, დავკიდოთ იარაღი და აბჯარი და ვივარჯიშოთ მაგიაში?! Hearthfire-ის - მეორე ოფიციალური დანამატის გამოშვებამდე - 2012 წლის სექტემბერში, ჩვენ შეგვეძლო შეგვეძინა ხუთი სახლი, ასევე შეგვეძლო შეგვეძინა და ნივთების შესანახი თვისებები სხვადასხვა საძიებო ჯაჭვების დასრულების შემდეგ - Dark Brotherhood, Thieves Guild, Companions და College. ვინტერჰოლდის. დამატებამ გააფართოვა გმირის სოციალური შესაძლებლობები, კერძოდ, შესაძლებელი გახდა საკუთარი სახლის აშენება ქალაქგარეთ.

მიწის ნაკვეთი და სახლები

1. Helyarken Hall.

საკუთრების ნაწილი თეთრი პლაჟის დომენში, ლორეი ჰაუსის ჩრდილოეთით და ფორტ დანსტადის სამხრეთით. იქვე არის გიგანტური საცხოვრებელი სახლი "ბურანთა სახლი".

იმისათვის, რომ ეს მიწის ნაკვეთი შენს საკუთრებად შეიძინო, ჯერ უნდა დაასრულო სავალდებულო ქვესტი "The Walking Nightmare" ("გაათავისუფლეთ დანსტარის ხალხი ვაერმინას წყევლისგან", ქვესტის გამცემი: ერანდური, ადგილმდებარეობა: Dawnstar, Nightcallers Temple) და კიდევ რამდენიმე მცირე დავალება დონსტარისა და უაით ბიჩის მაცხოვრებლებისგან. მათი დასრულების შემდეგ ესაუბრეთ თეთრი სანაპიროს გრაფს, სკალდს ან ბრინა მერილისს, თუ ქონება იმპერიული ლეგიონის კონტროლს ექვემდებარება. ჯილდოდ ჟარლი მოგანიჭებთ თეთრი სანაპიროს ტანის ტიტულს.

შემდეგი პირობა არის ქვესტი "მოკალი გიგანტი" მას შემოგთავაზებენ თეთრ დარბაზში შემდეგი მონახულებისას. ამ ქვესტის დასრულების შემდეგ, ჟარლთან დიალოგში გექნებათ ნივთი, რომელიც სახლის ყიდვას გთხოვთ. ჯარლი იტყვის, რომ დოუნსტარში უფასო სახლები არ იყიდება, მაგრამ მიწაა! 5 ათასი ზლოტის სანაცვლოდ, ჟარლი მოგცემთ "გაყიდვის აქტს ჰელარჩენ ჰოლის ქონებისთვის", სადაც დაიწერება, რომ თქვენ გახდებით პატარა მიწის ნაკვეთის მფლობელი თეთრი სანაპიროს მფლობელობაში.

დამატებითი პირობა: გმირი უნდა იყოს მინიმუმ 22 დონე.

სხვა სახლებისგან განსხვავებით, Heljarchen Hall იძლევა საშუალებას აშენდეს მარცვლეულის წისქვილი სახლის დასავლეთ კედლის გასწვრივ. შეგიძლიათ მასში ხორბლის ფქვილი დაფქვით. ხორბალი, თავის მხრივ, შეიძლება გაიზარდოს ბოსტანში („წინა ბაღი“) აღმოსავლეთ კედლის გასწვრივ. ფუნთუშების გამოცხობისთვის საჭიროა ფქვილი. იქნებ აზრი აქვს ჰელარჩენ ჰოლის სამკვიდროში სამზარეულოს აშენებას?..


თუ თქვენ გაქვთ ღუმელი თქვენს სამზარეულოში, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი ცომეული.

ვაშლის პელმენი - დაგჭირდებათ ფქვილი, მწვანე ან წითელი ვაშლი.

წნული პური - დაგჭირდებათ ფქვილი და მარილი.

ქათმის პელმენი - დაგჭირდებათ ქათმის მკერდი, ნიორი, პრასი და მარილი.

ნივრის პური - დაგჭირდებათ ნიორი, კარაქი, პური.

ყურძნის კროსტატა (Jazbay Crostata) - დაგჭირდებათ ფქვილი, ჯაზბეის ყურძენი და ზეთი.

Juniper Berry Crostata - დაგჭირდებათ ზეთი, ღვიის კენკრა და ფქვილი.

ლავანდის პელმენი - დაგჭირდებათ მთვარის შაქარი, ფქვილი, თოვლის კენკრა და ლავანდა.

კარტოფილის პური - დაგჭირდებათ მარილი, ქილა რძე, ფქვილი, კარტოფილი და ქათმის კვერცხი.

Snowberry Crostata - დაგჭირდებათ თოვლის კენკრა, ფქვილი და კარაქი.

Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)


Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)

საცხობი მენიუ

სხვათა შორის, Helyarken Hall-ის სახურავზე მთავარი დარბაზის აშენების შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ ქორის ბუდე. მსგავსი ბუდეებისგან განსხვავებით მთელს Skyrim-ში, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ქორის კვერცხი! მას აქვს იგივე ალქიმიური თვისებები, როგორც ქათამი. იქ ქორის ბუმბულიც შეგიძლიათ იპოვოთ.

მშენებლობის პირველი ნაწილის („პატარა სახლი“) დასრულების შემდეგ, თქვენი სახლის კარლე გრეგორი გადავა ადგილზე და პატრულირებს მას. მისი დახმარებით შეგიძლიათ დაიქირაოთ ვაგონი, რომელსაც მართავს მარკი და ბარდი ორიელა, ასევე იყიდოთ ცხენი და სხვა ცხოველები.

სახლი მდებარეობს თოვლიან ადგილას, რაც გავლენას მოახდენს თქვენი ოჯახის წევრების დიალოგებზე.

თქვენი საიტიდან ყოველთვის ჩანს Skyrim-ის ორი ღირსშესანიშნაობა - სასახლე Whiterun-ში "დრაკონის მიღწევა" და Skyrim-ის უმაღლესი მთა "მსოფლიოს ყელი". საინტერესოა ისიც, რომ Heljarchen Hall მდებარეობს თითქმის პირდაპირ ბლექრიჩის მიწისქვეშა დვემერის ნანგრევების ცენტრალური ნაწილის ზემოთ. თუმცა, ეს არანაირად არ მოქმედებს მასში ცხოვრებაზე. ვიმედოვნებ, რომ ვინმე იფიქრებს მოდიფიკაციის შექმნაზე ლიფტის ასაშენებლად Black Reach-მდე? :)

მიწის ნაკვეთის შეძენის შესახებ დიალოგი შეიძლება არ გამოჩნდეს ჯარლთან საუბრისას.

