24 hva er holografi hologram. Hologram over hvordan det fungerer. Fremtiden er på dørstokken din

24 hva er holografi hologram. Hologram over hvordan det fungerer. Fremtiden er på dørstokken din

Hva er et hologram?

Til tross for at konseptet med et hologram i vår tid har fått konnotasjonen av en mystisk trollformel designet for å forklare alt og alle, er selve fenomenet holografi veldig enkelt.

Først bør du gjøre deg kjent med de såkalte stående bølgene. De oppstår når vandrebølger med samme frekvens samhandler (forstyrrer). Dette fenomenet er lett observert på overflaten av vann som eksiteres av en vibrator på flere punkter. Der dukker det opp krusninger med et veldig stabilt mønster dannet av områder med intense vertikale bevegelser (antinoder), atskilt fra hverandre av linjer med rolig vann (noder). Sammenfallen av frekvensene til de vandrebølgene er nødvendig nettopp slik at antinodene forblir på samme sted. Det er derfor de kalles stående bølger. Den minste frekvensfeilen fører til at mønsteret mister stabilitet.

Siden lys har en bølgenatur, utviser det også interferens. Med oppfinnelsen av lasere dukket det opp pålitelige kilder til monokromatisk koherent stråling, det vil si når lys beskrives av en bølge med en klart definert frekvens, og det forblir uendret i ganske lang tid.

Fig.G.1 Hologram-1. For å få hologrammer brukes mange forskjellige skjemaer, hvor fellestrekket er en enkelt laserstråle, delt i to. Den første halvdelen, kalt referansestrålen (merket T i figur G.1), lyser opp den fotografiske platen uhindret. Den andre halvdelen, kalt objektstrålen (S), lyser opp objektet og treffer først etter spredning på den samme fotografiske platen.

På grunn av interferensen fra disse to koherente strålene, oppstår et system av stående elektromagnetiske bølger i rommet mellom objektet og platen. Antinodene deres lyser opp det fotografiske materialet, mens nodene lar det være urørt. Etter utvikling blir en slik plate et hologram.

Dermed er koherensbetingelsen kun nødvendig for å sikre at mønsteret av stående bølger ikke blir uskarpt under eksponeringen. Hvis eksponering kunne gjøres umiddelbart, ville ingen lasere være nødvendig. Da ville enhver eksponert fotografisk plate vise seg å være et hologram, siden vi lever midt i et hav av forstyrrende elektromagnetisk stråling. Bare mønsteret til denne interferensen er ekstremt variabel, så det er ikke mulig å få et tydelig avtrykk av det på den fotografiske emulsjonen.


Figurene G.1 og G.2 vist her viser to tilfeller.

Den første, når referanse- og objektstrålene forblir identiske (det er ingen holografisk objekt). Da forblir frontene til lysbølger i begge strålene uforstyrret, og de kan konvensjonelt avbildes som parallelle rette linjer. Når de forstyrrer, vil de produsere et system av parallelle svarte og hvite striper. Som kjent fra Youngs klassiske eksperimenter, genereres et slikt system av striper av topunktslyskilder.

I det andre tilfellet ble objektstrålen (S) spredt av objektet. Derfor er frontene til lysbølgene i den forvrengt. Et uregelmessig mønster vises på hologrammet som ikke har noe å gjøre med bildet av objektet. Riktignok er det med statistisk prosessering, selv i dette kaoset, mulig å identifisere en rekke mønstre.

Moroa begynner når det resulterende hologrammet igjen blir bestrålt med en referansestråle ("gjenopprettingsprosedyren"). I dette tilfellet er laserstråling kun nødvendig for å bestråle todimensjonale hologrammer. Tredimensjonale, hvor tykkelsen på emulsjonen overstiger flere bølgelengder av stråling, kan bestråles med vanlig hvitt lys.

I samme øyeblikk dukker et tredimensjonalt bilde av objektet opp foran observatøren. For todimensjonale hologrammer er det svart og hvitt, for tredimensjonale er det farge! Ved å bevege seg til venstre og høyre kan observatøren til en viss grad se baksiden av objektet. Dette alene ville være nok til å glede. Men hologrammer har mange andre fantastiske egenskaper.

Helt siden Star Wars-filmen husker vi fantastiske spesialeffekter med den plutselige opptredenen av romskip og forskjellige eventyrskapninger. Over tid tyr filmregissører i økende grad til nye spesialeffekter og skjemmet bort oss, seerne deres, med dem, og i dag kan vi ikke lenger forestille oss en eneste film uten dem.

Men vi kan trygt si at fremtiden beskrevet i filmenes hendelser allerede har kommet. Og ikke i noen fjerne verdener erobret av Jedi-riddere, men i vår virkelighet. Snart vil det første oppfunne hologrammet feire 70-årsjubileum. Vi vil snakke om hva denne teknologien er nedenfor.

Enkle konsepter

Holografi, et ord som kommer fra gresk og betyr fullstendig representasjon, er en spesiell fotografimetode hvis prinsipp er laserskanning av et objekt for å gjenopprette det så tydelig som mulig i 3D-form.

Når du registrerer en holografisk projeksjon, på et bestemt sted i rommet, ser det ut til at to bølger er justert, som dannes fra delingen av den samme laserstrålen. Bølgen, kalt referansebølgen, kommer fra kilden, og bølgen, kalt objektbølgen, reflekteres fra modellen som skannes. Et lysfølsomt fly er installert på samme sted, som vil prege strukturen til stripene, som karakteriserer interferensen av bølger.

