World of Warcraft SteelSeries խաղային հավաքածու՝ խաղային մկնիկ, ստեղնաշար, խաղային պահոց: Ընտրելով ստեղնաշար World of Warcraft-ի միջադեպի համար տան աղբարկղում

World of Warcraft SteelSeries խաղային հավաքածու՝ խաղային մկնիկ, ստեղնաշար, խաղային պահոց: Ընտրելով ստեղնաշար World of Warcraft-ի միջադեպի համար տան աղբարկղում


Այս ուղեցույցը պաշտպանված է հեղինակային իրավունքով, այն գրել է գիլդիայի մի ավազակՄեթոդ . Այն, ինչ կտեսնեք ստորև, հենց այս ուղեցույցի թարգմանությունն է:

«Ձեր կապանքները լավ չեն, բայց ես ամեն ինչ ուղղեցի»:

Ինձ թվում է, որ աշխարհում 10 միլիոն տուն և բնակարան կա, որտեղ WoW են խաղում, և դրանցից յուրաքանչյուրում ինձ կարող են սպանել վերը նշված արտահայտության համար։ Յուրաքանչյուր խաղացող, ում հետ ես զրուցում էի, պաշտպանում էր իրենց հիմնական առաջադրանքները մինչև դառը վերջ՝ գնալով այնքան հեռու, որ շատ դեպքերում դառնում էին վիրավորական և ագրեսիվ: Սա նշանակում է, որ այս խաղացողները շատ երկար նստել են իրենց ստեղնաշարի մոտ և մտածել, թե ինչին ինչ վերագրել, այլապես որտեղի՞ց է գալիս նման հպարտությունը կապանքներով:

Բանն այն է, որ նրանք մի բանի համար չեն նստել: Նրանցից շատերը կապեցին իրենց կարողությունները մոտ 6-7 տարի առաջ, երբ նրանք նոր կերպար էին ստեղծում՝ ավելացնելով բոլոր նոր կախարդանքները վահանակին իրենց ստացած հերթականությամբ: Ինչ-որ տեղ այս ժամանակաշրջանում նրանք իրենց համար այլ դաս ընտրեցին, նոր կապեր հաստատեցին և նույն վայրերում թողեցին հին դասի կարողություններին նման: Այսինքն, այն կապերը, որ նրանք ունեն, շատ մտորումների, փորձությունների և սխալների արդյունք չէին: Սրանք նույնիսկ կապանքներ չեն, այլ վահանակի վրա կոճակների ժամանակավոր դասավորություն, և այս «ժամանակավորությունը» տևեց 6-7 տարի, բայց մենք այդպիսին չենք, չէ՞:

Եթե ​​վերը նշված հարցի պատասխանը եղել է «այո, իսկապես», ապա ձեզ համար կարդալու բան կա, քանի որ եթե դուք շատ ժամանակ եք ծախսել ձեր կապերի վրա, հավանաբար բաց եք այլ օգտակար գաղափարների համար նրանք, ովքեր կտտացնում են ունակությունները, հետո դուրս են գալիս իմ ուղեցույցից, իմ աչքերը չեն տեսնում քեզ, զվարճացեք ձեր LFR-ում:

Դու ո՞վ ես, որ ինձ ասես ինչ անեմ։

Ես Թամբլբիրն եմ՝ մեթոդական գիլդիայի ավազակ: Սա նշանակում է, որ իմ կապերը նախատեսված են ավելի շատ մելե խաղացողների համար: Սովորել եմ նաև բժշկական դպրոցում՝ առանձնահատուկ հետաքրքրությամբ անատոմիայի և էրգոնոմիկայի նկատմամբ: Իմ գաղափարներից շատերը հիմնված են պարզ ողջախոհության վրա, իսկ որոշները ներառում են այն գիտությունները, որոնք ինձ հետաքրքրում էին:

Աքսեսուարներ

Ես հասկանում եմ, որ խաղերը ձեզ համար պարզապես հոբբի են: Դուք իսկապես չեք ցանկանում շատ գումար ծախսել լավ ստեղնաշարի և մկնիկի վրա: Այսինքն՝ օրական 4-5 ժամ ձեռքիդ մեջ չես բռնում, չէ՞։ Կամ... Եթե դեռ որոշել եք լավ աքսեսուարներ գնել ձեր համակարգչի համար, ապա հաշվի առեք հետևյալ բաները.

Ստեղնաշարեր– նրանք գալիս են տարբեր ձևերի և գույների, ինչպես մարդիկ: Ձեռք բերեք փոքրիկ ստեղնաշար փոքր ձեռքերի համար և, համապատասխանաբար, ստացեք մեծ, եթե ունեք նրբերշիկի մատներ։ Ինչ վերաբերում է կոճակներին, ապա դրանք պետք է լինեն բավականին հեշտ սեղմելու համար, հակառակ դեպքում դուք վտանգում եք գերլարել ձեր ընդարձակվող մկանները, ինչը կհանգեցնի դաստակի և մատների ցավին: Սա հատկապես կզգացվի մեծ ու երկար տեքստեր տպելիս։ Ես նաև սիրում եմ տարբեր անջատիչներ և մակրո կոճակներ: Ձեր ընտրությունը.

Մկներ– Սկսելու համար պարզապես վերցրեք հարմարավետ մկնիկ: Սա ամենակարեւոր մասն է։ Ոմանք նախընտրում են մկնիկը բռնել ձեռքի ափով, մյուսները՝ միայն մատների ծայրերով։ Razers-ը լավ է խոսում այս տեխնիկայի մասին: Կարդացեք ձեր ազատ ժամանակ: DPI-ն և նման բաները ոչինչ չեն նշանակում MMO-ներում, այնպես որ նույնիսկ մի հաշվի առնեք մկնիկի այս բնութագրերը: Ինչ վերաբերում է կողային կոճակներին, ապա դրանք ձեզ անհրաժեշտ են։ Եթե ​​դրանք չունեք, ապա որքան հնարավոր է շուտ ինքներդ ձեզ նոր մկնիկ գնեք: Կողքի կոճակները պետք է շատ հեշտությամբ սեղմվեն, սա կարևոր է։ Եթե ​​հետևեք իմ ուղեցույցին, դուք հաճախ կօգտագործեք այս կոճակները: Բացի այդ, եթե մկնիկի կոճակները հանգիստ սեղմված են, ապա սա ավելի լավ է: Գիշերային հավաքները մեծ աղմուկ չեն բերի։ Նույնը վերաբերում է ստեղնաշարերին:

Շարժումը կամ ինչու ենք մենք դա անում

Ինչպես նախկինում ասացի, այս ուղեցույցը ավելի շատ գրվել է melee խաղացողների համար: Սա նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք անընդհատ շարժվել, իսկ ձեր բոլոր կարողությունները օգտագործվում են շարժման մեջ։ Այսինքն՝ դուք պետք է ձեռքի տակ ունենաք ձեր կարողությունների ողջ զինանոցը, նույնիսկ երբ դուք շարժվում եք՝ չզրկելով ձեզ մանևրելու հնարավորությունից։

Ես հաճախ եմ տեսնում, որ իմ գիլդիայի ընկերները կանգնում են ինչ-որ բան նետելու համար, կամ շարժվում են շատ տարօրինակ և նույնիսկ մի փոքր հիմար, քանի որ նրանց կապանքները խանգարում են նրանց նորմալ աշխատել: Ես պատրաստ եմ գումարի վրա գրազ գալ, որ նրանք չեն էլ նկատում: Մկանային հիշողությունն անում է ամեն ինչ, և մտքերը նույնիսկ չեն խառնվում այս գործին: Ընդհանրապես, սա դեռ լավ չէ, այդպես չպետք է լինի։ Միևնույն ժամանակ, բոլոր կապերը պետք է լինեն ձեռքի տակ, հատկապես այն կարողությունների համար, որոնք դուրս են GCD-ից: Հետագայում մենք կանդրադառնանք «լավագույն», «լավ», «բավականին լավ» և «սխալ, բայց կանեմ» կապերին:

Բայց նախ մտածենք շարժման կոճակների մասին: Համոզված եմ, որ ձեզնից շատերն օգտագործում են WASD-ն: Ես ուզում եմ, որ դուք անցնեք ESDF-ին, S-ով և F-ով, որպեսզի խցկեք, ոչ թե շրջվեք: Դուք անհարմարություն կզգաք ESDF-ին անցնելուց հետո: Ավելին, դուք ատելու եք այս կապը: Ինձնից վեց ամիս պահանջվեց դրան ընտելանալու համար։ Կոճակների այս դասավորությունը երկու անհարմար կետ ունի: Առաջին հերթին սա ափի և արմունկի միջև եղած անկյունն է, բայց դա կարելի է լուծել՝ ստեղնաշարը մի փոքր տեղափոխելով ձախ։ Եվ դա նաև ձեր մատները մի փոքր հեռացնում է մոդիֆիկատորների կոճակներից, բայց դա նույնպես կարելի է լուծել, ես այս մասին կխոսեմ մի փոքր ուշ: Բայց նման անցման առավելությունները պարզապես հսկայական են: Դուք ստանում եք շատ ավելի շատ կոճակներ, ինչը մեզ բերում է ուղեցույցի հաջորդ մաս:

Կապերի առավելագույնի բարձրացում

Եթե ​​դեռ կարդում եք, հավանաբար որոշել եք, որ անցնելու եք ESDF-ին: Սա թույլ է տալիս կապել A, W և Z: Դա կատարյալ է։ Մենք առաջ կգնանք: Հաջորդը, դուք պետք է վերանվանեք որոշ կոճակներ: Ես ձեզ խորհուրդ կտամ անհրաժեշտ ծրագրերի վերաբերյալ. սրանք են Sharpkeysկամ Keytweak. Ինձ պետք է, որ դուք նորից քարտեզագրեք CapsLock-ը ScrollLock-ի (դուք նույնիսկ գիտե՞ք, թե դա ինչի համար է) և, համապատասխանաբար, Scroll Lock-ը CapsLock-ին, եթե հանկարծ դրա կարիքը ունենաք: Դուք կարող եք նաև վերանշանակել namlock Windows կոճակին և հակառակը: Այս կերպ մենք ստանում ենք երկու նոր կոճակ կապի համար, շտապեք:

Դուք պետք է հասկանաք, որ կապը սեղմելու համար պետք չէ թեկուզ մի փոքր փոխել ձեռքի դիրքը։ Այս պայմանը միշտ չէ, որ հասանելի է, բայց անպայման պետք է կատարվի ձեր ռոտացիոն ունակությունների և խնայողությունների համար: ESDF-ի խնդիրն այն է, որ դուք այժմ շատ հեռու եք մոդիֆիկատորներից: Եվ այստեղից է սկսվում կախարդանքը (թեև սա միայն ինձ համար է, ես դեռ կարծում եմ, որ մագնիսները նույնպես կախարդական են): Դուք այժմ ունեք լրացուցիչ կոճակներով մկնիկ, այնպես չէ՞: Դուք անպայման ունեք երկու լրացուցիչ կոճակ: Ընտրեք նրանցից մեկը, որն ամենադժվարն է ձեռք բերել (բայց դեռևս համեմատաբար հեշտ է) և վերագրեք այն Alt-ին՝ օգտագործելով ձեր մեխանիկական կրծողի համար նախատեսված ծրագրակազմը: Մեկ պարզ քայլով դուք պարզապես կրկնապատկել եք «լավ» և «ոչ վատ» կապերի քանակը (մի շտապեք, ես ավելի ուշ այս մասին կասեմ): Խոսելով շարժումների կոորդինացման մասին... Այո, չեմ բացառում, որ սկզբում մի փոքր դժվար կլինի երկու ձեռքի շարժումները սինխրոնացնել մեկ կարողությունը սեղմելու համար, բայց դուք կվարժվեք դրան, վստահեցնում եմ։

Կապումներն իրենք են

Ընդհանրապես, եկել է այն կատեգորիաների ժամանակը, որոնց մասին ես խոսեցի։ Երբ ես ստեղծեցի դրանք, ես հաշվարկեցի կապի որակը՝ հիմնված արագության, ճշգրտության, շարժման կոճակները օգտագործելու կարողության և ձեռքի դիրքը փոխելու անհրաժեշտության վրա:

«Լավագույնը»– այս կատեգորիան պարունակում է մի քանի կոճակներ, ինչը զարմանալի չէ: Հիմնականում դրանք ձեր մկնիկի վրա լրացուցիչ կոճակներ են: Այս կոճակները օգտագործվում են շարժման և ամբողջ իրավիճակի ամբողջական և բացարձակ վերահսկողությամբ: Բթամատը կարող է կատարելապես սեղմել ցանկացած բան, բայց մենք այն չենք օգտագործում: Ամոթ է.

Այս կոճակները լավագույնս վերագրվում են մոդիֆիկատորի և պտտման կարողություններին, որոնք օգտագործվում են առավել հաճախ (մելեի համար) և վազքի ժամանակ օգտագործելու հնարավորությանը (ձուլակտորների համար): Իմ մկնիկի կոճակները վերագրված են Alt-ին, Sinister Strike-ին, Trample-ին և Combat Button-ին (մի փոքր ուշ կբացատրեմ, թե դա ինչ է նշանակում, ինչպես կարող եք ասել, ես ունեմ դրանցից 4-ը): «Snister Strike» և «Trample» փոստով ուղարկելը, երբ ես սեղմած եմ պահում այս կոճակները, Blizzard-ը թույլ է տալիս այս գործառույթը, եթե մակրոյում ուշացում չկա, դա ինձ թույլ է տալիս դիմակայել ուշացումներին և անցնել kuvaton.com-ին, մինչ իմ մկնիկը մուտքագրում է միավորներ հաջորդ ավարտողի համար (յուրաքանչյուր լավ ռեյդեր դրա համար ունի երկրորդ պատուհան):

«Լավերը»՝ այն, ինչ գնում է այստեղ, կախված է ձեր ձեռքերից:<, Caps Lock , Space (может делать что-то большее, чем прыжок, его можно сделать модификатором), кнопка Windows , Z , Колесо мыши (вверх, вниз, влево, вправо, нажать, т.е. все, что позволяет мышь). До некоторых из этих кнопок будет гораздо легче достать, чем до других, потому сделайте выбор "лучших из "хороших”” биндов. На такие кнопки лучше всего назначать сейвы (Плащ Теней, Ваниш, ХС и подобные) и элементы ротации, которые не попали в "Лучшие” бинды.

«Լավ» կապերը բավականին արագ են սեղմվում, բայց ձեզ ստիպում են ձեռքերը հեռացնել ESDF-ից: Ինձ համար դա W, R, T, G, V է կոճակները լավագույնս նշանակում են կարողություններ, որոնք պետք է շատ արագ սեղմվեն, և դրանց օգտագործումը կարելի է նախապես պլանավորել, օրինակ՝ տապալել ձուլակտորները, ֆինշերները և AoE-ն:

«Սխալ է, բայց դա կլինի»– այս կապանքները դեռևս չեն պահանջի, որ դուք ձեռքերը հանեք ESDF-ից, բայց դրանք սեղմելու համար ձեզ հարկավոր է մի փոքր փոխել ձեռքի դիրքը կամ հասնել մատով: Կոճակները, ինչպիսիք են 3, 4, 5, q, Tab և բոլոր կապակցումները, որոնք պահանջում են սեղմած պահել փոփոխիչը, ներառված են այս կատեգորիայում: Նման կոճակները կապում են կարողությունները, որոնք օգտագործվում են ռոտացիայից դուրս, և որոնք կարող են պլանավորվել դրանց իրական օգտագործումից շատ առաջ:

Երբ դուք օգտագործում եք հնարավորություն մկնիկին հատկացված փոփոխիչի հետ միասին, կապի կատեգորիան ՉԻ ՓՈՓՈԽՎՈՒՄ, և եթե փոփոխիչը ստեղնաշարի վրա է, կապը ավտոմատ կերպով ընկնում է «Sucks, but it will be» կատեգորիայի մեջ:

«Լավագույն» և «Լավ» կատեգորիաների ստեղների քանակի շատ արագ համեմատություն (բազմապատկված ձեր մկնիկի մոդիֆիկատորների քանակով) հին WASD համակարգի միջև առանց կողային կոճակների մկնիկի և ESDF համակարգի՝ մկնիկի կողային կոճակներով: մոդիֆիկատորները ցույց են տալիս մոտավորապես 2-3 հարաբերակցությունը երեք կապում է կապերի անդունդին: Մի խոսքով, իմ ճանապարհն ավելի լավն է, այո։

Ընդհանուր գիտելիքներ կաբինետի մասին

Այս բաժնում ես ձեզ կասեմ մի քանի փոքր բաներ, որոնք դուք կարող եք ուշադրություն դարձնել: Ոչ մի լուրջ բան, բայց բավականաչափ օգտակար՝ կարդալու համար։

Այսպիսով, ինչ պետք է կապեմ:

Իմ պատասխանը պարզ է՝ ամեն ինչ։ Որոշ ունակություններ չկապելու պատճառ չկա, լինի դա բուֆետ կամ նույնիսկ անիծված ժայռերի ջրհոր: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ինչ-որ բան օգտագործել, կարող եք այն ավելի արագ կապել, քան սեղմել մկնիկի օգնությամբ: Եթե ​​դուք հետևեք իմ օրինակին, ապա կունենաք բավարար կապեր:

Նույնիսկ եթե կարծում եք, որ նորմալ է սեղմել ինչ-որ բանի վրա, մի արեք դա: Սա քեզ հետամնաց տեսք է տալիս, լուրջ:

Որովհետեւ Դուք շատ կապեր ունեք, անիմաստ է օգտագործել castsequence մակրոները: Դուք ունեք բավականաչափ կոճակներ ամեն ինչ հերթով սեղմելու համար:

Վերջերս Blizzard-ը ներկայացրեց մի գործառույթ, որն ակտիվացնում է հնարավորությունը, երբ սեղմում եք կոճակը, այլ ոչ թե այն բաց թողնում: Նախկինում ես դրա համար օգտագործում էի Snowfall Key Press հավելումը: Եթե ​​դուք դեռ չեք միացրել այս հնարավորությունը, ապա դա չանելու պատճառ չկա:

Եթե ​​դուք հավատարիմ եք մնացել ստեղների ստանդարտ փաթեթին, ապա ստեղները վերահանձնելուց հետո դուք կկորցնեք բազմաթիվ գործառույթներ, ինչպիսիք են անվանատախտակները, պատասխանել վերջին անձին, ով գրել է PM և այլն: Ցանկալի է այս կոճակները տեղափոխել ինչ-որ տեղ ավելի հեռու, որպեսզի կարողանաք օգտագործել դրանք անհրաժեշտության դեպքում՝ մարտից դուրս: Ասենք, ես PM-ի պատասխանը կապել եմ backspace-ի հետ, ավելի մոտ է enter-ին, որ նույնիսկ մարտում պատասխանեմ։ Պարզապես գնացեք WoW Keybindings և տեսեք, թե ինչին կարող եք վերահանձնարարել: Դուք կգտնեք մի շարք օգտակար բաներ, ինչպիսիք են թիրախի հետ փոխազդեցությունը մկնիկի տեղադրման միջոցով և այլն:

Քանի դեռ այնտեղ եք, անջատեք Shift-ը և ESDF-ը, քանի որ դրանք ձեզ ավելի ուշ պետք կգան: Դուք բավականին հաճախ կօգտագործեք այս կոճակները, և հավանաբար չեք ցանկանում, որ հին կապանքները հայտնի դառնան ճակատամարտի ժամանակ, պարզապես այն պատճառով, որ մոռացել եք անջատել կոճակը:

Երբ նոր կոճակներ նշանակեք, հնարավորինս արագ սովորեք դրանք անգիր: Երբ համոզվեք, որ չեք շփոթվում և չեք մոռանում, թե որտեղ պետք է սեղմել, թաքցրեք ձեր կարողությունների գծերը (ես ենթադրում եմ, որ օգտագործում եք ուղղագրության տողերի հավելում, ինչպիսին Բարմենի է): Դուք գիտեք ձեր կապերը, ձեզ վիզուալիզացիայի կարիք չկա: Հրդեհը տեսնելու համար էկրանին տարածություն է պետք, որտեղ չես կարող կանգնել:

Օ, այո, նախքան ես մոռանալը: Հիշում եք, թե ինչ եմ ասել «Մարտական ​​կոճակի» մասին, ընդհանուր առմամբ, պատահում է, որ դուք պետք է ինչ-որ կոնկրետ բան անեք Ողնաշարը նման դեպքերի համար պարզապես հիանալի է:

Դե, դա վերջն է

Գրեթե. Ինչպես նախկինում ասացի, ձեր կապանքները նորից սովորելը շատ դժվար է, և շատ մարդիկ շատ հպարտ են իրենց հին կապերով, անկախ նրանից, թե որքան վատ են դրանք: Դուք կարող եք դա չանել հիմա, բայց մինչև հաջորդ ընդլայնումը, ենթադրենք, դուք բոլոր հիմքերն ունեք ստեղնաշարը թիակով թակելու և ամբողջովին վերափոխելու ձեր կապերը: Սա կլինի ժամանակը:

Ամեն դեպքում, եթե կարդացածդ հավանեցիր, ոչինչ չես հասկացել, կամ պարզապես ուզում ես մեկնաբանություններում շատ տեղին կատակ անել, կարծում եմ, որ ինչ-որ օգտակար բանի ես պատահել։ Իսկ գիտելիքը գործնականում կիրառելու պատասխանատվությունը փոխանցում եմ ձեզ, հարգելի ընթերցողներ։

Շնորհակալություն կարդալու համար:

Հիշում եմ՝ աշնանը ինձ խաղային ստեղնաշար նվիրեցին։ Ես աներևակայելի երջանիկ էի։

Ժողովրդական իմաստությունն ասում է. Գայլ - ոտքերը կերակրում են.

World of Warcraft-ում (ինչպես ցանկացած նմանատիպ խաղում) սկսած ստեղնաշարերհաճախ կախված է մենամարտում հաղթելուց:

Կարելի է վիճել «Ուղիղ ձեռքեր»Եվ ուղեղը. Ես չեմ վիճում։ Կարևոր. Բայց ձեռքերն ու ուղեղը կարելի է մարզել, և դրանով ստեղնաշարհամարը չի աշխատի.

Ընդհանրապես այս քառակուսին միացրել եմ բանալիներով։ Ես նրանց հանձնարարել եմ գործողություններ և ուղղագրություններ... Ես խաղում եմ: Զգացողությունը մեծ է։

Բոլոր գործողությունները մոտ են, ձեռքի տակ... և հետո ինձ անհրաժեշտ էր չաթից դուրս գալ:

Զրույցը աներևակայելի կարևոր է: Առանց դրա խաղը խաղ չէ։ Դա նման է թմրած լինելուն և հեռատեսությունը կորցնելուն...

Ես միացրի երկրորդ (սովորական) ստեղնաշար... սկսվեցին խափանումները: Միգուցե սնունդը չի կիսվել…

Ընդհանրապես, խաղը պետք է հանդիսավոր կերպով դրվեր տուփի մեջ։
Սովորական ստեղնաշարն ավելի բազմակողմանի է ստացվել...

Ծրագրային լուծում

Ժամանակն անցավ և մեկ այլ ուղեցույց վերընթերցելիս հանդիպեցի մակրոների (նաև ինձ համար նորություններ):

Ես երկար ժամանակ օգտագործում էի մակրոները, բայց սրանք էին փոփոխիչով. Անկեղծ ասած, ես արհամարհում էի նման մարդկանց։

Մեզ հաջողվեց բավարարվել առկա բանալիներով։ Բարեբախտաբար, ֆունկցիոնալ ստեղները (F1, F2, F3 և այլն) մոտ էին թվայինին։
Եվ նույնիսկ PvE խաղի ժամանակ քահանան մկնիկի օգնությամբ կտտացրեց որոշ կախարդանքներ:

Դա շատ վաղուց էր։ Ընթացիկ ստեղնաշարի վրա F1, F2 և այլն: գտնվում է անընդմեջ և հարմար չէ դրանց հասնելը:

Բացի այդ, զորագլուխը գիտի այնքան անհրաժեշտ կախարդանքներ, որ դրանք տեղադրելը «վազող կոճակների» մոտ (W, S, A, D) իրատեսական չէ:

Այստեղ փոփոխիչով մակրոները պարզվեց, որ «հենց այն է, ինչ բժիշկը պատվիրել է»:

Մոդիֆիկատորներով մակրոն թույլ է տալիս մեկ կոճակին վերագրել 4 գործողություն: Մեկը, եթե պարզապես սեղմել եք այն, երկրորդը, եթե Shift-ի հետ միասին, երրորդը՝ Ctrl-ով, իսկ չորրորդը (սովորաբար հազվադեպ է օգտագործվում) Alt-ով:

Տեղադրեք այն և ավելի հաճելի դարձավ խաղալը:

Քանի որ ես մակարդակի բարձրացա, ավելի ու ավելի շատ կախարդանքներ կային, բայց հիմա ամեն ինչ տեղավորվում է:

Արդյո՞ք դա նշանակում է, որ ստանդարտ ստեղնաշարն ավելի լավ է, քան խաղային ստեղնաշարը:

Իսկապես ոչ։

Բանն այն «լրացուցիչ կոճակներն» են, որոնք պարզապես հայտնվում են ձեր մատների տակ:

Բանալի Ներդիր, դա մանրուք կթվա։ Դե, ես սխալվեցի և խփեցի նրան: Բաց թողեց հմայքը կամ չկարողացավ արգելափակել հարձակումը: Տհաճ է, բայց կարող ես ապրել։
Մահացու է, երբ խոցում ես նրան Alt. Անմիջապես խաղի հետ պատուհանը նվազագույնի է հասցվում: Մինչ շրջվում ես, քեզ հաջողվում է հայտնվել գերեզմանոցում։

