გლობალური ინტერნეტ ქსელის აგების პრინციპები. ინტერნეტის სტრუქტურა: მუშაობის ძირითადი პრინციპები ქსელური ტექნოლოგიები. გლობალური ქსელები და გლობალური ქსელის ტექნოლოგიები

გლობალური ინტერნეტ ქსელის აგების პრინციპები. ინტერნეტის სტრუქტურა: მუშაობის ძირითადი პრინციპები ქსელური ტექნოლოგიები. გლობალური ქსელები და გლობალური ქსელის ტექნოლოგიები

ჩვენ ვიწყებთ სტატიების სერიის გამოქვეყნებას მცირე (სახლის ან პატარა ოფისის შიგნით) ლოკალური ქსელის განლაგებისა და ინტერნეტთან დაკავშირების თემაზე.

მე მჯერა, რომ ამ მასალის აქტუალობა დღეს საკმაოდ მაღალია, რადგან მხოლოდ ბოლო ორი თვის განმავლობაში ჩემმა რამდენიმე მეგობარმა, რომლებსაც ზოგადად კომპიუტერის კარგად ცოდნა აქვთ, დამისვეს კითხვები ქსელის თემებზე, რაც აშკარად მიმაჩნია. როგორც ჩანს, ისინი ყველასთვის არ არის ;-)

სტატიის განმავლობაში გამოყენებული იქნება ტერმინები ქსელის ველიდან, მათი უმეტესობა ახსნილია დიმიტრი რედკოს მიერ შედგენილ ქსელების შესახებ მინი-FAQ-ში.
სამწუხაროდ, ეს მასალა დიდი ხანია არ განახლებულა. მიუხედავად იმისა, რომ მას არ დაუკარგავს აქტუალობა, მასში საკმაოდ ბევრი ხარვეზია, ამიტომ თუ არიან მოხალისეები ამ ხარვეზების შესავსებად, დაწერეთ ამ სტატიის ბოლოს მითითებულ ელფოსტაზე.
როდესაც პირველად გამოიყენებთ ქსელის ტერმინს, ის მოგცემთ ჰიპერბმულს მის ახსნა-განმარტებაზე FAQ-ში. თუ ზოგიერთი ტერმინი არ არის ახსნილი მთელი სტატიის ან ხშირად დასმული კითხვების დროს, მოგერიდებათ აღნიშნოთ ეს ფაქტი, სადაც ეს სტატია იქნება განხილული.

Ისე. პირველ ნაწილში განიხილება უმარტივესი შემთხვევა. გვაქვს 2 ან მეტი კომპიუტერი დედაპლატზე ჩაშენებული ან ცალკე დაყენებული ქსელის ბარათით, გადამრთველი (სვიჩი) ან თუნდაც მის გარეშე, ასევე უახლოესი პროვაიდერის მიერ მოწოდებული ინტერნეტ არხი.

შეგახსენებთ, რომ ყველა კომპიუტერს აქვს Microsoft Windows XP Professional ოპერაციული სისტემა დაყენებული Service Pack 1 ვერსიით. მე არ ვიტყვი, რომ ეს არის ყველაზე გავრცელებული ოპერაციული სისტემა, რომელიც ამჟამად დაინსტალირებულია კომპიუტერებზე, მაგრამ საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდება ყველა არსებულის განხილვას. იგივე Microsoft-ის ოჯახები (მაგრამ თუ ბევრი ტანჯვაა, ჩვენ გავაანალიზებთ სხვებს). OS ენის ვერსია არის ინგლისური. რუსულ ვერსიაში ყველაფერი იგივენაირად იმუშავებს; მკითხველს მხოლოდ ქვემოთ წარმოდგენილ სკრინშოტებში უნდა მოძებნონ სახელების რუსული ანალოგების შესაბამისობა.

თუ გვაქვს მხოლოდ ორი კომპიუტერი და არ არის გადამრთველი, მაშინ ორ კომპიუტერს შორის ქსელის შესაქმნელად გვჭირდება ქსელის ბარათი თითოეულ მათგანში და გადაკვეთის კაბელი კომპიუტერების ერთმანეთთან დასაკავშირებლად.

რატომ გადაკვეთა და რატომ არის ჩვეულებრივი კაბელი ცუდი? 10 და 100 მბიტიანი ეთერნეტის სტანდარტებში (10Base-T და 100Base-TX) 4 მავთული გამოიყენება გრეხილი წყვილისთვის (ორი წყვილი მავთული გადაბმული ერთად). როგორც წესი, გრეხილი წყვილი კაბელს აქვს 8 მავთული, მაგრამ მათგან მხოლოდ 4 გამოიყენება (რვავე გამოიყენება Gigabit Ethernet-ში).

კაბელის მიღების შემდეგ ვაკავშირებთ კომპიუტერების ქსელურ ბარათებს მისი გამოყენებით და voila - ყველაფერი უნდა იმუშაოს (ფიზიკურ დონეზე). ქსელის ფუნქციონირების ფიზიკურ დონეზე (სიგნალის დონეზე) შესამოწმებლად, აზრი აქვს გადახედოთ ინდიკატორებს (ყველაზე ხშირად მწვანე), რომლებიც მდებარეობს ქსელის ბარათზე RJ-45 კონექტორის მახლობლად. მინიმუმ ერთი მათგანი პასუხისმგებელი უნდა იყოს ბმულის არსებობის მითითებაზე (ფიზიკური კავშირი). თუ ორივე ქსელის ბარათზე ინდიკატორები ანათებს, მაშინ არის ფიზიკური ბმული და კაბელი სწორად არის ჩაკეტილი. ანთებული მაჩვენებელი ორი კარტიდან მხოლოდ ერთზე არ ნიშნავს, რომ ყველაფერი რიგზეა ფიზიკურ დონეზე. ამ (ან მიმდებარე) ინდიკატორების მოციმციმე სიგნალს აძლევს მონაცემთა გადაცემას კომპიუტერებს შორის. თუ ორივე ბარათზე ინდიკატორები არ ანათებს, მაშინ კაბელი, სავარაუდოდ, არასწორად არის შეკრული ან დაზიანებული. ასევე შესაძლებელია, რომ ქსელის ერთ-ერთი ბარათი გაუმართავი იყოს.

რა თქმა უნდა, წინა აბზაცში აღწერილი არ ნიშნავს იმას, რომ ოპერაციული სისტემა ხედავს ქსელის ბარათს. ინდიკატორების განათება მხოლოდ მიუთითებს კომპიუტერებს შორის ფიზიკური კავშირის არსებობაზე, მეტი არაფერი. იმისათვის, რომ Windows-მა ნახოს ქსელის ბარათი, საჭიროა ამ ბარათის დრაივერი (ჩვეულებრივ, ოპერაციული სისტემა თავად პოულობს თქვენთვის საჭიროს და ავტომატურად აყენებს მას). ციტატა ფორუმიდან: " გუშინ მე დავადგინე შემთხვევა დაკავშირებული ქსელის ბარათთან, რომელიც ბოლომდე არ იყო ჩასმული PCI კონექტორში. შედეგად, ქსელი "ფიზიკურად" მუშაობდა, მაგრამ OS-მ ეს ვერ დაინახა.».

განვიხილოთ მეორე სიტუაცია. არის გადამრთველი და ორი ან მეტი კომპიუტერი. თუ ორი კომპიუტერის დაკავშირება მაინც შესაძლებელია გადამრთველის გარეშე, მაშინ თუ არის სამი (ან მეტი), მაშინ მათი კომბინირება გადამრთველის გარეშე პრობლემაა. მიუხედავად იმისა, რომ პრობლემის მოგვარება შესაძლებელია - სამი კომპიუტერის გაერთიანებისთვის, თქვენ უნდა ჩადოთ ორი ქსელის ბარათი ერთ-ერთში, გადართოთ ეს კომპიუტერი როუტერის რეჟიმში და დააკავშიროთ იგი დანარჩენ ორ მანქანასთან. მაგრამ ამ პროცესის აღწერა სცილდება ამ სტატიის ფარგლებს. მოდით ვისაუბროთ იმაზე, რომ სამი ან მეტი კომპიუტერის ერთ ლოკალურ ქსელში გაერთიანებისთვის საჭიროა გადამრთველი (თუმცა, არსებობს სხვა ვარიანტები: შეგიძლიათ დააკავშიროთ კომპიუტერები FireWire ინტერფეისის ან USB DataLink კაბელის გამოყენებით; ასევე უკაბელო ( WiFi) ბარათები, გადატანილი Ad Hoc ოპერაციულ რეჟიმში... მაგრამ მეტი ამის შესახებ შემდეგ სერიაში).

კომპიუტერები დაკავშირებულია გადამრთველთან სწორი კაბელის გამოყენებით. შეწყვეტის რომელი ვარიანტი (568A ან 568B) არჩეული იქნება, აბსოლუტურად არ არის მნიშვნელოვანი. მთავარია გვახსოვდეს, რომ კაბელის ორივე მხარეს ის (ტერმინა) ემთხვევა.

კაბელის დაჭიმვის (ან მაღაზიაში შეძენის) და ყველა არსებული კომპიუტერის გადამრთველთან დაკავშირების შემდეგ, თქვენ უნდა შეამოწმოთ ფიზიკური ბმულის არსებობა. შემოწმება მიმდინარეობს ზემოთ აღწერილი მეთოდის მსგავსად ორი კომპიუტერისთვის. გადამრთველს ასევე უნდა ჰქონდეს ინდიკატორები პორტების გვერდით, რათა მიუთითებდეს ფიზიკური კავშირის არსებობაზე. შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ ინდიკატორები არ არის განთავსებული პორტის გვერდით (ზედა, გვერდითი, ქვედა), მაგრამ განთავსებულია ცალკე პანელზე. ამ შემთხვევაში, ისინი დანომრილი იქნება პორტის ნომრების მიხედვით.

ამ აბზაცამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ უკვე გვაქვს 2 ან მეტი კომპიუტერი ფიზიკურად დაკავშირებული ლოკალურ ქსელთან. მოდით გადავიდეთ ოპერაციული სისტემის დაყენებაზე.

პირველ რიგში, მოდით შევამოწმოთ, რომ ქსელის ბარათზე IP მისამართის პარამეტრები სწორია. ნაგულისხმევად, Windows OS (2K/XP) თავად ანიჭებს საჭირო IP მისამართებს ბარათებს, მაგრამ უმჯობესია თავად ნახოთ.

მოდით გადავიდეთ ქსელის ბარათის პარამეტრებზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით, მართვის პანელის მეშვეობით (დაწყება -> პანელი -> ქსელის კავშირი)


ან, თუ Network Places არის სამუშაო მაგიდაზე, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Properties.


ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ საჭირო ქსელის ადაპტერი (ჩვეულებრივ, მხოლოდ ერთია). ახალი ფანჯარა საკმაოდ ბევრ ინფორმაციას გვაწვდის. პირველ რიგში, კავშირის სტატუსი (ამ შემთხვევაში - დაკავშირებულია, ანუ არის ფიზიკური კავშირი) და მისი სიჩქარე (100 მბიტი). ასევე გაგზავნილი და მიღებული პაკეტების რაოდენობა. თუ მიღებული პაკეტების რაოდენობა ნულის ტოლია და ქსელში არის ერთზე მეტი კომპიუტერი (ჩართულია), მაშინ ეს შეიძლება მიუთითებდეს ჩვენი ქსელის ბარათის ან გადართვის პორტის გაუმართაობაზე (თუ კომპიუტერი დაკავშირებულია მასზე). ასევე შესაძლებელია თავად კაბელიც გაუმართავი იყოს.


მხარდაჭერის ჩანართის არჩევით, შეგიძლიათ გაიგოთ მიმდინარე IP მისამართი და ქვექსელის ნიღაბი, რომელიც მინიჭებულია ქსელის ბარათზე. ნაგულისხმევად, Windows OS აძლევს ადაპტერებს IP მისამართებს 169.254.0.0 - 169.254.255.254 დიაპაზონში, ქვექსელის ნიღბით 255.255.0.0. ნიღბების, ქვექსელის კლასების და ა.შ. განხილვა სცილდება ამ სტატიის ფარგლებს. მთავარია გვახსოვდეს, რომ ერთი და იგივე ქსელის ყველა კომპიუტერის ქვექსელის ნიღაბი უნდა იყოს იგივე, მაგრამ IP მისამართები განსხვავებული. მაგრამ ისევ, IP მისამართის ციფრები, რომლებიც პოზიციებში ემთხვევა ქვექსელის ნიღბის არანულოვან ციფრებს, ყველა კომპიუტერზე უნდა იყოს ერთნაირი, ე.ი. ამ მაგალითში, ყველა ჰოსტს ლოკალური ქსელიდან IP მისამართში ექნება იგივე პირველი ორი ციფრის პოზიციები - 169.254.


