Підпишіться, щоб завантажити SkyUI. «Скайрім» SkyUI: моди, встановлення, рекомендації та відгуки. SkyUI для «Скайрім» російською Про «Скайрім» SkyUI замовимо ж слово

Підпишіться, щоб завантажити SkyUI. «Скайрім» SkyUI: моди, встановлення, рекомендації та відгуки. SkyUI для «Скайрім» російською Про «Скайрім» SkyUI замовимо ж слово

Незважаючи на всю широкість та багатогранність ігрового світу TES: Skyrim, інтерфейс версії для ПК нічим не відрізняється від консольного варіанта, що є одним великим мінусом.

Про «Скайрім» SkyUI замовимо ж слово

Компанія Bethesda, звана у просторіччі як «Альтанка», що породила на світ такі шедеври, як Fallout, Call of Duty, не поспішала особливо реалізовувати обіцяну в одному з інтерв'ю задумку про вдосконалення ігрового інтерфейсу для ПК-версії гри, а зупинилася на перехресному проектів.

Група модмейкерів вирішила не чекати і глобальний мод «Скайрім» SkyUI побачив світ. Повну переробку зазнала вся система організації інвентарю.

  • Категоризація предметів тепер відображається у вигляді ікон, а не нудних звичних сірих написів.
  • Типізація предметів також представлена ​​зручними ярликами.
  • Шрифти оптимізовані та зменшені, що дозволяє охопити більшу кількість речей у інвентарі.
  • Прописано додаткові характеристики предметів у інвентарі.
  • Додано можливість вибірки та впорядкування згідно з показниками предметів.
  • Зачаровані речі, отруєні мечі та стріли, а також вкрадені предмети мають окремі позначки для зручності пошуку в інвентарі.
  • Можливість шукати конкретну річ за найменуванням (тільки в англомовній версії «Скайрім» SkyUI). Дуже вдалий момент. Мабуть, цей пункт є єдиною відмінністю SkyUI для "Скайрім" російською мовою від англомовного аналога.
  • Опрацьовано можливість індивідуального налаштування інтерфейсу виходячи з дозволу екрана гравця.

Розширювач скриптів

Щоб моди на "Скайрім" SkyUI (і не тільки) коректно функціонували, розроблений так званий скрипторозширювач під назвою Skyrim Script Extender (скорочено SKSE), при завантаженні з інтернету нового мода необхідно обов'язково звернути увагу на вимоги. Найчастіше для коректної роботи потрібно вищезгаданий SKSE.

Установка дуже проста: достатньо скопіювати плагін в кореневий каталог і запустити. Усі наступні моди необхідно встановлювати через нього, а вже після запускати "Скайрім". SkyUI для 1.9.32.0* – найбільш актуальна версія для коректної роботи як плагіна, так і модів. Як бачите, нічого складного.

При добірці різних оновлень необхідно шукати саме моди на SkyUI, адже вони складені з урахуванням наявності вказаних модифікацій. Відсутність компонента SkyUI та SKSE у коді модифікації може призвести до некоректної роботи гри. При запуску буде виникати повідомлення, що повідомляє про відсутність ряду необхідних компонентів для коректного функціонування. Це свідчить не тільки про видалення деяких складових, але й про встановлення застарілого моду, що не передбачав використання SkyUI та скрипторозширювача.

"Скайрім". Мод SkyUI 4.1. Плюси і мінуси

Версія 4.1 побачила світ наприкінці 2011 року і вважається тим самим «добротним» модом, на який чекали гравці. З усуненням багатьох помилок, багів та зависань.

Створюючи SkyUI 4.1, як і будь-який інший мод, розробники мали на меті оптимізації вже наявного ігрового інтерфейсу, а не відтворення такого з самого початку. Наприклад, дуже важливим нововведенням стало призначення гарячих клавіш як для кожної зброї, а цілих комплектів.

