FAQ Skyrim - Udhëzues Alkimi. Ku mund ta gjej kambanën helmuese në Skyrim? Skyrim helmues

FAQ Skyrim - Udhëzues Alkimi. Ku mund ta gjej kambanën helmuese në Skyrim? Skyrim helmues

Autori i këtij moduli hasi në një fakt interesant. Në nivelin e parë të personazheve, me aftësinë bazë të Alkimisë, ai përzjeu një bisht shkopi të marrë me ndershmëri në Helgen me një rrënjë pjekjeje të marrë në mënyrë të pandershme përmes tastierës, duke marrë helm me dëmtim prej 900 njësive shëndetësore (e përsëris - ky ishte niveli dhe niveli i parë 15 i Alkimisë). Me këtë helm ai shkoi në Ivarstand dhe rrugës, duke u kthyer në shpellën e mjaltit, hodhi një shigjetë me helm në ijën e ariut, i cili fle përgjithmonë pranë kësaj shpelle.

Imagjinoni habinë e lojtarit kur ariu, pasi kishte marrë një shigjetë me helmin më të fuqishëm në lojë në proshutë e tij, u hodh në këmbë dhe, duke gërmuar kërcënues, shkoi të fillonte një përballje kulinare me lojtarin tim, me surrat të përdredhur në gatishmëri. . Për fat të mirë, lojtari e kishte ende topuzin, me gjurmë dhëmbësh të thyer, të cilin e kishte kapur në Helgen dhe zgjidhi me sukses mosmarrëveshjen për temën "konet e kujt janë në pyll" në favor të tij.

Sekreti ishte se autori kishte luajtur në nivelin e vështirësisë "Legjendar" që nga arratisja nga Helgeni. Helmi i fryerës tregoi se arinjtë në lojë kanë një nivel shëndetësor prej 1000 njësi (kjo është pothuajse e barabartë me nivelin e shëndetit të dragonjve) - dhe në nivelin e parë, kur heroi vritet edhe nga një lepur i dehur.

Sidoqoftë, kjo histori tregon se sa të dobëta janë helmet në lojë, veçanërisht në nivelet fillestare të lojës. Por kjo është larg nga të qenit ndihma më e dobishme në lloje të ndryshme betejash gjatë lojës - thjesht mbani mend aftësinë "Carrier of Poison", e cila e bën shumë më të lehtë lojën për TB.

Shumë lojtarë nuk e kuptojnë plotësisht ndryshimin midis substancave helmuese në Skyrim, gjatë së cilës ata rrihen rregullisht nga të gjithë dhe të ndryshëm. Por kjo është e dobishme të dihet.

Helmet: shkaktojnë dëme të menjëhershme, duke hequr, brenda një goditjeje, një sasi të caktuar mana, qëndrueshmëri ose shëndet. Helmet janë shumë të dobishme kundër magjistarëve - për shembull, pasi kanë marrë një shigjetë poshtë belit me një përzierje të: kripës, ziles helmuese ose peshkut luftarak, kundërshtarët si magjistarët ose harkëtarët nuk ikin më shpejt.

Poison: Poison dëmton me kalimin e kohës atributet e kundërshtarit, duke e bërë këtë lloj helmi vërtet jetësor kundër atyre kundërshtarëve. se ata kanë një zakon të keq për të shëruar veten gjatë betejës ose duke përdorur magji që rrisin vlerësimin e tyre të armaturës.

Helmet e përqendruara: Këto ilaçe janë të dobishme për ata që duan të numërojnë brinjët e kundërshtarëve shumë të fuqishëm. Po në lidhje me Mirakun e nuhatur të Solstheim - me ndihmën e ilaçeve që varfëruan shëndetin dhe manën, autori madje mundi magjistarin kryesor Morvunskar (!!!) ndërsa përfundonte kërkimin "Një natë e paharrueshme"!

Sekreti i helmit të përqendruar (i cili shterron shëndetin, mana ose qëndrueshmërinë) është ky. se zvogëlon pikët shëndetësore, mana dhe qëndrueshmëri në dispozicion të armikut. Kjo do të thotë: i bën armiqtë më të dobët, të paaftë për të përdorur magji të fuqishme ose teknika fuqie.

Vetëm një objekt në lojë ka një efekt të ngjashëm - Mace of Mola Bal. Artefakte dhe armë të tjera shkaktojnë dëme në mana, shëndet dhe qëndrueshmëri, por nuk e zbrazin atë, për shkak të së cilës armiku mund të rivendosë shpejt shëndetin e tij të dobësuar.

Pra, të mësuarit për helmet, helmet dhe substancat shkatërruese është shumë i dobishëm dhe ju ndihmon të përparoni gjatë lojës.

P.S: oh po, harrova fare, kam një mod të shkarkuar diku që rrit kohëzgjatjen e helmit në 60 sekonda dhe i shton shumë helmeve aftësinë për të shkaktuar dëme të zgjatura.

Gabimet dhe përputhshmëria:
Mund të ketë probleme të vogla me modalitetet që ndryshojnë rrënjësisht vetitë e ilaçeve në lojë. Kur përdorni agjentë shkatërrues të bazuar në florën e Solstheim (në veçanti, paraziti - nuk rekomandohet përdorimi i partnerëve ose kafshëve shtëpiake - ilaçet do t'u shkaktojnë atyre dëme të PAKTHYSHME. (me përjashtim të Barbosyatin, i cili thjesht nuk i ka atributet e shëndetit, forcës dhe mana).

