Mēs ražojam un pārdodam galda spēles. Galda spēļu ražošana Galda spēļu uzņēmums

Mēs ražojam un pārdodam galda spēles. Galda spēļu ražošana Galda spēļu uzņēmums

Viņš dzimis Urālos. Lasīt iemācījās četru gadu vecumā, pirmā patstāvīgi izlasītā grāmata bija “Rjaba vista”, otrā – “Hobits”. Savu pirmo galda spēli Aleksejs izveidoja bērnībā, pārtaisot šahu. Tā kā viņa pretinieki pārsvarā bija gados vecāki cilvēki, viņš pastāvīgi zaudēja, bet savā spēlē viņam bija priekšrocības - tā kā viņš to daudzkārt pārbaudīja uz sevi.

Neskatoties uz viņa vaļaspriekiem, Aleksejs ieguva augstāko izglītību ekonomikā, pēc tam pameta visu un pārcēlās uz Sanktpēterburgu. Mēs nolēmām jūs iepazīstināt ar mūsu spēles autoru, tāpēc mēs viņu intervējām.

- Aleksej, vispirms ātra aptauja. Kura ir tava mīļākā pilsēta?

Protams, Pēteris.

- Kāds ir tavs hobijs?

Motocikls un spēles.

- Mīļākais seriāls?

Mani ļoti iepriecināja seriāls “Metode”, ko nesen noskatījos.

– Pastāsti nedaudz par sevi: ar ko nodarbojies, kādi ir tavi vaļasprieki?

Ja prieka pēc braucu ar motociklu un spēlēju spēles, ja darba dēļ izstrādāju spēles un tiešsaistes izglītību.

– Vai bērnībā jums patika spēlēt galda spēles?

Protams, man patika! Kad es biju bērns, es spēlēju šahu, kārtis, dambreti un īpaši mīlēju Čapajeva spēli. Pirmā spēle, ko izdomāju, bija dambretes un šaha sajaukums. Laika gaitā Krievijā bija vairāk spēļu, pieprasījumi auga, tagad vidēji pērku 1-2 kastes mēnesī, dažreiz vairāk. Mums ir savs uzņēmums, kura gaumes sakrīt – mēs mīlam piedzīvojumu spēles, kas ir episkas, ar vēsturi un varonību. Mēs ar sievu daudz spēlējam kvestu spēles. Lai attīstītos, jums ir jābūt "trendā", tāpēc es cenšos spēlēt lielāko daļu jauno spēļu, lai gan man ne vienmēr ir pietiekami daudz laika.

– Kāpēc, jūsuprāt, galda spēles šobrīd gūst popularitāti?

Tas nav pilnīgi patiess apgalvojums. Pareizāk būtu teikt, ka galda spēles gūst popularitāti Krievijā. Eiropā un Amerikā tās jau izsenis ir ierasts brīvā laika pavadīšanas veids, tāpat kā mums, piemēram, kino vai pastaiga pa parku.

Esmu ļoti gandarīts, ka galda spēļu spēlēšana Krievijā kļūst par arvien populārāku kopīgā laika pavadīšanas veidu.

- Vai, jūsuprāt, galda spēles ir izdevīgas?

Spēlējiet, un jūs būsiet kā bērni, jo, ja jūs nebūsiet kā bērni, jūs neiekļūsit debesu valstībā. Bet ja nopietni, tad galda spēles, pirmkārt un galvenokārt, ir dzīva saziņa. Mūsdienu pasaulē, kur virtuāls cilvēks kļūst vērtīgāks par reālu, ļoti vērtīga ir vienkārša komunikācija, bez elektroniskā slāņa. Uzskatu, ka dzīvā komunikācija ir vienlīdz svarīga gan bērniem, gan pieaugušajiem.

- Cik ilgi jūs izstrādājat spēles? Cik ir tavā kontā?

