Të çnderuar: Këshilla (Kodet për të gjitha kasafortat). Kodet për kasafortat në Dishonored: Death of the Outsider Code për kasafortën e Dr. Galvani

Të çnderuar: Këshilla (Kodet për të gjitha kasafortat). Kodet për kasafortat në Dishonored: Death of the Outsider Code për kasafortën e Dr. Galvani

Së pari të sigurt mund të gjendet në fillim të lojës - në kanalizim, ku do të përfundoni menjëherë pasi personazhi kryesor të kthejë pajisjet e tij. Kodi i sigurisë është 451.

Kasaforta e dytë do të hasni në misionin "Shef Mbikëqyrës Campbell" - duhet ta kërkoni në shtëpinë e Dr. Campbell. Kodi - 287.

Kodi në derën e bazës së Mbikëqyrësit Campbell- 217. Ky, natyrisht, nuk është saktësisht një kasafortë, por është gjithashtu informacion i dobishëm.

Siguria e tretë Ia vlen të shikoni brenda kazermës në bazën e Mbikëqyrësit Campbell. Kodi - 203.

Siguria e katërt ndodhet në misionin “Shtëpia e kënaqësisë” brenda banesës së artistit. Kjo kasafortë do t'ju sjellë një surprizë të vogël - kodi për të mund të jetë i ndryshëm. Provoni kombinimet e mëposhtme: 879, 138, 656, 679 dhe 696.

Kasaforta e pestë do t'ju takojë në misionin "Doktor i Gjykatës" brenda shtëpisë së Pratchett. Kodi - 473.

Siguria e gjashtë mund të gjenden në të njëjtin mision, por pak më vonë - shikoni në ndërtesën e shkatërruar jo shumë larg pronës së Sokolov. Do të ketë një foto në mur - një kasafortë pas saj. Kodi - 294.

Kasaforta e shtatë- ky është tashmë misioni "Kthimi në kullë". Mund ta gjeni në apartamentet e Lord Regent. Kodi - 935.

Siguria e tetë- misioni “Zonë e përmbytur”. Shikoni nën ujë në fillim të Rudshore Qendrore. Kodi - 428.

Kasaforta e nëntë, i fundit është i njëjti mision. Kërkojeni pranë vendit ku merret çelësi i kanalizimeve. Brenda kësaj kasafortë është një amuletë kockash. Kombinim - 528.

Kodet (kombinimet) për kasafortat në Dishonored 2 ju lejojnë të hapni kasaforta të ndryshme që mund të gjenden në Karnak. Ato përmbajnë shumë gjëra të vlefshme dhe të dobishme, duke përfshirë ari, amuletë kockash dhe rune. Mundohuni të hapni çdo kasafortë që shihni, por kjo është shumë më e vështirë sesa mund të duket në shikim të parë, pasi sekuencat e numrave të nevojshëm për këtë janë të fshehura mirë. Në këtë udhëzues, ne do t'ju tregojmë të gjitha kombinimet për kasafortat në Dishonored 2, si dhe vendndodhjen e kasafortave dhe përmbajtjen e tyre.

Nëse dëshironi t'i zbuloni vetë kodet, atëherë kontrolloni me kujdes të gjitha shënimet dhe shënimet që gjeni, pasi ato shpesh përmbajnë sekuencat e nevojshme numerike.

Shënim: shumë kasaforta kanë krijuar kombinime rastësisht, kështu që jo të gjithë kodet tona mund të funksionojnë me kasafortë. Pra, dëshironi apo jo, duhet të kërkoni ende kombinime.

Misioni 1: Ditë e gjatë në Dunwall

  • Titulli: i sigurt në thesar
  • Vendndodhja e sigurt: Shkoni në thesar dhe gjeni dhomën e magazinimit në të. Në të do të shihni 2 kasaforta. Në njërën prej tyre mund të gjeni një çmim të vlefshëm.
  • Vendndodhja e kombinimit: mungon, pasi kasaforta nuk është e mbyllur - nuk dua ta marr.
  • Kodi: asnjë
  • Shpërblimi: një shufër ari

  • Vendndodhja e sigurt: Pas daljes nga Dunwall Tower dhe kryerjes së eliminimit të parë të rojes, do të shihni 3 roje duke u dhënë urdhra nga një prej oficerëve. Nga kjo pikë, kthehuni majtas dhe hyni në ndërtesën në të cilën ka një tabelë që thotë Me Qira. Në një nga dhomat do të gjeni depo.
  • Vendndodhja e kombinimit: shtrihet pas fotos së varur në mur në të djathtë të kasafortës.
  • Kodi: 451
  • Shpërblimi: dy shufra argjendi, një pistoletë dhe dy fishekë pistolete.


Misioni 2: Edge of the World

  • Titulli: kasafortë në dyqanin Winslow Safe Company
  • Vendndodhja e sigurt: Në dyqanin përballë rrugës nga Stacioni Addermaire në cepin jugperëndimor të hartës. Do të gjeni një depo në katin e parë pranë hyrjes së pasme. Mund të hyni në dyqan nga rrugica e pasme nëse nuk doni të humbisni kasafortën.
  • Vendndodhja e kombinimit: në arkë, e cila ndodhet në të njëjtin dyqan.
  • Shpërblimi: amuletë kockash, shufër ari, dy shufra argjendi, plumba pistolete dhe pistolete.


