5 ta karta o'ynash poker kombinatsiyasi. Poker chizish: qoidalar va kombinatsiyalar. Poker Draw-ning umumiy tavsifi

5 ta karta o'ynash poker kombinatsiyasi. Poker chizish: qoidalar va kombinatsiyalar. Poker Draw-ning umumiy tavsifi

Uzoq vaqt davomida eng mashhur poker turi edi Beshta karta o'ynash poker, shuningdek, nomi bilan tanilgan Almashtirish bilan beshta karta. Bugungi kunda bu o'yin asosan uydir va ko'pchilik u bilan boshqa poker turlariga qaraganda ancha oldin tanish bo'lgan. Biroq, biznikilar ham ushbu o'yinni o'rganishni taklif qilishlari mumkin!

Ammo bir vaqtlar, bu Las-Vegasdagi barcha kazinolarda o'ynaladigan Five Card Draw Poker edi. O'yin birinchi marta 1820 yilda tilga olingan. Keyin ular faqat 20 ta kartadan foydalandilar. Besh kartali poker o'yini 20-asrning 30-yillarida o'zining eng yuqori cho'qqisiga chiqdi. Poker video O'sha vaqtlar o'tib ketdi, lekin, masalan, Adriano Celentano mashhur italyan komediyasida "Bluff" filmida o'ynagan "Besh-karta bilan Exchange" o'yini edi. Hold'em paydo bo'lishi bilan o'yinga qiziqish so'na boshladi va ko'pchilik Five Card Draw Pokerni omad juda katta rol o'ynaydigan o'yin deb hisoblay boshladi. Aslida bu haqiqat emas. Drayv pokerida tajribali o'yinchining boshlovchiga nisbatan ustunligi Hold'emdagidan ham yuqoriroq bo'lishi mumkin.

Poker qoidalarini chizish

  • Beshta karta o'yinida poker cheklovi yo'q
  • Ruxsat etilgan limitlar bilan beshta karta Draw Poker
  • Pot chegarasi bilan beshta karta Draw Poker

Beshta kartani chizish poker strategiyasi

Boshlang'ich qo'llarni tanlashda pozitsiyaning ta'sirini hisobga olish kerak. UTG bilan kuchli juftlikdan past bo'lmagan kombinatsiyalarni ochish tavsiya etiladi. Yangi boshlanuvchilar uchun xato - bu dastlabki pozitsiyalardan durang kombinatsiyalarini o'ynash. Kuchli o'yin kombinatsiyalari - bu pokerda bir xil kostyumning to'rtta kartasi yoki ketma-ket to'rtta kartasi bo'lgan qo'llar. Ushbu o'yinlarni yopish imkoniyati mos ravishda atigi 19 va 17 foizni tashkil qiladi. Ushbu qo'llar kech pozitsiyalardan yoki qozonga bir nechta odam kirganida o'ynash mumkin. Siz oqsoqlanmasligingiz kerak, ko'tarilish potni almashtirishdan oldin olish imkoniyatini oshiradi. Kombinatsiyani tashkil etmaydigan kartalarni o'zgartirish tavsiya etiladi. Misol uchun, agar sizda juftlik bo'lsa, unda umid qilib, qolgan uchta kartani almashtirishingiz kerak

5-KARTA OLISH POKER

5-KARTA OLISH POKER- eng oddiy poker turlaridan biri, uy o'yinlari va o'rtoqlik uchrashuvlarida juda keng tarqalgan. O'yinning asosiy maqsadi - raqiblaringizdan yuqori poker kombinatsiyasini to'plash. O'yin to'rtta kostyumning har birida deucedan acegacha bo'lgan 52 ta kartani o'z ichiga oladi. Kostyumdagi eng yuqori karta - ace, eng pasti - ikkita. Har bir bitimdan oldin pastki aralashtiriladi.

O'YIN QOIDALARI.