Kā jau minēju, par spēļu izstrādi aizrāvos bērnībā, kad izdomāju savu šaha versiju. Tiesa, tad bija ilgs pārtraukums mācībās un darbā, taču pirms vairāk nekā gada es nopietni nolēmu atsākt šo hobiju.

Godīgi sakot, rezultāti mani iepriecina. Šobrīd viena no mūsu izveidotajām spēlēm jau ir pārdošanā, vēl viena ir nonākusi presē, trešā ir sagatavošanas stadijā, bet vēl divas ir līguma parakstīšanas stadijā.

- Kam paredzētas tavas spēles?

Pirmkārt - man. Cenšos uztaisīt tādas spēles, kuras man pašam būtu interesanti spēlēt.

- Kur tu smeļas idejas?

Visas idejas ir mums apkārt. Mani iedvesmo stāsti, piemēram, par zemūdenes kapteini, kurš pēc 20 gadiem aizgāja pensijā un uztaisīja spēli par zemūdeni. Vai, piemēram, spēle par kāpējiem, ko veidojis vīrietis, kurš ne reizi vien iekarojis kalnu virsotnes.

Jo interesantāka un bagātāka ir tava dzīve, jo vairāk tu zini, mēģini un vari – jo vairāk foršu tēmu ap tevi, no kurām tu vari izveidot spēli.

– Tu pats to attīsti vai tev ir komanda?

Mēs strādājam kopā ar manu draugu Aleksandru. Viņš atbild par prototipu izstrādi un atbalstu, es par plānošanu un ideju ģenerēšanu. Mēs veicam visus projektus kopā.

– Kas izstrādes procesā ir foršākais?

Spēļu izstrāde ir tīra radošums: jūs paņemat papīra lapu un zīmuli un izveidojat spēli, kuru, iespējams, spēlēs tūkstošiem cilvēku. Tas ir, jūs no nekā izveidojat kaut ko, kas var aizraut cilvēku prātus un sirdis. Tā ir nesalīdzināma sajūta kā maģija.

Neseno testu laikā bija brīnišķīgs brīdis - pāris puiši nolēma izmēģināt spēli, apsēdās ar formulējumu - "Iesim uz apmēram 15 minūtēm", aizgāja pēc pusotras stundas un patiešām lūdza zināt kad spēle būs pārdošanā. Tieši šādiem brīžiem mēs veidojam savas spēles.

- Mēs nevaram nejautāt: kā jūs jūtaties pret grāmatām? Vai jums ir mīļākais žanrs?

Grāmatas ir pārsteidzošas. Datoru dabūju ļoti vēlu, bet tā kā mamma strādāja grāmatnīcā, man bija gandrīz neierobežota pieeja grāmatām. Esmu pārliecināts, ka tas lielā mērā noteica manu turpmāko dzīvi – ar ko nodarbojos, kādi cilvēki mani ieskauj, kādas vērtības uzskatu par svarīgām. Godīgi sakot, es joprojām domāju, ka publiski pateikt “man nepatīk lasīt” ir tas pats, kas atzīt savu mazvērtību.

Bet man nav mīļākā žanra - man patīk piedzīvojumi, mistika, pilsētas fantāzija un biogrāfijas. Vispār jebkuram žanram ir savas pērles un savs atkritums, svarīgi vienu no otra atdalīt.

- Pastāstiet par savu iepazīšanos un darbu ar MĪTU.

Iepazīšanās ar MĪTU bija gandrīz nejauša - uzzināju, ka jūs atverat galda spēļu virzienu, un mums tikko radās ideja par spēli ar piemērotu mehāniku, bet strīdīgu tēmu. Rezultātā kopā ar redaktori Jūliju mēs uzlabojām mehāniku, mainījām tēmu, un spēle atvērās. Tagad ar nepacietību gaidu, kad spēle nonāks pārdošanā – vairāki draugi, kas spēli testē, jau vēlas to iegādāties.

