Stalker: Call of Pripyat აფრქვევს. Stalker: Call of Pripyat აშორებს რა არის რენტგენის ძრავა

Stalker: Call of Pripyat აფრქვევს. Stalker: Call of Pripyat აშორებს რა არის რენტგენის ძრავა

ჯერ კიდევ 2006 წელს გამოვიდა ყველა დროის საუკეთესო თამაში– სტალკერი.

ეს თამაში ექვსი წლის განმავლობაში მუშავდებოდა და ბევრ მოთამაშეს აღარ სჯეროდა მისი გამოშვების. მაგრამ 2006 წელს ეს საბოლოოდ მოხდა. სტალკერმა ყოველგვარ მოლოდინს გადააჭარბა და ბევრმა გულშემატკივარმა "ჩერნობილის ჩრდილი" რამდენჯერმე დაასრულა ერთჯერადად.

2008 წელს გამოქვეყნდა ამ საინტერესო თამაშის შემდეგი ნაწილი - "Მოწმენდილი ცა"და ერთი წლის შემდეგ გამოჩნდა "პრიპიატის ზარი".

Stalker-ის ამ ნაწილში მოთამაშეები ყველაზე ხშირად იწყებდნენ ერთ პრობლემას - "Xray Engine 1.6 შეცდომა" და ამ მიმოხილვაში ჩვენ შევეცდებით მომხმარებლებს ვუთხრათ, როგორ გაუმკლავდნენ ამ პრობლემას.

"ბედნიერების ბუზი"

ზუსტად ასე უწოდეს მოთამაშეები ამ შეცდომას, რადგან როდესაც ის გამოჩნდა, გამოვიდა ნიშანი შეცდომის აღწერით, მარცხნივ დახატული მწვანე ხარვეზი. როდესაც რენტგენის ძრავის 1.6 შეცდომა გამოჩნდა - თამაში დაიხურა შემთხვევითსამუშაო მაგიდაზე წვდომით.

ინტერნეტში მცირე ინფორმაცია იყო პრობლემის მოგვარების შესახებ და პრაქტიკულად არაფერი გამოვიდა თავად მწარმოებლებისგან არანაირი ინფორმაციაამ შეცდომისთვის, მაგრამ შეპყრობილი გეიმერები არ დანებდნენ - ისინი პრობლემის გადაწყვეტას ეძებდნენ, სადაც ეს შესაძლებელი იყო.

ვინც გამოვიდა თამაშის განახლებებიპატჩებმა ნაწილობრივ გადაჭრა ეს პრობლემა, მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში ის მაინც დაბრუნდა. გეიმერებმა ასევე შენიშნეს მკაფიო ნიმუში: თუ ისინი განაახლეს თამაში უახლეს ვერსიამდე და განაახლეს ვიდეო დრაივერი, "უბედურების შეცდომა" თითქმის შემცირდა.

მიზეზების პოვნა და აღმოფხვრა

STALKER-ის პირველი ნაწილის გამოშვებით მომხმარებლებმა უკვე აღნიშნეს მრავალრიცხოვანი შეცდომები. თამაშში შესაძლებელი იყო დაუოკებელი მოწინააღმდეგეების შეხვედრა, ასევე შესაძლებელი იყო სრულიად დაუსახლებელ ლოკაციებთან შეხვედრა.

უკვე "ჩერნობილის ჩრდილში" რენტგენის ძრავის 1.6 შეცდომა ზოგჯერ გამოჩნდა, მაგრამ არ იყო საკმარისად დაძაბული, და მეტ-ნაკლებად შესაძლებელი იყო თამაშის დასრულება.

როდესაც დეველოპერებმა "გამოსცადეს" ახალი პაჩი 1.5.04,მაშინ "ხოჭოს" პრობლემა თითქმის მთლიანად მოგვარდა. მაგრამ ეს ყველაფერი იმ პირობით, რომ გადმოწერთ თამაშის ლიცენზირებულ ვერსიას, რომელსაც აქვს ყველა საჭირო პატჩი თავის არსენალში.

რენტგენის ძრავის 1.6 შეცდომის კიდევ ერთი ყველაზე გავრცელებული მიზეზია მეკობრული ბზარების გამოყენება. მას შემდეგ, რაც Stalker იმ დროს დაცული იყო მეკობრეობის საწინააღმდეგო ცნობილი პროგრამული უზრუნველყოფით - StarForce, ნებისმიერი სახის პირატული პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებამ გამოიწვია შეცდომის გამოჩენა "შეცდომით".