ქსელის ბარათის IP პარამეტრების დაყენება ასევე შესაძლებელია ხელით (ქსელის ადაპტერის თვისებები -> თვისებები -> ინტერნეტ პროტოკოლი (TCP/IP) -> თვისებები). მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, აზრი აქვს პარამეტრების დაყენებას ნაგულისხმევ მნიშვნელობაზე (IP მისამართის და DNS ავტომატური გამოვლენა) და ოპერაციული სისტემა თავად დააკონფიგურირებს ქსელის გადამყვანებს.


ქსელის მისამართების გარდა, ყველა კომპიუტერს უნდა მიენიჭოს იგივე სამუშაო ჯგუფის სახელი. ეს კონფიგურირებულია სისტემის პარამეტრებში (სისტემის თვისებები). შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ მართვის პანელის მეშვეობით (სისტემა -> კომპიუტერის სახელი). რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ სამუშაო ჯგუფებს სხვადასხვა სახელები მიანიჭოთ. ეს მოსახერხებელია, თუ თქვენ გაქვთ ბევრი კომპიუტერი ქსელში და გჭირდებათ როგორმე ლოგიკურად გაყოთ სამუშაო მანქანები ერთმანეთში. ამის შედეგი იქნება რამდენიმე სამუშაო ჯგუფის გამოჩენა ქსელის გარემოში (ერთის ნაცვლად).


ან, თუ დესკტოპზე გამოსახული იყო My Computer ხატულა, მაშინ დააწკაპუნეთ ამ ხატულაზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ (Properties -> Computer Name).


ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება (გამოჩნდება შეცვლა ღილაკზე დაწკაპუნების შემდეგ), შეგიძლიათ შეცვალოთ კომპიუტერის სახელი (თითოეულ მანქანას აქვს თავისი უნიკალური სახელი). შემდეგ თქვენ უნდა შეიყვანოთ სამუშაო ჯგუფის სახელი. ყველა კომპიუტერს ლოკალურ ქსელში უნდა ჰქონდეს იგივე სამუშაო ჯგუფის სახელი.

ამის შემდეგ, OS მოგთხოვთ გადატვირთვას, რისი გაკეთებაც მოგიწევთ.

ნებისმიერ კომპიუტერზე შეგიძლიათ "გააზიაროთ" (ანუ საჯარო წვდომაში შეტანა) დირექტორიები. ეს კეთდება შემდეგნაირად:


Explorer-ში დააწკაპუნეთ დირექტორიაზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Properties.


დირექტორიები გაზიარებულია გაზიარების ჩანართში. პირველად მოგეთხოვებათ შევთანხმდეთ, რომ გვესმის რას ვაკეთებთ.


ყველა შემდგომში, თქვენ უბრალოდ უნდა შეამოწმოთ ველი Share this folder (საქაღალდეში ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ წაკითხვის რეჟიმში). თუ თქვენ უნდა დაუშვათ მონაცემების შეცვლა ქსელში, თქვენ უნდა მონიშნოთ ველი "დაუშვა ქსელის მომხმარებელს შეცვალოს ჩემი ფაილები".


დადასტურების შემდეგ (დააწკაპუნეთ OK), დირექტორიის ხატულა შეიცვლება ეკრანის სურათზე ნაჩვენები.


სხვა კომპიუტერებიდან შეგიძლიათ გაზიარებულ კატალოგებზე წვდომა ქსელის გარემოში (ჩემი ქსელის ადგილები) გადასვლით, რომელიც მდებარეობს Start მენიუში ან სამუშაო მაგიდაზე, აირჩიეთ სამუშაო ჯგუფის კომპიუტერების ნახვა,


და შემდეგ დააწკაპუნეთ კომპიუტერის სასურველ სახელზე.


გაზიარებული დირექტორიები გამოჩნდება ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება.


რომელიმე მათგანის არჩევის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ მათთან ისე, როგორც ისინი მდებარეობდნენ ადგილობრივ კომპიუტერზე (მაგრამ თუ ფაილების შეცვლის ნებართვა დირექტორიაში გაზიარებისას არ იყო გააქტიურებული, მაშინ ფაილების შეცვლას ვერ შეძლებთ , მხოლოდ ნახვა და კოპირება).

გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ზემოთ აღწერილი მეთოდი უპრობლემოდ იმუშავებს, თუ ორივე კომპიუტერს (რომელზეც დირექტორია გაზიარებულია და რომელიც ცდილობს მასზე წვდომას ქსელის საშუალებით) აქვს იგივე მომხმარებლის სახელები ერთი და იგივე პაროლებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ თქვენ, მომხმარებლის USER1-ის ქვეშ მომუშავე, გაზიარებული გაქვთ დირექტორია, მაშინ მასზე წვდომისთვის სხვა კომპიუტერიდან, მასზე ასევე უნდა შეიქმნას მომხმარებელი USER1 იგივე პაროლით (როგორც პირველ კომპიუტერზე). მომხმარებლის USER1-ის უფლებები სხვა კომპიუტერზე (ის, საიდანაც ისინი ცდილობენ გაზიარებულ რესურსზე წვდომას) შეიძლება იყოს მინიმალური (საკმარისია მისთვის სტუმრის უფლებების მინიჭება).

თუ ზემოაღნიშნული პირობა არ დაკმაყოფილდება, შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები საზიარო დირექტორიებზე წვდომასთან დაკავშირებით (ჩასაშლელი ფანჯრები შეტყობინებებით, როგორიცაა წვდომა აკრძალულია და ა.შ.). ამ პრობლემების თავიდან აცილება შესაძლებელია სტუმრის ანგარიშის გააქტიურებით. მართალია, ამ შემთხვევაში, ლოკალური ქსელის ნებისმიერი მომხმარებელი შეძლებს ნახოს თქვენი გაზიარებული დირექტორიები (და ქსელური პრინტერის შემთხვევაში, დაბეჭდეთ მასზე) და თუ ქსელის მომხმარებლების მიერ ფაილებში ცვლილებები დაშვებული იყო იქ, მაშინ ნებისმიერს ექნება საშუალება. შეეძლოს მათი შეცვლა, წაშლის ჩათვლით.

სტუმრის ანგარიშის გააქტიურება ხდება შემდეგნაირად:
დაწყება -> პანელი ->
მართვის პანელი ჰგავს ეკრანის სურათს ღილაკზე გადართვა კლასიკურ ხედზე დაწკაპუნების შემდეგ (კლასიკურ ხედზე გადართვა)
-> ადმინისტრაცია -> კომპიუტერული მენეჯმენტი ->

კომპიუტერის მართვის ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ ადგილობრივი მომხმარებლის და ჯგუფის მართვის ჩანართი, იპოვეთ სტუმრის ანგარიში და გააქტიურეთ იგი. სტანდარტულად, Windows-ში, სისტემაში უკვე შექმნილია სტუმრის ანგარიში, მაგრამ დაბლოკილია.

რამდენიმე სიტყვა სისტემაში მომხმარებლების დამატების შესახებ (დაწვრილებით ამის შესახებ შემდეგ სტატიებში). იმავე ლოკალურ მომხმარებელთა და ჯგუფის მართვის მენეჯერში, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით მომხმარებელთა სიაში ცარიელ სივრცეზე და აირჩიეთ Ახალი მომხმარებელი(ახალი მომხმარებლის დამატება).

ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, შეიყვანეთ შესვლა (ამ შემთხვევაში შეყვანილია user2), სრული სახელი და აღწერა, ბოლო ორი მნიშვნელობა არჩევითია. შემდეგი, მიანიჭეთ პაროლი და შემდეგ ველში გაიმეორეთ იგივე პაროლი. მონიშვნის გაუქმება მომხმარებელმა უნდა შეცვალოს პაროლი მომდევნო შესვლისას(მომხმარებელმა უნდა შეცვალოს პაროლი მომდევნო შესვლისას), აძლევს მომხმარებელს შესვლის უფლებას მოცემული პაროლით და არ მოითხოვს მის შეცვლას პირველი შესვლისას. და ჯაყელი მოპირდაპირედ პაროლი არასოდეს იწურება(პაროლი არასოდეს დარჩება მოძველებული), შესაძლებელს ხდის მითითებული პაროლის უსასრულოდ გამოყენებას.

ნაგულისხმევად, ახლად შექმნილი მომხმარებელი შედის ჯგუფში მომხმარებლები(მომხმარებლები). იმათ. მომხმარებელს ექნება საკმაოდ შეზღუდული უფლებები. თუმცა, ისინი საკმაოდ ბევრი იქნება და თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ თქვენს ლოკალურ კომპიუტერში ამ ლოგინის საშუალებით და საკმაოდ კომფორტულად იმუშაოთ. თქვენ შეგიძლიათ კიდევ შეზღუდოთ ამ მომხმარებლის უფლებები (მინიმუმამდე) მისი ჯგუფიდან ამოღებით მომხმარებლებიდა ჯგუფში შესვლა სტუმრები(სტუმრები). ამისათვის დააწკაპუნეთ მომხმარებელზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ Თვისებები(თვისებები),

წევრი -> დამატება, ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, დააწკაპუნეთ Მოწინავე(დამატებით)

დააწკაპუნეთ იპოვე ახლა(იპოვე). ხოლო სიაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ სასურველი ჯგუფი (სტუმარი).

მომხმარებელი დაემატა სტუმრების ჯგუფს. რჩება მხოლოდ მისი ამოღება მომხმარებელთა ჯგუფიდან: აირჩიეთ და დააჭირეთ ღილაკს ამოღება(წაშლა).

გაზიარებულ რესურსებზე წვდომის უფრო მოქნილი კონტროლის მიღება შესაძლებელია ფაილის მარტივი გაზიარების რეჟიმის გამორთვით Explorer-ის პარამეტრებში. მაგრამ ეს კვლავ სცილდება მიმდინარე სტატიის ფარგლებს.

ანალოგიურად ხდება პრინტერების საჯარო წვდომის (გაზიარების) უზრუნველყოფა. კომპიუტერზე, რომელსაც პრინტერი უკავშირდება, აირჩიეთ მისი ხატულა (დაწყების -> პრინტერების საშუალებით), დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით, აირჩიეთ თვისებები.

პრინტერის გაზიარება იმართება გაზიარების ჩანართში. თქვენ უნდა აირჩიოთ გაზიარებული როგორც ელემენტი და შეიყვანოთ პრინტერის სახელი, რომლითაც ის გამოჩნდება ქსელის გარემოში.

იმავე ლოკალურ ქსელთან დაკავშირებულ სხვა კომპიუტერებზე, ქსელური პრინტერი სავარაუდოდ გამოჩნდება პრინტერის მენიუში. თუ ეს არ მოხდა, გაუშვით პრინტერის დამატება (პრინტერის დამატება)

რომელიც გამოიძახებს ოსტატს პრინტერების დასაკავშირებლად.

ჩვენ ვეუბნებით მას, რომ გვინდა ქსელური პრინტერის დაკავშირება.

შემდეგ მენიუში მივუთითებთ, რომ გვინდა ვიპოვოთ პრინტერი ქსელურ გარემოში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიყვანოთ პირდაპირი UNC პრინტერზე, მაგალითად, \computer1printer1, ამ პრინტერთან დაკავშირების ელემენტის გამოყენებით.
UNC (Universal Naming Convention) - უნივერსალური ქსელის გზა, რომელიც გამოიყენება Microsoft-ის ოპერაციულ სისტემებში. წარმოდგენილია როგორც \computer_name shared_resource name, სადაც computer_name = NetBIOS აპარატის სახელი და shared_resource name = საზიარო დირექტორიის, პრინტერის ან სხვა მოწყობილობის სახელი.

თუ ქსელურ გარემოში შევარჩიეთ პრინტერის საძიებელი ელემენტი, შემდეგ ღილაკზე შემდეგი დაჭერის შემდეგ გამოჩნდება ქსელური გარემოს სანახავი ფანჯარა, სადაც უნდა აირჩიოთ გაზიარებული პრინტერი. ამ ოპერაციის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ დოკუმენტები დასაბეჭდად ადგილობრივი აპარატიდან დისტანციურ პრინტერზე.

Ისე. ჩვენ ახლა გვაქვს მოქმედი ლოკალური ქსელი. დროა მისცეთ მას ინტერნეტთან წვდომა. მოგვიანებით ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა მოაწყოთ ასეთი წვდომა ერთ-ერთი კომპიუტერის, როგორც როუტერის გამოყენებით. ამისათვის მას უნდა ჰქონდეს ორი ქსელის ბარათი. მაგალითად, ერთი ჩაშენებულია დედაპლატში, ხოლო მეორე არის გარე, ჩასმული PCI სლოტში. ან ორი გარე, არ აქვს მნიშვნელობა.

პროვაიდერიდან მოსულ მავთულს ვუკავშირებთ როუტერის მეორე ქსელურ ბარათს (პირველი უყურებს ლოკალურ ქსელს). ეს შეიძლება იყოს დაგრეხილი წყვილის კაბელი (კროსოვერი ან სწორი კაბელი) ADSL მოდემიდან, ან გრეხილი წყვილის კაბელი, რომელიც დაყენებულია ადგილობრივი ქსელის ინსტალატორების მიერ თქვენს მხარეში, ან სხვა.

