CS:GO பார்வை அமைப்புகள் மற்றும் கட்டளைகள். CS: GO இல் பார்வையை அமைத்தல் - CS GO இல் பார்வையை மாற்ற கட்டளைகளை மாற்றுவதற்கான அனைத்து வழிகளும்

CS:GO பார்வை அமைப்புகள் மற்றும் கட்டளைகள். CS: GO இல் பார்வையை அமைத்தல் - CS GO இல் பார்வையை மாற்ற கட்டளைகளை மாற்றுவதற்கான அனைத்து வழிகளும்

AWP இல் விளையாடுவது பல புதிய வீரர்களுக்கு ஒரு பிரச்சனை. இருப்பினும், சிறப்பு கட்டளைகளின் உதவியுடன் சில சிரமங்களை நாம் மென்மையாக்கலாம். இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் எப்படி கற்றுக்கொள்வீர்கள் AVP பார்வைக் கோடுகளின் தடிமனை மாற்றவும்மற்றும் எப்படி நடைபயிற்சி மற்றும் படப்பிடிப்பு போது நடுக்கம் நீக்க.

CS: GO இல் AWP பார்வைக்கான கட்டளைகள்

சமீபத்தில் AWP உடன் விளையாடுவதை எளிதாக்கும் ஒரு குழு தோன்றியது. இரண்டு முக்கிய சிக்கல்கள் உள்ளன: படப்பிடிப்பின் போது ஸ்கோப் நடுங்குகிறது மற்றும் நகரும் போது ஸ்கோப் நடுங்குகிறது. எனவே, பார்வையின் நடுக்கத்தைக் குறைக்க, நீங்கள் இரண்டு கட்டளைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும் cl_bobamt_latமற்றும் cl_bobamt_vert.

இந்த கட்டளைகளின் இயல்புநிலை மதிப்பு 0,45 மற்றும் 0,35 முறையே. இந்த அளவுருக்களை நாம் சுதந்திரமாக மாற்றலாம், நிச்சயமாக நாம் அவற்றை கீழ்நோக்கி மாற்றுவோம். இந்த அளவுருக்களுக்கு நன்றி, பார்வையை இயக்கியவுடன் நாம் சுதந்திரமாக நகரலாம்:

cl_bobamt_lat 0.1
cl_bobamt_vert 0.1

கன்சோலை எவ்வாறு இயக்குவது என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்ட வேண்டுமா? சரி, விசையை அழுத்தவும் டில்டே ~, இது வேலை செய்யவில்லை என்றால், விளையாட்டு விருப்பங்களில் அதை இயக்கவும் அல்லது வெளியீட்டு அளவுருவை அமைக்கவும் - பணியகம்.

AVP பார்வையை தடிமனாக மாற்றுவது எப்படி? AVP பார்வையின் தடிமனை மாற்றுகிறது.

கன்சோலைத் திறந்து கட்டளையை உள்ளிடவும்:

cl_crosshair_sniper_width

"அகலம்" பிறகு நாம் ஒரு இடைவெளி வைத்து சேர்க்க எண்(அது பெரியதாக இருந்தால், பார்வைக் கோடுகள் தடிமனாக/அகலமாக இருக்கும்). அதைச் சோதித்து, எந்த குறுக்கு நாற்காலியின் அகலம் உங்களுக்கு ஏற்றது என்பதைத் தீர்மானிக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.

எதிர்-ஸ்டிரைக்கில் பணிகளை வெற்றிகரமாக முடிப்பதற்கான மிக முக்கியமான நிபந்தனைகளில் ஒன்று, ஒரு வசதியான இடைமுகத்தின் இருப்பு ஆகும், இது பிளேயருக்கு தனித்தனியாக தனிப்பயனாக்கப்பட்டது. ஏதாவது தொடர்ந்து கவனத்தை சிதறடித்தால், எதிரியை வெற்றிகரமாக தோற்கடிப்பதற்கான வாய்ப்பு மிகவும் சிறியது. இந்த கட்டுரையில், பார்வை போன்ற விளையாட்டின் இன்றியமையாத இடைமுக உறுப்பு பற்றி பேசுவோம். உங்கள் விருப்பங்களின் அடிப்படையில் அதை எவ்வாறு தனிப்பயனாக்கலாம் மற்றும் மாற்றலாம் என்பதைப் பார்ப்போம்.

