Biz stol o'yinlarini ishlab chiqaramiz va sotamiz. Stol o'yinlari ishlab chiqarish Stol o'yinlari kompaniyasi

Biz stol o'yinlarini ishlab chiqaramiz va sotamiz. Stol o'yinlari ishlab chiqarish Stol o'yinlari kompaniyasi

Uralda tug'ilgan. U to'rt yoshida o'qishni o'rgandi, mustaqil o'qigan birinchi kitobi "Ryaba tovuqi", ikkinchisi "Xobbit" edi. Aleksey o'zining birinchi stol o'yinini bolaligida, shaxmatni qayta tiklagan. Uning raqiblari asosan keksa odamlar bo'lganligi sababli, u doimo mag'lub bo'ldi, lekin o'z o'yinida u ustunlikka ega edi - chunki u buni ko'p marta sinab ko'rgan.

O'zining sevimli mashg'ulotlariga qaramay, Aleksey iqtisod bo'yicha oliy ma'lumot oldi, keyin hamma narsadan voz kechdi va Sankt-Peterburgga ko'chib o'tdi. Biz sizni o'yin muallifimiz bilan tanishtirishga qaror qildik, shuning uchun biz u bilan suhbatlashdik.

- Aleksey, birinchi navbatda tezkor so'rov. Sizning sevimli shaharingiz qaysi?

Albatta, Piter.

- Xobbingiz nima?

Mototsikl va o'yinlar.

- Sevimli serial?

Yaqinda ko'rganimdan "Usul" serialidan juda mamnun bo'ldim.

- O'zingiz haqingizda qisqacha gapirib bersangiz: nima bilan shug'ullanasiz, qanday sevimli mashg'ulotlaringiz bor?

Agar o'yin-kulgi uchun mototsikl minaman va o'yin o'ynayman, agar ish uchun bo'lsa, o'yin ishlab chiqish va onlayn ta'lim bilan shug'ullanaman.

- Bolaligingizda stol o'yinlarini o'ynashni yoqtirganmisiz?

Albatta, menga yoqdi! Bolaligimda shaxmat, karta, shashka o‘ynardim, ayniqsa Chapaev o‘yinini yaxshi ko‘rardim. Men o‘ylab topgan birinchi o‘yin shashka va shaxmat aralashmasi edi. Vaqt o'tishi bilan Rossiyada ko'proq o'yinlar bor edi, so'rovlar o'sdi, endi men oyiga o'rtacha 1-2 quti, ba'zan ko'proq sotib olaman. Bizning o'z kompaniyamiz bor, ularning ta'mi mos keladi - biz epik, tarix va qahramonlik bilan sarguzasht o'yinlarini yaxshi ko'ramiz. Xotinim va men ko'plab kvest o'yinlarini o'ynaymiz. Rivojlanish uchun siz "trendda" bo'lishingiz kerak, shuning uchun men yangi o'yinlarning ko'pini o'ynashga harakat qilaman, garchi har doim ham vaqtim etarli emas.

- Nima uchun stol o'yinlari hozir mashhur bo'lib bormoqda deb o'ylaysiz?

Bu mutlaqo to'g'ri bayonot emas. Stol o'yinlari Rossiyada mashhurlik kasb etmoqda, deyish to'g'riroq bo'ladi. Evropa va Amerikada ular uzoq vaqtdan beri umumiy dam olish varianti bo'lib kelgan, xuddi biz kabi, masalan, kinoga borish yoki parkda sayr qilish.

Rossiyada stol o'yinlarini o'ynash birgalikda vaqt o'tkazishning tobora ommalashgan usuliga aylanib borayotganidan juda mamnunman.

- Stol o'yinlari foydali deb o'ylaysizmi?

O'ynang va siz bolalar kabi bo'lasiz, chunki agar siz bolalar kabi bo'lmasangiz, Osmon Shohligiga kira olmaysiz. Lekin jiddiy tarzda, stol o'yinlari, birinchi navbatda, jonli muloqotdir. Virtual odam tirik odamdan qimmatroq bo'lgan zamonaviy dunyoda elektron qatlamsiz oddiy muloqot juda qimmatlidir. Men jonli muloqot bolalar uchun ham, kattalar uchun ham birdek muhimligiga ishonaman.

- Qachondan beri o'yinlar bilan shug'ullanasiz? Hisobingizda qancha bor?