Kërkesat: Skyrim (mundësisht njohja e Alkimisë dhe prania e prekjes së helmit të përqendruar).

Instalimi: Standard

Heqja: fshini skedarët mod nga dosja "Data".

Shkathtësia e Alkimisë do t'ju lejojë të krijoni një helm vdekjeprurës, të bëheni të padukshëm, të krijoni një ilaç shërues. Skyrim përfshin shumë aftësi të ndryshme, por patjetër që do të kaloni më shumë se një orë duke luajtur këtë argëtim. Ne do t'ju tregojmë se si të përmirësoni dhe të gjitha aftësitë e tij në këtë rishikim.

Nuk mund të shkosh askund pa ilaç

Çdo lojtar ka nevojë dëshpërimisht për të paktën një grup standard eliksiresh që rikthen shëndetin ose magjinë. Sigurisht, ilaçe të tilla mund të gjenden pothuajse në çdo vend të lojës. Përveç kësaj, të gjithë tregtarët do të jenë të lumtur t'ju shesin eliksire dhe helme. Por kjo nuk ka gjasa të jetë e mjaftueshme, sepse mund të gjeni ose blini ilaçe në sasi krejtësisht të ndryshme nga sa do t'ju nevojiten për të përfunduar, veçanërisht misione dhe kërkime të vështira. Çdo armik i fortë mund t'ju vrasë në pak minuta nëse nuk e riktheni shëndetin tuaj në kohë. Pra, Alkimia është një nga aftësitë më të dobishme që janë të pranishme në lojë. Dhe duhet ta studioni patjetër, sepse ka shumë arsye të tjera për këtë.

Përfitimet kryesore të aftësisë

Para së gjithash, kjo është një mundësi për të rritur shëndetin tuaj ose parametrat e forcës, qëndrueshmërisë, ndikimit dhe të ngjashme. Përveç kësaj, falë kësaj aftësie ju mund të fitoni shpejt shumë para. Dhe këto nuk janë të gjitha mundësitë që Alchemy i jep lojtarit. Skyrim është një vend mjaft i rrezikshëm dhe pa ilaçe shëruese lojtari do të ketë një kohë të vështirë. Gjithashtu, falë kësaj aftësie, ju mund të krijoni helm, i cili do të rrisë seriozisht dëmtimin nga arma juaj. Duke studiuar disa nga vetitë e përbërësve, mund të bëheni të padukshëm ose të mësoni të merrni frymë nën ujë. Lista e efekteve kryesore:

  • Rivendosja, rritja dhe rigjenerimi i shëndetit, magjisë apo qëndrueshmërisë.
  • Rezistenca ndaj zjarrit.
  • Aversion ndaj energjisë elektrike.
  • Rezistencë ndaj të ftohtit.
  • Padukshmëria.
  • Frymëmarrja e ujit.
  • Dëmtim i shëndetit, qëndrueshmëri apo magji.
  • Paraliza.
  • Shërimi i sëmundjeve.
  • Rritja e tolerancës ndaj peshës.

E gjithë kjo do të bëhet e mundur falë shkencës së Alkimisë. Skyrim gjithashtu do t'ju lejojë të krijoni ilaçe që përmirësojnë të gjitha aftësitë e tjera: restaurim, ndryshim, magji, iluzion, alkimi, magjepsje, forca të blinduara të rënda dhe të lehta, vjedhje xhepash, shkatërrim, etj.

Duke përzier përbërësit së bashku, mund të krijoni zierje me disa veti pozitive ose negative, gjë që rrit ndjeshëm jo vetëm forcën, por edhe koston e tyre. Nëse vendosni ta studioni plotësisht këtë aftësi, atëherë para se të filloni stërvitjen, merrni një bonus nga guri "Magjistar". Mund ta gjeni pranë qytetit të Riverwood. Aktivizimi i këtij guri mbrojtës do të rrisë shpejtësinë e të mësuarit të aftësisë së Alkimisë me 20%. Përveç kësaj, me këtë shenjë ju do të përmirësoni shpejt të gjitha llojet e tjera të magjisë: magji, shkatërrim, restaurim, etj.

Çfarë nevojitet për studimet alkimike

Për të marrë ilaçe, së pari do t'ju duhet një laborator i krijuar për të punuar me arte të tilla magjike si Alkimia. Skyrim do t'ju ofrojë mjaft pajisje të ngjashme. Një tavolinë alkimike mund ta gjeni në çdo qytet, si dhe në vendbanime të vogla, në dyqanet e herbalistëve apo magjistarëve. Përveç kësaj, pajisje të tilla gjenden në vendet e kërkimit, duke përfshirë birucat dhe shpellat.

Për të krijuar ilaçe dhe helme, përveç tryezës, do t'ju nevojiten përbërës, të cilët përfshijnë bimë, si dhe pjesë të kafshëve dhe përbindëshave. Ju mund t'i gjeni këto përbërës kudo në hartën e gjerë: barishtet dhe lulet rriten pranë rrugëve dhe në hapësirat e hapura, ka gjithashtu shumë kafshë dhe peshq në këto anë, si dhe krijesa përrallore. Përveç kësaj, ju mund të gjeni përbërës në gjoks ose në kufomat e armiqve të mundur. Por mënyra më e lehtë është të blini nga tregtarët dhe barishtet, dhe personazhe të tillë do të gjeni gjithmonë në pafundësinë e Skyrim. "Alkimia", "Magjepsja" - këto janë aftësitë që një fillestar duhet të fillojë menjëherë të mësojë dhe përmirësojë. Në fund të fundit, falë tyre mund të fitoni jo vetëm përvojë, por edhe shuma mjaft serioze. Dhe ata kurrë nuk do të jenë të tepërt në lojën Skyrim.