შეიძლება ძალიან გაგიმართლოთ, თუ სახლში შესვლისას ავტომატური შენახვა ხელახლა ჩაირთვება - მაშინ სახლში თქვენი არსებობა გადაიქცევა დამუხრუჭების, ტექსტურის დაკარგვისა და გაყინვის კოშმარად. თეორიულად, ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა ამოიღოთ ყველა სამუშაო მაგიდა სახლიდან, გადახვიდეთ ნებისმიერ სხვა ადგილას, განაახლოთ თამაში და არ გადახვიდეთ სახლში მინიმუმ სამი დღის განმავლობაში თამაშის დროს.

სხვა მოდებთან კონფლიქტის შემთხვევაში, თქვენ უნდა წაშალოთ ისინი, გადატვირთოთ თამაში, გაუშვათ „სუფთა შენახვა“ და დაელოდოთ მინიმუმ სამი დღე რაღაც არასასურველ ადგილას (არ ვიცი რატომ, მაგრამ ასე ამბობენ Skyrim ვიკი).

შეცდომების უმეტესობის ამოღება შესაძლებელია Hearthfire-ის არაოფიციალური პატჩების გამოყენებით.

2. Lakeview Manor.

ფალკრეათის საკუთრებაში არსებული ქონების ნაკვეთი. მდებარეობს ტბის მახლობლად, ფალკრეატსა და რივერვუდს შორის პირდაპირ ხაზზე. მახლობლად არის თიხის, კარიერის ქვის და რკინის მადნის საბადოები (იხ. რუკა, 1). ჩრდილოეთით, კუნძულის ტბის შუაგულში არის კორუნდისა და თიხის საბადო (2). დასავლეთით არც თუ ისე შორს არის ვერცხლის მდიდარი საბადო (3).

სამწუხაროდ, სახლის მდებარეობა არანაირად არ მოქმედებს მის დიზაინზე, ამიტომ მას დეტალურად არ განვიხილავთ - ყველაფერი ზემოთ უნდა იყოს ნათქვამი.

მაგრამ ქონებას აქვს საკუთარი ინდივიდუალური მახასიათებლები. მაგალითად, სხვა სახლებისგან განსხვავებით, ოზერნოიეს მამული საშუალებას გაძლევთ ააგოთ ფუტკრის ფერმა, რომელიც აწარმოებს ფუტკარს და თაფლს. მამულზე გამუდმებით ტრიალებს ორი ქორი, რომლებიც მზად არიან სანადიროდ. ერთ დღეს ქორი ჩამოაგდო დრაკონმა, რომელიც თავს ესხმოდა სახლს. ირმები მუდმივად დარბიან ტერიტორიას და გარეულ ცხოველებს შეუძლიათ პირუტყვს თავდასხმა მაშინაც კი, თუ პატრონი სახლში არ არის. კოშკებიდან კი ტბის შესანიშნავი ხედები იშლება! ოჯახს, მათი შენიშვნებით თუ ვიმსჯელებთ, ეს მამული დანარჩენ ორზე მეტად მოსწონს, მაგრამ მაინც უფრო ნაკლებად ვიდრე სახლი მარტოობაში.

იმისათვის, რომ ეს მიწის ნაკვეთი საკუთარი სახით შეიძინოთ, ჯერ უნდა დაასრულოთ ქვესტი (თუ Siddgeir არის ჯარლი) "იშვიათი საჩუქრები", მოიტანეთ ჩვეულებრივი შავი თაფლი. შემდეგი ქვესტი არის "მოკალი ბანდიტის ლიდერი" ჯარლიდან. გმირი გაიგზავნება მომდევნო ბანდასთან და მის ლიდერთან (დაბზარული ტუსკის ციხესიმაგრე, დანის კიდეების ქედი, ნაღვლის მაღარო ან ჩირაღდნის მაღარო).

თუ დენგეირ სტუნსკი გახდა დომენის ჯარი, Storm Brothers-ის მხარდაჭერის წყალობით, მაშინ პირველი სავალდებულო ქვესტი იქნება "ფორტ ნოიგრადი - ამხანაგების გადარჩენა", შემდეგ კი ისევ "მოკალი ბანდიტის ლიდერი".

თანას სახელს არავითარი კავშირი არ აქვს ნაკვეთის შეძენის უფლების მოპოვებასთან - მიწის ყიდვა ჯერ კიდევ ტანის გარეშეა შესაძლებელი. თუმცა, როდესაც გახდებით თენი ფალკრეათიდან, თქვენ მიიღებთ ჰაუსკარლს სახელად რაია, რომელიც შეგიძლიათ დანიშნოთ ქონების მენეჯერად პატარა სახლის აშენების შემდეგ.

რაიას დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ დაიქირაოთ ბარდი ლეველინ ნაითინგეილი და მძღოლი გუნარი.

Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)


Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)

კოშკის აშენების შემდეგ შეგიძლიათ ახვიდეთ სახურავზე და მიიღოთ კვერცხი და ქორის ბუმბული

Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)


Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)

კოშკებიდან იშლება ულამაზესი ხედები ტბასა და ირგვლივ მთებზე.

შენიშნა შეცდომები სპოილერის ქვეშ

შესყიდვის შესახებ ხაზი შეიძლება არ გამოჩნდეს ჟარლთან დიალოგში.

კომპიუტერისთვის: გამოიყენეთ კონსოლის ბრძანება SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Housecarl-ის მისაღებად შეიყვანეთ prid XX005216 კონსოლში, შემდეგ ჩართეთ, შემდეგ გადადით პლეერზე. ამ შემთხვევაში, აუცილებელია დოვაჰკიინი იყოს ფალკრეათში, შენობის გარეთ.

თუ ზედმეტად დიდ ნივთს მოათავსებთ ვიტრინაში, ის შეიძლება მოგვიანებით დაეცეს იატაკზე ან მთლიანად გაქრეს.