  • Titulli: i sigurt në zyrën e Mbikëqyrësit Suprem të Mëkëmbësit
  • Vendndodhja e sigurt: Në zyrat e gardianëve, të vendosura përtej kanalit nga ndërtesa me një baner të madhe që thotë "Ka sekuestruar". Ndodhet në zyrën e Zv. Ndërtesa fjalë për fjalë është e mbushur me fanatikë fetarë, ndaj përpiquni të mos bini syrin e tyre, përndryshe thjesht do të rriheni për vdekje.
  • Vendndodhja e kombinimit: shkruar në një copë letër të shtrirë në një tavolinë në një dhomë të errët pranë një zyre të madhe (e vendosur në të njëjtin kat me dhomën e magazinimit).
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: rune, tre shufra argjendi, kockë balene e papërpunuar.


Misioni 3: Doktori i mirë

  • Titulli: kasafortë çeliku e rojeve në zyrën e Vasko
  • Vend i sigurt: në katin e dytë të Institutit Addermire. Pas daljes nga ashensori, kthehu majtas. Shkoni në laborator dhe hyni në zyrën e Vasko, që ndodhet në anën tjetër të dhomës. Aty do të gjeni një qëndrim të sigurt pikërisht mbi tavolinë.
  • Vendndodhja e kombinimit: Pasi të flisni me Hypatia, shikoni përreth. Do të gjeni një burrë me plagë të rënda të shtrirë në barelë. Bisedoni me të - ai do t'ju tregojë kombinimin.
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: çelësi i laboratorit të Vasko-s, shënim për antidotin dhe ilaçin Addermere.


  • Emri: kasafortë çeliku në katalog
  • Vendndodhja e sigurt: E vendosur në hollin e Institutit Addermere. Shkoni drejt shenjës që thotë konsultimi. Teleportoni në ballkon dhe kthehuni majtas. Do të gjeni një kasafortë në një zyrë të madhe.
  • Vendndodhja e kombinimit: shtrihet në tavolinën e vendosur në anën tjetër të zyrës.
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: vizatime të shigjetave të gjumit luftarak, tela bakri, shufër argjendi.


Misioni 4: Rezidencë Mekanike

  • Titulli: Sigurt në zyrën e Corrie Brockburn
  • Vendndodhja e sigurt: Në fazën fillestare të misionit, do të dilni nga kanalizimi në sipërfaqe. Në të majtën tuaj do të ketë një ndërtesë të madhe me një hartë të zonës mbi të. Në anën e majtë të hartës ka një rrugicë të vogël. Ndiqni atë deri sa të arrini dy persona. Pas tyre do të jetë një ndërtesë me tabelën Me Qira. Hyni në të dhe ngjituni në katin e fundit. Kaloni nëpër derën e gjelbër. Në dhomë do të gjeni magazinimin që ju nevojitet.
  • Vendndodhja e kombinimit: përballë kasafortës ka një dërrasë të varur direkt në mur dhe pranë saj janë dy gota dhe një shishe. Duhet të hiqni shishen dhe më pas do të shihni kombinimin e shkruar me shkumës. Do të shihni vetëm dy numra. E treta duhet të zgjidhet vetë.
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: dy shufra argjendi, Sfaleriti për fat të mirë dhe libri “Takimi i Regentëve”.


Misioni 5: Kabineti Mbretëror i Kurioziteteve

  • Emri: Kasaforta e Winslow nga ish salla e leksioneve
  • Vendndodhja e kasafortës: nëse ecni nëpër rrugë nga hyrja kryesore që të çon në Kunstkamera, do të vini re një strukturë me një shenjë të Dënuar për shkak të infektimit të varur në të. Pranë tabelës do të ketë një hyrje me dërrasë. Shkoni në ndërtesë, më pas kthehuni majtas dhe shkoni në zyrë. Në të do të gjeni një kasafortë në mur. Aty pranë do të ketë shumë miza gjaku. Vritini ato me bulona zjarri.
  • Vendndodhja e kombinimit: Duhet të shkoni te tregtari juaj lokal i tregut të zi dhe të blini kombinimin prej tij. Tregu i zi ndodhet përballë vendndodhjes ku Megan Foster do t'ju presë në fund të misionit të pestë. Ju do të duhet të ndihmoni shitësin të dorëzojë Prototipin e Rosebarrow dhe më pas ai do të pranojë të shesë kodin.
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: pistoletë, municion pistolete, pesë shufra argjendi dhe një qese.


Misioni 7: Plasaritja në Univers

  • Emri: kasafortë çeliku nga dhoma e bojlerit
  • Vendndodhja e sigurt: Në rezidencën e Aramis Stilton. Do t'ju duhet të keni një busull kohore me vete, të cilën do ta merrni gjatë misionit. Duke ecur nëpër shtëpi me busull të ndezur, do të gjeni dritaren e duhur në të kaluarën. Si rezultat, ju do të jeni në gjendje të futeni në një sallë të madhe, në pjesën qendrore të së cilës rritet një pemë. Ktheni majtas dhe shkoni në fund të korridorit. Ju do të gjeni veten në një dhomë të vogël me një tavolinë. Ngjitu në të dhe transportohu në të tashmen. Shkoni në një dhomë tjetër dhe shkatërroni të gjitha mizat e gjakut në të. Udhëtoni përsëri në kohë dhe gjeni kasafortën këtu.
  • Vendndodhja e kombinimit: Kur në të kaluarën, gjeni kufomën e një qeni ujku pranë kasafortës. Hidheni në furrën e vendosur në të majtë dhe digjeni. Shpejt përpara për sot. Do të shihni që kasaforta është në dysheme dhe pranë saj janë shkruar numrat e kodit.
  • Kodi: 238
  • Shpërblimi: amuletë e zezë, shirit argjendi, dy klasifikime A dhe Kono