– Kādi ieteikumi jums ir tiem, kuri vēl nav pievienojušies galda spēļu pasaulei? Kur sākt?

Es varu ieteikt doties uz tuvāko galda veikalu un tieši pateikt pārdevējam, ka vēlaties spēli, bet nezināt, kuru. Viņi jums visu pastāstīs, parādīs un ļaus jums izmēģināt (katrā veikalā ir viena atvērta gandrīz katras spēles kopija). Kopumā pārdevēji galda veikalos ir kaislīgi cilvēki un lieliski saprot, kura spēle kam ir piemērota.

Ja vēlaties meklēt informāciju internetā, varu ieteikt divas vietnes. No krievvalodīgajiem par labāko uzskatu Tesera vietni angliski runājošajiem, vislabāk piemērots portāls Boardgamegeek.

- Kādu padomu sniedzat tiem, kuri ir izdomājuši spēli, bet nezina, ko darīt tālāk?

Pārbaudes. Apmēram 50% ideju neizdzīvo pirmo pārbaudījumu. Ideja, kas tavā galvā izskatās izcili, spēles laikā izrādās garlaicīga, salauzta, pārāk vienkārša vai, gluži otrādi, pārāk sarežģīta. Lai spēle tiktu uzskatīta par tādu, tai ir jānokārto vismaz 10 testi dažādos uzņēmumos. Norma ir nosūtīt izdevējam spēli, kas ir izturējusi 30 vai vairāk pārbaudes, un tajā nav konstatētas nopietnas problēmas.

Ja spēle pārdzīvo testēšanas fāzi, varat sagatavot elektronisko prototipu, instrukcijas tā izgatavošanai, noteikumus un pēc tam to visu nosūtīt vienam vai vairākiem izdevējiem. Izdevēju vietnēs ir vai nu īpašs pasts, kur var nosūtīt prototipus, vai arī varat tos vienkārši nosūtīt uz vispārīgu pastu ar piezīmi. Daudzi atbild nedēļas laikā, pat ja viņi atsakās, viņi paskaidro, kāpēc. Tas ne vienmēr notiek tāpēc, ka spēle ir slikta, tā var vienkārši nebūt piemērota šim konkrētajam izdevējam.

Krievijā ir arī divi pasākumi, kurus vajadzētu apmeklēt visiem galda spēļu izstrādātājiem. Pirmā ir galda spēļu izstrādātāju "Granikon" konvents Sanktpēterburgā, kas notiek jūnija sākumā. Otrais ir “Igrokon”, lielākais galda spēļu festivāls Krievijā, kas notiek rudenī Maskavā. Un lai veicas!

Sveiki, dārgie draugi. Gadās, ka mēs gandrīz nerunājam par galda spēlēm, kuras var spēlēt bērni, taču daudziem no mums tā var būt ārkārtīgi svarīga un noderīga informācija. Mēs neieliksim savu bērnu sarežģītās ekonomiskās stratēģijās vai agresīvās kara spēlēs ar daudzām mazām sastāvdaļām, jo ​​īpaši tāpēc, ka nederēs visa veida šausmu filmas, piemēram,. Šodien mēģināšu nedaudz labot pašreizējo tendenci un vēlos parunāt par galda spēlēm maziem bērniem un viņu jaunajiem vecākiem.

10) Bruņurupuču sacīkstes

"Bruņurupucis skrien"- aka Ribbit ir mans personīgais mīļākais no galda spēlēm, ko spēlēt ar bērniem. Spēles būtība ir vienkārša: ar kāršu palīdzību savaldām bruņurupučus, kuri pa 10 ķieģeļu taku skrien uz finišu. Galvenais triks ir tāds, ka neviens nezina, kurš bruņurupucis kuram pieder, izņemot viņu pašu. Bruņurupuči skrien uz priekšu un atpakaļ, viņi var vilkt tos, kas uzkāpuši viņiem virsū, vai braukt uz citiem. Ļoti pieejama un tajā pašā laikā inteliģenta spēle, kas būs jautra arī pieaugušajiem. Foršs dizains, starp citu. 2-5 spēlētājiem spēles laiks ir 10-20 minūtes.

