როგორ მივიღოთ ბრძანების ბლოკი Minecraft-ში. ბრძანების ბლოკი როგორ დავწეროთ ბრძანების ბლოკი Minecraft 1.11-ში

როგორ მივიღოთ ბრძანების ბლოკი Minecraft-ში. ბრძანების ბლოკი როგორ დავწეროთ ბრძანების ბლოკი Minecraft 1.11-ში

ასე რომ, მოგესალმებით ყველას, ძვირფასო მეგობრებო. დღეს მე გეტყვით როგორ მივიღოთ ბრძანების ბლოკი Minecraft-ში. დღევანდელ მიმოხილვაში გვაქვს ერთდროულად ორი მეთოდი და ორივე მეთოდი დღესაც აქტუალურია და დარჩება აქტუალური (მასალას განვაახლებთ, თუ მოპოვების მეთოდი შეიცვლება). როგორ მივიღოთ ბრძანების ბლოკიდა რატომ არის საჭირო? ბრძანების ბლოკებისაჭიროა იმისათვის, რომ მოთამაშემ სწრაფად მიიღოს გარკვეული ნივთი, ნივთი და ა.შ. გარკვეული კოდის გამოყენებით. ამისთვის ბრძანების ბლოკის შექმნაჩვენ უნდა გამოვიყენოთ რამდენიმე მარტივი ნაბიჯი:

პირველი, მოდით გავუშვათ Minecraft.

თუ გსურთ მიიღოთ ბრძანების ბლოკი სერვერზე, მაშინ პირდაპირ უნდა გადახვიდეთ მეთოდზე 2.

რის შემდეგაც თქვენ უნდა შექმნათ სამყარო ჩართული თაღლითებით. ამისათვის გახსენით გაფართოებული პარამეტრები და შეცვალეთ პუნქტი „დაშვებული თაღლითები“ OFF-დან ON-ზე.

შემდეგ დაიწყე სამყარო.

სამყაროს ჩატვირთვის შემდეგ გახსენით ჩატი ღილაკის „/“ გამოყენებით.

ბრძანების ბლოკის მისაღებად გამოიყენეთ ბრძანება:

/მიეცით [თქვენი სახელი] minecraft:command_block [სასურველი ბრძანების ბლოკების რაოდენობა]

/setblock x y z minecraft:command_block” - ეს ბრძანება ჩაანაცვლებს ერთ ბლოკს ბრძანების ბლოკით.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ ბრძანებები ჩვენი კატალოგიდან " "

მეთოდი 2 - როგორ შევქმნათ ბრძანების ბლოკი სერვერზე

ეს მეთოდი შესაფერისია, თუ გსურთ მიიღოთ ბრძანების ბლოკი უკვე არსებულ სამყაროში ან სერვერზე.

აირჩიეთ არსებული სამყარო ან სერვერი, რომელშიც გსურთ მიიღოთ ბრძანების ბლოკი.

ბრძანების ბლოკები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა მექანიზმების მისაღებად. მზა ბრძანებების გამოყენება ჩვენი განყოფილებიდან ბრძანებები Minecraft ბრძანების ბლოკისთვის. ასეთ ბრძანებებს შეუძლიათ შეცვალონ სრულფასოვანი ცვლილებები, მაგალითად, არის ბრძანება ბრძანების ბლოკისთვის, რომელიც დაამატებს იარაღს თამაშში.

ბრძანების ბლოკები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა წითელი ქვის ჩირაღდნებით, მექანიზმებითა და სხვადასხვა ელექტრული მიკროსქემის დაფებით.

თქვენს ყურადღებას ვაქცევ მოკლე ვიდეო ინსტრუქციას, რომელშიც ავტორმა ნათლად განმარტა, თუ როგორ უნდა მიიღოთ ბრძანების ბლოკი.

[რეიტინგები: 3 საშუალო: 2.3]

სპეციალური ბრძანებების დახმარებით Minecraft-ში ყველაფრის გაკეთება შეგიძლიათ - ჩვენ გვაქვს ამ ბრძანებების სრული სია.

