Adaptări computerizate ale jocurilor de societate. Ce am învățat în timpul dezvoltării jocului de masă digital Fated Kingdom. Digitalul este grozav

Adaptări computerizate ale jocurilor de societate. Ce am învățat în timpul dezvoltării jocului de masă digital Fated Kingdom. Digitalul este grozav

Acesta este un joc de masă multiplayer realizat sub forma unui „sandbox” fără programare strictă a părții de joc. În loc să urmărim jucătorii printr-un algoritm în buclă, așa cum se întâmplă cel mai adesea cu adaptările digitale ale jocurilor de societate, am decis să oferim cât mai multă libertate de acțiune și de interpretare a regulilor.

Totul este ca în viață: manipulările cu cuburi, figuri, personaje și cărți se fac manual. Jocul nu interferează în niciun fel cu procesul și nici măcar nu monitorizează executarea regulilor. Cu toate acestea, sunt în joc, așa că pentru un joc cu drepturi depline nu trebuie să inventați nimic, trebuie doar să deschideți „cabul de reguli” prin meniul principal.

Am încercat să facem arta-cheie a jocului cât mai realistă posibil pentru a atrage fanii jocurilor de masă reale.

Dezvoltarea durează de mai bine de doi ani, echipa are doi oameni: un designer-artist de jocuri și un programator. Jocul nu are practic nici un buget; Acest lucru complică foarte mult procesul, așa că am decis să lansăm jocul în acces anticipat pentru a ne îmbunătăți situația financiară și pentru a obține feedback de la persoanele interesate.

Pe 28 mai, Fated Kingdom a devenit disponibil pe Steam. Proiectul a primit în mare parte recenzii pozitive, dar publicul său este încă mic. În principal din cauza specificului general (a se citi: nișă) și a lipsei de bani pentru marketing. În plus, mulți oameni așteaptă o lansare completă - avem de 12 ori mai multe liste de dorințe decât vânzări. Încrederea în Early Access este mai mică decât era acum trei sau patru ani.

Trailer de actualizare All the King's Men

Dar nu suntem descurajați și încercăm cu toată puterea să arătăm că nu vom abandona proiectul. În două luni, am lansat cinci actualizări, inclusiv una majoră. Au apărut multe funcții utile: lobby-uri publice, integrarea listei de prieteni Steam, ecran de ajutor, chat text. Am adăugat o mulțime de conținut nou și grafică îmbunătățită.

Avem deja mai multe detalii despre procesul de creare a unui joc pe DTF, precum și despre promovarea independentă, care are loc și cu abordarea corectă. În acest articol, vom aprofunda în specificul dezvoltării jocurilor de societate digitale și vom împărtăși descoperirile noastre, care cu siguranță vor fi utile celor care decid să se încerce singuri în acest gen.

Artă scumpă VS stilizare

Poate una dintre cele mai mari provocări la dezvoltarea oricărui joc de masă este designul său vizual. Desigur, există titluri mici, precum „”, de exemplu. Au o grafică mică, dar Fated Kingdom este mult mai aproape de proiecte mari precum Talisman, Pathfinder Adventure Card Game și Gloomhaven. Ei folosesc ilustrații de la artiști profesioniști.

Cărți din jocul de masă Gloomhaven, care a strâns peste 4 milioane de dolari pe Kickstarter

Inutil să spun că prețul unei piese de artă poate ajunge la câteva sute de dolari? Acesta este motivul pentru care jocurile de societate „mari” au bugete mari și taxe Kickstarter corespunzătoare.

Cărți de joc de masă Pathfinder

Nu avem bani să angajăm artiști profesioniști, nici un artist individual în echipă care este gata să lucreze cu entuziasm de mult timp.

Indiferent ce ați auzit despre dificultățile de a crea jocuri de societate: problema artei este întotdeauna pe primul loc. Și pentru a o rezolva, autorul acestor rânduri a decis să apeleze la stilizare.

10 cărți din patch-ul recent

Toate cardurile Fated Kingdom sunt realizate în același stil, care combină grafica populară tipărită și digitală. Primele ilustrații au fost foarte simple, dar cu timpul au devenit mai elaborate și mai complexe.

Dar principalul lucru este că acest stil poate fi reprodus rapid, făcând crearea a 200 de cărți o sarcină complet fezabilă fără freelancing, exclusiv atunci când lucrați pe cont propriu. Desigur, există încă o mulțime de dificultăți, deoarece nu orice stilizare este potrivită pentru o anumită sarcină. Dar credem că ilustrațiile de pe cărți se potrivesc bine cu imaginile întunecate ale tablei de joc și cu alte elemente.

Digitalul este grozav

O altă caracteristică importantă a dezvoltării jocurilor de societate este necesitatea de a aduce proiectul la deplin pregătire. Când placa este terminată, trece la tipărire. Editorul face un tiraj și îl vinde. După acest moment, nu puteți face nicio modificare a regulilor, nu puteți schimba carduri și alte componente sau nu puteți corecta erori.

Pentru o echipă mică, „terminarea” unui proiect mare este o sarcină aproape imposibilă, altfel nu este nimic de făcut pe hârtie. Este imposibil să corectați o greșeală în formularea proprietăților unei cărți atunci când jocul este deja pe rafturile magazinelor. Majoritatea oamenilor pur și simplu nu vor găsi Errata pe site-ul oficial. Și este puțin probabil să caute deloc.