9) Zooloretto

IN "Zooloretto" mēs veidojam īstu zooloģisko dārzu: jums ir jāatlasa un jānogādā dzīvnieki, jāorganizē tiem nožogojumi, jāpiesaista apmeklētāji un tas viss jādara labāk nekā kaimiņos esošajiem konkurentiem. Spēle ir diezgan viegli apgūstama, un tai nav jāiegaumē liels skaits nianšu, un bērniem patiks jaukie dzīvnieki. Šī galda spēle ir paredzēta 2-5 spēlētājiem, un viena spēle aizņems 30-60 minūtes jūsu laika. Ja vēlaties, varat papildus ņemt "Akvareto"- tas pats, bet par delfīniem, polārlāčiem, pingvīniem un citiem ūdensputniem.

8) Dobble

Pamaniet to vai "Dobble" Krievijā - viens no galvenajiem trāpījumiem starp augošajiem spēlētājiem. Šī ir vienkārša uzmanības spēle ar 55 attēlu kartīšu komplektu, kurā jāmeklē atbilstoši objekti. Uzmanīgākais un ātrākais paņem kārti sev, un spēle beidzas, kad kāršu komplekts beidzas. Noteikumi tiek izskaidroti minūtē, kaste aizņem maz vietas, un tajā var spēlēt līdz 8 cilvēkiem.

7) Blokus

Blokus- abstrakta galda spēle, kurā uz tāfeles novieto krāsainas figūras. Galvenais nosacījums ir tas, ka jūsu jaunās figūras saskaras tikai ar tiem stūriem, kurus esat jau iepriekš izlicis. Uzvar tas, kurš neatstāj pretiniekam pieejamās iespējas. Neskatoties uz noteikumu vienkāršību, šai spēlei ir pietiekams dziļums, lai izveidotu unikālas kombinācijas, un tā ļaus spēlēt vairāk nekā vienu aizraujošu spēli. 1-4 spēlētājiem (var spēlēt vienatnē, piemēram, pasjansā) katras spēles laiks ir līdz 20 minūtēm.

6) Pazudušās pilsētas

Kāršu spēlē "Zudušās pilsētas" spēlētāji iejutīsies drosmīgo piedzīvojumu meklētāju lomā. Spēles laukums sastāv no 5 eksotiskām vietām, kur var atrast noslēpumainus artefaktus. Savas kārtas laikā spēlētāji var novietot kārtis ar vērtībām no 2 līdz 10 jebkurā no šīm zonām ar vienīgo ierobežojumu - jaunajai kartei jābūt “vecākai” par to, kuru jau esat izlicis iepriekš. Tas, kurš savāks lielu summu, saņems uzvaras punktus, un zaudētājs, gluži pretēji, saņems naudas sodu. Šo loģikas spēli ar vienkāršiem matemātiskiem aprēķiniem spēlē tikai divi cilvēki, spēles laiks ir 15-30 minūtes.

5) Happy Farm

Galda spēle "Laimīgā sēta" To bez pārspīlējuma var saukt par spēļu izstrādes lepnumu postpadomju telpā. Ukrainas dizaineru attīstība viņu dzimtenē tika atzinīgi novērtēta un turpina savu veiksmīgo gājienu, tostarp uz Rietumiem. Spēles mehānika nav īpaši sarežģīta: mēs stādām sēklas, novācam ražu, barojam mājdzīvniekus, pārdodam pārpalikumu tirgū, pērkam jaunas sēklas. Uzvar tas, kurš spēj izaudzēt vislabvēlīgākos un dzīvespriecīgākos dzīvniekus. Patīkams dizains un vienkārša spēle patiks daudziem bērniem un viņu vecākiem. Spēle ir paredzēta 2-4 spēlētājiem, un katra spēle aizņem 30-40 minūtes.