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ნებისმიერი ნივთი საკუთარ თავს, შეცვალოთ ამინდის პირობები ან უბრალოდ გახდეთ დაუცველი. ზოგიერთი ბრძანება იმუშავებს მხოლოდ ერთ მოთამაშეში ან მხოლოდ მულტიპლეიერში, ამიტომ ყურადღებით წაიკითხეთ მათი აღწერა მათში შესვლამდე.

ბრძანებები შედის ჩატში, ამიტომ დასაწყებად დააჭირეთ - T ან / და შემდეგ ჩაწერეთ.

დააწკაპუნეთ წასასვლელად:

Minecraft-ში სოლო თამაშის ბრძანებები:

ბრძანებები ადმინისტრატორისთვის Minecraft-ში:

თუ თქვენ ხართ სერვერის ადმინისტრატორი, მაშინ ეს ბრძანებები ძალიან გამოგადგებათ. მათთან ერთად შეგიძლიათ შეასრულოთ თქვენი სერვერის ნორმალური არსებობისთვის აუცილებელი მოქმედებების უმეტესობა.

ნათელი<цель>[ობიექტის ნომერი] [დამატებითი მონაცემები]— ასუფთავებს მითითებული მოთამაშის ინვენტარს ყველა ელემენტისაგან ან კონკრეტული პირადობის მოწმობისგან.

გამართვა — იწყებს გამართვის რეჟიმს ან აჩერებს მას.

ნაგულისხმევი თამაშის რეჟიმი - გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ ნაგულისხმევი რეჟიმი სერვერზე ახალი მოთამაშეებისთვის.

სირთულე<0|1|2|3> — ცვლის თამაშის სირთულეს, 0 - მშვიდობიანი, 1 - მარტივი, 2 - ნორმალური, 3 - რთული.

მოჯადოება<цель>[დონე] -მოჯადოეთ ნივთი თქვენს ხელში ბრძანებაში მითითებულ დონეზე.

თამაშის რეჟიმი [სამიზნე]- ცვლის თამაშის რეჟიმს მითითებული მოთამაშისთვის. გადარჩენა (გადარჩენა, s ან 0), კრეატიულობა (კრეატიული, c ან 1), თავგადასავალი (სათავგადასავლო, a ან 2). იმისათვის, რომ ბრძანება იმუშაოს, მოთამაშე უნდა იყოს ონლაინ რეჟიმში.

თამაშის წესი<правило>[მნიშვნელობა] -საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ რამდენიმე ძირითადი წესი. მნიშვნელობა უნდა იყოს ჭეშმარიტი ან ყალბი.

წესები:

  • doFireTick - თუ არასწორია, აჩერებს ცეცხლის გავრცელებას.
  • doMobLoot - თუ ყალბი, ბრბო არ ჩამოაგდებს წვეთებს.
  • doMobSpawning - როდესაც false, კრძალავს ბრბოს ქვირითობას.
  • doTileDrops - თუ არასწორია, ობიექტები არ ჩამოვარდება განადგურებადი ბლოკებიდან.
  • keepInventory - თუ მართალია, სიკვდილის შემდეგ მოთამაშე არ კარგავს თავისი ინვენტარის შინაარსს.
  • mobGriefing - თუ ყალბი, ბრბო ვერ ანადგურებს ბლოკებს (მცოცავი აფეთქებები არ აფუჭებს ლანდშაფტს).
  • commandBlockOutput - თუ მცდარია, ბრძანების ბლოკი არაფერს გამოსცემს ჩატში ბრძანებების შესრულებისას.

მისცეს<цель> <номер объекта>[რაოდენობა] [დამატებითი ინფორმაცია]— აძლევს მოთამაშეს მიერ მითითებულ ნივთს.

დახმარება [გვერდი | გუნდი]? [გვერდი | გუნდი] -ჩამოთვლილია კონსოლის ყველა ხელმისაწვდომი ბრძანება.

გამოაქვეყნოს— ხსნის წვდომას მსოფლიოში ლოკალური ქსელის საშუალებით.