З'явилося меню для торгівлі та контейнерів (ящиків, мішків та інших предметів):

  • Є дві вкладки, які показують вміст торговця та гравця. Відображається загальна вага предметів, що переносяться.
  • Відкориговано відображення деяких клавіш інвентарю.
  • Передбачено ручне форматування назв предметів.
  • Була виправлена ​​помилка з геймпадом, що полягала у виборі не того предмета при скролінгу.
  • Зазнало змін і меню заклинань, воно тепер знаходиться в лівому нижньому кутку, є набір інтуїтивно зрозумілих іконок відповідно до шкіл магії. Передбачена можливість упорядкувати заклинання за рівнем необхідної магії, шкоди, рівнем та часом відкату.
  • Меню карти дозволяє здійснювати пошук серед відкритих локацій, а функція «вибране», як і раніше, дозволяє одним натисканням клавіші звернутися до реєстру найнеобхідніших речей.

Згідно з відгуками гравців, спостерігалися помилки у відображенні зачарованих предметів: позначка, що означає на зброю, була присутня тільки якщо є заряд у зброї. За відсутності зарядів мітка не відображалась.

Для встановлення була потрібна версія гри 1.9 і вище, а також наявність SKSE.

Продовження традиції

"Скайрім SkyUI 5.1" реалізований ближче до кінця 2015 року. Від попередньої версії відрізняється:

  • Наявність додаткових іконок, що позначають книги (прочитана чи ні).
  • Саме в цій версії реалізовано згаданий вище пошук за найменуванням предмета (як заявляють модмейкери, коригування пошуку для російськомовної версії теж не за горами).
  • Розроблено можливість налаштування інтерфейсу для гри на кількох моніторах: іконки та стовпці меню можна переносити у зручні гравці місця.
  • Стовпці можна приховувати та знову повертати.
  • Додано кілька налаштувань для введення тексту в меню модемів.
  • Відкориговано структуру в меню алхімії, яка некоректно відображала перелік ефектів.
  • Також частково було виправлено помилку, яка некоректно відображала необхідний рівень необхідного духу для повністю не заповненого каміння душ. Розробниками анонсовано остаточне коригування цього бага після виходу нового SKSE.

Для успішного функціонування гри та незабутніх вражень від подорожей просторами місцевості під назвою «Скайрім» SkyUI 5.1 вимагає:

  • Наявність SKSE версії 1.7.3 та вище.
  • Версії гри 1.9.32 чи вище.

Відповідно до усталеної тенденції, кожен гравець намагається максимально наблизити гру до найбільш бажаного виду. Саме завдяки цьому розробники численних модів працюють не покладаючи рук. Проте не слід забувати, що «гра не гумова». На думку інтернет-гайдів, гра має свою межу. Іншими словами, якщо встановити безліч модів, вміст пам'яті буде переповнюватися, що призведе до псування файлів збереження. При завантаженні на екран «вивалюватимуться» (у буквальному сенсі) рядки скрипта.

Усувається дуже просто: досить не захоплюватися «обмотування» модами улюбленої гри.

Інша важлива, але відома помилка глобального характеру, що вже стала традицією всіх ігор від Bethesda, це так звані вильоти. Проблема спостерігається у 90% гравців, проте не можна говорити, що це норма. Існує безліч версій виникнення цієї проблеми: від шаблонного штампування ігор розробниками до індивідуальних налаштувань персонального комп'ютера кожного гравця. Кожна думка про причини виникнення бага має власну вагу, але не кожна претендує на істинність.

Здебільшого вирішується за допомогою патчу Skyrim Memory Patch.

Не захоплюватися встановленням модів, краще вибрати найнеобхідніше і найважливіше.

Якщо немає перекладу доповнення, бажано скачати фанатський переклад, існують дуже якісні версії.

У процесі гри не рекомендується змінювати порядок модів або видаляти такі, оскільки після завантаження збережень можуть виникнути неполадки з грою через те, що розширювач скриптів буде вимагати модифікації, в яких були передбачені скрипти. Перед обмотуванням гри модами рекомендується зберегти конфігурації в окремій папці, створивши таким чином точку повернення. Якщо гра все-таки буде зіпсована модами, краще вдатися до точки відновлення.

