Classificação Mg2 em cs go. Títulos (classificações) em CS:GO. Com qual classificação não é mais constrangedor jogar?

Classificação Mg2 em cs go. Títulos (classificações) em CS:GO. Com qual classificação não é mais constrangedor jogar?

Existem 18 títulos no CS:GO que refletem o nível do jogador. Em partidas classificadas, o jogo seleciona jogadores de classificação aproximadamente igual.

Em novembro de 2017, a Valve atualizou os ícones de classificação e também revisou os fatores de confiança no matchmaking. Ou seja, a seleção dos jogadores também é influenciada pelo seu comportamento no CS:GO e no Steam antes disso.

Classificações no CS:GO:

Descrição das classificações em ordem:

Prata 1 - Prata 1
Prata 2 - Prata 2
Prata 3 - Prata 3
Prata 4 - Prata 4
Elite Prata - Elite Prata
Prata Elite Master - Prata - Grande Mestre
Ouro Nova 1 - Estrela Dourada 1
Ouro Nova 2 - Estrela Dourada 2
Ouro Nova 3 - Estrela Dourada 3
Gold Nova Master - Gold Star - Master
Mestre Guardião 1 - Mestre Guardião 1
Mestre Guardião 2 - Mestre Guardião 2
Mestre Guardião Elite - Mestre Guardião Elite
Distinto Mestre Guardião - Honrado Mestre Guardião
Águia Lendária - Águia Dourada Lendária
Mestre Águia Lendário - Mestre Águia Lendário
Supremo Mestre de Primeira Classe - Grão-Mestre do Mais Alto Grau
A Elite Global - Elite Mundial

Como aumentar sua classificação?

A classificação aumenta ao vencer e ganhar um certo número de pontos a partir de uma determinada classificação oculta. Quanto mais alta a classificação, mais pontos você precisa marcar. Por exemplo, se você e seu amigo forem Prata 4, mas sua classificação oculta for mais alta, você estará um passo mais perto da promoção.

Para receber pontos de “classificação oculta”, você precisa ter boas estatísticas em uma partida de classificação - valor K/D (morte/morte), número de estrelas para MVP da rodada, vitória sobre oponentes mais fortes. Quanto maior a classificação ou classificação de seus oponentes, mais pontos você receberá. Também não é incomum que jogadores sejam promovidos se uma partida terminar empatada.

Não há um número específico de vitórias para promoção. Você pode vencer cinco jogos seguidos e ficar em último lugar, ter estatísticas ruins e não ter estrelas de MVP. Nesse caso, a chance de promoção é muito pequena. Há momentos em que uma vitória após uma série de derrotas é suficiente para a promoção. Se antes disso você mostrava boas estatísticas em comparação com seus companheiros.

Por que eles estão rebaixando sua posição?

É óbvio que derrota. Cada derrota tira pontos de “classificação oculta”. Além disso, existem vários fatores que podem fazer com que sua classificação caia:

  • Desconexão ou jogo abandonado;
  • Se um jogador for eliminado e o time acabar perdendo;
  • Para fogo amigo, isto é, para fogo contra aliados;
  • Por jogar com um trapaceiro do time. Se você ganhar um jogo com um trapaceiro e sua classificação aumentar, mas esse trapaceiro for banido posteriormente, todos os jogos com esse jogador serão cancelados;
  • Se a equipe desistisse. Em outras palavras, para uma derrota comum.

Com a redução tudo é bem simples. Se você perdeu, você perdeu sua classificação e, possivelmente, sua classificação foi rebaixada.

Calibração

A calibração são os primeiros dez jogos no modo competitivo, após os quais o jogador recebe um título. Todas as estatísticas que descrevemos acima são levadas em consideração: K/D, MVP, pontos na tabela, vitórias. Quanto mais altos forem os indicadores desses valores, maior será a classificação que você receberá.

