Arvostelu Holy Potatoesista! ! Paras vihannes on paloittelu. Arvostelu Holy Potatoesista! Olemmeko avaruudessa?! Mistä kaikki alkoi

Arvostelu Holy Potatoesista! ! Paras vihannes on paloittelu. Arvostelu Holy Potatoesista! Olemmeko avaruudessa?! Mistä kaikki alkoi

Vain perunat miehistöhahmoina. Kuinka mielenkiintoinen voi olla bagelin ja sadon hybridi? Aika löytää vastaus tähän kysymykseen.

Mistä kaikki alkoi

Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?! on jatkoa Holy Potatoesille! A Weapon Shop?!, joka julkaistiin vuonna 2015 ja sai kohtalaisen myönteistä palautetta lehdistössä. Pelaajia pyydettiin ottamaan hallintaansa peruna, joka oli äskettäin perinyt kaupan.

Huolimatta yleisestä humoristisesta pohjasävystään A Weapon Shop oli ensisijaisesti myymäläsimulaattori, joka vaati paljon huomiota parametreihin. Ja vaikka yleinen visuaalinen esitys saattaisikin saada ajattelemaan, että kohdeyleisö oli lapsia, peli oli riittävän syvällinen.

Mitä hienoa Holy Potatoesissa on! Olemmeko avaruudessa?!

Kuten ennenkin, jatko-osa We're in Space otti jyrkän käännöksen kohti roguelike ja avaruustutkimusta, mikä tietysti tuo mieleen kehutun indie FTL:n: Faster Than Light. Pelissä on monia yhteisiä piirteitä, mutta Daylight Studiosin aivotuoksussa on paljon kevyempi ja huolettomampi tunnelma.

Pyhän perunan juoni! Olemmeko avaruudessa?! alkaa siitä, että kaksi perunasisarta päättävät värvää miehistön löytääkseen Gigin kauan kadonneen isoisän avaruuden syvyyksistä. Tätä varten sinun on vierailtava kymmenillä proseduurillisesti luoduilla planeetoilla - eli jokainen uusi kulku on erilainen kuin edellinen.

Peruna-oodi valoa nopeammin

Pelin kannalta Holy Potatoes! Olemmeko avaruudessa?! on sama kuin FTL: Faster Than Light - sekoitus strategiaa ja vuoropohjaisia ​​taisteluita. Ero on esitellyissä hahmoissa, jotka on lainattu maatalouskasveista - pelistä löydät porkkanoita, parsakaalia, juustoa ja paljon muuta.

Pelin aikana vierailet useissa galakseissa. Eteneminen juonen läpi järjestetään seuraavasti - ensisijaisen tehtävän suorittamiseksi tarvitset tietyn määrän "soleita". Kun saavut galaksiin, sinulle annetaan paljon suurempi määrä "soluja" kuin tarvitaan;

Laivan varustaminen uusilla moduuleilla voi olla kiehtovaa jonkin aikaa. Pyhässä perunassa! Olemmeko avaruudessa?! keskuksia on useita, ja ne kaikki palvelevat eri tarkoituksia - luovat uusia aseita, tutkivat uusia teknologioita jne.

Peli on melko nopeaa, ampuminen toiseen alukseen tapahtuu erittäin nopeasti. Voit vapaasti valita, mitkä aseet ammut, ottaen huomioon käytettävissä oleva energia, ja voit myös käyttää erikoiskykyjä esimerkiksi estääksesi vihollisen aluksen aseet hetkeksi. Strateginen kerros ilmestyy uusien aseiden asentamisen yhteydessä, jotka voivat olla erilaisia ​​- sinun on laskettava oikein, milloin ja mitä ampua saavuttaaksesi maksimaalisen vaikutuksen.

Sisältö Mukulat

Daylight Studiosin aiemman työn perusteella on helppo arvata, että aluksen varustamiseen uusilla osastoilla kiinnitettiin paljon huomiota. Tässä kehittäjät ovat vahvoja, joten ei ole yllättävää, että he keskittyivät ensin tähän sisältöön.

On mahdotonta olla huomaamatta viittauksia massapop-kulttuuriin, joita täältä löytyy jatkuvasti. "Pokemonin" ja "Doctor Whon" fanit huomaavat varmasti Holy Potatoesissa! Olemmeko avaruudessa?! tuttuja elementtejä.