Якщо встановлені офіційні доповнення (Dragonborn, Dawnguard чи Hearthfire), слід шукати моди, які передбачають наявність таких.

Для встановлення деяких модифікацій потрібний спеціальний менеджер модів, без нього гра працюватиме некоректно.

Декілька нюансів при встановленні модифікацій

Менеджер установок зазвичай зберігається у папці fomod. Якщо архів містить цю папку, це є натяком на спосіб встановлення моди.

І все-таки, як встановити SkyUI на «Скайрім»? Більшість модів встановлюється у папку Skyrim\Data. У будь-якому випадку бажано досконально вивчати опис у файлі readme, особливо якщо мод потрібно встановити в якусь іншу.

Якщо не вдається підключити плагін (esp/esm) ні через "Файли" в лаунчері, ні через менеджер модів, рекомендується відкрити файл SkyrimPrefs.ini за допомогою блокнота та прописати рядок bEnableFileSelection=1 у розділі .

При завантаженні мод слід звертати увагу на позначку RU, так позначають російськомовні моди або русифікатори.

Слід розуміти структуру файлів гри:

  • Папка Meshes містить моделі, що використовуються у грі.
  • Scripts - тут знаходяться використовуються в модах скрипти.
  • У розділі SKSE знаходяться архівні файли модифікацій, розроблених під скрипторозширювач.
  • Папка Sound містить звуки природи та все, що здатне видавати звук у грі. Так, є окремі моди, які передбачають зміну звукового супроводу у грі.
  • Strings - документи, що містять тексти самої гри або моди.
  • Папка Textures зберігає графічні текстури. Є ряд глобальних модифікацій, які передбачають переробку зображень, називаються «ретекстурні моди».
  • Каталог Video містить відеоролики та заставки гри.

Висновок

Необхідно відзначити, що для отримання насолод від гри, «обмотаної» модами, потрібно розібратися, як все це працює, і що потрібно для встановлення. Вимоги при цьому до гри наступні:

  • Наявність ліцензованої версії Skyrim та офіційних доповнень: Dawnguard, Hearthfire та Dragonborn.
  • Версія гри має бути 1.9.32 або вищою.
  • Наявність менеджера модів (різні модмейкери пропонують різні версії даних програм, яку використовувати - вибирати самому гравцю).
  • Бажано мати на озброєнні програмне забезпечення, яке виявляє наявність несумісних модів та битих плагінів (зазвичай використовуються LOOT або BOSS).
  • Звичайно ж, скрипторозширювач SKSE.
  • І, зрозуміло, загальне розуміння значень та функцій кожного встановлюваного моди.

Не слід забувати, що велика кількість модів призведе до підвищення системних вимог. Тому, якщо раптом гра почала зависати в тих місцях, де раніше такого не спостерігалося, слід подумати про оптимізацію ігрового процесу відповідно до можливостей персонального комп'ютера. Через це ряд гравців все-таки віддає перевагу класичному варіанту гри, ніж використання «Скайрім» SkyUI.

Ми рекомендуємо використовувати менеджер Nexus мод для встановлення SkyUI.
Він буде намагатися не втручатися в будь-який моди встановлених шрифтів, і ви зможете вибрати категорію тема значок, який ви хочете використовувати з інсталятора.
Тому перш, ніж ви можете почати, ви повинні вибрати, чи хочете ви зробити ФОМ установка (рекомендується) або ручної установки.

Установка з NMM

Почати NMM і натисніть моди.
На панелі ліворуч значок, натисніть на додати моди з файлу і виберіть файл, завантажений архів.
Тепер SkyUI з'явиться у списку. Двічі клацніть, щоб активувати його.
У вікні програми інсталяції, виберіть тему користувача значок, якщо ви хочете, а потім натисніть кнопку встановити. Якщо вам запропоновано щось перезаписати, натисніть кнопку Так для всіх.
Зроблено!