Har bir tartib o'yinchining kartalarni qabul qilish tartibi muhim emas poker qo'llaridan biriga tegishli.
Royal flush - acedan boshlanadigan to'g'ridan-to'g'ri yuvish. (T-K-D-V-10).
To'g'ridan-to'g'ri yuvish - bir xil kostyumning beshta kartalari ketma-ketligi.
To'rt xil (to'rt xil) - beshinchi yon karta bilan bir xil darajadagi to'rtta karta.
To'liq uy - bitta darajali uchta karta va boshqa darajali ikkita kartaning kombinatsiyasi. (6-6-6-K-K)
Flush - bir xil kostyumning beshta kartasi.
To'g'ridan-to'g'ri - Turli xil kostyumlarning beshta kartalari ketma-ketligi. (9-8-7-6-5). Kartalarning kostyumlari muhim emas. Ace eng yuqori karta (T-K-D-B-10) yoki kombinatsiyadagi eng past karta (5-4-3-2-T) bo'lishi mumkin. Ichida Ace (3-2-A-K-D) bo'lgan ketma-ketlik to'g'ri hisoblanmaydi.
Uch turdagi - bir xil qiymatdagi uchta karta. (9-9-9-D-4)
Ikki juftlik - bitta darajali ikkita karta va boshqa darajadagi ikkita karta. Masalan, ikkita malika va ikkita as. (T-T-5-5-10)
Juftlik (ikkita juftlik) - bir xil qiymatdagi ikkita karta. (8-8-K-4-2).
O'yin yo'q - kartalar yuqoridagi kombinatsiyalardan hech birini tashkil etmaydi, masalan, B-10-7-5-2.

Buni misollar bilan tushuntiramiz.

5-5-4-3-2 juftligi 4-4-T-K-D dan yuqori (juftlangan kartalarning qiymati taqqoslanadi).
5-5-D-3-2 juftligi 5-5-B-10-9 dan yuqori (qirolicha krikodan yuqori).
Ikki juft T-T-2-2-3 K-K-D-D-A dan yuqori (yuqori juftlik kartalarining qiymati taqqoslanadi).
T-K-D-V-10 ko'chasi - eng qadimgi, 5-4-3-2-T - eng yoshi.
Full House 3-3-3-2-2 2-2-2-T-T dan yuqori (uchtadan karta juftlikdan ko'ra muhimroqdir).
Agar o'yinchilarning kartalari teng bo'lsa, unda durang e'lon qilinadi va garovlar qaytariladi.
Kostyumlar orasida ustuvorliklar yo'q. Shuning uchun, bir xil darajadagi ikkita kartalar sxemasi bir xil qiymatga ega. Misol uchun, yurak va klubning qirollik oqishi tengdir.

O'yin banki.

O'yinchilar tomonidan qo'yilgan barcha garovlar bankka o'tkaziladi. Idishning o'lchami barcha garovlar yig'indisidir.

Jadvallar turlari.

Limit (LIMIT) - garovni ko'paytirish uchun qat'iy chegaralar o'rnatilganda: siz garovni 1-raundda 1 taga va 2-raundda 1 yoki 2 taga oshirishingiz mumkin.
Pot-limit (POT LIMIT) - joriy bank ichida garovni istalgan miqdorga oshirish mumkin bo'lganda.
Cheksiz (cheklanmagan) navlar. - o'sish chegarasi bo'lmaganda.

Savdo doirasi.

Savdo va ayirboshlash kartalari navbat bilan aylana bo'ylab ketadi.
CHECK qiling - tikishni ko'paytirmang, lekin o'tmang, harakat keyingi o'yinchiga o'tadi.
BET qiling - garovni oshiring (stol turiga qarab), garov darhol qo'yiladi va potga qo'shiladi.
FOLD qiling - "Men katlayman" - o'yinchining barcha garovlari bankda qoladi, o'yinchi kartalarni yig'adi.
Agar o'yinchilardan biri BET qilgan bo'lsa (garovni oshirsa), keyingi o'yinchining "CHECK" funksiyasi CALL ga, "BET" funksiyasi esa RAISE ga o'zgaradi.
QO'NG'iroq qiling - o'yinchi garovlarni tenglashtirish uchun kerakli miqdorni aniq etkazib beradi.
RAISE qiling - o'yinchi etkazib beradi (garovlarni muvozanatlashtiradi) va garovni stol turiga qarab miqdorga oshiradi.
Qoidalar ALL-IN - "Men hamma narsa uchun o'ynayman."
Agar o'yinchilardan birida garovni tenglashtirish uchun yetarli ochko bo'lmasa, u ALL-IN o'yinida o'ynashi mumkin - o'zida bor narsaga tikish.
O'yinchi "o'zida bo'lgan hamma narsaga" tikadi. Bunday holda, navbat keyingi o'yinchiga o'tadi yoki tikish doirasi tugaydi. Agar ALL-IN ga tikilgan o'yinchi g'alaba qozonsa, unga o'z garoviga mos keladigan bank foizi to'lanadi.
Idishning qolgan qismi 2-g'olibga to'lanadi (pastki kombinatsiya bilan).
NO LIMIT o'yinida, ALL-IN garovi o'yinchining hamma narsada ishtirok etishini anglatadi.