4) Vienkārši izcili

"Vienkārši izcili" vai Atjautīgs oriģinālā - abstrakta spēle, kas nedaudz atgādina Domino. Spēlētāji uz spēles laukuma novieto žetonus, no kuriem katrs attēlo figūras divās no sešām iespējamām krāsām. Punktus iegūst, izliekot garākās vienas krāsas līnijas, bet uzvara tiek piešķirta tam, kurš ieguvis visvairāk punktu sliktākajā krāsā. Uzmanības un stratēģijas spēle. Jūs varat spēlēt viens vai kopā ar četriem, vai ar visu ģimeni. Ballītes laiks līdz 40 minūtēm.

3)Strops

Dažreiz sauc "Strops", laikam vistuvāk dambretei, bet lauka te nav. Katram spēlētājam tiek dotas 11 sešstūrainas kukaiņu figūras, katrai no kurām ir savas īpašās īpašības. Uzdevums ir apņemt kāda cita karalieni ar saviem kukaiņiem un attiecīgi aizsargāt savējos. Šo spēli ir viegli iemācīties spēlēt, bet nav tik viegli sākt uzvarēt, kā vairums abstrakto spēļu. Komponentu izcilā kvalitāte un noteikta tēma izceļ tās. Strops uz citu abstraktu galda spēļu fona. IN "Strops" Spēlēt var tikai kopā, spēles laiks 15-20 minūtes.

2) Carcassonne

"Karkasona" ir viena no populārākajām spēlēm pasaulē. Spēlētājiem būs jābūvē viduslaiku pilis, klosteri un ceļi, novietojot uz galda kvadrātveida žetonus un uz tiem novietojot savus koka kolonistus. Vairāk par spēles gaitu varat uzzināt mūsu video pārskatā. Neskatoties uz visu šķietamo vienkāršību "Karkasona" Ir īsti pasaules čempionāti, tāpēc šeit būs nepieciešama ne tikai veiksme, bet arī prasme. Šī ir lieliska iespēja iesācējiem, ar kuru es pats sāku spēlēt modernas galda spēles "Karkasona". Šī galda spēle ir paredzēta 2-5 spēlētājiem un spēlē 30-40 minūtēs. Daži var dot priekšroku šai opcijai "Karkasona. Mednieki un vācēji", kur viduslaiku vietā spēlētāji dodas uz aizvēsturisko laikmetu makšķerēt un medīt savvaļas dzīvniekus.

1) Biļete uz braucienu

Krievvalodīgajā vidē labāk pazīstams kā "Brauciena biļete" iespējams, ir labākā stratēģiskā galda spēle patīkamai laika pavadīšanai ar ģimeni vai tuviem draugiem, un tā var būt interesanta gan bērniem, gan vecākajai paaudzei, kuru pārstāv vecvecāki. Spēlētāju uzdevums ir izveidot savus maršrutus no dažādām pilsētām, vienlaikus iegūstot maksimālo uzvaras punktu skaitu. Lai izveidotu maršrutu, no rokas jāizspēlē noteikts skaits vienas krāsas karietes kāršu. Šajā spēlē gandrīz nav konfliktsituāciju, uz komponentiem nav teksta, bet tikai krāsainas bildes ar treileriem un lielu krāsu karti (personīgi man visvairāk patīk versija ar Eiropu, tur ir arī Krievija, un noteikumi ir elastīgāki nekā oriģināls par ASV). Ar to visu šajā spēlē ir pietiekami daudz dziļuma un interese saglabājas ilgu laiku, pateicoties maršrutu daudzveidībai un maziem papildinājumiem, kas ir viegli pieejami. Brauciena biļete paredzēta 2-5 (vēlams 3-5) spēlētājiem, katra spēle aizņem apmēram stundu.