Ручне встановлення

Виявлення даних / папка у вашій директорії установки Skyrim. Зазвичай він знаходиться на файли /Steam/steamapps/загальні/skyrim/дані програми /.
Вийміть вміст файлу завантажений архів ваших даних/папці. Якщо вас просять нічого переписати, підтвердіть його.
У випадку, якщо ви хочете використовувати значок користувача тему:
Знайти додаткові дані/SkyUI/папці. У там, виберіть тему вкладеної папки і скопіювати skyui_icons_cat.swf для інтерфейсу даних.
Зроблено!
Проблема: Є повідомлення на моєму екрані, розповідав мені, що я зникли Skyrim розширювач сценарію (SKSE). Що потрібно зробити?
Є дві речі, які можуть викликати це:
1. Не встановлюйте медіаприставки сценарій Skyrim (або ви встановили його неправильно). Отримайте його тут і дотримуйтесь інструкцій тут.
2. Все було нормально, а потім Skyrim була виправлена ​​до нової версії та повідомлення почали з'являтися.
Це тому, що кожен новий патч також потребує оновлення SKSE. Так що просто, ви просто повинні чекати до тих пір, поки звільняється, то отримати нову версію, і все має бути назад у нормальне русло.
Проблема: Є знаки долара ($) у передній частині всіх слів у головному меню (і у багатьох інших місцях, теж)!
Це відбувається, якщо ви випадково видалили Data/Interface/Translate_ENGLISH.txt.
Завантажений архів SkyUI містить оригінальну версію цього файлу в SkyUI Екстра /. Так що просто скопіювати їх із там назад в інтерфейс даних /.
Проблема: я змінив щось на skyui.cfg, тепер він більше не працює.
Якщо ви зробили помилку в конфігурації, SkyUI може не працювати. У цьому випадку просто повернутися до початкової конфігурації від завантаженого архіву SkyUI.
Питання: Як може вже бути питання, що часто ставляться коли ви тільки що створили МО?
Гарний момент.

Встановлюй мод менеджером!
І потрібно у конфізі правити назву шрифту.

SkyUI (SE) є зміною ігрового інтерфейсу у грі Skyrim SE на більш зручний з розширеними можливостями. Якщо вам з якихось причин не до душі новий інтерфейс, але хочете щоб у грі було МСМ меню, то встановіть ще аддон, який поверне інтерфейс за замовчуванням, але МСМ залишиться.

Оновлення:5.2 (SE) Fixвід
- Сам мод не оновлювався, виправленню зазнав лише .esp файл. Оригінальний.esp файл мода не підтримувався раніше інтегрованим менеджером гри, тобто. його неможливо було актувати в розділі "Модифікації" в самій грі без стороннього менеджера (MO2) або редагування plugins.txt по дорозі (c:\users\name\appdata\local\skyrim se\). Тому в оригінальний файл я додав прив'язку до skyrim.esm і тепер не потрібно танців з бубном з активацією, т.к. при додаванні модів та сортування, SkyUI автоматично вимикався і не працював відповідно.

Оновлення:5.2 (SE)
- Додана підтримка гри версії 1.5.3.0.8 та вище та SKSE64 2.0.4 та вище.
- Якщо ви використовували версію 5.1SE у грі 1.5.3.0.8, то оновіться до 5.2SE, щоб виправити зламаний слайдер складності гри та відсутню опцію активації режиму виживання, якщо у вас гра версії 1.4.2.0.8, то залишайтеся на версії SkyUI 5.1SE
- Крім того, режим виживання у грі 1.5.3.0.8, як і раніше, не підтримується повністю, і я не знаю, коли у мене буде час виправити це.
* виявляється попередня версія SkyUI 5.1SE була призначена тільки для гри версії 1.4.2.0.8 та SKSE64 2.0.2 альфа, тому не працював коректно на грі версії 1.5.3.0.8, загалом 2 версії SkyUI буде у завантаженні, для гри 1. .2.0.8 та 1.5.3.0.8
- Перезалив також версію SkyUI 5.1SE, переклав деякі опції в налаштуваннях SkyUI, не були перекладені.