Formatul digital este mult mai convenabil în acest sens pentru un studio indie care vrea să creeze jocuri de societate. Datorită acesteia, proiectele pot fi lansate nu numai ca versiuni beta, ci și modificări pot fi aduse acestora pe măsură ce se adaugă conținut nou. Și numai atunci, când jocul este perfecționat, poate fi dus la un editor „de hârtie”. Aceasta este, de asemenea, o opțiune grozavă!

Alte beneficii ale desktopurilor digitale

Lansarea digitală a unui joc de masă are multe aspecte pozitive, cu relativ puține aspecte negative. Da, veți avea nevoie de un programator inteligent, dar puteți face ceva care adesea lipsește analogii pe hârtie. De exemplu, puteți avea o tablă de joc dinamică care este generată atunci când creați o petrecere.

Acest lucru se poate face în „viața reală”, dar designerii de jocuri refuză adesea acest lucru din cauza faptului că imprimarea separată a pătratelor condiționate crește costurile și are un efect negativ asupra jocului. Cine vrea, din păcate, să aranjeze piesele în ordine aleatorie timp de 10 minute înainte de un joc? Calculatoarele rezolvă cu ușurință această problemă.

Generarea de tablă este un prim exemplu al modului în care execuția digitală poate îmbunătăți un joc de societate

Tabla de joc Fated Kingdom are 48 de pătrate care formează două niveluri de joc - intern și extern. Pentru fiecare nivel, este pregătită o serie de celule posibile. Mai mult, pentru fiecare nivel există mai multe celule în baza de date decât locuri pe tablă. La crearea unui server, jocul generează o nouă tablă și, prin urmare, crește semnificativ rejucabilitatea fără nicio investiție de timp din partea utilizatorului.

Acesta este cel mai frapant exemplu, dar este departe de a fi singurul. Este nevoie de câteva minute pentru a amesteca bine un pachet de cărți adevărat, dar în Regatul Destinat trebuie doar să-l agitați mai puțin de o secundă. Căutarea informațiilor de care aveți nevoie într-un caiet de reguli de hârtie necesită câteva minute de timp prețios, în timp ce cuprinsul nostru interactiv vă permite să săriți rapid la secțiunea dorită cu un singur clic.

Narațiune de masă

Cu un buget extrem de limitat sau fără buget, trebuie să renunți la multe. De exemplu, din economizoare de ecran interesante și dialoguri vocale. Dezvoltatorii indie rezolvă această problemă în moduri diferite. Unii oameni realizează videoclipuri cu text care rulează pe un fundal static, în timp ce alții încearcă să împletească o narațiune în alte elemente ale jocului (design de nivel, personaje și obiecte).

Unii chiar abandonează complet conținutul intrigii. Aceasta este, de asemenea, una dintre modalitățile de reducere a costurilor de dezvoltare și se potrivește și unor jocuri. În cazul jocurilor de societate, există o modalitate foarte ieftină de a spune o poveste: faceți cărțile în sine să devină povestea. Acest lucru poate suna ciudat, dar de fapt nu există o formulare mai precisă.

Acestea sunt cărți bune și necesare, dar practic nu au nicio narațiune.

Este logic să faci cărți în așa fel încât elementele lor să formeze o singură compoziție. Iată elementele despre care vorbim:

  • Nume;
  • ilustrare;
  • Descriere.

Toate cele trei componente trebuie să fie în concordanță între ele. Pare foarte simplu, iar acest lucru este adevărat dacă vorbim despre cărți simple, exemple ale cărora sunt date mai sus. Ele pot fi numite „serviciu”. Ei îndeplinesc sarcini simple, lucrând la mecanica jocului. Dar a spune o poveste cu adevărat interesantă și memorabilă necesită mult efort.

Istoria în cărți

De exemplu, să ne uităm la trei cărți cheie din actualizarea All the King's Men. Acesta spune povestea invaziei regatului Kinmarr de către o armată de strigoi. Utilizatorul primește aceste date inițiale citind o scurtă descriere a actualizării pe pagina jocului. Dar când intră în joc, acest concept simplu începe să se transforme într-o poveste adevărată.

Cărțile formează un lanț narativ: început, mijloc și sfârșit. După ce a scos profeția „Moartea”, jucătorul vede un om mort pe fundalul apusului soarelui. „Moartea” oferă un obiectiv specific - să-l învingă pe agentul Gotrik. Recompensa pentru asta - victorie în joc, ceea ce înseamnă că are sens să cauți cu adevărat „șeful”. Profeția este aceeași pentru toți jucătorii, așa că trebuie să te grăbești!

Cardurile centrale ale actualizării, complotul este construit în jurul lor

Următoarea carte, All the King's Men, marchează sosirea armatei de strigoi în regat. Soarele din profeție aproape a apus sub orizont, iar pe fundal se vede un apus stacojiu. Cartea întărește toți strigoii din joc până când unul dintre jucători îl învinge pe „șeful” - același Gotrik. Acest lucru arată clar că el este cel care conduce armata morților și că jucătorii ar trebui să acționeze și mai repede.

Și, în sfârșit, „Constable Gotrik” însuși este una dintre cele mai puternice creaturi din joc, care poate ucide orice membru al partidului literalmente dintr-o singură lovitură. Fundalul este roșu închis, ceea ce înseamnă că după apusul soarelui vine noaptea, timpul triumfului forțelor malefice. Pentru a câștiga, jucătorii trebuie să-l slăbească pe Gotrik ucigând cât mai mulți dintre slujitorii săi în etapele anterioare, ajutându-se în același timp unii pe alții să supraviețuiască.