Lopuksi meidän tulee kehua opetusohjelmaa, joka selittää lyhyesti ja selkeästi pelin perusperiaatteet. Näyttää siltä, ​​että Holy Potatoesin käyttöliittymällä ja mekaniikalla! Olemmeko avaruudessa?! Jopa lapsi voi tajuta sen. Kaikki tämä yhdistettynä monipuoliseen mekaniikkaan ja riittävään syvyyteen antaa meille mahdollisuuden muodostaa vaikutelman pelin pääyleisöstä.

Kannattaako Holy Potatoes ostaa? Olemmeko avaruudessa?!

Matalaprofiiliselle Holy Potatoes -projektille! Olemmeko avaruudessa?! tekee hyvän vaikutelman pitkälti artikkelissa useammin kuin kerran mainitun henkisen viitekohdan ansiosta. Pelin teksti on käännetty venäjäksi, joten jopa sellaisten tietokoneiden omistajat, jotka eivät ole nykyaikaisten standardien mukaan tehokkaimpia, voivat tutustua siihen.

Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?! on Daylight Studiosin PC-alustalle kehittämä strategiapeli. Pelin ympäristö kuuluu fantasiatyyliin, ja seuraavat ominaisuudet voidaan korostaa: simulaattori, indie, seikkailupeli, avaruus, vuoropohjaiset taistelut, strategia, yhdelle pelaajalle, erinomainen soundtrack, söpö, tieteiskirjallisuus ja muut. Sinulla on pääsy sellaisiin pelitiloihin kuin "yksi pelaaja".

Kaikkialla maailmassa peli Holy Potatoes! Olemmeko avaruudessa?! Kustantaja Daedalic Entertainment jakelee kertaostosmallilla. Tällä hetkellä pelivaihe on käynnistetty ja sen julkaisupäivä on 14.02.2017. Lataa Holy Potatoes ilmaiseksi! We’re in Space?!, myös torrentin kautta, ei ole mahdollista, koska peli on jaettu kertaostomallin mukaan. Peli tukee venäjän kieltä.

MMO13 ei ole vielä päässyt yli Holy Potatoesista! Olemmeko avaruudessa?! arviointi. Peliä jaetaan Steam-kaupassa, jonka käyttäjät arvioivat tämän pelin arvosteluillaan 7,5 pisteellä 10:stä.

Pelin virallinen kuvaus kuuluu:

”Matka Cassien ja Fayen kanssa ja pelasta heidän isoisänsä Gigi tutkiessasi universumia, joka on täynnä vihanneksia! Päihitä vihollisesi taktisessa vuoropohjaisessa taistelussa, ohjaa avaruusalustasi ja tutki kymmeniä prosedullisesti luotuja planeettoja, tähtiä ja galakseja!

Vastaan ​​välittömästi kiireelliseen kysymykseen - ei, peliä nimeltä "Saints" ei tehty Valko-Venäjällä, eikä se ole Aleksanteri Lukašenkon salainen ideologinen ase. Mutta se on erittäin iloinen, pirteä, ironian ja parodian risteyksessä - täällä myös muut vihannekset toimivat sankareina ja roistoina. Ja jos ensimmäisessä Studiossa he onnistuivat yhdessä meidän kanssamme (puhutaanpa Holy Potatoesista! Asekauppa?!), niin toisessa he menivät avaruuteen!

Taistelussa viholliset ovat tyhmiä ja yrittävät harvoin suojata aseitaan kilvellä.

Avaruusvihannekset

Sekoitus strategiaa, roolipeliä ja johtamista, mutta Holy Potatoes! Olemmeko avaruudessa?! selvästi indie-ikoni Lightin vaikutteita. Arvioi itse: omamme matkustavat galaksien halki tähtialuksellaan, tutkivat planeettoja, taistelevat ja keräävät resursseja. Ja meidän on johdettava miehistöä, palkattava uusia asiantuntijoita, asetettava joku asevastaavaksi tai lähetettävä joku töihin lääkäriasemalle, laboratorioon (parempi moottori, sillan laajennus jne.) tai työpajaan " käsityö” uusia aseita. Ja joku on ammuttava - laiva ei ole kumista.