Оновлення:5.1 (SE)
- Адаптація SkyUI для гри Skyrim SE, так як це перший випуск, автор попереджає, що немає підтримки в плані багів та помилок, це альфа-версія для тестування і тому використовуйте на свій страх і ризик.
- Потрібна гра версії 1.4.2.0.8 та SKSE64 2.0.2 альфа.
* Від себе: поправив локалізацію яка була вшита в сам SkyUI, виправив невірний переклад у деяких опціях, виправив початкові великі літери у вторинних слів, наприклад було "Кількість Груп Іконок", вторинні слова будуть з маленької літери, у вигляді "Кіл- у груп іконок" і так далі. А також переведені спливаючі повідомлення, в оригіналі мода на Нексусі їх ніхто не перекладав природно, оскільки ці повідомлення у скриптах, а скрипти спільні.
** Якщо ви встановлювали якісь неофіційні варіанти SkyUI для Skyrim SE зроблені іншими авторами, то видаліть усі файли від цих SkyUI, у новому варіанті SkyUI SE всього 2 файли SkyUI_SE.bsa та SkyUI_SE.esp

Що означає "непідтримувана альфа-версія"?
* SkyUI SE вимагає наявність SKSE64, який в даний час все ще знаходиться в альфа-версії, тому SkyUI просто успадковує цей стан.
* SkyUI SE це повний випуск у плані функціоналу, який був раніше для гри Skyrim LE. Усі функції мають працювати.
* SkyUI SE мав короткочасне тестування, тому можуть бути не виявлені помилки. Будь ласка, повідомте нам про будь-які проблеми, які ви знайдете.
* Оновлення майбутніх SkyUI SE можуть бути несумісними з попередньою версією SkyUI SE. Якщо все піде добре, то все буде сумісне, тобто при майбутніх оновленнях можна тоді просто грати далі з новою версією, але якщо будуть внесені глобальні зміни та виправлення, то будьте готові повернутися до більш раннього збереження гри, в якій ще немає встановленого SkyUI SE .

Зміни в інтерфейсі:
- Додані іконки замість назв категорій
- Міні-іконки для кожного типу предмета
- Екстра колонки, що показують дод. інформацію (вага, вартість тощо)
- Спеціальні іконки, що показують вкрадені, зачаровані речі або нанесену отруту
- Пошук речі з інвентарю
- Пошук локації на карті через фільтр
- Відображення активних ефектів у верхньому правому куті екрану
- Оновлене меню швидкого доступу Q

Меню інвентарю

Функції:
- Назви категорій замінено відповідними іконками
- Кольорові іконки для кожного типу предметів
- Можливість налаштування розміру шрифту в інвентарі, що дозволить збільшити кількість предметів, що одночасно відображаються.
- Додані стовпці з додатковою інформацією про предмети (ціна, шкода та ін.)
- У більшості стовпців реалізовано сортування (необхідно клікнути за назвою стовпця), деякі стовпці можуть бути відсортовані за декількома станами (надягнуті / вкрадені / зачаровані речі та ін.)
- Пошук за назвою предмета
- Зрозуміла та зручна навігація за допомогою клавіатури або джойстика
- Можливість регулювання відображення 3D-версії предмета для підтримки мультимоніторних систем
- Стовпці можуть бути показані або приховані, що називається, "на льоту", з використанням відповідної кнопки поряд із полем пошуку
- Конфігурація кнопок не статична і коректно відображає поточні настройки

Меню торгівлі та контейнерів

Функції:
- У нижній частині панелі є дві вкладки для перемикання між інвентарем гравця і торговця/контейнера
- При торгівлі вага предмета відображається у нижній частині вікна
- Оптимізовано управління, випадкові натискання кнопки "Забрати все" відійдуть у минуле

Меню магії

Функції:
- Іконки для кожної зі шкіл магії легко впізнаються навіть у загальному списку заклинань, а нові опції сортування значно полегшать життя магам
- Доступне сортування списків заклинань за рівнем, витратами магії або тривалістю
- Доступне сортування списку криків за рівнем та часом відновлення
- Доступне сортування списків за "джерелом" ефекту і часу, що залишився.