ამ შემთხვევაში, გამოსავალი მხოლოდ ერთია - იყიდეთ Stalker, ვთქვათ, Steam-ზე და ითამაშეთ უპრობლემოდ იმის შიშის გარეშე, რომ ამაღელვებელი გეიმპლეი შეფერხდება შემაშფოთებელი რენტგენის ძრავით 1.6.

ამ შეცდომის კიდევ ერთი ძალიან გავრცელებული მიზეზია "მრუდე" მოდა,რომლებიც, ერთის მხრივ, ძალიან აუცილებელია, მაგრამ მეორეს მხრივ, საჭიროებს სათანადო ინსტალაციას და კარგად უნდა იყოს დაპროექტებული.

ეჭვგარეშეა, რომ მოდიფიკაციები სტალკერს ბევრად უფრო ფერადს ხდის, მაგრამ ისინი ხშირად რენტგენის ძრავის 1.6 შეცდომის მიზეზი ხდება.

ამ შემთხვევაში, ეს შეცდომა აღმოიფხვრება საჭირო რეჟიმების სწორად შერჩევით, კონკრეტული დანამატის შესახებ მრავალი მომხმარებლის მიმოხილვის შესწავლით, ყველაზე სტაბილური რეჟიმის არჩევით და მისი სწორად დაყენებით. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, მაშინ "უბედურების შეცდომა" გვერდს აუვლის თქვენ და თქვენ სრულად ისიამოვნებთ თქვენი საყვარელი თამაშით ძალიან დინამიური მოდიფიკაციებით.

არსებობს კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც ხდება X-ray Engine 1.6 შეცდომა - ეს არის ყველა სახის "მოტყუების" გამოყენებითსწრაფი გავლისთვის. თუ გულმოდგინედ იყენებთ თაღლითობის კოდების - გაუთავებელი საბრძოლო მასალის, მძლავრი იარაღის და ა.შ., მაშინ ამ შემთხვევაში თქვენ უფრო მეტად შეგხვდებათ რენტგენის ძრავის 1.6 შეცდომა თამაშის დროს.

თამაშის გადატვირთვა „თაღლითებით“ იწვევს სტაბილურობის დაკარგვათავად რენტგენის ძრავა და გაჩენილი ფრიზები და ჩამორჩენები პროვოცირებას უწევს "უბედურების ხარვეზის" გამოჩენას. გეიმერმა უნდა იცოდეს, რა არის მისაღები სტალკერის თამაშში და რა არის ძალიან ბევრი - „თაღლითების“ თვალსაზრისით. რაც უფრო ნაკლებ „ყავარჯნებს“ იყენებთ თამაშში, მით უფრო სტაბილური და უშეცდომოდ იმუშავებს Stalker თქვენთვის.

ასევე იყო შემთხვევები, როდესაც შეცდომა მოხდა, როდესაც მონიტორის პარამეტრებიდამონტაჟებულია ინდივიდუალურად.

იმისათვის, რომ Stalker-მა უნაკლოდ იმუშაოს თქვენთვის, მონიტორის პარამეტრები უნდა იყოს „რეკომენდირებული“ და უმეტეს შემთხვევაში ეს მოგაშორებთ შემაწუხებელ „შეცდომას“.

დასასრულს, მსურს თქვენი ყურადღება გავამახვილო კიდევ ერთ მნიშვნელოვან პუნქტზე, რის გამოც ჩნდება X-ray Engine 1.6 შეცდომა. ეს უბედურება შეიძლება გამოჩნდეს როცა pagefile.sys არ არის საკმარისი ზომა მთლიანი სისტემის სტაბილური მუშაობისთვის.

Stalker-ის შემთხვევაში „სვოპ“ უნდა იყოს მინიმუმ ორჯერ მეტი ვიდრე თქვენი ოპერატიული მეხსიერება და მხოლოდ ამის შემდეგ მიაღწევთ თამაშში სტაბილურობას და „X-ray Engine 1.6“ სამუდამოდ დაგტოვებთ. ჩვენ არ გეტყვით, თუ როგორ უნდა დაარეგულიროთ პეიჯინგის ფაილის ზომა, რადგან ეს დიდი ხანია აღწერილია Google-ში და დეტალურად.