CS:GO இல் குறுக்கு நாற்காலியை எவ்வாறு சரிசெய்வது

CS:GO இன் டெவலப்பர்கள் பார்வையை மாற்ற 3 வழிகளை எங்களுக்கு வழங்கியுள்ளனர்:

  1. நேரடியாக விளையாட்டு அமைப்புகளில் அமைப்புகளில்.
  2. கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துதல்.
  3. சிறப்பு அட்டைகளைப் பயன்படுத்துதல்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, விளையாட்டின் மெனுவில், பார்வை அமைப்புகளின் மாறுபாடு மிகவும் குறைவாக உள்ளது. இங்கே நாம் குறுக்கு நாற்காலியின் பாணியையும் அதன் நிறத்தையும் மட்டுமே மாற்ற முடியும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் செல்ல வேண்டும் "அமைப்புகள்", தேர்வு "விளையாட்டு விருப்பங்கள்"பின்னர் "இடைமுக அமைப்புகள்".

கன்சோலில் உள்ள சிறப்பு கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மாறுபட்ட அமைப்புகளை உருவாக்கலாம், அதை நாங்கள் மேலும் கருத்தில் கொள்வோம்.

இலக்கு கட்டளைகள்

பார்வை அளவுருக்களை மாற்றும் அனைத்து கட்டளைகளும் கன்சோலில் இருந்து தொடங்கப்படுகின்றன. எனவே, முதலில் நீங்கள் இந்த கன்சோலை இயக்க வேண்டும். “அமைப்புகள்”, “அளவுருக்கள்” என்பதற்குச் சென்று, “டெவலப்பர் கன்சோலை இயக்கு” ​​உருப்படிக்கு அடுத்துள்ள “ஆம்” மதிப்பை அமைக்கவும். இப்போது நீங்கள் பார்வையை அமைப்பதற்கு நேரடியாகச் செல்லலாம்.

உடை

பார்வை பாணிக்கு குழு பொறுப்பு cl_crosshairstyleஇந்த பாணிகளில் ஐந்து மட்டுமே உள்ளன:

  • cl_crosshairstyle 0- மாறும் நிலையான பார்வை,
  • cl_crosshairstyle 1 - நிலையான தரநிலை,

    cl_crosshairstyle 2 - செந்தரம்,

    cl_crosshairstyle 3 - டைனமிக் கிளாசிக்,

    cl_crosshairstyle 4 - நிலையான கிளாசிக்.

இந்த பெயர்கள் பெரும்பாலும் ஆரம்பநிலைக்கு சிறியதாக இருக்கும், எனவே நீங்களே பரிசோதனை செய்து உங்களுக்கு மிகவும் வசதியான பாணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கவனிக்கக்கூடிய ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், தொழில்முறை வீரர்கள் 0, 1 மற்றும் 2 பாணிகளின் காட்சிகளை பரிந்துரைக்க மாட்டார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் நகரும் போது இலக்கில் அவ்வப்போது தலையிடலாம். போன்ற வீரர்களின் கூற்றுப்படி அலறல்மற்றும் s1mple, சிங்கிள் ஷூட்டிங்கிற்கு, ஸ்டைல் ​​3 மிகவும் வசதியானது, மற்றும் ஸ்ப்ரே ஷூட்டிங்கிற்கு - விருப்பம் 4.

நிறம்

கட்டளையைப் பயன்படுத்தி நிறத்தை மாற்றலாம் cl_crosshaircolor X, x என்பது 0 முதல் 4 வரை இருக்கும் மற்றும் முறையே ஐந்து வண்ணங்களில் ஒன்றைக் குறிக்கிறது: சிவப்பு, பச்சை, மஞ்சள், நீலம், சியான்.

அளவுரு cl_crosshaircolor5 கட்டளைகளை எழுதுவதன் மூலம் கட்டமைக்கக்கூடிய வேறு எந்த நிறத்தையும் குறிக்கும்:

cl_crosshaircolor_r

cl_crosshaircolor_g

cl_crosshaircolor_b

இந்த கட்டளைகள் RGB வண்ண மாதிரியில் உள்ள சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல மதிப்புகளை 0 முதல் 255 வரையிலான மதிப்புகளில் பிரதிபலிக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, குறுக்கு நாற்காலியின் நிறம் வெள்ளையாக இருக்க வேண்டும் என விரும்பினால், கட்டளைகள் இப்படி இருக்கும்:

cl_crosshaircolor5

cl_crosshaircolor_r 255

cl_crosshaircolor_g 255

cl_crosshaircolor_b 255

வெவ்வேறு வரைபடங்களில் வெவ்வேறு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவது நல்லது என்பதை மட்டுமே நாம் சேர்க்க முடியும், இதனால் பார்வை சுற்றியுள்ள பின்னணியில் கலக்காது.