სავსებით შესაძლებელია, რომ ADSL მოდემი (ან სხვა მსგავსი მოწყობილობა) კომპიუტერთან იყოს დაკავშირებული USB ინტერფეისის საშუალებით, მაშინ მეორე ქსელის ბარათი საერთოდ არ არის საჭირო. ასევე შესაძლებელია, რომ როუტერი კომპიუტერი იყოს ლეპტოპი, რომელსაც აქვს ერთი ქსელის ბარათი მავთულით დაკავშირებული ლოკალურ ქსელთან და WI-FI (უკაბელო) ქსელის ბარათი, რომელიც დაკავშირებულია პროვაიდერის უკაბელო ქსელთან.

მთავარი ის არის, რომ ქსელის კავშირების ფანჯარაში ჩანს ორი ქსელის ინტერფეისი. ამ შემთხვევაში (იხილეთ ეკრანის სურათი), მარცხენა ინტერფეისი (Local Area Connection 5) პასუხისმგებელია ლოკალურ ქსელზე წვდომაზე, ხოლო მარჯვენა (ინტერნეტი) პასუხისმგებელია გლობალურ ინტერნეტზე წვდომაზე. რა თქმა უნდა, ინტერფეისების სახელები განსხვავდება თითოეულ კონკრეტულ შემთხვევაში.

შემდეგი ნაბიჯების განხორციელებამდე, წინა ნაწილი (ინტერნეტისკენ) უნდა იყოს კონფიგურირებული. იმათ. კომპიუტერი-მომავლის როუტერიდან ინტერნეტის წვდომა უკვე უნდა იმუშაოს. მე გამოვტოვებ ამ პარამეტრს, რადგან ფიზიკურად შეუძლებელია ყველა შესაძლო ვარიანტის უზრუნველყოფა. ზოგადად, ინტერფეისმა ავტომატურად უნდა მიიღოს საჭირო პარამეტრები პროვაიდერისგან (DHCP სერვერის მეშვეობით). თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ, მიიღო თუ არა ქსელის ბარათმა რაიმე მისამართები, ამ სტატიაში ზემოთ აღწერილი მეთოდის მსგავსი. არის ვარიანტები, როდესაც პროვაიდერის წარმომადგენელი გაძლევთ პარამეტრების ჩამონათვალს ადაპტერის ხელით კონფიგურაციისთვის (როგორც წესი, ეს არის IP მისამართი, DNS სერვერების სია და კარიბჭის მისამართი).

მთელი ლოკალური ქსელისთვის ინტერნეტის გასააქტიურებლად, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით გარე (ინტერნეტისკენ) ინტერფეისზე.

აირჩიეთ Advanced ჩანართი. და აქ ჩვენ ვამოწმებთ ველს პუნქტის გვერდით ნება მიეცით სხვა ქსელის მომხმარებლებს დაკავშირება ამ კომპიუტერის ინტერნეტ კავშირის საშუალებით. თუ გჭირდებათ ამ ინტერნეტ წვდომის კონტროლი ლოკალური ქსელის სხვა კომპიუტერებიდან, ჩართეთ Allow other Network Users to Control...

თუ მანქანა არ იყენებს დამატებით ფაიერ კედელს (firewall), Windows-ში ჩაშენებულის გარდა (ანუ პროგრამა, რომელიც დამატებით იყო დაინსტალირებული აპარატზე), მაშინ აუცილებლად ჩართეთ firewall (იცავს ჩვენს როუტერს გარედან. world) - დაიცავი ჩემი კომპიუტერი და ქსელი. თუ დაყენებულია დამატებითი firewall, მაშინ ჩაშენებული დაცვა არ შეიძლება გააქტიურდეს, მაგრამ შესაძლებელია მხოლოდ გარე ბუხარის კონფიგურაცია. მთავარია, რომ ინტერნეტის წინაშე მყოფი ინტერფეისის firewall ჩართული უნდა იყოს, ჩაშენებული ან გარე.

დადასტურების შემდეგ (OK ღილაკზე დაჭერით), კომპიუტერზე ჩართულია როუტერის რეჟიმი, რომელიც ხორციელდება NAT მექანიზმის საშუალებით. და ქსელის ინტერფეისის ზემოთ, სადაც ეს მექანიზმი გააქტიურებულია, გამოჩნდება პალმის სიმბოლო (დაბლოკვა თავზე ნიშნავს, რომ ამ ინტერფეისისთვის ჩართულია firewall-ის დაცვა).

ამ რეჟიმის პირდაპირი შედეგია მისამართის შეცვლა როუტერის ლოკალურ (ლოკალური ქსელის წინაშე) ინტერფეისზე 192.168.0.1 ქვექსელის ნიღბით 255.255.255.0. გარდა ამისა, კომპიუტერზე, რომელიც მოქმედებს როგორც როუტერი, გააქტიურებულია DHCP სერვისი (როუტერი იწყებს საჭირო IP მისამართის პარამეტრების განაწილებას ლოკალური ქსელის ყველა კომპიუტერზე) და DNS (IP მისამართების გარდაქმნა დომენის სახელებად და პირიქით). როუტერი ხდება ნაგულისხმევი კარიბჭე ქსელის ყველა სხვა კომპიუტერისთვის.

და აი, როგორ გამოიყურება ლოკალურ ქსელში არსებული დანარჩენი კომპიუტერების თვალსაზრისით. ისინი ყველა იღებენ აუცილებელ IP მისამართის პარამეტრებს როუტერიდან DHCP-ის საშუალებით. ამისათვის, რა თქმა უნდა, მათი ქსელის ბარათები უნდა იყოს კონფიგურირებული, რათა ავტომატურად მიიღონ IP მისამართი და DNS. თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ არაფერი გამოდგება. IP მისამართის და DNS-ის ავტომატური შეძენის დაყენება აღწერილი იყო ზემოთ. შესაძლებელია, რომ კომპიუტერმა დაუყოვნებლივ არ მიიღოს როუტერიდან საჭირო მისამართები; იმისათვის, რომ არ დაელოდოთ, შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს Repair, რომელიც აიძულებს DHCP სერვისს მიაწოდოს საჭირო ინფორმაცია.

თუ ქსელის ბარათი სწორად არის კონფიგურირებული, კომპიუტერები მიიღებენ მისამართებს 192.168.0.2---254 დიაპაზონიდან 255.255.255.0 ნიღბით. ნაგულისხმევი კარიბჭე (ნაგულისხმევი gw) და DNS სერვერი დაყენდება 192.168.0.1 (როუტერის მისამართი).

ამ მომენტიდან ლოკალურ ქსელში მყოფ კომპიუტერებს უნდა ჰქონდეთ წვდომა ინტერნეტზე. ამის შემოწმება შეგიძლიათ Internet Explorer-ში ვებსაიტის გახსნით ან ინტერნეტში ნებისმიერი ჰოსტის პინგით, მაგალითად, www.ru. ამისათვის დააჭირეთ დაწყება -> გაშვება და ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, აკრიფეთ
პინგ www.ru -t
რა თქმა უნდა, www.ru-ს ნაცვლად, შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სხვა ჰოსტი ინტერნეტში, რომელიც მუშაობს და პასუხობს პინგებს. „-t“ ჩამრთველი იძლევა უსასრულო პინგს (მის გარეშე გაიგზავნება მხოლოდ ოთხი პაკეტი, რის შემდეგაც ბრძანება დაასრულებს მუშაობას და მასთან ერთად ფანჯარა დაიხურება).

თუ ინტერნეტ არხი ნორმალურად მუშაობს, ping ბრძანებიდან ეკრანის გამომავალი უნდა იყოს დაახლოებით იგივე, რაც ეკრანის სურათზე, ე.ი. პასუხები უნდა წავიდეს. თუ ჰოსტი არ პასუხობს (ანუ ინტერნეტ არხი არ მუშაობს ან რამე არასწორად არის კონფიგურირებული როუტერზე), მაშინ პასუხების ნაცვლად გამოჩნდება ვადები. სხვათა შორის, ყველა პროვაიდერი არ უშვებს ICMP პროტოკოლს, რომელსაც იყენებს ping ბრძანება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სავსებით შესაძლებელია, რომ "პინგი არ მუშაობს", მაგრამ არის ინტერნეტი (საიტები ჩვეულებრივ იხსნება).

და ბოლოს, ცოტა მეტს შევჩერდები NAT მექანიზმზე. NAT - ქსელის მისამართის თარგმანი, ე.ი. ქსელის მისამართების მაუწყებლობის (კონვერტაციის) ტექნოლოგია. ამ მექანიზმის გამოყენებით, ერთი ქსელიდან რამდენიმე მანქანას შეუძლია წვდომა სხვა ქსელში (ჩვენს შემთხვევაში, ლოკალური ქსელის რამდენიმე მანქანას შეუძლია გლობალურ ინტერნეტზე წვდომა) მხოლოდ ერთი IP მისამართის გამოყენებით (მთელი ქსელი დაფარულია ერთი IP მისამართის ქვეშ). ჩვენს შემთხვევაში, ეს იქნება როუტერის გარე ინტერფეისის (მეორე ქსელის ბარათი) IP მისამართი. პაკეტების IP მისამართები ლოკალური ქსელიდან, რომლებიც გადიან NAT-ის (ინტერნეტისკენ) გადაწერით, გარე ქსელის ინტერფეისის მისამართით და უკან უბრუნდება იმ აპარატის სწორი (ადგილობრივი) IP მისამართი, რომელმაც გაგზავნა მონაცემთა ორიგინალური პაკეტი. აღდგენილია პაკეტებზე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მანქანები ლოკალური ქსელიდან მუშაობენ საკუთარი მისამართების ქვეშ, არაფერი შეუმჩნევლად. მაგრამ ინტერნეტში განთავსებული გარე დამკვირვებლის თვალსაზრისით, მხოლოდ ერთი მანქანა მუშაობს ქსელში (ჩვენი როუტერი გააქტიურებულია NAT მექანიზმით) და კიდევ ორი, სამი, ასი მანქანა ლოკალური ქსელიდან, რომელიც მდებარეობს როუტერის უკან. დამკვირვებლისთვის საერთოდ არ ჩანს.

ერთის მხრივ, NAT მექანიზმი ძალიან მოსახერხებელია. ყოველივე ამის შემდეგ, პროვაიდერისგან მხოლოდ ერთი IP მისამართის (ერთი კავშირის) მიღების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ მინიმუმ ასი მანქანა გლობალურ ქსელში, ფაქტიურად მაუსის რამდენიმე დაწკაპუნებით. გარდა ამისა, ლოკალური ქსელი ავტომატურად არის დაცული თავდამსხმელებისგან - ის უბრალოდ არ ჩანს გარე სამყაროსთვის, გარდა თავად კომპიუტერის როუტერისა (Microsoft OS ოჯახის მრავალი დაუცველობა კვლავ სცილდება ამ სტატიის ფარგლებს, მე მხოლოდ გაითვალისწინეთ, რომ დაცვის გასააქტიურებლად, ანუ როუტერის გარე ინტერფეისზე ფეიერვალის ჩართვაა საჭირო, როგორც ზემოთ აღინიშნა). მაგრამ მონეტის მეორე მხარეც არსებობს. ყველა პროტოკოლი (და, შესაბამისად, არა ყველა აპლიკაცია) შეძლებს მუშაობას NAT-ის საშუალებით. მაგალითად, ICQ უარს იტყვის ფაილების გადაცემაზე. Netmeeting, სავარაუდოდ, არ იმუშავებს, შეიძლება იყოს პრობლემები ზოგიერთ ftp სერვერზე წვდომასთან (აქტიურ რეჟიმში მუშაობა) და ა.შ. მაგრამ პროგრამების დიდი უმრავლესობისთვის NAT მექანიზმი დარჩება სრულიად გამჭვირვალე. ისინი უბრალოდ ვერ შეამჩნევენ ამას და აგრძელებენ მუშაობას, თითქოს არაფერი მომხდარა.

მაგრამ. რა უნდა გააკეთოს, თუ ლოკალურ ქსელში არის WEB ან სხვა სერვერი, რომელიც უნდა იყოს ხილული გარედან? ნებისმიერი მომხმარებელი, რომელიც დაუკავშირდება მისამართზე http://my.cool.network.ru (სადაც my.cool.network.ru არის როუტერის მისამართი) გაიგზავნება როუტერის 80 პორტში (ნაგულისხმევად WEB სერვერები პასუხობენ ამ პორტზე), რომელიც არაფერს აკეთებს, არ იცის WEB სერვერის შესახებ (რადგან ის მასზე არ არის განთავსებული, არამედ სადღაც ლოკალური ქსელის შიგნით მის უკან). ამიტომ, როუტერი უბრალოდ უპასუხებს პასუხს (ქსელის დონეზე), რითაც აჩვენებს, რომ მას ნამდვილად არაფერი სმენია WEB (ან სხვა) სერვერის შესახებ.