Odată cu adaptarea sa digitală, și brusc a apărut ideea de a compila topul meu personal al celor mai bune transferuri de jocuri desktop de pe cealaltă parte a ecranului. De fapt, sunt destul de multe adaptări bune: la început am vrut să fac un top 5; apoi mi-am dat seama că cinci nu era suficient și am urmărit primii zece. Dar chiar și acolo au început să apară îndoieli cu privire la cine merita să fie pe listă și cine nu. Apoi am venit cu o altă cerință - acestea trebuie să fie jocuri pentru dispozitive mobile, pentru că acasă poți juca versiunea originală, în cutie a jocului de masă, dar distrându-te jucând un joc complet cu un prieten undeva într-un vagon sau chiar și a sta la coadă este costuri scumpe! Cu o hotărâre de voință, am aruncat totul, lăsând doar trei jocuri – dar ce fel! Am jucat zeci de ore în fiecare dintre ele și nu regret niciun minut din timpul petrecut. Le recomand oricui dorește să îndese o cutie cu o grămadă de cărți, jetoane și alte componente în buzunar și să aibă mereu cu ei o opțiune pentru o distracție interesantă. O caracteristică importantă este că toate jocurile incluse în selecție sunt disponibile atât pe iOS, cât și pe Android, pentru tablete și telefoane. Sunt atașate link-uri către pagini din „piețele” corespunzătoare.

Neuroshima Hex

Acel caz rar în care versiunea digitală aduce mai multă plăcere decât versiunea desktop: nu există miniaturi frumoase din plastic sau cărți frumoase și plăcute la atingere în original și calcule ale secvenței mișcărilor unităților, aplicarea de efectele și provocarea de daune sunt mult mai convenabile de lăsat pe seama procesorului decât să monitorizez eu cu toată această rutină.

Despre ce este jocul în sine? Despre ciocniri armate între diferite facțiuni într-o lume post-apocaliptică. Așezăm hexagoane pe teren care reprezintă diferite unități, astfel încât, atunci când vine vorba de o luptă, puțini dintre ai noștri să fie uciși, mulți dintre inamici să fie uciși și astfel încât baza inamicului să prindă cel mai mult, deoarece scopul de a jocul este să-l distrugi. Neuroshima se remarcă prin jocul său simplu și logic, dar în același timp incredibil de profund. Trebuie să vă gândiți mai departe aici, deoarece după lansarea următorului titlu, schimbarea poziției acestuia va fi problematică (deși este posibilă în anumite condiții). Iar numărul mare de abilități ale unităților și o duzină de facțiuni diferite (din păcate, în versiunea de bază sunt doar 4 facțiuni, restul pot fi achiziționate ca suplimente) fac ca rejucabilitatea Neuroshima să fie cu adevărat inepuizabilă. Am jucat sute de jocuri din versiunea digitală și încă nu m-am săturat de el. Poate că a devenit puțin plictisitor și nu mai este perceput ca un lucru strălucitor care atrage prin noutatea sa, dar cu siguranță nu a devenit plictisitor. Lovitură sută la sută!

Tărâmurile Stelelor

Un joc simplu, colorat și interesant de construire a pachetelor, finanțat la un moment dat cu ajutorul Kickstarter. Versiunea digitală este concepută pentru doi jucători, deși cartea originală poate fi jucată de mai multe persoane dacă combinați mai multe seturi de bază.

Ideea este simplă: jucăm cărți din mâna noastră, atacând inamicul și câștigând resurse pentru a cumpăra cărți mai puternice din centrul terenului. Cine a echilibrat mai bine compoziția pachetului său, care se formează chiar în timpul jocului, și a reușit să provoace o cantitate suficientă de daune adversarului său, protejându-se în același timp de atacurile sale, este un tip grozav. Ei spun că acest joc este foarte asemănător cu Ascension - nu știu, deoarece nu am jucat nici versiunea de masă, nici versiunea digitală: arta este confuză, deși poate voi ajunge la ea. Acum, autorii Star Realms creează un alt joc similar - Epic, dar încă se pregătește pentru lansare și nici măcar nu există zvonuri despre o versiune digitală. Star Realms este un succes sigur pentru doi jucători: rapid, ușor de înțeles, interesant!

SmallWorld 2


Adaptare pe computer a popularului joc de societate din Zilele Minunilor.
La prima vedere, jocul va părea destul de complicat, așa că este recomandat să citiți secțiunea Tutorial, în care vor spune și arăta toate regulile jocului în detaliu.

Un joc ACTUALIZAT Cu v1.6.0.424 inainte de v1.6.2.453. Lista modificărilor nu a fost publicată.