Misioni 8: Grand Palace

  • Titulli: kasafortë çeliku nga banesa e drejtorit të kompanisë Winslow Safes
  • Vendndodhja e sigurt: Sapo të arrini pemën e gjatë që ndodhet në pjesën qendrore të rrugës, do të shihni një portë të madhe elektrike. Kthejeni pjesën e përparme nga muri dhe shpinën nga pema dhe do të mund të vini re një ndërtesë të jashtëzakonshme në të majtë. Hyni në të dhe ngjitni shkallët. Shkoni përpara përgjatë korridorit derisa të hasni një derë të mbyllur dhe një vrimë në mur. Përdorni aftësitë tuaja unike për të hyrë fshehurazi në dhomë. Kasaforta do të jetë brenda.
  • Vendndodhja e kombinimit: Kur të jeni përballë kasafortës, kthehuni dhe afrohuni tek punishtja e vogël. Kthejeni kokën në të djathtë dhe do të vini re një foto bardh e zi të një burri që qëndron pranë kasafortës. Shikojeni mirë dhe mbani mend kodin.
  • Kodi: 123
  • Shpërblimi: pistoletë, municion pistolete, shufër argjendi dhe shufër ari.


  • Emri: Kasaforta e Kapitenit të Parë
  • Vendndodhja e sigurt: në zyrën e parë të kapitenit. Hyni në dhomën e fronit nga tarraca dhe hyni në holl me një stol të rrumbullakët. Shkoni në korridorin e majtë dhe hyni në zyrë. Kasaforta do të vendoset pas tavolinës.
  • Vendndodhja e kombinimit: Do ta gjeni në zyrën e Dukës - dhoma e tij ndodhet direkt nën dhomat e retinionit. Kodi është në tryezën e vendosur në të majtë të tryezës së Dukës.
  • Kodi: i krijuar rastësisht
  • Shpërblimi: rune, dy shufra argjendi dhe një shufër ari.


Misioni 9: Vdekje perandoreshës

  • Titulli: Kasaforta e doktor Galvanit
  • Vendndodhja e sigurt: po flasim për të njëjtin kasafortë që ju grabitët në misionin e parë, pra ndodhet në të njëjtin vend - në banesën e doktor Galvanit. Apartamenti i tij ndodhet ngjitur me portat e pallatit, disa hapa nga kabina e rojes.
  • Vendndodhja e kombinimit: kodi mbetet i njëjtë, por hyrja në apartament tani do të mbrohet me kurthe (nëse nuk e keni hapur kasafortën në kapitullin e parë, dyert thjesht do të mbyllen me çelës - shkatërroni bllokimin me pistoletë e qëlluar). Fjalëkalimi ndodhet gjithashtu pas fotografisë së varur mbi oxhak (foto, nga rruga, mund të hiqet).
  • Kodi: 451
  • Shpërblimi: nëse nuk e keni grabitur Galvanin më parë, do të gjeni 3 monedha në kasafortë dhe nëse e keni bërë, do të gjeni ditarin e pronarit me një mesazh qesharak në të.


Shumica e kasafortave në Death of the Outsider që përmbajnë sende me vlerë përdorin një mbrojtje me fjalëkalim. Mund t'ju duhet gjithashtu një kod aksesi për të hapur dyert për të vazhduar. Sidoqoftë, ekziston një problem - disa prej tyre krijohen rastësisht gjatë kalimit të lojës dhe të gjithë lojtarët do të hyjnë në të ndryshëm. Sipas traditës së pjesëve të mëparshme, ju mund të gjeni të dhëna pranë tyre. Ky udhëzues do të flasë se si ato mund të zbulohen.

Të gjitha kodet për kasafortat në vdekjen e çnderuar të të huajit

Përpara se të filloni kërkimin aktiv, do t'ju këshillonim të kontrolloni shifrat që kemi sugjeruar. Nëse fjalëkalimi është i njëjtë, mund të kurseni shumë kohë.

Qëndrimi i fundit

Në strehën e libralidhësve do të gjeni vetëm një kasafortë gjatë kryerjes së detyrës me të njëjtin emër. Vetë apartamenti ndodhet përballë banjave të Albarcës. Mund të arrini atje në disa mënyra - futuni në një jo shumë larg porteve, ku janë në detyrë dy roje, ose futni dyert kryesore nga banjat (së pari gjeni çelësin në kovën në dollapin përpara hyrjes). Për të gjetur një të dhënë, së pari zgjidhni të gjitha pyetjet me libralidhësin.

Ka një shënim në xhepin e tij. Prej tij do të dihet se kodin do ta mësoni pasi të numëroni librat që ndodhen sipër vendit të tij të punës. Fillimisht mund të shihni disa mbishkrime në tabelë, por ato nuk do t'ju ndihmojnë në asnjë mënyrë. Mjafton të numëroni sa libra ka në raft - veçmas nga çdo ndarje - për të marrë një numër. Ne numëruam 472.