ამბობენ<сообщение> — აჩვენებს ვარდისფერ შეტყობინებას ყველა მოთამაშეს.

ქვირითის წერტილი [სამიზნე] [x] [y] [z]— საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მოთამაშის ქვირითის წერტილი მითითებულ კოორდინატებზე. თუ კოორდინატები არ იყო მითითებული, ქვირითის წერტილი იქნება თქვენი ამჟამინდელი პოზიცია.

დაყენებული დრო<число|day|night> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ დღის დრო. დრო შეიძლება განისაზღვროს როგორც რიცხვითი მნიშვნელობა, სადაც 0 არის გათენება, 6000 არის შუადღე, 12000 არის მზის ჩასვლა და 18000 არის შუაღამე.

დროის დამატება<число> — ამატებს მითითებულ დროს მიმდინარეს.

გადართვა დაცემა- საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ ან გამორთოთ ნალექი.

tp<цель1> <цель2>, ტპ<цель> — შესაძლებელს ხდის სახელით მითითებული მოთამაშის ტელეპორტირებას სხვაზე ან შეყვანილ კოორდინატებზე.

ამინდი<время> — საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ამინდი წამებში მითითებულ კონკრეტულ დროში.

xp<количество> <цель> — აძლევს კონკრეტულ მოთამაშეს გამოცდილების მითითებულ რაოდენობას, 0-დან 5000-მდე. თუ ნომრის შემდეგ შეიყვანება L, დაემატება დონეების მითითებული რაოდენობა. გარდა ამისა, დონეები შეიძლება დაიწიოს, მაგალითად -10L შეამცირებს მოთამაშის დონეს 10-ით.

აკრძალვა<игрок>[მიზეზი]— საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე მეტსახელით.

ბან-იპი საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე IP მისამართით.

პატიება<никнейм> — საშუალებას გაძლევთ განბლოკოთ მითითებულ მოთამაშეს სერვერზე წვდომისგან.

პატიება-ip შლის მითითებულ IP მისამართს შავი სიიდან.

ბანლისტი -საშუალებას გაძლევთ ნახოთ სერვერზე დაბლოკილი ყველა მოთამაშის სია.

op<цель> — ანიჭებს მითითებულ მოთამაშის ოპერატორს პრივილეგიებს.

დეოპ<цель> — მოხსნის ოპერატორის პრივილეგიებს მოთამაშისგან.

დარტყმა<цель>[მიზეზი] -ამოიღებს მითითებულ მოთამაშეს სერვერიდან.

სია— აჩვენებს ონლაინ ყველა მოთამაშის სიას.

შენახვა-ყველა- აიძულებს ყველა ცვლილების შენახვას სერვერზე.

შენახვასაშუალებას აძლევს სერვერს განახორციელოს ავტომატური შენახვა.

დაზოგვახელს უშლის სერვერს ავტომატური შენახვის შესრულებაში.

გაჩერება— გამორთავს სერვერს.

თეთრი სიის სია— აჩვენებს მოთამაშეთა სიას თეთრ სიაში.

თეთრი სია <никнейм> — ამატებს ან შლის მოთამაშეს თეთრ სიაში.

თეთრი სია — რთავს ან გამორთავს სერვერზე თეთრი სიის გამოყენებას.

თეთრი სიის გადატვირთვა— ხელახლა ჩატვირთავს whitelist-ს, ანუ განაახლებს მას white-list.txt ფაილის შესაბამისად (შეიძლება გამოიყენოთ white-list.txt ხელით მოდიფიცირებისას).

ბრძანებები კერძო ტერიტორიისთვის Minecraft-ში

თქვენ დაგჭირდებათ ეს ბრძანებები, თუ აპირებთ ტერიტორიის დაცვას ან სხვა დაკავშირებული მოქმედებების შესრულებას.

/რეგიონის პრეტენზია<имя региона> — ინახავს არჩეულ ტერიტორიას, როგორც რეგიონს მითითებული სახელით.