Bilet de calatorie este un joc de masă clasic de familie. Scopul principal al jucătorilor este să călătorească în cât mai multe orașe nord-americane. Prin colectarea diferitelor cărți de transport și îndeplinirea instrucțiunilor indicate pe acestea, jucătorii câștigă puncte de victorie suplimentare, ceea ce la rândul său face victoria mult așteptată mai aproape. Ticket to Ride este un joc de familie cu reguli destul de clare care nu necesită învățare îndelungată. Un mare avantaj al acestui joc de societate este ușurința de învățare și „intensitatea” jocului. În ciuda regulilor destul de simple, jucătorii vor trebui să ia decizii la fiecare pas și să se gândească la acțiunile lor cu câteva mișcări înainte.
Într-o seară proastă de toamnă, cinci vechi prieteni s-au adunat într-una dintre camerele celui mai vechi și mai privat club din oraș. Fiecare dintre ei a parcurs un drum lung pentru a fi aici. S-au întâlnit într-o zi specială... 2 octombrie 1900 - Au trecut 28 de ani de la momentul în care un domn excentric din Londra, Phileas Fogg, a câștigat un pariu de 20.000 de lire sterline că va face înconjurul lumii în 80 de zile. La acea vreme, această poveste s-a răspândit în ziarele din întreaga lume. Tinerii care s-au adunat astăzi au studiat împreună la aceeași universitate la acea vreme. Au fost atât de uimiți de această poveste, încât ei înșiși au făcut un pariu - o sticlă de bordel ar merge la prima persoană care ajunge la restaurantul Le Procope din Paris. În fiecare an s-au adunat din nou pentru a face un pariu și mai interesant. Și acum îi așteaptă următoarea aventură. Pariu: 1.000.000 USD pentru câștigător. Obiectiv: Vizitați cel mai mare număr de orașe din SUA cu calea ferată în 7 zile! Călătoria începe imediat.
Terenul de joc este o hartă a Americii de Nord. Orașele sunt marcate pe el și conectate între ele prin linii multicolore. Jucătorii vor trebui să călătorească prin ele, deplasându-se între orașe și câștigând puncte de victorie. Drumul dintre diferite orașe are lungimi diferite. Când un jucător călătorește dintr-un oraș în altul, el plasează jetoane de remorcă pe teren. Cu cât traseul este mai lung, cu atât trebuie amplasate mai multe remorci. Fiecare jucător primește același număr de trailere la începutul jocului și acestea nu sunt completate în timpul jocului. Cu cât rutele de la aceste remorci sunt mai lungi, cu atât jucătorul primește mai multe puncte. Jocul are și hărți ale trenurilor, cu rutele lor de ajutor sunt stabilite. Fiecare jucător primește 4 cărți la începutul jocului, apoi în timpul jocului jucătorii pot obține altele noi. Jucătorii au, de asemenea, bilete de călătorie. Ele sunt, de asemenea, emise la începutul jocului și sunt obținute în timpul jocului. Cardul de bilet arată două orașe dacă jucătorul reușește să creeze un traseu continuu între noi, primește puncte suplimentare.
Jocul se termină când unul dintre jucători mai are mai puțin de 2 jetoane de trailer. După aceasta, jucătorii fac ultima mutare și numără punctele. În plus față de punctele deja înscrise la stabilirea rutelor, jucătorii numără puncte pentru cărțile Ticket de traseu aflate în mâinile jucătorului. Aici se află principala intriga, pentru că... jucătorii nu știu cine a avut ce bilete, iar situația în punctele de joc se poate schimba dramatic. Jucătorul care a fost la final, se pare, a aranjat traseele exact cu biletele sale și a ajuns să marcheze mai multe puncte decât ceilalți.
Trecut Bilet de calatorie pur si simplu nu poti trece. Acest joc este o adevărată capodopera care nu va lăsa pe nimeni indiferent. Este potrivit atât pentru a juca în compania unor jucători experimentați în jocuri de societate, cât și pentru a juca cu o familie cu copii. Este foarte greu să găsești un joc mai interesant, mai interesant și mai versatil.

Salutare tuturor! Mai jos este o selecție a celor mai bune jocuri de societate care au fost adaptate pentru computere.

Carcassonne

Data de lansare: 2007

Un joc video pe rând, bazat pe jocul de masă de strategie și economic cu același nume. Jucătorul are la dispoziție un teren de joc cu un set de jetoane și un pachet de cărți. În joc, dezvoltăm teritorii plasând cărți de drumuri, mănăstiri sau, de exemplu, zidurile orașului pe teren. De asemenea, ne putem popula domeniile cu vasali prin plasarea de jetoane de cavaler, tâlhar, șerif și stareț. Distribuirea corectă a cărților și a vasalilor duce la victorie.

În prezent, trei jocuri din seria Carcassonne au fost lansate pe computere - „Cavaleri și comercianți”, „Regatul nou”, „Epoca mamuților”. Fiecare dintre jocuri are propriile sale caracteristici de joc, dar jocul se bazează pe aceleași reguli ca și faimosul joc de masă care a servit drept prototip.

RISC: Facțiuni

Data de lansare: 2010

Gen: Strategie

„Risc” este un transfer de înaltă calitate al celebrului joc de strategie de masă pe computerele personale. Jucătorii de aici luptă pentru puterea totală asupra globului, iar jocul în sine este împărțit în mai multe faze: recrutarea și desfășurarea trupelor, atacul, întărirea apărării. Cu cât un jucător reușește să captureze mai multe teritorii, cu atât armata va avea mai mare în rândul următor. Desigur, aruncările de zaruri (și aici, ca și în jocul de masă, aruncăm zarurile pentru a efectua diverse acțiuni) introduc o mare cantitate de aleatorie în joc.

Există cinci facțiuni la fel de distractive disponibile în joc: zombi, yeti, militari americani, roboți și pisici fasciste. Din păcate, de dragul echilibrului, facțiunile nu au abilități unice. Dar confruntarea lor dă naștere unei cantități uriașe de umor selectat, care nu te va lăsa să te plictisești pe tot parcursul jocului.