როგორც თამაშის მანეკენების უმეტესობის შემთხვევაში, Estate-ის მანეკენები ხელახლა გამოიყენებენ მათგან ადრე ამოღებულ აღჭურვილობას, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს. თუმცა, იგივე წარმატებით, პირადად თქვენ მიერ გაკეთებული მოჯადოებები შეიძლება გაქრეს ჯავშნიდან - ეს შესაძლებელია თამაშში ზოგიერთი არასტანდარტული და იშვიათი ტანსაცმლისთვის, მაგალითად, "Vermina's Robe"

სამუშაო მერხები, რომლებიც ამოღებულია, როგორც არასაჭირო, შეიძლება კვლავ გამოჩნდეს (მაგალითად, სარდაფში).

სამკვიდროს მიახლოებისას, თამაში შეიძლება ჩავარდეს.

კომპიუტერის გადაწყვეტა: ღირს შეამოწმოთ არის თუ არა Scenic Carriages რეჟიმი ხელმისაწვდომი და ჩართული, რადგან ის ეწინააღმდეგება ამ დანამატს.

გაყინვა ხდება სახლში შესვლისას გაკეთებული ავტოშენახვის ჩატვირთვისას.

შესაძლო ფრენა სახლის შიგნით კარების გახსნის/დახურვის გამო.

კრახი შესაძლებელია, თუ რომელიმე არამოთამაშის პერსონაჟი იყენებს სამუშაო მაგიდას/კოჭს/საფქვავს და სხვა ობიექტებს სახლის შიგნით.

სამზარეულო, საკუჭნაო და სხვა ოთახები შეიძლება მოულოდნელად დაირღვეს. თუ შეცვლით ხედვის პოზიციას, ის კვლავ გამოჩნდება ეკრანზე.

გამგზავრება შესაძლებელია სახლში შესვლისთანავე.

გამოსავალი: როგორც პრობლემის რადიკალური გადაწყვეტა, შეგიძლიათ სცადოთ სახლში არსებული ყველა სამუშაო მაგიდა და დაელოდოთ სამი დღე ნეიტრალურ ადგილას.

ზოგიერთი ავეჯი (სკამები, მაგიდები) არ ჩნდება იარაღის ოთახში - როგორც სამუშაო მაგიდაზე შექმნილი, ასევე ავეჯის შეძენისას მენეჯერის მეშვეობით.

Hearthfire-ის ბევრი სახლი არ იძლევა საწოლის დამზადების საშუალებას.

შესაძლებელია ბუზი, რომლის დროსაც მანეკენის ნაწილი ეცემა ბორდის ქვეშ, ან უბრალოდ გამოდის კვარცხლბეკიდან, თითქოს შენს გარეშე გაცოცხლდა და სადღაც მიდიოდა.

მენეჯერის მეშვეობით ავეჯის შეძენისას ის შეიძლება არ გამოჩნდეს. ასევე შენიშნა ბუზი დერეფნის ავეჯით. თუ თქვენ იყიდით მას მენეჯერისგან პირველად, შემდეგ მეორედ ის იტყვის: "ბოდიში, თქვენ არ შეგიძლიათ ამის საშუალება".

3. Windstad Manor

ჰაალმარკის საკუთრებაში არსებული ქონების ნაწილი. მდებარეობს Morthal-ის გაყინული ჭაობების პირას, Ice Runner-ის გემის დაღუპვის ადგილზე. თიხისა და კარიერის ქვის საბადოები მდებარეობს უბნის ჩრდილოეთით, ნაპირის კლდოვანი გადახურვის ქვეშ. ერთი თიხა მორების დასტასთან. დანგრეული გემის მახლობლად პატარა კუნძულებზე არის რკინისა და ოქროს საბადოები.

ამის უფლების შეძენა შეგიძლიათ Morthal-ის High Moon Hall-ში.

თუ ჯარლი არის Idgrod the Black, მაშინ თქვენ უნდა დაასრულოთ სავალდებულო ქვესტი Laid to Rest „გამოიკვლიეთ ხანძრის გამომწვევი მიზეზი და გამოავლინეთ მზაკვრული შეთქმულება მორტალის ქალაქელების წინააღმდეგ“ და ეს საკმარისია ნაკვეთის შესაძენად.

თუ სორლი აღმაშენებელი გახდება ჯარი, მაშინ ქვესტი, რომელიც იძლევა მიწის შეძენის უფლებას, იქნება "ბრძოლა ფორტ სნოუჰოუკისთვის".

თუ თქვენ ხართ დომენის თენი, თქვენ დანიშნეთ ჰაუსკარლი, სახელად ვალდიმარი. მისი დახმარებით შეგიძლიათ დაიქირაოთ მძღოლი ენგარი და ბარდი სონირი.

როგორც უკვე ვთქვი, სახლის მდებარეობა არანაირად არ მოქმედებს მის გარეგნობაზე, მაგრამ ქონებას აქვს საკუთარი ინდივიდუალური მახასიათებლები. მაგალითად, სხვა სახლებისგან განსხვავებით, Windstad Estate გაძლევთ საშუალებას ააგოთ თევზის საწარმო. ის შეიძლება იყოს დასახლებული წყლის ცხოვრებით, მათ შორის ჭრიჭინები, თითოეული სახეობიდან ერთი. აქ ასევე შეგიძლიათ შეაგროვოთ მკვლელი თევზის ხიზილალა და ხელთაა ხორცი. ორაგული საჩემოში მისცემს ხიზილალას, თუ მასზე Scream-ის პირველ სიტყვას გამოიყენებთ! მართალია, ამ შემთხვევაში ყველა მკვლელი თევზი მოკვდება. ასევე, თევზის ბაგა-ბაღის გვერდით დასახლდება არააგრესიული ჰორკერების ტრიო (სამი ინდივიდი), რომელიც სამკვიდროზე თავდასხმის შემთხვევაში თქვენს მხარეს შეუერთდება ბანკეტს!

მაგრამ ძირითადად ეს არის არასასიამოვნო და პირქუში სანაპირო. ხალხით და თავგადასავლებით ძალიან უნდა დაიღალო, რომ აქ დასახლდე. მამულს ზოგჯერ თავს ესხმიან გიგანტები, დრაგრები და მძარცველები.

სხვათა შორის, თუ თქვენ ააშენებთ სახლს ქვესტის "Lights Out!" დაწყებამდე, შეგიძლიათ აღფრთოვანებულიყავით ლანდშაფტით, სანამ ჩახერგილი გემი გამოჩნდება.