Jotkut miehistön jäsenet antavat sinun käyttää tietyntyyppisiä aseita tehokkaammin (laser, ohjukset, rautatykki, sirpaleet), toiset ovat selviytymisasiantuntijoita ja tarjoavat yleisiä hyökkäysbonuksia, ja toiset ovat parempia kuin muut työpajassa.

Starport toimii tukikohtana - täällä korjaamme automaattisesti avaruusaluksemme ja täydennämme polttoainevarastoja (ne käytetään lennoilla), palkkaamme miehistön, ostamme uusia piirejä aseiden tuotantoon sekä "päivityksiä" alukselle.

Myös ampuu

Taistelut eivät tapahdu reaaliajassa, vaan vaiheittaisessa tilassa. Vuorollamme valitsemme, mistä aseista ammumme ja mistä - vihollisen aseisiin tai runkoon. Voit myös käyttää kapteenin taitoja, jotka esimerkiksi vahvistavat meitä tai heikentävät vihollista. Kaikki tämä hukkaa energiaa, ja supervoimat kuluttavat sen koko tarjontansa kerralla - se palautuu vasta seuraavalla siirrolla.

Meidän on myös otettava huomioon sää (hiekkamyrskyjen aikana tarkkuus tietysti laskee), ja sitten meitä vastaan ​​- tästä riippuen on parempi joko purkaa sen aseet johdonmukaisesti tai lyödä välittömästi runkoon, jos se on heikko. Mutta ensin sinun on tuhottava energiakilpi. Vastustaja toimii saman kaavan mukaan, ja sinun vuorollasi voit vapaasti jakaa kilven energian joko toiselle aseelle tai rungolle.

Sen lisäksi, että planeettoja tutkiessa kohtaamme vihollisia, tapahtuu erilaisia ​​satunnaisia ​​tapahtumia, jotka vaativat meidät tekemään yhden tai toisen päätöksen. Voit esimerkiksi yrittää etsiä aluksen hylkyä toivoen löytävänsä jotain arvokasta, kommunikoida ennustajan kanssa tai sopia ottavan tiimiin outo mukula, joka tuntemattomista syistä päätyi ulkoavaruuteen. Mutta se ei ole tosiasia, etteikö tästä tule myöhemmin ongelmia.

Miehistön jäsenet ovat joko tietyssä osastossa koko laivan alueella.

Se on tylsää, se on hauskaa

Planeetat, tapahtumat, joukko vihollisia ja käytettävissä olevat palkkasoturit syntyvät satunnaisesti, mutta pyhät perunat! Olemme avaruudessa?!, toisin kuin tarinapohjaisessa pelissä, (perunasisarukset) on määritelty etukäteen, eikä siis ole olemassa pysyvää kuolemaa, jossa on aloitettava uusilla hahmoilla - pääsääntöisesti kaikissa vaaratilanteissa, kun olemme kuoleman partaalla, voit paeta taistelukentältä tai maksaa lunnaita vihollisellesi.

Tämä ei tarkoita, että se olisi yksinkertaista. Aluksi tulee pulaa rahasta, resursseista, hyvistä asiantuntijoista ja tulivoimasta. Sinun on vaeltava ympäri galakseja ja planeettoja säästäen rahaa parannuksiin ja hyvään miehistöön. Sitä ei myöskään ole mahdollista tehdä loputtomiin - jokaisen järjestelmän tutkimiseen annetaan tiukka määrä liikkeitä, kun taas erittäin huonot ja pahat vihannekset ovat saavuttaneet kosmisen järjestelmän.

Mutta ilman pysyvää kuolemaa Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?! menettää monille bageleille ominaisen terävyyden ja toistettavuuden. Lisäksi taisteluiden aikana ei tarvitse pakottaa miehistön jäseniä juoksemaan laivan ympäri, korjaamaan joitakin osastoja tai sammuttamaan tulipaloja. Ja kun otetaan huomioon, että taistelut toistuvat usein, kaikki tämä muuttuu nopeasti rutiiniksi.