Alkimia: përbërësit

Zgjedhja e përbërësve të tillë në lojë është vërtet mbresëlënëse. Në fund të fundit, ka rreth njëqind pjesë të ndryshme të bimëve ose kafshëve për të krijuar ilaçe. Dhe herët a vonë do të dëshironi të dini të gjitha efektet e këtyre elementeve. Në fillim, vetëm ato më të thjeshtat do të jenë të disponueshme në lojë, sepse ato më të shtrenjta dhe të rralla kushtojnë një renditje të madhësisë më shumë dhe janë shumë më të vështira për t'u marrë. Por edhe duke studiuar përbërësit e parë do të shpenzoni shumë kohë.

Çdo komponent përfshin katër efekte kryesore. Dhe nëse i pari nuk është i vështirë për t'u njohur - thjesht duhet të hani objektin, atëherë do të duhet të vuani me pjesën tjetër. Në këtë rast, pompimi i përfitimit të "Eksperimentuesit" do të ndihmojë. Kjo aftësi ju lejon të zhbllokoni më shumë efekte kur hani elementë. Nëse nuk doni të shpenzoni pikë përvoje për të, atëherë ka disa mënyra të tjera për të mësuar rreth vetive të përbërësve të aftësisë së Alkimisë:

  • Receta.
  • Puna në tryezën alkimike.

Ju mund të blini receta nga çdo barishtor ose shitës librash. Nga këto të dhëna, mund të nxirren disa efekte të një përbërësi të caktuar. Por është shumë më argëtuese të bësh kërkime duke përdorur pajisje laboratorike. Në fund të fundit, këtu do t'ju duhet të kombinoni dy ose tre përbërës me të njëjtin efekt në mënyrë që të merrni ndonjë ilaç. Për shembull, krahu i monarkut dhe lulja blu e malit kanë vetinë e rritjes së shëndetit. Duke kombinuar këto dy elementë, jo vetëm që do të zhbllokoni efektet e tyre, por do të krijoni edhe një ilaç që rikthen shëndetin.

Elementë të rrallë

Sigurisht, humbja e luleve të zakonshme ose pjesëve të kafshëve që mund të gjenden lehtësisht dhe shpejt nuk është aq e frikshme sa përbërësit e rrallë si dhëmbi i saberit. Elementë të tillë jo vetëm që bien rrallë, por janë edhe shumë të shtrenjta. Pra, mos i shpërdoroni ato. Më poshtë janë elementë veçanërisht të rrallë dhe efektet e tyre në lojën Skyrim. Tabela e alkimisë (përbërës të rrallë):