Меню налаштування модів (ЧСЧ)

Основні функції ЧСЧ:
- Опція "Налаштування модів" доступна з меню паузи - вам більше не доведеться додавати будь-які службові предмети, які викликають появу меню налаштувань і захаращують інвентар гравця
- Опції можуть використовувати всі наявні елементи інтерфейсу: слайдери, підменю, прапорці вибору, кнопки та ін.)
- Розширюваність - меню налаштувань кожного мода може містити до 128 сторінок, у кожній з яких може бути до 128 опцій
- Простий і розширюваний API та докладна документація
- Можливість задіяти клавіатуру, мишу та/або джойстик

Меню карти

При розробці покращень меню карти ми спиралися на те, що в міру проходження гри та зростання числа маркерів на карті пошук потрібної локації стає все більш трудомістким завданням

Функції пошуку локації:
- після натискання відповідної кнопки відкриється вікно зі списком вже відомих локацій, з якого ви зможете вибрати потрібну;
- Вид карти переміститься до обраної локації, також вона на кілька секунд буде підсвічена;
- підтримуються маркери локацій, додані модами

Відображення активних магічних ефектів

Функції:
- Тепер замість того, щоб постійно відкривати меню магії та дивитися які магічні ефекти зараз впливають на вашого персонажа, ви зможете бачити їх безпосередньо на екрані.
- Для ефектів, що змінюють характеристики персонажа, використано відповідні іконки.
- Біля тимчасових ефектів відображається шкала, що демонструє час дії, що залишився.
- Підтримуються як усі типи магічних ефектів із оригінальної гри, так і контент із модів.
- Ви можете налаштувати розмір іконок і задати їх положення на екрані, це опціональна функція, за бажання ви можете вимкнути її в МСМ-меню налаштувань SkyUI

Меню обране

Меню "Вибране":
- Нове меню "Вибране" містить швидкий спосіб доступу до важливих елементів
- Щоб його покращити, були внесені деякі доповнення та зміни:
Три додаткові категорії фільтрації екіпірування (зброя + броня), допомога (зілля + інгредієнти), магія (заклинання + крик)
Компактний елемент списку з більшою площею та покращенням підтримки гарячих клавіш
Додані іконки для кожної групи інвентарю

Іншою головною особливістю нового меню "Вибране" це 8 елементів груп, що настроюються.
- Доступ до цих груп здійснюється через віконце в нижній частині списку "Вибране" і керується безпосередньо в меню ЧСЧ
- Це робить зручніше використання без включення розширеної категорії "Групи" у ЧСЧ меню
- Обробляється кожен елемент у групі, залежно від її типу:
- Обладнання, одяг та аксесуари призначаються на гарячі клавіші для швидкого екіпірування
- Зілля та отрути застосовуються для поточної зброї
- Зброя,щити та заклинання,з повною підтримкою dual wield комбінацій
- Групи також можуть бути викликані за допомогою гарячих клавіш, що настроюються без входу в меню

Вимоги:
Skyrim SE 1.5.3.0.8 і вище та 2.0.4 і вище
Skyrim SE 1.4.2.0.8 та SKSE64 2.0.2

Установка: (можна через менеджери мод або вручну)
Помістити файли SkyUI_SE.bsa та SkyUI_SE.esp у папку Data у грі та активувати
У списку завантаження мод, даний мод (файл SkyUI_SE.esp) повинен бути вищим за всі моди, але нижче неоф.патча і моди з.esm файлами.

FAQ:
Питання: при запуску гри видає помилку типу "Кодова помилка SkyUI 1" або не запускаються моди
Відповідь: запускайте skse_loader.exe від адміністратора

Опис

Елегантний, PC-friendly UI mod for Skyrim with many advanced features. Всі вчинки завжди integrate with the style of original. Version 5 включає better crafting, enchanting, alchemy і smithing menus і several інші enhancements.