Duke ndjekur gjurmët e bojës

Fillimisht, do t'ju duhet të përballeni me një bllokim të kombinuar në dyert që hapin kalimin e pasmë drejt tregut të zi. Për ta kaluar, hapni shenjën Raportoni të gjitha vjedhjet në dysheme, të instaluar në anën e djathtë të tabelës së njoftimeve. Një grilë do të shfaqet para jush, të cilën mund ta anashkaloni duke përdorur largpamësinë. Drejtohuni përpara dhe futuni në dhomë, më pas ngjituni në anën e djathtë. Këtu është një dërrasë e gozhduar në mur me numra të mëdhenj të pikturuar në të.

Zyra e Christopher George ndodhet në oborrin e Dolores Michaels. Ekziston edhe një kuti me përmbajtje të vlefshme. Mund të futeni në dhomë kur të ngjiteni në ballkonin e katit të dytë. Bisedoni me njeriun atje për të marrë kërkimin anësor Ekspozimi i Ivin Jacobi. Kur të përfundoni këtë detyrë, personazhi do t'ju japë numrat e nevojshëm.

Në procesin e përfundimit të kërkimit të tregimit, do të hasni në një kuti që qëndron vetëm në shtëpinë e Shan Yun. Për ta hapur, gjeni një audiograf të veçantë të fshehur në katin e dytë. Shkoni në dhomën ku ka një dysheme të elektrizuar - këtu është vetëm një, kështu që është e pamundur të bëni një gabim. Për të shmangur vdekjen, do t'ju duhet ta fikni paraprakisht. Shkoni në kuzhinë në katin e parë dhe merrni një nga anëtarët e stafit për çelësin për të hyrë në dhomën e shërbimeve, e cila i shërben ashensorit në kuzhinë. Përdoreni atë për të ngjitur në katin e dytë dhe për të hequr rezervuarin me yndyrë të lëngshme, e cila është një burim energjie. Më pas, merrni audiografin dhe mund të ktheheni në grabitje.

Bastisja e bankës në vdekjen e çnderuar të të huajit

Kasafortat e përshkruara më poshtë për këtë kërkim janë instaluar në bankë. Tre prej tyre ndodhen në magazinë në bodrum në katin e Arkivit. Kasaforta kryesore është e pajisur me 6 të tjera.Ndër to, një mund të hapet duke përdorur dy çelësa gjatë kalimit.

Mbledhja e Christopher George. Kombinimi me të është shkruar në një shënim të thërrmuar. Do ta shihni në dyshemenë afër vendit të punës së Ruby Campos (kati i 3-të). Letra titullohet Nëse vdes. Ky fjalëkalim ndoshta mbetet i pandryshuar. Në rastin tonë ishte 379.

Gjoksi i Morganit Yu. Në marrëveshjen "Rags to Riches and then Back Again", do të merrni një ofertë për të shkuar në kasafortën e bankës, ku fshihet guri i çmuar. Nëse lexoni kontratën, shkruan 315 monedha. Ky është kodi që na nevojitet. Ata që kanë përfunduar Prey më parë do ta shohin referencën për të me shumë besim.

Kutia e Luigi Galvanit. Për të zgjidhur këtë enigmë ju duhet të gjeni dy dokumente. Në një shpjegim për kolegët për Galvanin thuhet se për ta zhbllokuar duhet kujtuar se cila është dita më domethënëse e jetës së tij. Pastaj lexoni shënimet e shkencëtarit në të cilat ai përshkruan njohjen e tij me A. Sokolov. Ndodhi më 28 të muajit të të ftohtit të madh. Ne nuk mund të kuptonim se cili muaj ishte, kështu që shtypëm datën dhe e kuptuam vetë muajin. Doli të ishte 284.
Pasi të vizitoni kasafortën qendrore, mund të hapni pjesën tjetër të kasafortave pa asnjë problem. Shifrat për ta janë konstante dhe të krijuara në bazë të serisë Fibonacci. Duke filluar nga ana e majtë, futni 011, 235, 813, 455 dhe 891.

Ka një vrimë në botë

Ky gjoks shënohet si detyrë opsionale në fund të detyrës së 5-të, menjëherë pas zbulimit të Malchiodit të vdekur. Pranë kasafortës, kushtojini vëmendje murit të përshkruar me simbole dhe numra. Kërkoni ato me ndihmën e të cilave është krijuar së bashku shenja Alien. Ne e arritëm qëllimin tonë me kombinimin 943.
10 tetor 2017 17:53

Si Billie Lurk në Dishonored: Death of the Outsider, herë pas here do të hasni kasaforta të personazheve të tjerë, të cilat mund të përmbajnë sende me vlerë si amuletë ose monedha. Në këtë artikull, ne do t'ju tregojmë se ku ndodhen kasafortat, ku të kërkoni kodin për kasafortat dhe çfarë mund të gjeni në to.

Misioni 1 "Qëndrimi i fundit"

Kasafortë në apartamentin e Bookmaker

Gjatë misionit të parë, "The Last Stand", do të hasni vetëm një kasafortë. Ai është në apartamentin e basteshkruesit. Mund të futeni në të në disa mënyra. E para është të ngjitesh nëpër dritare. Kur të mbërrini në zonën North Campo Seta në stacionin e karrocave dhe të arrini shkallët që të çojnë poshtë, dritaret e zyrës do të jenë në nivelin e syve tuaj. Ngjituni përmes tubave në të majtë në ballkon dhe më pas përmes dritares së hapur dhe kasaforta do të jetë para jush.