Yuqorida aytib o'tganimdek, men bolaligimda shaxmatning o'z versiyasini o'ylab topganimda, o'yinni rivojlantirishga qiziqa boshladim. To'g'ri, keyin o'qish va ishlash uchun uzoq tanaffus bo'ldi, lekin bir yildan ko'proq vaqt oldin men bu sevimli mashg'ulotni davom ettirishga jiddiy qaror qildim.

Rostini aytsam, natijalar meni quvontiradi. Ayni damda biz yaratgan o'yinlardan biri sotuvga qo'yilgan, yana biri pressaga ketgan, uchinchisi prepress bosqichida, yana ikkitasi shartnoma imzolash bosqichida.

- O'yinlaringiz kim uchun?

Avvalo - men uchun. Men o'zimni qiziqtiradigan o'yinlarni yaratishga harakat qilaman.

- Fikrlarni qayerdan olasiz?

Barcha g'oyalar bizning atrofimizda. Meni hikoyalar ilhomlantirdi, masalan, 20 yildan keyin nafaqaga chiqqan va suv osti kemasi haqida o'yin yaratgan suv osti kemasi kapitani haqidagi. Yoki, masalan, tog 'cho'qqilarini bir necha marta zabt etgan odam tomonidan yaratilgan alpinistlar haqidagi o'yin.

Sizning hayotingiz qanchalik qiziqarli va boy bo'lsa, shunchalik ko'p bilasiz, harakat qilib ko'ring va qila olasiz - atrofingizdagi o'yinni yaratishingiz mumkin bo'lgan qiziqarli mavzular.

- Uni o'zingiz rivojlantirasizmi yoki jamoangiz bormi?

Biz do'stim Aleksandr bilan birga ishlaymiz. U prototiplash va qo'llab-quvvatlash uchun mas'ul, men rejalashtirish va g'oyalar yaratish uchun mas'ulman. Biz barcha loyihalarni birgalikda qilamiz.

- Rivojlanish jarayonining eng qiziqarli tomoni nimada?

O'yinni rivojlantirish - bu sof ijodkorlik: siz qog'oz va qalam olib, minglab odamlar tomonidan o'ynaladigan o'yin yaratasiz. Ya’ni, odamlarning ongini va qalbini zabt eta oladigan yo‘qdan nimadir yaratasiz. Bu sehr kabi beqiyos tuyg'u.

So'nggi sinovlar paytida ajoyib bir lahza bo'ldi - bir nechta yigitlar o'yinni sinab ko'rishga qaror qilishdi va "Biz taxminan 15 daqiqaga boramiz" degan so'zlar bilan o'tirishdi, ular bir yarim soatdan keyin ketishdi va ular haqiqatan ham o'yin qachon sotuvga chiqishini bilishni so'radi. Biz o'z o'yinlarimizni aynan shunday daqiqalar uchun qilamiz.

- Biz so'ramasdan ilojimiz yo'q: kitoblarga munosabatingiz qanday? Sevimli janringiz bormi?

Kitoblar ajoyib. Men kompyuterni juda kech oldim, lekin onam kitob do'konida ishlagani uchun men kitoblardan deyarli cheksiz foydalana oldim. Ishonchim komilki, bu mening kelajakdagi hayotimni ko'p jihatdan aniqladi - men nima bilan shug'ullanaman, qanday odamlar meni o'rab oladi, qanday qadriyatlarni muhim deb bilaman. To‘g‘risini aytsam, haligacha “Men o‘qishni yoqtirmayman” deyish o‘zimning pastligimni tan olganim bilan barobar deb o‘ylayman.

Ammo mening sevimli janrim yo'q - men sarguzasht, tasavvuf, shahar fantaziyasi va biografiyalarni yaxshi ko'raman. Umuman olganda, har qanday janrning o'z gavhari va axlati bor, birini boshqasidan ajratish muhimdir.

- MYTH bilan tanishuvingiz va ishingiz haqida gapirib bering.

MYTH bilan tanishish deyarli tasodifiy edi - men siz stol o'yinlari yo'nalishini ochayotganingizni bildim va bizda mos mexanika bilan o'yin uchun g'oya bor edi, lekin bahsli mavzu. Natijada, muharrir Yuliya bilan birgalikda biz mexanikani takomillashtirdik, mavzuni o'zgartirdik va o'yin ochildi. Endi men o'yinning sotuvga chiqishini intiqlik bilan kutyapman - o'yinni sinab ko'rayotgan bir nechta do'stlar allaqachon uni sotib olmoqchi.