- Kas ir iekšā un ārā?

Jūs atvedat spēli gatavu drukāšanai (jebkurā faila formātā), veicam pirmsdrukas sagatavošanu, visu komponentu izgatavošanu un montāžu. Pie izejas - gatavas kastes vēl siltā, maigi plīvojošā plēvē. Var pārdot.

– Vai tas nozīmē izplatīšanu Mosigra?

Ne obligāti, bet, kā likums, lielākā daļa projektu tiek pārdoti, izmantojot šo tīklu un citus.

– Vai varat parādīt trīs galda spēļu piemērus, kuras izgatavojāt pēc pasūtījuma?

– Vai to var izdarīt lētāk?

Jā, jūs varat atrast ražošanas iespēju, kas ir par 5-10% lētāka. Bet, kā rāda Imaginarium, Ekivokov, 500 Evil Cards, Z-Game un citu spēļu pieredze, labāk to darīt uzreiz normāli un kvalitatīvi, pretējā gadījumā radīsies neatbilstības ar sertifikācijas trūkumu, nepieciešamajiem datiem par kaste un vienkārši kļūdas ar nekvalitatīvu izpildi (ko dara gandrīz visi, kas nenodarbojas ar galda spēļu ražošanu un pārdošanu). Mūsu cena ir tirgū, un spēles ir 100% tā vērtas.

– Kas veic sertifikāciju?

Mēs to darām, jūs vienkārši izbaudiet dzīvi. Parasti parasta spēle no koka, metāla, plastmasas un kartona ar papīru saņem atteikuma vēstuli. Sarežģītākām spēlēm ir nepieciešama sertifikācija.

Galda spēles ir iecienīta bērnu izklaide. To galvenās priekšrocības: mobilitāte, praktiskums, daudzveidība un pieejamība. Pēdējā laikā pārdošanas apjomi šajā virzienā ir pieauguši. Tāpēc topošajiem uzņēmējiem vajadzētu padomāt par uzņēmuma atvēršanu, kas specializējas galda spēļu ražošanā un pārdošanā.

Projekta ideja: izglītojošu bērnu mīklu un uzdevumu izgatavošana.

Sarežģītība: vidējas sarežģītības mājas bizness.

Galvenās izmaksas: dizaina izstrāde, spēles elementu un tipogrāfijas iegāde.

Aprīkojums: tālrunis un dators.

Sākotnējais kapitāls: 100-200 tūkstoši rubļu.

Atmaksas periods: 3-12 mēneši.

Aptuvenā peļņa: 30-50 tūkstoši rubļu. mēnesī.

Mārketinga pētījumi šajā virzienā liecina par datorspēļu pārdošanas apjoma samazināšanos par 150 miljoniem ASV dolāru. Tas ir saistīts ar ekonomisko krīzi. Tajā pašā laikā pieprasījums pēc šādas izklaides pieaug. Galda spēļu industrija piesaista izstrādātāju un investoru uzmanību. Tas ir saistīts ar faktu, ka radīšanai nepieciešams desmitiem reižu mazāk naudas nekā līdzīgas datorizklaides izveidei. Daudzu projektu rentabilitāte sasniedz 300-350%.

Krievijā vislielākais pieprasījums ir izklaidei zemo cenu kategorijā (200-500 rubļi). Dārgās iespējas tiek izpārdotas ar mazāku aktivitāti. Tirgotāji apliecina, ka pieprasījums pieaugs 2015.-2017.gadā.

Ja vēlaties piesaistīt trešo pušu finansējuma avotus, nepieciešams biznesa plāns. Dokumentu izskata bankas, investori un komisija, izsniedzot subsīdijas.

Ja vēlaties, lai lēmums tiktu pieņemts jums par labu, pieturieties pie noteiktas struktūras.

