XVM (Deer Measuring) վիճակագրության ակտիվացում և ընդգրկում։ Ինչպե՞ս միացնել վիճակագրությունը և XVM ցանցի այլ ծառայություններ: xvm ցանցային սերվերներ

XVM (Deer Measuring) վիճակագրության ակտիվացում և ընդգրկում։ Ինչպե՞ս միացնել վիճակագրությունը և XVM ցանցի այլ ծառայություններ: xvm ցանցային սերվերներ

Հաճախորդի համար արխիվային տարբերակում՝ 0.9.22.0.1
Ներսում տեսանյութ կա


Նկարագրություն: Mod XVMկամ ինչ էլ որ կոչեն Օլենոմետր (օգտագործողի հաշվիչ)Այս ռեժիմի միջոցով դուք կկարողանաք տեսնել ձեր հաղթելու հնարավորությունները և խաղացողների վիճակագրությունը և՛ ձեր թիմի, և՛ թշնամու թիմի խաղացողների վիճակագրությունը, ճակատամարտում պատճառված վնասի հաշվիչը, ինչպես նաև տրանսպորտային միջոցների անունները ցուցադրվում են մինի քարտեզի վրա: Նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում անհանգստանալ XVM-ի տեղադրմամբ, կա մի ռեժիմ, որն իր գործառույթով շատ նման է այս եղջերու հաշվիչին, բայց այն շատ ավելի հեշտ է տեղադրել: Դիտեք ռեժիմի տեսանյութի օրինակը.

Հիմնական փոփոխությունները.
- Թարմացվել է 0.9.22.0.1-ի համար
- Windows XP-ի օգտատերերի համար խաղը խափանում է, եթե գրաֆիկական ռեժիմը դրված է «ստանդարտ»: Խնդիրը լուծելու համար հարկավոր է «World of Tanks»-ի կարգավորումներում գրաֆիկական ռեժիմը դնել «ընդլայնված»:

Նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում անհանգստանալ XVM-ի տեղադրմամբ, կա մի ռեժիմ, որն իր գործառույթով շատ նման է այս եղջերու հաշվիչին, բայց այն շատ ավելի հեշտ է տեղադրել.

Ինչպե՞ս ակտիվացնել վիճակագրությունը և աշխատեցնել XVM-ը:
Գնացեք պաշտոնական կայք modxvm.com և կտտացրեք «login» կայքի վերին աջ անկյունում: Մենք ընտրում ենք համապատասխան տարածաշրջանը, մեր դեպքում դա RU-ն է:

Այնուհետև դուք պետք է վերահասցեավորվեք գրասենյակ: Wargaming կայք, որտեղ դուք պետք է մուտք գործեք ձեր հաշիվ:

Մենք հաստատում ենք ձեր տվյալները և վերահասցեագրվում ենք հյուսիսային եղջերուների հետազոտողի կայք:

Այժմ վերին աջ անկյունում մենք ակտիվացնում ենք վիճակագրությունը: Այսքանը, դուք կարող եք ներբեռնել և տեղադրել եղջերու հաշվիչը:

Կարևոր է. այս քայլերը պետք է կրկնվեն երկու շաբաթը մեկ անգամ: Պարզ չէ, թե ինչու դա արվեց, բայց ի՞նչ կարող եք անել:

Ինչ նորություն կա XVM-6.4.0-ում.
* հարմարեցում WoT 0.9.15.1-ին
* մարտական ​​ռեժիմների ամբողջական վերամշակում (միգրացիոն AS2->AS3)
* մարկերներ և հիթլոգ. ստվերային «չափ» պարամետրը վերանվանվել է «բլուր»

[ՀԱՅՏԻ ԽՆԴԻՐՆԵՐ]
* մինի քարտեզը դեռ պատրաստ չէ, ֆունկցիոնալության մեծ մասը կարող է չաշխատել (կուղղվի հետագա թողարկումներում)
* տանկի կարուսել.
* որոշ գործառույթներ ճիշտ չեն աշխատում, երբ միացված է կազմաձևման ավտոմատ վերաբեռնումը
* Ձեռքբերումների բաժնում տրանսպորտային միջոցների ցանկը ավտոմատ կերպով բացվում է մեջտեղում՝ որոշ տեսակավորման կարգավորումներով

Ինչ նորություն կա XVM-6.3.0-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատմանը 0.9.15

Ինչ նորություն կա XVM 6.2.1.2-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատմանը 0.9.14.1

Ինչ նորություն կա XVM 6.2.1-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատակի համար 0.9.14

Ինչ նորություն կա XVM 6.2.0-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատմանը 0.9.13

Ինչ նորություն կա XVM 6.1.7-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատմանը 0.9.13 ST

Ինչ նորություն կա XVM 6.1.6-ում.
- Հարմարեցում WoT խաղի կարկատակի համար 0.9.12 ST

Ինչ նորություն կա XVM 6.1.4.3-ում.
- ընթացիկ բազայի ֆիքսված ցուցադրում գրավման շերտում.
- դինամիկ դասակների ֆիքսված ցուցադրում մինի քարտեզի վրա և տրանսպորտային միջոցների վերևում գտնվող մարկերներում.