Կափարիչներ, տհաճ է։ Փոխարենը կփորձի հայտնվել Հերթափոխ.
Իսկ եթե դրանից հետո չաթում շտապ ինչ-որ բան գոռաս... Անմիջապես դժգոհ ճիչեր. «Պոկեք գլխարկները!!!». Դուք կարող եք նաև «լռություն» ստանալ GM-ից:

Բայց ամենավնասակար բանալին Հաղթել(այնը, որի վանդակը): Երբ սեղմեք դրա վրա, պատուհանը կփլվի, և մեկնարկի ընտրացանկը կբացվի: Խնդիրն այն է, որ այս բանալին գտնվում է
հենց միջև Ctrl, Altև տակ Հերթափոխ, այսինքն. մոտ 3 անընդհատ օգտագործված. Կռվի ժամանակ շատ դժվար է հարված չստանալը։

Այնուամենայնիվ, վերապատրաստումը կատարում է իր գործը:

Միջադեպ տան աղբում

Օրերս ես սկսեցի դասավորել հին աղբը: Հին անգործունյա սկավառակների, պրոցեսորների, ISA քարտերի և այլ հազվագյուտ սարքերի շարքում ես գտա PS/2 ստեղնաշար: Նույնը, որը ժամանակին փոխարինեց խաղասենյակը:

Նա հայտնվել է աղբարկղում «հաշմանդամության պատճառով». Բացը սկսեց անհետանալ։ Դուք կարող եք խաղալ առանց դրա, բայց ավելի հեշտ է շռայլել նոր ստեղնաշարի վրա, ինչը ես արեցի:

Մեր ներկա հանդիպումը անմիջապես փորձերի ծարավ ներշնչեց։

Սարքը հապճեպ թողնելով տուփի մեջ, ես ստեղնաշարը քաշեցի իմ տան լաբորատորիա... խոհանոց:

Նա պատմության մեջ առաջինը դառնալու հնարավորություն ուներ կատարյալ ստեղնաշար World of Warcraft-ի համար.

Դեպի բաղնիք!

Կեղտոտ կատարյալ խաղային ստեղնաշար World of Warcraft-ի համարչպետք է լինի: Պատճենը, որը ձեռքս ընկավ, պարզվեց, որ ծանրաբեռնված էր՝ սուրճ, թեյ, սենդվիչներ, մազեր և այլ աղտոտիչներ, որոնք տեղ չունեն աշխատասեղանին:

Ինչպե՞ս լվանալ ստեղնաշարը՝ առանց այն սպանելու:

Զինված ժամանակի փորձարկված գործիքով՝ ես մեթոդաբար ընտրեցի բոլոր ստեղները՝ դրանք բաժանելով երկու խմբի։ Առաջինը բոլոր ձախ ստեղներն են, որոնք անցնում են սլաքներից առաջ, երկրորդը՝ մնացած բոլորը:

Մի տեսակ զսպանակի նման փակագծեր կային, որոնք գնում էին դեպի մեծ բանալիները։ Ակնհայտորեն կանխում է խորտակումը: Ես թքել եմ նրանց վրա... Նրանք դեռ չեն վեր կենալ:

Հետո, օգտագործելով սպունգ և աման լվացող միջոց, ես լվացի խառնաշփոթը:

Ես դրեցի այն, որ չորանա և, օգտագործելով պտուտակահան, խնամքով ապամոնտաժեցի գործը:

Մեխանիկան էլեկտրոնիկայից առանձնացնելով, ես գտա մեկ այլ բանալի, որն ինձ զայրացնում է։ Դրա վրա գծված է կիսալուսին: Սա ահաբեկչական բանալի է:

Երեխաները անընդհատ փորձում են խոթել դրա վրա, որից հետո համակարգիչը փորձում է «քնել», վրդովվում է և անցնում երկարատև վերագործարկման:
Իհարկե, Windows-ում այն ​​կարող եք կարգավորել այնպես, որ այն ընդհանրապես չօգտագործվի, բայց ավելի հեշտ է պոկել ռետինե ժապավենը (որը գտնվում է պատյանի ներսում) և դեն նետել այն:

Ընդհանուր առմամբ, մարմինը նույնպես լոգանքի պրոցեդուրա է անցել։

Չորացնելուց հետո սկսվեց վերահավաքման գործընթացը:

Նախ մտցրեցի ստեղները։ Գործունեությունը համեմատելի է հանելուկ հավաքելու հետ: ՇԱՏ ԱՌԱՋԱՐԿՈՒՄ ԵՄ լուսանկարել լվացվելուց առաջ, այլապես հնարավոր է չկարողանաք հավաքել))

Այնուհետև շրջեցի ստեղներով ծածկոցը և կախեցի երկու առարկաների վրա, որպեսզի ստեղները սեղմվեն դուրս: Ես շարեցի ռետինները։

Այստեղ ինձ սպասում էր «լծակ» կոչվող ֆիզիկական երեւույթը։ Անկյունային պտուտակն ամրացնելիս ստեղնաշարը շարժվել է պտուտակահանի պտտման ուղղությամբ՝ սեղանից ավլելով պտուտակահանները և այլ մանրուքները:

Դուք անտառում հատապտուղներ և սունկ հավաքե՞լ եք:

Սեղանի տակ փոքր մասեր հավաքելը այնքան էլ զվարճալի չէ։ Կանոն՝ թեստավորման վայրը պետք է մաքուր լինի (այնպես, որ դրանից ոչինչ չընկնի):

Եկեք ապարատային լուծում ավելացնենք

Ստեղնաշարը հավաքված է։

Բանալիներ չկան Ներդիր, ձախ հաղթանակը, Կափարիչներ, Ներդիր, Ա «ահաբեկչական կոճակ»այլևս սեղմված չէ:

Ես ջնջեցի տիեզերագոտին և այն փոխարինեցի ազատված բանալիով: Հիմա այն չի խորտակվի։

Ահա թե ինչ տեսք ունի առաջին ոչ սերիալը World of Warcraft-ի համար իդեալական ստեղնաշարի նմուշ.

Ֆունկցիոնալ ստեղների մոտիկությունը գործարկվող ստեղներին նույնպես մեծ պլյուս է:

Ի դեպ, պոկված ստեղները կարելի է սեղմել, օրինակ, մատիտով։

Բացարձակապես իդեալական է, եթե այս կոճակները փոքր են և դժվար է սեղմել, եթե կա առանձին հետին լույս, եթե W, A, S, D մգեցված են... բայց դա ինձ մոտ ամեն դեպքում կաշխատի))) Կատարելության սահմաններ չկան) )

Մնում է դաշտային փորձարկումներ իրականացնել։ Բայց այս մասին ավելի շատ այլ ժամանակ:

Հ.Գ Այո՛։ Եթե ​​որոշել եք կրկնել փորձը, ապա հետևանքների պատասխանատվությունը ձերն է։))

Բաժինը թարմացվում է ամեն օր: Միշտ ամենավերջին տարբերակները լավագույն անվճար ծրագրերի ամենօրյա օգտագործման համար Հիմնական ծրագրեր բաժնում: Առօրյա աշխատանքի համար անհրաժեշտ է գրեթե ամեն ինչ։ Սկսեք աստիճանաբար հրաժարվել ծովահեն տարբերակներից՝ հօգուտ ավելի հարմար և ֆունկցիոնալ անվճար անալոգների: Եթե ​​դեռ չեք օգտվում մեր զրույցից, խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ դրան։ Այնտեղ դուք կգտնեք շատ նոր ընկերներ: Բացի այդ, սա ծրագրի ադմինիստրատորների հետ կապ հաստատելու ամենաարագ և ամենաարդյունավետ միջոցն է: Հակավիրուսային թարմացումներ բաժինը շարունակում է աշխատել՝ միշտ թարմացված անվճար թարմացումներ Dr Web-ի և NOD-ի համար: Չե՞ք հասցրել ինչ-որ բան կարդալ: Տիկերի ամբողջական բովանդակությունը կարելի է գտնել այս հղումով:

Ստեղնաշար և մկնիկ World of Warcraft-ի երկրպագուների համար

SteelSeries Zboard խաղային ստեղնաշար

Գունավոր փաթեթավորումը խաղերի կարգավորիչների ատրիբուտներից մեկն է:

Zboard ստեղնաշարը բաղկացած է երեք տարրից՝ հիմք և երկու պատյան։ Հիմքը պլաստիկ պատյան է՝ էլեկտրոնային բաղադրիչներով, իսկ պատյանը՝ շարժական ստեղնաշարի միավոր:


Այս ստեղնաշարը շատ հեշտ է մաքրվում:

Zboard-ի հիմքը սև է, հետևի մասում կան հավելվածներ արագ գործարկելու և մեդիա նվագարկիչը կառավարելու բանալիներ: Նաև հետևի կողմում կան երկու USB միակցիչներ (նշեք, որ ներկառուցված հանգույցը չունի լրացուցիչ էներգիայի աղբյուր, ուստի այն չի աջակցում լիարժեք շահագործման USB սարքերով, բայց հարմար է ֆլեշ կրիչներ կարդալու համար):