Mënyra e dytë është të hyni në apartamentin e bastevebërësit nga dera kryesore. Ndodhet në shtëpinë përballë banjës Albarka, dhe çelësi i saj qëndron në një kovë që qëndron në raftin e poshtëm të raftit pranë hyrjes së banesës. Kështu shkruhet në një shënim të varur në brezin e basteshkruesit, të cilin do ta gjeni në banjën e Albarkës. I njëjti shënim tregon se ku të kërkoni kodin në kasafortë. Për të hapur kasafortën, shikoni raftin e librave mbi tryezën e libralidhësve dhe numëroni librat. Ky është kombinimi për të sigurt. Brenda do të gjeni një sasi të mirë monedhash dhe eliksirin e Sokolovit, i cili rikthen shëndetin.

Misioni 2 "Ndjekja e gjurmës së bojës"

Kasaforta e Shan Yun

Shtëpia e Shan Yun, ku duhet të shkoni në detyrë, ndodhet pranë klubit Spector. Ka disa mënyra për të hyrë brenda. E para është të zbuloni goditjen e fshehtë të të dashurit të Shan Yun, zonjës Eolina Rey. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të vizitoni apartamentin e saj mbi dyqanin e luleve, i cili ndodhet përballë sallonit të bukurisë Red Camellia, dhe të lexoni letrën e shtrirë në tryezën e Eolinës. Mënyra e dytë është të kaloni nëpër kalimin që të çon nga klubi i Spector drejt në shtëpinë e Shan Yun. Kalimi ndodhet në katin e fundit të klubit.

Kasaforta e Shan Yun ndodhet në katin e tretë të shtëpisë në zyrë-bibliotekë. Kasaforta hapet me një audiogram muzikor me këngën e pronarit. Do ta gjeni në një nga vitrinat e sallës me koleksionin privat të Shan Yun, i cili ndodhet në katin e dytë. Dera atje nuk është e kyçur, por ka një sistem sigurie në dysheme.

Sistemi mbrojtës mund të çaktivizohet duke hequr rezervuarin e bluzës në dhomën e memecëve ngjitur. Por edhe këtu do t'ju duhet një çelës për dhomën. Mund të merret nga tavolina e Shan Yun, e cila ndodhet në dhomën e tij të gjumit në katin e tretë. Ose mund të hyni në dhomë duke marrë memecjen nga kati i parë ose duke zbritur nga i treti.

Pasi të keni përfunduar të gjitha këto hapa, mos ngurroni të merrni audiogramin "Zbaji gërshetat, Gloriana" nga vitrina dhe vraponi drejt audiografit, i cili ndodhet jo shumë larg kasafortës. Luaje këtë këngë në të dhe mund të marrësh të gjithë përmbajtjen e kasafortës. Brenda do të gjeni: çelësin e Shan Yun, i cili është i nevojshëm për detyrën, një amuletë kockash (lexoni se ku të kërkoni pjesën tjetër), si dhe tarifa dhe monedha.

I sigurt në zyrën e gazetarit

Nëse do të kishit ekzaminuar me kujdes zyrën e Ivan Jacobit, duhet të kishit gjetur një letër në tryezë për gazetarin Christopher George. Pasi ta lexoni, do të aktivizoni një detyrë shtesë në lidhje me provat kundër Jacobit, të cilat do t'i gjeni pas pikturës në zyrën e Jacobit. Çojini gazetarit atë që gjetët dhe në këmbim ai do t'ju tregojë kodin në kasafortën e tij të instaluar në zyrën e tij. Në të do të gjeni monedha.

Misioni 3 "Grabitja e Bankës"

Kasaforta në arkivat e bankës

Në katin -1 të oborrit të bankës Michaels Loans and Deposits ndodhet një arkiv dhe disa kasaforta të klientëve të bankës. Ju mund të hapni tre prej tyre, që i përkasin Christopher George, Dr. Galvani dhe Morgan Yu (një vezë e lezetshme e Pashkëve për lojën Prey). Gjatë rrugës për në kasaforta duhet të keni kujdes nga ushtari rojtar dhe nga mbrojtja elektrike në dysheme. Si ushtari ashtu edhe mbrojtja mund të anashkalohen në krye.

Kodi i sigurisë Christopher George

Kodi i kasafortës së Christopher George mund të gjendet në shënimin "Në rast të vdekjes sime". E gjeni në zyrën e punonjësit të bankës, që ndodhet në katin e fundit pranë sallës së konferencave. Nëse keni hyrë në bankë nga çatia, atëherë thjesht zbritni në katin e fundit dhe shkoni deri në fund. Shënimi qëndron i thërrmuar në dysheme pranë koshit të plehrave. Shënimi im thoshte kombinimin 379, por ka të ngjarë që i yti mund të jetë i ndryshëm. Fatkeqësisht, nuk do të gjeni asgjë të vlefshme brenda kasafortës.

Kodi i sigurt Morgan Yu

Hapja e kësaj kasaforte është e nevojshme për të përfunduar punën Rags to Riches and Rags Again, pasi ju duhet të vidhni perlë prej saj. Kodi për kasafortën është i koduar në detyrën për vetë kontratën. Kombinimi i numrave përputhet me numrin e monedhave që pronari kishte kur mbërriti në Karnaca. Numri im është 315, por ndoshta ndryshon për çdo lojtar. Nëse keni të njëjtën gjë, atëherë shkruani në lidhje me të në komentet e këtij artikulli. Ju do të merrni 500 monedha për përmbajtjen e kasafortës, pasi të përfundoni kontratën.