  • Обов'язкове сервісне управління з feature-rich panel, що підтримує повний текст пошуку, постачання та розширення повідомлень повідомлень і заміни Skyrim's basic item lists.
  • Version 5 extends this to all menus, including crafting, enchanting, alchemy and smithing.
  • Досить, категоризовані домашні favorites, які залишаються вірними true до натуральної думки про швидкий, не-інтрисивний спосіб, щоб використовувати свої важливі елементи. Повністю customizable hotkey групи дозволяють explor playstyles, що були в способі tedious before.
  • Mod Configuration Menu (MCM) допоможе user-friendly in-game customization. Це не тільки використовуваний SkyUI, але з іншими mods як добре.
  • Full-text search і highlighting з відомих місць на map.
  • Активні ефекти є відтворені безпосередньо в HUD, досліджують, щоб постійно опуститися в magic menu. Highly customizable.
  • Gamepad support, and intuitive і efficient keyboard navigation.
  • Multi-language support for English, French, German, Italian, Spanish, Russian, Polish, Czech і Japanese.






T3T, для створення іншою значок набір те, що було використано в earlier versions.
ianpatt, для його постійної підтримки SKSE.
Kratos, для того, щоб отримати проект від землі, коли ми здійснили.
Verteiron, для prototyping Papyrus script для favorites menu.
behippo and PurpleLunchBoxдля своїх SKSE contributions.
Gibbed, для прототипування архіву data extension and container categorization.
GreatClone, для його набору категорії icons, які були використані в попередніх версіях.
MisterPete, для вступу з scheme для improved column sorting.
Gopher, для сприяння з NMM installer and promoting SkyUI на його YouTube канал.
Indieдля створення нашого першого trailer.
Lojack, для поліпшення integration with Wyre Bash.
Ismelda, для забезпечення config values ​​for дуже high resolutions used with multi-monitor setups.
Wakeupbrandon, для inspiration the development of this mod with his mockups.
Pelinor, для захисту сприяння розвитку MCM і дозволяючи використати його logo.
cdcooley, для того, щоб вийти з його способу до повідомлення користувачів на темі Nexus.
Відповідь на всіх випробувачів і користувачів, які виконували помилку. Ви вважали, що великий бізнес з вдосконаленням якості цієї моди. Крім того, кожен, хто вміє з повідомленнями.

SkyUI— модифікація, мета якої — покращити інтерфейс користувача Skyrim, роблячи його більш простим для використання мишею та клавіатурою, що використовує простір на екрані і виглядає набагато кращим.

Причому під час створення нового інтерфейсу враховувався оригінальний інтерфейс, у цій модифікації ви зустрінете як старі компоненти, і нові.

Метою цієї модифікації не є відтворити весь інтерфейс із нуля. Натомість розробники намагаються визначити та змінити ті місця в інтерфейсі, які вимагають покращення, але в той же час залишити ті речі, які вже зроблено добре.

Ось ті цілі, яким випливають розробники:

  • знайти ідеальний баланс між « просте меню» та « навантаження інформацією»
  • легке встановлення та налаштування
  • зробити так, щоб у користувачів не виникало відчуття, ніби вони використовують моду
  • підтримувати налаштування користувача

Оскільки змінити весь інтерфейс користувача — велика робота, то творці модифікації поступово оновлюють модифікацію. Нижче ви зможете ознайомитися з тим, що зроблено, а також те, що планується зробити далі.

Інвентар

Інвентар гравця було змінено з двошарового меню на одношарову велику панель.