"CS:GO" é o jogo de tiro em equipe mais popular do mundo atualmente. Milhões de jogadores se reúnem todos os dias para competir entre si em batalhas online. Ao mesmo tempo, recebem diversos títulos. E podem confundir os recém-chegados. O que é isso? Para que servem esses títulos? Por que às vezes eles sobem e às vezes descem? Isso é exatamente o que este artigo irá discutir.

Você aprenderá o que são essas classificações, como funciona o sistema e também estudará as classificações no CS:GO em ordem. Este é um tópico bastante interessante e importante, por isso você deve prestar atenção especial a ele. Existem apenas dezoito classificações no CS:GO, em ordem, e estão divididas em quatro blocos.

Qual é a essência do sistema?

Um título no jogo “CS:GO” é um indicador do seu sucesso, pois é concedido aos jogadores com melhor desempenho no campo de batalha. No entanto, até agora ninguém foi capaz de compreender o princípio de funcionamento específico deste sistema. Então, quando você atinge uma determinada classificação, você pode ser promovido ou rebaixado. Depende se o seu time ganha ou perde partidas.

Muitos jogadores expressaram suas suposições sobre quantos pontos são concedidos ou subtraídos por vitória e derrota. Mas na maioria dos casos, as pessoas acreditam que uma vitória rende 25 pontos, enquanto uma derrota deduz a mesma quantia. Assim que você atingir 200 pontos com um sinal de mais ou menos, seu personagem será promovido ou rebaixado na classificação. Claro, existe a possibilidade de que o número de pontos ou limites sejam diferentes daqueles indicados neste artigo, mas o problema é que esses pontos não são exibidos de forma alguma no jogo, então os jogadores ficam sem adivinhar. Felizmente, as classificações no CS:GO estão listadas em ordem na tabela padrão, portanto não pode haver problemas ou erros com isso.

Calibração

Portanto, antes de considerar as classificações em “CS: GO” em ordem, é preciso prestar atenção a mais um termo, ou seja, calibração. O que é isso? A calibração é realizada quando você cadastra uma nova conta no jogo e seu personagem ainda não travou nenhuma batalha. A calibração envolve a condução de dez batalhas para determinar suas habilidades e, consequentemente, sua classificação, a fim de colocá-lo no grupo dos jogadores que correspondem às suas habilidades.

Em princípio, todo este sistema foi concebido para garantir que os jogadores lutem contra adversários de nível aproximadamente igual ao deles, mantendo assim uma competição saudável e evitando que os melhores encontrem os mais fracos e os recém-chegados. Bem, agora você sabe tudo o que precisa, então é hora de olhar a tabela de classificações no “CS:GO”, dividi-la em blocos e considerar cada uma das classificações separadamente.

Nível baixo

A tabela de classificações em “CS:GO” começa em um nível baixo, ou seja, classificações prata. Há um total de seis classificações neste bloco, quatro das quais são simplesmente chamadas de “Silver” com a adição de um número de série de um a quatro. Depois dos quatro vem "Silver: Elite" e depois "Silver: Elite Master". Essas dragonas são as mais fáceis de obter, e um jogador talentoso irá trocá-las muito rapidamente. Agora você sabe quantas classificações no CS:GO estão em nível baixo. Porém, não termina aí, então é hora de olhar para aquelas alças que serão mais difíceis de conseguir.

Nível normal

Quais classificações em “CS:GO” pertencem ao nível normal, que também é frequentemente chamado de classificação ouro? Estamos falando de estrelas que você pode conseguir se já joga Contra em alto nível há algum tempo. Existem quatro deles no total. Três deles são chamados de “Estrela Dourada”, e os nomes são atribuídos da mesma forma que no nível inferior, ou seja, com número de série de um a três.

Este bloco termina com “Golden Star: Master”, e esta classificação será bastante difícil de obter. No entanto, existem algumas vantagens, como, por exemplo, a quase total ausência de trapaceiros, pessoas inadequadas e outros representantes do contingente pouco agradável, que muitas vezes ocupam cargos de baixo nível. Agora você sabe quantos títulos em “CS:GO” pertencem ao nível normal, então resta considerar mais dois blocos pelos quais a maioria dos jogadores se esforça.