შენიშნა შეცდომები სპოილერის ქვეშ

შეგახსენებთ, რომ შეცდომების უმეტესობის ამოღება შესაძლებელია Hearthfire-ის არაოფიციალური პატჩების გამოყენებით.

შედგენის მაგიდაზე ნახატის შერჩევის შემდეგ, ქვესტის მარკერი შეიძლება დარჩეს მაგიდაზე, ქვესტი არ გადავა შემდეგ ეტაპზე. ქონების მშენებლობა არ ხდება სამუშაო მაგიდაზე. მშენებლობის დროს კონფლიქტური რეჟიმების გამორთვა პრობლემას აგვარებს (მაგალითად, "ფრინველები და ფარები", "ნამდვილი ველური ბუნების Skyrim").

გმირმა შეიძლება ვერ იყიდოს ავეჯი დერეფნისთვის მისი შექმნის შემდეგ. ასევე, სხვა ოთახებისთვის შეძენილი ავეჯი შეიძლება არ გამოჩნდეს.

პატარა სახლის დერეფნად გადაკეთებისას, დერეფნის ზოგიერთი ძველი ავეჯეულობა შეიძლება არ გაქრეს (მაგალითად, ღამის სკამი დარჩება მისგან გამოსული სკამით).

სარდაფში იარაღის თაროები შეიძლება მიუწვდომელი იყოს.

ეკრანები შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი.

მანეკენების ჯავშანი მალე ქრება ან ისევ ჩნდება, მანეკენიდან ამოღების შემდეგ, შეუზღუდავი რაოდენობით.

სარდაფის შეძენისას შეიძლება მოხდეს, რომ ერთ-ერთი კედელი წარმოიქმნას პირდაპირ კარებში, რის გამოც ოთახი მიუწვდომელია.

სახლის ტექსტურებში შეიძლება გამოჩნდნენ ბანდიტები ან გიგანტი, ამ შემთხვევაში თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ შიგნით და უკან გამოხვიდეთ.

ცხენის შეძენის შემდეგ ჰაუსკარლთან საუბარში ბარდის დაქირავებაზე ქრება. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა მოკლათ ძროხა და კვლავ ისაუბროთ ჰაუსკარლთან - გამოჩნდება ნივთი და ძროხის ყიდვა შესაძლებელია ისევ 200 მონეტად.

სარდაფში სამუშაო მაგიდა შეიძლება არ გაქრეს მაშინაც კი, თუ თქვენ აირჩიეთ ეს ელემენტი შედგენის მაგიდაზე.

მენეჯერი და საყოფაცხოვრებო

თქვენი ჰაუსკარლი, რომელსაც მიიღებთ მიწის ნაკვეთის შეძენის შემდეგ, გადავა თქვენს ნაკვეთზე "პატარა სახლის" აშენების შემდეგ. როდესაც სახლში დაუსახლებელი საწოლია, ის ერთ-ერთ მათგანზე დაიძინებს, მაგრამ ზოგადად, ყველაზე ხშირად ის პატრულირებს თქვენს ნივთებს, იცავს მათ მგლებისა და ყაჩაღებისგან. თქვენს საკუთრებაზე თავდასხმების სკრიპტები ყველაზე ხშირად იხსნება, როდესაც სწრაფად გადადიხართ თქვენს სახლში. თქვენ გარანტირებული ხართ გარეული ცხოველები, გიგანტები, ბანდიტები და ვამპირები! ეს კარგია, ჩვენ ყოველთვის სიამოვნებით მივიღებთ უფასო ალქიმიურ ინგრედიენტებს პირდაპირ ჩვენს სახლებში, არა?

Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)


Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)

მოიტანე შენი ფული... ჩემთან!

თუ დაიღალეთ ყველა მასალის შეძენით, მიირბინეთ Skyrim-ში ხე-ტყის ან თხის რქების მოსაძებნად, თავად აჭედავთ ფიტინგებსა და კასრებს, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ რაინდის ნაბიჯი - კერძოდ, მოიწვიეთ თქვენი ჰაუსკარლი მენეჯერად.

არა:ვიკი წერს>>, რომ მენეჯერის თანამდებობა „შეიძლება შესთავაზოს თქვენს ზოგიერთ კომპანიონს“ და გთავაზობთ ყველა NPC-ის ცხრილს, რომლებიც შეიძლება იყვნენ თქვენი კომპანიონები და ამავე დროს მართონ ქონება. შენს დანარჩენ კომპანიონებს, ვინც არ უნდა მოიყვანოთ, ახალი არაფერი აქვთ მათ დიალოგში.

არა: ფრთხილად!თუ ჰაუსკარლი დაინიშნება მენეჯერად, თქვენი სხვა კომპანიონი დაგტოვებთ (სერანას გარდა "ვამპირის ლორდის" საძიებო ჯაჭვის დასრულებამდე). (მაგალითად, ჩემი თანამგზავრი იყო ხაჯიიტ კარაძო სავაჭრო ქარავანს და ის მყისიერად გაქრა ადგილიდან, ამიტომ სახლის მშენებლობის დასრულების შემდეგ მისი პოვნა არც ისე ადვილი საქმე იყო).

თუმცა მენეჯერის აყვანის გარეშე დიდ დროს დახარჯავთ სამშენებლო მასალების ძებნასა და შეძენაში და რაც მთავარია, საკუთარ მიწაზე ძროხას, ქათმებს, ეტლს და ბარდს ვერ დაასახლებთ.

თუ თქვენს სადგომში გყავთ მატყლიანი Skyrim ძროხა, რომელიც ღეჭავს და ეზოში დარბიან ქათმები, მაშინ რძის და კარაქის დოქები, რომლებიც აუცილებელია ფუნთუშების გამოცხობისთვის, პერიოდულად ხელახლა იშლება სამზარეულოში, ხოლო ქათმის კვერცხები ბუდეში.

რასაკვირველია, Skyrim-ში საკვებს არ აქვს რაიმე სასარგებლო დატვირთვა, გარდა პირველი დონისა (ან დატუმბული ალქიმიის არარსებობის შემთხვევაში, ან მკაცრად რეალისტური რეჟიმების დაყენებისას), მაგრამ ბევრს შეიძლება მოეწონოს სამზარეულოსა და პირადი ფერმის ატმოსფერო.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ სთხოვოთ თქვენს პირად მენეჯერს, შეიძინოს რამდენიმე ავეჯი თქვენი სახლისთვის. სხვათა შორის, ეს არ ხდება მყისიერად ფულის გაცემისთანავე, მაგრამ ავეჯის ვარიანტები დროთა განმავლობაში განახლდება.