Galda spēles tapšanas galvenie posmi

Klasiskie stili ir bekgemons, dambrete un šahs. Mūsdienu izklaidei ir fokuss, piemēram, populārs ir Monopols. Mūsdienās arvien populārākas kļūst sporta, modes, politikas, ceļojumu, piedzīvojumu un kosmosa tēmas.

Projekta attīstības perspektīvas ir milzīgas. Apskatīsim, kur sākt uzņēmējdarbību, kas ražo izglītojošu galda izklaidi.

Galvenie posmi:

  • spēļu vadīšanas principu projektēšana;
  • sižeta attīstība, mērķi, semantiskā slodze;
  • kastes dizains un visi izmantotie elementi;
  • komponentu iegāde;
  • pirmā eksemplāra izgatavošana;
  • testēšana;
  • tirāžas ražošana.

Unect veic galda spēļu izgatavošana pēc atslēgas ar maketa izstrādi, pirmsspiediena sagatavošanu un sekojošu montāžu. Mēs pieņemam jebkuras tirāžas pasūtījumus, ražojam visu veidu spēles: kārtis, monopols, kauliņi, čipsi un citi produkti, kas izstrādāti jūsu organizācijas logotipa stilā.

Galda virsma ir lēts, praktisks un mobils izklaides līdzeklis. To galvenokārt izmanto interesantai laika pavadīšanai ceļā, ģimenes brīvā laika pavadīšanai vai pārtraukumiem darbā. Pateicoties kompaktajai kastītei, kuru ražo arī mūsu tipogrāfija, komplekts var viegli ievietoties mazā rokassomiņā vai mugursomā.

Galda spēļu izgatavošana pēc pasūtījuma ir aktuāla šādos gadījumos:

  • Dāvana padotajiem. Bieži vien priekšnieki mudina darbiniekus oriģinālu dāvanu, tādējādi vairojot savu reputāciju un uzlabojot atmosfēru komandā. Pakalpojums ir ļoti pieprasīts svētku, nozīmīgu uzņēmuma datumu un citu pasākumu priekšvakarā.
  • Dāvanas darījuma partneriem. Daudzi uzņēmēji pasākuma oficiālās daļas noslēgumā pasniedz dāvanas mediju pārstāvjiem un blogeriem. Turklāt mēs iesakām izveidot pielāgotas galda spēles pasta sūtīšanai.
  • Mārketinga problēmu risināšana. Izmantojot izklaidi, jūs varat nodot darbiniekiem vai kursu dalībniekiem svarīgu informāciju par produktu un biznesa procesiem.
  • Veicot akcijas. Uzņēmumi klientiem piedāvā spēles, lai uzsvērtu viņu statusu un informētu par produktu.

Neskatoties uz IT tehnoloģiju ieviešanas tendenci, piedāvātais pakalpojums turpina pārliecinoši ieņemt savu nišu mārketingā. Fakts ir tāds, ka datora lietojumprogrammas izstrāde maksā desmitiem reižu vairāk, tāpēc ne katrs uzņēmums var atļauties unikālu datora programmu. Galda spēļu gatavošana izdevīgāk un aizņem vidēji 1 mēnesi, savukārt virtuālās programmas izveide var aizņemt aptuveni sešus mēnešus.

Galda spēļu ražošanas posmi

Korporatīvo spēļu izveide sākas ar koncepcijas izstrādi. Veicot zīmola veidošanu, Unect par pamatu ņem esošās idejas vai īsteno unikālus projektus. Tālāk mēs strādājam pēc šādas shēmas:

  1. Spēles atribūtu dizaina izstrāde: instrukcijas, kartītes, čipi, lauki, kastes uc Visas sastāvdaļas var izveidot no nulles vai izgatavot pēc klienta skices.
  2. Visas Krievijā ražotās galda spēles tiek pārbaudītas, kuru laikā tiek konstatēti trūkumi.
  3. Pēc testēšanas dizaineri veic korekcijas un apstiprina pabeigts izkārtojums ar klientu.
  4. Drukā norādīto kopiju skaitu.
  5. Pēcdrukas apstrāde: liešana, griešana, kastes un galveno atribūtu salikšana.