Alto nível

Neste bloco, assim como no anterior, existem quatro títulos, que recebem nomes diferentes dependendo da tradução. Alguns preferem a versão mais simples do posto “Mestre Guardião”, enquanto outros chamam esses títulos de “Mestre Guardião”. De uma forma ou de outra, as duas primeiras classificações possuem números de série, enquanto a terceira já recebe uma descrição própria, nomeadamente “Elite”. Pois bem, o último título deste bloco chama-se “Honored Master Guardian”, e este é o último passo antes de entrar na elite deste jogo.

Nível muito alto

O último bloco inclui quatro títulos de elite que apenas os melhores jogadores do mundo possuem. Cada uma das classificações não tem mais do que três por cento dos usuários, enquanto menos de um por cento recebeu a classificação mais alta. Assim, a primeira classificação é chamada de “Legendary Golden Eagle”, mas é importante ressaltar que esta é uma adaptação para um usuário que fala russo, pois no original a classificação é chamada de “águia”. O segundo é “Legendary Golden Eagle: Elite”, mas o terceiro não tem nada a ver com pássaros. É chamado de "Grão-Mestre do mais alto nível".

Bem, a classificação mais alta, que apenas 0,7% dos jogadores possuem, é “Elite Mundial”. Mas para muitos este é o sonho final. Os jogadores que recebem este título geralmente jogam em torneios internacionais e ganham lá. Naturalmente, aqui é improvável que você encontre trapaceiros e outros jogadores semelhantes. Portanto, se você conseguir chegar a esta classificação, será a prova de que você é realmente um dos melhores jogadores do planeta. Então agora você sabe o que precisa almejar na próxima vez que jogar CS:GO. E agora você não ficará surpreso com a mudança nas classificações durante o jogo, já que você tem uma ideia geral do que é esse sistema e por que ele é necessário. É hora de começar a ganhar uma classificação mais elevada. Então vá em frente e que tudo dê certo para você!

Existe um sistema de classificação no CS GO, ele está dividido em vários conceitos.

  • Ganhar pontos para aumentar sua classificação
  • Acúmulo de títulos

Sistema de classificação em CS GO

Cada grupo de especialidade (também conhecido como classificação) cobre uma grande variedade de pontos ELO. Duas pessoas podem ter a mesma classificação, mas não é nada importante ter a mesma quantidade de ELO. Os jogadores que estão mais perto de serem promovidos a uma classificação superior terão mais ELO do que outros que acabaram de subir para a classificação atual. Se uma equipe de 5 LE (Águia Lendária) joga com adversários das outras 5 águias, não é tão importante que as chances de vitória sejam iguais, e cada equipe de jogadores ganhe ou perca o mesmo número de pontos.

Quão preciso é o sistema de classificação CS GO?

Isso não quer dizer que não haja falhas na forma como as pontuações ELO reais são calculadas. Isto é um sinal de que ocasionalmente poderemos ver jogadores de grupos de níveis mais baixos e jogadores sem classificação que podem estar jogando em níveis de grupos mais altos. O problema é que o ELO deles é igual ao dos outros jogadores e está perto de aumentar. O sistema não seleciona jogadores com base em sua classificação; ele apenas procura o número ELO absoluto, que atualmente não está disponível para visualização.

Qual classificação você pode obter após calibrar o cs go? Você encontrará a resposta para esta pergunta abaixo.

Como funciona o sistema de classificação no CS Go?

No sistema de classificação ELO, aceita-se que o aumento de uma classe de jogo para outra ocorra após 200 pontos de classificação. Se a diferença entre dois jogadores for de 200 pontos de classificação, então o jogador mais forte poderá vencer com uma probabilidade de 75%; se a diferença for de 400 pontos de classificação, a mesma probabilidade será de 94%. Uma diferença de 600 pontos de classificação significa que um jogador forte quase sempre vence. Caso as classificações de ambos os jogadores sejam iguais, a probabilidade de vitória de um deles é de 50%.