Kodi në kasafortën e Dr. Galvanit

Në katin e parë të oborrit të bankës, ku sillet roja dhe ka një mur të lehtë, ka një zonë pune për punonjësit e bankës me tavolina të shumta. Në këtë zonë ndodhet një zyrë e veçantë e vendosur direkt pas boshtit të magazinimit, në të cilën në tavolinë do të gjeni shënimin "Njoftim për punonjësit për doktor Galvanin". Ky shënim do të përmbajë një të dhënë kryesore për kombinimin dixhital nga kasaforta e Galvanit - kjo është data më e rëndësishme në jetën e tij. Se cila është kjo datë mund ta mësoni nga libri "Kujtimet e doktor Galvanit", i cili shpesh haset në Kirinë e Epërme. Tregon datën - 28 të muajit të ftohtë. Duke qenë se muaji i ftohtë është i 7-ti, kodi i kasafortës është 287. Në kasafortën e doktor Galvanit do të gjeni 3 shufra ari, që janë 450 monedha.

Kasaforta në një kasafortë bankare

Në detyrën "Vjedhja e bankës" ju duhet të grabisni një kasafortë bankare, për të cilën ju duhet vetëm të keni akses në të dhe tashmë keni çelësat për kasafortën e kërkuar, të gjetur në misionin e mëparshëm. Por ka ende kasaforta në kasafortë që mund të hapen. Si fillim, detyra juaj kërkon që të depërtoni në qendrën e kontrollit të magazinimit dhe të zhvendosni ashensorin e magazinimit në zyrën e drejtorit në katin e tretë ose në arkivin në katin e parë minus. Tjetra, ju duhet një çelës kasafortë. Do ta gjeni në strehën e Dolores Michaels, në zyrën e saj. Ajo është e fshehur pas një pikture të madhe dhe hapet nga një buton që ndodhet në tavolinë. Shtrihet pranë amuletit.

Për të hapur të gjitha kasafortat, duhet të vendosni një kod 15-shifror dhe të gjitha kasafortat do të hapen në të njëjtën kohë. Pjesën e parë të sekuencës së numrave mund ta gjeni në dhomën e pasme në katin e tretë të pjesës kryesore të bankës, domethënë atë në të cilën keni ardhur fillimisht, jo në oborr. Të dhëna shkruhet në tabelë. Nga kjo rezulton se çdo numër pasues është shuma e dy të mëparshmeve, por mos harroni se ka 6 kasaforta, që do të thotë se sekuenca duhet të jetë 18 shifra, tre prej të cilave duhet t'i kapërcejmë, pasi kasaforta e 4-të hapet me çelësa. . Ne kemi 9 shifra për tre kasafortat e para: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 dhe vazhdojmë me ato për pjesën tjetër: 21, 34, 55, 89, 1(44) - nuk do t'i bëjmë duhen dy shifrat e fundit. Si rezultat, marrim kodet e mëposhtme për kasafortat e kasafortës së bankës:

  • 1 kasafortë: 011
  • 2 të sigurta: 235
  • 3 të sigurta: 813
  • 4 i sigurt: hapet me çelësa (kapërceni 3 shifra)
  • 5 i sigurt: 455
  • 6 i sigurt: 891

Tani kasafortat janë të hapura dhe e gjithë përmbajtja e tyre është e juaja. Çfarë do të gjeni në to:

  • 1 kasafortë i përket Jindoshit, i cili krijoi ushtarët roje, brenda ju do të gjeni një shënim me një kod zëri që ju lejon të nënshtroni ushtarët e rojës.
  • Kasaforta e dytë: 30 monedha dhe një amuletë e zezë. Ku të gjeni pjesën tjetër të amuleteve, lexoni këtu.
  • 3 kasafortë: 150 monedha
  • 5 kasafortë: 90 monedha
  • 6 kasafortë: 60 monedha.

Misioni 5 "Ka një vrimë në botë"

Safe Malchiodi

Dhoma e Malchiodit ndodhet në Minierën Veriore Shindeyri në seksionin e banimit, i cili ndodhet pak para se të hyni në bibliotekë. Dhoma është e mbyllur, kështu që ju mund të arrini atje vetëm pasi të depërtoni në humnerë përmes Syrit të Zotit të Vdekur. Gjëja e parë që do të shihni në humnerë do të jetë kufoma e Malchiodit, të cilit duhet t'i merrni çelësin e dhomës së tij.

une pelqej 16

Ka dhjetë bravë të kombinuar në Dishonored - në nëntë kasaforta dhe një derë. Më poshtë do të gjeni kodet për secilin, si dhe këshilla se ku mund t'i gjeni.

MISIONI #1. I DËNUAR PAFAJSSHËM
Numri i kasafortave - 1.

Kasafortë nr. 01.
Vendndodhja: katakombet Dunwall

Kombinimi: 451

Si ta merrni: Kjo kasafortë është ndoshta e vetmja gjë me interes që mund të gjeni gjatë misionit të parë. Aty nuk do të gjeni asnjë rune, asnjë amuletë, asnjë pikturë nga Sokolov. Vetëm minjtë, shishet bosh dhe mallrat e konservuara të skaduara. Pasi të gjeni pajisjet e lëna për në Corvo nga besnikët, shikoni përreth. Pas hekurave menjëherë pas pikës së ruajtjes është një kasafortë. Epo... përkundrazi, është shtrirë në dysheme. Pas kasafortës ka rafte me shishe dhe nëse i hiqni, mund të shihni kombinimin e vizatuar me shkumës. Sidoqoftë, nuk ka asgjë veçanërisht interesante në kasafortë, por gjithsesi është e bukur.