- Stol o'yinlari dunyosiga hali qo'shilmaganlarga qanday maslahat berasiz? Qayerdan boshlash kerak?

Men eng yaqin stol usti do'koniga borib, sotuvchi yordamchiga o'yinni xohlayotganingizni to'g'ridan-to'g'ri aytishni maslahat bera olaman, lekin qaysi birini bilmayman. Ular sizga hamma narsani aytib berishadi, ko'rsatishadi va sinab ko'rishga ruxsat berishadi (har bir do'konda deyarli har bir o'yinning bitta ochiq nusxasi mavjud). Umuman olganda, stol usti do'konlaridagi sotuvchilar ishtiyoqli odamlardir va qaysi o'yin kimga mos kelishini juda yaxshi tushunadilar.

Agar siz Internetda ma'lumot qidirishni afzal ko'rsangiz, men ikkita saytni tavsiya qilishim mumkin. Rus tilida so'zlashuvchilar orasida men Tesera veb-saytini ingliz tilida so'zlashuvchilar uchun eng yaxshisi deb bilaman, Boardgamegeek portali eng mos keladi.

- O'yin o'ylab topgan, lekin keyin nima qilishni bilmayotganlarga qanday maslahat berasiz?

Testlar. Taxminan 50% g'oyalar birinchi sinovdan omon qolmaydi. Sizning boshingizda ajoyib ko'rinadigan g'oya o'yin davomida zerikarli, buzilgan, juda oddiy yoki aksincha, juda murakkab bo'lib chiqadi. O'yin, deb hisoblanishidan oldin, turli kompaniyalarda kamida 10 ta sinovdan o'tishi kerak. Norm - nashriyotga 30 yoki undan ortiq sinovdan o'tgan o'yinni yuborish va unda jiddiy muammolar topilmadi.

Agar o'yin sinov bosqichidan omon qolsa, siz elektron prototipni, uni ishlab chiqarish bo'yicha ko'rsatmalarni, qoidalarni tayyorlashingiz va keyin hammasini bir yoki bir nechta nashriyotlarga yuborishingiz mumkin. Nashriyotlarning veb-saytlarida siz prototiplarni yuborishingiz mumkin bo'lgan maxsus elektron pochta manzili mavjud yoki ularni eslatma bilan umumiy elektron pochtaga yuborishingiz mumkin. Ko'pchilik bir hafta ichida javob beradi, hatto rad etishsa ham, nima uchun ekanligini tushuntiradi. Bu har doim ham sodir bo'lavermaydi, chunki o'yin yomon, ehtimol u ushbu nashriyot uchun mos emas.

Shuningdek, Rossiyada barcha stol o'yinlarini ishlab chiquvchilar ishtirok etishi kerak bo'lgan ikkita tadbir mavjud. Birinchisi, iyun oyining boshida bo'lib o'tadigan Sankt-Peterburgdagi "Granikon" stol o'yinlarini ishlab chiquvchilarning konventsiyasi. Ikkinchisi - "Igrokon", Rossiyadagi eng yirik stol o'yinlari festivali, kuzda Moskvada bo'lib o'tadi. Va omad tilaymiz!

Salom aziz do'stlar. Shunday qilib, biz bolalar o'ynashi mumkin bo'lgan stol o'yinlarini deyarli muhokama qilmaymiz, lekin ko'pchiligimiz uchun bu juda dolzarb va foydali ma'lumot bo'lishi mumkin. Biz bolamizni murakkab iqtisodiy strategiyalar yoki kichik tarkibiy qismlardan iborat tajovuzkor urush o'yinlariga qo'ymaymiz, ayniqsa, har xil qo'rqinchli filmlar, masalan, bunday qilmaydi. Bugun men hozirgi tendentsiyani biroz tuzatishga harakat qilaman va yosh bolalar va ularning yosh ota-onalari uchun stol o'yinlari haqida gapirishni xohlayman.