Memorie '44 Online

Data de lansare: 2011

Gen: Strategie pe ture, simulator

O bună adaptare online pe computer a popularului joc de masă pe rând pe tema celui de-al Doilea Război Mondial, permițându-vă să treceți prin cele mai mari bătălii ale celui mai mare conflict din istoria omenirii. O mulțime de scenarii diferite care durează în medie 15-20 de minute. În același timp, în ciuda duratei scurte a jocului, totul se joacă destul de vesel. În timpul unei bătălii, jucătorul va trebui să se adapteze la schimbarea stării de lucruri și să încerce în toate modurile posibile să folosească abilitățile unităților, cărților, precum și caracteristicile națiunii alese.

Jocul este distribuit pe bază de „plătiți și jucați”. După înregistrare vi se vor da 50 de aur, iar fiecare bătălie va costa 2-3 aur, după care va trebui să vă încărcați portofelul virtual. Mă bucur că cu aceste prime 50 de aur ai timp să duci suficiente bătălii pentru a înțelege dacă vei continua să joci acest proiect și dacă merită să „turni” bani reali în el.

Semnul bătrânului: Prevestiri

Data de lansare: 2011

Gen: Strategie

O versiune de computer a celebrului joc de masă „Arkham Horror”, concepută pentru un jucător. Spre deosebire de jocul de masă original, mecanica este simplificată aici, dar sunt adăugate personaje din suplimente. Modul de joc se bazează pe aruncarea zarurilor pentru a obține anumite combinații. Întregul joc are loc în universul scriitorului Howard Lovecraft, unde patru eroi trebuie să oprească trezirea unuia dintre zeii antici.

Spre deosebire de jocul de masă original, acest proiect are mai multe moduri care adaugă o varietate semnificativă gameplay-ului. În general, jocul nu este rău, dar elementul aleatoriu joacă un rol imens aici. Există adesea situații în care un jucător atinge un punct scăzut și, literalmente, fiecare aruncare de zaruri duce la cel mai rău rezultat. Cu toate acestea, când zarurile cad „exact”, în astfel de momente te simți ca un adevărat strateg.

Bilet de calatorie

Data de lansare: 2012

Gen: Strategie

Transfer de înaltă calitate a celebrului „blat” despre construcția căilor ferate în formă digitală. La prima vedere, jocul pare destul de simplu - colectează cărți de cărucior de diferite culori și creează rute între puncte completând sarcini. Cu cât calea este mai lungă, cu atât obțineți mai multe puncte. Doar? Cu siguranță! Dar veți fi patru pe teren și fiecare jucător va avea cel puțin două sarcini (în mod firesc, nu veți ști despre sarcinile altor jucători sau despre tipul de cărți pe care le au în mâini).

Jocul se echilibrează inteligent în pragul lăcomiei și fricii, când toată lumea trebuie să prezică acțiunile adversarilor. Există adesea situații în care inamicul poate construi dintr-o dată o cale care este vitală pentru tine (apropo, poți să faci același lucru) și astfel să-ți încurce toate planurile. Un proiect excelent care nu necesită mult timp, dar în același timp te obligă să folosești activ logica și tactica.

100% suc de portocale

Data de lansare: 2013

Gen: Strategie indie

Un joc de masă online pe rând pentru 2-4 persoane despre... noroc, durere și umilință! În acest proiect, elementul de șansă este dus la nivel absolut. Nu numai că întregul joc este legat de aruncările de zaruri, dar întreaga hartă este doar câmpuri „speciale”, cu posibilitatea de a pierde aur, de a obține o carte aleatorie, de a da peste un șef sau de a zbura la celălalt capăt al terenului de joc. Bătăliile de aici au loc după principiul „totul sau nimic”.

Înainte de începerea jocului, fiecare jucător asambla un pachet din cărțile pe care le are, care va fi apoi amestecat într-un singur teanc comun. Apoi, pe măsură ce jocul progresează, ele pot fi folosite (întinde o capcană, vindecă personajul tău etc.). Principala resursă aici sunt stelele, obținute în lupte sau pe panouri speciale. Există încă hyper carduri foarte puternice, dar sunt scumpe de utilizat. Drept urmare, toată lumea aleargă în cerc, completând sarcini și primind altele noi (pentru stele sau pentru victorii). În total, trebuie să finalizați 5 misiuni, care, din cauza aleatoriei care guvernează jocul, este foarte, foarte greu de realizat.

Lumea Mică 2

Data de lansare: 2013

Gen: Strategie indie

O adaptare digitală excelentă a jocului de masă. „Small World” are un gameplay interesant și o barieră minimă la intrare (chiar și un începător poate depăși cu ușurință un veteran). Un joc este jucat de 2 până la 5 persoane. La începutul jocului, toată lumea alege o cursă și primește un anumit număr de abilități, precum și creaturi. Creaturile sunt plasate pe teren una câte una. În același timp, puteți ocupa regiuni goale sau puteți elimina jetoanele adversarilor din cele ocupate. Fiecare regiune câștigă o monedă pe tură. Cine strânge cele mai multe monede pe joc câștigă.

Proiectul are mai multe moduri și, datorită numărului mare de curse și abilități, valoarea de reluare aici este pur și simplu colosală. Din punct de vedere tehnic, jocul este gândit până la cel mai mic detaliu, dar este mai bine să joci împotriva adversarilor în viață (din fericire, se adună rapid un grup de 3-4 persoane), deoarece inteligența artificială aici este potrivită doar pentru formarea începătorilor.