அளவு

இது மிக முக்கியமான அளவுருக்களில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் நோக்கம் தெரியும் அளவுக்கு பெரியதாக இருக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் உங்கள் கவனத்தை திசை திருப்பக்கூடாது. அணி அளவு பொறுப்பு cl_crosshairsize X. அதன்படி, X என்பது அளவின் குறிகாட்டியாகும், இது முழுவதுமாக எழுதப்படலாம் (உதாரணமாக - cl_crosshairsize4 ), மற்றும் பகுதியளவு ( cl_crosshairsize6.5 ).

சுற்று

பார்வையில் பக்கவாதத்தை இயக்க, நீங்கள் ஒரு கன்சோல் கட்டளையை எழுத வேண்டும் cl_crosshair_drawoutline 1. இந்த வழக்கில், ஒரு மெல்லிய கருப்பு விளிம்பு நோக்கம் சுற்றி தோன்றும். இந்த செயல்பாட்டை முடக்க, கட்டளையை தட்டச்சு செய்யவும் cl_crosshair_drawoutline0 .

பார்வையின் மையத்தில் புள்ளி

தொழில்முறை விளையாட்டாளர்கள் இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு எதிராகப் பரிந்துரைத்தாலும், உங்கள் தலையைத் துல்லியமாகக் குறிவைப்பதைத் தடுக்கலாம், சிலருக்கு மையப் புள்ளி முக்கியமானதாக இருக்கலாம். கட்டளையைப் பயன்படுத்தி இந்த விருப்பத்தை இயக்கலாம் cl_crosshairdot 1. அதேபோல், அணி cl_crosshairdot0 புள்ளியை முடக்குகிறது.

வெளிப்படைத்தன்மை

வெளிப்படையான பார்வையைப் பார்ப்பது கடினமாக இருப்பதால் பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துவதில்லை, இருப்பினும், இந்த செயல்பாடு உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். வெளிப்படைத்தன்மையை கட்டளை மூலம் சரிசெய்யலாம் cl_crosshairalpha X. X வரம்பு 0 முதல் 255 வரை உள்ளது. அதாவது. 0 இன் மதிப்பு பார்வையை முற்றிலும் கண்ணுக்கு தெரியாததாக ஆக்குகிறது, 255 இன் மதிப்பு அதை ஒளிபுகா ஆக்குகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, cl_crosshairalpha127 ஒளிஊடுருவக்கூடிய பார்வையை உண்டாக்கும்.

கூடுதலாக, வெளிப்படைத்தன்மை பயன்முறை அம்சத்தை இயக்க அல்லது முடக்கக்கூடிய ஒரு கட்டளை உள்ளது. அந்த. பரிந்துரைக்கப்பட்ட கட்டளையுடன் cl_crosshairusealpha 0 முந்தைய கட்டளையுடன் கூட வெளிப்படைத்தன்மையை அமைக்க முடியாது. முறையே, cl_crosshairusealpha 1 இந்த விருப்பத்தை மீண்டும் செயல்படுத்துகிறது.

கோட்டின் அளவு

அகலம் கட்டளையால் உருவாகிறது cl_crosshairthiஉடன்kness X. X மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், நோக்கம் தடிமனாக இருக்கும். இருப்பினும், எப்போது cl_crosshairthiஉடன்முழங்கால்2 , பார்வை ஏற்கனவே மிகப் பெரியதாகத் தெரிகிறது. ஆனால் மீண்டும், இது தனிப்பட்ட விருப்பம்.

ஸ்லேட்டுகளுக்கு இடையிலான தூரம்

மற்றொரு முக்கியமான அளவுரு. ஸ்லேட்டுகள் வெகு தொலைவில் இருந்தால், நீண்ட தூரம் துல்லியமாக சுடுவது கடினமாக இருக்கும். நடுத்தர தூரத்தில், ஸ்லேட்டுகளுக்கு இடையிலான தூரம் மிகக் குறைவாக இருந்தால் எதிரியின் தலையில் அடிப்பது கடினம். இந்த தூரம் கட்டளையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது cl_crosshairgap X.

டி வடிவ பார்வை

இது பார்வையின் மேல் தண்டவாளத்தை அகற்றும் ஒரு விருப்பமாகும். கட்டளை மூலம் இந்த விருப்பத்தை இயக்கலாம் cl_crosshair_t 1. கட்டளை அணைக்கப்படும் cl_crosshair_t0 .