Zboard հավաքածուն ներառում է երկու պատյան՝ ստանդարտ մեկը և մեկը՝ հարմարեցված World of Warcraft խաղի համար: Մենք դրանք կանվանենք համապատասխանաբար «աշխատանք» և «խաղ»:


Պատյանը տեղադրված է։ Ստեղնաշարը պատրաստ է օգտագործման:

Երկու պատյաններն էլ հեշտ են տեղադրվում (գործողությունը տևում է մի քանի վայրկյան) և տաք փոխանակման ենթակա են, այսինքն. Աշխատանքային պատյանն օգտագործելուց հետո օգտատերը կարող է տեղադրել խաղի պատյան, որը կակտիվանա առանց համակարգը վերագործարկելու։

Աշխատանքային պատյանն ունի ստեղների դասական դասավորություն. սովորական ստեղնաշարերից տարբերությունը նավիգացիոն ստեղների փոփոխված բլոկն է: Ռուսական այբուբենի նշանները տպագրված են կապույտ գույնով, ինչը բացասաբար է անդրադառնում մթության մեջ սիմվոլների ընթեռնելիության վրա։ Եթե ​​ձեր հպումով մուտքագրելու հմտությունները չեն կատարելագործված, ապա դուք չեք կարող անել առանց լուսավորության:


Աշխատանքային պատյանը խիստ է և էլեգանտ։

Խաղի գործը բաղկացած է երեք հավասար մասերից. Ձախ և միջին մասերը, մի քանի բացառություններով, կրկնում են աշխատանքային դեպքը, աջ մասը թվային և կուրսորային ստեղների փոփոխված բլոկ է։ Նրանց տեղը զբաղեցրել են խաղի կերպարը և այլ տարրերը կառավարելու բանալիները։ Կոճակները կլոր են և ունեն տարբեր տրամագծեր։ Ամենամեծ կոճակները պատասխանատու են խաղի աշխարհով մեկ կերպարի շարժման համար, դրանք գտնվում են սլաքների տեղում. «Սքրինշոթ» և «Թաքցնել ինտերֆեյսը» կոճակները նույն տրամագծով են: Ամենափոքր կոճակները պատասխանատու են PvP գործառույթների համար՝ «զիջել», «զանգել խմբին», «հետևել խաղացողին» և այլն: Նաև այս բլոկում կան զրույցի և զգացմունքների կառավարման կոճակներ: Չնայած կոճակների մեծ մասի փոքր չափին, դրանք հեշտ է օգտագործել խաղում: Մի քանի ժամ խաղային ժամանակը բավական է ստեղների դասավորությանը ընտելանալու համար։ Կոճակները հարմար տեղակայված են և լավ տարածված, ինչը դժվարացնում է երկու կամ ավելի կոճակները միաժամանակ բաց թողնելն ու սեղմելը:


Խաղի պատյանը գունագեղ ձևավորված է:

Կլոր կոճակներից յուրաքանչյուրին տրվում է ռուսերեն նկարագրություն։ Նկարագրության տեքստը սպիտակ է՝ հեշտությամբ տարբերվող ստեղների սև ֆոնի վրա: Ավելին, մշակողներին հաջողվել է հաջողությամբ ընտրել տեքստի տառատեսակը, ինչը հնարավորություն է տվել հրաժարվել ոչ տեղեկատվական հապավումներից։ Ստեղները պարունակում են այնպիսի անուններ, ինչպիսիք են «թաքցնել ինտերֆեյսը», «ասել արշավը», «ստուգել նվագարկիչը» և այլն:


Հավաքված պատյանը սենդվիչի է հիշեցնում։

Ստեղների մեծ մասին նշանակված են միանգամից մի քանի գործառույթ, օրինակ, վերցնենք «C» ստեղնը. F1-F12 հիմնական խումբը պատասխանատու է գույքագրման և խմբի անդամների կառավարման համար, բացի այդ, երբ ակտիվացված է զգացմունքների վահանակը, այս ստեղները պատասխանատու կլինեն զգացմունքների ցուցադրման համար: Օրինակ՝ աչքով անելու համար հարկավոր է սեղմել F10; Ձեր ձեռքը թափահարելու համար պարզապես սեղմեք F3: F ստեղները խմբավորված են քառյակների և գտնվում են միմյանց մոտ, բացի այդ, դրանք փոքր չափսերով են, ինչը նրանց օգտագործման համար անհարմար է դարձնում, բայց ստեղնաշարի հետ CD-ի վրա տրամադրված ներկառուցված օգտակարության շնորհիվ դրանք կարող են լինել. նշանակված փոքր գործողություններ, որոնք հազվադեպ են օգտագործվում խաղում: Մենք կխոսենք առանձին-առանձին ստեղնաշարի կառավարման և կազմաձևման օգտակարության մասին: ESC ստեղնը նույնպես անսովոր փոքր է, ինչը ավելի լուրջ թերություն է, քան ֆունկցիոնալ ստեղների փոքրացված չափը: Բացի այդ, երկու պատյանների նախագծման առանձնահատկությունները ներառում են կրկնակի տարածություն, և դրա ձախ կողմը շատ ավելի մեծ է, քան աջը: Խաղի գործի ճիշտ հերթափոխը կրճատվում է: Եթե ​​հերթափոխի հետ կապված բողոքներ չունենայինք, ապա տրոհված տիեզերական սանդղակը սկզբում լուրջ անհարմարություն պատճառեց. բթամատով հարվածն անընդհատ ընկնում էր հենց կտրված գոտում, ինչի պատճառով էլ բացատը ընդհանրապես չէր սեղմվում: Խաղի պատյանում ռուսերեն այբուբենի խորհրդանիշները կարմիր են, խաղի խորհուրդները՝ կապույտ և սպիտակ:


Ամեն ստեղնաշար չէ, որ կարող է պարծենալ ներկառուցված USB հանգույցով:

Երկու դեպքերի էրգոնոմիկան որոշակի դժգոհությունների տեղիք է տալիս. ստեղները սեղմելիս դրանք մեծ աղմուկ են ստեղծում, բանալիների ճամփորդությունը փոքր է։ Կրկին նշեք նաև բաժանված բացատողն ու փոքր Փախուստ կոճակը:

SteelSeries Zboard խաղային ստեղնաշարը գալիս է հետևյալ տարրերով՝ հիմք, երկու պատյան և սկավառակ Z Engine ծրագրաշարով:

Z Engine ծրագրակազմ

Z Engine ծրագիրը թույլ է տալիս ճշգրտորեն կարգավորել ստեղնաշարը և օգտագործել դրա բոլոր գործառույթները: Նկատի ունեցեք, որ Z Engine-ի ծրագրաշարի օգնությունը թարգմանվել է ռուսերեն, և սա կարճ օգտատիրոջ ուղեցույց չէ, այլ ամբողջական օգնության համակարգ՝ բոլոր գործառույթների նկարագրությամբ և դրանց խորը կազմաձևմամբ: Z Engine ծրագիրը կանչվում է՝ սեղմելով համակարգի սկուտեղի պատկերակը: Ծրագրի հիմնական ընտրացանկը բաղկացած է մի քանի մոդուլներից։ Հիմնական մոդուլը ստեղնաշարի գրաֆիկական ներկայացումն է: Օգտագործողը կարող է ընտրել վիրտուալ ստեղնաշարի ցանկացած ստեղն և դրան որոշակի գործողություն հանձնարարել, օրինակ՝ գործարկել հավելված (պետք է նշել exe ֆայլի ուղին) կամ անջատել բանալին։ Ի դեպ, բանալին անջատելու գործառույթն անիմաստ չէ, հատկապես Windows ստեղնի հետ կապված, ամբողջ էկրանով այն պատահաբար սեղմելը հանգեցնում է խաղը նվազագույնի։ Z Engine ծրագիրը նաև լայն հնարավորություններ է տալիս հատուկ մակրոներ մշակելու և ձայնագրելու համար, և լավ մտածված ինտերֆեյսի և ռուսալեզու օգնության համակարգի շնորհիվ դա քիչ ժամանակ կպահանջի:

WoW MMO Gaming Mouse

Ստվարաթղթե տուփը տեղավորվում է խաղային մկնիկի համար:

Մկնիկը նաև «հարմարված է» WoW խաղի համար՝ հեշտացնելով կերպարին կառավարելը և վիրտուալ աշխարհի հետ փոխգործակցությունը:

Մկնիկի շրջանակը պատրաստված է հարթ պլաստիկից, սարքը հարմար տեղավորվում է ձեռքում և դուրս չի սահում։ Մկնիկի տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն է, որ մեծ թվով լրացուցիչ հսկողություն կա: Բացի ավանդական երկու ստեղներից և ոլորման անիվից, մկնիկը համալրված է վեց լրացուցիչ կոճակներով՝ մեկը երկկողմանի և մեկ քառակողմ ջոյսթիկով: Կոճակների մեծ մասը գտնվում է ոլորման անիվի կողքին, ջոյստիկները՝ կողքերում։ Լրացուցիչ հսկիչները բնութագրվում են թույլ արձագանքներով և վատ տեղակայմամբ, մասնավորապես, մեզ դուր չեկավ կոճակների խմբավորումը: Այնուամենայնիվ, հիմնական ստեղները չունեն այս թերությունը. դրանք ունեն հստակ արձագանք և մեծ չափսեր են: Ռետինե ոլորման անիվը նույնպես հարմար է օգտագործման համար:


Կոճակները դասավորված են սիմետրիկ:

Մկնիկը համակարգչին միանում է USB պորտի միջոցով, հաշված վայրկյանների ընթացքում հայտնաբերվում է համակարգի կողմից և անմիջապես պատրաստ է օգտագործման։ Այնուամենայնիվ, առանց հատուկ ծրագրաշարի տեղադրման, լրացուցիչ հսկիչները չեն աշխատում:


Որքան մեծ է մկնիկը, այնքան շատ կոճակներ:

Մկնիկի թույլտվությունը ռեկորդային է՝ 3200 dpi: USB պորտի քվեարկության արագությունը 1000 Հց է:

Ինչպես գիտեք, ճաշակի շուրջ վիճաբանություն չկա, բայց, մեր կարծիքով, մկնիկը նորաոճ և ժամանակակից տեսք ունի ներկառուցված LED-ները նրան լրացուցիչ հմայք են հաղորդում: Լուսավորման գույնը կարելի է ընտրել մկնիկի հետ տրամադրվող ծրագրաշարի մեծ գունապնակից:


WoW MMO Gaming Mouse-ը կարելի է փայլեցնել և փայլեցնել:

Նկատի ունեցեք, որ wow-europe.com ֆորումում կան թեմաներ ռուսական աքաունթների հետ սարքի անհամատեղելիության մասին տեղեկություններով։ Այնուամենայնիվ, արտադրանքի տարբերակը, որը եկել է մեզ փորձարկման, անթերի աշխատեց World of Warcraft: Wrath of the Lich King v3.1.3 խաղում անվճար ռուսական սերվերի վրա:

MMO Gaming Mouse Software

Ի տարբերություն Z Engine հավելվածի, մանիպուլյատորը կարգավորելու համար նախատեսված ծրագրաշարն ունի գունագեղ գրաֆիկական ինտերֆեյս և ոճավորված է որպես WoW խաղ: MMO Gaming Mouse Software-ը թույլ է տալիս ստեղծել մինչև տասը անհատականացված պրոֆիլ և ձայնագրել ձեր սեփական մակրոները: Դա անելու համար պարզապես ընտրեք պրոֆիլի համարը և նշեք նիշը: Այնուհետև օգտագործեք գրաֆիկական ընտրացանկը՝ յուրաքանչյուր հսկիչին գործողություններ նշանակելու համար: Օրինակ, չորս կողմի joystick-ը հարմար է խաղային աշխարհով մեկ կերպար տեղափոխելու համար, իսկ ոլորման անիվը հարմար է օգտագործել տեսախցիկը կառավարելու համար:

«Լուսավորման կարգավորումներ» ընտրացանկում կարող եք սահմանել հետին լույսի գույնը և ինտենսիվությունը: «Մկնիկի հատկություններ» ցանկում կարող եք ընտրել մկնիկի լուծաչափը, անիվի ոլորման արագությունը, կարգավորել զգայունությունը X և Y առանցքների երկայնքով և կարգավորել այլ պարամետրեր:

Գործարանային կարգավորումներին վերադառնալու համար կա «Վերականգնել կանխադրվածները» կոճակը: Ծրագրային ապահովման օգնության համակարգը ռուսաֆիկացված չէ:

եզրակացություններ

Դատելով արտադրողի կայքից ստացված տեղեկություններից՝ ստեղնաշարն ու մկնիկը չեն մատակարարվում որպես հավաքածու, այլ գնվում են առանձին։ Երկու սարքերն էլ չունեն նույն դիզայնի ոճը: Երբ նրանք կողք կողքի պառկած են սեղանի վրա, սարքերը, կարծես, ներկայացնում են տարբեր ապրանքային գիծ: Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ դրանք չեն կարող օգտագործվել միասին: Ֆունկցիոնալ առումով ստեղնաշարն ու մկնիկը, անշուշտ, լրացնում են միմյանց: Նրանց տանդեմը հնարավորություն է տալիս պարզեցնել կերպարի փոխազդեցությունը վիրտուալ աշխարհի հետ:

SteelSeries Zboard խաղային ստեղնաշարը հարմար է ինչպես WoW-ի աշխարհի սկսնակ նվաճողների, այնպես էլ նրա մշտական ​​բնակիչների համար: Սկսնակների համար ավելի հեշտ կլինի հասկանալ խաղի հրամանատարական համակարգի ողջ բազմազանությունը: Փորձառու խաղացողներն իրենց զինանոցում կստանան անսովոր գործիք, որը կընդգծի նրանց անհատականությունը: SteelSeries Zboard խաղային ստեղնաշարի զգալի թերությունը (չնայած բանը, իհարկե, հակասական է) լարային ինտերֆեյսն է, որը մենք համարում ենք անախրոնիզմ: Սա հատկապես վերաբերում է խաղային սարքերին, որտեղ արտաքին տեսքը կարևոր դեր է խաղում: Բայց երկար ու հաստ մետաղալարը, ինչպես հասկանում եք, զարդարանք չէ։

Ինչ վերաբերում է մկնիկին, ապա մենք դրա մասին երկիմաստ տպավորություն ունենք։ Մի կողմից, սա նորաձև, ժամանակակից սարք է, որն ավելի հեշտ է դարձնում ձեր կերպարը World of Warcraft-ում շահարկելը: Մյուս կողմից, կոճակների ոչ այնքան պարզ դասավորությանը և ձևին ընտելանալու և ծրագրաշարը ճիշտ կարգավորելու համար պետք է շատ ջանք գործադրել։ Բացի այդ, ստեղնաշարի պես երկար և լայն «պոչը» չի ավելացնում սարքի գրավչությունը, և գինը կարող է վախեցնել ամենաքիչ հարուստ WoW երկրպագուներին: Ինձ նույնպես տհաճ զարմացրեց World of Warcraft խաղի փորձնական տարբերակի բացակայությունը երկու սարքերի փաթեթներում։

Ներածություն.«Թեստավորում» բաժնի այսօրվա տեսության մեջ ձեզ կներկայացվի հայտնի եռերգության խաղացողների համար նախատեսված խաղային հավաքածու: Մեկ վերանայման ընթացքում ձեր ուշադրությանը կներկայացվի երեք բաղադրիչ.
- մուկ SteelSeries World of WarCraft MMO խաղային մկնիկ
- գորգ SteelSeries QcK Lich King Exclusive
- ստեղնաշար SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exclusive.

Կոմպլեկտի ցանկացած բաղադրիչ վաճառքի է հանվում առանձին։ Մենք միանգամից կփորձարկենք ամբողջ հավաքածուն, քանի որ այն մեզ մատակարարվել է այս տանդեմում փորձարկելու համար։

Կցանկանայի անմիջապես անդրադառնալ ներկայացված ապրանքների ինքնարժեքին։ Մեր երկրի կենտրոնական էլեկտրոնային շուկայում քննարկվող մկնիկը առաջարկվում է 100 դոլար. Wow-ի երկրպագուների համար գորգը կարժենա $20: Խաղային ստեղնաշարը վաճառողները գնահատում են $115: Ամփոփելով այս բոլոր թվերը՝ ևս մեկ անգամ կարող ենք համոզվել, որ ֆանդոմը երբեք էժան գործունեություն չի եղել և չի լինելու։ Այսօրվա վերանայումից հետո մեր օգտատերերից ոմանք կկարողանան ինքնուրույն որոշել, թե ինչն է իրենց իրականում անհրաժեշտ, և ինչ կարող է սպասել մինչև «ավելի լավ ժամանակներ»:


Խաղի պատմություն WarCraftշարունակվում է 1994 թվականից, երբ օգտվողներն առաջին անգամ կարողացան խաղալ այս ռազմավարությունը: Անձամբ ես այս խաղին հանդիպեցի միայն 1997 թվականին։ Սա Warcraft խաղի առաջին տարբերակն էր, որը նույնիսկ այն ժամանակ ստիպեց շատ օգտատերերի հիշել Բլիզարդի տարբերանշանը։ Այնուհետև օգտատերերը մուտք են գործել խաղի երկրորդ տարբերակը՝ WarCraft II: Պարզվեց, որ այս խաղը տասն անգամ ավելի մեծ է, քան առաջին տարբերակը, և CD կրիչի բացակայության պատճառով այն բաժանվել է օգտատերերի միջև 12 անգործունյա սկավառակների բլոկներով:

Այսօրվա հայտնի առցանց խաղը World of Warcraft 2008 թվականի ամռանը պաշտոնապես հասանելի դարձավ ներքին օգտատերերի համար, մինչդեռ ԱՄՆ օգտատերերը իրենց հմտությունները կատարելագործում էին 2004 թվականի աշնանից: Այսօր խաղն ունի մոտ տասնհինգ միլիոն օգտատեր ամբողջ աշխարհում, ուստի SteelSeries-ն իր խաղադրույքները կատարել է ճիշտ ուղղությամբ, և կարիք չկա մտածել խաղային հավաքածուի պահանջարկի բացակայության մասին։

SteelSeries World of WarCraft MMO խաղային մկնիկ:
Այս հավաքածուի մեջ մեզ ամենաշատը դուր եկավ խաղ Մուկ SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse-ը, ուստի այստեղ մենք ցանկանում ենք սկսել վերանայել այս խաղային հավաքածուն:

Խաղային մկնիկը գալիս է պատշաճ չափի տուփով: Բացման և փակման մեխանիզմը ինչ-որ չափով տուփ է հիշեցնում։ Տուփի վրա, որտեղ հնարավոր է, կան բազմաթիվ հղումներ այն խաղի մասին, որի խաղացողների համար ստեղծվել է արտադրանքը՝ World of Warcraft:

Լոգոները տեղադրված են տուփի վերին անկյուններում SteelSeriesԵվ Ձնաբուք, որն ընդգծում է խնդրո առարկա ապրանքի վրա երկու հսկաների համատեղ աշխատանքը։ Տուփը պարունակում էր մկնիկ և հրահանգներ մի քանի լեզուներով: Ցավոք, մենք վարորդներով սկավառակ չգտանք և դրայվերները պատճենեցինք արտադրողի պաշտոնական կայքից:

Տուփի դիմացի պատին հսկայական կտրվածք կա, որի մեջ հեշտությամբ տեղավորվում է տղամարդու ձեռքը։ Դրա միջոցով կարող եք տեսնել SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse-ը՝ ծածկված պլաստիկ փաթեթավորմամբ։

Տուփի հետևի մասում արտադրողը ուշադիր թվարկում է արտադրանքի բոլոր հիմնական առավելությունները: Դրանց թվում ուզում ենք նաև առանձնացնել.
- առավելագույն լուծում 3200 DPI
- USB պորտի հաճախականությունը մինչև 1 ԳՀց թարմացման աջակցություն
- ծրագրավորվող կառավարման կոճակների առկայությունը

Մկնիկը մեծ չափերով է և գրեթե չի տեղավորվում քաղաքի բնակչի ափի մեջ: Այն ավելի հարմար է ուժեղ կազմվածքով տղամարդկանց, որոնց ափի մեջ մկնիկը տեղավորվում է առանց խնդիրների։ Այնուամենայնիվ, սա միայն մեր կարծիքն է։ Աշխատանքի վայրում աղջիկների կողմից գրասենյակային հավելվածներում մկնիկի օգտագործումը ոչ մի խնդիր չի առաջացրել։ Ընդհակառակը, մուկը գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչների համար թողել է միայն դրական էմոցիաներ։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Մկնիկը ամբողջությամբ պատրաստված է պլաստմասսայից, թեև տուփի միջով նայելիս կարող է թվալ, որ վերին մասը պատրաստված է արծաթյա մետաղից։ Մկնիկը ունի նաև ռետինապատ տարածքներ։ Ոլորման անիվը ռետինապատ է, ինչը շատ հարմար է դարձնում դրա հետ աշխատանքը։ Ցավոք, անիվը պտտվում է միայն մեկ հարթությունում: Ոլորման անիվի կողքին կան չորս ծրագրավորվող կոճակներ: Կողմերն ունեն ստանդարտ հիմնական կառավարման կոճակներ՝ առանց իրենց գործառույթները ծրագրավորելու հնարավորության: Մկնիկի կողային հենարանները պատված են փափուկ հպման ռետինով, որն ապահովում է ձեռքի հուսալի ամրացում խաղալիս։

Մկնիկը ունի տարբեր հետևի լուսավորություն, որը կարելի է փոխել ծրագրաշարի միջոցով, որը մենք պատճենել ենք արտադրողի պաշտոնական կայքից:

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Մկնիկի ձախ կողմի պատին կան լրացուցիչ կառավարման կոճակներ, որոնք կարող են ծրագրավորվել: Առաջին հերթին սա չորս դիրքի ջոյսթիկ է: Ջոյսթիքի վերևում տեղադրված են երկու լրացուցիչ կոճակներ, որոնք ծրագրաշարը տեղադրելուց հետո ծրագրավորվում են առաջ և հետ շարժվելու համար։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Հակառակ պատին տեղադրված է երկու դիրքի կոճակ, որի գործառույթները ծրագրավորված են հասանելի ծրագրերի միջոցով։

Մկնիկի լարը առանձնահատուկ հետաքրքրություն էր ներկայացնում մեր կողմից: Այն ունի փափուկ հյուս, ունի բավարար երկարություն, շատ շարժուն է, ճկուն, հետևաբար ունի խտացում՝ պաշտպանելու այն կոտրվելուց։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Ինչպես արդեն բազմիցս նշվել է, մկնիկի շատ գործառույթներ հասանելի չեն առանց լրացուցիչ ծրագրեր տեղադրելու: Մեր այցելուների հարմարության համար մենք դրա հղումը տեղադրել ենք մեր հոդվածի վերջում:

Շրջակա միջավայրում Windows 7 32 բիթԾրագրային արտադրանքը տեղադրվել է առանց որևէ բողոքի: Այն ուսումնասիրելու համար պահանջվում է մի քանի տասնյակ րոպե: Ամեն դեպքում, խորհուրդ ենք տալիս պահպանել ձեր նախընտրած կարգավորումները պրոֆիլներում. դա կհեշտացնի ձեր կյանքը ապագայում:

Ծրագրային արտադրանքը թույլ է տալիս գործողություններ նշանակել ծրագրավորվող կոճակներին, պահպանել դրանց համար պրոֆիլները, փոխել մկնիկի հետին լույսի գույները, ինտենսիվությունը, ռիթմը և նշանակել կոճակ՝ փոխելու լազերային սենսորի լուծումը:

Ծրագրավորվող կոճակները կարող են նշանակել ոչ միայն World of Warcraft խաղի հրամաններ, այլև օգտագործողի հայեցողությամբ ցանկացած այլ հրաման՝ ուղղակիորեն ցուցակագրելով ստեղնաշարի դյուրանցումները կամ ընտրելով գրասենյակի գործառույթները: Հենց այս հանգամանքն էապես ընդլայնում է մկնիկի օգտագործման շրջանակն օգտատերերի շրջանում։

Mouse pad SteelSeries QcK Lich King Exclusive.
Հավաքածուի հետ ներառված կամ առանձին գնման համար նախատեսված գորգը որակյալ է և մեզ թողել է միայն դրական էմոցիաներ։ Անմիջապես ուզում եմ նշել, որ դա ոչ մի կերպ չի փոխում մկնիկի սպառողական որակները, որը հիանալի է աշխատում ինչպես փայլուն սեղանի վրա, այնպես էլ սովորական թղթի վրա:

Մեր գորգը մեզ հասավ արդեն բացված, այնպես որ մենք չենք կարող որևէ բան ասել դրա օրիգինալ փաթեթավորման մասին: Խսիրը բավականին ճկուն է և, ամենայն հավանականությամբ, պատրաստված է պլաստմասից և ռետինից, որոնց համադրությունը թույլ է տվել ձեռք բերել անհրաժեշտ սպառողական որակներ։ Վերևի պատին պատկերված են World of Warcraft-ի խորհրդանիշները և խաղի հերոսի պատկերը, որին խաղացողները միշտ ճանաչում են առաջին հայացքից:

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Գորգը բավականին մեծ է և ունի 270 մմ լայնություն և 300 մմ երկարություն, ինչը բավական է նույնիսկ ինտենսիվ խաղի համար:

Խաղային ստեղնաշար SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exclusive.
Մենք չգիտենք, թե որքան գեյմերներին դուր կգա ստեղնաշարը: Մեզ դա դուր չեկավ, քանի որ չկարողացանք ամբողջությամբ բացահայտել դրա ներուժը՝ մեզ համար դրա վրա աշխատելու անհարմարության պատճառով։