Tilannetta vetää hieman ironinen juoni, tunnelma ja huumori - jahtaamme kissaa, joka osaa tehdä loimihyppyjä etsiessään maitoa ja hiiriä, tapaamme Pokemoneja, "Ghosts in the Shell", merirosvoja sekä parodioivia mukuloita. joko Harrison Ford tai Benedict Cumberbatch (Benedict Cumberbatch). Ja sisarukset itse riitelevät hauskasti keskenään koko matkan. Mutta tämä ei silti ole "Monty Pythonin lentävä sirkus", joten pelkkä huumori voi vetää kaiken muun esiin.

Peli Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?! alun perin sai minut hämmentymään - kaksi hahmoa puhuivat joistakin elämän ongelmistaan ​​ja halustaan ​​auttaa isoisäänsä. Kaikki näyttää olevan kunnossa, vain hahmot ovat perunoita, he puhuvat jonkinlaisesta yleismaailmallisesta pahasta, Eclipsestä, ja keskustelun paikka on avaruusalus, jota hahmomme hallitsevat. Juoni itsessään näyttää vihjaavan meille, ettei pelissä ole mitään tavallista, tuttua tai tylsää. Tämä on indie-peli, mikä tarkoittaa sitä, että kehittäjä ei yrittänyt miellyttää pomoja ja työskennellä sääntöjen mukaan, vaan tässä on monia rohkeita kokeiluja kietoutunut melko kanonisiin ratkaisuihin ja tämä tuo lopulta paljon iloa ja positiivisia tunteita pelin prosessista. pelaamalla sen läpi. On myös syytä huomata pelin erittäin siisti lokalisointi. Yleensä pelaamme englanniksi, koska useimpien pelien venäjänkielinen käännös on kauhea, mutta täällä kaikki on yksinkertaisesti upeaa ja dialogit jopa saavat sinut nauramaan.

Pelin kulku

Selvitimme juonen - meidän on autettava isoisää suorittamaan tietty tehtävä, hän kertoo sinulle siitä yksityiskohtaisemmin itse pelissä. Matkan varrella kohtaamme planeettoja, joilla on erilaisia ​​populaatioita, kokoja, resursseja tai vihollisia. Sinun tehtäväsi on suorittaa kaikki toissijaiset tehtävät samalla kun käyt läpi tarinan, löytää uusia avaruusaluksen osia, tehdä upeita aseita, kerätä resursseja planeetoilta, etsiä uusia ratkaistavia ongelmia. Tässä suhteessa peli on varsin monipuolinen ja aina löytyy tekemistä. Lisäksi viholliset antavat sinulle aina mielellään pari laukausta rungon painolasteista, mikä tarkoittaa, että joudut joka tapauksessa taistelemaan takaisin. Muista lukea kaikki dialogit ja juonenlisäkkeet, tämä tekee juonesta ymmärrettävämmän ja mielenkiintoisemman, ja avaruuslennoilla on tarkoitus.

Taistelut

Minua kiinnostaa eniten taistelu vastustajia vastaan ​​avaruudessa. Lennät vihollisen luokse, valitset ampumispisteen, ammut, otat vahinkoa viholliselta, ammut uudelleen ja niin edelleen. On syytä huomata, että jokaisessa aluksessa on suojakenttä, joka vie tietyn osan vauriosta. Vihollisella on myös tällainen kenttä, sinun tulee ampua sen ylä- tai alapuolelle, vaikka on olemassa mahdollisuus, että laiva katoaa. Älä unohda hahmosi ainutlaatuista taitoa, sillä se antaa sinulle mahdollisuuden voittaa jopa selvästi hävinneessä taistelussa, joskus tämä pelastaa tilanteen. Ja tietenkään sinun ei pitäisi hyväksyä vihollisen tappiota - lopeta hänet, niin he antavat sinulle enemmän resursseja.

Maailman

Kehittäjä sanoo, että pelin planeetat syntyvät satunnaisesti, joten avaruuden halki matkustaminen on todella mielenkiintoista ja jännittävää. Esimerkiksi saavut planeetalle, ja kauppias tarjoutuu sinulle myymään resurssit omiin tarpeisiinsa. Jos tiedät kaikkien resurssien kustannukset, voit neuvotella. Joskus sinulle annetaan mahdollisuus valita - auta mummoa nousemaan jaloilleen tai ohittamaan. Auttelin ja sain paljon resursseja, vaikka tilanteet eivät aina pääty niin hyvin. Pelkästään valinnanvapaus tekee pelistä entistä mielenkiintoisemman.