Em primeiro lugar, para aproveitar os conselhos do sistema de promoção de classificação, você deve:

  • Reúna 5 pessoas com a mesma classificação e/ou similar. Nesta situação, jogadores com classificação baixa (se você os escolheu) aumentarão sua classificação.
  • Assim que você conseguir obter uma nova classificação, você passa para o “nível zero”. A cada nova classificação, o número de pontos ELO do “nível zero” será cada vez mais exigido. Para ganhar a promoção, você precisa vencer 3 jogos consecutivos. A cada nova vitória, os inimigos ficam mais fortes, a cada derrota, muito mais fracos. Se você recebeu um novo título e perdeu o jogo, seu título será considerado negativo até que você ganhe o jogo, mas é importante ressaltar que os oponentes serão mais fracos do que seus títulos combinados. Se houver outra derrota, sua classificação cairá ainda mais no sistema zero. Os oponentes serão ainda mais fáceis. Na terceira derrota consecutiva, a classificação cai. Com as vitórias tudo é absolutamente igual, só que pelo contrário tudo é uma vantagem. Uma vitória é um sistema positivo. Os inimigos são um pouco mais fortes. Outra vitória significa que os inimigos estão ainda mais fortes. E o último terço - os inimigos são muito mais fortes e a classificação aumenta.
  • O número de mortes no jogo, MVP, número de cliques, assistências, mortes, tiros na cabeça, mortes com granadas, precisão, facas, conquistas, posições nas tabelas - não estão de forma alguma relacionados à sua classificação.
  • Se você jogar em um time com apenas dois, três, quatro ou apenas um, esse esquema não funcionará. Se um jogador está jogando com você muito mais forte e de classificação mais alta, mas há cinco de vocês no time, então existe uma maneira de selecionar jogadores que jogam sozinhos. Mas também é importante notar que você também pode ter a mesma equipe de cinco pessoas contra você.

Perguntas e respostas populares

Pergunta. Eu só jogo sozinho e agora para aumentar minha classificação preciso ganhar 6 vitórias consecutivas? Não é muito? E se eu perder pelo menos uma vez, terei que fazer tudo de novo?

Responder. Não tão simples. Você não precisa vencer 6 jogos seguidos. Você só precisa chegar ao sistema positivo e seis pontos. Uma vitória – um ponto.

Pergunta. O que acontece com minha classificação e minha classificação ELO quando há empate?

Responder. Um empate não difere muito de uma vitória ou derrota, pois tudo oscila de acordo com o resultado das rodadas passadas. Tanto a promoção quanto o rebaixamento são inteiramente possíveis em caso de empate.

Vale ressaltar que não existe empate em rodada; há apenas um empate. Na maioria dos casos, uma equipe perderá seu ELO para a outra equipe, ao longo de todas as rodadas. A única coisa que pode acontecer é que todos os 10 jogadores saiam (e não saiam do jogo) em um determinado momento.

Vamos descobrir o que é o sistema de matchmaking e como funciona. Primeiro, vamos dar uma olhada na captura de tela do perfil em CS:GO. É aqui que estão localizados o ícone do seu nível atual, sua classificação, barra de experiência e sua próxima classificação. Abaixo, abaixo da escala, está sua classificação. É isso que é levado em consideração pelo sistema de matchmaking ao selecionar um jogo classificado.


Classificações no CS:GO

Classifica-se em Counter Strike: Ofensiva Globalé um sistema de classificação modificado (um método para calcular a força relativa dos jogadores). As classificações no CS lembram um pouco o MMR do Dota 2, exceto que não mostram os pontos que você ganha ou perde com base no resultado do jogo.

Em vez disso, existem classificações intermediárias. Para aumentá-los, você precisa vencer jogos de classificação. O crescimento da sua classificação depende diretamente de quantas vezes consecutivas você ganha ou de quantas vezes você perde. A classificação inicial é Prata 1 e a classificação final é Global Elite.