Ստեղնաշարը գալիս է մեծ տուփով, որն այնքան էլ հեշտ չէ տեսնել տեսախցիկի ոսպնյակով մոտ տարածությունից: Տուփի առջևի մասում պատկերված են World of Warcraft-ի հերոսի պատկերները, իսկ հետևի մասում նշված են ստեղնաշարի առավելությունները, որն արժե մոտ 115 դոլար։ Հատկապես ընդգծվում է, որ Blizzard-ը հաստատել է այս արտադրանքը խաղի համար։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Մենք չենք մոռացել ներքին օգտագործողների մասին: Տուփի հետևի մասի ամբողջ տեղեկատվությունը թարգմանված է ռուսերեն և հեշտ է հասկանալի:
Տուփը պարունակում էր սովորական վահանակով ստեղնաշար, լրացուցիչ վահանակ, հրահանգներ և դրայվերներ։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Ստանդարտ ստեղնաշարի դասավորությունը ոչ մի հետաքրքրություն չի առաջացնում: Ընդհակառակը, նա թշվառ է։ Ստեղները ստանդարտ են և նման են սովորական չինական ստեղնաշարի, ստեղների ճանապարհորդությունը բավականին մեծ է, և նրանց միջև հեռավորությունը ոչ մի կերպ չի ցույց տալիս, որ արտադրողը կենտրոնացել է այս դասավորության վրա:
Հետևաբար, մեր կողմից առանձնահատուկ հետաքրքրություն է ներկայացնում լրացուցիչ խաղային ստեղնաշարի վահանակը, որը նախատեսված է World of Warcraft խաղալու համար: Խաղի վահանակը նույնպես արմատապես տարբերվում է հիմնական դասավորությունից միայն հավելյալ համարակալում:

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Խաղի տարբեր հրամանների փոխարինման լրացուցիչ թվային բլոկ, որոնց թիվը գերազանցում է երեսունը: Վահանակի վրա պատկերված է World of Warcraft-ի հերոսի կերպարը: Հարկ է նշել, որ ինչպես տուփի վրա, այնպես էլ ստեղնաշարի բոլոր մակագրությունները ռուսերեն են, ինչը սարքն ավելի հարմար է դարձնում օգտատերերին։
Օգտատիրոջ կերպարի հույզերը կառավարելու բանալիներ կան, որոնք ընդգծված են էմոցիաների վահանակի առանձին կատեգորիայում։

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Ստեղնաշարի հիմնական մասում, սովորական կոճակների կողքին, խաղում են ռուսերեն մակագրություններ խաղի գործողությունների համար։

Ստեղնաշարը պարծենում է իր ուժեղ տեխնիկական կողմով՝ USB հանգույցի տեսքով՝ երկու լրացուցիչ USB պորտերով, ինչը հատկապես կարևոր է հավաքածուն նոութբուքին միացնելիս, որը միշտ սահմանափակ է հասանելի USB պորտերի քանակով:

-- Պատկերը կարելի է սեղմել --

Ստեղնաշարը գալիս է ծրագրաշարով, որը թույլ է տալիս ծրագրավորել լրացուցիչ գործողություններ ինչպես հիմնական, այնպես էլ ստեղնաշարի լրացուցիչ դասավորության համար: Ծրագրավորում սկսելու համար պարզապես ընտրեք բանալի և կրկնակի սեղմեք դրա վրա:
Ստեղնաշարի վարորդը ավտոմատ կերպով փոխում է ստեղնաշարի պրոֆիլը կախված տեղադրված դասավորությունից. օգտագործողի լրացուցիչ միջամտություն չի պահանջվում:

Եզրակացություն.
Խաղեր մուկմեզ թողեց միայն դրական էմոցիաներ: Երկար ժամանակ մենք չէինք ցանկանում բաժանվել դրանից և վերադարձնել այն մեր մատակարարներին։ Մկնիկը բավականին մեծ է, հարմարավետ պառկած է և ամրացված է ձեռքին։ Այն մեր կողմից որևէ բողոք չի առաջացրել, թեև այն օգտագործվում էր հիմնականում առցանց հրաձիգներ խաղալու համար։

Օգտագործված նյութերի որակը տալիս է ամենաբարձր գնային միջակայքի թանկարժեք և որակյալ մկնիկի հետ աշխատելու զգացողություն։ Արտադրողի կայքում առկա ծրագրակազմը նախագծված է ինտուիտիվ մակարդակով և մեզ որևէ բողոք չի պատճառել:
Խաղային գորգը նույնպես առանց բողոքի փորձարկում է անցել։ Մուկ SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse-ը SteelSeries QcK Lich King Exclusive գորգով ստացել է պատվավոր ոսկե մեդալ մեր պորտալից և առաջարկվում է գնել մեր այցելուներին:

Մեզ դուր չեկավ ստեղնաշարը: Այո, համար խաղացողներ World of Warcraft-ումայն կարող է փոխարինելի չլինել, բայց մնացած առումներով չինական ստեղնաշար է՝ մի շարք ֆունկցիաներով։ Խաղային վահանակը հարմար չէ, այն կցված է պատահաբար, սեղմելիս ստեղները շարժվում են դեպի կողքերը։ Այս ստեղնաշարն իր լրացուցիչ դասավորությամբ տեղին կլինի սկսնակ խաղացողների համար, ովքեր չեն կարող սովորել խաղի կոճակների գտնվելու վայրը ստանդարտ ստեղնաշարի վրա: Մնացած առումներով այն շատ զիջում է նույն Logitech-ի և BTC-ի գների այս միջակայքի ստեղնաշարերին: Մենք չենք կարող այն առաջարկել գնելու համար մեր օգտատերերին: Ստեղնաշարը մեր պորտալից որևէ մեդալ չի ստանում։


World of Warcraft-ի երկրպագուներն այժմ հիանալի միջոց ունեն ապացուցելու իրենց նվիրվածությունը այս տեսակի «սպորտին»: Ideazon-ը թողարկել է WoW-ի համար հարմարեցված ստեղների հավաքածու իր Zboard խաղային ստեղնաշարի համար: Այս հավաքածուի շնորհիվ ստեղնաշարը կստանա ատոմակայանի կառավարման վահանակի տեսք, բայց, հավանաբար, կհեշտացնի ցանկացած թզուկի, գիշերային էլֆի կամ նույնիսկ տաուրենի կյանքը:

Zboard ստեղնաշարն ինքնին ոչ մի կապ չունի Warcraft-ի հետ և կարող է օգտագործվել ցանկացած հավելվածի հետ։ Ստեղնաշարը հագեցած է ծրագրավորվող ստեղներով և մի զույգ USB պորտերով՝ մկնիկը կամ ջոյսթիկը միացնելու համար։ Բայց ամենահետաքրքիրը փոփոխման հնարավորությունն է՝ օգտագործելով ամբողջովին փոխարինելի բանալիների հավաքածուներ, և դրանց տեղադրումը նույնիսկ լրացուցիչ ծրագրակազմ չի պահանջում:

Ստանդարտ խաղային հավաքածուն ներառում է մեծ կոճակներ՝ կառավարելու կերպարի շարժումը, ինչպես նաև բազմաթիվ ստեղներ՝ հաճախակի օգտագործվող գործողությունների համար: Սա նշանակում է (գոնե տեսականորեն), որ նման ստեղնաշարով ցատկելը, զենքերը լիցքավորելը, վազելը կամ իրերը վերցնելը շատ ավելի հեշտ կլինի։

WoW-ի համար ստեղնաշարը շատ ավելի բարդ է: Յուրաքանչյուր կոճակ պիտակավորված է Warcraft-ի համապատասխան գործողության անունով՝ հարձակվել, շարժվել, դիտել պայուսակների պարունակությունը, բացել աշխարհի քարտեզը և այլն: Գործառույթի ստեղնի վահանակի տակ կա հուշագիր՝ այս ստեղների պատճառած էֆեկտների ցանկով: Բոլոր ֆունկցիոնալ ստեղները ծրագրավորելի են, և դրանք հարմար են խաղի մեջ ստեղծված մակրոների տեղադրման համար:

Ստեղնաշարի աջ կողմի դասավորությունը նման չէ սովորականին: WoW հերոսների պատկերների ֆոնի վրա կան կոճակներ՝ խաղի հաճախակի օգտագործվող գործողություններին մուտք գործելու համար: Դուք կարող եք փոխել տեքստի մուտքագրման տարբերակները՝ գիլդիայի զրույց, շշուկով կամ խմբակային զրույց: Ութ կոճակներ հնարավորություն են տալիս դիտելու որոնումները, տաղանդները, կարողությունները, հեղինակությունը, ընկերների ցուցակը և կերպարների մասին տեղեկությունները: Այնտեղ կան նաև շարժման կառավարման լրացուցիչ ստեղներ։

դիտումներ