Bottom line

Vuoropohjaisen strategian ja avaruustutkimuksen sekoitus, kyky parantaa laivaasi, tehdä uusia aseita, toimi yllättävän hyvin minullekin, vaikka en itse ole erityisen suuri tällaisten lelujen ystävä. Jos haluat istua alas ja lähteä jännittäville matkoille pitkäksi aikaa, saada siitä iloa ja nautintoa, tämä peli tyydyttää sinut täysin. Ja ne, jotka eivät ole aiemmin pelanneet vuoropohjaisia ​​strategioita ja jotka eivät ole rakastuneet perunahahmoon, pitävät myös tästä pelistä. Hän ei yksinkertaisesti voi tehdä toisin.


Kommentit ja arvostelut Holy Potatoes! Olemmeko avaruudessa?!

Useimmat meistä viettävät pitkän aikaa tietokoneen ääressä - toiset rentoutuvat, toiset työskentelevät ja kaikki...

Tänään testattu VIOFO A119 V3 -videonauhuri on varustettu GPS-moduulilla ja tukee tallennusta QHD-resoluutiolla...

Redmi kehui Redmi Note 7 -älypuhelinsarjan menestyksestä Intiassa, mikä on erittäin tärkeä...

Eilen verkkoon ilmestyi kuvia Radeon RX 5700 -linjan ei-referenssinäytönkortista XFX-versiossa, ja tänään...

Live for alusta:

Taistelussa viholliset ovat tyhmiä ja yrittävät harvoin suojata aseitaan kilvellä.

Avaruusvihannekset

Molemmat pelit ovat sekoitus strategiaa, roolipeliä ja johtamista, mutta ne luotiin selvästi indie-ikonien vaikutuksesta Nopeampi kuin valo. Päättele itse: perunamme kiertävät galakseja avaruusaluksellaan, tutkivat planeettoja, taistelevat ja keräävät resursseja. Ja meidän on johdettava miehistöä, palkattava uusia asiantuntijoita, asetettava joku vastuuseen tai lähetettävä joku töihin lääketieteelliseen keskukseen, laboratorioon tutkimaan uusia teknologioita (parempi moottori, sillan laajentaminen jne.) tai työpajaan. "käsitellä" uusia aseita. Ja joku on ammuttava - laiva ei ole kumista.

Jotkut miehistön jäsenet antavat sinun käyttää tehokkaammin tietyntyyppisiä aseita (laser, ohjukset, rautatykki, sirpaleet), toiset ovat selviytymisasiantuntijoita ja tarjoavat yleisiä hyökkäysbonuksia, ja toiset toimivat paremmin kuin muut työpajassa.

Starport toimii tukikohtana - täällä korjaamme itsenäisesti avaruusaluksiamme ja täydennämme polttoainevarastoja (ne käytetään lennoilla), palkkaamme miehistön, ostamme uusia piirejä aseiden tuotantoon sekä teknologioita ja "päivityksiä" alukseen .

Myös perunat osuivat

Taistelut eivät tapahdu reaaliajassa, vaan vaiheittaisessa tilassa. Valitsemme omalla vuorollamme, mistä aseista ammumme ja mistä - vihollisen aseisiin tai runkoon. Voit myös käyttää kapteenin taitoja, jotka esimerkiksi vahvistavat meitä tai heikentävät vihollista. Kaikki tämä hukkaa energiaa, ja supervoimat kuluttavat sen koko tarjontansa kerralla - se palautuu vasta seuraavalla siirrolla.

On otettava huomioon sekä sää (hiekkamyrskyjen aikana tarkkuus tietysti heikkenee) että mikä alus on meitä vastaan ​​- tässä tilanteessa on parempi joko purkaa aseensa johdonmukaisesti tai lyödä välittömästi runkoon, jos se on heikko . Mutta ensin sinun on tuhottava energiakilpi. Vastustaja toimii saman kaavan mukaan, ja vuorollasi voit vapaasti jakaa kilven energiaa yhden tai toisen aseen tai rungon puolustukseen.