Він включає наступні функції:

  • іконки замінять список, категорії якого представлені у вигляді текстового списку
  • розфарбовані іконки для кожного типу предметів
  • розмір тексту, що налаштовується, що дозволить відобразити більшу кількість предметів
  • додаткові стовпчики з додатковою інформацією про предмети. Наприклад вага та вартість, а також шкода та захист для специфічних категорій
  • сортовані колонки за певними характеристиками
  • додаткові іконки статусів для вкрадених, зачарованих та отруєних предметів
  • повнотекстовий пошук по інвентарю
  • інтуїтивна та зрозуміла клавіатурна навігація, яка також підтримує геймпади
  • картка предметів, що настроюється, і тривимірні предмети, яка підтримує кілька моніторів
  • колонки можна також ховати і знову повертати

Меню торгівлі та меню контейнерів

Меню торгівлі та контейнерів мають такий же вигляд, як і новий інвентар, які включають такі можливості як сортування та пошук.

Додаткові можливості:

  • дві вкладки для перемикання між інвентарем гравця та торговця чи контейнера
  • вага, що переноситься зараз відображається під час торгівлі в нижній частині меню
  • виправлено клавіші керування в меню контейнерів. Жодних клавіш « Забрати все», коли ви хочете скласти речі у контейнер

Меню магії

Меню магії адаптовано за тим самим принципом, що й інші. Панель тепер знаходиться в лівій частині для послідовного вигляду та відчуття.

Іконки для кожного типу магії тепер легко дізнатися у загальному списку, а нові налаштування сортування покращать користування меню для магів:

  • організуйте заклинання за рівнем навички, витрати мани, тривалості або області дії
  • сортуйте драконові крики за рівнем та часом відновлення
  • сортуйте активні ефекти за джерелом і часу, що залишився

Меню карти

Знаходження певних локацій на карті на ім'я може бути складним завданням, особливо коли кількість відкритих місць на карті збільшується.

Розробники вивчили цю проблему та вирішили її, додавши пошукове меню для меню картки:

  • пошук серед відкритих локацій займає секунди
  • вибрана локація підсвічується та автоматично розташовується посередині карти
  • додані модами маркери також підтримуються

Меню активних ефектів

Замість постійно відкритого меню магії активні магічні ефекти тепер відображаються прямо під час гри.

Для ефектів, які змінюють атрибути персонажа, емблеми використовують для показу типу змін.

Для часових ефектів відображається час, що залишився до завершення ефекту.

Всі типи магічних ефектів, які включає гра, підтримуються. Це дозволяє підтримувати всі користувацькі модифікації.

Щоб підтримати індивідуальні налаштування користувача, наступні властивості можна налаштувати:

  • розмір іконок
  • вирівнювання та орієнтація
  • ручне регулювання положення
  • мінімальний поріг тривалості

Зауважте, що активні ефекти відображаються за бажанням. Їх можна вимкнути у конфігураційному меню SkyUI.

Меню вибраного

Нове меню обраного все ще близько до оригінального концепту - швидким, ненав'язливим способом отримати доступ до потрібних предметів.

Щоб покращити його, розробники зробили кілька доповнень та змін:

  • три додаткові категорії, щоб фільтрувати своє спорядження (зброя та броню), допомога (зілля та інгредієнти) та магія (заклинання та крики)
  • зменшити список предметів, додавши місце та покращивши індикатори гарячих клавіш
  • іконки предметів тепер видно, як і в інвентарі

Крім головної особливості нового меню обраного, існує 8 груп предметів, що настроюються.
Ці групи доступні через меню внизу вибраного та керується безпосередньо з меню.

Це робить їх корисним під час перемикання розширеної категоризації в комапні «Групове використання». Цей процес дозволяє розділяти предмети за їх типами:

  • броня, зброя та аксесуари одягаються
  • зілля споживаються, а отрути наносяться на поточну зброю
  • зброя, щити та заклинання одягаються, з повною підтримкою для комбінацій у двох руках

Для груп можна також використовувати гарячі клавіші, що настроюються, поза цим меню. Зачаровані гравцями предмети (якщо вони мають унікальну назву) та тимчасові предмети також підтримуються.

Встановлення

  • Розпакувати вміст архіву в папку Data гри.
  • У лаунчері Skyrim активувати SkyUI.esp
переглядів