Середня серверна шкода по танках wot. Як нараховуються позначки на стволах? Чи можна вимкнути відображення позначок

Середня серверна шкода по танках wot. Як нараховуються позначки на стволах? Чи можна вимкнути відображення позначок

У будь-якій грі головною метою є перемога. Серйозні гравці необхідно відстежувати статистику своїх і чужих перемог. І тому існують спеціальні ресурси, у яких слід зареєструватися.
Статистика танків world of tanks на сервері має свої переваги.


При простій реєстрації ви отримаєте всі дані:
основні рейтинги гри;
наочні кольорові діаграми та графіки;
рейтинги танків за типами, націями та кожною конкретною моделлю;
значення рейтингів у часі;
показники виграшів та програшів гравців;
підготовка сигнатури для гравців.

Статистика гри враховує не лише кількість перемог та поразок та їх відсоткове співвідношення, а й якість самої гри

Тому кожен гравець намагається показати, що він найкращий і в боях вибирає тактику, що призводить до найбільших втрат у ворога і приносить йому спеціальні медалі. Але досягти швидко високих рейтингів важко і багато хто вдається до допомоги сайтів платного прокачування статистики.

Створення додаткового мода в грі призвело до ажіотажного попиту на таку статистику. Коефіцієнти корисності кожного гравця, які можна побачити в реальному режимі, викликають неоднозначну реакцію у тих, хто грає, що іноді призводить до конфліктів.

Більш досвідчені в галузі прокачування статистики гравці нерідко пропонують свої послуги початківцям за певну плату. Виходить, що заплативши гроші, ти на папері на очах перетворишся на монстра такого бою. Щоправда, це лише віртуально.

Не завжди такі угоди закінчуються виконанням цих обіцянок. Ви можете нарватися на звичайний обман. Розробники гри не схвалюють такого роду угоди. Передача своїх даних третій особі може завершитися блокуванням вашого облікового запису. На жаль, це скоріше виняток, аніж правило — насправді виявити ці порушення непросто. Однак торгівля статистикою та технікою набуває надто широкого розмаху, щоб на них не звертати уваги.

Статистика танків world of tanks сервером часом не відображає реальної ситуації з рейтингами гравців і це не дуже добре

Ще однією проблемою цього ігрового проекту є підставні бої. Вони також дають змогу покращити статистику конкретних гравців. Неохайні діячі за допомогою спеціальної програми запускають одночасно кілька боїв з одного комп'ютера. Підставні віртуальні гравці піднімають статистику конкретного гравця.

З цим завданням розробники практично впоралися. В основному це сталося за сприяння самих гравців, які зацікавлені у продовженні чесної гри. Після звернення до центру підтримки багато нечистих на руку гравців втратили не лише гроші, а й можливість продовжувати гру.

5 років та 5 місяців тому Коментарі: 6


Дуже хотілося почати з того, скільки дурниць пишуть про те, що для максимальної накрутки за бій треба брати/збивати захоплення, світити всю команду і зливатися за перші секунди, стрибати і в польоті робити фраги і подібне нісенітницю. Але вирішив окремо написати статтю щодо аналізу дій без конкретики з техніки. Для того, щоб розуміти, що робити для підняття рейтингу, треба спочатку розібратися, як його вважають.
Рейтинги бувають різні, і вважають їх по-різному. Мені здається, найпопулярніший на РУ сервері - за формулою від WoT-News XWM (РЕ), що використовується в моді, поетові аналіз будемо робити за їх формулою:

РЕ = DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3 * TIER / 100)
+ FRAGS * 250
+ SPOT * 150
+ Ln (CAP + 1.732) * 150
+ DEF * 150

TIER- середній рівень техніки
DAMAGE- середня шкода
FRAGS- середня кількість фрагів
SPOT- середня кількість засвічених гравців
CAP- середня кількість очок захоплення
DEF- середня кількість очок захисту

Порівняємо вплив цих показників для танка 1-го рівня.

Отже шкода. Допустимий був чудовий бій, де вам вдалося набити 1000 втрат але нікого не виявивши, також ви без фрагів, на захоплення не доїхали і на своїй базі захоплення не збивали.

Разом результати за втратою: РЕ = 800 (відверто не так вже й багато для майже в 50-крат більше втрат від середньостатистичного 18 на цьому рівні, на практиці кращі показники на рівні 300 і це збільшення 275 РЕ до вашого загального рейтингу)

Фраги. Тепер припустимо, що ви набили 5-10 фрагів при цьому з мінімальною шкодою (скажімо 10) нікого не виявивши, на захоплення не доїхали і на своїй базі захоплення не збивали.