Stolda o'tirish.

Stolda o'tirgan o'yinchi ANTE ga qarab ma'lum miqdordagi BUYIN balllarini qo'shadi, ya'ni joriy pokerda MAKSIMUM BUYIN 50 ANTE ga teng. MINIMAL XARID = 1 ANTE. Misol uchun, agar ANTE = 10 bo'lsa, 500 ning boshida sotib olinishi mumkin bo'lgan maksimal miqdor kamida 10 ni tashkil qiladi.

Belgilash katakchalari:

O'yin qulayligi va dinamikani oshirish uchun quyidagi katakchalar ishlab chiqilgan - o'yinchi oldindan belgilash katakchasini tanlashi mumkin va uning navbati kelganda tanlangan harakat avtomatik ravishda amalga oshiriladi. Siz tanlagan AVTO QAYTA SOLISHdan tashqari barcha katakchalar faqat bitta tur uchun amal qiladi.

CHECK / FOLD - tikish ko'payganida o'yinchi buklanadi. Agar garov hech bir o'yinchi tomonidan ko'tarilmagan bo'lsa, bu belgi har bir tikish raundida mavjud.

FOLD - ushbu katakchani belgilab, o'yinchi navbati kelganda avtomatik ravishda "men o'taman" deb aytadi.

HAR QANDAY RAISE - bu katakchani belgilab, o'yinchi avtomatik ravishda RAISE ni amalga oshiradi va har qanday imkoniyatda garovni oshiradi.

AVTO QAYTA SOTIB - ushbu katakchani belgilab, ushbu stoldagi har bir yangi o'yin (o'yinchi stolni tark etgunga qadar), agar joriy kapital MAKSIMUM SOTIB dan kam bo'lsa, kapital MAKSIMUM XARIDga oshadi, lekin o'yinchi balansi doirasida.

O'YIN TARTIBI.

Birinchi harakatni amalga oshirish va savdoni boshlash huquqi tasodifiy tarzda aniqlanadi.
1. Har bir garov O'yinchilar dastlabki garov (ANTE) qiladilar.
2. Barcha o'yinchilarga 5 ta karta yuzini pastga qaratib tarqatiladi.
3. Tasodifiy tanlangan o'yinchi savdoni boshlaydi. Agar u CHECK qilsa, harakat keyingi o'yinchiga o'tadi. Agar u garov tiksa, harakat keyingi o'yinchiga o'tadi va o'yinda qolish uchun u hech bo'lmaganda garovlarni tenglashtirishi (QO'NG'IROQ qilish) yoki garovni oshirishi (ko'tarish) kerak.
4. Agar o'yinchi FOLD qilsa, uning kartalari o'chiriladi, o'yinchi potdan chiqariladi, navbat keyingi o'yinchiga o'tadi, bu o'yinchining garovlari qozonda qoladi.
5. Savdo o'yinchilarning garovlari teng bo'lguncha davom etadi. O'yinchi garovlarni jadval turiga ko'ra oshirishi mumkin (LIMIT, POT-LIMIT, NO-LIMIT), lekin o'z kapitali doirasida. Sizning butun kapitalingizga tikish ALL-IN deb ataladi. NO-LIMIT holatida ALL-IN garovi savdoning istalgan bosqichida amalga oshirilishi mumkin - o'yinchi hamma narsada qatnashadi.
6. Kartochkalar aylana shaklida, tartibda almashtiriladi. Aktyor kerakli miqdordagi kartalarni tanlaydi va o'zgartiradi. O'yinchilar kartalarni kim va qancha o'zgartirishini ko'rishadi. Siz 0 dan 5 ta kartani o'zgartirishingiz mumkin.
7. Qartalarni birinchi bo'lib o'zgartiradigan o'yinchi, oldidagi savdo tugagan. Masalan, 4x da o'ynaganda: 1-raundda chap tomondagi o'yinchi garovlarni tenglashtirib, garovni tugatdi. Shunga ko'ra, yuqoridagi o'yinchi birinchi bo'lib kartalarni almashtiradi, keyin o'ngdagi o'yinchi (agar o'yinchi o'yinda bo'lsa) va hokazo.
8. Tikishning 2-bosqichi boshlanadi. Birinchi bo'lib kartalarni almashtirgan kishi savdoni boshlaydi.
9. Tikish raundi tugagandan so'ng, kartalar ochiladi va g'olib poker kombinatsiyalariga muvofiq hisoblanadi.
10. Yutuqlar hisoblab chiqiladi. Shunday qilib, agar 2 yoki undan ortiq o'yinchi bir xil kombinatsiyaga ega bo'lsa (masalan, bittasi uchun 22345 va boshqasi uchun 22345, lekin har xil kostyumlar), bir nechta g'oliblar bor deb hisoblanadi va pot tegishli nisbatlarga bo'linadi. ALL-IN o'yinchilari ham hisobga olinadi.