Რა უნდა ვქნა? ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დააკონფიგურიროთ ზოგიერთი პორტის გადამისამართება (გადამისამართება) როუტერის გარე ინტერფეისიდან ადგილობრივ ქსელში. მაგალითად, მოდით დავაკონფიგურიროთ პორტი 80 გადამისამართება შიგნით, ვებ სერვერზე (რომელიც გვაქვს კომპიუტერზე 169.254.10.10):

იმავე მენიუში, სადაც NAT გააქტიურდა, დააწკაპუნეთ ღილაკზე Settings და აირჩიეთ ვებ სერვერი (HTTP) ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება.

ვინაიდან ჩვენ ავირჩიეთ სტანდარტული HTTP პროტოკოლი, რომელიც უკვე შეტანილი იყო ჩვენს სიაში, არ არის საჭირო გარე პორტის (გარე პორტის) არჩევა, რომელზეც როუტერი მიიღებს კავშირებს და შიდა პორტი (ინტერნელი პორტი), რომელსაც ლოკალურ ქსელთან კავშირი გადამისამართდება - იქ უკვე დაყენებულია სტანდარტული მნიშვნელობა 80. პროტოკოლის ტიპი (TCP ან UDP) ასევე უკვე განსაზღვრულია. რჩება მხოლოდ აპარატის IP მისამართის დაყენება ადგილობრივ ქსელში, სადაც გადამისამართდება შემომავალი ინტერნეტ კავშირი ვებ სერვერთან. თუმცა, როგორც სწორად შევასწორე ფორუმზე, უმჯობესია დააყენოთ არა IP მისამართი, არამედ ამ აპარატის სახელი. ვინაიდან IP მისამართი (რომელიც ავტომატურად გაიცემა DHCP სერვერის მიერ) შეიძლება შეიცვალოს, მაგრამ აპარატის სახელი არ შეიცვლება (მისი შეცვლა შესაძლებელია მხოლოდ ხელით).

ახლა, გარე დამკვირვებლის (ინტერნეტში განთავსებული) თვალსაზრისით, როუტერზე 80 პორტზე გამოჩნდა ვებ სერვერი (მის უკან ადგილობრივი ქსელი ჯერ კიდევ არ ჩანს). ის (დამკვირვებელი) იმუშავებს მასთან ჩვეულ რეჟიმში, იმის გარეშე, რომ ვებ სერვერი რეალურად მდებარეობს სრულიად განსხვავებულ მანქანაზე. კომფორტული? Მე მგონია.

თუ თქვენ გჭირდებათ გარე წვდომის მიცემა რომელიმე არასტანდარტულ სერვისზე (ან სტანდარტულზე, მაგრამ წინასწარ არ შედის სიაში), მაშინ ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე არსებული სიიდან სერვისების არჩევის ნაცვლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს დამატება. და შეიყვანეთ ყველა საჭირო მნიშვნელობა ხელით.

დასკვნის ნაცვლად

სტატიების სერიის პირველ ნაწილში განიხილებოდა ინტერნეტში ლოკალური ქსელის წვდომის ორგანიზების შესაძლებლობა Microsoft-ისგან Windows XP-ის ჩაშენებული შესაძლებლობების გამოყენებით. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ კონფიგურაციის შედეგად მიღებულმა კომპიუტერ-როუტერმა მუდმივად უნდა იმუშაოს, რადგან მისი გამორთვის შემთხვევაში ლოკალურ ქსელში მყოფი სხვა ჰოსტები დაკარგავენ ინტერნეტთან წვდომას. მაგრამ მუდმივად გაშვებული კომპიუტერი ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი (ის ხმაურია, ცხელდება და ასევე ჭამს ელექტროენერგიას).

ლოკალური ქსელების გლობალურ ქსელზე წვდომის ორგანიზების ვარიანტები არ შემოიფარგლება ზემოთ აღწერილით. შემდეგი სტატიები განიხილავს სხვა მეთოდებს, მაგალითად, ტექნიკის მარშრუტიზატორებს. ეს უკანასკნელი უკვე გამოჩნდა მიმოხილვებში ჩვენს ვებსაიტზე, მაგრამ ამ სტატიებში აქცენტი გაკეთდა შესაძლებლობების ტესტირებაზე, ბევრი ახსნის გარეშე, თუ რას აძლევს ეს შესაძლებლობები მომხმარებელს. ჩვენ შევეცდებით გამოვასწოროთ ეს შემაშფოთებელი გამოტოვება.

ნავიგაცია

  • ნაწილი პირველი - მარტივი სადენიანი ქსელის აშენება
  • მესამე ნაწილი - WEP/WPA დაშიფვრის გამოყენება უსადენო ქსელებში

ინტერნეტ ტექნოლოგიები, კავშირის მეთოდები და სიჩქარის მახასიათებლები, პროვაიდერი

1. ინტერნეტის მოკლე ისტორია.

ინტერნეტის სამშობლო არის აშშ. 1961 წელს თავდაცვის მოწინავე კვლევის სააგენტომ (DARPA), აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის სახელით, დაიწყო პროექტი მონაცემთა პაკეტის რეჟიმში გაცვლის ექსპერიმენტული ქსელის შესაქმნელად.

ცენტრალიზებული ქსელის მთავარი მინუსი იყო მისი სტაბილურობის ნაკლებობა: თუ რომელიმე კვანძი ვერ მოხერხდა, მის უკან არსებული მთელი სექტორი ასევე მთლიანად ჩავარდა, ხოლო თუ საკონტროლო ცენტრი ვერ მოხერხდა, მთელი ქსელი ჩაიშალა.

შეერთებული შტატების უდიდესი უნივერსიტეტი და სამეცნიერო ცენტრები ახალი პრინციპების საცდელ ადგილად იქცა, რომელთა შორის კომპიუტერული საკომუნიკაციო ხაზები დაიდო. პირველ არასაუწყებო ეროვნულ კომპიუტერულ ქსელს ეწოდა ARPANET. მისი განხორციელება მოხდა 1969 წელს.

ARPANET-ის ექსპერიმენტი იმდენად წარმატებული იყო, რომ ბევრ ორგანიზაციას სურდა შესვლა ელ.ფოსტისა და ფაილების ყოველდღიურად გაცვლისთვის. ხოლო 1975 წელს ARPANET ექსპერიმენტული ქსელის კატეგორიიდან სამუშაო ქსელში გადავიდა. ინტერნეტის მეორე დაბადების თარიღად ითვლება 1983 წელი. ამ წელს გამოვიდა TCP/IP პროტოკოლების პირველი სტანდარტი, რომელიც ადაპტირებული იქნა საჯაროდ ხელმისაწვდომ სტანდარტად. გლობალური ქსელის სტაბილურობის პრობლემა მოგვარებულია. 1983 წელს MILNET გამოეყო ARPANET-ს და გახდა აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის ნაწილი.

ტერმინი ინტერნეტი გამოიყენებოდა ერთი ქსელის მიმართ: MILNET პლუს ARPANET. და მიუხედავად იმისა, რომ ARPANET-მა არსებობა შეწყვიტა 1991 წელს, ინტერნეტი აგრძელებს განვითარებას.

ინტერნეტის ორგანიზაციული მახასიათებლები

ფაქტობრივად, ინტერნეტი შედგება მრავალი ადგილობრივი და გლობალური ქსელისგან, რომლებიც ეკუთვნის სხვადასხვა კომპანიებსა და საწარმოებს, რომლებიც დაკავშირებულია სხვადასხვა საკომუნიკაციო ხაზებით. ამჟამად, თითქმის ყველა ცნობილი საკომუნიკაციო ხაზი გამოიყენება ინტერნეტში: სატელეფონო ხაზებიდან ციფრულ თანამგზავრულ არხებამდე.

ჰოსტი ინტერნეტში არის კომპიუტერი, რომელიც მუშაობს თანამედროვე ოპერაციულ სისტემაზე (Unix, VMS), მხარს უჭერს TCP/IP პროტოკოლებს და უზრუნველყოფს მომხმარებლებს ნებისმიერი ქსელის სერვისით.

დაბალ ფასად მომხმარებლებს შეუძლიათ წვდომა მიიღონ კომერციულ და არაკომერციულ საინფორმაციო სერვისებზე ბევრ ქვეყანაში. ინტერნეტი იძლევა უნიკალურ შესაძლებლობებს საიმედო და კონფიდენციალური გლობალური კომუნიკაციებისთვის მთელს მსოფლიოში.

ინტერნეტი არის სრულიად მოხალისე ორგანიზაცია. ინტერნეტის საბოლოო უფლებამოსილება რჩება ISOC-ს (ინტერნეტ საზოგადოება) თითოეულ ქვეყანაში, ნებაყოფლობით წევრობის საზოგადოებას. მისი მიზანია ხელი შეუწყოს ინფორმაციის გლობალურ გაცვლას ინტერნეტის საშუალებით. იგი განსაზღვრავს საბჭოს, რომელიც პასუხისმგებელია ტექნიკურ პოლიტიკაზე, მხარდაჭერასა და ინტერნეტის მართვაზე.

საბჭო არის მოწვეული მოხალისეთა ჯგუფი, რომელსაც ეწოდება IAB (Internet Architecture Board). IAB რეგულარულად აფასებს და ირჩევს სტანდარტებს და ანაწილებს რესურსებს.

ინტერნეტის მომხმარებლები აკეთებენ წინადადებებს IETF (Internet Engineering Task Force) შეხვედრებზე. IETF ასევე არის ნებაყოფლობითი ორგანიზაცია, რომელიც ფუნქციონირებს მიმდინარე ოპერატიული და სტრატეგიული ტექნიკური პრობლემების გადასაჭრელად.

თუ გარკვეული ქსელი უერთდება ინტერნეტს, მაშინ ის ხდება მისი ნაწილი. ინტერნეტის ფუნდამენტური პრინციპია მასში დაკავშირებული ყველა ფიზიკური ქსელის ეკვივალენტობა: ნებისმიერი საკომუნიკაციო სისტემა განიხილება როგორც ინტერნეტის კომპონენტი, მიუხედავად მისი ფიზიკური პარამეტრებისა, გადაცემული მონაცემთა პაკეტების ზომისა და გეოგრაფიული მასშტაბისა.

ნებისმიერი კვანძის წარუმატებლობა ან ახალი კვანძის გაჩენა არანაირ გავლენას არ ახდენს ქსელის მთლიან მუშაობაზე. ამასთან, ინტერნეტ საკომუნიკაციო სისტემის არქიტექტურას აქვს ძალიან განსაზღვრული იერარქიული ბუნება.

ამ იერარქიულ არქიტექტურაში, ძვირადღირებული, მაღალი გამტარუნარიანობის ხერხემალთა შეზღუდული ნაკრები, რომელსაც ეწოდება ხერხემალი ან ძირითადი ქსელი, აკავშირებს საშუალო სიჩქარის ქსელებს, რომლებსაც თავის მხრივ ცალკეული ორგანიზაციები უკავშირდებიან.

ინტერნეტში ცენტრალიზებულად არავინ იხდის. სამაგიეროდ ყველა თავის წილს იხდის. მაშ რა არის ინტერნეტი?

ინფორმაციის თვალსაზრისით, ინტერნეტი არის მილიონობით საინფორმაციო ცენტრის ერთობლიობა, სახელწოდებით ვებსაიტები, რომლებიც შეიცავს სხვადასხვა ინფორმაციის ტერაბაიტს და მჭიდროდ არის დაკავშირებული მრავალი ურთიერთდაკავშირებით.

სოციალური და ეკონომიკური თვალსაზრისით, ინტერნეტი არის ერთიანი გარემო კომუნიკაციისთვის, კომუნიკაციისთვის, გართობისა და ბიზნესისთვის.

ტექნიკური თვალსაზრისით, ინტერნეტი არის ათიათასობით დამოუკიდებელი ქსელის და მილიონობით კომპიუტერის კოლექცია.

ინტერნეტის განმარტება, რომელიც მოცემულია ქსელების ფედერალური საბჭოს მიერ, ნათქვამია: ”ინტერნეტი არის გლობალური საინფორმაციო სისტემა, რომლის ნაწილები ლოგიკურად არის დაკავშირებული ერთმანეთთან უნიკალური მისამართის სივრცის საშუალებით, რომელიც დაფუძნებულია IP პროტოკოლზე (InetrnetProtocol) ან მის შემდგომ გაფართოებებზე, რომელსაც შეუძლია. TCP/IP (TransmissionControlProtocol/InternetProtocol) პროტოკოლის ნაკრების, მისი შემდგომი გაფართოებების ან IP-თან თავსებადი სხვა პროტოკოლების მეშვეობით კომუნიკაცია და მაღალი დონის საკომუნიკაციო სერვისის საჯარო ან კერძო მიწოდება, გამოყენება ან ხელმისაწვდომობა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ინტერნეტი შეიძლება განისაზღვროს, როგორც ქსელების ურთიერთდაკავშირება ერთი საკომუნიკაციო პროტოკოლის - TCP/IP საფუძველზე.