Calibração de classificação

Calibração de classificaçãoé uma parte obrigatória do jogo de qualquer novo jogador se quiser ter sucesso em jogos classificados. A calibração inclui 10 jogos, após os quais o sistema de classificação determinará sua classificação atual.

A classificação mais alta que você pode obter após a calibração é Mestre Águia Lendário, e dele para Elite Global não longe.

Não se esqueça do fato de que você não poderá calibrar sua classificação até atingir o nível três. Você pode fazer isso jogando em servidores padrão de Counter Strike ou no modo Deathmatch em servidores oficiais da Valve.

Além disso, você não conseguirá calibrar totalmente em um dia, o que era possível há dois anos. Agora, conseguir duas vitórias consecutivas ou apenas jogar três partidas lhe concederá um banimento de 21 horas.


Estatísticas de classificação

Em dezembro do ano retrasado, a Valve mudou a forma como o sistema de classificação funciona, diminuindo significativamente a classificação dos jogadores em todo o mundo. Os ex-proprietários da Global Elite desceram uma classificação e se tornaram Legendary Eagle Master. A luta pelas fileiras tornou-se ainda mais brutal.

Vejamos as estatísticas de classificação no inverno de 2015

E agora (inverno de 2017)

Você pode notar uma diminuição no número de jogadores com classificações de Legendary Eagle a Global Elite.

Bem, se as classificações no CS:GO são estranhas para você e você não quer perseguir classificações e títulos, você pode jogar nos gratuitos e interessantes, dê uma olhada neste monitoramento e escolha o que mais lhe convier.
Por fim, gostaria de dizer que ainda ninguém sabe exatamente como funciona o sistema de matchmaking no CS:GO. A Valve ainda não tornou isso público.

A única maneira de aumentar sua classificação é vencer o maior número possível de jogos classificados.

O jornalista do portal PC Gamer, Henry Stenhouse, descreveu tudo o que se sabe sobre o funcionamento do sistema de classificação em Counter-Strike: Global Offensive.

Apesar da atenção dada às classificações, há pouca informação sobre como funciona esse sistema.

Classificar em CS:GO- é uma medalha de honra. Muitos jogadores têm dificuldade em subir de nível no sistema de matchmaking. Alguns estão tentando escapar do “inferno prateado”, enquanto outros estão tentando alcançar as alturas da Elite Global.

Compilamos todos os dados disponíveis para ajudá-lo a compreender as classificações e os fatores que as influenciam.

Como funcionam as classificações no CS:GO

Ao iniciar sua jornada de matchmaking, primeiro você precisará vencer dez partidas, no máximo duas por dia. Eles permitem que o sistema de classificação determine o seu nível. Um jogador sem classificação não poderá participar de matchmaking com detentores de classificações superiores a Master Guardian 1, a menos que faça um acordo prévio com quatro amigos.

Depois de completar essas dez partidas, dependendo do seu desempenho, você será atribuído a um dos 18 grupos de habilidades ( Grupo de habilidades). Depois disso, você pode jogar o quanto quiser, mas apenas com jogadores cujas classificações estejam na faixa de +5/-5 da sua (novamente, a menos que você monte uma equipe de cinco pessoas).
Dependendo dos seus sucessos e fracassos, sua classificação pode mudar após as partidas. A mecânica desse processo ainda é desconhecida, mas a melhor forma de melhorar sua classificação é vencendo.

Se você não jogar por um mês, seu grupo de habilidade desaparecerá e você precisará vencer ou empatar a partida para recuperá-lo. Até devolvê-lo, você não poderá jogar com detentores de classificações mais altas Mestre Guardião 1.

Distribuição de classificações em CS:GO

Portal analítico independente CSGOSquad apresentou um gráfico de distribuição de classificação. Mostra qual porcentagem de jogadores ativos por dia, semana ou mês pertence a um dos Grupos de Habilidade. As partidas das quais as informações foram coletadas foram selecionadas aleatoriamente, de modo que o gráfico mensal dá uma boa ideia de como as classificações estão distribuídas entre os jogadores.