Besh kartali poker poker pokerining klassik turlaridan biridir. Draw Texas Hold'em dunyoni zabt etgunga qadar eng mashhur poker o'yini edi. Bu o'yinlar bir-biriga o'xshash, ammo ayni paytda farqlar juda muhim. Ushbu maqolada biz o'yin asoslari, strategiyalar, odob-axloq qoidalari va boshqalarni muhokama qilamiz. Shunday qilib, chiplaringizni, chiplaringizni oling va hamyoningizni oling. Oʻynashga tayyormisiz?

Qadamlar

1-qism

Qoidalar
  1. Qo'llarning ierarxiyasini eslang. Agar siz ilgari hech qachon poker o'ynamagan bo'lsangiz, eslash kerak bo'lgan birinchi narsa poker qo'llari ierarxiyasidir. Agar siz ularni bilmasangiz, sizning qo'lingizda g'alaba qozongan kombinatsiya borligini tushunolmaysiz! Shunday qilib, beshta karta o'yinining o'ziga xos xususiyatlariga kirishdan oldin, keling, "eng past" dan boshlab kombinatsiyalarni ko'rib chiqaylik:

    • Yuqori karta (asosan hech narsa)
    • Ikki juft
    • Troyka
    • Streyt
    • Uy to'la
    • To'g'ridan-to'g'ri yuvish
    • Shohona flesh
    • Bir xil qiymatdagi beshta karta (agar siz joker bilan o'ynasangiz)
  2. O'yinning mohiyatini tushunish. Endi siz qo'llaringizni bilasiz, shuning uchun qanday o'ynash kerak? Xo'sh, yangi boshlanuvchilar uchun sizning maqsadingiz eng kuchli qo'lni yaratishdir. Mana asoslar va biz keyingi bo'limda yanada ilg'or materiallarga o'tamiz (Ishga kirishish):

    • Diler har kimga 5 ta karta beradi
    • Dastlabki garovlar qo'yiladi
    • O'yinchilar o'zlarining ma'lum miqdordagi kartalarini yangilariga almashtirib, eng kuchli qo'lni olishga harakat qilishadi
    • Tikishning yana bir bosqichi o'tkaziladi
    • O'yinni davom ettirganlar qo'llarini ko'rsatadilar
    • Eng kuchli qo'li bo'lgan o'yinchi qozonni yutadi
  3. Panjurlar bilan o'ynash va chumolilar bilan o'ynash o'rtasidagi farqni tushunish. Beshta kartali o'yinda ikkala variant ham ishlatilishi mumkin, barchasi o'yinchilarning o'zlari qanday rozi bo'lishiga bog'liq.

    • Ko'r o'yinda dilerning chap tomonidagi o'yinchi kichik ko'r deb ataladi. U o'zining birinchi garovini (bu kichik va yarim katta ko'r) kartalar tarqatilishidan "oldin" qiladi. Kichkina ko'rning chap tomonidagi o'yinchi "katta ko'r" deb ataladi, shuningdek, kartalar tarqatilishidan oldin garov tikadi va uning garovi kichik ko'rning garovidan ikki baravar ko'pdir. Turda qatnashmoqchi bo'lgan o'yinchilar kamida katta ko'rni joylashtirishlari kerak.
    • Ante o'yinida "har bir o'yinchi" kartalar tarqatilishidan oldin oldindan belgilangan miqdorni tikishi kerak. Bu, hech bo'lmaganda, ko'proq qo'l o'ynashni rag'batlantiradi.
  4. Tekshiring, qo'ng'iroq qiling, ko'taring va katlayın. Diler sizga beshta kartani tarqatgandan so'ng va nima qilish kerakligini hal qilish navbati sizda uchta variant mavjud: qo'ng'iroq qilish, ko'tarish yoki katlama. Ushbu qarorni qabul qilishda har bir o'yinchi o'z fikrlariga asoslanadi, masalan:

    • Tekshirish- mohiyatiga ko'ra, tekshirish paytida o'yinchi oddiygina 0 ga tikadi. Agar o'yinchilarning hech biri hali hech narsa tikmagan bo'lsa, tekshirishingiz mumkin. Agar kimdir allaqachon pul tikgan bo'lsa, siz tekshira olmaysiz va siz qo'ng'iroq qilishingiz, ko'tarishingiz yoki katlashingiz kerak.
    • Qo'ng'iroq qiling- siz boshqa o'yinchi tomonidan tikilgan garovga javob berasiz. Agar o'yinchilardan biri 10 rubl pul tikgan bo'lsa, unda o'yinni davom ettirish uchun siz qo'ng'iroq qilishingiz va uning garovini tenglashtirishingiz kerak, ya'ni. shuningdek, 10 rubl tikish.
    • "Ko'tarish" - siz boshqa o'yinchining garovini oshirasiz. Agar o'yinchilardan biri 10 rubl tiksa va siz 15 rubl tiksangiz, boshqa o'yinchilar o'yinni davom ettirishni xohlasalar, ular hech bo'lmaganda sizning garovingizga mos kelishi kerak.
    • Katlamoq- siz kartalaringizni katlaysiz va o'yinni tark etasiz. Siz bu qo'lda boshqa pul yuta olmaysiz, lekin boshqa pul ham yo'qotmaysiz.
  5. Jokerlar. 5 Card Draw - bu qiziqarli o'yin, ammo hazilchilardan foydalanish uni oldindan aytib bo'lmaydigan va qiyinlashtiradi. Faqat oldindan rozi bo'ling va barcha o'yinchilar hazilkashlar bilan o'ynashga rozi ekanligiga ishonch hosil qiling. Agar siz hazilkashlar bilan o'ynasangiz, siz nazariy jihatdan "bir xil darajadagi beshta kartani" qilishingiz mumkin - pokerda eng yaxshisi.

    • Ba'zi o'yinchilar joker sifatida ikkitadan foydalanadilar, boshqalari birinchi kartani kemadan olib tashlashadi va qolgan uchta kartani jokerlar bilan bir xil qiymatda ishlatishadi. Yana boshqalar joker kartasini qo'shadi (o'yinda 53 ta kartadan foydalangan holda).
    • Agar siz hazilkashlar bilan o'ynashga qaror qilsangiz, cheklovlar bo'ladimi yoki yo'qmi, rozi bo'ling. Jokerni faqat eys o'rniga o'ynash yoki to'g'ri yoki flush qilish uchun o'ynash mumkin, bu o'yinchining ixtiyoriga ko'ra har qanday karta bo'lishi mumkin emas.
  6. Cheklovlarni ko'rib chiqing. Yana variantlar! Agar siz o'yindagi pul miqdorini nazorat qilishni istasangiz, ba'zi cheklovlarga rozi bo'ling. Lekin bu hech qanday shart emas! Garchi bu yo'qotishlarni cheklashi mumkin. Shunga qaramay, uchta variant mavjud:

    • Cheksiz- hammasi aniq.
    • Cheklash- o'yinchilar minimal va maksimal garovlarni aniqlaydilar - birinchi va ikkinchi raundlarda ular farq qilishi mumkin.
    • Idish chegarasi. Tikish potda mavjud bo'lgan miqdordan oshmasligi kerak.
  7. Siz pastbol o'ynashga harakat qilishingiz mumkin. Ya'ni, o'yinchining maqsadi "eng zaif" mumkin bo'lgan qo'lni yig'ishdir. Agar hamma tekshirsa, lekin hech kim o'z qo'lini o'ynashni xohlamasa, siz lowballga o'tishingiz mumkin.

    2-qism

    O'yin boshlanishi
    1. Do'stlar bilan birga bo'ling. Beshta karta o'yinini oltita o'yinchi bilan o'ynash yaxshidir, garchi 4-8 ham ishlaydi. Ikki yoki uch kishi bilan o'ynashingiz mumkin. Ovqatlanish stolini tozalang va odamlarni o'tiring. Ularning barchasi qanday o'ynashni bilishadi, to'g'rimi?

      • Agar yo'q bo'lsa, ushbu sahifani ko'rsating va uni 5 daqiqaga biron joyga yuboring. Yoki ularga hech narsani tushunmasdan o'ynashga ruxsat bering va siz shunchaki ularning pullarini olasiz!
    2. Tikish uchun biror narsa oling. Agar uyda poker chiplari bo'lmasa, nimadir o'ylab topish kerak. Qog'oz qisqichlari? Shunday qilib, har biri 5 rubl turadi. Yong'oq? 10. Asosiysi, o'ylayotganda ularni yemaslikdir.