ინტერნეტის შექმნის პრინციპები

მთავარი და ყველაზე გავრცელებული ინტერნეტ წვდომის მოწყობილობა საბოლოო მომხმარებლისთვის არის კომპიუტერი. შესაძლებლობების გასაფართოებლად ის შეიძლება აღიჭურვოს მიკროფონით, ვიდეოკამერით, ხმის დინამიკებით და სხვა მოწყობილობებით, რომლებიც მას მულტიმედია ცენტრად აქცევს. კომპიუტერი შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ ადგილას, რომელსაც აქვს კომუნიკაციის თანამედროვე საშუალებები.

ინტერნეტით წვდომა, რომელსაც უზრუნველყოფენ ორგანიზაციები, რომლებსაც უწოდებენ ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერებს, მომხმარებელს შეუძლია მიიღოს მოდემის ან ორგანიზაციის ლოკალური ქსელის საშუალებით. პროვაიდერთან დასაკავშირებლად შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა საკომუნიკაციო ხაზები (რეგულარული სატელეფონო ხაზები, საკაბელო ტელევიზიის ქსელები, რადიო საკომუნიკაციო არხები ან სატელიტური კომუნიკაციები).

ISP-ს აქვს ერთი ან მეტი კავშირი საყრდენებთან ან დიდ ქსელებთან, რომლებიც ქმნიან ინტერნეტის მთავარ სისხლის ნაკადს. ამ შემთხვევაში, შემოთავაზებულია dial-up კავშირი ან იჯარით ხაზის კავშირი. ნებისმიერ შემთხვევაში, უნდა არსებობდეს რაიმე სახის კომუნიკაციის ხაზი.

ინტერნეტის საზღვრები საკმაოდ ბუნდოვანია. მასთან დაკავშირებული ნებისმიერი კომპიუტერი უკვე შეიძლება ჩაითვალოს მის ნაწილად და მით უმეტეს, ეს ეხება ინტერნეტით წვდომის მქონე საწარმოს ლოკალურ ქსელს. ვებ სერვერები, რომლებზეც განთავსებულია საინფორმაციო რესურსები, შეიძლება განთავსდეს ინტერნეტის ნებისმიერ ნაწილში (პროვაიდერთან, საწარმოს ლოკალურ ქსელში). მთავარი პირობა: ისინი უნდა იყვნენ დაკავშირებული ინტერნეტთან, რათა ინტერნეტის მომხმარებლებს შეეძლოთ წვდომა მათ სერვისებზე. სერვისები შეიძლება იყოს ელექტრონული ფოსტა, FTP, WWW და სხვა. სერვისების საინფორმაციო კომპონენტი მოდის მრავალფეროვანი წყაროდან. ეს შეიძლება იყოს მონაცემები, ფოტოები, ხმოვანი კლიპები, ვიდეოები: ყველაფერი, რასაც მომხმარებლები ისწრაფვიან და მიაღწევენ ინტერნეტის საშუალებით.

TCP/IP პროტოკოლის ოჯახი

მთავარი განსხვავება ინტერნეტსა და სხვა ქსელებს შორის მდგომარეობს სწორედ მის TCP/IP პროტოკოლებში, რომლებიც მოიცავს ქსელურ კომპიუტერებს შორის ურთიერთქმედების პროტოკოლების მთელ ოჯახს. TCP/IP არის ინტერნეტ ტექნოლოგია. TCP/IP პროტოკოლი შედგება ორი ნაწილისგან - IP და TCP.

IP პროტოკოლი (ინტერნეტ პროტოკოლი) ახორციელებს ინფორმაციის გავრცელებას IP ქსელში. ის უზრუნველყოფს პაკეტების მიწოდებას, მისი მთავარი ამოცანაა პაკეტის მარშრუტიზაცია.

მაღალი დონის TCP პროტოკოლი (TransmissionControlProtocol) არის პროტოკოლი, რომელიც ამყარებს ლოგიკურ კავშირს გამგზავნსა და მიმღებს შორის. ის უზრუნველყოფს სესიის კომუნიკაციას ორ კვანძს შორის ინფორმაციის გარანტირებული მიწოდებით, აკონტროლებს გადაცემული ინფორმაციის მთლიანობას და ინარჩუნებს პაკეტების ნაკადის წესრიგს.

როგორც ძირითადი პროტოკოლი, TCP/IP-ს აქვს უდაო უპირატესობები: გახსნილობა, მასშტაბურობა, მრავალფეროვნება და გამოყენების სიმარტივე, მაგრამ პროტოკოლების ამ ოჯახს ასევე აქვს უარყოფითი მხარეები: ინფორმაციის უსაფრთხოების პრობლემა, პაკეტის გადაცემის დარღვევა და მარშრუტის თვალყურის დევნების შეუძლებლობა. მათი პროგრესი, მისამართების სივრცის რაოდენობა.

მუშავდება პროტოკოლების ახალი ვერსიები, რომლებმაც უნდა მოაგვარონ ეს ხარვეზები.

მისამართი IP ქსელებში

ინტერნეტთან დაკავშირებული კომპიუტერების (მასპინძელი კვანძების) იდენტიფიცირებისთვის და პაკეტების ინტერნეტით მარშრუტიზაციისთვის, თითოეულ კომპიუტერს ენიჭება უნიკალური ოთხი ბაიტიანი მისამართი (IP მისამართი). IP მისამართის ჩანაწერი შედგება ოთხი სეგმენტისგან, რომლებიც გამოყოფილია წერტილებით. თითოეული სეგმენტი არის ათობითი რიცხვი, რომელიც მერყეობს 0-დან 255-მდე, რომელიც შეესაბამება ერთ ბაიტს. IP მისამართის შეყვანის მაგალითია ხაზი: 197.25.17.34. ნომრები 0.127 და 255 დაცულია სპეციალური საჭიროებისთვის და არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩვეულებრივ IP მისამართში.

IP მისამართები არის მისამართის ძირითადი ტიპი, რომელიც გამოიყენება ქსელებს შორის პაკეტების გადასაცემად. IP პაკეტი შეიცავს ორ მისამართს - გამგზავნს და მიმღებს. ორივე მისამართი სტატიკურია, ე.ი. არ შეიცვალოს მთელი პაკეტის გზაზე.

დომენის სახელების სისტემა. იმისათვის, რომ ყველა ინტერნეტ რესურსზე წვდომა იყოს რაც შეიძლება მარტივი და გამჭვირვალე მომხმარებლების თვალსაზრისით, ინტერნეტს აქვს DNS დომენური სახელების სისტემა. იგი შექმნილია იმისთვის, რომ ნებისმიერ რესურსს, გარდა უნიკალური IP მისამართისა, ჰქონდეს დომენის ადვილად დასამახსოვრებელი სახელი.

Domain Name Service შექმნილია IP მისამართების შესატყვისად მანქანის დომენის სახელთან და პირიქით. ნებისმიერი რესურსის დომენის სახელი შედგება შემდეგი ძირითადი ნაწილებისგან: მანქანის სახელი, შესაბამისი დომენის სახელი და ზონის სახელი.

მაგალითად, www.rbk.ru (ამ დომენის სახელი ამბობს, რომ რესურსი მდებარეობს გეოგრაფიულ დომენში ru, აქვს საკუთარი სახელი rbc და ფუნქციური სახელი www, ანუ ასრულებს WWW სერვერის ფუნქციებს).

ზონების სახელები შეიძლება დაიყოს "ორგანიზაციულ" და "გეოგრაფიულ". პირველი დონის დომენებში რეგისტრირებულია შემდეგი ორგანიზაციული ზონები: com - კომერციული; edu - საგანმანათლებლო; მთავრობა - მთავრობა; mil - სამხედრო; net - ორგანიზაციები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ქსელის მუშაობას; org - არაკომერციული ორგანიზაციები.

თითოეულ ქვეყანას (სახელმწიფოს) აქვს თავისი ორასოიანი გეოგრაფიული დომენი. აქ არის ზოგიერთი ქვეყნის დომენები: ca - კანადა (კანადა); fi - ფინეთი (ფინეთი); fr - საფრანგეთი (საფრანგეთი); jp - იაპონია (იაპონია); ru - რუსეთი (რუსეთი); ua - უკრაინა (უკრაინა); დიდი ბრიტანეთი - დიდი ბრიტანეთი (ინგლისი).

დომენური სახელების რეგისტრაციისა და შენარჩუნების პროცესში ჩართულია არაერთი სპეციალიზებული ორგანიზაცია.

ინტერნეტ ტექნოლოგიები არის ტექნოლოგიები ინტერნეტ კომპიუტერულ ქსელში სხვადასხვა საინფორმაციო რესურსების შესაქმნელად და მხარდაჭერისთვის: ვებსაიტები, ბლოგები, ფორუმები, ჩეთები, ელექტრონული ბიბლიოთეკები და ენციკლოპედიები.

ინტერნეტი და ინტერნეტ ტექნოლოგიები დაფუძნებულია გლობალურ ინტერნეტში ან ლოკალურ კომპიუტერულ ქსელებზე განლაგებულ ჰიპერტექსტებსა და საიტებზე.

ჰიპერტექსტების ჩასაწერად გამოიყენება ჰიპერტექსტის მარკირების ენა HTML, რომელიც ესმის ყველა ბრაუზერს ყველა პერსონალურ კომპიუტერზე.

HTML ენა საერთაშორისო სტანდარტია, ამიტომ ყველა ჰიპერტექსტი აღიქმება და ერთნაირად არის ნაჩვენები მსოფლიოს ყველა პერსონალურ კომპიუტერზე.

ჰიპერტექსტების მოსამზადებლად, როგორც წესი, გამოიყენება ვიზუალური ჰიპერტექსტის რედაქტორები, რომლებშიც დაუყოვნებლივ შეგიძლიათ ნახოთ, როგორი იქნება ჰიპერტექსტი კომპიუტერზე და შესაძლებელია საიტებზე ჰიპერბმულების ჩასმა ინტერნეტში.

ერთ-ერთი საუკეთესო ვიზუალური ჰიპერტექსტის რედაქტორი არის უფასო საოფისე რედაქტორი Writer უფასო საოფისე პაკეტში OpenOffice.

ინტერაქტიული საიტები არის საიტები, რომლებიც იყენებენ ინტერაქტიულ ჰიპერტექსტის რუტინებს, რომლებიც დიალოგის საშუალებას იძლევა კომპიუტერულ ქსელთან დაკავშირებულ კომპიუტერის მომხმარებლებთან.

ჰიპერტექსტის რუტინები შედის ჰიპერტექსტებში ჰიპერტექსტის ფორმებთან და რუტინებთან ერთად, რომლებსაც სკრიპტები ეწოდება.

ჰიპერტექსტის ქვეპროგრამების (ჰიპერტექსტური სკრიპტების) დასაწერად ხშირად გამოიყენება JavaScript ენა, რომელიც წარმოადგენს ჰიპერტექსტის მარკირების ენის HTML გაფართოებას.

JavaScript არის HTML ჰიპერტექსტის მარკირების გაფართოება და ამ მიზეზების გამო JavaScript თარჯიმანი ჩაშენებულია ყველა ბრაუზერში და ყველა ჰიპერტექსტის რედაქტორში.

JavaScript ენა საერთაშორისო სტანდარტია. ამ მიზეზით, ინტერაქტიული JavaScript პროგრამები ერთნაირად მუშაობს მსოფლიოს ყველა კომპიუტერზე.

მსოფლიოში პროგრამების 60%-ზე მეტი დაწერილია ჰიპერტექსტის სკრიპტის ენაზე JavaScript.

JavaScript პროგრამების შესრულება შესაძლებელია არა მხოლოდ ინტერნეტთან დაკავშირებულ ნებისმიერ კომპიუტერზე, არამედ მათი საწყისი ტექსტების წაკითხვაც ინტერნეტშია შესაძლებელი.

JavaScript პროგრამები არის ღია წყაროს საუკეთესო მაგალითი ინტერნეტში - მათი წაკითხვა, შესრულება და შეცვლა შესაძლებელია JavaScript პროგრამირების ენის მცოდნე ნებისმიერი ადამიანის მიერ.

თანამედროვე ინტერნეტ ტექნოლოგიები:

1. ვებ სერვერი

2. ჰიპერტექსტები და ვებგვერდები;

3. ფოსტა;

4. ფორუმები და ბლოგები;

5. ჩატი და ICQ;

6. სატელევიზიო და ვიდეო კონფერენციები;

7. ვიკი ენციკლოპედია;

ინტერნეტ ტექნოლოგიები კომპიუტერულ მეცნიერებაში - სხვადასხვა სახის სემინარები ინტერნეტში ვებსაიტების, ბლოგების, ელექტრონული ბიბლიოთეკებისა და ენციკლოპედიების შექმნის შესახებ.

ინტერნეტ საიტები არის ჰიპერტექსტების კომპლექტი ჰიპერბმულებით, რომლებიც განთავსებულია სერვერებზე და პორტალებზე ინტერნეტ კომპიუტერულ ქსელში.