குறுக்கு நாற்காலியை மறை

குழு cl_croshair 0குறுக்கு நாற்காலி காட்சியை முற்றிலும் நீக்குகிறது. அதன்படி, பார்வையை இயக்க, நீங்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும் cl_croshair1 . சில காரணங்களால் உங்கள் பார்வை திடீரென மறைந்துவிட்டால், முதலில் இந்த கட்டளையின் அர்த்தத்தை சரிபார்க்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

தொழில்முறை வீரர்களால் பயன்படுத்தப்படும் பல கட்டளைகள் உள்ளன, அவை குதிக்கும் போது பார்வையின் வெளிப்படைத்தன்மையை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன, இயங்கும் போது கம்பிகளுக்கு இடையில் உள்ள தூரத்தை மாற்றலாம். நீங்கள் அவற்றை இணையத்தில் எளிதாகக் காணலாம்.

சிறப்பு அட்டைகளைப் பயன்படுத்தி பார்வையை எவ்வாறு மாற்றுவது

கிராஸ்ஹேர் அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான மற்றொரு வழி, வால்வின் பட்டறையிலிருந்து க்ராஷ்ஸின் கிராஸ்ஷேர் ஜெனரேட்டர் வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துவதாகும். கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தாமல் விரும்பிய முடிவுகளை அடைவதற்காக வரைபடம் துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்டது. வரைபடத்தை அணுக, உங்களுக்கு இது தேவை:

  1. நீராவியை இயக்கவும் மற்றும் பட்டறைக்குச் செல்லவும்.
  2. பட்டறைக்கான தேடலில், crashz’ Crosshair என டைப் செய்து, லென்ஸ் ஐகானைக் கிளிக் செய்து, அதை உங்களுடையதில் சேர்க்கவும்.
  3. CS:GO ஐத் தொடங்கி, போட்களுடன் ஒரு விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. சாளரத்தின் மேற்புறத்தில் உள்ள "ஸ்டாண்டர்ட்" என்பதை "ஒர்க்ஷாப்பில் இருந்து" மாற்றவும்.
  5. க்ராஷ்ஸின் கிராஸ்ஹேர் கார்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  6. சாதாரணமாக ஏற்று இயக்கவும்.

மற்ற அனைத்தும் எளிமையானவை. நீங்கள் வரைபடத்தில் இருக்கிறீர்கள் மற்றும் உங்களுக்கு முன்னால் பல்வேறு பார்வை அளவுருக்கள் கொண்ட பேனல்கள் உள்ளன. நமக்குப் பிடித்தமான எந்தச் சொத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து அதைச் சுடுவோம். இவ்வாறு, நாம் நமது பார்வையின் தோற்றத்தை வடிவமைக்கிறோம். அதே அறையில் நீங்கள் பயிற்சி செய்யலாம் மற்றும் போட்களில் உங்கள் பார்வையை சோதிக்கலாம்.

டெவலப்பர்களிடமிருந்து ஒரு சுவாரஸ்யமான "பனியன்" பிரபலமான வீரர்களின் காட்சிகளைக் கொண்ட ஒரு குழு ஆகும். நீங்கள் குழு நிலைப்பாட்டிற்குச் செல்லலாம், விரும்பிய வீரரைத் தேர்ந்தெடுத்து "தீ" அழுத்தவும். இதன் விளைவாக, இந்த பிளேயரின் பார்வை அமைப்புகளை நீங்கள் பெறுவீர்கள். இதற்குப் பிறகு நீங்கள் எந்த அளவுருவையும் மாற்ற வேண்டும் என்றால், சொத்து பேனல்களுக்குத் திரும்பவும்.

எனவே, பார்வையைத் தனிப்பயனாக்குவதற்கு நிறைய விருப்பங்கள் உள்ளன. உங்களுக்கு மிகவும் வசதியான ஒன்றைத் தேர்வுசெய்து, உங்கள் சொந்த பார்வையை உருவாக்கி, உங்கள் கேமிங் திறன்களை மேம்படுத்துங்கள்!

விளையாட்டில் பார்வையின் தனிப்பட்ட சரிசெய்தல். பார்வையின் தோற்றம், நடை மற்றும் நிறத்தை மாற்றுகிறோம், கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி மதிப்பெண்களின் அகலம் மற்றும் நீளத்தை சரிசெய்கிறோம்.

cs:go இல் பார்வையை மாற்றுகிறது. கன்சோலைப் பயன்படுத்தி உங்கள் பார்வையை சரிசெய்வதற்கும் சரிசெய்வதற்கும் ஒரு சிறிய வழிகாட்டி