დასკვნა

დღესაც კი, საყვარელი Stalker თამაშის ყველა ნაწილი არ წყვეტს ამ სერიის ენთუზიაზმით სავსე თაყვანისმცემლების აღფრთოვანებას. სტალკერი ფაქტიურად გამოჩნდა რევოლუცია სათამაშო სამყაროში, და მისმა რეალისტურმა გრაფიკამ ნამდვილად მოხიბლა იმდროინდელი მოთამაშეები.

დიახ, იყო გარკვეული პრობლემები და დღეს ჩვენ შევისწავლეთ ამ პრობლემების გადაჭრის ძირითადი მეთოდები. კარგი თამაში გქონდეთ!

შეცდომა უამრავ აღშფოთებას იწვევს "xrEngine.exe-მ შეწყვიტა მუშაობა" S.T.A.L.K.E.R.-ში: წმინდა ცა. ყოველივე იმის გამო, რომ თამაშის გაშვება საერთოდ შეუძლებელია, მაშინვე ჩნდება კრიტიკული შეცდომა. ჩვენ შევამჩნიეთ, რომ ავარიას ჩვეულებრივ წინ უძღვის Windows 10 „შემქმნელთა განახლების“ დაყენება. ამის საფუძველზე ჩვენ ვასკვნით: შეცდომის გამომწვევი მიზეზებია Windows 10-ის ცალკეული კომპონენტების მახასიათებლები. უკვე დღეს ჩვენ შევძელით მისი გამოსწორების 3 ეფექტური გზა.

მეთოდი No1: DirectPlay კომპონენტის გააქტიურება

თუ DirectPlay ქსელის პროგრამირების ინტერფეისი არააქტიურია, ფაილების გაზიარება ონლაინ თამაშების სერვერებთან ძალიან რთული ხდება. S.T.A.L.K.E.R-ში, კომპონენტის გამორთვა შეცდომის ძალიან ხშირი მიზეზია. DirectPlay არის სასარგებლო პროგრამა, ამიტომ გირჩევთ გააქტიუროთ იგი.

როგორ ჩართოთ DirectPlay:

  1. გადადით "საკონტროლო პანელზე" ღილაკზე "დაწყება" მარჯვენა ღილაკით;
  2. აირჩიეთ "პროგრამები და ფუნქციები" ფილა (თუ ნახვის რეჟიმი დაყენებულია "დიდი ხატები");
  3. დააწკაპუნეთ ბმულზე "Windows-ის კომპონენტების ჩართვა ან გამორთვა" ფანჯრის მარცხენა მხარეს;
  4. მოკლე ძიების და სიის შექმნის შემდეგ, მონიშნეთ ველი „მემკვიდრეობის კომპონენტების“ გვერდით;
  5. გააფართოვეთ ელემენტების სია (რომელთა მახლობლად შეამოწმეთ) და განათავსეთ დროშა „DirectPlay“-ის გვერდით.

მეთოდი ნომერი 2: გაუშვით S.T.A.L.K.E.R თავსებადობის რეჟიმში

Windows 10 მხარს უჭერს პროგრამების თავსებადობის ცვლილებებს. ჩვენ შეგვიძლია გავუშვათ აპლიკაცია, კონკრეტულად S.T.A.L.K.E.R, Windows 7-ის თავსებადობით.

მოქმედებების ალგორითმი:

  1. დააწკაპუნეთ თამაშის მალსახმობზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "თვისებები";
  2. გადადით "თავსებადობის" ჩანართზე;
  3. გააქტიურეთ "თავსებადობის რეჟიმი";
  4. აირჩიეთ "Windows 7" ჩამოსაშლელი სიიდან;
  5. გამოიყენეთ პარამეტრები და დახურეთ ფანჯარა;
  6. ისიამოვნე თამაშით.

მეთოდი ნომერი 3: განაახლეთ ვიდეო დრაივერები

დიდია ალბათობა იმისა, რომ ვიდეო ბარათის დრაივერები არ განახლებულა Windows 10-ით ან ავარიული იყო ინსტალაციის დროს. თუ დააინსტალირეთ სამუშაო და განახლებული დრაივერები „ათისთვის“, თამაში უპრობლემოდ უნდა დაიწყოს.