Ինչ նորություն կա XVM 6.1.4.2-ում.
- Հարմարեցված է նոր միկրոփաթչին:

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.4 v.4814-ում.
- XVM-ը թարմացվել է 6.1.4 (4814) կայուն տարբերակով;
- հարմարեցված կոնֆիգուրացիա;
- նվաճումների մեջ անգարում վիճակագրության ֆիքսված ցուցադրում.
- ֆիքսել է մինի քարտեզի աշխատանքը (Ամբողջ տարբերակում անհայտ կորած թշնամիների ցուցադրումը վերադարձվել է)
- բոլոր հայտնի սխալները շտկվել են.
- հաճախորդի հեռանալու բոլոր պատճառները հանվել են.
- ավելացրել է տարբերակ, որը թույլ է տալիս ցուցադրել պահանջվող վնասի տոկոսը մինչև տակառի նշանը տանկի կարուսելում;
- ավելացրել է առցանց սերվերների ցուցադրումը միացնելու հնարավորությունը.
- ԹԱՐՄԱՑՈՒՄՆԵՐԸ ՊԱՐՏԱԴԻՐ են:

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.4-ում.
Հարմարեցված է 0.9.10
ԿԱՐԵՎՈՐ! Մոդը դեռ կայուն չէ, հնարավոր են սխալներ, մնացեք լարված

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.3-ում.
Օպտիմիզացված 0.9.9 խաղի համար

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.2.7-ում.
Օպտիմիզացված 0.9.8.1 խաղի համար

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.1-ում.
* ականջի դաշտերն ավելացրել են «միացված» պարամետր՝ գլոբալ մակրոների աջակցությամբ
* ավելացրել է hangar/serverInfo բաժինը, որը թույլ է տալիս փոխել սերվերի տեղեկատվության ցուցադրումը
* Կարուսելի կազմաձևին ավելացրել է պարամետրեր՝ դաշտեր/կարգավիճակՏեքստ և դաշտեր/clanLock
* աշխատանք է կատարվել կատարողականը օպտիմալացնելու և սխալները շտկելու ուղղությամբ
* մատչելի մակրոներ ((xr)), ((c:xr)), ((a:xr)) - նույնը, ինչ ((r)), բայց միշտ XVM սանդղակի վրա
* Հասանելի տարբերակ. «suppressCarouselTooltips» - հեռացնել գործիքների հուշումները կարուսելից
* մակրո ((լեզու)) վերանվանվել է ((դրոշ)), դրոշի պատկերակներով պանակ, որը վերանվանվել է «lang»-ից «flags»
* ավելացրել է ներկառուցված «vtype» տառատեսակը տեխնոլոգիայի նշաններով
* նոր տարբերակ՝ «showAliveNotFrags» - frags վահանակում ցույց տալ կենդանի տանկերի թիվը՝ սպանվածների փոխարեն:
* Կարուսելին ավելացրել է տեսակավորման չափանիշ՝ պրեմիում
* ոսկե/անվճար փորձառության ամրոցների կարգավիճակի փոփոխությունը թարմացնում է դրանց հասանելիությունը բաց պատուհաններում
* Անգարում կա հակաօդային պաշտպանության համակարգ կողային և թիկունքում։

Ինչ նորություն կա XVM-6.1.0-ում.
* XVM 0.9.10-ի համար

Ինչ նորություն կա XVM-6.0.2-ում.
* Սխալները շտկվեցին:

Ինչ նորություն կա XVM-6.0.1-ում.
* կատարողականի օպտիմալացում
* ավելացվել է նոր մակրո ((ճակատի տեսակ)) - ընթացիկ մարտական ​​տեսակը
* ավելացրել է տեքստեր / ճակատամարտի տիպի կազմաձևման բաժին մակրո փոխարինումներով ((battletype))
* ավելացրել է տեքստեր/topclan կազմաձևման բաժին՝ մակրոների փոխարինմամբ ((topclan))
* տանկի կարուսելում ավելացվել են նոր մակրոներ. ((v.xpToElite)) - էլիտար տանկի համար անհրաժեշտ փորձ ((v.xpToEliteLeft)) - էլիտար տանկի համար մնացած փորձի քանակը ((v.freeXP)) - անվճար փորձ
* մակրո ձևաչափում. ավելացրել է «»» դրոշը հազարերորդ տեղերը առանձնացնելու համար (միայն անգարում) ավելացրել է «համապատասխան» մասը պայմանի համար ըստ արժեքի ((battletype=clan?CLAN WAR))) վավեր օպերատորների՝ =, != , >, > =, * ավելացված տարբերակ minimap/labels/units/antiAliasType - տեքստային դաշտերի հակաալիազինգի տեսակ:
* նոր տարբերակ battle/allowSpottedStatus - միացրեք մակրո ((խայտաբղետ)) ականջներում և մինիքարտեզում: ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ. կարող է նվազեցնել կատարողականությունը
* նոր տարբերակ battle/sixthSenseIcon - ուղի դեպի 6-րդ զգայարանի պատկերակը («» բնօրինակ պատկերակի համար):