Space Hulk

Data de lansare: 2013

Un joc video bazat pe jocul de masă cu același nume din universul Warhammer 40.000. Gameplay-ul este foarte dinamic - fiecare mișcare trebuie calculată corect, iar cea mai mică greșeală sau zarurile aruncate fără succes poate duce la pierderi mari și chiar la prăbușirea completă. misiunea. Jocul a copiat toate cele 12 misiuni + 3 misiuni prequel de pe omologul său desktop. Mecanica de lupte, misiuni și alte componente au rămas neschimbate, dar o anumită varietate tactică a fost adăugată în versiunea pentru computer.

În general, în mod tradițional, aruncăm zaruri pentru un joc de masă, mutăm figuri, folosim „puncte de acțiune” etc. . Toți fanii jocurilor de masă tactice complexe, precum și fanii universului, sunt foarte recomandați să citească.

Talisman: ediție digitală

Data de lansare: 2014

Un joc video de aventură, pe rând, în stil fantasy, bazat pe cea de-a patra ediție a celebrului joc de masă cu același nume. Noi, ca unul dintre cei 12 eroi, trebuie să ajungem în centrul terenului de joc și să primim un Artefact Puternic. Trebuie să faci asta mai repede decât adversarii tăi. În ciuda greutății uriașe a aleatoriei în joc (la urma urmei, cea mai mare parte a acțiunilor depinde de aruncarea zarurilor), deciziile jucătorului joacă, de asemenea, un rol important aici.

Terenul de joc este o țesătură de trei căi circulare împărțite în locații. Mișcarea se realizează prin aruncarea zarurilor. Locațiile conțin locuri care dau un efect fix. Luptele cu adversarii se bazează și pe aruncări de zaruri și ținând cont de diverși parametri obținuți din echipamente, aliați etc. Mișcarea pe termen lung de-a lungul „inelului” vă va permite să acumulați mai mult „unelte” (sau să pierdeți totul și să începeți să vă mișcați din nou) pentru a trece de paznici în drumul către artefact, dar dacă amânați, inamicii vor ajunge acolo mai devreme, si vei pierde.

Jocul The Witcher Adventure

Data de lansare: 2014

Gen: Card

Strategie de cărți bazată pe universul faimosului Witcher cu bătălii pe rând și elemente de joc de rol. Jocul este conceput pentru patru jucători, fiecare participant asumând rolul unuia dintre celebrii eroi, precum vrăjitorul Geralt însuși, vrăjitoarea Triss Merigold, prietenul lui Gerald, bardul Dandelion sau războinicul pitic Yarpen Zigrin. Împreună, jucătorii vor trebui să lupte cu monștri și să finalizeze diverse misiuni, în timp ce jocul se bazează pe aruncarea tradițională a zarurilor de masă, mișcarea pas cu pas pe terenul de joc etc.

În general, proiectul ar trebui să atragă chiar și pe cei care nu sunt prea pasionați de jocurile de societate. Regulile pot fi stăpânite prima sau a doua oară și, în plus, jocurile de aici nu durează și durează în medie aproximativ o jumătate de oră.

Simulator de masă

Data de lansare: 2015

Gen: Indie, simulare, strategie

Un simulator de jocuri de societate clasice, cum ar fi dame, table, șah, diverse jocuri de cărți etc. În același timp, dacă cuiva îi place alt divertisment, atunci dezvoltatorii nu îi interzic să-și inventeze propriile jocuri, stabilindu-și propriile reguli în cadrul acestui tip de „sandbox” de jocuri fizice.

Proiectul este axat mai mult pe modul multiplayer, în care până la 8 persoane pot lua parte la joc în același timp (dacă este permis de regulile unui anumit joc). Cu toate acestea, există și divertisment pentru fanii jocurilor individuale (de exemplu, jocuri solitaire solo). Caracteristicile proiectului includ, de asemenea, prezența chatului vocal, prezența fizicii realiste a obiectelor, capacitatea de a privi masa de joc prin rotirea camerei la 360 de grade etc.

Armello

Data de lansare: 2015

Gen: Jocuri de rol, strategie de aventură

Un joc video care combină elemente de jocuri de societate, RPG-uri și tactici de cărți. Jocul are mai multe personaje cu propriile lor caracteristici, multe cărți care pot fi folosite la momentul potrivit pentru a câștiga un avantaj, iar sarcina principală a petrecerii este să pună mâna pe tronul regelui (există mai multe moduri de a câștiga).

Proiectul se distinge printr-o lume bine dezvoltată (pe care poți scrie un întreg ciclu de fantezie bună), o mecanică de joc interesantă și un sistem de luptă neobișnuit legat de cărți cu zaruri. Stilul grafic fabulos al jocului este, de asemenea, captivant. Așa cum este tipic pentru jocurile de societate, factorul de aleatorie este mare și de multe ori te vei trezi că te rogi literalmente pentru ceva care merită să apară.

Blood Bowl 2

Data de lansare: 2015

Gen: Strategie, sport

Un proiect excelent bazat pe un joc de societate bazat pe universul Warhammer și care combină elemente ale unui simulator sportiv și tactici pe rând, în care trebuie să te gândești cu atenție la fiecare mișcare. În esență, jocul este un simulator de fotbal american, dar cu propriile sale reguli și o cantitate uriașă de aleatorie, precum și elfi, orci, gnomi, schelete, vampiri și alte rase fantastice.

Gameplay-ul include nu doar lupta pentru minge, ci și nevoia de a bloca (sau mai bine zis, răni) jucătorii echipei adverse. Fiecare rasă are propriile sale abilități și caracteristici unice, a căror utilizare corectă duce la victorie. În termeni tactici, totul aici este cel mai bun - există multe opțiuni pentru acțiuni, apucături, atacuri bruște și mișcări de putere, care arată, de asemenea, grozav din punct de vedere vizual.