როგორ განაახლოთ თქვენი ვიდეო ადაპტერის დრაივერი:

  1. დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით "დაწყება" და დააჭირეთ "მოწყობილობის მენეჯერს";
  2. გახსენით დირექტორია "ვიდეო გადამყვანები", დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ადაპტერზე და აირჩიეთ "თვისებები";
  3. გადადით "დრაივერის" ჩანართზე და დააჭირეთ ღილაკს "განახლება";
  4. დააწკაპუნეთ ოფციაზე "ავტომატურად მოძებნეთ განახლებული დრაივერები".

ექსტრემალურ შემთხვევებში შეიძლება დაგჭირდეთ თამაშის სრულად ხელახალი ინსტალაცია. როგორც წესი, თქვენ არ გჭირდებათ ექსტრემალურ ზომებს მიმართოთ; შეგიძლიათ შეცვალოთ შეცდომის გამოსწორება ზემოთ ჩამოთვლილი ერთ-ერთი მეთოდის გამოყენებით.

Სალამი ყველას! დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ შეცდომის მთავარ მიზეზებზე "X-Ray Engine 1.6-მა შეწყვიტა მუშაობა" თამაშში Stalker Call of Pripyat და მისი გამოსწორების ყველა შესაძლო გზაზე.

2006 წელს მსოფლიომ ნახა ყველა დროის საუკეთესო უკრაინული თამაში STALKER GSC Game World-ისგან. თამაშის ძრავა ყველა ნაწილში იყო Xray Engine, ის შემუშავებული იყო ხუთი წლის განმავლობაში, საბოლოოდ მხარდაჭერა უზრუნველყო DirectX 9-ის მიერ, თუმცა თავდაპირველად დაგეგმილი იყო DirectX 8. შემდგომი განახლებები ასევე განხორციელდა DirectX-ის 10 და 11 ვერსიებზე, მაგრამ მისი პოტენციალი აღარ იყო გამოვლენილი.

"უბედურების ბუზი"- ასე ერქვა ამ შეცდომას. ის შედგება ოპერაციული სისტემის დესკტოპზე შემთხვევით გასვლისა და თამაშის S.T.A.L.K.E.R-ის დახურვისგან. სწორედ შეცდომის აღწერილობაში ჩანს დახატული ხოჭო, აქედან მოდის სახელწოდება.

რა მიზეზების გამო იშლება X-Ray Engine 1.6? ბევრმა მომხმარებელმა თვეები გაატარა პრობლემის არსის შესწავლაში, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის ნათელი პასუხი. GSC Game World ამ საკითხით განსაკუთრებით არ დაინტერესებულა, თუმცა ახალმა განახლებმა, რომლებიც გამოვიდა, ნაწილობრივ გადაჭრა პრობლემა.

მომხმარებელთა უმეტესობამ, რომლებიც განიცდიდნენ ასეთ შეცდომას, მიზეზს ხედავდნენ ძველი ვიდეო ბარათის დრაივერებში, თუ ისინი განახლებული იყო, მაშინ გაცილებით ნაკლები ავარია იყო.

1. პირველი თამაში STALKER: Shadow of Chernobyl შორს იყო იდეალურისგან - ეს ეხებოდა ზოგიერთ უკვდავ ერთეულს და ნაწილობრივ ცარიელ ადგილებს. ყველაფრის გარდა, აღმოაჩინეს ძალიან საძულველი Xray Engine 1.6. ეს ბაქანალია გაგრძელდა იქამდე პატჩი 1.5.04, სწორედ მისი გამოშვებით შეიძინა გეიმპლეიმ გარკვეული სტაბილურობა.

  • თამაშის ჩამოტვირთვისას უნდა დარწმუნდეთ, რომ ყველა პაჩის ხელმისაწვდომობა, მათი ჩამოტვირთვა შესაძლებელია დეველოპერების ოფიციალური ვებ-გვერდიდან.

2. თამაშს იცავდა StarForce სისტემა, რომელიც შექმნილია კონტენტის უკანონო კოპირებისა და გავრცელებისგან დაცვაზე. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ მომხმარებელთა უმრავლესობა ჩამოტვირთავს NoDVD-ს, რითაც გვერდის ავლით დაცვას, მაგრამ სწორედ აქ ელის "უბედურების შეცდომა".

  • ერთადერთი გამოსავალი შეიძლება იყოს Stalker-ის ყიდვა Steam-ზე.