Nirnroot (skarlat)Rënie e shëndetitDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmëriaAversion ndaj magjisë
Brirë të mëdhenjRimëkëmbja e qëndrueshmërisëQëndrueshmëri e rriturNgadalësim
Zemra HeatherRimbushje MagickaParalizaMana rritje
sy saberRimbushja e qëndrueshmërisëDëmtimi i shëndetitCenueshmëria ndaj helmitDuke shtuar Mana
PerlaRimëkëmbja e qëndrueshmërisëBllokimi i përmirësimit të aftësiveRigjenerimi ManaAversion ndaj energjisë elektrike
Dhëmbët fantazmë të akullitNdjeshmëri ndaj të ftohtitVeshja e përmirësuar e armaturës së rëndëPadukshmëriaNdjeshmëria ndaj flakës
Saber FangShtimi i qëndrueshmërisëVeshja e përmirësuar e armaturës së rëndëFarkëtari e përmirësuarNdjeshmëria ndaj helmeve
Sqep skifterDuke rimbushur forcën tuajAversion i ftohtëRritja e peshës mbajtëseAversion ndaj energjisë elektrike
sheqeri i hënësNdjeshmëria ndaj zjarritAversion i ftohtëRimbushje ManaRritja e shkallës së rigjenerimit magjik
perla e vogelRimbushja e qëndrueshmërisëAversion i ftohtë
brirët e vegjëlNdjeshmëria ndaj helmitPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi i qëndrueshmërisë me kalimin e kohësDëmtimi i HP
Kthetrat e ariutRimbushja e qëndrueshmërisëShëndeti i rriturPërmirësimi i aftësive: Armë me një dorëNdërprerje e rigjenerimit të Mana
kripë e ftohtëNdjeshmëria ndaj zjarritAversion i ftohtëRimbushje MagjikePërmirësimi i aftësive: Konjurim
Kripë zjarriNdjeshmëri ndaj të ftohtitRezistenca ndaj zjarritRimbushje MagjikePërmirësimi i rigjenerimit magjik
Gishti i gjigantitDëmtimi i qëndrueshmërisëNxitja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
Zemra e DaedrësRimbushja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisëMana dëmtimFrikë
Kripa e zbrazëtirësAversion ndaj magjisëDëmtimi i shëndetitMana Boost
Fildishi i mamuthit të rrahurRimbushja e qëndrueshmërisëPërmirësimi i aftësive: VjedhuraziNdjeshmëria ndaj zjarritFrikë
Mishi i njeriutDëmtimi i shëndetitParalizaRigjenerimi ManaPërmirësimi i aftësive: Vjedhurazi
Zemra e njeriutDëmtimi i shëndetitUlja e magjisëDëmtimi i shkallës së rigjenerimit magjikTërbimi
Lulja e verdhë e malitImuniteti helmuesShëndeti i rriturPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
Krahu i paraardhësve të molësQëndrueshmëri e ulurPërmirësimi i aftësive: KonjurimDëmtimi i shpejtësisë së rikuperimit të Magicka
lule e ndezurImun ndaj magjisëFrikëRritja e shkallës së rikuperimit të shëndetitParaliza
Tendril i Corus HunterQëndrueshmëri e ulurPërmirësimi i aftësive: KonjurimDëmtimi i rigjenerimit magjikPërmirësimi i aftësive: Magjepsje
Lule helmueseRënie e shëndetitFrikëRritja e ngarkesës së kryerNgadalësim
Havjar salmonFrymëmarrja e ujitMagicka e rriturRimëkëmbja e shpejtë MagickaRimëkëmbja e qëndrueshmërisë
Veza SkifiteriAversion ndaj magjisëFrymëmarrja e ujitDëmtimi i qëndrueshëm i zgjatur
DashakeqeShkarkimi i barit të shëndetitKullimi i qëndrueshmërisëShkatërrimi i MagjisëDëme të qëndrueshme shëndetësore
Dru spiriggan i djegurNdjeshmëria ndaj zjarritPërmirësimi i aftësive: NdryshoDëmi i Rikuperimit MagickaNgadalësim
Pelte me rrjetëParalizaRritja e ngarkesës së kryerRimëkëmbja e qëndrueshmërisëFrikë
Ashhopper JellyRimbushja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaAversion ndaj energjisë elektrikeNdjeshmëri ndaj të ftohtit
Myshk ombrellë perandorakeRënie e shëndetitNxitja MagjikePërmirësimi i shpejtësisë së rikuperimit të shëndetitPërmirësimi i aftësive: Armë me dy duar
Tusk i derritDuke rritur qëndrueshmërinë tuajShëndeti i rriturPërmirësimi i aftësive: BllokimiTërbimi
Rrënja e tramësNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikeRritja e ngarkesës së kryerDëmi magjikNgadalësim
Hiri i vezëveKullimi i qëndrueshmërisëRezistenca ndaj zjarritPërmirësimi i aftësive: MagjepsjeMana Depletion
Hardhi zvarritëseDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmëriaAversion ndaj zjarritPërmirësimi i aftësive: Shkatërrim
Ash Gras PodAversion ndaj zjarritNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikePërmirësimi i aftësive: HakerimiRritja e vjedhjes
Puplat felsadiane të trungutRimbushja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaShërimi i sëmundjeveImuniteti Magjik

Këto janë, ndoshta, të gjithë përbërësit e rrallë që do të nevojiten për të mësuar aftësinë e Alkimisë. Ju mund të krijoni recetat tuaja të ilaçit duke ditur këto parametra bazë.

Përmirësoni aftësitë tuaja

Ka disa mënyra për të rritur gradën e kësaj aftësie në Skyrim. Si të rritet niveli i Alkimisë? Para së gjithash, duhet ta praktikoni vazhdimisht, sepse duke krijuar ilaçe dhe helme, rritet edhe niveli i kësaj aftësie. Për më tepër, sa më i suksesshëm të jetë eksperimenti, aq më shumë përvojë merrni për krijimin e një "zierjeje" të tillë.

Përveç kësaj, ilaçet e forta janë më të shtrenjta, kështu që nga shitja e tyre do të fitoni shumë ar, gjë që do t'ju ndihmojë në përfundimin e lojës Skyrim. Si të nivelizojmë shpejt Alkiminë? Në disa vende mund të gjeni libra, leximi i të cilëve do t'i shtojë përvojën kësaj aftësie. Lista e publikimeve:

  • "Lojë në drekë"
  • "Kënga e Alkimistëve"
  • "Mannimarco, Mbreti i Zemrave".
  • "De Rerum Dirennis".
  • "Udhëzuesi i bimëve Skyrim".

Ju mund t'i gjeni këto libra në çdo vend të lojës, duke përfshirë shtëpitë e personazheve, gjokset dhe vendet e fshehjes në shpella ose raftet e librave në kështjella. Në përgjithësi, mos u bëni dembel të kërkoni zonën përreth në kërkim të këtyre artikujve të dobishëm. Përveç kësaj, ju mund ta rrisni këtë aftësi duke përfunduar kërkime speciale në lojën Skyrim, "Alkimia e botës tjetër" është një prej tyre. Duke përfunduar këtë detyrë, niveli juaj i aftësisë në këtë aftësi do të rritet në mënyrë mbresëlënëse.

Mësimi është i lehtë

Rritja e aftësisë së Alkimisë (Skyrim) është gjithashtu e mundur duke blerë njohuri nga mësuesit. Janë disa prej tyre:

  • Lami është një personazh që jeton në Morthal.
  • Arcadia është një alkimist nga qyteti i Whiterun.
  • Babette është një personazh nga fraksioni i Vëllazërisë së Errët.

