Տպավորություններ World of Tanks-ից PS4-ում: Խաղացված տանկերը PS4-ում. առաջին տպավորությունները Սա պարզապես կոնսոլային տարբերակ չէ

Տպավորություններ World of Tanks-ից PS4-ում: Խաղացված տանկերը PS4-ում. առաջին տպավորությունները Սա պարզապես կոնսոլային տարբերակ չէ

Ընդլայնման ավարտի ժամկետ կարելի է համարել հունվարի 19-ը Տանկերի աշխարհ- խաղը հայտնվեց PlayStation 4-ում՝ չմշակված մնացած վերջին խոշոր հարթակում: Անցյալ ամառ կոնսոլային տարբերակն արդեն թողարկվել էր Xbox One-ում (և նույնիսկ ավելի վաղ՝ Xbox 360-ում, որտեղ այն արդեն գրեթե հայտնի չէ) և, մեր կարծիքով, հաջողությամբ դիմակայել է ժամանակի փորձությանը. խաղը հետևողականորեն գերազանցում է 10 հազարը. սա նույնիսկ մեծության կարգով ավելի ցածր է, քան PC-ում, բայց դեռևս բավարար է համապատասխանություն գտնելու հետ կապված խնդիրներ չունենալու համար: Այնուամենայնիվ, Xbox One-ը հիմնականում խաղում են ամերիկացիներն ու եվրոպացիները. Ռուսաստանում PlayStation 4-ի տարբերակը շատ ավելի մեծ հետաքրքրություն կառաջացնի:

Երկու կոնսուլների տարբերակների միջև տարբերությունները նվազագույն են. օրինակ, PlayStation 4-ն այժմ ունի երկու բացառիկ քարտեզ, ներառյալ Scorpion Gorge-ը, որը խաղի պատմության մեջ ամենամեծ տեղանքն է: Աջակցվում են նաև վահանակների եզակի գործառույթները. PlayStation 4-ում դուք կարող եք հեռակա խաղալ PS Vita-ով, իսկ Xbox One-ում կարող եք հեռակա խաղալ համակարգչով կամ պլանշետով Windows 10-ով: Կարևոր է նաև իմանալ, որ կոնսուլներից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական սերվերներ, որոնք անհամատեղելի են միմյանց հետ:

Հակառակ դեպքում, մենք ունենք գրեթե նույն խաղը, ինչ ամռանը (կարդա)՝ PC տարբերակի պորտ՝ որոշ պարզեցումներով, բայց նաև իր հետաքրքիր առանձնահատկություններով։ Առաջին հերթին, արժե ուշադրություն դարձնել գրաֆիկայի վրա: Խաղը հիանալի տեսք ունի հեռուստացույցի մեծ էկրանին՝ պատկերը պարզ է, լի մանրամասներով և հատուկ էֆեկտներով: Բացի այդ, օպտիմիզացիան ընդամենը երկու կոնսուլների համար, որոնք ունեն շատ նման սարքավորումներ, իրեն զգացնել է տալիս. նույնիսկ ամենաինտենսիվ մարտերն ընթանում են հարթ, առանց ուշացումների կամ ցնցումների:

Իհարկե, այժմ պետք է խաղալ գեյմփադով, այլ ոչ թե ստեղնաշարով և մկնիկով: Սա մինուս կամ գումարած չէ, պարզապես պետք է ընտելանալ նոր կառավարման սխեմային: Գեյմփադով նպատակ դնելն ավելի դժվար է (բայց դա ճիշտ է նաև հակառակորդների համար), բայց դա թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ կարգավորել տանկի արագությունը և «զգալ» քարտեզի անկանոնություններն ու բախումները հետադարձ կապի պատճառով: Հիշեք, որ խաղն ունի մի քանի տարբեր դասավորություններ, և լռելյայն առաջարկվողը հեռու է ամենահարմարից:

Հարկ է նշել բովանդակության նկատելի ուշացում. օրինակ, դեկտեմբերին PC-ում ավելացված բրիտանական տանկային կործանիչները հայտնվել են մեկ տարի առաջ: Բայց կոնսոլային տարբերակը թողարկվել է բոլորովին վերջերս, խաղացողները նոր են սկսել բարձրանալ մակարդակը, ուստի առկա սարքավորումների հավաքածուն այսօր բավարար է, և սա ավելի քան 130 տանկ և հրետանային կայանքներ է, որոնք պատկանում են յոթ երկրների բանակներին: Այգին շարունակում է արագ թարմացվել. ամառվանից արդեն թողարկվել է հինգ թարմացում՝ նոր սարքավորումներով և քարտեզներով:

Ռեժիմների հետ կապված իրավիճակը աստիճանաբար բարելավվում է. հիշեցնենք, որ ամռանը հասանելի էին միայն մարզումներ, կանոնավոր թիմային մարտեր և դասակի մարտեր: Այժմ նրանք ավելացրել են «Team Deathmatch». սրանք 15 ընդդեմ 15 մարտեր են, բայց առանց բազաներ գրավելու. հաղթելու համար պետք է ոչնչացնել թշնամու ամբողջ թիմը: Բացի այդ, մշակողները պատրաստել են PvE ռեժիմ՝ ըստ էության, նույն թիմային մարտերը, բայց բոտերով՝ կենդանի խաղացողների փոխարեն: Այն հիմնականում նախատեսված է սկսնակների համար. հին ձանձրալի ուսուցողական ռեժիմի փոխարեն այժմ բավական է անցնել մի քանի թեթևակի խելահեղ մարտերի միջով՝ պարզելով, թե ինչպես կառավարել տանկը ճանապարհին: Այնուամենայնիվ, եթե դուք արդեն փորձառու խաղացող եք, բայց ինչ-ինչ պատճառներով չեք ցանկանում կռվել կենդանի հակառակորդների հետ (օրինակ, դուք պարզապես հոգնել եք), ապա կարող եք նաև սկսել PvE-ն, կրակել բոտերի վրա, կատարել մի քանի մարտական ​​առաջադրանքներ: և գումար վաստակել:

Հայտնվեց նաև կլանային համակարգ. Առայժմ նրանց միակ գործառույթը համանման շահեր ունեցող խաղացողներին համախմբելն է։ Յուրաքանչյուր կլան ունի իր սեփական չաթը, ինչպես նաև պարզ ինտերֆեյս, որով կարող եք, օրինակ, մարտի համար գործընկերներ փնտրել: Ակնհայտ է, որ մշակողները կանգ չեն առնի դրանով. չնայած պաշտոնական հայտարարությունների բացակայությանը, տրամաբանական է ենթադրել, որ կլանները կզարգանան մոտավորապես այնպես, ինչպես PC տարբերակում. նրանք կներկայացնեն իրենց վարկանիշային մարտերը, ինչպես նաև, հնարավոր է, ռեժիմով. ամրացված տարածքների կառուցումը, որի մասին .

Ի տարբերություն Xbox One-ի, PlayStation 4-ում հասանելի է մեկ այլ տանկային խաղ՝ War Thunder: Այնուամենայնիվ, սա ավելի կոշտ և դանդաղ նախագիծ է, որը, շնորհիվ նույն սերվերների, ինչ PC տարբերակը, ավելի լավ է խաղալ նաև մկնիկի և ստեղնաշարի հետ: World of Tanks-ը լրիվ հակառակն է։ Այն դինամիկ է, հեշտ է սովորել և գեղեցիկ՝ հիանալի ընտրություն նրանց համար, ովքեր սիրում են խաղալ հեռուստացույց դիտելիս:

1. CoD առցանց խաղալու համար ձեզ հարկավոր է PS Plus բաժանորդագրություն, եռամսյա բաժանորդագրությունն արժե մոտ հազար ռուբլի: Շատ խաղացողներ դժգոհ են դրանից, բայց ինչ անել, սրանք կանոններն են: Այստեղ դուք կարող եք երկար վիճել և վիճել, ԱՀ-ի տերերը կժպտան, ասում են, որ դրա համար պետք է գումար վճարեն, PS4-ի տերերը կժպտան, բայց պետք չէ համակարգը խաղից խաղ թարմացնել և զբաղվել սխալներով: շահագործման. Ընդհանուր առմամբ, այս ամենը կարելի է անվերջ շարունակել։ Բայց, ամենակարևորը, WoT ծրագրավորողներին և Sony-ին հաջողվեց համաձայնության գալ, որպեսզի առցանց խաղալու համար PS Plus-ի բաժանորդագրություն չպահանջվի։ Սա, իհարկե, հսկայական գումարած է: Ինձ թվում է, որ WoT-ը կարող է մի տեսակ «վարորդ» դառնալ PS4-ի համար Ռուսաստանում, առաջին հերթին, խաղը շատ տարածված է այստեղ, և երկրորդը, դուք կարող եք միացնել վահանակը հեռուստացույցին, ստեղծել հաշիվ և անմիջապես սկսել խաղալ, առանց հավելյալ ծախսերի։ Ավելի ճիշտ, WoT-ում բոլոր ծախսերը ձեր հայեցողությամբ են:

2. Գրաֆիկայի մասին մի քանի ժամ տևեց «բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ» ներբեռնելու և տեղադրելու համար. եթե սկսեք խաղը ներբեռնել նախքան աշխատանքի մեկնելը, ապա ամեն ինչ կներբեռնվի մինչև ձեր ժամանումը: Ի դեպ, դուք կարող եք սկսել ներբեռնումը ձեր սմարթֆոնից, մի մոռացեք. Այսպիսով, եթե խոսենք գրաֆիկայի մասին, ապա համակարգիչը առջևում է, բայց FullHD էկրանով հեռուստացույցով խաղը շատ լավ է երևում (իմ կարծիքով): Բնականաբար, պետք չէ մտածել վարորդների կամ որևէ խնդիրների մասին երկար ժամերի ընթացքում, երբ ոչ մի վթար, ոչ մի կանգառ կամ այլ խնդիրներ չեն եղել.


3. Խաղը լռելյայնորեն մեկնարկում է եվրոպական սերվերի վրա, ցանցի կոդը հիանալի կարգաբերված է. առանց ուշացումների, առանց հետաձգումների, ես նման բան չեմ նկատել: Նույնը չի կարելի ասել, օրինակ, CoD. Black Ops 3-ի մասին: Անգարի բեռնումը տեղի է ունենում արագ, կան փոքր ուշացումներ միայն ներկառուցված խանութում: Հնարավոր է, որ ես որոշակի ցնցումներ նկատեցի խաղի մեջ, բայց դա մի վայրկյան է և չի ազդում խաղի վրա:

4. Եթե ​​նախկինում խաղացել եք ԱՀ-ով, հոգնել եք, վազել եք կոնսոլ գնելու WoT խաղալու համար, նկատի ունեցեք, որ պետք է վարժվել ջոյստիկին։ Եվ սա ոչ մեկ ժամ է, ոչ երկու, ոչ մի օր կամ նույնիսկ շաբաթ: Ցավոք սրտի, սա բոլորովին այլ կառավարման համակարգ է, ուստի կպահանջվի մեկ ամիս ուսուցում, որպեսզի կարողանաք հարմարավետ լինել WoT-ի ջոյսթիկով: Նույնիսկ ես չեմ կարող միշտ ուղիղ ետ շարժվել կամ տանկը մի փոքր անկյան տակ շրջել դեպի թշնամին, փայտի ամենափոքր շարժումը և տանկն արդեն սխալ ուղղությամբ է վարում: Եթե ​​մենք խոսում ենք WoT-ի մասին, ապա ամենաճշգրիտ հսկիչները PC տարբերակում են, ապա կան կոնսուլներ, ապա կա Blitz - ես չեմ կարող խաղալ վերջինը, քանի որ ես ատում եմ խաղալ սենսորային էկրաններով: Հուսով եմ, որ ես արտահայտվեցի հնարավորինս պարզ և հասկանալի. PS4 տարբերակի վերահսկիչները ունեն իրենց առանձնահատկությունները, և դա պետք է հաշվի առնել: Եթե ​​զգում եք, որ դուք պետք է պարապեք, փորձեք վարել մարզման ռեժիմներով:


5. Խաղն ունի հրետանի, ինչքան հասկացա, PC տարբերակի նման է արվում՝ քարտեզը բացվում է, քառակուսի ընտրիր եւ այլն։ Իրականում հրետանին այնքան էլ սարսափելի չէ, որքան պատկերված է: Ցածր մակարդակի տանկերի վրա դուք պետք է անընդհատ նայեք, թե քանի «քառակուսի» ունի թշնամին, մեկ հարված և վերջ: Սկսած HF-ից, սա արդեն այնքան էլ կարևոր չէ: Մյուս կողմից, «արվեստը» կարող է շատ վնաս հասցնել հետքերում քննադատական ​​հարվածներով, երբ դուք չեք կարող շարժվել: Ընդհանրապես, դուք հավանաբար ամեն ինչ գիտեք մարտավարության մասին - ընդհանուր առմամբ, PS4-ում կարող եք սկսել խաղալ հրետանու հետ և հետո շարունակել առաջ գնալ:

6. Թվում է, թե WoT-ը շատերի համար արդեն անցած փուլ է, թվում է, թե ինչու է այս կոնսոլ խաղացողներին պետք PC-ի համար հին լավ խաղը, բայց այժմ WoT-ը, մեղմ ասած, աներևակայելի տարածված է: Հունվարի 29-ի դրությամբ խաղի 1,400,000 տեղադրում կար՝ եվրոպական սերվերում ամեն օր մոտ 32,000 առցանց խաղացող։ Հասկանալի է, որ ԱՀ-ի հետ համեմատած՝ սա մի կաթիլ է օվկիանոսում, բայց նաև հիշեք, որ մոտ 36 միլիոն PS4 կոնսուլներ վաճառվել են ամբողջ աշխարհում: Այսինքն՝ վերաբերմունքի արդյունքները շատ հետաքրքիր են, և դրանք, իհարկե, արդեն տարբեր են՝ մարդկանց հետաքրքրում է այս տիեզերքը, և սա ամենևին էլ անցողիկ հոբբի չէ։


7. PS4-ի տարբերակն ունի երկու նոր քարտեզ միայն վահանակի վրա՝ Scorpion Gorge և Ruinberg: Առաջինն անձամբ ինձ համար անհարմար է ու տարօրինակ, կենտրոնում՝ բլուր, մի կողմում՝ անապատ, մյուս կողմից՝ գյուղ, անընդհատ տեսնում եմ, որ խաղացողները կարծես կանգնել են մտքերի մեջ և որոշում են. ուր գնալ. Բայց «Ruinberg» -ը շատ զվարճալի և ուրախ քարտեզ է. երկաթուղային գծեր, պողոտա, տներ, մի տեսակ տորթ, պողոտայում ծանր տանկերը ուղղակի կրակի մեջ են մտնում և կտտացնում անհամբեր սկսնակ խաղացողների վրա, տների միջև կարող եք շրջել KV-ով: թիկունքից, ընդհանուր առմամբ, հետաքրքիր է։



8. Ինչպես ինձ ասացին, խաղային խանութում գները տարբեր են, օրինակ՝ 1200 ոսկին արժե 376 ռուբլի։ Որքան հասկանում եմ, տնտեսությունն ինքնին ոչնչով չի տարբերվում PC տարբերակից, մարտերի համար դուք վաստակում եք փորձ և արծաթ, ոսկու համար կարող եք գնել պրեմիում սարքավորումներ, ավելի արդյունավետ մարզել անձնակազմը, փոխանցել փորձը այլ մարտական ​​մեքենաներից և գնել հատուկ տանկեր: Դուք կարող եք փորձել ընդհանրապես գումար չծախսել. ինձ չհաջողվեց, և առաջին շաբաթվա ընթացքում ես առանց նկատելու ծախսեցի մոտ երեք հազար: Դուք կարող եք այն կապել որպես հոբբի:

9. Առայժմ կա ընդամենը երեք ճյուղ՝ ռուսական, գերմանական և ամերիկյան, թվում է, թե ոչ բոլոր տանկերն են առկա։ Մշակողները խոստանում են շատ, շատ, շատ հետաքրքիր բաներ 2016 թվականին՝ նոր տանկեր, նոր առաջադրանքներ, նոր քարտեզներ։ Կարծում եմ, որ WoT-ի հաջողությունը PS4-ում կարող է մղել Wargaming-ին արագացնել աշխատանքը World of Warships-ի վրա կոնսոլի համար. նման աշխատանք, իհարկե, ընթացքի մեջ է:


10. Խաղի այս տարբերակի պաշտոնական կայքը կարող եք դիտել նորությունները։ Իմ մականունը Zavackiy է, ավելացրեք ինձ որպես ընկեր, եկեք խաղանք:

World of Tanks-ը PlayStation 4-ում. Ձեր սիրելի World of Tanks տանկերը Sony-ի նոր սերնդի վահանակի վրա հասանելի են անվճար 19.01.2016թ.-ից:

Այժմ բոլոր տանկերները կարող են օգտվել այն հնարավորություններից, որոնք տալիս է միայն PS4-ը.

World of Tanks-ի վերանայում PS4-ում

World of Tanks-ի թողարկման ամսաթիվը PS4-ում

Ազատ արձակումը տեղի ունեցավ 19 հունվարի, 2016թՌուսաստանի համար.
Համաշխարհային թողարկումը տեղի է ունեցել 2016 թվականի հունվարի 19-ին։

Թողարկման առանձնահատկությունները.անվճար տեղադրում PlayStation 4-ի բոլոր տեսակի հաշիվների համար:

Հասանելի է PlayStation Plus-ի բաժանորդների համար.

  • 3 օր պրեմիում հաշիվ,
  • զեղչեր շատ բաների վրա խանութից,
  • հազվագյուտ գերմանական թեթեւ տանկ Pz.Kpfw. II Ausf. J (ռուսական նշանակում - Tank T-II, ժարգոնային անվանումը խաղում - Jedi):

World of Tanks-ի ակնարկ PlayStation 4-ի համար

Արկադային տանկի սիմուլյատորը՝ World of Tanks, փորձել է օգտվել PlayStation 4 պլատֆորմի առավելություններից՝ «Share Play», «PlayStation Vita» և «DUALSHOCK 4» գործառույթների համար արդեն իսկ ներդրված է: Բացի այդ, այս կոնսոլի երկրպագուները կկարողանան հյուրասիրել իրենց պլատինե գավաթը և չորս հիմնադիրների փաթեթ՝ պրեմիում բովանդակությամբ:

Գրաֆիկական արվեստ

Խաղի գրաֆիկա կոնսոլում շատբարելավվել է PC տարբերակի համեմատ: Հեռուստացույցի պատկերը գերազանց է՝ մանրամասներ, հատուկ էֆեկտներ, հյուսվածքների հստակ ուրվագծեր։ Խաղն ընթանում է առանց ուշացումների կամ կակազելու: Վերանայման վերջում կան սքրինշոթներ և տեսանյութեր, որտեղ կարող եք տեսնել գրաֆիկական առանձնահատկությունները: Նույնիսկ հաշվի առնելով, որ YouTube-ը նվազեցնում է նկարի որակը, դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական պատկերացումը գրաֆիկական բաղադրիչի մասին։

Gamepads

Խաղը կառավարվում է gamepad-ի միջոցով: Խաղը ցույց է տալիս իր բոլոր լավագույն կողմերը, իհարկե, Sony Dualshock 4 գեյմփադով: Մենք չենք պաշտպանում անմիջապես խանութ վազել, բայց Dualshock 4-ի սեփականատերերը իրավամբ կգնահատեն մշակողների ջանքերը:

Մենք նշել ենք որոշ առանձնահատկություններ՝ օգտագործելով gamepad-ը, դուք կարող եք ավելի լավ զգալ քարտեզի լանդշաֆտի նրբությունները, և ավելի հարմար է դարձել մեքենայի արագությունը կարգավորելը: Բայց նպատակ դնելն ավելի դժվարացավ։ Լավ նորությունն այն է, որ բոլոր խաղացողները (և՛ դու, և՛ քո հակառակորդները) հայտնվում են նման պայմաններում: Եվ այն, ինչ սկզբում թվում էր, թե թերություն էր, պարզվեց, որ հետաքրքիր առանձնահատկություն է, որը նոր ինտրիգ է մտցնում խաղի մեջ:

Ստեղնաշար և մկնիկ

Գրելու պահին մկնիկի և ստեղնաշարի աջակցությունը World of Tanks-ին PS4-ում հնարավոր չէ:

Կլաններ

Խաղն ունի կլանային համակարգ: Ճիշտ է, կլաններն առայժմ ծառայում են մարտական ​​գործընկեր ընտրելու և հաղորդակցվելու համար («chat» գործառույթը): Բայց իմանալով Wargaming-ը, կլանային համակարգը կշարունակի զարգանալ:

PvE և PvP

Վահանակով դուք կարող եք խաղալ ինչպես կենդանի հակառակորդների, այնպես էլ բոտերի հետ:

Գնել World of Tanks-ի համար PS4 - գինը

Խաղը կարելի է ներբեռնել անվճար՝ PlayStation Plus-ի սեփականատերերի համար բոնուսներով: Խանութից գնումներ կատարելը պարտադիր չէ։

Ներբեռնեք World of Tanks-ը PS4-ում

World of Tanks-ը PlayStation 4-ում անվճար է բոլոր PlayStation հաշիվների համար և չի պահանջում PlayStation Plus անդամակցություն:

Խաղը տեղադրելու համար մուտք գործեք ձեր PlayStation 4 հաշիվ (եթե չունեք, գրանցվեք PlayStation®Store-ում) և ներբեռնեք խաղը՝ օգտագործելով տրված հղումը:
Ներբեռնեք World of Tanks-ը PS4-ում
(ուղիղ հղման միջոցով)

Սքրինշոթներ

Տեսանյութեր

Պաշտոնական հայտարարություն

Տեղադրում, խաղի սկիզբ, խաղային առանձնահատկություններ, գրաֆիկա

Բացառիկ Pz.Kpfw տանկի վերանայում: II Օսֆ. Ջ

Ժամանակին PC խաղացողները հպարտանում էին իրենց բացառիկներով, բայց նրանք սկսեցին դավաճանվել: Ամեն տարի ավելի ու ավելի F2P նախագծերը, որոնք միայն համակարգչի վրա էին, սահուն տեղափոխվում են կոնսուլներ: Ի վերջո, պետք է խոստովանեք, որ հեռուստացույցի դիմացի բազմոցին պառկելը միշտ ավելի հաճելի է խաղալ, քան մոնիտորի առաջ կռանալը, նույնիսկ մկնիկը ձեռքին:

Ընկերություն WargamingԵս որոշեցի չնստել կողքի վրա և չզբաղվել կոնսուլների մշակմամբ: Մի խաղՏանկերի աշխարհվերջապես թողարկվել է բոլոր նոր սերնդի կոնսուլների վրա: Սկզբում X-One-ն էր, իսկ հիմա եկել է ճապոնացիների ժամանակըPS4.

Միևնույն ժամանակ ծրագրավորողները որոշեցին չպորտացնել խաղը, այլ փոքր մասնաճյուղ տվեցինWargamingԱմերիկայից նրանց խնդիրն էր ամենակարճ ժամկետում զրոյից խաղ ստեղծել՝ օգտագործելով նոր շարժիչ: Նրանք նույնիսկ ավելի լավ ստացվեցին, քան մենք սպասում էինք։

Մարտական ​​մեխանիկներն իրենք մնացին անձեռնմխելի։ Ինչու՞ նորից հորինել անիվը, եթե այն արդեն կա և լավ է գործում: Պարզապես պետք է այն հարմարեցնել գեյմփադներին: Քանի որ համակարգչի տարբերակից պորտ չկար, ամեն ինչ հենց սկզբից պատրաստված էր gamepad-ի համար, արդյունքում այն ​​շատ հարմար է խաղալ, պետք չէ ամիսներով վարժվել դրան, ինչպես նույն հրաձիգներով ( Titanfall կամ վերջին Call of Duty ), որտեղ ճակատամարտում գերակշռում է դինամիկան։