ბლოგები ინტერნეტში არის ინტერნეტ საიტები, რომლებიც გაერთიანებულია ინტერაქტიულ ფორუმებთან კომუნიკაციისა და საიტის ვიზიტორების მიერ შეტყობინებებისა და კომენტარების გამოქვეყნებისთვის.

ინტერნეტში ვებსაიტების შექმნა არის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ამოცანა კომპიუტერულ მეცნიერებათა კურსებში უნივერსიტეტებსა და სკოლებში სტუდენტებისა და სკოლის მოსწავლეების მიერ.

ელექტრონული ბიბლიოთეკები და ენციკლოპედიები სამეცნიერო და საგანმანათლებლო ლიტერატურის ინტერნეტში გამოქვეყნების უახლესი ტექნოლოგიებია.

JavaScript-ში ჰიპერტექსტური პროგრამების შექმნა პროგრამირების სწავლების ერთ-ერთი საუკეთესო მაგალითია, რადგან ამ პროგრამების გამოქვეყნება და ტესტირება შესაძლებელია ინტერნეტში.

შემდეგი პროგრამები JavaScript-ში დაიწერა და გამოქვეყნდა ინტერნეტში და დღემდე ფუნქციონირებს და ხელმისაწვდომია იმიტაციისთვის და ახალი ინტერნეტ სახელმძღვანელოების შესაქმნელად.

JavaScript არის ერთ-ერთი საუკეთესო ენა პროგრამირების სწავლებისთვის ინტერნეტში.

ინტერნეტ პროვაიდერი (ზოგჯერ უბრალოდ პროვაიდერი; ინგლისურიდან. ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერი, აბრ. ISP- ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერი) - ორგანიზაცია, რომელიც უზრუნველყოფს ინტერნეტთან წვდომის სერვისებს და ინტერნეტთან დაკავშირებულ სხვა სერვისებს.

ინტერნეტ პროვაიდერების ძირითადი სერვისები მოიცავს:

· ფართოზოლოვანი ინტერნეტი,

Dial-up ინტერნეტი

· უკაბელო ინტერნეტი,

· დისკის სივრცის გამოყოფა საიტების შესანახად და მუშაობის უზრუნველსაყოფად (ჰოსტინგი),

· ელექტრონული საფოსტო ყუთების ან ვირტუალური ფოსტის სერვერის მხარდაჭერა,

· კლიენტის აღჭურვილობის განთავსება პროვაიდერის საიტზე (კოლოკაცია),

· გამოყოფილი და ვირტუალური სერვერების დაქირავება (VPS, VDS),

· მონაცემთა სარეზერვო.

მოწოდებული სერვისების მიხედვით, ისინი შეიძლება დაიყოს კატეგორიებად:

· წვდომის პროვაიდერები,

· ჰოსტინგის პროვაიდერები,

· ძირითადი ხაზები (ინგლისური) ხერხემალი) პროვაიდერები,

· არხის პროვაიდერები,

ბოლო მილის პროვაიდერები.

წვდომის პროვაიდერებს შორის შეგვიძლია გამოვყოთ პირველადი (მხარდამჭერი) არხები, რომლებიც ფლობენ საკომუნიკაციო არხებს და მეორადი (ქალაქი, სახლი), რომლებიც ქირაობენ საკომუნიკაციო არხებს პირველადისაგან. ძირითადი პროვაიდერები, როგორც წესი, ყიდიან ტრაფიკს მხოლოდ დიდი მოცულობით და მომსახურებას უწევენ სხვა პროვაიდერებს და არა ცალკეულ მომხმარებლებს, თუმცა არის გამონაკლისები.

6. ინტერნეტთან დაკავშირება

ყოველდღიურად სულ უფრო და უფრო მეტი სხვადასხვა მოწყობილობა ახერხებს ინტერნეტთან დაკავშირებას. ეს არის პერსონალური და მობილური კომპიუტერები, სერვერები და ლოკალური ქსელები, ტელეფონები, სათამაშო კონსოლები და მუსიკალური ცენტრები. მათ ინტერნეტსა და სერვისზე წვდომას უზრუნველყოფენ ინტერნეტ პროვაიდერები – ორგანიზაციები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ინტერნეტ სერვისებს.

ინტერნეტთან დაკავშირება შესაძლებელია სხვადასხვა გზით. ყველაზე გავრცელებულია:

1. Dial-up წვდომა სატელეფონო ხაზით.
2. წვდომა ADSL ციფრული სააბონენტო ხაზით.
3. წვდომა გამოყოფილი საკომუნიკაციო არხის მეშვეობით.
4.უკაბელო ციფრული კომუნიკაცია.
5.უკაბელო კავშირი მობილური ტელეფონით.
ინფორმაციის ციფრული ფორმიდან ელექტრულ სიგნალად გადაქცევა საკომუნიკაციო ხაზებზე გადასაცემად და პირიქით, ხორციელდება მოდემის გამოყენებით (მოდულატორი-დემოდულატორის შემოკლება).
მოდემის ტიპის არჩევანი განისაზღვრება ქსელთან დაკავშირების მეთოდით: ანალოგური - ჩვეულებრივი სატელეფონო კავშირისთვის, ციფრული - ADSL კავშირისთვის, რადიო მოდემი - უკაბელო კავშირისთვის.
პერსონალური კომპიუტერებისთვის ყველაზე ხშირად გამოიყენება შიდა მოდემი, რომელიც დაკავშირებულია დედაპლატის სლოტთან სტანდარტული კონექტორის გამოყენებით. თანამედროვე ლეპტოპების უმეტესობას აქვს ჩაშენებული მოდემი.
ნებისმიერი კომპიუტერული ქსელის მნიშვნელოვანი მახასიათებელია ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარე, ე.ი. ინფორმაციის რაოდენობა, რომელიც გადაცემულია დროის ერთეულზე. გადაცემის სიჩქარის ერთეული არის 1 ბიტი/წმ. ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარე თანამედროვე კომპიუტერულ ქსელებში აღწევს ასობით მილიონ ბიტს წამში. ამიტომ გამოიყენება წარმოებული ერთეულები: კილობიტი წამში ან მეგაბიტი წამში.
სატელეფონო ხაზის მეშვეობით dial-up წვდომისას, მოდემი, კომპიუტერის ბრძანებით, აკრიფებს პროვაიდერის ტელეფონის ნომერს და თუ სატელეფონო ხაზი დაკავებული არ არის, ამყარებს კავშირს პროვაიდერის მოდემთან. ამიტომ, კავშირის ამ მეთოდს უწოდებენ Dial-Up (ზარით). შემდეგ მომხმარებლის სახელი და პაროლი მოწმდება. თუ ავტორიზაცია წარმატებულია, თქვენ დაკავშირებული ხართ ინტერნეტთან. სესიის ხანგრძლივობისთვის კომპიუტერს ენიჭება დროებითი მისამართი. ინტერნეტ სესიის დროს აბონენტს ვერავინ დაუკავშირდება - სატელეფონო ხაზი დაკავებულია.
ანალოგური მოდემებისთვის მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე აღწევს 56 კბიტ/წმ-ს. Dial-up წვდომის რეალური სიჩქარე დამოკიდებულია ბევრ ფაქტორზე: გარე საკომუნიკაციო არხის გამტარუნარიანობაზე, ერთდროულად დაკავშირებული მომხმარებლების რაოდენობაზე და სატელეფონო ხაზის მდგომარეობაზე.
რაც უფრო მეტი მომხმარებელი დაუკავშირდება, მით მეტი უნდა იყოს გარე არხის გამტარობა. ამიტომ პროვაიდერს უნდა ჰქონდეს მრავალარხიანი ტელეფონი და მაღალსიჩქარიანი გარე საკომუნიკაციო არხი, მაგალითად, 30-60 მბიტ/წმ და მეტი სიჩქარით. უფრო პერსპექტიულია ADSL ტექნოლოგია (AsymmetricDigitalSubscriberLine - ასიმეტრიული ციფრული სააბონენტო ხაზი), რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ მონაცემები სატელეფონო ქსელებით 8 მბიტ/წმ-მდე სიჩქარით აბონენტზე და 1,5 მბიტ/წმ-მდე აბონენტისგან (აქედან გამომდინარე სახელწოდება ასიმეტრიულია. ). გადაცემის რეალური სიჩქარე დამოკიდებულია ხაზის სიგრძეზე და ხარისხზე. მონაცემთა გაცვლა არ ერევა სატელეფონო საუბრებში სატელეფონო ხაზში სიგნალის სიხშირის დიაპაზონების გამოყოფის გამო. ADSL კავშირს სჭირდება ციფრული მოდემი და სიგნალის გამყოფი. გამოყოფილი არხის მეშვეობით წვდომა ხორციელდება მომხმარებლის კომპიუტერის პროვაიდერის სერვერთან მუდმივი დაკავშირებით. პროვაიდერი აწარმოებს სპეციალურ ხაზს აბონენტის კომპიუტერთან და გასცემს მუდმივ მისამართს. მომხმარებელი იღებს ინტერნეტთან მუდმივ კავშირს, მაღალი ხარისხის კავშირს და მონაცემთა გადაცემას, მაღალ სიჩქარეს (100 მბიტ/წმ-მდე). ერთადერთი საჭირო აღჭურვილობა არის ქსელის ბარათი.
იჯარით ხაზის გაყვანის ღირებულება დამოკიდებულია პროვაიდერის კავშირის პუნქტამდე მანძილზე. ცალკეული მომხმარებლებისთვის, დაშვების ეს მეთოდი გამართლებულია მხოლოდ მაშინ, როდესაც თავად ხაზის გაყვანა არ საჭიროებს მნიშვნელოვან ხარჯებს. საუკეთესო ვარიანტია სახლის ან ქალაქის ლოკალურ ქსელებთან დაკავშირება, რომლებიც უზრუნველყოფენ საერთო წვდომას მაღალსიჩქარიან ინტერნეტ კავშირებზე. თქვენ შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ ასეთ ქსელებს სხვადასხვა გზით - სინამდვილეში, ეს არის ჩვეულებრივი ადგილობრივი ქსელები. ბოლო დროს საკაბელო ტელევიზიის ქსელებით ინტერნეტთან დაკავშირება ფართოდ გავრცელდა. ორი ვარიანტია. ინდივიდუალური ოფციით, საკაბელო მოდემი დამონტაჟებულია ცალ-ცალკე თითოეული კომპიუტერისთვის. კოლექტიური ვარიანტით, ერთი მოდემი დამონტაჟებულია რამდენიმე მომხმარებლის სახლში. შემდეგ მონტაჟდება ლოკალური ქსელი და დამონტაჟებულია საჭირო აღჭურვილობა. უპირატესობები: კარგი სიჩქარე, ციფრული საკაბელო ტელევიზიის არხების ნახვის შესაძლებლობა. უკაბელო ციფრული WiFi საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ ინტერნეტში სპეციალური ადაპტერის გამოყენებით. თანამედროვე ლეპტოპების უმეტესობას აქვს ის ჩაშენებული. არსებობს რამდენიმე WiFi სტანდარტი. ისინი განსხვავდებიან მონაცემთა გადაცემის სიჩქარით, რომელიც შეიძლება მიაღწიოს 50 მბიტ/წმ-ს. მონაცემთა გადაცემის რეალური სიჩქარე გაცილებით დაბალია, მაგრამ ეს მაინც საკმარისია მოსახერხებელი ინტერნეტის დათვალიერებისთვის. WiFi-ის გამოყენება შესაძლებელია, თუ მიმღები მოწყობილობების დიაპაზონში ხართ. უპირატესობები: მობილურობა, კარგი სიჩქარე, მინიმალური აღჭურვილობა. ნაკლოვანებები: ერთი წვდომის წერტილის დაფარვის მცირე რადიუსი, ხედვის ხაზის პრობლემა, WiFi-ის დაფარვის ზონაში მომხმარებელთა რაოდენობის შეზღუდვა.
მობილური ტელეფონის საშუალებით უკაბელო ინტერნეტი ხორციელდება სპეციალური მობილური საკომუნიკაციო პროტოკოლების გამოყენებით.
დღეს ყველაზე გავრცელებული საკომუნიკაციო ქსელების ერთ-ერთი სერვისი არის GPRS. მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალური სიჩქარე GPRS სტანდარტის გამოყენებით აღწევს 170 კბიტ/წმ. ფაქტობრივი სიჩქარე არ აღემატება 30-40 კბიტ/წმ-ს და დამოკიდებულია ფიჭური ოპერატორის ქსელის დატვირთვასა და შესაძლებლობებზე, ანტენამდე მანძილსა და კონკრეტული მობილური ტელეფონის მახასიათებლებზე.
ზოგჯერ GPRS ქსელებს მეორე თაობის ქსელებს უწოდებენ. ასევე იწყებს განვითარებას მესამე თაობის ქსელები. მაგალითად, ეს მოიცავს CDMA და EDGE მობილური კავშირის სტანდარტებს.