பார்வை வகையை மாற்றுதல்

cl_crosshairsize 0-99 - குறுக்கு நாற்காலி பிரிவுகளின் நீளத்தை மாற்றவும். 0 முதல் முடிவிலி வரை மதிப்புகளை எடுக்கலாம். 0 என அமைத்தால், டிக் மதிப்பெண்கள் மறைந்துவிடும்.
cl_crosshairthickness 0.5-99 - பார்வை பிரிவுகளின் அகலத்தை மாற்றவும். முடிவிலிக்கு ஒரு மதிப்பையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம். 1.5, 2.5 மற்றும் பல போன்ற மதிப்புகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. குறுக்கு நாற்காலி பிரிவு அகலத்தின் இயல்புநிலை மதிப்பு:
cl_crosshirthickness 0.5

cl_crosshairgap 0 - பார்வை பிரிவுகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியை சரிசெய்கிறது. இயல்புநிலை மதிப்பு பூஜ்ஜியமாகும், ஆனால் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை மதிப்புகள் இரண்டையும் எடுத்துக் கொள்ளலாம், உதாரணமாக -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3. பெரும்பாலான தொழில்முறை வீரர்கள் மதிப்பு -1 ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர்:
cl_crosshairgap -1

cl_crosshairdot 1 - குறுக்கு நாற்காலியின் மையத்தில் ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்கிறது
cl_crosshairdot 0 - குறுக்கு நாற்காலியின் மையத்திலிருந்து புள்ளியை நீக்குகிறது

cl_crosshair_drawoutline 1 - குறுக்கு நாற்காலியைச் சுற்றி ஒரு கருப்பு அவுட்லைன் தோன்றும்
cl_crosshair_drawoutline 0 - குறுக்கு நாற்காலியைச் சுற்றியுள்ள கருப்பு வெளிப்புறத்தை நீக்குகிறது
cl_crosshair_outlinethickness 1-3 - குறுக்கு நாற்காலியைச் சுற்றியுள்ள கருப்பு அவுட்லைனின் தடிமன் சரிசெய்து, ஒன்று முதல் மூன்று வரை மதிப்புகளை எடுக்கும்

cl_crosshairusealpha 1 - குறுக்கு நாற்காலி வெளிப்படைத்தன்மையை இயக்குகிறது
cl_crosshairusealpha 0 - குறுக்கு நாற்காலியின் வெளிப்படைத்தன்மையை முடக்குகிறது
குறுக்கு நாற்காலி வெளிப்படைத்தன்மை இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது (cl_crosshairusealpha 1), இந்த வெளிப்படைத்தன்மையைக் கட்டுப்படுத்த, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்:
cl_crosshairalpha 0-255 - 255 மதிப்புடன் குறுக்கு நாற்காலியின் நிறம் அதிகபட்சமாக நிறைவுற்றது, மேலும் 0 மதிப்பில் பார்வை முற்றிலும் மறைந்துவிடும்

எல்லாவற்றையும் எளிதாக்க விரும்புவோருக்கு, எங்களிடம் ஆன்லைன் CS:GO பார்வை ஜெனரேட்டர் உள்ளது.

உங்களுக்கு ஒரு இனிமையான விளையாட்டை நாங்கள் விரும்புகிறோம், உங்களுக்காக மிகவும் உகந்த அமைப்புகளைத் தேர்வுசெய்ய இந்த சிறிய வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

CS:GO இல் கிராஸ்ஹேர் ஸ்டைலையும் நிறத்தையும் மாற்றுவது எப்படி

CS:GO இல் க்ராஸ்ஹேர் ஸ்டைலை உள்ளமைக்க, cl_crosshairstyle கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்

cl_crosshairstyle 0 - இயல்புநிலை (டைனமிக்)
cl_crosshairstyle 1 - இயல்புநிலை (நிலையான)
cl_crosshairstyle 2 - கிளாசிக்
cl_crosshairstyle 3 - கிளாசிக் (டைனமிக்)
cl_crosshairstyle 4 - கிளாசிக் (நிலையான)
CS:GO இல் குறுக்கு நாற்காலி நிறத்தை சரிசெய்ய, cl_crosshaircolor கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்

cl_crosshaircolor 0 - சிவப்பு
cl_crosshaircolor 1 - பச்சை
cl_crosshaircolor 2 - மஞ்சள்
cl_crosshaircolor 3 - நீலம்
cl_crosshaircolor 4 - நீலம்
cl_crosshaircolor 5 - உங்கள் நிறம்