O exemplo acima mostra informações de fevereiro. A classificação mais comum é GoldNova 2 e, em geral, qualquer uma das classificações OuroNova tem 35% dos jogadores. Se você alcançou Águia Lendária, parabéns, você está entre os dez por cento melhores jogadores. Talvez você seja ainda mais alto do que pensa. A seleção aleatória de partidas significa que, como os jogadores com classificação mais alta jogam com mais frequência, é desproporcionalmente mais provável que sejam incluídos no calendário. Mas o que significa cada classificação e como o jogo determina qual atribuir ao jogador?

Elo e Glicko-2

Válvula Previsivelmente, ele silencia sobre a mecânica interna de seus jogos por medo de que alguém comece a trapacear o sistema e preste mais atenção à sua classificação do que ao sucesso de seu time. Mas em 2015, um dos funcionários da empresa deixou escapar que o CS:GO era baseado numa versão melhorada e modificada do sistema Glicko-2.

Talvez você já tenha ouvido falar do sistema de classificação Elo, projetado para competições individuais, como o xadrez. Nele, cada participante recebe um número que indica sua classificação. A diferença entre os números dos dois adversários indica o resultado esperado da partida. O vencedor tira pontos do perdedor. Se o detentor de uma classificação superior vencer, receberá muito menos pontos do que o detentor de uma classificação inferior se o resultado for o oposto.
Desde o advento do Elo, muitas de suas variações foram desenvolvidas, cada uma delas corrigindo algumas deficiências do sistema. Glicko-2 é uma dessas variações. Nele, as flutuações de rating são somadas ao número principal. A classificação de matchmaking de um jogador torna-se assim um intervalo (por exemplo, 1000-2000) em vez de apenas um número (por exemplo, 1500). Esta abordagem permite que o sistema determine com 95% de precisão que a classificação do jogador estará nesta faixa. Quanto melhor o sistema reconhecer a classificação real, menor será o intervalo. O Glicko-2 também leva em consideração a "instabilidade" do jogador, ou seja, o quão significativamente a classificação pode mudar ao longo do tempo (ela diminui se o usuário jogar com pouca frequência e aumenta se ele jogar com frequência).

Contudo, mesmo que Glicko-2 e é um sistema aberto, limitações óbvias não permitem que seja aplicado ao CS:GO. Tanto Elo quanto Glicko foram projetados para combate um contra um. Num jogo de equipa de cinco contra cinco, estão envolvidos muitos mais factores e é difícil avaliar o impacto de um jogador num jogo. Claro, um jogador pode matar quatro vezes em uma rodada, mas e se ele só conseguisse fazer isso porque um amigo estava cobrindo uma planta ou acendeu uma luz na hora certa? A Valve não tem pressa em dizer exatamente o que é levado em consideração ao selecionar uma classificação. Em resposta a este silêncio, os jogadores começaram a construir as suas teorias sobre os princípios do sistema.

Teorias dos jogadores

Em 2014, usuário Steam com o apelido Retribuição compartilhou extensas observações com base nos resultados do trabalho com as classificações de várias contas. Ele sugeriu que a distribuição das classificações ocorresse ao final de cada rodada: o sistema predetermina o vencedor com base nas classificações de todos os jogadores participantes. Esta opção explicaria por que alguns usuários viram sua classificação aumentar após perderem. A chance de isso acontecer é incrivelmente baixa, mas às vezes acontecem mudanças inesperadas de classificação.

No entanto, este facto dificilmente pode ser considerado uma prova incondicional do funcionamento do sistema por ronda, uma vez que factores externos também afectam a classificação (por exemplo, eliminação de jogos anteriores devido a um batoteiro detectado). Isto pode explicar eventos particularmente estranhos, como uma queda na classificação após uma vitória por 16-0.