3. ახლა ნებისმიერი თამაში უბრალოდ ვერ წარმომიდგენია მოდების გარეშე, მაგრამ S.T.A.L.K.E.R-ში. ისინი აუცილებელია, რადგან ზოგჯერ არის სრული მოწყენილობა და სასოწარკვეთა. ეს განსაკუთრებით იგრძნობა "ჩერნობილის ჩრდილში", აქ არ არის რეკომენდებული სუფთა ორიგინალის თამაში, მაგრამ ასეა. საბაჟო დამატებებიდა გახდეს Xray Engine 1.6-ის მიზეზი.

  • პატჩის არჩევისას, ყურადღებით უნდა შეისწავლოთ მათი დეველოპერების მიმოხილვები და კომენტარები, თქვენ უნდა იპოვოთ ყველაზე წარმატებული, მაგრამ ამ შემთხვევაშიც შეუძლებელია იმის გარანტია, რომ შეცდომა აღმოიფხვრება; ამის ალბათობა კვლავ რჩება.

4. "სწრაფი" გავლა და გატეხვაასევე შეიძლება დაისაჯოს მთავარ ეკრანზე გაგზავნით, ეს ეხება ყველა ე.წ. თაღლითები" დამატებითი იარაღის დამატებისა და გაუთავებელი მუხტის ბოროტად გამოყენება იწვევს სისტემის სტაბილურობის დაკარგვას, რაც თამაშის ძრავას უკიდურესად მგრძნობიარეს ხდის ჩამორჩენას.

  • თაღლითებს მხოლოდ ექსტრემალურ შემთხვევებში უნდა მიმართოთ და თუ ასეთი შემთხვევა მოხდა, მაშინ ბევრი პროგრამა უნდა სცადოთ სანამ იპოვით სტაბილური ფაილი.

5. Xray Engine არ არის კარგად განვითარებული, რაც ზოგჯერ შეიძლება გამოვლინდეს ყველაზე მოულოდნელ შეცდომებში; ეს არის ზუსტად ის, რაც ხდება მონიტორისთვის საკუთარი პარამეტრების დაყენებისას. "უბედურების შეცდომა" დაფიქსირებულია ფანჯრის რეჟიმში თამაშის რეზოლუციის შემცირებით.

  • მიიღეთ მხოლოდ რეკომენდებული პარამეტრებითამაშისთვის.

6. ბოლო, ყველაზე გავრცელებული შეცდომა, რომელიც დაკავშირებულია Xray Engine 1.6-თან არის მცირე სვოპ ფაილი. საუკეთესო შესრულება მიიღწევა ზუსტად მაშინ, როდესაც ის ორჯერ აღემატება ოპერატიული მეხსიერების რაოდენობას.

  • თქვენ შეგიძლიათ შეასწოროთ მონაცემები დესკტოპის მენიუში „ჩემი კომპიუტერი“ მისი თვისებების არჩევით. "ვირტუალური მეხსიერების" ელემენტი უნდა შეიცვალოს საჭირო ინდიკატორებზე, რითაც შემცირდება ავარიის რისკი.

აქ არის ერთ-ერთი მრავალი ვიდეო ინსტრუქცია Xray Engine 1.6 შეცდომის გამოსწორების შესახებ.

იმედია ჩვენი რჩევა გამოგადგებათ და სტალკერიდან X-Ray Engine 1.6-ის გაჩერების და ავარიის პრობლემა მოგვარდება.

კონტაქტში

X-Ray Engine არის პროგრამირების ენა, რომელიც შექმნილია GSC Game World-ის მიერ შიდა გამოყენებისთვის. ყველას, ვინც ითამაშა კომპიუტერული თამაში Stalker, სმენია ამ კომპანიის შესახებ. ოფიციალური SDK (პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები) ძრავა და თამაშის პროგრამირების ენის საწყისი კოდი გამოიყენება არაოფიციალური მოდების შემქმნელების მიერ.

Stalker - Shadow of Chernobyl-ის შექმნის პროცესში, დეველოპერებმა გამოიყენეს X-Ray და ასევე გამოუშვეს თამაშის ორი ვერსია, რომელიც განაგრძობდა ორიგინალს: Clear Sky და Call of Pripyat. Stalker 2 პროექტის შესაქმნელად გამოიყენეს "ძრავის" შეცვლილი ვერსია, მაგრამ განვითარება შეჩერდა ჯერ კიდევ 2011 წელს.