Разом по фрагам: РЕ = 1250-2500 (до речі 2 фрага це цілком реальний показник для танка 1-го рівня, а це збільшення 500 РЕ до вашого загального рейтингу)

Засвіт. Чи бачили як противника і там зливається? А що в результаті для нього особисто? Давайте порахуємо. Як правило, ці персонажі зливаються без дамага або захоплення, тому беремо максимально можливу кількість виявлених супротивників і все інше по нулях.

Разом якщо виявлено 15 супротивників: РЕ = 2250 (ого, відчуваю, що тепер кількість зливних світляків буде ще більшою, хоча насправді хороший середній показник це 3 танки, а 5 - просто чудовий і в цьому випадку РЕ = 450 і 750)

Разом при 100% захопленні: РЕ = 300 (дуже мало, і в кращому випадку в середньому за бій це 5 пунктів і РЕ = 124)

Захист. Ось воно.. Збиваємо 100% захоплення отримуємо РЕ = 15 000 (на сьогодні при різних модифікаціях та правках формули рейтингу ефективності від WoT-News використовується в різних конфігах для (РЕ) кількість очок за захист бази не змінюють, що особисто для мене дивно, і до речі в цьому плані формули WN6 та WN8 набагато коректніші).


Висновок: найбільший вплив на результат: середня шкода, кількість фрагів та окуляри захисту.

Але побачивши 15000 РЕ непотрібно робити неправильний висновок, що тепер найефективніша тактика це нудьгування біля бази в кущах з надією збиття захоплення. В абсолютній більшості випадків ви або нічого не зробите для перемоги - якщо до вас ніхто не доїде, або ви залишитеся один проти кількох супротивників і вас зіллють навіть не намагаючись захоплювати базу.

Просто пам'ятайте, що якщо у вас планується захоплення бази - варто поспішити за бонусом 15000 РЕ.

Тепер розглянемо, яке РЕ можна заробити за бій на різному рівні техніки за хорошої гри

З написаного вище можна порахувати РЕ для танка 1-го рівня за хороший бій(збитки 300, 2 фрага, 3 виявлених противника, 1 захоплення бази та 1 за збиття захоплення). РЕ = 1405

Далі розглянемо ймовірний РЕ при хорошій грі на різних рівнях і аналогічних умовах за бій як у попередньому абзаці для танка першого рівня: 2 фраги, 3 виявлені противники, 1 захоплення бази, 1 за збиття захоплення і середньостатистичні або подвоєні середньостатистичні збитки популярної техніки на рівні.

РЕ для танка 2-го рівня за хороший бій
Середня шкода по серверу: T18 - 72 збитків, T2 Light - 82 збитків, АТ-1 - 46 збитків.
Якщо ваша шкода буде 100 то в такому разі РЕ = 1233, а для шкоди 200 РЕ = 1300.

РЕ для танка 5-го рівня за хороший бій
Середня шкода по серверу: T49 – 366 збитків, StuG III – 355 збитків, Т-34 – 255 збитків
Якщо ваша шкода буде 330 то в такому разі РЕ = 1335, а для шкоди 660 РЕ = 1505.

РЕ для танка 6-го рівня за хороший бій
Середня шкода по серверу: M18 Hellcat - 711 збитків, Nashorn - 786 збитків, КВ-1С - 614.
Якщо ваша шкода буде 703, то в такому випадку РЕ = 1508, а для шкоди 1406 РЕ = 1850.

РЕ для танка 8-го рівня за хороший бій
Середня шкода серверу: Rhm.-Borsig Waffenträger – 1703, AMX 13 90 – 674, ІС-3 – 1000.
Якщо ваша шкода буде 1125 то в такому разі РЕ = 1671, а для шкоди 2250 РЕ = 2178.

РЕ для танка 10-го рівня за добрий бій
Середня шкода серверу: Waffenträger auf E 100 – 2870, T57 – 2234, Об'єкт 268 – 2500.
Якщо ваша шкода буде 2535 то в такому разі РЕ = 2242, а для збитків 5700 РЕ = 3320.

Висновки:

Звичайно, всі тепер будуть пам'ятати, що, збиваючи захоплення ви отримуєте найбільший приріст вашого РЕ. Повторюся, що про це варто пам'ятати, але не варто кожну гру чекати в кущах на базі цієї найзаповітнішої для вас події.