//hpos1— ადგენს პირველ წერტილს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.

//hpos2— ადგენს მეორე პუნქტს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.

/რეგიონის დამმატებელი<регион> <ник1> <ник2> — ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის მფლობელებს. მფლობელებს აქვთ იგივე შესაძლებლობები, რაც რეგიონის შემქმნელს.

/რეგიონის დამატება წევრი<регион> <ник1> <ник2> — ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის წევრებს. მონაწილეებს აქვთ შეზღუდული შესაძლებლობები.

/რეგიონის წაშლის მფლობელი<регион> <ник1> <ник2> — ამოიღეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის მფლობელებიდან.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> წაშალეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის წევრობიდან.

//გაფართოება<длина> <направление> — აფართოებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //expand 5 up - გაფართოვდება არჩევანი 5 კუბამდე. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.

//კონტრაქტი<длина> <направление> — შეამცირებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //კონტრაქტი 5 ზევით - შეამცირებს შერჩევას 5 კუბით ქვემოდან ზევით. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.

/რეგიონის დროშა<регион> <флаг> <значение> — თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ დროშა რეგიონისთვის, თუ საკმარისი წვდომა გაქვთ.

შესაძლო დროშები:

  • pvp - ნებადართულია PvP რეგიონში?
  • გამოყენება - დასაშვებია თუ არა მექანიზმების, კარების გამოყენება
  • გულმკერდის წვდომა - დასაშვებია თუ არა მკერდის გამოყენება?
  • l ava-flow - მისაღებია თუ არა ლავის გავრცელება?
  • წყლის ნაკადი - მისაღებია თუ არა წყლის გავრცელება?
  • სანთებელა - დასაშვებია თუ არა სანთებელას გამოყენება?

ღირებულებები:

  • დაშვება - ჩართულია
  • უარყოფა - გამორთული
  • არცერთი - იგივე დროშა რაც არა კერძო ზონაში

ბრძანებები WorldEdit მოდულისთვის

თქვენ დაგჭირდებათ ეს ბრძანებები, თუ WorldEdit მოდული დაინსტალირებულია სერვერზე და თქვენ გაქვთ მისი ბრძანებების გამოყენების ნებართვა. საშუალო სერვერზე, მოთამაშეების უმეტესობისთვის, ეს ბრძანებები არ იქნება ხელმისაწვდომი.

//pos1— ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ პირველ კოორდინატად.

//pos2— ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილად.

//hpos1— ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც პირველ კოორდინატულ წერტილს.

//hpos2— ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილს.

//კვერთხი— გაძლევს ხის ცულს, ამ ცულით ბლოკზე მარცხნივ დაწკაპუნებით დაგინიშნავთ პირველ წერტილს, ხოლო მარჯვენა ღილაკით მეორეზე.

//ჩანაცვლება — ცვლის ყველა არჩეულ ბლოკს არჩეულ რეგიონში მითითებულ ბლოკებთან. მაგალითად: //ჩანაცვლება ჭუჭყიანი მინა - ჩაანაცვლებს მთელ ჭუჭყს არჩეულ ზონაში მინით.

//გადაფარვა — დაფარეთ რეგიონი მითითებული ბლოკით. მაგალითად: //გადაფარვის ბალახი - დაფარავს რეგიონს ბალახით.

//კომპლექტი — შეავსეთ ცარიელი ადგილი მითითებული ბლოკით. მაგალითად: //set 0 - შლის ყველა ბლოკს რეგიონში (ივსება ჰაერით).

//გადაადგილება — გადაიტანეთ ბლოკები რეგიონში<количество>, ვ<направлении>და შეცვალეთ დარჩენილი ბლოკები .

//კედლები - ქმნის კედლებს<материал>შერჩეულ რეგიონში.

//სელ— შლის მიმდინარე არჩევანს.

//სფერო - ქმნის სფეროს , რადიუსით . ამაღლებული შეიძლება იყოს დიახ ან არა, თუ კი, მაშინ სფეროს ცენტრი თავისი რადიუსით მაღლა გადავა.