Ինչ նորություն կա XVM-6.0.0.1-ում.
- Սխալները շտկվեցին:

Ինչ նորություն կա XVM-6.0.0-ում.
- Հարմարեցում 9.6-ի համար

Ինչ նորություն կա XVM-5.5.1.3-ում.
- Application.swf-ը ամրագրվել է անհատական ​​մարտական ​​առաջադրանքների հետ համատեղելիության համար:

Ինչ նորություն կա XVM-5.5.1.1-ում.
- ֆիքսված Application.swf

Ինչ նորություն կա XVM-5.5.0-ում.
- XVM 0.9.5-ի համար
- Թույլատրված է ներկառուցված մակրոների օգտագործումը՝ ((xvm-stat?((կենդանի?80|30))|0))
- Ավելացրել է տեքստերի/խայտաբղետ բաժին՝ տեքստի փոխարինումներով՝ կետի կարգավիճակի համար: Հասանելի արժեքներ՝ սովորական տանկի համար՝ «neverSeen», «lost», «revealed», «dead» Արվեստի համար՝ «neverSeen_arty», «lost_arty», «revealed_arty», «dead_arty»
- ավելացված նոր մակրոներ. ((լեզու)) - խաղացողի հաճախորդի լեզու ((տարածաշրջան)) - ընթացիկ խաղի տարածաշրջան (RU, EU, NA, CN, ASIA, VTC, KR, CT) ((խայտաբղետ)) արժեքներով տեքստերի բաժինը /խայտաբղետ ((c:spotted)), ((a:spotted)) գույնի և թափանցիկության համար ըստ ընդգծված կարգավիճակի
- playersPanel/enemySpottedMarker բաժինը հեռացվել է (օգտագործեք լրացուցիչ դաշտեր մակրոյով ((խայտաբղետ)))
- ավելացրել է նոր տարբերակ լրացուցիչ դաշտերում՝ «bindToIcon» - եթե միացված է, x դիրքը կապված է տանկի պատկերակին (լռելյայն կեղծ է)

Ինչ նորություն կա XVM-5.4.2-ում.
- Հարմարեցում WoT 0.9.10-ին

Ինչ նորություն կա XVM-5.4.1-ում.
- Հարմարեցում WoT 0.9.4-ին

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.6.1-ում.
- Ուղղվել են xvm.xc սխալները

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.6-ում.
- Սխալները շտկվեցին

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.5-ում.
- Հարմարեցում WoT 0.9.3-ին
- Փոխված dmg-kind արժեքները.
կրակոց, կրակ, բախում, աշխարհ_բախում, մահվան_գոտի, խեղդում, այլ
- Նոր բաժիններ.
hangar/carousel - կարգավորումներ երկարացված տանկի կարուսելի համար
hangar/clock - hangar ժամացույցի կարգավորումներ
- Հեռացված ընտրանքներ.
hangar/masteryMarkInCarousel
hangar/hideTutorial
- Նոր տարբերակներ.
battleResults/showTotalExperience - ցուցադրել ձեռք բերված ընդհանուր փորձը մարտի արդյունքների էջում
battleResults/showCrewExperience - ցուցադրել անձնակազմի փորձը մարտական ​​արդյունքների առաջին էջում
- Խաղացողի պատկերակը ըստ accountId-ի - բեռնված է \res_mods\xvm\res\clanicons\ID\-ից
Սրբապատկերների որոնման կարգը՝
id -> նիկ -> կլան -> clan/default.png -> nick/default.png

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.3-ում.
- Հարմարեցում 0.9.2-ի համար

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.2-test1-ում.
- Գրեթե բոլոր կազմաձևերը թարմացվել են:
- Նոր տարբերակներ՝ captureBar/allyColor, captureBar/enemyColor
- Անգարում գտնվող տանկի պարամետրերում ավելացվել են հաշվարկված տեսանելիության, վերաբեռնման ժամանակի և հաղորդակցության տիրույթի ցուցիչներ:

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.1-dev-ում.
- ավելացված եղնիկի հաշվիչ 0.9.2 (5.3.1-dev) համար
- ավելացրել է ընտրանքներ դինամիկ շրջանակների համար մինի քարտեզի վրա
- ավելացրել է նոր մակրո դասակի համար և փոխել հինը
- նոր բաժին allySpottedMarker-ին նմանակ թշնամիSpottedMarker-ին (ավելին կարդացեք readme-ru.txt տեքստային ֆայլի փոփոխությունների մասին)
- ավելացրեց պինգը անգարում
- մինի քարտեզ՝ մատուցման քառակուսիով և սոնարով
- ականջներում լույսի ցուցում
- CTRL սեղմելով մինի քարտեզը հեռացվել է, այժմ կարող եք միացնել այն՝ սեղմելով Caps Lock
- 0.9.2-ի քառանիշ եղջերու հաշվիչի 3 նոր տարբերակ, որոնք բաժանված են հետևյալ կերպ. RE, WN6 (Wot-news), WN8:

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.0 test3-ում.
- Ավելացվեց նոր բաժին playersPanel/allySpottedMarker-ը, ինչպես թշնամիSpottedMarker-ը, բայց դաշնակիցների համար:

Ինչ նորություն կա XVM-5.3.0 test1-ում.
- Կազմաձևման տարբերակն ավելացել է մինչև 5.1.0
- Նոր մակրո ձևաչափում (տես readme-ru.txt)
Տեքստի ձևաչափումը թույլատրվում է (օգտագործվում է printf-ին մոտ ձևաչափ).
((անուն[%[.prec]type][~suf][|def]))
անուն - մակրո անուն
դրոշ - «-» ձախ հավասարեցման համար, հակառակ դեպքում՝ աջ հավասարեցում
«0»՝ մինչև նշված երկարությամբ առաջատար զրոներով համարները
լայնությունը - նվազագույն լայնությունը
prec - տողերի առավելագույն լայնությունը կամ թվերի համար տասնորդական վայրերի քանակը
տեսակ - տեսակ (s - տող, d - ամբողջ թիվ, f - կոտորակային թիվ, ...)
suf - վերջում ավելացված վերջածանց
def - լռելյայն արժեք, որը փոխարինվում է, եթե արժեք չկա.
Օրինակ:
((անուն%-10,10 վրկ)) - կրճատեք երկար անունները մինչև 10 նիշ, կարճ անունները մինչև 10 նիշ և հավասարեցրեք ձախ
((kb%4.01f~k|----)) - լայնությունը 4 նիշ, պարտադիր 1 նիշ տասնորդական կետից հետո, աջ հավասարեցում, եթե kb==null, «----» կցուցադրվի

ՆՈՐ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
- Նոր տարբերակ battle/allowHpInPanelsAndMinimap - միացնել ((hp*)) մակրոները ականջներում և մինիքարտեզում: ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ. կարող է նվազեցնել կատարողականությունը

ԱՅԼ
- Հեռացվել է մակրո ((մեքենայի տիպ)), քանի որ այն կրկնօրինակվել է ((մեքենա))
- Հեռացվել է մակրո ((մեքենայի անունը)), քանի որ այն կրկնօրինակվել է ((մեքենայի անուն))
- Հեռացվել է մակրո ((short-nick)) և minimap/nickShrink տարբերակը, քանի որ այն փոխարինվել է ((nick%.5s))-ով:

Ինչ նորություն կա XVM 5.2.1-test2-ում.
- Ճակատեց ճակատամարտը բեռնելուց հետո ականջների ցուցադրումը:
- Մինի քարտեզի վրա տարրերի ֆիքսված ցուցադրում:

Ինչ նորություն կա XVM 5.2.1-ում.
- Հարմարեցում patch 0.9.0-ի համար:

ԿԱՐԵՎՈՐ ՓՈՓՈԽՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
- Հիմնական կազմաձևման ֆայլը (xvm.xc) տեղափոխվել է res_mods/xvm/configs/:
- Վիճակագրությունը պետք է միացված լինի ձեր անձնական հաշվում XVM կայքում՝ modxvm.com

ԱՅԼ
- վիճակագրություն. վիճակագրության սերվերի հասցեն փոխվել է (այժմ՝ https://stat.modxvm.com/):
- Battle/useStandardMarkers տարբերակը տեղափոխվել է մարկերներ/useStandardMarkers:
- Battle/removePanelsModeSwitcher տարբերակը տեղափոխվել է playersPanel/removePanelsModeSwitcher:

Ինչ նորություն կա XVM 5.1.0-ում.
Հարմարեցում կարկատանի համար՝ 0.8.11

Ինչ նորություն կա XVM 5.0.2 test2-ում.
տեղայնացում:ավելացրել է չինարեն (Թայվան) և մալայերեն լեզուներ
նոր տարբերակներ.
hangar/masteryMarkInTankCarousel - Ցույց տալ վարպետության նշանը տանկային կարուսելում
hangar/masteryMarkInTechTree - Ցույց տալ վարպետության նշանը հետազոտական ​​ծառում
hangar/showExtraDataInProfile - Ցույց տալ ընդլայնված տվյալները պրոֆիլում (փորձնական)

Ինչ նորություն կա XVM 5.0.2 test3-ում.
Հարմարեցում կարկատանի համար՝ 0.8.10
Սերվերների պատճառով կարող են լինել ժամանակավոր խնդիրներ:

Արդյունավետության վարկանիշային արժեքների աղյուսակ 4-նիշ արդյունավետություն.
600-ից պակաս - Վատ խաղացող (~6%)
600 – 900 - միջինից ցածր խաղացող (~25%)
900-1200 - Միջին խաղացող (~43%)
1200-1500 - Լավ խաղացող (~22%)
1500-1800 - Հիանալի խաղացող (~ 3%)
ավելի քան 1800 - Unicum (~0.5%)

Մոդի տեղադրում.
Գործարկեք exe ֆայլը:

Multiplayer խաղերը հաճախ ծածկված են բազմաթիվ փոփոխություններով: Նրանք ծառայում են անհատականացնել խաղի հաճախորդը և այն հնարավորինս հարմար դարձնել կոնկրետ օգտագործողի համար: Հետևաբար, սերվերների մեծ մասում ադմինիստրատորները հնարավորություն են տալիս ռեժիմներ օգտագործելու հնարավորությունը, բայց սահմանափակում են այն՝ արգելելով տարբեր արմատական ​​փոփոխությունների օգտագործումը, որոնք կարող են ազդել խաղի վրա: Սա նշանակում է, որ դուք կկարողանաք օգտագործել միայն այն ռեժիմները, որոնք ինչ-որ կերպ կհեշտացնեն խաղը ձեզ համար, դրա ընկալումը և այլն, բայց ոչ մի կերպ չեն ազդի խաղի ձեր գործողությունների կամ ձեր հակառակորդների վրա: Իրականում բավականին դժվար է գիծը որոշել յուրաքանչյուր խաղի համար. Այս հոդվածը կանդրադառնա հայտնի «Տանկերի աշխարհի» օրինակին, ինչպես նաև XVM-ի ամենահայտնի մոդիֆիկացմանը, որը նաև հանրաճանաչորեն կոչվում է «եղջերու որսորդ»: Հաջորդիվ կանդրադառնանք, թե կոնկրետ ինչ է դա, ինչպես նաև, թե ինչպես կարելի է ակտիվացնել եղջերու հաշվիչը և ինչպես օգտագործել այն:

Ի՞նչ է XVM-ը:

Նախքան ամենահրատապ հարցը քննարկելը, թե ինչպես ակտիվացնել եղնիկի հաշվիչը, դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ է դա: Իրականում, ամեն ինչ բավականին պարզ է. դա փոփոխությունների մի շարք է, որը թույլ է տալիս խաղի մեջ ավելացնել շատ օգտակար հատկություններ, ինչպիսիք են ընդլայնված մարտական ​​վարկանիշները, հակառակորդի տանկերի վրա կատարումը, տարբեր տեսարժան վայրերը և այլն: Deer Meter-ը թույլ է տալիս ընտրել այն հնարավորությունները, որոնք ձեզ դուր են գալիս և անջատել դրանք, որոնք անպետք եք համարում: Բայց հարկ է նշել, որ այս ռեժիմի բոլոր հնարավորությունները շատ օգտակար են այս կամ այն ​​իրավիճակում, և դրա առավելություններն այն են, որ ցանկացած պահի կարող եք ընտրել այն, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է՝ անջատելով այն, ինչ ձեզ հարկավոր չէ որոշակի իրավիճակում: Դուք կարող եք հարմարեցնել ձեր հաճախորդին յուրաքանչյուր մենամարտից առաջ, եթե դա ցանկանաք: Ընդհանուր առմամբ, այս ռեժիմն այժմ օգտագործվում է գրեթե չորս միլիոն օգտատերերի կողմից ամբողջ աշխարհում, և նրանք բոլորն էլ գոհ են այն հնարավորություններից, որոնք իրենց առաջարկում են մշակողները: Այժմ դուք հասկանում եք, թե ինչ է XVM-ն, և ամենակարևորը, որքան օգտակար կարող է լինել ձեզ համար: Հետևաբար, այժմ արժե անցնել ամենակարևոր մասին՝ ինչպե՞ս ակտիվացնել եղջերու հաշվիչը:

Փոփոխությունների ներբեռնում և տեղադրում

Մի անհանգստացեք, այս ռեժիմի համար պետք չէ որոնել ամբողջ ինտերնետում, քանի որ այն ունի պաշտոնական կայք: Եվ եթե ձեզ հետաքրքրում է, թե ինչպես ակտիվացնել եղջերուների հաշվիչը, ապա ի վերջո ստիպված կլինեք դիմել այս կայքին: Բայց նախ դուք պետք է ներբեռնեք փոփոխությունը հենց դրանից, այնուհետև տեղադրեք այն խաղի թղթապանակում: Այս ֆայլերը պարունակում են այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է ակտիվացնելու բոլոր գործառույթները, որոնք խոստանում են ձեզ ռեժիմի մշակողները: Այնուամենայնիվ, դա բավարար չի լինի հյուսիսային եղջերուների հաշվիչ օգտագործելու համար: Դուք դեռ պետք է ակտիվացնեք այն, քանի որ առայժմ դա ընդամենը ֆայլերի հավաքածու է: Բայց ի՞նչ է պետք անել դրա համար: Ինչպե՞ս ակտիվացնել հյուսիսային եղջերուների հաշվիչը Jove-ից:

Անձնական հաշիվ կայքում

Այսպիսով, World of Tanks-ում հյուսիսային եղջերուների հետագծման ակտիվացման առաջին քայլը մոդիֆիկացիոն կայքում ձեր անձնական հաշիվ ստեղծելն է: Դրանից հետո դուք կարող եք մտնել դրա մեջ և այնտեղ կատարել բոլոր անհրաժեշտ հետագա գործողությունները: Նրանք այդքան շատ չեն լինի, այնպես որ մի վախեցեք այն մեծից, որը կարող է հայտնվել ձեր առջև, երբ մուտք գործեք ձեր սեփական գրասենյակ: Mod-ն օգտագործելու համար ձեզ հարկավոր կլինի բառացիորեն երկու քայլ: Դուք գիտեք, թե որտեղ պետք է ակտիվացնեք հյուսիսային եղջերու հաշվիչը. ձեզ մնում է միայն դա անել:

Ակտիվացում

Հիմա եկել է ձեզ համար ամենակարևոր պահը՝ ձեր մոդիֆիկացիայի ակտիվացումը։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է սեղմել միայն մեկ կոճակ, որը կոչվում է «Ակտիվացնել ծառայությունները»: Այն սեղմելուց հետո հետևեք հրահանգներին, որոնք կցուցադրվեն ձեր էկրանին, և ամեն ինչ հաջողությամբ կավարտվի: Այնուհետև դուք ընդամենը մեկ քայլ հեռու կլինեք, երբ սկսեք օգտագործել հյուսիսային եղջերու հաշվիչի բոլոր ընդարձակ գործառույթները:

Ծառայությունների ընտրություն

Այսպիսով, դուք ակտիվացրել եք ծառայությունները, և այժմ փոփոխությունը հասանելի է ձեզ, երբ սկսեք խաղը: Այնուամենայնիվ, դա որևէ ազդեցություն չունի ձեր հաճախորդի վրա. ինչու՞: Փաստն այն է, որ դու չես արել վերջին և շատ կարևոր քայլը։ XVM mod կայքում ձեր անձնական հաշվում դուք պետք է գնաք կարգավորումներ և այնտեղ ձեռքով ակտիվացնեք այն ծառայությունները, որոնք ցանկանում եք օգտագործել, ինչպես նաև անջատել դրանք, որոնք ձեզ դուր չեն գալիս: Դրանից հետո դուք կարող եք ապահով կերպով գնալ World of Tanks և վայելել, թե ինչպես եք փոփոխել ձեր հաճախորդը: Բնականաբար, ձեզ կարող է մի փոքր ժամանակ պահանջվել ձեզ համար առավել հարմար կոնֆիգուրացիան գտնելու համար, քանի որ մեծ թվով ռեժիմներ, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է օգտակար լինել, ստեղծում է տատանումների հսկայական բազմազանություն, և դրանք բոլորն արժե փորձել մարտում: հասկանալ, թե արդյոք դա իսկապես այդքան արդյունավետ է, և արդյոք իրականում ձեզ համար շատ ավելի հարմար է դարձել տանկի կառավարումը կամ վիճակագրությունը հաշվարկելը: Այնուամենայնիվ, ջանքերն արժե այն, արդյունքը իսկապես տպավորիչ կլինի:

Ինչպես գիտեն շատերը, World of Tanks-ի համար ստեղծվել են մեծ թվով փոփոխություններ, որոնք ինչ-որ կերպ ազդում են խաղի ընթացքի վրա։ Որոշ ռեժիմներ բարելավում են զրահապատ մեքենաների ունակությունները, մյուսները զվարճացնում են խաղացողին իրենց ձայնային գործողություններով, բայց ամենատարածվածը կարելի է համարել XVM կամ խաղացողների ներքին շրջանակներում անվանել «Եղնիկների սուրհանդակ»:

Բայց խաղացողների մեծամասնությունը դրա հետ կապված որոշակի դժվարություններ ունի, քանի որ ոչ բոլորը գիտեն, թե ինչպես միացնել XVM-ն World of Tanks-ում, և ամեն ինչ այն պատճառով, որ նրանք չեն պահպանում օգտագործման հիմնական կանոնը՝ կարդալու հրահանգները:

Փաստն այն է, որ «XVM» շատ առցանց հավելվածներ շփոթված են ստանդարտ ռեժիմի հետ, որը պետք է ներբեռնվի և տեղադրվի: «XVM»-ը հավելված է, որն աշխատում է առցանց WoT-ի հետ փոխկապակցված:

Այս իրավիճակում անհրաժեշտ է

Գնացեք այս փոփոխության կայք և գրանցվեք՝ օգտագործելով մուտքի և գաղտնաբառի միջոցով, որոնք օգտագործվում են ձեր WoT խաղի հաշիվ մուտք գործելու համար: Այս գործողությունը անհրաժեշտ է, քանի որ դուք պետք է մուտք գործեք կայք հենց խաղի հավելվածից:

Դրանից հետո դուք կվերահղվեք ձեր խաղային հաշիվ:

Հաջորդ քայլը ձեր գործողությունների հաստատումն է, որից հետո տեղի կունենա վերահղում դեպի XVM:

Այժմ հիմնական հարցի լուծումը, թե ինչպես միացնել XVM-ը տանկերի աշխարհում, շատ պարզ է. պարզապես անհրաժեշտ է ընտրել «Թույլտվություն»:

Ի վերջո, դուք պետք է գնաք ձեր անձնական հաշվի կարգավորումները և դիտեք բոլոր նոր հասանելի կարգավորումները: Որպեսզի հայտնվեն անհրաժեշտ վիճակագրական տվյալները, անհրաժեշտ է յուրաքանչյուր հարմար կետի դիմացի դատարկ վանդակում նշել:

Եթե ​​չկարողացաք դիտել վիճակագրությունը, ապա փորձեք մասնակցել ևս մի քանի մարտերի, ապա կրկնել այս բոլոր քայլերը

Այս ամենը լիովին անվճար է, և ապագայում ներդրումներ չեն պահանջվի։

Այս ժմչփը նախատեսված է խաղացողների համար, ովքեր փոխել են իրենց ընտրությունը WoT-ի վերաբերյալ:

Քանի որ մեծ թվով խաղացողներ լիազորված են XVM-ում և չեն մասնակցում հետագա մարտերին, առցանց վիճակագրական հավելվածը կարող է պարզապես սառչել: Երբ ժմչփն ավարտի իր հետհաշվարկը, դուք պետք է նորից մուտք գործեք, ինչպես հենց սկզբում, և նորից ամեն ինչ անվճար է:

Կարեւոր տեղեկություններ!

Վիճակագրության ակտիվացում XVM mod-ի կազմաձևման ֆայլում

Եթե ​​դուք ներբեռնել և տեղադրել եք XVM ռեժիմը World of Tanks-ի համար այլ ռեսուրսներից, ապա պետք է միացնեք վիճակագրության ցուցադրումը կազմաձևման ֆայլում.

  • Թղթապանակում \res_mods\xvm\configs\ վերանվանեք @Default թղթապանակը այլ բանի, ինչպես ձեր մականունը (թող լինի Իվանմաուս ).
  • Թղթապանակում \res_mods\xvm\configs\ վերանվանել ֆայլը xvm.xc.sampleՎ xvm.xc
  • Ֆայլում \res_mods\xvm\configs\xvm.xc , որը ստացել եք վերանվանումից հետո, նշեք ձեր կազմաձևման ուղին. $("\ivanmaus\@xvm.xc":"") ստանդարտի փոխարեն $("@Default\@xvm.xc":"")
  • Ֆայլում \res_mods\xvm\configs\ivanmaus\rating.xc փոխել պարամետրի արժեքը showPlayersStatisticsվրա ճիշտ(կանխադրված կեղծ):
  • Եթե ​​դուք արդեն օգտագործում եք որոշակի կոնֆիգուրացիա, ապա գտեք գիծը ֆայլերում showPlayersStatisticsև փոխել կեղծը ճիշտ
  • Նշենք նաեւ, որ տարբերակում XVM 5.2.0Բեռնման կազմաձևման ֆայլի գտնվելու վայրը փոխվել է: Այժմ այն ​​պետք է գտնվի հետևյալ ճանապարհում՝ \res_mods\xvm\configs\xvm.xc, և ոչ թե \res_mods\xvm\xvm.xc, ինչպես եղել է նախորդ տարբերակներում։ Xvm.xc ֆայլը նոր վայր տեղափոխելիս մի մոռացեք, որ անհրաժեշտության դեպքում փոխեք ձեր կոնֆիգուրայի ուղին դրանում (ամենայն հավանականությամբ, ձեզ անհրաժեշտ կլինի հեռացնել կոնֆիգուրացիաները ճանապարհից):
  • Ինձ նույնիսկ մի հարցրեք, թե ինչու sirmax-ը, iBat-ը և նրանց ընկերները որոշեցին ակտիվացնել վիճակագրությունը XVM-ում: Կան մի քանի լավ պատճառներ!
    Հաջողություն!

    XVM (նաև հայտնի է որպես «եղջերու հաշվիչ», «եղջերու հաշվիչ», «օգտագործողի հաշվիչ»)

    Իր ստեղծման օրվանից XVM-ն ակտիվորեն մշակվել է, և ամենօրյա քրտնաջան զարգացումը մշտապես ներկայացնում է բազմաթիվ առանձնահատկություններ: Ահա դրանցից մի քանիսը.
    - Մարկերներ տանկերի վերևում(OverTargetMarkers);
    - Վնասի մատյան(HitLog);
    - «Լույսի լամպի» փոխարինում Տանկերի աշխարհը(«վեցերորդ զգայարան» հմտություն);
    - Կարգավորելի նվագարկչի վահանակներ, վիճակագրության աղյուսակ և բեռնման էկրան;
    - Փոփոխված մինի քարտեզ;
    - Փոփոխություններ անգարում.
    Եվ սա փոփոխությունների և լրացումների ամբողջական ցանկը չէ, որը XVM ռեժիմը բերում է World of Tanks-ին:

    Դուք միշտ կարող եք դիտել և ներբեռնել ընթացիկ տարբերակը Mod-ի պաշտոնական կայքում http://www.modxvm.com/ և տալ ձեզ հետաքրքրող ցանկացած հարց և ստանալ տեխնիկական աջակցություն և օգնություն պաշտոնական ֆորումում տեղադրելու հարցում:

    Ներբեռնեք XVM

    Այս էջում կարող եք ներբեռնել XVM-ը, ինչպես նաև հետևել փոփոխության նոր տարբերակների առաջացմանը.
    Ներբեռնեք XVM

    Բացի այդ, կա ռեժիմի տարբերակ, որը կոչվում է «Գիշերային կառուցում» XVM-ի տարբերակն է, որը կառուցվել է ավտոմատ կերպով (ռոբոտի կողմից)՝ հիմնված ստեղծման պահին առկա վերջին հասանելի կոդերի վրա և չի հաստատվել մարդկանց կողմից:

    Այս պահին բոլոր գիշերային կառուցումները հավաքվում և ավտոմատ կերպով հրապարակվում են հատուկ էջում
    Կառուցման համարը (Current build) համապատասխանում է XVM սկզբնական կոդի վերջին փոփոխության թվին կառուցման պահին։

    XVM-ի տեղադրում և կարգավորում.

    Նախ, դուք պետք է ներբեռնեք փոփոխման ֆայլերը:

    Այնուհետև պարզապես բացեք ներբեռնված ռեժիմի արխիվը և տեղադրեք դրա ֆայլերը World of Tanks խաղի թղթապանակում: Փոփոխությունը տեղադրված է և պատրաստ է գործարկման: Դուք կարող եք հարմարեցնել այն ձեզ համար կամ միացնել որոշ լրացուցիչ հնարավորություններ:

    Փոփոխությունը հարմարեցնելու համար հասանելի են հետևյալ ընտրանքները.

    1) վերանվանել boot ֆայլը.
    \res_mods\xvm\configs xvm.xc.sampleՎ xvm.xc
    Տեղադրման հրահանգները ներսում են:
    Դուք կարող եք տեսնել բոլոր հնարավոր կարգավորումները \res_mods\xvm\configs\@Default\ պանակում:
    2) օգտագործել պատրաստի կազմաձևման օրինակներ ռեժիմի ակտիվ օգտագործողների կողմից: Կազմաձևման տվյալները հրապարակվում և թարմացվում են աջակցության ֆորումի հատուկ բաժնում՝ «XVM Configurations»:
    3) օգտագործեք առցանց կազմաձևման խմբագրիչը և ինքնուրույն կազմաձևեք բոլոր տարրերը ձեր ցանկությամբ:
    Խնդրում ենք նկատի ունենալ. XVM 5.0.0 և ավելի նոր տարբերակում դուք չպետք է օգտագործեք xvm-stat.exe: Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել վիճակագրություն, պարզապես միացրեք դրանք կազմաձևման ֆայլում: Այս դեպքում խաղը պետք է գործարկվի ինչպես միշտ, այլ ոչ xvm-stat.exe-ի միջոցով
    4) եթե ցանկանում եք միացնել վիճակագրության ցուցադրումը, ապա պետք է ակտիվացնեք այն - մանրամասները տեսանյութում.

    XVM - Ակտիվացում

    Այս տեսանյութը կխոսի նոր XVM ռեժիմի մասին, որը մեծապես հեշտացնում է ֆայլերի տեղադրումը։ Նայեք XVM տեղադրողին:

    XVM - XVM տեղադրող - XVM տեղադրող

    XVM - XVM ցուցիչ խաղացողների համար

    XVM - թարմացնել վիճակագրությունը

    Այս տեսանյութում ես ձեզ կասեմ, թե որքան հաճախ է թարմացվում վիճակագրությունը, ինչպես նաև, թե ինչպես կարող եք արագացնել այս գործընթացը.

    XVM - Վիճակագրություն - խնդիրների լուծում

    Ինչու վիճակագրությունը չի աշխատում

    XVM - Վիճակագրության ակտիվացում

    Ինչ նպատակով է ներդրվել HVM mod-ի վիճակագրության ակտիվացման գործառույթը, կարող եք պարզել տեսանյութում.

    Մի շարք տեսանյութեր, որոնք նվիրված են mod-ի համար կազմաձևման ֆայլի ձեռքով խմբագրմանը.

    XVM - WTF կամ ինչպիսի դրոշակ:

    XVM - մարտում մականունը փոխարինելու սցենար

    Այս տեսահոլովակում մենք կխոսենք սերիյչի խաղացողի մեկ օգտակար սցենարի մասին, որի օգնությամբ դուք կարող եք արագորեն փոխարինել ձեր մականունը մարտում ինչով ուզում եք։
    Փոխված անունը կհայտնվի միայն ձեր էկրանին:

    XVM - Փոխեք ձեր մականունը
    Ձեռքով խմբագրման տարբերակ.

    XVM - Ինչպե՞ս եղջյուրներ դնել թշնամու վրա:

    Նոթատետր ++
    Այս տեսանյութերում ես կխոսեմ տեքստային խմբագրիչի մասին, որը ես ինքս եմ օգտագործում, շատ հարմար և անվճար հավելված, որը հիացնում է իր պարզությամբ և ֆունկցիոնալությամբ: Խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն World of Tanks խաղի համար կազմաձևման ֆայլերը խմբագրելիս:

    դիտումներ