Haos Renăscut

Data de lansare: 2015

Gen: Jocuri de rol, strategie indie

Un joc de tactici multiplayer pe turn, inspirat din jocul video Chaos: Battle of Wizards din 1985. Jocul de aici este dominat de elementul notoriu al hazardului, așa că jucătorii experimentați recomandă să se gândească la fiecare dintre acțiunile lor din partea cea mai proastă a dezvoltării. Jocul arată grozav, iar fanii tuturor tipurilor de „jocuri de masă” și „jocuri de război” pot experimenta o plăcere de nedescris din abundența de tot felul de tactici și „multi-mișcări”.

Esența jocului este bătălia dintre vrăjitorii care pot arunca tot felul de vrăji și pot invoca creaturi. Sarcina este să rămână ultimul supraviețuitor. Apropo, jocul are un mod în care „aleatoria” atunci când lansați vrăji este înlocuită cu utilizarea mana.

Battle Chess: Game of Kings

Data de lansare: 2015

Gen: Strategie ocazională

Un proiect excelent bazat pe un joc clasic de societate. Da, da, da, este șah, dar într-o formă mai frumoasă și mai animată, în care jocul de masă pe rând este combinat cu bătălii epice și animație frumoasă, precum și puțin umor. Dinamismul este surprinzător de scos la scară și, în același timp, toți fanii șahului clasic au posibilitatea de a juca cel mai obișnuit șah virtual, fără animație și „clopote și fluiere”, dar cu posibilitatea de a schimba tabla sau modelele. a pieselor.

Jocul este potrivit atât pentru începători, cât și pentru profesioniști. Primul va găsi aici un mod special cu antrenament în toate elementele de bază ale jocului, iar cel din urmă va putea juca nu numai împotriva computerului AI, ci și împotriva unui adversar live.

Tharsis

Data de lansare: 2016

Gen: Jocuri de rol, strategie indie

O strategie spațială pe rând, care include elemente ale unui joc de masă, în care membrii unei expediții pe Marte, ca urmare a unei catastrofe, trebuie să supraviețuiască timp de 10 săptămâni (10 mișcări) și să ajungă în continuare pe planeta roșie. Aproape la fiecare tură se întâmplă ceva la stație, iar personalul nostru, reprezentat de patru astronauți, nu este întotdeauna capabil să repare imediat un modul stricat (totul depinde de aruncarea zarurilor, care este elementul principal al gameplay-ului).

Proiectul ține în mod constant jucătorul în suspans și îl obligă să ia decizii importante, și uneori chiar dificile din punct de vedere moral. Acesta sau acel compartiment trebuie reparat chiar acum? Ce astronaut ar trebui sacrificat pentru a finaliza cu succes misiunea? La naiba, poți chiar să practici canibalismul în acest joc de supraviețuire! În general, proiectul este cu siguranță recomandat pentru familiarizare.

Gremlins, Inc.

Data de lansare: 2016

Gen: Indie, strategie

Un joc video de strategie de masă, pe rând, cu elemente de joc de cărți, în care un grup de gremlin luptă pentru putere într-un oraș mech. Proiectul este conceput pentru 2-6 jucători, fiecare dintre aceștia fiind reprezentat de un cip pe terenul de joc și de imaginea unuia dintre cele douăsprezece personaje gremlin. Scopul jocului este de a înscrie cele mai multe puncte, în timp ce accentul principal în joc este pe interacțiunea dintre jucători. Interacțiunea se exprimă în faptul că fiecare dintre jucători trebuie să construiască diverse intrigi pentru adversarii lor (acest lucru se face cu ajutorul cărților speciale).

Este de remarcat faptul că, pe lângă jocul online, jocul acceptă și modul single-player, când inteligența artificială joacă împotriva ta. De asemenea, dezvoltatorii organizează periodic turnee pentru joc și îl susțin cu actualizări gratuite regulate (există și DLC-uri plătite, dar sunt pur cosmetice și nu afectează jocul).

Lupta crepusculară

Data de lansare: 2016

Gen: Simulator, strategie

Un transfer de înaltă calitate al celebrului joc de război cu cărți pentru doi jucători într-o versiune digitală. Jocul este dedicat temei Războiului Rece. Are o interfață ușor de utilizat, un antrenament clar și un joc incredibil de captivant. Scopul jocului este de a câștiga cele mai multe puncte, fie de a avea un marcator pe jumătatea ta de scară până la sfârșitul celui de-al zecelea turneu, fie de a controla Europa când apare cartea de punctaj Europa. În plus, jucătorul poate pierde dacă începe un război nuclear.

Unul dintre cele mai profunde jocuri de strategie de masă care te face să te simți literalmente ca șeful unei superputeri (America sau URSS). Influențează alte țări, monitorizează nivelul de stabilitate, controlează inamicul și plasează marcajele influenței tale și, în cele din urmă, vei obține dominația lumii!

Bande de război: Bushido

Data de lansare: 2016

Gen: Strategie indie

Un joc de strategie plin de culoare, pe rând, cu zaruri, cărți, miniaturi, mod single player și multiplayer, plasat în Japonia din secolul al XVI-lea. Jocul are multe hărți și personaje desenate manual. Sistemul de luptă amintește de un amestec de luptă din seria Heroes și Magicka. Desigur, multe lucruri sunt influențate de aleatoriu, dar utilizarea corectă a personajelor și a abilităților lor vă permite să minimizați această influență.