MISIONI #2. VËZHGUES SUPREME
Numri i kasafortave - 3.

Kasafortë nr 02.
Vendndodhja: Zyra e Dr.Galvanit

Kombinimi: 287

Si ta marrim: shkojmë në Bulevardin Clevering dhe pas murit të parë të dritës gjejmë zyrën e mjekut të mirë. Kasaforta ndodhet në katin e dytë, në një dhomë me dyer xhami të palosshme, por kombinimin e saj e gjeni në zyrën e doktor Galvanit në katin e tretë. Kodi është shkruar me shkumës në njërën nga tabelat me vizatime dhe ekrane të tjera. Në kasafortë na pret ari.

Kasaforta nr.03.
Vendndodhja: Kennelat e Mbikëqyrësit të Lartë

Kombinimi: 217

Si të arrini: Mos harroni se si sulmuam vendin e fshehur të Campbell? Marrim përsëri të njëjtën rrugë: kalojmë sallën kryesore në katin e parë dhe kthehemi në derën në të majtë të ndarjes, ajo të çon në lukuni. Në lukunitë përballë portës së parë ka një shënim që thotë një kod, përkatësisht: "gjuhë e gënjyer", "sy përhumbur" dhe "mendje e pamend". Secili prej këtyre mëkateve ka numrin e vet dhe të gjitha janë të shënuara në libër në hyrje të sallës kryesore. Ne i lidhim mëkatet me numrat dhe marrim një kod. Pas kësaj, kaloni përmes hapjes, kthehuni majtas dhe shkoni deri në fund derisa të goditni derën e krematoriumit. Kafazi me ujqërit e ngordhur përmban furnizimet tuaja.

Kasafortë nr 04.
Vendndodhja: Kazerma e Sigurisë së Mbikëqyrësit të Lartë

Kombinimi: 203

Si të merrni: Kasaforta e fundit në këtë mision është në kazermat e sigurisë. Miqtë me maska ​​dhe qeni ujku të sjellshëm në zinxhir janë ende duke ecur afër. Për referencë: hyrja në kazermë ndodhet saktësisht përballë derës së punëtorisë (ne kërkuam edhe runen atje, mbani mend?). Është mjaft interesante të merret kombinimi i kodit. Për ta bërë këtë, shkoni nga Sheshi Holger në oborrin e shtëpisë dhe, aty pranë në rrugicë, shpëtoni motrën e kujdestarit, të akuzuar për magji, nga hakmarrja e rojeve. Për të festuar, vëllai dhe motra do t'ju tregojnë kodin në kasafortë me urimet për grabitje të suksesshme të territoreve. Në kasafortën do të gjeni municion, duke përfshirë shigjetat dhe një eliksir. Një tjetër mundësi për të marrë një kod është të shkoni në mensë. Letra për ndryshimin e kodit do të shtrihet në tryezë, e shtypur, me sa duket, nga një dardhë. Nuk na pushojnë zotërinj roje, mirë, nuk na pushojnë as edhe një herë!

MISIONI #3. SHTËPI E KENAQISËVE
Numri i kasafortave - 1.

Kasaforta nr 05.
Vendndodhja: shtëpia e një tregtari arti në lagjen e verërave

Kombinimi: 879, 138, 656, 679 ose 696

Si ta merrni: në misionin e tretë ka vetëm një kasafortë, por çfarë! Për të marrë kodin prej tij, së pari duhet të shkoni te "Macja e Artë" dhe atje, në një dhomë me një lloj karrige elektrike, të bëni një bisedë të mirë me tregtarin e artit. Pasi ndërprerësi të rrëzojë kombinimin e dëshiruar nga ky mazokist, shkoni në shtëpinë e tregtarit dhe ngjituni në katin e tretë. Tregtari është një djalë i mirë, ai ka një kasafortë - kjo është një dhomë e tërë! Shumë gjëra të shijshme ju presin atje, për shembull, një rune, një pikturë nga Sokolov dhe një mori gjërash të tjera të vogla. Nga rruga, Slackjov me të vërtetë do të dëshirojë të dijë kombinimin me këtë kasafortë (dhe, nga rruga, do të premtojë për të zhdukjen e vëllezërve Pendleton pa lënë gjurmë). Megjithatë, më dinakët pastrojnë kasafortën dhe më pas shkojnë të ushqejnë banditin e varfër me numrat e çmuar. Komedianet..

MISIONI #4. MJEKU MBRETËROR
Numri i kasafortave - 2.

Kasaforta nr.06.
Vendndodhja: shtëpia e Pratchett

Kombinimi: 473

Si ta arrini: sapo të arrini në shtëpinë e Pratchett (si ta bëni këtë varet nga ju: mund të vrisni rojet, të futeni në to ose, si një hero i vërtetë, t'i anashkaloni fare), të gjeni piktura në të parën, të dytën dhe katet e treta. Secili prej tyre do të ketë një numër në të. Në një pikturë me rrugët e qytetit do të ketë 4, në një pikturë me një gjueti balene - 3, dhe 7 - në një pikturë me një anije gjuetie balenash. Kasaforta ndodhet në katin e tretë dhe sekuenca që ju nevojitet është e koduar në shkronjën pranë saj: rrugë, anije, gjueti balenash. Duke i bashkuar dy dhe dy, shkojmë të marrim kasafortën. Aty na presin shufra ari dhe një rune.