      • O'yinda turli nomdagi "chiplar" bo'lsa yaxshi bo'lardi: 50, 25, 10, 5 va 1, garchi bu sizning qaroringizga bog'liq. Tikishni qo'yishdan oldin, qancha pul tikayotganingizni aniq ayting va tikishingiz to'g'riligiga ishonch hosil qiling.
    3. Panjurlar yoki antes haqida qaror qabul qiling. Birinchi bo'limni o'qidingizmi? Xo'sh, nima qaror qildingiz? Panjurlar yoki antes? Oxir-oqibat, o'yin bir xil, faqat panjurlardan voz kechish osonroq.

      • Agar siz jalyuzi tanlasangiz, sotuvchi, har bir qo'lingizdagi kichik va katta panjurlar soat yo'nalishi bo'yicha bir bo'shliqqa harakatlanishiga ishonch hosil qiling. Kichik ko'r sotuvchiga aylanishi kerak, katta ko'r kichik ko'r bo'lishi kerak va chapdagi keyingi o'yinchi katta ko'r bo'lishi kerak. Hammasi tushunarli?
    4. Diler kartalarni aralashtirib yuborsin va o'ng tomonidagi o'yinchi kemani kesib tashlasin. Kartalarni yaxshilab aralashtiring! Keyin chap tomondagi o'yinchidan boshlab har bir o'yinchiga 5 ta kartani bering.

      • Diler kim bo'ladi? Yaxshi savol. Buni turli yo'llar bilan aniqlash mumkin: yoshga qarab, o'z xohishiga ko'ra yoki oddiygina hammaga kartani berish orqali va diler eng yuqori kartani olgan o'yinchi bo'ladi.
    5. Tikishning birinchi bosqichini boshlang. Xo'sh, siz jalyuzi yoki antesga qaror qildingiz, kartalar tarqatiladi va tikish boshlanadi. Agar siz panjurlar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, avval pardalarning chap tomonidagi o'yinchi gapirsin. Agar ante bo'lsa, o'yinchi dilerning chap tomonida.

      • Aytaylik, A, B, C va D o'yinchi A (dilerning chap tomonida) o'ynamoqda. B ham tekshirish mumkin (tikish 0), lekin u tikish 5. Keyin C yo tikish kerak 5 (yoki undan ko'p) yoki katlama, u buklama. D ham 5 pul tikish orqali javob beradi. Endi A ning so'zi "yana" - u hali hech qanday garov o'tkazmagan va endi qo'ng'iroq qilishi, katlanishi yoki ko'tarilishi kerak. U javob beradi.
    6. Kartalarni almashtirishni boshlang. Endi barcha o'yinchilar pul tikishdi yoki tikishdi, shuning uchun kartalarni almashtirish vaqti keldi. Aktyorlar dilerga keraksiz kartalarni berishadi va buning evaziga ular bir xil miqdordagi kartalarni olishadi. Har bir qo'l har doim 5 ta kartadan iborat. Diler, har doimgidek, chap tomondan boshlanadi.

      • Ba'zi navlarda siz 3 tadan ko'p bo'lmagan kartani o'zgartirishingiz mumkin, boshqalarida - agar Ace bo'lsa, 4 tadan ko'p emas. Uchinchidan, siz hamma narsani o'zgartirishingiz mumkin 5. O'yinchilarning o'zi qaror qiladi va rozi bo'ladi.
    7. Tikishning ikkinchi bosqichini boshlang. Endi hammaning yangi qo'llari bor va tikishning yangi bosqichi boshlanadi, avvalgidek o'yinchi bilan. Hamma narsa bir xil bo'ladi, faqat qoziqlar odatda yuqoriroq bo'ladi. Keling, misolimizni davom ettiramiz:

      • Esingizda bo'lsa, C buklangan, qolganlari o'ynagan. A tikish 5, B ham 5 va D tikish 10. A buklama, B qo'ng'iroq (5 qo'shish) va 15 ga oshiradi (u jami 20 tikadi). D 15 qo'shib javob beradi.
    8. Qo'lingizni ko'rsatish vaqti keldi! Odatda "tajovuzkor" (bu holda B) birinchi navbatda qo'lini ko'rsatadi. Ikkinchi o'yinchi (yoki boshqa o'yinchilar) ham o'z kartalarini ochib beradi, g'olib qozonni oladi.

      • Ikkinchi o'yinchi mag'lubiyatni tan oladi va kartalarini ochmaydi. Bu sirli elementni qo'shadi.