Pentru a obține cărți noi, trebuie să achiziționați booster-uri, care sunt achiziționate cu moneda din joc. Pe lângă modurile single și multiplayer, jocul oferă meciuri clasate, care pot fi introduse dacă ai patru luptători legendari. În acest moment, proiectul se află în acces anticipat, dar se dezvoltă rapid, iar dezvoltatorii înșiși promit să implementeze mult mai multe funcții interesante de gaming.

Patchwork

Data de lansare: 2016

Gen: Strategie ocazională, indie

O întruchipare virtuală a unui joc de societate abstract pentru doi jucători, în care trebuie să asamblați o pătură frumoasă din bucăți de material. Fiecare jucător are un câmp de 9x9 de resturi, nasturi (echivalentul local al monedei de joc) și bucăți de țesătură sub formă de figuri din Tetris. Sarcina jucătorilor este să cumpere resturi și să le așeze pe teren astfel încât să se potrivească cel mai bine. La rândul său, un jucător poate coase orice număr de piese.

Pe lângă bătăliile multiplayer, jocul prezintă lupte împotriva inteligenței artificiale de diferite niveluri de dificultate. Există, de asemenea, un clasament aici. În general, proiectul se distinge prin gameplay-ul său incitant, grafica frumoasă și mecanica rafinată până la cel mai mic detaliu. La prima vedere, totul pare elementar, dar jocul te obligă să-ți folosești creierul și chiar să dezvolți anumite strategii menite să câștigi.

De-a lungul anilor


Data de lansare: 2018

Gen: Joc de cărți

O adaptare virtuală a celebrului joc de masă de cărți dedicat rivalității dintre diferite civilizații în dezvoltarea lor din antichitate până în timpurile moderne. Jocul este conceput pentru 1-4 jucători și este posibil să joci atât împotriva inteligenței artificiale, cât și cu oameni reali online sau pe același computer. Spre deosebire de jocurile de societate, jocurile de aici sunt mai rapide.

Scopul principal este să câștigi mai multe puncte de cultură decât adversarii tăi, iar jucătorii pot folosi diferite strategii pentru a atinge obiectivul. De exemplu, puteți construi un stat echilibrat sau puteți dezvolta una dintre domenii: cultură, știință, putere militară, industrie, agricultură. Pentru a-și construi strategia, jucătorii au acces la cărți civile sau militare, care sunt împărțite la momentul apariției lor în joc (în funcție de epocă). La rândul său, fiecare jucător face următoarele: adaugă cărți noi în pachetul său, joacă cărți civile sau militare și efectuează etapele de consum și producție.

Ciocnirea cărților


Data de lansare: 2018

Gen: Joc de cărți

Joc de cărți profund, inteligent și moderat, cu misiuni unice și multiplayer. Proiectul se distinge prin gameplay-ul său incitant cu mai multe moduri de joc, prezența unui număr mare de cărți diferite (mai mult de 300 de piese) care afectează jocul, o coloană sonoră plăcută și chiar prezența unui complot cu inserții video între bătălii.

Jucătorilor li se oferă șase facțiuni din care să aleagă, fiecare dintre ele având propriile puncte forte și puncte slabe. Echilibrul dintre facțiuni de aici este bun și nu există facțiuni sincer „dezechilibrate” - victoria depinde numai de abilitățile jucătorului și de puțin noroc. Inteligența artificială este impresionantă și foarte greu de învins în etapele ulterioare ale campaniei.

Scythe: Ediție digitală

Data de lansare: 2018

Gen: Strategie pas cu pas

O adaptare digitală a celebrului joc de masă cu ilustrații retro-futuriste realizate de renumitul artist Jakub Rozalski, plasată într-o Europa alternativă a anilor 1920. Există 5 facțiuni în joc, fiecare dintre ele luptă pentru titlul de cea mai puternică și mai bogată din toată Europa. Pentru a asigura victoria, jucătorii vor trebui să se angajeze în cercetări, să recruteze trupe, să creeze mech-uri de luptă și să ducă războaie de cucerire.

Fiecare facțiune de aici începe cu propriul său set de resurse și fonduri. Practic nu există niciun element de șansă în joc, iar jucătorii trebuie să se bazeze doar pe propria lor minte și strategie. Singura excepție sunt cărțile de întâlnire care sunt extrase dintr-un pachet special. Puteți juca fie independent, fie în compania prietenilor pe același computer sau online.

Regatul Sorat

Data de lansare: 2018

Gen: detectiv, strategie, indie, puzzle, casual, joc de cărți

Un joc de masă digital sandbox în stilul unei fantezii întunecate, conceput pentru 1-4 jucători, cu elemente detective și libertate completă de acțiune pentru jucători. Potrivit complotului, regatul Kinmarr trece prin momente grele și 4 bresle, cu permisiunea regelui, încearcă să recâștige controlul asupra țării, folosind orice resurse și oportunități în avantajul lor.

La începutul jocului, jucătorul alege una dintre cele patru bresle, care în felul său va influența metodele de a-și atinge obiectivele. În mod tradițional, în jocurile de societate, jucătorii aruncă pe rând zarurile, fac mișcări pe terenul de joc și folosesc cărți. „Smecheria” jocului este că jucătorii înșiși trebuie să monitorizeze respectarea regulilor, ceea ce înseamnă că, dacă doresc, pot trișa undeva. Principalul lucru este că adversarii nu observă acest lucru. Libertate completă de acțiune pentru jucători și un element sandbox permit fiecărui joc să fie unic.

vederi