ინტერნეტის შექმნის პრინციპები

ინტერნეტი (ინგლ. ინტერნეტი, საწყისი ინტერდაკავშირებულია წმინდასამუშაოები - ურთიერთდაკავშირებული ქსელები) - საინფორმაციო და გამოთვლითი რესურსების გლობალური სატელეკომუნიკაციო ქსელი. ემსახურება როგორც ფიზიკურ საფუძველს მსოფლიო ქსელისთვის. ხშირად მოიხსენიებენ როგორც მსოფლიო ქსელს, გლობალურ ქსელს ან უბრალოდ ქსელს.

ინტერნეტი შედგება ათასობით კორპორატიული, სამეცნიერო, სამთავრობო და სახლის კომპიუტერული ქსელებისგან. სხვადასხვა არქიტექტურისა და ტოპოლოგიის ქსელების გაერთიანება შესაძლებელი გახდა IP პროტოკოლის (ინტერნეტ პროტოკოლი) და მონაცემთა პაკეტების მარშრუტიზაციის პრინციპის წყალობით.

რა არის პროტოკოლი? პროტოკოლი არის კომპიუტერული ქსელის კვანძებს შორის მონაცემების გადაცემის წესები. იმისათვის, რომ ქსელში სხვადასხვა კომპიუტერმა შეძლოს კომუნიკაცია, მათ უნდა „ილაპარაკონ“ ერთსა და იმავე „ენაზე“, ანუ გამოიყენონ ერთი და იგივე პროტოკოლი. ძირითადი პროტოკოლები, რომლებიც ინტერნეტში გამოიყენება მონაცემთა გადაცემისთვის არის TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), HTTP (Hypertext Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol – „ფაილის გადაცემის პროტოკოლი“).

ინტერნეტთან დაკავშირებულ ყველა კომპიუტერს აქვს უნიკალური მისამართი. მისამართების ჩასაწერად გამოიყენება ორი ექვივალენტური ფორმატი - IP და DNS მისამართები.

IP მისამართი შედგება ოთხი ნომრისგან, მნიშვნელობებით 0-დან 255-მდე, გამოყოფილი წერტილებით (მაგალითად, 195.27.38.172) და მოიცავს ორ ლოგიკურ ნაწილს - ქსელის ნომერს და ქსელის მასპინძლის ნომერს. ნუმერაციის ეს სქემა შესაძლებელს ხდის ოთხ მილიარდზე მეტი კომპიუტერის არსებობას ქსელში. როდესაც ლოკალური ქსელი ან ინდივიდუალური კომპიუტერი პირველად უერთდება ინტერნეტს, სპეციალური ორგანიზაცია (პროვაიდერი) ანიჭებს მას IP მისამართს, რაც უზრუნველყოფს მის უნიკალურობას და სწორ კავშირს.

მოხერხებულობისთვის, კომპიუტერებს ინტერნეტში ციფრული მისამართების გარდა, ენიჭებათ საკუთარი სახელები. ამ შემთხვევაში, როგორც IP მისამართების შემთხვევაში, აუცილებელია ამ სახელის უნიკალურობა. ამ მიზნით შეიქმნა სპეციალური მისამართების სისტემა - DNS (Domain Name System). დომენის სახელები, IP მისამართებისგან განსხვავებით, არჩევითია და ცალკე უნდა იყოს შეძენილი. DNS მისამართი შეიცავს ასოებს რიცხვების ნაცვლად, წერტილებით გამოყოფილი ცალკეულ დონეზე. DNS მისამართის პირველი სახელი არის რეალური კომპიუტერის სახელი თავისი IP მისამართით. შემდეგი, არის იმ დომენების თანმიმდევრული მისამართები, რომლებსაც კომპიუტერი ეკუთვნის, ქვეყნის დომენამდე (მათთვის მიღებულია ორასოიანი კოდირება). განვიხილოთ DNS სახელი dit.isuct.ru. აქ ru არის ეროვნული პირველი დონის დომენი, რომელიც აღნიშნავს რუსეთს; isuct – ISUTU ორგანიზაციის აღმნიშვნელი მეორე დონის დომენური სახელი; dit – მესამე დონის დომენის სახელი. ყველა DNS სახელი აგებულია ამ იერარქიის პრინციპის მიხედვით.

ინტერნეტის ძირითადი სერვისებია მსოფლიო ქსელი, ელექტრონული ფოსტა, საძიებო სისტემები, ვებ ფორუმები, სხვადასხვა საფოსტო სიები, ფაილების გაზიარების სერვერები და ახალი ამბების ჯგუფები (Usenet). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ვებ გვერდი ან ფაილი ინტერნეტში Uniform Resource Locator-ის (URL) გამოყენებით.

URL არის ინტერნეტში რესურსის მისამართის ჩაწერის სტანდარტიზებული გზა. იგი მოიცავს დოკუმენტზე წვდომის პროტოკოლს, სერვერის დომენის სახელს ან IP მისამართს და ვებ სერვერზე ფაილის სრულ გზას. მაგალითად, ვიკიპედიის პორტალზე „ინტერნეტის“ სტატიის მისამართი ასე გამოიყურება

http://ru.wikipedia.org/wiki/ინტერნეტი,

სადაც http:// არის წვდომის პროტოკოლი, ru.wikipedia.org არის სერვერის დომენის სახელი, /wiki/Internet არის ფაილის გზა.

ვებ გვერდების ნახვა ხდება სპეციალური სანახავი პროგრამების – ბრაუზერების გამოყენებით. ბრაუზერი საშუალებას აძლევს მომხმარებელს გახსნას და ნახოს ვებ გვერდები, ასევე ნავიგაცია მოახდინოს ვებ სივრცეში დოკუმენტებს შორის. ამჟამად, ყველაზე გავრცელებული ბრაუზერებია Mozilla Firefox, Opera და Internet Explorer.

ინტერნეტი არის გლობალური კომპიუტერული ქსელი, რომელიც მასპინძლობს სხვადასხვა სერვისებს (ელ. ფოსტა, Word Wide Web, FTP, Usenet, Telnet, IP რადიო, IPTV, IRC (ჩატი და ა.შ.). მისი დაარსების თარიღად შეიძლება ჩაითვალოს 1969 წლის 29 ოქტომბერი. ამ დღეს 21:00 საათზე გაიმართა საკომუნიკაციო სესია ARPANet (Advanced Research Projects Agency) ექსპერიმენტული ქსელის პირველ ორ კვანძს შორის, რომელიც მდებარეობს 640 კმ მანძილზე - კალიფორნიის უნივერსიტეტში, ლოს ანჯელესში (UCLA) და ქ. სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტი (SRI).

ARPANet შეიქმნა პაკეტების გადართვის ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც დაფუძნებულია ინტერნეტ პროტოკოლზე - IP ან TCP/IP (Transmission Control Protocol) პროტოკოლების ოჯახის (სტაკი), ე.ი. ეფუძნება ქსელში პაკეტების დამოუკიდებელ პოპულარიზაციას. ეს იყო TCP/IP ქსელის პროტოკოლების გამოყენება, რომელიც უზრუნველყოფდა კომპიუტერების ნორმალურ ურთიერთქმედებას სხვადასხვა პროგრამულ და აპარატურულ პლატფორმებთან ქსელში და, გარდა ამისა, TCP/IP დასტა უზრუნველყოფდა კომპიუტერული ქსელის მაღალ საიმედოობას (მაშინაც კი, თუ რამდენიმე კომპიუტერი ვერ მოხერხდა. ქსელი ნორმალურად განაგრძობდა მუშაობას).

1974 წელს IP და TCP პროტოკოლების (კომპიუტერების ურთიერთქმედების აღწერილობა ქსელში) აღწერილობის ღია გამოქვეყნების შემდეგ დაიწყო ქსელების სწრაფი განვითარება TCP/IP პროტოკოლების ოჯახის საფუძველზე. TCP/IP სტანდარტები ღიაა და მუდმივად იხვეწება. ამჟამად, ყველა ოპერაციული სისტემა უზრუნველყოფს TCP/IP პროტოკოლის მხარდაჭერას.

1983 წელს ARPANet დაიყო ორ ქსელად, ერთი - MILNET გახდა აშშ თავდაცვის მონაცემთა ქსელის ნაწილი, მეორე გამოიყენებოდა აკადემიური და კვლევითი ცენტრების დასაკავშირებლად, რომლებიც თანდათან განვითარდა და 1990 წელს გადაკეთდა ინტერნეტში.

TCP/IP პროტოკოლებმა უზრუნველყო გლობალური ინტერნეტის აბსოლუტური დეცენტრალიზაცია; არც ერთი სახელმწიფო არ აკონტროლებს მის მუშაობას. ინტერნეტი დემოკრატიულად ვითარდება და მასთან დაკავშირება ნებისმიერ კომპიუტერულ ქსელს ან ცალკეულ კომპიუტერს შეუძლია. ინტერნეტის ერთი მფლობელი და კონტროლის ცენტრი არ არსებობს.

ქსელის ყველა სერვისს შორის ყველაზე პოპულარული გახდა ვებ (ინგლისური ქსელი, ვებ). ინტერნეტის ბევრ მომხმარებელს სჯერა, რომ მსოფლიო ქსელი არის გლობალური ინტერნეტი. უნდა აღინიშნოს, რომ ეს სიმართლეს არ შეესაბამება. WWW არის ერთ-ერთი ინტერნეტ სერვისი, მაგრამ ის არის მისი საფუძველი; ეს არის განაწილებული ჰიპერმედია (ჰიპერტექსტი) სისტემა, რომელშიც დოკუმენტები განთავსებულია ინტერნეტ სერვერებზე და ერთმანეთთან დაკავშირებულია ბმულებით.

ინტერნეტში ვებ გვერდების სანახავად მომხმარებლები იყენებენ სპეციალურ პროგრამებს, რომლებსაც ბრაუზერები ეწოდება. ყველაზე გავრცელებული მოიცავს Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla FireFox, Safari, Opera. მომხმარებელი აკრიფებს ინტერნეტის ვებ გვერდის მისამართს თავის ბრაუზერში. თუ ის აკრიფებს მას ციფრული ფორმით (ფორმის IP მისამართი 5.45.110.50), მაშინ ბრაუზერი პირდაპირ დაუკავშირდება ამ მისამართზე მდებარე ინტერნეტ საიტს. თუ მისამართი მითითებულია ტექსტური ფორმით, მაგალითად, "საიტი", მაშინ ბრაუზერი დაუკავშირდება DNS სერვერს (დადგენილ კომპიუტერის ქსელის პარამეტრებში), რომელიც ცვლის ტექსტის სახელს შესაბამისი IP მისამართით.

საიტის სახელს ტექსტის სახით ასევე უწოდებენ დომენის სახელს. ასე რომ, "საიტი" არის მეორე დონის დომენი პირველი დონის დომენში ".ru". ყველაზე გავრცელებული პირველი დონის დომენური სახელებია „.com“, „.org“, „.net“, „.ru“.

თითოეული DNS სერვერი ინახავს მონაცემებს (შესაბამისი ცხრილი ყველა ცნობილი ტექსტური დომენის სახელსა და ციფრულ IP მისამართებს შორის). ეს არის დიდი რაოდენობით ინფორმაცია. ამიტომ, DNS სერვერები იყოფა რამდენიმე დონედ, რომელთაგან თითოეული რეგულარულად (დაახლოებით 2-ჯერ დღეში) იღებს განახლებებს უმაღლესი დონის DNS სერვერისგან. ყველაზე მაღალი დონის DNS სერვერები იღებენ მონაცემებს რეგისტრატორებისგან (კომპანიები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან დომენის სახელების რეგისტრაციაზე).

რეგისტრატორები იურიდიულ და ფიზიკურ პირებს შესაძლებლობას აძლევენ მათგან დომენური სახელების დაქირავება ხანგრძლივი ვადით. საწყისი რეგისტრაციის ღირებულება დამოკიდებულია ბევრ ფაქტორზე, როგორიცაა სახელის სიმარტივე, სიტყვის სიგრძე, კომერციული კომპონენტის არსებობა, ბრენდთან კავშირი და ა.შ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ (ჩვეულებრივ 1 წელი) საჭიროა დომენის რეგისტრაციის განახლება.

დომენის სახელის მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა დაამატოთ ის DNS მონაცემთა ბაზაში. ამისათვის რეგისტრატორის ვებსაიტზე ჩვენ მივუთითებთ DNS სერვერის (ან სერვერების) IP მისამართს, რომელმაც იცის, სად ფიზიკურად (რა IP მისამართზე) მდებარეობს ჩვენი დომენის შესაბამისი ვებ გვერდი. იმ პირობით, რომ DNS სერვერი სწორად არის კონფიგურირებული და გვერდი არსებობს, ის ხელმისაწვდომი გახდება მომხმარებლებისთვის მთელს მსოფლიოში დაახლოებით ერთ-ორ დღეში.