Klassik Holdem so'nggi yillarda juda mashhur bo'ldi. U professionallar tomonidan tanlanadi va bu turdagi o'yin mavjud bo'lmagan bitta poker xonasini topa olmaysiz. Ammo Hold'em ikki asr oldin paydo bo'lgan Poker Drawning kichik nusxasi.

O'yin endi ba'zi professionallar va keksa amerikaliklarning aksariyati tomonidan afzal ko'riladi.. Draw Poker yoki California Poker - bu AQShdagi do'stlar bilan uy partiyalari va uchrashuvlarining yulduzi. U erda Kaliforniya pokerining tarqalishi va bilan solishtirish mumkin. Onlayn poker xonalarida Poker Draw o'ynash uchun alohida interfeyslar ham mavjud. Keling, ushbu "katta aka" Hold'em qoidalarini tushunishga harakat qilaylik va o'yinning asosiy xususiyatlarini ko'rib chiqaylik.

Poker Draw-ning umumiy tavsifi

Draw Poker oltin konchilar davriga borib taqaladi. Yigirmata kartadan iborat kichik paluba ishchilar uchun asosiy o'yin-kulgi bo'lib xizmat qildi. Aynan o'sha paytda Draw Poker birinchi marta paydo bo'ldi. Yuz yil o'tgach, Draw Poker qoidalari o'zgardi, ammo asosiy tamoyil o'zgarishsiz qolmoqda.

Ishtirokchilar barcha kerakli kartalarni darhol qo'llariga olishadi - stolda ochiq kartalar yo'q. Kombinatsiyalar bilan birinchi tanishuvdan so'ng, "taklif" deb ataladigan narsa boshlanadi. Harakatlarning standart ketma-ketligi: ko'tarish, yiqilish, har tomonlama va bank va o'yin bilan boshqa harakatlar. Yiqilgan kartalar pastga qarab qoladi va keyingi tarqatishlarda qatnashmaydi. Kaliforniya tizimi savdolarning birinchi bosqichidan oldin kartalarni (1 dan 5 gacha) almashtirish imkoniyatini beradi.

To'liq yopiq o'yin - Kaliforniya partiyasining afzalligi va kamchiliklari. Siz tarqatish va stol ustida ochiq kartalar ko'chalarida bog'liq emas. Faqat sizniki beta yoki oshirish uchun asos bo'ladi. Ammo bu ham kamchilik bo'ladi - raqiblarning kombinatsiyasini ishonchli tarzda bashorat qilish deyarli mumkin emas, siz ularni faqat qurish uchun chaqirish/ko'tarish/qayta ko'tarish/qatlamlash orqali tahlil qilishingiz mumkin; Poker Draw - bu blöf qilish uchun eng oson o'yin, deb ishoniladi (shuning uchun amerikaliklar uni uy partiyalarida yaxshi ko'radilar).

Draw Pokerning umumiy qoidalari

O'yin boshlanishidan oldin siz tarqatish uchun kim javobgar ekanligini hal qilishingiz kerak. Birinchisining yonida maxsus chip o'rnatiladi (onlayn pokerda bu foydalanuvchi-diler yaqinidagi identifikatsiya belgisi bo'lishi mumkin). Chapdagi o'yinchi keyingi o'yinda dilerlik maqomini oladi.

Dastlabki tarqatish

Qo'lda kartalarni olish va savdoda qatnashish uchun o'tish - majburiy tikish. Poker Draw ikkita tikish tizimini taqdim etadi - hamma uchun belgilangan, yoki ikkita stol uchun katta/kichik. (belgilangan garov) o'yinchilar tomonidan Poker Drawning har bir bosqichida bir xil miqdorda qo'shiladi. Beta miqdori oldindan belgilanadi.

Ko'r-ko'rona dastlabki tikish faqat ikkita o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. Ulardan biri ikkinchisidan ikki baravar katta - shunga ko'ra, garovlar katta va kichik ko'r (ko'r) deb ataladi. O'yin banki tarqatishning birinchi bosqichidan oldin faqat ikkita garovdan tuziladi. Ko'rning huquqi (yoki mas'uliyati) soat yo'nalishi bo'yicha boshqa raqiblarga o'tadi.