Mësime të tilla nuk janë të lira, por ato shpejt paguajnë vetë. Në fund të fundit, sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të forta dhe më të shtrenjta janë ilaçet. Në të njëjtën kohë, gjithmonë mund të blini përbërës nga një tregtar, të krijoni shumë ilaçe dhe t'i përdorni ato për të paguar trajnimin. Më pas, do të mësoni se si të përdorni ilaçe për të marrë shumë ar në lojën Skyrim.

Karakteristikat e Alkimisë

Për të fituar para nga kjo aftësi, duhet të krijoni ilaçe më të vlefshme dhe më të shtrenjta. Është shumë mirë nëse në kohën kur vendosni ta studioni, tashmë e keni zotëruar aftësinë "Magjepsje". Në fund të fundit, falë tij, ju mund të aplikoni efekte në veshje që rrisin fuqinë e ilaçeve të krijuara. Është gjithashtu e nevojshme të pomponi përfitimin "Alchemist" me çdo rritje të nivelit, i cili shton fuqi në helmet dhe zierjet e përgatitjes suaj. Për më tepër, studioni të gjithë pemën e aftësive, sepse do të jetë mjaft e vështirë të përmirësoni të gjitha efektet, pasi do t'ju duhet të shpenzoni pikë përvojë në aftësi të tjera në lojën Skyrim. Shkathtësia e Alkimisë përfshin përfitimet e mëposhtme:

  • Shëruesi - rrit efektet e shëndetit, qëndrueshmërisë dhe ilaçeve magjike me 25%.
  • Farmacist - rrit efektet pozitive me 25%.
  • Poisoner - rrit fuqinë e helmeve me 25%.

Kështu që vendosni se çfarë saktësisht dëshironi të bëni dhe shpenzoni pikë aftësish për këtë përfitim.

Bërja e ilaçeve të shtrenjta

Jo të gjitha helmet dhe zierjet mund të shiten me fitim, por disa prej tyre do të sjellin të ardhura të konsiderueshme, në të cilat mund të mbështeteni kur të mësoni aftësinë e Alkimisë (Skyrim). Receta të shtrenjta:

  • Paraliza.
  • Ngadalësim.
  • Dëmtimi i shpejtësisë së rikuperimit të magicka.
  • Padukshmëria.
  • Rritja e peshës mbajtëse.

Vlen të merret në konsideratë që sa më shumë efekte të ketë një zierje ose helm, aq më shtrenjtë mund të shitet në dyqanet Skyrim. Ilaçet e alkimisë që përmbajnë efekte negative dhe pozitive janë më të lira, prandaj merrni parasysh këtë kur krijoni zierje. Përveç kësaj, për të krijuar një ilaç të shtrenjtë, do t'ju duhet një grup i caktuar përbërësish. Në fund të fundit, elementët me të njëjtat efekte kanë efekte të ndryshme në koston e helmit ose eliksirit shërues. Dhe nuk është e nevojshme që një përbërës i shtrenjtë të rrisë çmimin e ilaçit, pasi ekziston një lidhje indirekte.

Eliksirat dhe helmet më të shtrenjta:

  • Kthetrat e ariut, myshku me mjekër, gishti i gjigantit.
  • Një gisht gjigant, një lule mali blu, një krah fluture blu.
  • Rrushi zvarritës, gruri, gishti i gjigantit.
  • Kërpudha e ashpër, zemër njeriu, rrënjë pjekjeje.
  • gishti i gjigantit, kokrrat e dëllinjës.
  • Pluhur i ndezur, myshk i ndezur.
  • Luspa, hardhi zvarritëse, mora tapinella.
  • Kripë zjarri, manaferrat e borës,
  • Krahu i molës së hënës, hiri i vampirëve, pendët e skifteri.
  • Syri saber, myshk me mjekër, kthetra ariu.
  • Hiri i vampirit, huall mjalti, krahu i molës së hënës.
  • Hudhra, kripë, zile helmuese.

Si të rrisni fitimin tuaj nga shitja e ilaçeve

Para së gjithash, do t'ju nevojiten përbërës për të fituar para nga aftësia e Alkimisë. Skyrim është një lojë e madhe, dhe sigurisht që mund të gjeni shumë elementë të nevojshëm për ilaçe. Por kjo do të marrë shumë kohë, kështu që është më mirë të blini përbërësit nga tregtarët. Në mënyrë që marrëveshja të jetë fitimprurëse dhe blerja të shpërblehet shpejt, përmirësoni aftësinë "Tregtar" nga dega e aftësive "Të folurit". Në këtë rast, kostoja e blerjeve do të ulet ndjeshëm, dhe ilaçet tuaja do të rriten paksa në çmim. Përveç kësaj, pa e rritur këtë përfitim, do të jetë e pamundur të gjesh disa përbërës të rrallë në dyqane. Për shembull, ato do të bëhen të disponueshme vetëm kur të merrni këtë aftësi.

Elixirët që rrisin aftësinë e të folurit do t'ju ndihmojnë gjithashtu të fitoni pak para shtesë, por nuk keni nevojë t'i shesni, por t'i pini para transaksionit. Atëherë çmimet do të jenë shumë më të mira, dhe blerja e përbërësve ose marrja e mësimeve nuk do t'ju ndikojë shumë në xhep. Vendi ideal për t'u shitur do të ishte strofulla e hajdutëve Riften "Ragged Flagon", sigurisht, nëse keni përfunduar linjën e kërkimit për këtë repart. Më pas aty do të shfaqet një tregtar, në xhepat e të cilit do të ketë gjithmonë 4000 monedha. Për më tepër, shitësi ka një përzgjedhje të madhe përbërësish, dhe ka një tryezë alkimie aty pranë. Kështu që ju mund ta shndërroni lehtësisht dhe shpejt arin e tij në ilaçet tuaja.