მიზანი

თამაშის დეველოპერები იყენებენ რენტგენის ძრავას ახალი მოდელების შესაქმნელად. Stalker არის მრავალნაწილიანი თამაში, რომლისთვისაც გამოვიდა უამრავი მოდიფიკაცია. GSC Game World-მა შექმნა SDK ინსტრუმენტები, რათა დაეხმაროს მოდულების დეველოპერებს. თამაშის თითოეული ნაწილისთვის გამოვიდა მრავალი მოდიფიკაცია, განსხვავებული გრაფიკული ხარისხითა და ცვლილებებით.

უნიკალური ძრავის შემქმნელებს დაავიწყდათ მისი "დამოწმება" ოფიციალური დოკუმენტებით. პირველი მოდების დეველოპერებმა შექმნეს ისინი ნახევრად გამომცხვარი ფორმით. პირველი მოდელების შემუშავებისა და ამ მიმოხილვის დაწერის დროს, იყო მრავალი ინსტრუქცია და თემატური ფორუმი. ამ ინსტრუქციების წყალობით ადამიანები ურთიერთობენ და თავიანთ გამოცდილებას უზიარებენ SDK-ს.

სპეციფიკაციები

ძრავის საბოლოო ვერსია მუშაობს DirectX 11 სადიაგნოსტიკო ინსტრუმენტზე და ბიბლიოთეკაზე. პროგრამირების ენას აქვს მოცულობითი განათების და რთული კვამლის ეფექტების მხარდაჭერა, ასევე საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ რთული თამაშის სცენები და იმუშაოთ Ragdoll-ის ფიზიკასთან.

პროგრამირების ენის პირველ ვერსიაში დეველოპერებმა თამაშს რბილი ჩრდილები დაამატეს. როდესაც თამაშის პირველი ნაწილი გამოვიდა, ასეთი გრაფიკული ელემენტი რაღაც ახალი და ტექნიკურად საინტერესო იყო, განსაკუთრებით დიდი სივრცისა და ღია ტერიტორიის მქონე თამაშისთვის.

ძირითადი მახასიათებლები

  • ოფიციალური SDK თამაშის შეცვლილი რუქების შემქმნელებისთვის;
  • პროგრამირების ენა მხარს უჭერს DirectX 11 ბიბლიოთეკებს;
  • ფიზიკის შექმნა რეალისტური მოძრაობით და საკუთარი AI სისტემით (A-Life);
  • ტექნოლოგიის დანერგვა, რომელიც ქმნის ობიექტების რელიეფურ ტექსტურებს;
  • რბილი ჩრდილების და მოცულობითი სინათლის მხარდაჭერა;
  • დაახლოებით ოთხი მილიონი პოლიგონის ჩვენება ერთ ჩარჩოში;
  • თამაშის პროგრამირების ენა არ არის სერტიფიცირებული და არ არის ოფიციალურად გავრცელებული;
  • რთული თამაშის სცენების რენდერი და ახალი თაობის ფიზიკის მხარდაჭერა.

საკმაოდ გავრცელებული შეცდომაა თამაშში "Stalker: Call of Pripyat". თავად შეცდომა ის არის, რომ თამაში ავარია და „X Ray engine. ავარია გამოვლინდა BugTrap-ის მიერ." ამ სტატიაში შეიტყობთ, თუ რატომ ჩნდება ეს შეცდომა და როგორ გაუმკლავდეთ მას.

რენტგენის ძრავის შეცდომა თამაშში "სტალკერი"

რენტგენის ძრავა, რა არის ეს?

რენტგენის ძრავა არის ხარვეზი, რომელსაც მეტსახელად უბედურების შეცდომა ეძახიან; თავად შეცდომამ მიიღო თავისი სახელი დახატული ხოჭოს გამო, რომელიც ჩნდება შეცდომის აღწერილობის გვერდით. შეცდომა ის არის თამაშის დაწყების შემდეგთქვენ გადააგდეთ სამუშაო მაგიდაზე უმიზეზოდ, რის შემდეგაც ხედავთ ფანჯარას, რომელიც აღწერს პრობლემას.