//hsphere — ქმნის ცარიელ სფეროს მითითებული პარამეტრებით.

//ცილ - ქმნის ცილინდრს , რადიუსით და სიმაღლე .

//hcyl — ქმნის ცარიელ ცილინდრს მითითებული პარამეტრებით.

//ფორესტგენი - ქმნის ტყის ტერიტორიას x ბლოკები, ტიპის და სიმკვრივე , სიმკვრივე მერყეობს 0-დან 100-მდე.

//გაუქმება— გააუქმებს თქვენი ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.

//გამეორება— აღადგენს თქვენს მიერ გაუქმებული ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.

//სელ — საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ არჩეული რეგიონის ფორმა. კუბოიდი - ირჩევს პარალელეპიპედს. გაფართოება იგივეა, რაც კუბოიდი, მაგრამ მეორე წერტილის დაყენებით თქვენ აფართოებთ რეგიონს ისე, რომ არ დაკარგოთ არჩევანი უკვე შერჩეულიდან. poly - ირჩევს მხოლოდ სიბრტყეში. ცილინდრი - ცილინდრი. სფერო - სფერო. ელიფსოიდი - ელიფსოიდი (კაფსულა).

//დეზელი- ხსნის არჩევანს.

//კონტრაქტი — შეამცირეთ მითითებული ოდენობით რეგიონი შერჩეული მიმართულებით (ჩრდილოეთი, აღმოსავლეთი, სამხრეთი, დასავლეთი, ზემოთ, ქვემოთ), თუ მითითებულია რიცხვი - შემდეგ საპირისპირო მიმართულებით.

//გაფართოება - გაზრდის რეგიონს ბლოკების მითითებული რაოდენობით მითითებულ მიმართულებით (ჩრდილოეთი, აღმოსავლეთი, სამხრეთი, დასავლეთი, ზევით, ქვევით), თუ მითითებულია საპირისპირო რაოდენობა, მაშინ საპირისპირო მიმართულებით.

//ჩასმა [-hv] — ავიწროებს არჩეულ რეგიონს თითოეული მიმართულებით.

//დაწყება [-hv] — აფართოებს არჩეულ რეგიონს თითოეული მიმართულებით.

//ზომა— აჩვენებს ბლოკების რაოდენობას არჩეულ რეგიონში.

//რეგენ— აღადგენს არჩეულ რეგიონს.

//ასლი— აკოპირებს რეგიონის შინაარსს.

//გაჭრა— ჭრის რეგიონის შიგთავსს.

//პასტა— ათავსებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს.

//როტაცია — აბრუნებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს გრადუსების განსაზღვრული რაოდენობით .

//შებრუნება— აისახება რეგიონი ბუფერში დირის მიმართულებით ან თქვენი ხედვის მიმართულებით.

//გოგრები— ქმნის გოგრის ველს მითითებული ზომით.

//ჰპირამიდა— ქმნის ცარიელ პირამიდას ბლოკიდან, ზომით.

//პირამიდაქმნის პირამიდას ბლოკიდან ზომით.

//გადინება — ამოიღეთ წყალი თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ფიქს წყალი — ასწორებს წყლის დონეს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ფიქსლავა — ასწორებს ლავას დონეს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//თოვლი — ფარავს ტერიტორიას თოვლით თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//დათბობა შლის თოვლს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ყასაბი [-a]— კლავს ყველა მტრულ ბრბოს თქვენგან მითითებულ მანძილზე . [-a]-ის გამოყენებით ასევე მოკლავს მეგობრულ ბრბოებს.

// - გაძლევთ სუპერ მწვერვალს ბლოკების სწრაფად განადგურებისთვის.

იგივე ბრძანებები, როგორც ჩვეულებრივ ჩატში. რა არის ბრძანების ბლოკი, როგორ მივიღოთ და როგორ გამოვიყენოთ იგი? ამ სტატიაში ჩვენ მოგიყვებით ამის შესახებ!