10) Toshbaqa poygalari

"Toshbaqa yuguradi"- aka Ribbit - bolalar bilan o'ynash uchun stol o'yinlari orasida mening shaxsiy sevimli narsam. O'yinning mohiyati oddiy: kartalar yordamida biz 10 g'ishtli yo'l bo'ylab marraga yuguradigan toshbaqalarni boshqaramiz. Asosiy hiyla shundaki, qaysi toshbaqa kimga tegishli ekanligini hech kim bilmaydi, faqat o'ziniki. Toshbaqalar avval yugurib, keyin orqaga yugurishadi, ular ustiga chiqqanlarni sudrab yurishlari yoki boshqalarga minishlari mumkin. Juda qulay va ayni paytda aqlli o'yin kattalar uchun ham qiziqarli bo'ladi. Aytgancha, ajoyib dizayn. 2-5 o'yinchi uchun o'yin vaqti 10-20 minut.

9) Zooloretto

IN "Zooretto" biz haqiqiy hayvonot bog'ini qurmoqdamiz: siz hayvonlarni tanlashingiz va etkazib berishingiz, ular uchun qo'shimchalar tashkil qilishingiz, tashrif buyuruvchilarni jalb qilishingiz va bularning barchasini mahalladagi raqobatchilaringizga qaraganda yaxshiroq qilishingiz kerak. O'yinni o'rganish juda oson va juda ko'p nuanslarni yodlashni talab qilmaydi va bolalar yoqimli hayvonlarni yaxshi ko'radilar. Ushbu stol o'yini 2-5 o'yinchi uchun mo'ljallangan va har bir o'yin uchun 30-60 daqiqa vaqtingizni oladi. Agar xohlasangiz, qo'shimcha ravishda olishingiz mumkin "Akvaretto"- xuddi shu narsa, lekin delfinlar, qutb ayiqlari, pingvinlar va boshqa suv qushlari haqida.

8) Dobble

Uni aniqlang yoki "Dobl" Rossiyada - o'sib borayotgan o'yinchilar orasida asosiy hitlardan biri. Bu 55 ta rasmli kartalar to'plamiga ega oddiy diqqat o'yini bo'lib, ularda mos keladigan narsalarni qidirishingiz kerak. Eng diqqatli va tezkor kishi kartani o'zi uchun oladi va kartalar to'plami tugashi bilan o'yin tugaydi. Qoidalar bir daqiqada tushuntiriladi, quti kam joy egallaydi va 8 kishigacha o'ynashi mumkin.

7) Blokus

Blokus- doskaga rangli figuralarni joylashtirgan mavhum stol o'yini. Asosiy shart shundaki, sizning yangi raqamlaringiz faqat siz ilgari qo'ygan burchaklar bilan aloqa qiladi. Raqibi uchun mavjud variantlarni qoldirmagan kishi g'olib hisoblanadi. Qoidalarning soddaligiga qaramay, ushbu o'yin noyob kombinatsiyalarni yaratish uchun etarli chuqurlikka ega va bir nechta qiziqarli o'yinlarni o'ynashga imkon beradi. 1-4 o'yinchi uchun (yakkaxon o'ynash mumkin), har bir o'yinning vaqti 20 daqiqagacha.

6) Yo'qolgan shaharlar

Karta o'yinida "Yo'qolgan shaharlar" futbolchilar jasur sarguzashtchilar rolini o'ynaydi. O'yin maydoni sirli artefaktlarni topish mumkin bo'lgan 5 ta ekzotik joydan iborat. O'z navbatida, o'yinchilar ushbu zonalarning istalganiga 2 dan 10 gacha bo'lgan kartalarni yagona cheklov bilan joylashtirishlari mumkin - yangi karta siz ilgari qo'ygan kartadan "eskiroq" bo'lishi kerak. Ko'p miqdorda to'plagan kishi g'alaba ochkolarini oladi, yutqazgan esa, aksincha, jarimaga tortiladi. Oddiy matematik hisob-kitoblarga ega bu mantiqiy o'yinni faqat ikki kishi o'ynaydi, o'yin vaqti 15-30 minut.

5) Baxtli ferma

O'yin "Baxtli ferma" Mubolag'asiz, postsovet hududida o'yin rivojlanishining g'ururi deb atash mumkin. Ukraina dizaynerlarining rivojlanishi o'z vatanlarida yaxshi qabul qilindi va o'zining muvaffaqiyatli yurishini, shu jumladan G'arbga ham davom ettirmoqda. O'yin mexanikasi unchalik murakkab emas: biz urug'larni ekamiz, ekinlarni yig'amiz, uy hayvonlarini boqamiz, bozorda ortiqcha narsalarni sotamiz, yangi urug'lar sotib olamiz. G'olib eng yaxshi oziqlangan va quvnoq hayvonlarni ko'tara oladigan kishidir. Yoqimli dizayn va oddiy o'yin ko'plab bolalar va ularning ota-onalariga yoqadi. O'yin 2-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan va har bir o'yin 30-40 daqiqa davom etadi.