არა:თუ თქვენი მჭედლობა ჯერ კიდევ არ არის 100%, მაშინ გახსოვდეთ, რომ ბევრი ფრჩხილის, ფიტინგის და საკეტის შექმნა ძალიან დაგვეხმარება ნიველირებაში.

Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)


Hearthfire: როგორ ავაშენოთ სახლი Skyrim-ში (მეგზური)

ვაჭმევ ფრჩხილების საკეტებს, ვიჭრი მაკრატლის დანებს!...

რაც შეეხება სახლის თითოეული მონაკვეთის მოწყობის ღირებულებას, აღსანიშნავია, რომ ეს იქნება ყველა ოთახისთვის, მიუხედავად იმისა, თავად ააშენეთ თუ არა რომელიმე ავეჯი.

მას შემდეგ, რაც სახლი მთლიანად დაასრულეთ და საწოლები იქნება თქვენთვის და თქვენი შვილებისთვის, შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ თქვენს მეუღლეს და ნაშვილებს და მოიწვიოთ ისინი ახალ სახლში საცხოვრებლად. სცადეთ ეს და ნახეთ, იცვლება თუ არა თქვენი ოჯახის ყოველდღიური ცხოვრება ქალაქთან შედარებით.

Skyrim-ის ამ მოდიფიკაციით, თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ საკუთარი სახლი დიდი სირთულისა და რედაქტორის ცოდნის გარეშე, ასევე დაამშვენოთ იგი დეკორაციებით.

რა თქმა უნდა, მოდიფიკაციის ფუნქციონირება არ არის იგივე, რაც რედაქტორში, მაგრამ თუ გჭირდებათ რაიმე სახის მარტივი სახლი გარკვეულ ადგილას, ეს რეჟიმი თქვენთვისაა. საკმარისია გამოიყენოთ ახალი შელოცვები, ასევე ჯადოსნური გრაგნილები სახლის დასაყენებლად და დეკორაციებით გაფორმებისთვის.

თავისებურებები:

სახლის აშენების შესაძლებლობა ნებისმიერ ადგილას.
14 განსხვავებული სახლის სტილი/განლაგება
გამოყენების სიმარტივე
150-ზე მეტი სხვადასხვა ტიპის ავეჯი
ფერმის შექმნის შესაძლებლობა
ნახატები თქვენი სახლის კედლებისთვის
Და უფრო მეტი
როგორ გამოვიყენოთ მოდი?

პირველ რიგში, ეწვიეთ პერსონაჟს, სახელად კარლ ზილას, რომელიც ცხოვრობს თავის ქოხში რივერვუდის მახლობლად. მისი სახლი არის გორაზე, ხიდთან. 2500 სეპტიმად მოგყიდის მეურნეობისა და მშენებლობის გაკვეთილებს, ასევე შეგიძლიათ მისგან ბევრი კარგი ავეჯი იყიდოთ.

მას შემდეგ რაც შეიძენთ ყველაფერს, რაც გჭირდებათ, თქვენ უნდა იპოვოთ სასურველი ადგილი თქვენი სახლის ასაშენებლად. როგორც კი ასეთი ადგილი იპოვეთ, გამოიყენეთ შეძენილი უნარები სწორ ადგილას (დაიწყეთ მშენებლობა)

აღნიშნული შელოცვის გამოყენებით შეგიძლიათ სახლი გამოაჩინოთ რუკაზე. შემდეგ მოგიწევთ სამშენებლო მასალების ყიდვა, რომელიც დამოკიდებულია სახლის ტიპზე. თავდაპირველად, სახლის ყველა ობიექტი გამოჩნდება „დახრილი“, ზოგი ერთმანეთში დადგება, ზოგი ნახევრად მიწისქვეშ იქნება, ამიტომ ყველა ობიექტის პოზიციის ხელით შეცვლა მოგიწევთ.

მას შემდეგ რაც სახლი გამოჩნდება რუკაზე, თქვენ გექნებათ 3 ახალი შელოცვა ჯადოსნურ მენიუში. კონსტრუქცია: გადაადგილება, განათავსეთ კარი და კონსტრუქცია: ადგილი მათი წყალობით შეგიძლიათ გადაიტანოთ ობიექტები, მოაწყოთ შესასვლელი სახლში და დააინსტალიროთ ახალი ობიექტები.

კარის დამონტაჟების შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ მდებარეობა, სადაც ტელეპორტირებას აპირებთ „სახლში დაბრუნება“ შელოცვის გამოყენებისას, ამისათვის გამოიყენეთ შელოცვა „სახლის მონიშვნა“.

ესე იგი, ახლა ცარიელი სახლი გაქვს. ავეჯით გასაფორმებლად თქვენ გაქვთ 2 ვარიანტი: მოამზადეთ კარპენტერის სკამი სამჭედლოში და გამოიყენეთ იგი საჭირო ავეჯის დასამზადებლად, ან ეწვიეთ კარლ ზილას და იქ იყიდეთ საჭირო ნივთები.

ახალი ვერსიის დაყენებამდე ამოიღეთ ნივთები მანეკენებიდან!!!
ახალ ვერსიაში (1.8):
+დაემატა დედრიკის სალოცავები. ისინი უზრუნველყოფენ ძლიერ კურთხევებს, მაგრამ არა უარყოფითი ეფექტების გარეშე.
+შესწორებულია: მანეკენები, ინტერიერის ზოგიერთი ნივთის ადგილმდებარეობა, წიგნების თაროები და იარაღის თაროები.
+დამატებული მწერები ქუჩაში.
+ მცენარეები, მწერები და ცხოველები ცოცხლდებიან ყოველ 10 დღეში მათთან ურთიერთობის მომენტიდან.