Sen lisäksi, että planeettoja tutkiessa kohtaamme vihollisia, tapahtuu erilaisia ​​satunnaisia ​​tapahtumia, jotka vaativat meidät tekemään yhden tai toisen päätöksen. Voit esimerkiksi yrittää etsiä aluksen hylkyä toivoen löytävänsä jotain arvokasta, kommunikoida ennustajan kanssa ja sopia ottavansa joukkueeseen hämmästyttävän mukulan, joka tuntemattomista syistä päätyi ulkoavaruuteen. Mutta se ei ole tosiasia, että tämä ei aiheuta ongelmia myöhemmin.

Miehistön jäsenet joko viedään tiettyyn osastoon tai he vain kävelevät laivan ympäri.

Joskus se on surullista, joskus hauskaa

Planeetat, tapahtumat, joukko vihollisia ja käytettävissä olevat palkkasoturit syntyvät satunnaisesti, mutta Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?!, Toisin kuin Nopeampi kuin valo, tarinapohjainen peli, päähenkilöt (perunasisaret) määritellään etukäteen, joten ei ole olemassa pysyvää kuolemaa tarpeella aloittaa uusi leikkiminen uusilla hahmoilla - pääsääntöisesti kaikissa vaaratilanteissa, kun löydämme olemme romahduksen partaalla, voimme paeta taistelukentältä tai maksaa lunnaita vihollisellesi.

Tämä ei tarkoita, että peli olisi liian helppo. Aluksi tulee pulaa rahasta, resursseista, hyvistä asiantuntijoista ja tulivoimasta. Sinun täytyy vaeltaa ympäri galakseja ja planeettoja, keräämällä varoja parannuksiin ja hyvään miehistöön. Lisäksi tämä ei ole mahdollista tehdä loputtomasti - jokaisen järjestelmän tutkimiseen annetaan tiukasti kapea määrä liikkeitä, kunnes kosmiset perunamme ohittavat erittäin huonot ja pahat vihannekset.

Mutta ilman pysyvää kuolemaa Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?! menettää monille "bageleille" ominaisen terävyyden ja toistettavuuden. Lisäksi taistelujen aikana ei tarvitse pakottaa miehistön jäseniä juoksemaan laivan ympäri, korjaamaan joitakin osastoja tai sammuttamaan tulipaloja. Ja koska sekä taistelut että satunnaiset tapahtumat toistuvat melko usein, kaikki tämä muuttuu nopeasti rutiiniksi.

Tilannetta vetää hieman ironinen juoni, tunnelma ja huumori - jahtaamme kissaa, joka osaa tehdä loimihyppyjä etsiessään maitoa ja hiiriä, tapaamme myös Pokemoneja, "Ghosts in the Shell", Karibian merirosvoja sitä parodioivat mukulat Harrison Ford(Harrison Ford) sitten Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). Ja perunasisaret itse riitelevät hauskasti keskenään koko matkan. Mutta tämä ei silti ole "Monty Pythonin lentävä sirkus", joten pelkkä huumori voi vetää kaiken muun esiin.

Sellaisia ​​ovat perunat sienillä!

Pyhät perunat! Olemmeko avaruudessa?!- hauska ja kaiken kaikkiaan hyvä strategia rohkeiden mukuloiden ja muiden vihannesten seikkailuista avaruudessa. Monella tapaa se muistuttaa Nopeampi kuin valo, mutta jää silti alle tasonsa. Tästä perunasta puuttuu syvyys, monimutkaisuus ja toistettavuus. Mutta huumorilla, dialogilla, ulkonäöllä ja tunnelmalla kaikki on täällä kunnossa - jos tämä riittää sinulle, pidät siitä. Jos ei, ota jotain terävämpää.

Plussat: hauska asetus; hyvä huumori; paljon viittauksia nykyiseen popkulttuuriin; hyvä strateginen mekaniikka; söpö sarjakuva; ilmeikäs musiikki.
Miinukset: pysyvän kuoleman puuttuminen; yleinen rutiini ja yksitoikkoisuus; yksinkertainen taistelumekaniikka; tyhmä AI.

näkymät