4) Shunchaki ajoyib

"Shunchaki ajoyib" yoki Aqlli asl nusxada - mavhum o'yin, biroz Dominolarni eslatadi. O'yinchilar o'yin maydoniga chiplarni qo'yishadi, ularning har birida oltita mumkin bo'lgan rangdan ikkitasining raqamlari tasvirlangan. Ballar bir xil rangdagi eng uzun chiziqlarni qo'yish orqali olinadi, lekin g'alaba eng yomon rangda eng ko'p ball to'plagan kishiga beriladi. Diqqat va strategiya o'yini. Siz yolg'iz yoki to'rtta yoki butun oila bilan o'ynashingiz mumkin. Partiya vaqti 40 daqiqagacha.

3) Uya

Ba'zan chaqiriladi "Uya", ehtimol shashka uchun eng yaqin, lekin bu erda maydon yo'q. Har bir o'yinchiga 11 ta olti burchakli hasharotlar figuralari beriladi, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Vazifa - boshqa birovning malikasini hasharotlaringiz bilan o'rab olish va shunga mos ravishda o'zingiznikini himoya qilish. Bu o'yinni o'ynashni o'rganish oson, lekin ko'pchilik mavhum o'yinlar kabi g'alaba qozonishni boshlash unchalik oson emas. Komponentlarning ajoyib sifati va ma'lum bir mavzu ularni alohida ajratib turadi. Uya boshqa mavhum stol o'yinlari fonida. IN "Uya" Siz faqat birga o'ynashingiz mumkin, o'yin vaqti 15-20 daqiqa.

2) Karkason

"Karkason" dunyodagi eng mashhur o'yinlardan biri hisoblanadi. O'yinchilar stolga kvadrat belgilarini qo'yib, o'zlarining yog'och ko'chmanchilarini qo'yib, o'rta asr qal'alari, monastirlari va yo'llarini qurishlari kerak. O'yin jarayoni haqida ko'proq ma'lumotni bizning video sharhimizda bilib olishingiz mumkin. Barcha ko'rinadigan soddaligiga qaramay "Karkason" Haqiqiy jahon chempionatlari bor, shuning uchun bu erda sizga nafaqat omad, balki mahorat ham kerak bo'ladi. Bu yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib variant, men o'zim bilan zamonaviy stol o'yinlarini o'ynashni boshladim "Karkason". Ushbu stol o'yini 2-5 o'yinchi uchun mo'ljallangan va 30-40 daqiqada o'ynaydi. Ba'zilar bu variantni afzal ko'rishlari mumkin "Karkasson. Ovchilar va terimchilar", bu erda o'rta asrlar o'rniga o'yinchilar yirtqich hayvonlarni baliq ovlash va ov qilish uchun tarixdan oldingi davrga boradilar.

1) Sayohatga chipta

Rusiyzabon muhitda yaxshi ma'lum "Yolga chipta" ehtimol oila yoki yaqin do'stlar bilan yoqimli vaqt o'tkazish uchun eng yaxshi strategik stol o'yini bo'lib, u bolalar uchun ham, bobo va buvilar vakili bo'lgan katta avlod uchun ham qiziqish uyg'otishi mumkin. O'yinchilarning vazifasi turli shaharlardan o'z marshrutlarini qurish, shu bilan birga maksimal g'alaba ochkolarini olishdir. Marshrutni yaratish uchun siz qo'lingizdan bir xil rangdagi ma'lum miqdordagi vagon kartalarini o'ynashingiz kerak. Ushbu o'yinda deyarli hech qanday ziddiyatli vaziyatlar yo'q, tarkibiy qismlarda matn yo'q, faqat treylerli rangli rasmlar va katta rangli xarita (shaxsan menga Evropa bilan versiya ko'proq yoqadi, u erda Rossiya ham bor va Qoidalar AQSh haqidagi asl nusxadan ko'ra moslashuvchanroq). Ya'ni, ushbu o'yinda juda ko'p chuqurlik mavjud bo'lib, u osonlikcha kirish mumkin bo'lgan turli yo'nalishlar va kichik qo'shimchalar tufayli narsalarni uzoq vaqt davomida qiziqarli qiladi. Ride uchun chipta 2-5 (afzal 3-5) o'yinchi uchun mo'ljallangan, har bir o'yin taxminan bir soat davom etadi.