დომენის სახელით IP მისამართის მიღების სქემა

ამგვარად, იმისათვის, რომ საიტი გამოჩნდეს ინტერნეტში და შეხვიდეთ მას დომენის სახელით, გჭირდებათ რეგისტრირებული დომენის სახელი, გამოყოფილი IP მისამართი და კომპიუტერი, რომელიც დაკავშირებულია ინტერნეტში კონფიგურირებული სერვერით. ჰოსტინგის კომპანიები უზრუნველყოფენ IP მისამართის და კონფიგურირებული კომპიუტერის მომსახურებებს. ღირებულება მნიშვნელოვნად განსხვავდება შემოთავაზებული სერვისების სპექტრისა და მოწოდებული რესურსის მიხედვით. ჰოსტინგი შეიძლება იყოს ვირტუალური (ეს უფრო იაფია). ამ შემთხვევაში, სხვადასხვა მფლობელის რამდენიმე ვებსაიტი ერთდროულად მუშაობს ერთ კომპიუტერზე. ჰოსტინგი შეიძლება იყოს გამოყოფილი (ეს უფრო ძვირია). ამ შემთხვევაში, საიტისთვის გამოყოფილია ცალკე კომპიუტერი.

ჰოსტინგის ძირითადი მახასიათებლები:
- გამოყოფილი ან ვირტუალური ჰოსტინგი;
- მოძრაობის მოცულობის შეზღუდვების ხელმისაწვდომობა და სიდიდე;
- დისკზე გამოყოფილი სივრცის რაოდენობა;
- გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა;
- დომენების რაოდენობა, რომლებიც შეიძლება დაუკავშირდეს თქვენს ჰოსტინგის ანგარიშს.

ჰოსტინგის პროვაიდერების უმეტესობა უზრუნველყოფს საიტის წვდომას და მართვას როგორც ვებ ინტერფეისის, ასევე ftp-ის საშუალებით. ჰოსტინგის კონფიგურაციის შემდეგ, მას მიმაგრებულია დომენის სახელი, იქმნება საიტის საწყისი ვებ გვერდი, მომხმარებლებს შეუძლიათ გადავიდნენ ამ საიტზე..html, index.htm ან index.php (თუ ერთი გვერდი მაინც ეს სახელი არის საიტზე).

ინტერნეტი არის მსოფლიო საინფორმაციო კომპიუტერული ქსელი, რომელიც წარმოადგენს მრავალი რეგიონალური კომპიუტერული ქსელისა და კომპიუტერის გაერთიანებას, რომლებიც ერთმანეთს უცვლიან ინფორმაციას საზოგადოებრივი სატელეკომუნიკაციო არხების მეშვეობით (გამოყოფილი ანალოგური და ციფრული სატელეფონო ხაზები, ოპტიკური საკომუნიკაციო არხები და რადიო არხები, მათ შორის სატელიტური საკომუნიკაციო ხაზები). .

ინფორმაცია ინტერნეტში ინახება სერვერებზე. სერვერებს აქვთ საკუთარი მისამართები და კონტროლდებიან სპეციალიზებული პროგრამებით. ისინი საშუალებას გაძლევთ გაგზავნოთ ფოსტა და ფაილები, მოძებნოთ მონაცემთა ბაზები და შეასრულოთ სხვა ამოცანები.

ქსელის სერვერებს შორის ინფორმაციის გაცვლა ხდება მაღალსიჩქარიანი საკომუნიკაციო არხებით (გამოყოფილი სატელეფონო ხაზები, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი და სატელიტური საკომუნიკაციო არხები). ინდივიდუალური მომხმარებლების წვდომა ინტერნეტ საინფორმაციო რესურსებზე, როგორც წესი, ხორციელდება პროვაიდერის ან კორპორატიული ქსელის მეშვეობით.

პროვაიდერი - ქსელური მომსახურების მიმწოდებელი - პირი ან ორგანიზაცია, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერულ ქსელებთან დაკავშირების სერვისებს. პროვაიდერი არის ორგანიზაცია, რომელსაც აქვს მოდემის აუზი კლიენტებთან დასაკავშირებლად და მსოფლიო ქსელში წვდომისთვის.

გლობალური ქსელის ძირითადი უჯრედები ლოკალური ქსელებია. თუ ლოკალური ქსელი პირდაპირ არის დაკავშირებული გლობალურ ქსელთან, მაშინ ამ ქსელის ყველა სამუშაო სადგური შეიძლება დაუკავშირდეს მას.

ინტერნეტის ისტორია მეოცე საუკუნის 50-იანი წლების ბოლოს დაიწყო, კერძოდ, როდესაც 1957 წელს სსრკ-ში პირველი ხელოვნური თანამგზავრი გაუშვეს. ცივი ომის მწვერვალზე საბჭოთა კავშირის მიერ კოსმოსის „დაპყრობა“ სერიოზულ საფრთხეს უქმნიდა შეერთებულ შტატებს.

საჭირო იყო უახლესი თავდაცვის სისტემების განვითარების ტემპის დაჩქარება. ამ მიზნით 1957 წელს შეიქმნა აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის Advanced Research Projects Agency – ARPA. ამ ორგანიზაციას აინტერესებდა კითხვა, შესაძლებელი იყო თუ არა სატელეფონო ხაზების გამოყენებით სხვადასხვა ადგილას განთავსებული კომპიუტერების დაკავშირება. მათი მიზანი იყო მონაცემთა გადაცემის ქსელის ორგანიზება, რომელსაც შეეძლო ფუნქციონირება ბირთვული კონფლიქტის პირობებში. 1969 წლის იანვარში პირველად ამოქმედდა სისტემა, რომელიც აკავშირებდა 4 კომპიუტერს შეერთებული შტატების სხვადასხვა ნაწილში. ერთი წლის შემდეგ, ახალმა საინფორმაციო ქსელმა, სახელწოდებით ARPAnet, უკვე დაიწყო მუშაობა.

ყოველწლიურად ARPAnet იზრდებოდა და ვითარდებოდა და სამხედრო და საიდუმლო ქსელიდან უფრო და უფრო ხელმისაწვდომი ხდებოდა სხვადასხვა ორგანიზაციებისთვის.

1973 წელს ქსელი გახდა საერთაშორისო.

1983 წელს დაინერგა ARPAnet-ზე წვდომის ახალი მექანიზმი, სახელწოდებით TCP/IP პროტოკოლი. ამ პროტოკოლმა გაადვილა ინტერნეტთან დაკავშირება სატელეფონო ხაზის გამოყენებით.

1980-იანი წლების ბოლოს, სამხედროების მოთმინება დასრულდა, რადგან ქსელი საიდუმლოდან საჯაროდ გადაიქცა. ამიტომ, მათ გამოეყოთ ქსელის ნაწილი მათი საჭიროებისთვის, სახელწოდებით MILNet.


90-იანი წლების ბოლოს შესაძლებელი გახდა არა მხოლოდ ტექსტის, არამედ გრაფიკული ინფორმაციისა და მულტიმედიის ქსელში გადაცემა.

ინტერნეტთან დაკავშირებული ერთ-ერთი პირველი რუსული ქსელი იყო Relcom ქსელი, რომელიც შეიქმნა 1990 წელს რუსული ცენტრის "კურჩატოვის ინსტიტუტის" ბაზაზე. ქსელის შექმნაში მონაწილეობა მიიღეს კოოპერატივის დემოსის (ამჟამად კომპანია დემოს-ინტერნეტ) სპეციალისტებმა. წლის ბოლომდე ინტერნეტში 30 ორგანიზაცია იყო ჩართული. 1991 წელს Relcom კომპიუტერულ ქსელში გამოჩნდა პირველი ახალი ამბების (ელექტრონული კონფერენციის) სერვერი. და ძალიან მალე მან გააერთიანა რუსეთის მრავალი დიდი ქალაქი (ეკატერინბურგი, ბარნაული და ა.შ.), ისევე როგორც დსთ-ს რამდენიმე სხვა ქვეყანა და ბალტიისპირეთის ქვეყნები.

დღეს ინტერნეტი შედგება მილიონობით კომპიუტერისგან, რომლებიც დაკავშირებულია ერთმანეთთან სხვადასხვა არხების გამოყენებით, ულტრა სწრაფი სატელიტური მონაცემთა საყრდენებიდან დაწყებული, ნელი სატელეფონო ხაზებით დამთავრებული.

ამჟამად ინტერნეტთან დაკავშირების მრავალი გზა არსებობს, ანალოგური მოდემის საშუალებით კომპიუტერის დაკავშირებიდან დაწყებული მაღალსიჩქარიანი ტექნოლოგიების გამოყენებით დაკავშირების მეთოდებამდე.
კომპიუტერის ინტერნეტთან დაკავშირების მეთოდი დამოკიდებულია მომხმარებლის მიერ გამოყენებული სერვისების დონეზე, რომელიც მას სურს მიიღოს პროვაიდერისგან (მომსახურების პროვაიდერი), მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეზე და ხარისხზე. ინტერნეტით მოწოდებულ სერვისებს მიეკუთვნება: ელფოსტა, WWW, FTP, Usenet, IP ტელეფონია, ვიდეო სტრიმინგი და ა.შ.
ინტერნეტთან დაკავშირების მეთოდები შეიძლება დაიყოს შემდეგ ტიპებად:

 dial-up წვდომა;

 წვდომა გამოყოფილი ხაზებით;

 წვდომა ფართოზოლოვანი ქსელის საშუალებით (DSL - ციფრული სააბონენტო ხაზი);

 ინტერნეტის წვდომა ლოკალური ქსელის მეშვეობით;

 სატელიტური ინტერნეტი;

 ინტერნეტზე წვდომა საკაბელო ტელევიზიის არხების გამოყენებით;

 უკაბელო ტექნოლოგიები.
Dial-up წვდომა, როგორც წესი, იყენებს ანალოგურ მოდემს და ანალოგურ სატელეფონო ხაზს, მაგრამ ასევე გამოიყენება ციფრული სატელეფონო ქსელის ISDN (ინტეგრირებული სერვისების ციფრული ქსელის) მეშვეობით წვდომა. ISDN ადაპტერი გამოიყენება კომპიუტერის ციფრულ ქსელთან დასაკავშირებლად ISDN სერვისების ინტეგრირებით. გარდა ამისა, ინტერნეტთან წვდომის უზრუნველყოფა შესაძლებელია უკაბელო ტექნოლოგიების გამოყენებით: მობილური GPRS - ინტერნეტი და მობილური CDMA - ინტერნეტი.
გამოყოფილი საკომუნიკაციო არხებით წვდომა გულისხმობს მუდმივ საკომუნიკაციო არხს კომპიუტერთან არსებული შენობიდან ISP-ის (პროვაიდერის) კუთვნილ გადამრთველამდე. წვდომის ეს მეთოდი უზრუნველყოფს თქვენი კომპიუტერის დაკავშირებას 24 საათის განმავლობაში. ინტერნეტთან დაკავშირების პერსპექტიული მეთოდი როგორც ფიზიკური, ასევე კომპანიებისთვის არის DSL ფართოზოლოვანი ქსელი. ციფრული სააბონენტო ხაზი არის ციფრული სააბონენტო ხაზების ოჯახი, რომელიც შექმნილია DSL/საკაბელო მოდემის გამოყენებით ანალოგურ სატელეფონო ქსელზე წვდომის უზრუნველსაყოფად. ეს მეთოდი უზრუნველყოფს მონაცემთა გადაცემას 50 მბიტ/წმ-მდე.
ინტერნეტში წვდომა ლოკალური ქსელის მეშვეობით Fast Ethernet არქიტექტურით მომხმარებელს აძლევს წვდომას გლობალურ ინტერნეტ რესურსებზე და ადგილობრივ ქსელურ რესურსებზე. კავშირი ხდება ქსელის ბარათის გამოყენებით (10/100 მბიტ/წმ) მონაცემთა გადაცემის სიჩქარით 1 გბიტ/წმ-მდე ხერხემალზე და 100 მბიტ/წმ-მდე საბოლოო მომხმარებლისთვის.
სატელიტური ინტერნეტით წვდომა (DirecPC, Europe Online) პოპულარულია შორეულ რეგიონებში მცხოვრები მომხმარებლებისთვის. მონაცემთა მიღების მაქსიმალური სიჩქარეა 52,5 მბიტ/წმ-მდე (რეალური საშუალო სიჩქარე 3 მბიტ/წმ-მდეა).
საკაბელო ტელევიზიის მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ საკაბელო ტელევიზიის ქსელის არხები ინტერნეტთან დასაკავშირებლად, მონაცემთა მიღების სიჩქარით 2-დან 56 მბ/წმ-მდე. საკაბელო ტელევიზიის ქსელთან კავშირის ორგანიზებისთვის გამოიყენება საკაბელო მოდემი.
ბოლო დროს ინტერნეტთან დაკავშირების უკაბელო მეთოდები სულ უფრო პოპულარული გახდა. ბოლო მილის უკაბელო ტექნოლოგიები მოიცავს: WiFi, WiMax, RadioEthernet, MMDS, LMDS, მობილური GPRS - ინტერნეტი, მობილური CDMA - ინტერნეტი.

დათვალიერება