IN Տանկերի աշխարհդուք իրականում պետք չէ շտապել մարտի մեջ. նստեք թփերի մեջ, քիչ-քիչ տեղափոխվեք մի տնից մյուսը, փնտրեք այնպիսի դիրք, որտեղ դուք նույնիսկ կարիք չունեք տեղափոխվելու, այլ միայն վերահսկեք աշտարակը: Այս ամենին ընտելանում ես մարտի առաջին րոպեներից։ Եվ այս մարտերը սկզբում զուտ արհեստական ​​ինտելեկտի դեմ են։

Եթե ​​համեմատենք գրաֆիկա, ապա շարունակել «օճառ»Անձրև է գալիս, կապույտ երկինքը ծածկված է ամպերով, լսվում և տեսանելի է ամպրոպ, և կաթիլները հոսում են էկրանով: Ավելին, խոտի, թուփի կամ ծառի յուրաքանչյուր շեղբ ունակ է քամու տակ շարժվել։ Բայց վրաԱՀՑավոք, սա դեռ ամբողջությամբ չի ներկայացվել: Ի վերջո, հաղթում է «օճառը». Այստեղ ձեզ անմիջապես տրվում են բոլոր տանկերի մոդելները և բոլոր քարտեզները HD հյուսվածքներով:

Ինչն իրականում չի կարելի ասել բովանդակության մասին. սկզբում մեզ հասանելի է միայն երեքըզարգացման ճյուղերԽՍՀՄ, Գերմանիա և Ամերիկա: Մի կողմից, սա ճիշտ է, այս խաղը առաջին տարին չէ, և եթե ամեն ինչ միանգամից ավելացնեք, հավասարակշռության հետ կապված որոշ խնդիրներ կառաջանան: Դե, ինչպես ասում են.«Մի քիչ լավ բաներ», այլապես մի քիչ էլ կուտենք։


ՔարտԱռայժմ դրանք շատ են՝ 20-ն են, իսկ կեսը տարբեր եղանակային պայմաններ ունեն։ Ոմանց վրա ձյուն է գալիս, ոմանց վրա՝ անձրև, իսկ ոմանց մոտ պարզապես անջատել են արևը: Դե, ինչպես կարող էր լինել առանց բացառիկության, բնականաբար ժամանակավոր, երկու քարտի տեսքով. մեծ անապատ, որը կոչվում է.«Կարիճի կիրճ»և ավերված քաղաքը«Ռայնբերգ».

Անցնելու միջոց չկաանգար, որի մասին երկու կարծիք կա՝ ոմանք կարծում են, որ դա շատ հարմար է, ամեն ինչ ինտուիտիվ է; իսկ մյուսն այն է, որ ոչինչ պարզ չէ, ամեն ինչ պարզելու համար ժամանակ է պետք, ավելի լավ է ԱՀ-ով, «ազազա»... Ես միանում եմ առաջին ճամբարին, դժվարություններ չեմ տեսնում այն ​​կառավարելու մեջ, չնայած gamepad-ը կա. ոչ իմ հարազատը: Անգարում ամեն ինչ նախկինի պես մնաց։ Դուք կարող եք առաջադրանքներ կատարել, ուսումնասիրել նոր տանկը, գնել այն, կցել նոր ատրճանակներ, հետքեր և աշտարակ, բայց ոչ առանձին-առանձին. այստեղ ամեն ինչ գալիս է որպես հավաքածու:

Դուք կարող եք նույնիսկ գրպանից մի կոպեկ բերել:Դոնատոչ մի փոփոխություն չի կրել, ինչպես հին բարի ժամանակներում, այստեղ ձեզ թույլատրվում է գնել պրեմիում հաշիվ, ոսկի, փոփոխության փորձ և այլն:


Իմ կարճ ակնարկի վերջում ես ուզում եմ իմ հարգանքը հայտնել մշակողներին: Նրանց առաջադրանք է տրվել, և նրանք լրացրել են Ա պլյուսով։

Ազատ արձակել WoT PS4-ում որոշ առումներով խաղին նոր կյանք տվեց: Եթե ​​դուք ունեք կոնսոլ, ինչու չներբեռնել, քանի որ ամեն ինչ անվճար է: Մի երկու երեկո կքշես, ու չգիտես, դա կձգվի։ Կտեսնվենք!

դիտումներ