ვინ თქვენგან არ უოცნებია Skyrim-ში საკუთარი სახლის აშენებაზე? გააფორმეთ თქვენი გემოვნებით და გააფორმეთ თქვენი გემოვნებით. ახლა ეს შესაძლებელია! თქვენ შეგიძლიათ მოარგოთ აბსოლუტურად ყველაფერი!
გნებავთ პატარა, მოკრძალებული სახლი მდინარის ნაპირზე?
გინდათ ლამაზი ორსართულიანი სახლი სარდაფით?
გსურთ ააშენოთ პატარა ციხესიმაგრე სათრიმლავი ქარხნით, სამჭედლოებით, საგუშაგო კოშკით, ალქიმიური ბაღით, ფერმათა და სათევზაო ბანაკით?
ამ რეჟიმით თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი სახლი ისე, როგორც გსურთ!

გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ სახლი თქვენი სურვილის მიხედვით. არის თქვენი პერსონაჟი ჯადოქარი, რომელიც ფლობს საიდუმლო ხელოვნებას? მონადირე, რომელიც მიჩვეულია გარეთ ცხოვრებას და ამაყობს თავისი ტროფეებით? ქურდი, რომელსაც სურს სახლი რაც შეიძლება მდიდრულად მოაწყოს? მკვლელი, რომელიც თაყვანს სცემს ღამის დედას და უყვარს შხამები? ან რაღაც შუალედში? ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს სახლი თქვენთვისაა. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ეს თემები, როგორც გსურთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამშვენოთ სახლი Stormcloak-ის ან იმპერიის დროშებით და ასევე გააკეთოთ პატარა სალოცავი ტალოსისთვის (Stormcloak), რვა (იმპერია) ან ცხრავე ღმერთის მეორე სართულზე.
ასევე ხელმისაწვდომია ვამპირის ფარული სამალავი (მარადიულად მძინარე დონორი ტყვე და მყუდრო მძინარე კუბო ლამაზ, მკრთალად განათებულ გარემოში) ან მაქცია (ნამდვილი მხეცის ბუნაგი: ყმუილი მგლები, ორი პატიმარი ვერცხლის ხელიდან - ცოცხალი. მათრახისთვის და მკვდარი საკვებისთვის), სადაც ყველაფერია საჭირო.

სად უნდა დაიწყოს? პირველ რიგში, იპოვნეთ დანგრეული ქოხი, ის მდებარეობს უაიტრუნის აღმოსავლეთით და ვინტერჰოლდის სამხრეთით, დაკარგული დანის თავშესაფრიდან არც თუ ისე შორს (სკრინშოტი მიმაგრებულია). წაქცეული ხის მიერ გატეხილი ქოხის მახლობლად მისი ყოფილი მფლობელის ცხედარი დაინახავთ. დაუყონებლივ შეამოწმეთ ლუკის სხეული, მას აქვს განძის რუკა და სხვა ნაძარცვი. ცოტა მაღლა შეგიძლიათ იპოვოთ ტყის ფარდა - გაითვალისწინეთ, რომ დაგჭირდებათ. ბეღელში არის საჭირო წიგნი - Lucky-ს გეგმები, საიდანაც შეგიძლიათ გაიგოთ, რა მასალები და რა რაოდენობით დაგჭირდებათ ამა თუ იმ გაუმჯობესებისთვის.

ჯერ ადგილის გასუფთავება მოგიწევთ. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენს ინვენტარში უნდა გქონდეთ გასაყიდი ანგარიში! მისი ნახვა შესაძლებელია სამუშაო მაგიდაზე. გადადით სამუშაო მაგიდაზე (იხილეთ ეკრანის სურათი მდებარეობისთვის) და გაააქტიურეთ იგი.
შემდეგ ააშენეთ საძირკველი და თავად სახლი. ამის შემდეგ, თუ სარდაფი ან მეორე სართული გჭირდებათ, წადით. როცა სახლით კმაყოფილი იქნებით, შეგიძლიათ დაიწყოთ დეკორაცია (4 სტილი სახლისთვის და იგივე სარდაფისთვის + ორი სახის ფარული თავშესაფარი).

მას შემდეგ რაც დარწმუნდებით, რომ სახლის შიგნით არის ზუსტად ისეთი, როგორიც გინდოდათ, შეგიძლიათ დაიწყოთ სტრუქტურების მშენებლობა სახლის გარეთ. ჩანჩქერის ხარაჩოები საჭიროა გამწმენდისთვის, ალქიმიის ბაღისთვის და სავარჯიშო მოედნისთვის, ხოლო ჩვეულებრივი ხარაჩო არის გარე სათევზაო ბანაკისთვის და საგუშაგო კოშკისთვის, რომელთა არსებობა საშუალებას გაძლევთ ააგოთ სამჭედლო და სათრიმლავი ქარხანა.

ყურადღება! მასალებში რამდენიმე ნიუანსია:
1. ბუხარი მოითხოვს რკინის საბადოებს და არა ჯოხებს, როგორც ყველაფერს.
2. Skyrim-ში ირმის ტყავის ორი სახეობაა, მაგრამ სახლისთვის მხოლოდ ერთია. მოათავსეთ ირმის კანი ნებისმიერ კონტეინერში, დააწკაპუნეთ კონტეინერზე და შეიტანეთ inv კონსოლში. უნდა იყოს ნაჩვენები კანის შემდეგი კოდი: 0003ad90.

ყურადღება! თუ თქვენ გეგმავთ ავეჯის შეცვლას, ამოიღეთ სახლიდან ყველა საჭირო ნივთი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი გაფუჭდებიან!
მშენებლობისთვის საჭირო მასალები ჩამოთვლილია readme-ში.

სხვა საინტერესო საცხოვრებლები.

ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა შექმნათ თქვენი საკუთარი სახლი Creation Kit-ში. ჩვენ შევქმნით სახლს რიფტენის რაიონში.

ასე რომ, გახსენით Creation Kit და ჩართეთ Skyrim.esm ფაილი. ამისათვის გადადით შემდეგ ჩანართებზე File -> Data. Skyrim.esm-ის დასაკავშირებლად თქვენ უბრალოდ უნდა შეამოწმოთ შესაბამისი ველი. დააწკაპუნეთ OK. კონსტრუქტორი დაიწყებს ჩატვირთვას და შეიძლება გაიყინოს - ეს ნორმალურია, არ გამორთოთ. ყველა "გაფრთხილებისთვის", რომელიც წარმოიქმნება, დააწკაპუნეთ "გაუქმება".