- Ichkarida va tashqarisida nima bor?

Siz chop etishga tayyor o'yinni (har qanday fayl formatida) olib kelasiz, biz matbuotdan oldin tayyorgarlik ko'ramiz, barcha komponentlarni ishlab chiqaramiz va yig'amiz. Chiqishda - hali ham iliq, muloyimlik bilan tebranadigan plyonkadagi tayyor qutilar. Sotish mumkin.

- Bu Mosigrada tarqatishni anglatadimi?

Majburiy emas, lekin, qoida tariqasida, aksariyat loyihalar ushbu tarmoq va boshqalar orqali sotiladi.

- Menga buyurtma asosida tayyorlangan stol o'yinlarining uchta misolini ko'rsata olasizmi?

- Buni arzonroq qilish mumkinmi?

Ha, siz 5-10% arzonroq bo'lgan ishlab chiqarish variantini topishingiz mumkin. Ammo Imaginarium, Ekivokov, 500 Evil Cards, Z-Game va boshqa o'yinlarning tajribasi shuni ko'rsatadiki, buni odatiy va samarali bajarish yaxshiroqdir, aks holda sertifikatning yo'qligi, qutidagi kerakli ma'lumotlar va oddiy xatolar tufayli nomuvofiqliklar paydo bo'ladi. yomon ijro bilan (deyarli har bir kishi stol o'yinlarini ishlab chiqarish va sotish bilan shug'ullanmaydi). Bizning narximiz bozorda va o'yinlar 100% arziydi.

- Sertifikatlash kim tomonidan amalga oshiriladi?

Biz shunday qilamiz, siz hayotdan zavqlanasiz. Qoida tariqasida, qog'ozli yog'och, metall, plastmassa va kartondan tayyorlangan oddiy o'yin rad etish xatini oladi. Keyinchalik murakkab o'yinlar uchun sertifikat talab qilinadi.

Stol o'yinlari bolalar uchun sevimli mashg'ulotdir. Ularning asosiy afzalliklari: harakatchanlik, amaliylik, xilma-xillik va mavjudlik. So'nggi paytlarda ushbu yo'nalishdagi sotuvlar ortib bormoqda. Shuning uchun, intiluvchan tadbirkorlar stol o'yinlarini ishlab chiqarish va sotishga ixtisoslashgan kompaniya ochish haqida o'ylashlari kerak.

Loyiha g'oyasi: o'quv bolalar jumboqlari va kvestlarini ishlab chiqarish.

Murakkablik: o'rta murakkablikdagi uy biznesi.

Asosiy xarajatlar: dizaynni ishlab chiqish, o'yin elementlarini va tipografiyani sotib olish.

Uskunalar: telefon va kompyuter.

Boshlang'ich kapital: 100-200 ming rubl.

Qaytarilish muddati: 3-12 oy.

Taxminiy foyda: 30-50 ming rubl. oyiga.

Ushbu yo'nalishdagi marketing tadqiqotlari kompyuter o'yinlari savdosi 150 million dollarga kamayganini ko'rsatmoqda. Shu bilan birga, bunday o'yin-kulgilarga talab ortib bormoqda. Stol o'yinlari sanoati ishlab chiquvchilar va investorlarning e'tiborini tortmoqda. Buning sababi shundaki, yaratilish shunga o'xshash kompyuter o'yin-kulgilarini yaratishga qaraganda o'nlab marta kamroq mablag' talab qiladi. Ko'pgina loyihalarning rentabelligi 300-350% ga etadi.

Rossiyada past narx toifasidagi o'yin-kulgilar (200-500 rubl) eng katta talabga ega. Qimmatbaho variantlar kamroq faollik bilan sotiladi. Marketologlar 2015-2017 yillarda talab o'sishiga ishontirmoqda.

Agar siz uchinchi tomon moliyalashtirish manbalarini jalb qilmoqchi bo'lsangiz, biznes-reja talab qilinadi. Hujjat subsidiyalar berishda banklar, investorlar va komissiya tomonidan ko'rib chiqiladi.

Agar qaror sizning foydangizga qabul qilinishini istasangiz, ma'lum bir tuzilishga yopishib oling.