Mashtrime dhe kode

Nuk është sekret që Skyrim ka komanda që ju lejojnë të merrni gjithçka menjëherë. Sigurisht, kjo mënyrë e nivelimit të aftësive ose nxjerrjes së burimeve të vlefshme nuk konsiderohet veçanërisht "e drejtë" dhe shumë lojtarë shmangin përdorimin e kodeve dhe mashtrimeve në lojën e tyre. Por nëse doni të niveloni shpejt aftësitë tuaja të Alkimisë pa u shqetësuar me krijimin e ilaçeve, atëherë kjo metodë do të jetë alternativa më e mirë për ju. Për ta përdorur atë, së pari duhet të vendosni paraqitjen e parazgjedhur të tastierës angleze dhe të hapni tastierën. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastin "~". Më pas, në rreshtin që hapet, duhet të shkruani komandën e mëposhtme: Player.SetAV Alchemy 100. Ky mashtrim do t'ju lejojë të mësoni menjëherë aftësinë deri në nivelin e njëqindtë, por nuk do të aktivizoni të gjitha përfitimet - duhet të bëni këtë vetë.

Përshkrim:
Ky mod i bën betejat Skyrim LE më të rrezikshme duke rritur dëmtimin e armëve dhe magjisë për aleatët dhe armiqtë (nga arinjtë dhe banditët te daedra). Tani të gjithë do të jenë më vdekjeprurës. Qëllimi kryesor i modës është ta bëjë lojën sfiduese në të gjitha nivelet. Armiqtë janë shumë më të vështirë, por në një nivel më të lartë ju duhet të jeni më të fortët dhe armiqtë do të jenë akoma një problem. Pra, mos prisni të vrisni një bandit të nivelit 60 me një goditje. Shefi, për shembull, do të shkojë në nivele shumë më të larta. Frymëzimi i autorit erdhi nga shtojca Skyre, e cila bën një punë të mirë në nivelet e hershme, por nuk arrin të stabilizojë ekuilibrin në nivele më të larta. Kjo do të thotë që ju mund të bëheni një Zot në nivelin 60.

Çfarë bën ky mod:

I ngre shokët në nivelin 100 në të njëjtin nivel me GG
- Promovon kundërshtarët në nivele më të larta bazuar në gradën e tyre
- Disa NPC kanë nivele statike
- Rrit shëndetin/qëndrueshmërinë/magjinë - miqtë/armiqtë në një masë të arsyeshme
- Rrit dëmtimin e sulmit/drejtshkrimit - miq/armiq
- Shumë NPC kanë marrë përfitime dhe magji që i përshtaten stilit të tyre të luftimit (vetëm përfitimet i bëjnë ata më të rrezikshëm)
- Priftërinj dragoi shumë të fortë
- Shefi është Bos!

Çfarë nuk bën ky mod:

Asnjë skenar
- Nuk krijon NPC të reja
- Nuk bën asnjë ndryshim te dragonjtë
- Nuk u jep asnjë aftësi NPC-ve (me përjashtime të rralla)
- Nuk ka NPC me shëndet dhe magji joreale
- Nuk ka ndryshime në luftime
- Nuk ka ndryshime të AI

Pyetje dhe pergjigje:

Pse beta?
- Modi është kryesisht i testuar dhe i luajtshëm, por shumë hyrje janë ndryshuar dhe nuk ka asnjë mënyrë për t'i testuar të gjitha në skenarë të ndryshëm, gjë që është arsyeja e vetme për ta quajtur beta. Ashtu si me çdo mod, ekziston mundësia e gabimeve ose mospërputhjeve të vogla në të cilat autori nuk ka ngecur, por ju mundeni. Për shembull, ndonjë armik mund të jetë shumë i fortë ose anasjelltas, kështu që autori mbështetet në komentet tuaja nëse diçka nuk shkon.

Hardcore si disa modele të tjera të njohura?
- Jo, nuk duhet të jetë kështu, qëllimet e autorit janë krejtësisht të kundërta. Ai e bëri këtë mod sepse nuk i pëlqen sesi këto moda vrasin gjithë argëtimin duke nxitur kaq shumë armiqtë. Ai e do sfidën e luftimit, por nuk dëshiron të humbasë kohë duke ringarkuar lojën ose duke përdorur tastierën për të vrarë armiqtë, plus aleatët tuaj bëhen shpejt të padobishëm.

Por, a është më e vështirë se vanilja Skyrim?
- Oh po.

A munden priftërinjtë e dragoit të ndalojnë së luftuari në betejë?
- Ndodhi vetëm një herë, në më shumë se 5 orë testim, autori nuk është as i sigurt se ky është një gabim në këtë mod.

A do të jenë më të vështira luftimet pasi shumë NPC kanë më shumë shëndet se më parë?
- Po, vetëm ulni nivelin e vështirësisë gjatë luftës nëse e keni të vështirë

Përputhshmëria:
- Çdo mod që ndryshon hyrjet NPC nuk do të funksionojë mirë me DFE. Aktualisht ka disa arna të vogla që rregullojnë disa probleme të vogla midis këtyre modaliteteve dhe DFE, por autori planifikon të bëjë më shumë. Shumica e modaliteteve të njohura funksionojnë në mënyrë të përsosur me DFE pa arna shtesë.
- Ju mund ta përdorni këtë mod me 95% të modave.