ეს მართლაც ძალიან სასარგებლო ბლოკია და აფართოებს შექმნის შესაძლებლობებს ქართMinecraft

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბრძანებების სრული სია, მაგრამ ყველა მათგანი არ მუშაობს Minecraft-ში Android, IOS და Windows 10 ვერსიებზე.

+ ბრძანების ბლოკები MCPE-ში:

  • PC ვერსიისგან განსხვავებით, PE ბრძანების ბლოკებში არ მოათავსოთ მძიმე დატვირთვები, ანუ FPS იქნება სტაბილური.
  • ბრძანების ბლოკის ინტერფეისი ადაპტირებულია მობილური მოწყობილობებისთვის.
- ბრძანების ბლოკები MCPE-ში:
  • ძალიან მცირე ფუნქციონირება.
როგორ მივიღოთ ბრძანების ბლოკი?
თამაშში თქვენ ვერ მიიღებთ ბრძანების ბლოკს ხელოსნობით, მაგრამ შეგიძლიათ გასცეთ იგი ბრძანების გამოყენებით / მიეცით სტივ command_block, სად სტივმოთამაშის მეტსახელი, რომელსაც გუნდი გადასცემს ამ ბლოკს. სტივის ნაცვლად, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ @p, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ საკუთარ თავს აძლევთ ბლოკს. არ დაგავიწყდეთ თაღლითების ჩართვა მსოფლიო პარამეტრებში.


როგორ შევიტანოთ ბრძანება ბრძანების ბლოკში?
ამისათვის თქვენ უნდა გახსნათ მისი ინტერფეისი. ეს კეთდება ძალიან მარტივად, უბრალოდ შეეხეთ მას. მინდორში ბრძანების შეყვანათავად ბრძანების ბლოკი ჯდება, რომელსაც ბრძანების ბლოკი შეასრულებს. მხოლოდ ქვემოთ არის ველი, სადაც შეგიძლიათ ნახოთ შეცდომა, თუ რამე არასწორად შეიყვანეთ.


ბრძანებების მაგალითი:
  • give @p apple 5 - აძლევს მოთამაშეს ხუთ ვაშლს.
  • setblock ~ ~ +1 ~ wool - ათავსებს მატყლის ბლოკს მოთამაშის კოორდინატებზე.
  • tp Player 48 41 14 - გადააქვს მოთამაშე მეტსახელად Player წერტილში x=48, y=41, z=14 კოორდინატებზე.
ვისთან მუშაობს ბრძანების ბლოკები?
პოინტერების წყალობით, შეგიძლიათ მიუთითოთ მოთამაშე ან არსება, რომელზედაც შესრულდება ბრძანება:
  • @p არის მოთამაშე, რომელმაც გაააქტიურა ბრძანება.
  • @a - ყველა მოთამაშე.
  • @r არის შემთხვევითი მოთამაშე.
  • @e - ყველა ერთეული (მათ შორის ბრბო).
დამხმარე მაჩვენებლები:
როგორ გავაკეთო ისე, რომ, მაგალითად, ყველა მოთამაშე გადაიტანოს რაღაც წერტილში, თავის გარდა? დიახ, ადვილია, ამისათვის საჭიროა დამატებითი მაჩვენებლების გამოყენება, მაგალითად: tp @a 228 811 381- ახორციელებს ტელეპორტირებას ყველა მოთამაშის გარდა მეტსახელის მქონე მოთამაშისა ადმინზუსტად x=228, y=811, z=381. ყველა პარამეტრი:
  • x - კოორდინატი X ღერძის გასწვრივ. თუ მნიშვნელობის ნაცვლად ჩასვამთ ~
  • y - კოორდინატი Y ღერძის გასწვრივ. თუ მნიშვნელობის ნაცვლად ჩასვამთ ~ , მაშინ წერტილი იქნება ბრძანების ბლოკი.
  • z - კოორდინატი Z ღერძის გასწვრივ, თუ მნიშვნელობის ნაცვლად ჩასვამთ ~ , მაშინ წერტილი იქნება ბრძანების ბლოკი.
  • r - მაქსიმალური ძიების რადიუსი.
  • rm - მინიმალური საძიებო რადიუსი.
  • m - თამაშის რეჟიმი.
  • l - მაქსიმალური გამოცდილების დონე.
  • lm - მინიმალური გამოცდილების დონე.
  • სახელი - მოთამაშის მეტსახელი.
  • c არის დამატებითი არგუმენტი @a-სთვის, რომელიც ზღუდავს მოთამაშეთა რაოდენობას ბრძანების შესასრულებლად. მაგალითად, თუ შეიყვანთ @a, ბრძანება იმოქმედებს სიის პირველ ხუთ მოთამაშეზე, @a იმოქმედებს სიის ბოლო ხუთზე.
  • ტიპი - მაგალითად, ბრძანება /kill @e მოკლავს ყველა ჩონჩხს, ხოლო ბრძანება /kill @e მოკლავს ყველა არამოთამაშის ერთეულს.
ბრძანების მაგალითი:
  • give @p gold_ingot 20 - აძლევს უახლოეს მოთამაშეს, რომელიც იმყოფება 10 ბლოკის რადიუსში, 20 ოქროს ზოდს.