დიზაინერის ჩატვირთვის შემდეგ, მოძებნეთ ფანჯარა სახელწოდებით "Cell View". "მსოფლიო სივრცე" ჩანართში ვპოულობთ Tamriel-ს და ვირჩევთ მას. იმიტომ რომ ჩვენი სახლი იქნება Riften-ის გვერდით, იპოვეთ „RiftenCitySouthGateExterior“, ჩატვირთეთ იგი. Skyrim-ის 3D სამყაროს სურათი უნდა გამოჩნდეს ფანჯარაში, რომელიც მდებარეობს "უჯრედის ხედის" ზემოთ. იმოძრავეთ Skyrim-ის 3D სამყაროში, დააჭირეთ მაუსის ბორბალს და იმოძრავეთ თქვენთვის სასურველი მიმართულებით. მაუსის ბორბლის გამოყენებით (ბორბლის წინ და უკან შემობრუნება) შეგვიძლია სურათის მასშტაბირება და შემცირება. თუ დააჭირეთ ღილაკს "Shift", შეგიძლიათ სურათის როტაცია. მე ასევე გირჩევთ დააჭიროთ ღილაკს "A" ან დააჭიროთ ნათურას, რომელიც მდებარეობს ეკრანის ზედა ნაწილში, ეს გამორთავს ჩრდილებს, უფრო მოსახერხებელია ამ გზით მუშაობა. შემდეგ ჩვენ უნდა ავირჩიოთ ადგილი ჩვენი სახლისთვის. ხეებს შორის ავირჩიე ადგილი. (ხაზგასმულია წითელი მართკუთხედით).



შემდეგ ჩვენ უნდა ავირჩიოთ ჩვენი სახლის საფუძველი. ამისათვის გააფართოვეთ World Objects პანელი Object Window-ში, შემდეგ Static პანელი, შემდეგ Architecture პანელი. მე მინდა ჩემი სახლი მოერგოს საერთო ლანდშაფტს, ვირჩევ "Riften" ჩანართს, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა. იპოვეთ RTFarmhouse02 და გადაიტანეთ სანახავ ფანჯარაში. ასე რომ, LMB მოძრაობს სახლს, RMB აბრუნებს სახლს. თუ დააჭირეთ "F"-ს, სახლი (და ნებისმიერი სხვა ობიექტი) დაეცემა მიწაზე, თუ მას არაფერი შეუშლის ხელს. „Z, X, Y“ კლავიშები სახლს შესაბამისი ღერძების გასწვრივ მოძრაობს. იმ ყველაფრის გამოყენებით, რაც ზემოთ ჩამოვთვალე, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოათავსოთ სახლი თქვენთვის სასურველ ადგილას. ახლა ჩვენ უნდა დავაყენოთ გარე კარი. გადადით World Objects -> Door -> Architecture -> RiftenDoor02 და განათავსეთ იგი გახსნაში. (იქ უკვე იქნება კარები, მაგრამ ახლის დამონტაჟებაა საჭირო).



სახლი თამაშში მოვათავსეთ, მაგრამ ვერ შეხვალთ, რადგან... შიგნით არაფერია. ჩვენ უნდა შევქმნათ ინტერიერი. ინსტრუმენტთა პანელზე აირჩიეთ "Wordld" და შემდეგ უჯრედები.

ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, "მსოფლიო სივრცეში" აირჩიეთ "ინტერიერები". დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სიის ნებისმიერ ადგილას და აირჩიეთ "ახალი". გამოჩნდება ფანჯარა, რომელშიც უნდა შეიყვანოთ ID. მოთამაშე რეალურად ვერ დაინახავს მას, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ ის უნიკალური იყოს. Diablo1ru-ში შევალ. შენ შედი რაღაც შენსას. ამის შემდეგ, თქვენი ახალი უჯრედი დაემატება სიას. დარწმუნდით, რომ თქვენი უჯრედი არჩეულია და შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ ზოგიერთი პარამეტრი ჩვენს უჯრედთან დაკავშირებით. გააკეთეთ შემდეგი:

  • საერთო მონაცემების ჩანართი: შეამოწმეთ არ შეიძლება აქედან გამგზავრება
  • განათება: შეცვალეთ Ambient RGB ყველა 25-ზე
  • ინტერიერის მონაცემები: აირჩიეთ სახელი, რომელიც გსურთ, რომ მოთამაშემ ნახოს (მაგალითად, ჩემი პირველი სახლი, დოვაჰკინის სახლი და ა.შ.)

დანარჩენი დატოვე ახლა.

ახლა დავუბრუნდეთ "სტატიკური" მენიუს (Object Window) საიდანაც ავიღეთ შენობის გარე ობიექტი. აირჩიეთ ისევ, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით, დააწკაპუნეთ "გამოიყენეთ ინფორმაცია". ჩვენ გვაქვს სია, აირჩიეთ: “Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1”. სანახავ ფანჯარაში ჩნდება კიდევ ერთი სურათი, მიიყვანეთ კამერა შენობასთან და აირჩიეთ კარი მასზე ორჯერ დაწკაპუნებით. ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააწკაპუნეთ "დაკავშირებული კარის ნახვა"



შემდეგი, მოათავსეთ კარი, როგორიც ადრე ვიყენებდით შენობის შესასვლელთან, კედლის ღიობში, სადაც კარი უნდა იყოს. ახლა ვუბრუნდებით ჩვენს ექსტერიერს (უჯრედის ხედი -> მსოფლიო სივრცე -> ტამრიელი -> RiftenCitySouthGateExterior -> იპოვეთ შენობა). ორჯერ დააწკაპუნეთ გარე შესასვლელ კარზე და აირჩიეთ "ტელეპორტის" ჩანართი. შეამოწმეთ Teleport ყუთი და შემდეგ აირჩიეთ "Diablo1ru" უჯრედი (იგივე უნიკალური ID, შეგიძლიათ დაარეგისტრიროთ თქვენი საკუთარი) ჩამოსაშლელი სიიდან "Cell". აირჩიეთ "RiftenDoor02" მითითების ფანჯარაში და დააწკაპუნეთ OK. ახლა გადაიტანეთ ყვითელი ტელეპორტის მარკერი კედლიდან და ჩამოწიეთ იგი მიწაზე (F კლავიში). ისარი არ უნდა მიუთითებდეს კარისკენ!



ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაუკავშიროთ დანამატი SkyrimLaucher-ს და წახვიდეთ აღფრთოვანებულიყავით იმ სახლით, რომელიც საკუთარი ხელით შექმენით. შემდეგ მინი გაკვეთილზე გეტყვით, თუ როგორ უნდა მოაწყოთ ინტერიერი საკუთარი ნივთებით და არა კოპირებული.


Skyrim ერთად Dawnguard v1.8.151.0.7

მდებარეობა

სახლი მდებარეობს ბრიუგეს დრაკონის სამხრეთ-აღმოსავლეთით და ხელმისაწვდომია სწრაფი მოგზაურობით.

ინფორმაცია

ეს არის სადაც - ჩემი სხვა მოდელებისგან განსხვავებით - თქვენ მიიღებთ სრულად მართვადი სახლს. დიდი სარდაფი საჭირო ნივთების შესანახად. სახლში შესვლის გასაღები შეგიძლიათ მიიღოთ შესასვლელში.

სახლი დაყოფილია ორ ზონად

ფართი 1, პირველი სართული:

შესანიშნავი ადგილი საკვებისა და ხელსაწყოების შესანახად
ადგილი დასაძინებლად
დინეტი
იარაღისა და ძარცვის ადგილი
საძინებლები + ბიბლიოთეკა (6 წიგნის თარო) + საკურთხეველი
ალქიმია + მოჯადოება
საკუჭნაო
4 მანეკენი, 4 დიდი ვიტრინა, 12 პატარა ვიტრინა, 12 იარაღის თარო და 4

ოთახი 2 სარდაფი:

სრულად აღჭურვილი სამჭედლო
შენახვის საშუალებები


შენიშვნები

ყველა ზარდახშა უსაფრთხოა.
ყველა ელემენტი, რომელიც შედის დალაგებულ დღესასწაულში, ავტომატურად (საკვანძო სიტყვების საშუალებით) შედის შესაბამის დახარისხებულ სკივებში (მოდიფიცირებული სკრიპტი Sjogga-დან).
ველები, რომლებიც მონიშნულია * ყუთები ივსება ავტომატურად, მაგრამ ასევე შეიძლება შეივსოს ხელით.
ყველა სხვა ყდის შევსება შესაძლებელია მხოლოდ ხელით.

ვინაიდან დახარისხების მექანიზმი მუშაობს საკვანძო სიტყვებზე, რა თქმა უნდა შეიძლება მოხდეს, რომ ელემენტი, რომელიც სათანადოდ არ არის აღჭურვილი საკვანძო სიტყვებით, 100%-ითაც კი არ შეიძლება იყოს სწორად დალაგებული. ასე რომ, ყველა ფარი მთავრდება "Shields (მსუბუქი)" გულმკერდში და ყველა სულის ძვირფასი ქვა მთავრდება "Soul Gems (ცარიელი)" გულმკერდში, რადგან Skyrim აქ არაფრით განსხვავდება. სხვა მოდებთან შესაძლო პრობლემების თავიდან ასაცილებლად, მაგრამ მე არ ვასწორებ სტატიებს აქ.

ღუმელი, სამჭედლო, სამუშაო მაგიდა, ღუმელი, გერბგესტელი, ალქიმიური მაგიდა და ხიბლის მაგიდა აღჭურვილია "Autoloot"-ით, ანუ ამ აღჭურვილობის გამოყენებისას მასალა აღებულია სრული შესვლის სკივრებიდან და დალაგებულია უშუალოდ დასვენების პროცესის დასრულების შემდეგ.

ვისაც არ სურს ამ ორი ავტომატური პროცესის გამოყენება, ერთის მხრივ, არ შეუძლია გამოიყენოს და გამორთოს მეორე Autoloot პროცესი პატარა Schaltschränkchen-ში კარადაში ან გაააქტიუროს საჭიროების შემთხვევაში Clarify რომ იყოს მშვიდი.
Sorting Rest-ში თქვენ უბრალოდ არ უნდა გადააგდოთ ტონა საგნები (სასურველია პატარა „პაკეტები“) და მკერდს გარკვეული დრო დასჭირდეთ. ბევრ ობიექტს შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს, სანამ ყველაფერი დალაგდება.

მთელი ჩემი "ამბავი" ახლა წიგნებშია დაწერილი.
წიგნების თაროები და წიგნების ჯიხურები, ჩემთან უპრობლემოდ მუშაობს სკრიპტი "წიგნების თაროების შეუზღუდავი".
მანეკენები აღჭურვილია სკრიპტით "Vanilla Mannequin Fix v2.0"-დან და ჯერ კიდევ აქვთ რამდენიმე განსაკუთრებული ფუნქცია.

სახლის განათება დამოკიდებულია დროზე.
საგამოფენო სივრცეში განათება დამოკიდებულია გარე პირობებზე.
თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ 10 სხვადასხვა ბანერს შორის.

კარების ჩართვა და გამორთვა შესაძლებელია ცალკე.

დილერი და სახლის აღმოსავლეთით (ESP ვარიანტი).

ცნობილი ხარვეზები/ნაკლოვანებები

საკვების გამოყენების შემდეგ გამოყენებული საწვავი ხელახლა უნდა მოთავსდეს დახარისხების ყუთში.

ცნობილი შეუთავსებლობა

Უცნობი.
Შესაძლოა. პრობლემები მოდებთან.


ინსტალაცია

ინსტალაცია (ხელით):
დააკოპირეთ ყველა ფაილი Skyrim მონაცემთა საქაღალდეში.
ჩართეთ ESP ფაილი Skyrim გამშვებში.

მოცილება (ხელით):
გამორთეთ ESP ფაილი Skyrim გამშვებში.
[Mde]_Farmhaus_*. Esp, წაშალეთ MDE ქვესაქაღალდეები Meshes and textures საქაღალდეში. სკრიპტები და სკრიპტები/წყაროს საქაღალდეებში წაშალეთ mdeFH_-ით დაწყებული ყველა სკრიპტი.


განახლება წინა ვერსიებისგან

როგორც წესი, საკმარისია ძველი ვერსიის უბრალოდ გადაწერა ახლით. ვისაც სურს დარწმუნებული იყოს, უნდა მოიქცეს შემდეგნაირად:
ყველა ყუთის ევაკუაცია
გაასუფთავეთ თოჯინის ჯავშანი
დატოვე სახლში
შეინახეთ თამაში
გამორთეთ ESP
ძველის გადაწერა ახალი ESP-ით

დათვალიერება