Stol o'yinini yaratishning asosiy bosqichlari

Klassik uslublar - tavla, shashka va shaxmat. Zamonaviy o'yin-kulgilar diqqat markaziga ega, masalan, Monopoliya mashhur. Bugungi kunda sport, moda, siyosat, sayohat, sarguzasht va kosmik mavzular tobora ommalashib bormoqda.

Loyihani rivojlantirish istiqbollari juda katta. Keling, o'quv stoli o'yin-kulgilarini ishlab chiqaruvchi biznesni qaerdan boshlashni ko'rib chiqaylik.

Asosiy bosqichlar:

  • o'yinni boshqarish tamoyillarini loyihalash;
  • syujetni, maqsadlarni, semantik yukni ishlab chiqish;
  • qutining dizayni va ishlatiladigan barcha elementlar;
  • komponentlarni sotib olish;
  • birinchi nusxasini ishlab chiqarish;
  • sinov;
  • aylanma ishlab chiqarish.

Unect amalga oshiradi stol o'yinlarini kalit bilan ishlab chiqarish tartibni ishlab chiqish, pressdan oldingi tayyorgarlik va keyingi yig'ish bilan. Biz har qanday tirajdagi buyurtmalarni qabul qilamiz, biz barcha turdagi o'yinlarni ishlab chiqaramiz: kartalar, monopoliya, zarlar, chiplar va tashkilotingiz logotipi uslubida yaratilgan boshqa mahsulotlar.

Stol usti - bu arzon, amaliy va mobil o'yin-kulgi vositasi. U asosan yo'lda, oilaviy dam olish paytida yoki ishda tanaffus paytida qiziqarli o'yin-kulgi uchun ishlatiladi. Bizning bosmaxonamiz tomonidan ham ishlab chiqarilgan ixcham quti tufayli to'plam kichik sumka yoki ryukzakka osongina joylashishi mumkin.

Buyurtma bo'yicha stol o'yinlarini tayyorlash quyidagi hollarda dolzarbdir:

  • Qo'l ostidagilar uchun sovg'a. Ko'pincha boshliqlar xodimlarni rag'batlantiradi original sovg'a, shu bilan obro'ingizni oshiradi va jamoadagi muhitni yaxshilaydi. Bayramlar, korxonaning muhim sanalari va boshqa tadbirlar arafasida xizmatga talab katta.
  • Kontragentlarga taqdim etadi. Tadbirning rasmiy qismi yakunida ko‘plab tadbirkorlar ommaviy axborot vositalari vakillari va blogerlarga sovg‘alar berishadi. Bundan tashqari, pochta jo'natmalari uchun maxsus stol o'yinlarini qilishni tavsiya etamiz.
  • Marketing muammolarini hal qilish. O'yin-kulgilar orqali siz mahsulot va biznes jarayonlari haqida muhim ma'lumotlarni xodimlarga yoki kurs ishtirokchilariga etkazishingiz mumkin.
  • Aksiyalarni o'tkazish. Kompaniyalar mijozlarga ularning holatini ta'kidlash va mahsulot haqida ma'lumot berish uchun o'yinlar beradi.

IT-texnologiyalarni joriy etish tendentsiyasiga qaramay, taklif etilayotgan xizmat marketing sohasida ishonchli o'z o'rnini egallashda davom etmoqda. Gap shundaki, kompyuter dasturini ishlab chiqish o'nlab marta qimmatga tushadi, shuning uchun har bir kompaniya noyob shaxsiy kompyuter dasturini sotib olishga qodir emas. Stol o'yinlarini yasash yanada foydali va o'rtacha 1 oy davom etadi, virtual dastur yaratish esa taxminan olti oy davom etishi mumkin.

Stol o'yinlarini ishlab chiqarish bosqichlari

Korporativ o'yinlarni yaratish kontseptsiyani ishlab chiqish bilan boshlanadi. Brendni amalga oshirishda Unect mavjud g'oyalarni asos qilib oladi yoki noyob loyihalarni amalga oshiradi. Keyinchalik biz quyidagi sxema bo'yicha ishlaymiz:

  1. O'yin atributlari dizaynini ishlab chiqish: ko'rsatmalar, kartalar, chiplar, maydonlar, qutilar va boshqalar. Barcha komponentlar noldan yaratilishi yoki mijozning eskiziga ko'ra amalga oshirilishi mumkin.
  2. Rossiyada ishlab chiqarilgan barcha stol o'yinlari sinovdan o'tadi, uning davomida kamchiliklar aniqlanadi.
  3. Sinovdan so'ng dizaynerlar tuzatishlar kiritadilar va tasdiqlaydilar tugallangan tartib mijoz bilan.
  4. Belgilangan nusxalar sonini chop etadi.
  5. Bosib chiqarishdan keyingi ishlov berish: quyish, kesish, qutini yig'ish va asosiy atributlar.