CS:GO இல் புள்ளியுடன் கூடிய பார்வை

குறுக்கு நாற்காலியின் நடுவில் ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்க, நீங்கள் cl_crosshairdot கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்:

cl_crosshairdot 0 - புள்ளி இல்லை
cl_crosshairdot 1 - ஒரு புள்ளி உள்ளது

CS:GO இல் கிராஸ்ஷேர் அவுட்லைன்

CS:GO இல் கிராஸ்ஹேர் அவுட்லைனை இயக்க அல்லது முடக்க, கன்சோலில் உள்ள cl_crosshair_drawoutline கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்

cl_crosshair_drawoutline 0 - அவுட்லைன் இல்லாத குறுக்கு நாற்காலி
cl_crosshair_drawoutline 1 - அவுட்லைன் கொண்ட குறுக்கு நாற்காலி

பார்வையின் அவுட்லைன் (அவுட்லைன்) தடிமன் அமைக்க, ஒரு கட்டளை உள்ளது cl_crosshair_outlinethickness: அளவுரு 0 முதல் 3 வரை மதிப்பை எடுக்கலாம் (அதிக மதிப்பு, தடிமனான அவுட்லைன்):

cl_crosshair_outlinethickness 0
cl_crosshair_outlinethickness 2

CS:GO இல் கிராஸ்ஷேர் வெளிப்படைத்தன்மை

குறுக்கு நாற்காலியின் வெளிப்படைத்தன்மையை அமைக்க, cl_crosshairalpha கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும். இந்த கட்டளையின் அளவுருக்கள் 0 முதல் 255 வரையிலான மதிப்புகளை எடுக்கலாம், குறைந்த மதிப்பு, பார்வை மிகவும் வெளிப்படையானதாக இருக்கும். இந்த கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே:

cl_crosshairalpha 0 - பார்வை முற்றிலும் வெளிப்படையானது (அது தெரியவில்லை)
cl_crosshairalpha 127 - பார்வை ஒளிஊடுருவக்கூடியது (50% வெளிப்படையானது)
cl_crosshairalpha 255 - பார்வை முற்றிலும் ஒளிபுகாது

cl_crosshairusealpha கட்டளையும் உள்ளது, இது குறுக்கு நாற்காலி வெளிப்படைத்தன்மை பயன்முறையை செயல்படுத்துகிறது/முடக்குகிறது. வெளிப்படைத்தன்மை பயன்முறை முடக்கப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் cl_crosshairalpha கட்டளையைப் பயன்படுத்தி குறுக்குவழி வெளிப்படைத்தன்மையை அமைக்க முடியாது.

cl_crosshairusealpha 0 - வெளிப்படைத்தன்மை பயன்முறை முடக்கப்பட்டது
cl_crosshairusealpha 1 - வெளிப்படைத்தன்மை பயன்முறை இயக்கப்பட்டது
அந்த. cl_crosshairalpha ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், cl_crosshairusealpha இன் மதிப்பு 1 என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும் (இது இயல்புநிலை).

CS:GO இல் க்ராஸ்ஹேர் அளவு

cl_crosshairsize கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விரும்பிய குறுக்கு நாற்காலி அளவை அமைக்கலாம். அதிக அளவுரு மதிப்பு, பெரிய பார்வை அளவு. கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்:

cl_crosshairsize 0
cl_crosshairsize 5
cl_crosshairsize 10

பார்வைக் கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம்

cl_crosshairgap கட்டளை குறுக்கு நாற்காலி கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை குறைக்க அல்லது அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. முக்கியமாக, இந்த கன்சோல் கட்டளை CS:GO க்ராஸ்ஹேரின் அளவை ஓரளவு மாற்றுகிறது. அளவுருக்கள் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை மதிப்புகளை எடுக்கலாம்:

cl_crosshairgap -5
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairgap 5

பார்வைக் கோட்டின் தடிமன்

cl_crosshairthickness கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி குறுக்கு நாற்காலி கோடுகளின் தடிமனை நீங்கள் சரிசெய்யலாம்: அளவுருவின் அதிக மதிப்பு, குறுக்குவழி கோடுகள் தடிமனாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டுகள்:

cl_crosshirthickness 0
cl_crosshirthickness 3

கன்சோல் கட்டளைகளின் நன்மை என்னவென்றால், அது உங்களுக்குப் பொருந்துகிறதா இல்லையா என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்காக, போரில் ஒவ்வொரு வகையான பார்வையையும் உடனடியாக சோதிக்கலாம். CS:GO இல் பார்வையை அமைக்கும் போது, ​​கன்சோல் கட்டளைகள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது. இயல்பாக, அமைப்புகளில் நீங்கள் பார்வையின் நிறம் மற்றும் பாணியை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க முடியும். ஆனால் கன்சோல் அல்லது கேம் config மூலம் நீங்கள் விரும்பியபடி பார்வையை மாற்றிக்கொள்ளலாம். இந்த கட்டுரையை நாங்கள் அர்ப்பணிக்கிறோம்.