Зверніть увагу що, граючи на танках першого рівня ви повинні грати в середньому не в два, а в 50 разів краще за інших для того, щоб досягти середнього показника РЕ 1400. Тобто думка про те, що хтось набиває собі рейтинг на техніці 1-го рівня неоднозначно. Далі видно, що за однакової гри ваш рівень РЕ легше піднімати на високих рівнях. Починаючи з танків 6-го рівня, якщо ви будете в середньому грати трохи краще і завдавати пошкоджень трохи більше ніж середньо статистичний гравець - то ваша гра відповідатиме рівню дуже хорошого гравця (РЕ від 1475) в той же час якщо ви будете Дамати вдвічі більше при нормальних середніх інших показниках то це рівень РЕ унікальних гравців.

Як грати на підвищення вашого РЕ

Нюанси і як це практично виглядає я постараюся написати в наступній статті (хоча у мене складається враження, що на цьому сайті аналітика нікому не потрібна).

Ось вам зразковий бій 27000 РЕ

Приємного перегляду! Сподіваюсь вам сподобалось.

Підготував: little_boy_acc_green

Відмінними відміткамиможе бути нагороджений кожен ваш танк окремо. Щоб їх отримати, необхідно перевершити інших гравців за збитки, завдані за допомогою цього танка, за останні 14 днів. При цьому враховуються пошкодження, завдані як безпосередньо вами, так і за допомогою.

  • Відмітні позначки доступні лише для техніки V рівня та вище.
  • Втрата по розвідданим також враховується, що робить досягнення доступним і для легких танків, які призначені не так для нанесення шкоди, як для виявлення цілей для союзників.
  • Отримані позначки залишаються на танках назавжди.
  • Аналогічно знакам класності, отримані повторно відмітні позначки відображаються у післябойовій статистиці.
  • У грі на вкладці «Показники» відображаються максимальні позначки.

Історично позначки були атрибутом танкових асів, тому одержати їх не так просто. Наприклад, для отримання початкового рівня та однієї позначки гравець повинен потрапити у 35% найкращих на такому ж танку; другий ступінь досягнення (дві позначки) присвоюється найкращим 15% гравців, а найвищий (три позначки) - найкращим 5% гравців.

Як отримати 3 позначки на стовбурах знарядь wot (позначка у бою wot)?

Схема отримання 3 позначок на різних танках трохи відрізняється, але загалом, щоб заробити позначки на стовбурі, варто дотримуватися досить простої тактики: бути максимально корисним під час бою - засвічувати супротивника, стабільно завдавати шкоди. Чим стабільніший гравець завдає шкоди, тим менша кількість боїв потрібна для розрахунку його особистого показника. У середньому для присвоєння найвищого ступеня досягнення, що перейде у позначку на стовбурі, може знадобитися від 50 до 100 і більше боїв.

Ті, які були нараховані гравцю одного разу, ніколи не будуть відібрані. Заходів щодо зниження їх статусу також не передбачено. Ці малюнки гравець може як приховувати, так і знову робити видимими (заявляючи всім навколишнім про свої досягнення), користуючись спеціальною опцією.

Позначки, які отримані повторно, будуть відображені у даних післябойової статистики (позначка у бою wot).

Чи можуть відмітки на стовбурах знарядь wot (позначка в бою wot) бути куплені за гроші?

Ми всі - фанати гри World of Tanks, але часом це так стомливо взяти заповітну позначку, на яку просто не вистачає нашого дорогоцінного часу.

Тут наш сервіс wot-assist прийде Вам на допомогу! Ми в найкоротший термін прокачаємо будь-який Ваш танк до потрібної позначки (позначка в бою wot)!

Наші стандартні ціни на отримання відміток на стволах з нуля на звичайні танки:

  • 3 відмітки на стволі (95%) - 1900 руб.
  • 2 відмітки на стволі (85%) - 1200 руб.
  • 1 відмітка на стволі (65%) - 600 руб.

Якщо у Вас, наприклад, є 2 позначки на стволі і Вам потрібно 3-ю і т.п. Ціна залежатиме від % позначки на даний момент.

Для отримання відмітних позначок на стовбурах знарядь wot на звичайні танки. На складні, нові танки, танки отримані з ЦК, акційні танки та танки за ЛБЗ ціна значно відрізнятиметься, максимальна ціна - 4 000 руб.

переглядів