Mirënjohje:
për përkthimin e skedarëve esp

Kërkesat:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8

Shënim:
Këshillohet të filloni një lojë të re, por mund ta instaloni në çdo kohë, thjesht prisni derisa bota të rilindë për të filluar të shohë armiqtë e DFE. Por nga mesi i lojës, shoqëruesit nuk do të bëhen më të fortë; kjo mund të rregullohet vetëm me një komandë konsole. Qëndroni përballë shoqëruesit, hapni tastierën - klikoni mbi shoqëruesin dhe shkruani komandën disable, mbyllni tastierën (PA HQUAR TARGET), pastaj hapni përsëri konsolën dhe shkruani komandën enable. E rëndësishme (pas komandës çaktivizoni, mos klikoni askund me miun në mënyrë që ID e shoqëruesit të mos humbasë).

Instalimi: Manual

1. Shkarkoni skedarin mod nga lidhja kryesore.
2. Kopjoni përmbajtjen e dosjes Data në dosjen Data në lojë dhe aktivizojeni. Ky është modi kryesor.
3. Kush ka instaluar modalitetet Complete Alchemy and Cooking, Complete Crafting Remont, Immersive Weapons, Skyrim Immersive Creatures - arna në arkiv. Instalimi është si modi kryesor.

Rendi i ngarkimit në lëshuesin:

Nëse jeni duke përdorur WAFR, CCOR, CACO ose CCF, vendosni esp poshtë tyre.
- Nëse përdorni një armë Immersive, vendosni esp poshtë saj.
- Nëse përdorni Skyrim Immersive Creatures dhe Armiqtë e Nivelit të Lartë, vendosni esp poshtë tyre.
- Nëse përdorni ndonjë modalitet luftarak, vendosni esp sipër tyre.
- Çdo patch duhet të shkojë poshtë kërkesave të tij!

Heqja:
Çaktivizoni shtojcën mod në lëshuesin dhe fshini skedarët e instaluar nga dosja e të dhënave. (Ju lutemi prisni 30 ditë që përditësimi të përfundojë)

Shijoni lojën tuaj!

Pra, helmet dhe ilaçet:

Injeksion i ftohtë: Një helm që dëmton qëndrueshmërinë dhe shëndetin e ftohtë, si dhe ngadalëson kundërshtarin tuaj.

Elektrovenom: Ilaç, i përdorur për veten tuaj. Dëmton vazhdimisht magjinë dhe shëndetin, por kushdo që ju sulmon do të marrë një rrufe. Rrufeja zinxhir, kërcen te kundërshtarët e afërt.

Injeksion zjarri: Helmi i vë zjarrin armikut, duke e kthyer atë në një bombë zjarri. Kur efekti i helmit përfundon ose armiku vdes, ai shpërthen, duke shkaktuar dëme për këdo që nuk ka fat të jetë afër.

Helmi mbërthyes: Një helm i ngadalshëm që shkakton dëme bazuar në shëndetin e viktimës.

Helmi i ngathtësisë: Helmi që dëmton qëndrueshmërinë e armikut. Kur sulmohet, ai mund të humbasë ekuilibrin dhe të... bjerë.

Helmi i shkatërrimit: Një helm që zvogëlon rezistencën ndaj magjisë dhe të gjitha llojeve të dëmtimeve elementare. Ka 5 gradë.

Ekstrakt nekromatik: Një viktimë që vdes ndërsa helmi është në fuqi do të ringjallet dhe do të luftojë në anën tuaj.

Helm i ngadalshëm: Sjell sasi të vogla të dëmtimit të helmit gjatë kohëzgjatjes dhe dëme masive në fund të efektit.

Vaj për tharje: Helmi, dëmton armaturën e armikut. Më saktësisht, e heq plotësisht atë. Nuk ka asnjë ndikim tek ata që nuk janë armiqtë tuaj (d.m.th. ata që fillimisht janë indiferentë ndaj jush, siç janë rojet). Kjo është bërë sepse mund të prishë lojën.

Ekstrakti i hijes së natës: Mundësi shumë të ulëta për të vrarë armikun. Nëse ende nuk vret, ajo shkakton shumë dëme helmuese me kalimin e kohës.

Helmi i lodhjes: I shkakton dëm rezervës së qëndrueshmërisë, armiku bie në tokë pa ndjenja.

Helmi shkatërrues: Poison, gjatë kohëzgjatjes së efektit armiku merr 5 pikë dëmtimi sa herë që sulmohet.

Helmi i çmendurisë: Unë d, duke i imponuar kundërshtarit një nga tre efektet: frika, tërbimi dhe qetësia e indiferencës. Efektet mund të alternohen gjatë kohëzgjatjes së veprimit të helmit.

Thelbi i merimangës: Kur një armik i prekur nga kjo esencë vdes, nga trupi i tij dalin 5 merimanga kufoma. Merimangat janë të vogla, të lehta për t'u vrarë, zvarritur dhe helmuar të gjithë me pështymën e tyre.

Infuzion i adrenalinës: Ilaç, i përdorur për veten tuaj. Ngadalëson kohën, por të ha qëndrueshmërinë.

Infeksioni: Infeksioni në një kavanoz. Pas kontaktit me mishin e gjallë, rreth viktimës shfaqet një re helmuese, e cila i shkakton dëm kujtdo që kapet në të.