RetriButioN também afirma que o único aspecto que afeta as classificações além das vitórias e derrotas nas rodadas é o prêmio de Jogador Mais Valioso (MVP). A base para esta afirmação foi a utilização do comando do console “desenvolvedor 1”, que exibe o número da classificação na tela. Na experiência da RetriButioN, isso muda após o término da rodada e o MVP é concedido. No entanto, a Valve negou esses rumores, dizendo que os dados armazenados do lado do usuário não afetam a classificação. Mas há uma chance de que, como o MVP desempenhou um papel antes, ele seja considerado agora.

O usuário do Reddit dob_bobbs também expressou sua opinião sobre como funciona o sistema Glicko-2. Ele sugeriu que a instabilidade de classificação elevada pode limitar o número de pontos que um jogador pode ganhar ou perder. Essa suposição é baseada no fato de que um jogador pode ter uma série de partidas azaradas que não é indicativa de sua habilidade imediata, e o sistema pode levar algum tempo para determinar a média.

O que sabemos com certeza

Com tantas teorias de fãs por aí, é fácil se perder no labirinto de especulações, então aqui estão algumas conclusões importantes das informações disponíveis para nós.

A classificação é influenciada por um grande número de fatores, todos registrados pela Valve.

“Todos os cálculos ocorrem em nossos servidores, e muitos parâmetros de matchmaking que descrevem um conjunto de variáveis ​​cientificamente determinado são apresentados aos jogadores como suas classificações”, escreveu vitaliy_valve em resposta a um guia de Retribuição. Ninguém além dos funcionários da Valve pode saber como funciona o sistema de matchmaking. A classificação é afetada por um grande número de parâmetros ao mesmo tempo, mas é sempre melhor focar na vitória geral do que discutir sobre quem irá desarmar a bomba.

Quanto mais jogos você jogar, mais difícil será mudar sua classificação.

Devido à flutuação de classificação no Glicko-2, quanto mais tempo você jogar em um determinado nível, mais confiante o sistema terá de que determinou corretamente sua classificação. Com baixa flutuação, mudanças significativas de classificação não são possíveis. Se você acompanhou as tentativas de algum streamer ou YouTuber de avançar do Silver 1 para o Global, provavelmente notou que a progressão leva muito tempo nos estágios Silver. Isso acontece porque o jogador diminui sua classificação ao perder deliberadamente várias partidas. O jogo fica confiante de que determinou corretamente sua classificação e começa a reagir com muita relutância às vitórias subsequentes. Claro, isso não significa que seja impossível aumentar a classificação. Se você trabalhar muito e derrotar jogadores acima do seu nível, a flutuação na classificação aumentará novamente e a ascensão será acelerada.

Uma longa pausa reduzirá a precisão da determinação de sua classificação e, muito provavelmente, levará à sua diminuição.

Depois de um mês sem uma única partida, você pode descobrir que seu SkillGroup desapareceu e será necessária uma vitória ou um empate para recuperá-lo. Se você não jogar por mais tempo, há uma chance de acabar com uma classificação mais baixa do que antes. Os jogadores assumem que MMR está diminuindo devido à falta de atividade, mas ninguém encontrou evidências disso ainda. A razão mais provável para o declínio da classificação é um aumento nas suas flutuações.
Sua faixa de classificação aumenta durante o tempo em que você não está jogando, assim como sua flutuação de classificação. Cada declínio acentuado é uma partida disputada. Isso engana o sistema fazendo-o pensar que determinou sua classificação com mais precisão
Quanto mais tempo passar desde o seu último jogo, menos confiante o jogo estará na sua classificação, o que significa que você poderá enfrentar jogadores de uma gama mais ampla de classificações do que o normal. Se você estiver na metade superior dos grupos de habilidades, é mais provável que você seja colocado no mesmo jogo com classificações mais baixas porque há mais jogadores lá. Mas se de repente você descobrir que sua classificação caiu, não se preocupe - o aumento das flutuações na classificação permitirá que você a retorne rapidamente.

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