O'yinni ishlab chiqishda qutining dizayniga alohida e'tibor beriladi. Qoida tariqasida, tashkilotning logotipi va rasmi qadoqlarga joylashtiriladi, buning natijasida markali stol o'yinlari ko'zni tortadi va mijozlar tomonidan eslab qoladi.

Eng mashhur o'yinlar

Ko'pincha ular bizdan o'yinlarga buyurtma berishadi, masalan:

  • Kartalar. Unect bosmaxonasi Mafia, Fool, Poker va boshqalar o‘yinining o‘ziga xos xususiyatlarini hisobga olgan holda kontseptsiya yaratadi.
  • Libertex. Bu korporativ tadbirlarda biznes jarayonlarini o'rgatish uchun mo'ljallangan Forex Club ishtirokchilari uchun o'yin.
  • Monopoliya. Stol o'yinlari ishlab chiqarish Monopoliya barcha atributlarni ixcham joylashtirish uchun kartalar, qutilar, ko'rsatmalar, qutilar va shakllarni yaratishni o'z ichiga oladi. Ushbu o'yin puldan oqilona foydalanishni o'rgatadi, shuning uchun u turli sohalardagi korxonalar orasida katta talabga ega.
  • Vaku-Doki. Ishtirokchilar o‘zlarining jismoniy sifatlari, mantiqiy jihatlarini sinab ko‘radilar, tarix, zamonaviy texnologiya va hokazolar bo‘yicha savollarga javob beradilar. Doska to‘plamiga markali chiplar, tangalar, kartalar, kublar, soatlar va qoidalar kiradi.
  • Boshqa o'yinlar. Unect shuningdek, buyurtma berish uchun sizning logotipingiz bilan boshqa mashhur stol o'yinlarini chop etadi. Bu Guess who men, Boom (ob'ektni imo-ishoralar bilan tushuntirish), Coup, Glossosaly va boshqalar bo'lishi mumkin.

Stol o'yinlari uchun narx

Ishlab chiqarish tannarxi konfiguratsiya, qadoqlash, sxemalar, mijozlar ijodi va boshqalardan tortib ko'plab tarkibiy qismlardan iborat. Bu mahsulot uchun aniq narx aytish mumkin emas, chunki... Biz mahsulotlarni ishlab chiqarishga muhrlamaymiz, balki individual rivojlanish bilan shug'ullanamiz. Shuning uchun, narxlar ro'yxati sifatida biz REHAU kompaniyasi uchun haqiqiy buyurtmani taqdim etamiz, siz ushbu maqolada fotosuratlarni ko'rishingiz mumkin.

CREATIVITY o'yinining mazmuni:

  1. Quti qopqog'ining pastki qismi: formati 240x390x40mm, 170 g qog'ozga astarli bosma, laminatsiya, 1,5 mm qalin kartonga laminatsiya, kesish, yig'ish.
  2. O'yin maydoni: formati 480 * 390 mm (katlanganda 240 * 390 mm), bosilgan va 170 g qog'ozga laminatlangan, kartonga laminatlangan.
  3. O'yin kartalari: Rehau logotipi ko'rinishida format, diametri 100 mm, 440 xil maketlar, kartonga bosma 300 g 4+4, matli laminatsiya 1+1, shtamp tayyorlash, kesish, har biri shrinkda 55 donadan 8 qismga qadoqlash film
  4. O'yin qoidalari A4 varaqasi: A4 formati (210x297 mm), 250 g mat qog'oz, bosib chiqarish 4+4, laminatsiya 1+1 32 mikron mat
  5. O'yin chiplari + qum soati + zar - 4 ta chip, 2 zar, 1 qum soati
  6. Qadoqlash: yig'ish, tarkibini qutiga joylashtirish, qutini shrink-o'rash
Aylanma/hajmi 1 dona uchun narx
500 dona 2000 rub
1000 dona 1500 rub
2000 dona 1300 rub
3000 dona 1200 rub

Nima uchun Unect bosmaxonasiga murojaat qilishim kerak?

Bizning kompaniyamiz mijozlarga quyidagi imtiyozlarni taqdim etadi:

qarashlar