ბრძანების ბლოკის რეჟიმები

არსებობს სამი ბრძანების ბლოკის რეჟიმი: პულსი, ჯაჭვი და გამეორება - ბლოკის ფერი იცვლება რეჟიმის მიხედვით.
  • პულსის რეჟიმი (ნარინჯისფერი): ააქტიურებს მითითებულ ბრძანებას
  • ჯაჭვის რეჟიმი (მწვანე): ბრძანება იმუშავებს, თუ ბლოკი მიმაგრებულია სხვა ბრძანების ბლოკთან და უკავშირდება სხვა ბრძანების ბლოკებს
  • გამეორების რეჟიმი (ლურჯი): ბრძანება მეორდება ყოველ ნიშანს, სანამ ბლოკს აქვს ძალა.


პულსის რეჟიმი
ეს არის ჩვეულებრივი ბრძანების ბლოკები, რომლებიც გამოიყენება ჯაჭვის ბლოკებთან ურთიერთობისთვის, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ შეასრულოთ ბრძანებები ამ ბლოკებში.


ჯაჭვის რეჟიმი
ვფიქრობ, სახელიდან უკვე ნათელია, რომ ბრძანების ბლოკის რეჟიმი მუშაობს "ჯაჭვის" სქემის მიხედვით.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჯაჭვის ტიპის მუშაობისთვის საჭიროა ბრძანების ბლოკი იმპულსით, რომელიც გამოაგზავნის სიგნალს, ასევე წითელი ქვის ბლოკი, რომლის გარეშეც ჯაჭვის ტიპის ბრძანების ბლოკი არ იმუშავებს.


გუნდი სათაურიდა მისი პარამეტრები:
  • title clear - ასუფთავებს შეტყობინებებს მოთამაშის ეკრანიდან.
  • სათაურის გადატვირთვა - ასუფთავებს შეტყობინებებს მოთამაშის ეკრანიდან და აღადგენს ვარიანტებს.
  • სათაური სათაური - სათაური, რომელიც აჩვენებს ტექსტს ეკრანზე.
  • title subtitle - ქვესათაური, რომელიც ნაჩვენებია სათაურის გამოჩენისას.
  • სათაურის ქმედების ზოლი - აჩვენებს წარწერას ინვენტარის ზემოთ.
  • სათაურის დრო - ტექსტის გამოჩენა, დაგვიანება და გაქრობა. ნაგულისხმევი მნიშვნელობებია: 10 (0.5 წმ), 70 (3.5 წმ) და 20 (1 წმ).
ბრძანების შესრულების მაგალითი:
  • title @a title §6Start - სათაური ნარინჯისფერი ფერით.
  • title @a actionbar გამარჯობა! - აჩვენებს ტექსტს ინვენტარის ზემოთ.
  • title @a subtitle თავი 1 - სუბტიტრები.
დათვალიერება