Injeksion akulli: Helmi magjik, ngrin armikun, duke shkaktuar dëme të vazhdueshme të ftohtë (vetëm jetën). Një armik i ngrirë merr më pak dëmtime të jashtme .

Helm afatgjatë: Helm, shkakton KONSTANT, por dëm shumë i ulët për jetën, magjinë dhe qëndrueshmërinë e armikut, derisa ai të vdesë. Nuk funksionon për ata që fillimisht nuk janë armiqësorë ndaj jush. Për të mos dëmtuar lojën.

Ekstrakti i hijes: Helm magjik, hija e kundërshtarit tuaj kthehet në një mace të madhe të zezë që do ta sulmojë atë derisa të vdesë. (Sulmon atë që është më afër saj, zhduket me vdekjen e "progenitorit").

Helmi i shkatërrimit të fshehtë: Energjia e fshehtë e copëton viktimën, duke shkaktuar dëme tek të gjithë ata që janë afër, aktivizohet çdo 5 sekonda. Efekti përfundon kur viktima vdes.

RuslanVenge
Iluzioni është i dobishëm në varësi të rrethanave. Magjitë më të dobishme janë padukshmëria dhe qetësia, por problemi është në lvl. Në nivelin "maksimal", pas 80, iluzionet nuk kanë pothuajse asnjë efekt, domethënë nuk do të jetë më e mundur të qetësohen, zemërohen ose të largohen pothuajse gjysma e armiqve, por ata që sulmohen nga një magji e tillë mund të eliminohen. pa iluzion. Vërtetë, unë jam i çuditshëm tani, grupi i qetë i magjive është shumë i dobishëm për ata që përgjojnë, padukshmëria është gjithmonë e rëndësishme dhe qetësia është e dobishme kur goditni aksidentalisht një NPC. Por për klasën ushtarake, magjia e iluzionit nuk nevojitet fare, veçanërisht nëse magjia e saj më efektive e padukshmërisë mund të zëvendësohet lehtësisht me një ilaç nga e njëjta alkimi. Vetë magjia e iluzioneve është më e përshtatshme për magjistarët e dobët, pa vjedhje të pompuara ose pa një përcjellje të përshtatshme. Unë mendoj se shkolla e ndryshimit është më e dobishme, është më ndihmëse dhe është gjithmonë e dobishme në rrethana, e njëjta rezistencë ndaj magjisë që rritet përmes përfitimeve është shumë e nevojshme. Veçanërisht i dukshëm është magjia e paralizës, e cila largon armikun nga beteja. Por sipas stilit të të luajturit për një vrasës, iluzioni është më i kërkuar, megjithëse është mjaft i pranueshëm të mbulohesh me ilaçe. Është më mirë të mos harxhoni para për të pompuar iluzionin dhe të shpenzoni përfitimet në degë më produktive. Nëse ju pëlqen magjia, atëherë është më mirë të përmirësoni magjinë tuaj, por edhe këtu jo gjithçka është aq e nevojshme. Të njëjtat krijesa të thirrura mund të thirren edhe me ndihmën e shufrave për të shpërqendruar vëmendjen; shufrat mund të zëvendësojnë çdo nevojë për magji; megjithatë, stafi nuk mund të krahasohet me ndërtimin më magjik, më pak dëme, krijesa më të dobëta, shërim më të dobët, pothuajse budalla iluzionet.
Nga diss.
Varet se kë do të zhvilloni.
Nëse luftëtarë, atëherë Nord, Dunmer, Orc. Dy të parët kanë 50% rezistencë ndaj të ftohtit dhe zjarrit, dhe orkët kanë një aftësi marramendëse që u lejon atyre të shkatërrojnë kundërshtarët që janë disa herë më të fortë, megjithëse aftësia përdoret një herë në ditë.
Mes magjistarëve, vetëm Breton, 25% rezistencë ndaj të gjitha magjive + shpërblime nga përfitimet për t'i rezistuar magjisë së shkollës së ndryshimit + aftësitë nga përfundimi i kërkimit Mara + guri i zotit dhe në fund rezistenca maksimale ndaj magjisë në lojë është 85%, dhe kjo është pa rroba. Si rezultat, asnjë magjistar i vetëm në Skyrim nuk do të jetë një kundërshtar mjaft i frikshëm. Dhe në vështirësi legjendare, magjistarët janë tregtarët më të egër të dëmit.
Nga vrasës, hajdutë dhe harkëtarë. Bosmer. Khajiit, Argonian Bosmeri, me rezistencën e tij 50% ndaj helmeve dhe sëmundjeve, është një harkëtar mjaft i mirë. Ndër aftësitë racore të Khajiit, shikimi i natës dhe një hap i qetë e bëjnë atë hajdutin më të mirë në lojë, ose një vrasës, por Argoniani, thjesht ai përdoret shpesh për ndërtime të tilla si aventurier, ai është në gjendje të ngjitet kudo, edhe nën ujë, edhe në mal.
Ndonjëherë përdor Imperialët, aftësia racore e të cilëve vetëm sa shton mundësinë për të gjetur më shumë ar, domethënë, për ta pompuar atë në një tregtar që mund të fitojë lehtësisht dhe shpejt një pasuri në nivelet fillestare duke i shitur çdo mall çdo tregtari, qoftë edhe të vjedhur. .

pikëpamjet