Kasafortë nr 07.
Vendndodhja: shtëpi e rrënuar

Kombinimi: 294

Si të arrini: Në anën veriore, rrugës për në shtëpinë e Sokolovit, do të gjeni një shtëpi të rrënuar dhe disa të burgosur që janë mbyllur pas një muri drite. Nëse i dëgjoni kërkesat e tyre dhe i lironi, ata do t'ju tregojnë kombinimin në kasafortë. Kasaforta ndodhet këtu, pas pikturës në katin e tretë. Duke përdorur Transferin, shkoni tek ai dhe merrni shufrat tuaja të arit si çmim. Nuk ka asgjë të komplikuar këtu, sigurisht që nuk do ta humbisni.

MISIONI #6. KTHIMI NË KULLË
Numri i kasafortave - 1.

Kasafortë nr 08.
Vendndodhja: Dhomat e Lord Regent në Kullë

Kombinimi: 935

Si ta merrni: Nëse planifikoni ta përfundoni lojën pa një kufomë të vetme, ju duhet thjesht kjo kasafortë. Kombinimi që kërkoni, megjithatë, nuk do t'ju jepet nga vetë zoti (mjerisht!), por nga një oficer propagande që transmeton në të gjithë Dunwall nga dhoma e tij e radios në majë të kullës. Kjo është ajo ku unë rekomandoj të fillojë. Nga shkallët kryesore, kthehuni djathtas dy herë dhe ngjituni në stacionin e transmetimit. Nëse e kurseni kontaktin, ai do të ndajë me ju jo vetëm kodin e hyrjes për kasafortën, por edhe informacione të dobishme për përmbajtjen e tij. Në kasafortë, Lord Regent fsheh një regjistrim audio që ekspozon thelbin e tij të poshtër. Dhe po ta ndezësh për gjithë qytetin, nuk do të mbetet asgjë e mirë nga bastard. Shpresoj ta mbani mend ku është dhoma e Lord Regent: në katin e tretë, pas shkallëve kryesore dhe më pas shkallës së dytë, më pak zyrtare. Pasi të keni marrë të dhënat e nevojshme nga kasaforta e Lord Regent, do të merrni arritjen "Vetëvrasje politike" dhe shoku Hiram do të çohet drejt e në galeri. Dhe lumturi për të gjithë. Përveç Lord Regent, sigurisht!

MISIONI #7. TREGU I PËRMBYTUR
Numri i kasafortave - 2.

Kasafortë nr 09.
Vendndodhja: Apartament i përmbytur në Rudshore qendrore

Kombinimi: 428

Si të merrni: Kjo është, për mendimin tim, kasaforta më e vështirë në lojë. Së pari ju duhet të gjeni kodin për të. Tregohet në një letër që mund të gjendet në katin e tretë të një shtëpie të rrënuar në vendndodhjen e tregut të Rudshora (udhërrëfyesi juaj do të jenë bimë të lezetshme pështyrëse, si dhe ballkoni ku po kërkoni ende pikturën e Sokolovit). Duke marrë letrën, futuni në strofkën e vrasësve. Pas kësaj, merreni me vrasësit e parë të Daudit jo shumë larg nga strofulla e tij dhe teleportoni në cepin e çatisë së shtëpisë. Nëse shikoni poshtë nga çatia, keni nevojë për sektorin e poshtëm majtas. Kërcejmë si dallëndyshe, hapim derën e pasme dhe notojmë poshtë dhe në të majtë të hyrjes. Për fatin tonë, do të ketë ende një vend ku të marrim frymë. Dhe pastaj hapim kasafortën e çmuar, e cila përmban një figurinë të një balene. Hora!
Tregime

Kasaforta nr. 10.
Vendndodhja: katakombet e Portit të Vjetër

Kombinimi: 528

Si ta arrini: për të arritur në këtë kasafortë, ndiqni rrugën kryesore. Gjatë rrugës do të takoni dy grupe bimësh pështyrëse. Ne i rrotullojmë të parët nga poshtë dhe i gjuajmë të dytat (afër do të ketë një vaskë dhe disa kufoma), për shembull, nga një hark. Pas kësaj, ngjitemi shkallët e gurta në të majtë dhe aty gjejmë një aluzion për muajin e erës, muajin e farave dhe muajin e akullit. Aty pranë, e cila është e përshtatshme, ka një libër dekoder. Ne thyejmë kasafortën dhe shijojmë jetën. Nga rruga, nuk na pret asgjë atje, por një amulet kockash!

DLC: "The Knife of Dunwall"

Kombinimi: 943, 775, 763, 187, 876, 937, 588

Kasaforta e parë e kësaj DLC mund të gjendet në oborrin e gjuetisë së balenave. Për të arritur në të, ju duhet të gjeni një ballkon me pamje nga deti, nën të ka një burrë në një varkë. Aty do të gjeni kasafortën e çmuar.

Vendndodhja: Rothwild Whaler.

Kombinimi: 876, 512.

Kasaforta e dytë ndodhet në të njëjtin vend. Do t'ju duhet të kaloni 2-3 roje për në zyrën e Rothwild. Duhet të jetë ose një amulet kockash ose një rune që ju pret (nuk e mbaj mend).

pikëpamjet