Tariflar

Barcha tikishlar amalga oshirilgandan so'ng, o'yinning o'zi boshlanadi.. (diler) har bir o'yinchiga qarama-qarshi beshta kartochka beradi. Bu nuqtada hech qanday harakat yo'q, o'yinchilar o'z kartalariga qarashadi. Keyin ular quyidagi o'yin harakatlaridan birini bajarishlari mumkin:

  1. Qo'ng'iroq qiling . Qo'ng'iroq - birinchi harakatda ekvivalentni ko'tarish yoki katta ko'r o'lchamiga ko'tarish o'yinchiga javob.
  2. Rag'batlantirish . Ko'tarilish hajmi Kaliforniya pokerining turiga bog'liq (qat'iy ko'tarilish bosqichi, cheklovsiz yoki pot hajmiga mutanosib).
  3. Haddan tashqari oshirib yuborish . Raund tugagandan so'ng qayta ko'tarilish, ilgari tikilgan o'yinchi tomonidan garovning qayta-qayta o'sishi.
  4. Hammasi . Barcha mavjud chiplar bo'yicha garov katta bankka ega bo'lgan o'yinchi to'liq summa bilan emas, balki raqibning garovi ekvivalenti bilan javob berishi mumkin.
  5. Ko'tarishni o'tkazib yuborish ilgari qilingan tikish oshirish istagi holda.
  6. Katlamoq . Kombinatsiyani ko'rsatmasdan kartalarni tashlash.

Dilerning chap tomonida o'tirgan ishtirokchi birinchi bo'lib qo'ng'iroq qilishi yoki qo'ng'iroq qilishi mumkin(bu qoida ante tizimiga tegishli). Katta ko'r bilan qozonni tashkil qilishda, birinchi bo'lib katta ko'r garovini qo'yganning chap tomonidagi o'yinchi harakat qiladi.

Draw Poker qoidalari, agar birinchi raunddan keyin pot hajmi ko'paymagan bo'lsa, takrorlashni nazarda tutadi. Diler kartalarni yig'adi va ularni yana o'yinchilarga tarqatadi. Takroriy raund birinchi hisoblanadi, lekin ilgari qilingan garovlar (katta ko'rlar/antes) qaytarilmaydi. Keyingi qo'l partiya ishtirokchisidan yana bir boshlang'ich tikishni talab qiladi. Nazariy jihatdan Draw Poker qoidalari bunday doiralarning cheksiz tizimini nazarda tutadi. Biroq, ko'pincha o'yinchilar birinchi pul tikish huquqini faqat juftlikdan yuqori kombinatsiyaga ega bo'lganlarga beradigan tizimni tanlashadi.

Kartalar almashinuvi va tikishning ikkinchi bosqichi

Poker Draw-da karta almashinuvi birinchi bosqichda o'yinchilardan biri garovni oshirgandan so'ng boshlanadi. O'yin bosqichida o'yinchi o'z kartalarini dilerdan almashtirishi mumkin, ya'ni bitta kartani almashtirishdan tortib qo'lidagi hammasini yangilashgacha. Ayirboshlash ko'r-ko'rona amalga oshiriladi; o'yindan chiqadigan darajalar va kostyumlar na raqiblarga, na dilerga ko'rinmaydi; Tashlab ketilgan kartalar pastga qaraydi va keyingi tarqatishda qatnashmaydi. Tikishni ko'tarish, tushirish yoki hamma narsaga kirish huquqi o'yinchilarga o'yindan (almashtirish) keyin beriladi. Qatlamlar va qo'ng'iroqlar oldingi turda bo'lgani kabi bir xil tartibda amalga oshiriladi. Agar kimdir kartani katlasa, tikish sotuvchining chap tomonida o'tirganidan boshlab, faol o'yinchilar bo'ylab soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi.

Ko'rgazma

Kartalarni almashtirgandan so'ng va garovning ikkinchi bosqichidan so'ng, raqiblar kombinatsiyalarni ochib beradilar. Ko'rgazmada kombinatsiyasi boshqa raqiblardan yuqori bo'lgan ishtirokchi pulni oladi. Kartalari teng darajaga ega bo'lgan raqiblar qozonni o'zaro bo'lishlari kerak.

  1. Cheklangan o'lcham. Tikishlar uchun cheklov bor - hamma oldindan belgilangan limitdan ortiq chiplar tikmaydi.
  2. Bankka qaram. O'yinchining garovi joriy pot hajmidan yuqori bo'lishi mumkin emas.
  3. Ozod. Ko'tarishlar pot yoki oldindan belgilangan chegaralarga bog'liq emas.

Kaliforniya pokerining qoidalari nisbatan sodda - hatto boshlang'ich o'yinning birinchi juftligiga etarlicha ega bo'ladi barcha nozikliklar va nuanslarni tushunish uchun.

ko'rishlar