Izstrādājot spēli, īpaša uzmanība tiek pievērsta kastes dizainam. Parasti uz iepakojuma tiek ievietots organizācijas logotips un attēls, pateicoties kuriem zīmolu galda spēles piesaista uzmanību un klienti to atceras.

Populārākās spēles

Visbiežāk viņi no mums pasūta spēles, piemēram:

  • Kartes. Tipogrāfija Unect veido koncepciju, ņemot vērā spēles specifiku Mafia, Fool, Poker uc Izstrādāsim ekskluzīvu iepakojumu, mainīsim karšu aizmuguri un citus atribūtus.
  • Libertex. Tā ir spēle Forex Club dalībniekiem, kas paredzēta biznesa procesu apmācībai korporatīvajos pasākumos.
  • Monopols. Galda spēļu izgatavošana Monopols ietver kartīšu, kastīšu, instrukciju, kastīšu un veidlapu izveidi visu atribūtu kompaktai izvietošanai. Šī spēle māca racionāli izmantot naudu, tāpēc tā ir ļoti pieprasīta dažādu jomu uzņēmumu vidū.
  • Waku-Doki. Dalībnieki pārbauda savas fiziskās īpašības, loģiku, atbild uz jautājumiem vēstures jomā, mūsdienu tehnoloģijās u.c. Galda komplektā ietilpst firmas čipi, monētas, kārtis, klucīši, pulksteņi un noteikumi.
  • Citas spēles. Unect pēc pasūtījuma izdrukās arī citas populāras galda spēles ar jūsu logotipu. Tas varētu būt Guess who I am, Boom (objekta skaidrojums ar žestiem), Coup, Glossosaly un citi.

Cena galda spēlēm

Ražošanas izmaksas sastāv no daudzām sastāvdaļām, sākot no konfigurācijas, iepakojuma, izkārtojumiem, klientu radošuma utt. Konkrētu cenu šai precei dot nav iespējams, jo... Mēs neiespiežam produkciju ražošanā, bet iesaistāmies individuālā attīstībā. Tāpēc kā cenrādis mēs piedāvāsim reālu pasūtījumu uzņēmumam REHAU, šajā rakstā varat redzēt fotogrāfijas.

CREATIVITY spēles saturs:

  1. Kastes vāka dibens: formāts 240x390x40mm, laineru apdruka uz 170g papīra, laminēšana, laminēšana uz 1,5mm kārbas kartona, griešana, montāža.
  2. Spēles laukums: formāts 480*390 mm (240*390 mm salocītā veidā), apdrukāts un laminēts uz 170 g papīra, laminēts uz kartona.
  3. Spēļu kartiņas: Formāts Rehau logotipa formā, diametrs 100 mm, 440 dažādi izkārtojumi, apdruka uz kartona 300 g 4+4, matēta laminēšana 1+1, zīmogu izgatavošana, griešana, iepakošana 8 daļās pa 55 gabaliņiem katrā saraušanās veidā filma
  4. Spēles noteikumi A4 lapiņa: A4 formāts (210x297mm), 250 g matētais papīrs, apdruka 4+4, laminēšana 1+1 32 mikronu matēts
  5. Spēles žetoni + smilšu pulkstenis + kauliņš - 4 žetoni, 2 kauliņi, 1 smilšu pulkstenis
  6. Iepakojums: savākšana, satura ievietošana kastē, kastes saraušanās iesaiņošana
Tirāža/Izmērs Cena par 1 gab
500gab 2000 rubļu
1000gab 1500 rubļi
2000gab 1300 rubļi
3000gab 1200 rubļi

Kāpēc man vajadzētu sazināties ar Unect tipogrāfiju?

Mūsu uzņēmums piedāvā klientiem tādas privilēģijas kā:

skatījumi