რატომ ჩნდება ეს შეცდომა? ადამიანების ძალიან დიდი რაოდენობა, რომლებიც თამაშობდნენ სტალკერს, ცდილობდნენ ამის გარკვევას და ერთ თვეზე მეტი ხნის განმავლობაში. სამწუხაროდ, თავად დეველოპერები განსაკუთრებული ყურადღებაამ პრობლემას დიდ ყურადღებას არ აქცევდნენ, თავიდან უბრალოდ უგულებელყვეს, მაგრამ მას შემდეგ რაც გაიგეს, რომ პრობლემა აუდიტორიის საკმაოდ დიდ ნაწილს აწუხებდა, გამოუშვეს რამდენიმე განახლება. თავად განახლებები დაეხმარა თამაშის ავარიის პრობლემის გადაჭრას, მაგრამ მხოლოდ აუდიტორიის გარკვეულ ნაწილს; აუდიტორიის დიდ ნაწილს ჯერ კიდევ დარჩა ეს შეცდომა და დეველოპერებმა ვერ შეძლეს საბოლოო პაჩის გამოშვება მისი გადაწყვეტით, თუმცა ისინი დაეხმარა მოთამაშეების უმრავლესობას.

აღსანიშნავია, რომ მოთამაშეების დიდი რაოდენობა ამტკიცებდა, რომ პრობლემა მდგომარეობს ვიდეო ბარათის ძველ დრაივერებში. თუ ესენი დრაივერები განახლებულია, შემდეგ პრობლემა გაქრა და თამაში აღარ დაიშალა, მაგრამ, სამწუხაროდ, პრობლემის გადაჭრის ამ მეთოდმა ყველა მოთამაშეს არ უშველა. მაშ, როგორ გადავწყვიტოთ ეს პრობლემა? ქვემოთ მოცემულია ინსტრუქციები.

შეცდომის გამოსწორება "უბედურების ხარვეზი"

სხვა შესაძლო მიზეზები

თუ გაგიმართლათ და პრობლემის არცერთი გამოსავალი არ დაგვეხმარა, მაშინ შეგიძლიათ იპოვეთ ეს გამოსავალისვოპ ფაილის შეცვლაში. ჩვენ დიდხანს ვიბრძოდით შეცდომით, მაგრამ პრობლემის ეს კონკრეტული გამოსავალი არც ისე დიდი ხნის წინ იქნა ნაპოვნი.

პრობლემა ის არის, რომ მოთამაშეებს აქვთ პატარა გვერდი ფაილი, მაგრამ რა არის ეს? გვერდი ფაილი ქმნის ე.წ ვირტუალური მეხსიერებაოპერატიული მეხსიერებით, რაც აჩქარებს თქვენს კომპიუტერს. გვერდის ფაილის მეშვეობით შეცდომის მოსაგვარებლად, თქვენ უნდა შეცვალოთ იგი, გააორმაგეთ RAM-ის რაოდენობა. როგორ გავაკეთოთ ეს?

დასაწყებად, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით "ჩემი კომპიუტერის" ხატულაზე და შემდეგ აირჩიოთ მისი თვისებები. თვისებებში შეგიძლიათ იპოვოთ ჩანართი ვირტუალური მეხსიერებით, რომელშიც, ფაქტობრივად, შეგიძლიათ მისი გაზრდა. თქვენ მნიშვნელოვნად შეამცირეთ გამგზავრების რისკიამ ნაბიჯების შემდეგ, დიდი ალბათობით, თქვენ შეძლებთ ამ პრობლემის სამუდამოდ აღმოფხვრას თქვენი კომპიუტერიდან.

დასკვნა

ჩვენ განვიხილეთ ყველა შესაძლო გზა ამ შეცდომის გადასაჭრელად, ასევე დეტალურად აღწერილირა უნდა გაკეთდეს პრობლემის მოსაგვარებლად. ღირს მოკლედ ჩამოწეროთ პრობლემის ყველა გადაწყვეტა, აქ არის ისინი:

  • პატჩების ხელმისაწვდომობა. დარწმუნდით, რომ გაქვთ უახლესი პაჩი.
  • ლიცენზიის შეძენა.
  • თაღლითები, რომლებიც თამაშს არასტაბილურს ხდის, რითაც საშუალებას აძლევს გამოჩნდეს შეცდომა.
  • მოდა.
  • ნებართვა.
  • ფაილის გაცვლა

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სტატია დაგეხმარა და შეგიძლია ითამაშოსტალკერში უპრობლემოდ.

დათვალიერება