பார்வை ஒரு தனிப்பட்ட அமைப்பு என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களின் காட்சிகளை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் CS:GO இல் பார்வையை அமைப்பதற்கான பல விருப்பங்களைச் சென்று சோதித்து உங்களுக்கு எது சரியானது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது நல்லது. வீரர்களுக்கான அனைத்து காட்சிகளையும் நான் தனிப்பட்ட முறையில் சோதித்தேன், அவற்றில் எதுவுமே எனக்கு 100% பொருந்தவில்லை. ஆயினும்கூட, கட்டுரையின் முடிவில் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களின் (Butcher, Hatton, GeT_RiGhT, f0rest, friberg, Xizt, Fifflaren, cheatbanned, stewie2k sight போன்றவை) காட்சிகளின் அமைப்புகளை வழங்குவோம். ஒருவேளை அவர்களின் நோக்கம் உங்களுக்கு சரியானதாக இருக்கலாம்.

CS:GO: சிறந்த வீடியோவில் கிராஸ்ஷேர் சரிசெய்தல்

CS:GO இல் க்ராஸ்ஹேர் ஸ்டைல் ​​மற்றும் வண்ணம்

நிலையான பார்வை அமைப்புகள் பழமையானவை மற்றும் மிகவும் வரம்புக்குட்பட்டவை, அடிப்படை பார்வை உள்ளமைவுகளை மட்டுமே குறிக்கும். உதவி->அமைப்புகள் ->கேம் விருப்பங்கள் ->பார்வை என்பதில் பார்வை அமைப்புகள் மெனுவைக் காணலாம். இங்கே நீங்கள் நடை (கிளாசிக் அல்லது இயல்புநிலை), தோற்றம் (டைனமிக் அல்லது நிலையானது) மற்றும் பார்வையின் நிறம் ஆகியவற்றை அமைக்கலாம்.

ESC->உதவி-அமைப்புகள்->விளையாட்டு விருப்பங்கள்->நோக்கம்

இந்த அமைப்புகள் உங்களுக்குப் போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், டெவலப்பர் கன்சோலைத் திறந்து, டில்டில் கிளிக் செய்து, கன்சோல் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி விரும்பிய வகை பார்வையை அமைக்கவும்.

CS:GO இல் உள்ள குறுக்கு நாற்காலி பாணி கட்டளையால் அமைக்கப்பட்டுள்ளது cl_crosshairstyle (0, 1, 2, 3, 4):

  • 0 – cs:கோ டைனமிக், ஸ்டைலிஸ்டு க்ராஸ்ஹேர், இது இயல்பாகவே இயக்கப்படுகிறது. சிலருக்கு, இது மிகவும் வசதியானது.
  • 1 – cs:go static – அதே விஷயம், படப்பிடிப்பின் போது மட்டும் அசைவில்லாமல் இருக்கும்.
  • cl_crosshairstyle 2 – cs 1.6.
  • cl_crosshairstyle 3 - cs 1.6 டைனமிக்.
  • cl_crosshairstyle 4 - cs 1.6 நிலையானது.

புள்ளியுடன் மற்றும் இல்லாமல் ஒரு பார்வை எப்படி இருக்கும்:

CS:GO இல் கிராஸ்ஷேர் அவுட்லைன்

குழு cl_crosshair_drawoutlineபார்வையின் வெளிப்புறத்திற்கு பொறுப்பு. அளவுருக்கள் 0, 1 - நீங்கள் பக்கவாதத்தை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம்.

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - ஒரு பக்கவாதம் உள்ளது
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - அவுட்லைன் இல்லை

பக்கவாதம் (கண்டூர்) இயக்கப்பட்டால், மற்றொரு கட்டளை கிடைக்கும் - cl_ குறுக்கு நாற்காலி_அவுட்லைன் தடிமன்.

புகைப்படத்தில் ஒரு பார்வை அவுட்லைன் உதாரணம்:

பக்கவாதம் இல்லை

பார்வை விளிம்பின் தடிமன் (பக்கவாதம்) செல்லலாம், இது கட்டளையால் அமைக்கப்படுகிறது - cl_crosshair_outlinethickness மற்றும் 0 முதல் 3 வரையிலான அளவுருக்கள், இதில் 0 என்பது மெல்லிய குறுக்குவழி அவுட்லைன் மற்றும் 3 தடிமனாக இருக்கும்.

  • cl_crosshair_outlinethickness 0 - மெல்லிய அவுட்லைன், இதைப் பயன்படுத்த நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை, அமைப்புகளுடன் கலக்கிறது
  • cl_crosshair_outlinethickness 1 - அதே, அரிதாக பயன்படுத்தப்படும், பல வரைபடங்களில் தெரியவில்லை
  • cl_crosshair_outlinethickness 2 - பெரும்பாலானவர்களுக்கு ஏற்றது
  • cl_crosshair_outlinethickness 3 - ஒத்த

நீங்கள் அரை மதிப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக 0.5, 1.5.

  • cl_crosshirthickness 0.5
  • cl_crosshirthickness 1.5
  • cl_crosshirthickness 2.5

CS:GO இல் க்ராஸ்ஹேர் அளவு

மற்றொரு முக்கியமான அளவுரு நோக்கம் அளவு. பார்வையின் அளவை (குறைக்க) மாற்ற, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் cl_crosshairsize. செல்லுபடியாகும் மதிப்புகள் 0 முதல் 100 வரை இருக்கும், அங்கு 0 என்பது ஒரு சிறிய cs go sight, 10 என்பது ஒரு பெரிய பார்வை போன்றவை.

சுருக்கமாக, ஒரு சிறிய குறுக்கு நாற்காலியைப் பெற, கட்டளையை அமைக்கவும் - cl_crosshairsize 1. ஒரு எடுத்துக்காட்டு கீழே உள்ள புகைப்படத்தில் உள்ளது:

cl_crosshairsize 1

cl_crosshairsize 3

பார்வைக் கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம்

cl_crosshairgap கட்டளை குறுக்கு நாற்காலி கோடுகளுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கு பொறுப்பாகும். மேலும், இது மதிப்புகள் எதிர்மறையாக இருக்கும் கட்டளை. நீங்கள் நோக்கத்தை முடிந்தவரை குறைக்க வேண்டும் என்றால், -5 மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும். பிரபலமான கட்டளைகள்:

  • cl_crosshairgap -5
  • cl_crosshairgap 0
  • cl_crosshairgap 5

குழு வேலைக்கான எடுத்துக்காட்டுகள்:

cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap 0

cl_crosshairgap -5

CS GO இல் பார்வை வெளிப்படைத்தன்மை

வெளிப்படைத்தன்மை பற்றி கொஞ்சம். பார்வையின் வெளிப்படைத்தன்மையை அமைக்க, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் cl_crosshairalpha. கிடைக்கும் மதிப்புகள் 0 முதல் 255 வரை, பெரும்பாலும் 3 மாறுபாடுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (0, 127, 255). குறைந்த மதிப்பு, பார்வை மிகவும் வெளிப்படையானது. வெளிப்படைத்தன்மையை சரிசெய்ய 3 முக்கிய கட்டளைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன:

  • cl_crosshairalpha 0 - வெளிப்படையான பார்வை; இருப்பினும், அதன் அர்த்தம் தெரியவில்லை.
  • cl_crosshairalpha 127 - வெளிப்படைத்தன்மையை 50% ஆக அமைக்கவும்.
  • cl_crosshairalpha 255 - இந்த அளவுரு பெரும்பாலும் ப்ரோ பிளேயர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது, குறுக்கு நாற்காலி வெளிப்படையாக இல்லை மற்றும் எந்த வரைபடத்திலும் தெளிவாகத் தெரியும்.

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshairalpha 127

நீங்கள் ஒரு ஒளிபுகா பார்வையை விரும்பினால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும் cl_crosshairusealphaகட்டளையுடன் வெளிப்படைத்தன்மையை அணைக்கவும் cl_crosshairalpha - கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படாது:

  • cl_crosshairusealpha 0 - வெளிப்படைத்தன்மையை முடக்கு
  • cl_crosshairusealpha 1 - வெளிப்படைத்தன்மையை செயல்படுத்தவும்

CS:GO இல் குறுக்கு நாற்காலியை எப்படி மறைப்பது அல்லது காட்டுவது

விளையாட்டில் உள்நுழைந்து குறுக்கு நாற்காலியைப் பார்க்கவில்லையா? எந்த காரணமும் இல்லாமல் நோக்கம் மறைந்துவிடும் போது மிகவும் பொதுவான பிரச்சனை. காட்சியை இயக்க, கட்டளையை எழுதவும் குறுக்கு நாற்காலி 1,பார்வை தோன்ற வேண்டும். நீங்கள் பதிவு செய்தால் குறுக்கு நாற்காலி 0 –பார்வை மறைந்துவிடும்.

காட்சிகள்