Omtrent det samme skjer ved bruk av den enkleste fotografiske filmen. Men i sitt tilfelle vises det resulterende bildet på papir, men med et hologram må du gjøre ting annerledes. For å få en nøyaktig volumetrisk kopi av det skannede objektet, trenger du ganske enkelt å påvirke den fotografiske platen med en referansebølge. Deretter vil betrakteren se en lys silhuett av det skannede objektet i rommet.

Åpning

Den første holografiske projeksjonen ble gjengitt i 1947. Dennis Gabor gjorde dette i sin serie med studier om å øke oppløsningen til elektronmikroskopet. Han laget også ordet hologram, så han ønsket å beskrive den fullstendige lyskorrespondansen mellom det simulerte objektet og originalen. Hologrammet som ble oppnådd under forsøket var av svært dårlig kvalitet. Utstyret som brukte lamper med et veldig smalt lysspekter hadde effekt. Men generelt sett var eksperimentet utvilsomt en suksess, og det var for dette at forskeren mottok Nobelprisen i 1971.

Da to typer lasere ble oppfunnet i 1960, begynte holografi å utvikle seg raskt. Snart opprettet en vitenskapsmann fra Russland, Yuri Denisyuk, en algoritme for opptak av reflekterte 2D-hologrammer på plater, der det var mulig å ta opp i høyeste kvalitet.

Bransjeutvikling

Forsker Lloyd Cross ble i 1977 forfatteren av det berømte multipleksprogrammet, eller 3D-bilder kjent i vår tid. Hovedforskjellen fra andre hologrammer er at objektet består av mange spesifikke vinkler som bare kan sees fra rett vinkel. Denne tilnærmingen fratar objektet vertikal parallakse (det vil si at vi ikke kan se hologrammet nedenfra eller ovenfra), men nå er størrelsen på selve den projiserte figuren ikke begrenset av laserbølgelengden. Tidligere begrenset dette projeksjonen til maksimalt noen få meter.

Takket være slike prestasjoner kan du nå trygt forlate hverdagens virkelighet og stupe inn i eventyrets verden ved å lage hologrammer av nye karakterer og gjenstander. For å få tak i et objekt, trenger du bare å lage det på datamaskinen og lagre det som ønsket fil. Multiplex holografi er foran alle andre teknologier i sine evner, men er fortsatt litt dårligere når det gjelder bilderealisme.

Informasjonsbærere

For å lagre informasjon om det skannede hologrammet brukes sølvbromidplater. Dette materialet gjør det mulig å få et bilde av meget høy kvalitet, med en oppløsning på 500 linjer per 1 cm. Baser laget av bikromet gelatin brukes også ofte, noe som lar deg vise modeller av enda høyere kvalitet som nesten fullstendig gjenskaper originalen. .

Det er også et alternativ der opptak utføres ved bruk av alkalihalogenidkrystaller. Nylig har opptak av hologrammer ved bruk av fotopolymermaterialer blitt stadig mer populært. En blanding av fotopolymerpulver sprayes på en glassplate. Opptaksenheter bygget på dette grunnlaget er billigere, men bildekvaliteten lider.

Holografi i vårt hjem

Takket være den raske utviklingen av teknologi kan enhver av oss i dag ta opp et ganske godt hologram hjemme, det er ikke nødvendig med dyrt utstyr. Alt du trenger å gjøre er å installere et stativ som laseren, fotoplaten og det vi skal skanne vil stå på.

For å lage en oversikt over et objekt er til og med en enkel laserpeker egnet. Når vi justerer fokus på laserpekeren, begynner den å oppføre seg som en enkel lommelykt, som lyser opp platen og delen som er bak den. Laserpekerknappen må festes i på-posisjon, som du kan bruke en klesklype eller annen klemme til.

Men slike danser er ikke lenger nødvendige nå er det en smarttelefon med muligheten til å vise hologrammer "Takee 1", og den dukket opp i 2014. Brainchild av varemerket Estar Technology kan overvåke posisjonen til brukerens øyne gjennom et system av sensorer og et frontkamera, og reprodusere holografiske objekter som ikke krever noen briller for å se.

23. november 2012

NICE interaktivt selskap

Jeg fortsetter å oppfylle forespørslene fra vennene mine fra måneden. Måneden går allerede mot slutten, og jeg er fortsatt langt fra å fullføre køen med spørsmålene dine. I dag analyserer, diskuterer og supplerer vi oppgaven trudnopisaka :

Teknologier for å lage tredimensjonale hologrammer. Er de ugjennomsiktige? Hvordan kan energikostnadene ved opprettelsen sammenlignes? Hva er utviklingsutsiktene?

Holografi er basert på to fysiske fenomener - diffraksjon og interferens av lysbølger.

Den fysiske ideen er at når to lysstråler er overlagret, under visse forhold, vises et interferensmønster, det vil si at maksima og minima for lysintensitet vises i rommet (dette ligner på hvordan to systemer med bølger på vann, når de krysser hverandre, dannes alternerende maksima og minimum for amplitudebølger). For at dette interferensmønsteret skal være stabilt i den tiden som kreves for observasjon og for å kunne registreres, må de to lysbølgene koordineres i rom og tid. Slike konsistente bølger kalles koherente.

Hvis bølgene møtes i fase, legger de til hverandre og produserer en resulterende bølge med en amplitude lik summen av deres amplituder. Hvis de møtes i motfase, vil de avbryte hverandre. Mellom disse to ekstreme posisjonene observeres forskjellige situasjoner med bølgetilsetning. Det resulterende tillegget av to koherente bølger vil alltid være en stående bølge. Det vil si at interferensmønsteret vil være stabilt over tid. Dette fenomenet ligger til grunn for produksjon og rekonstruksjon av hologrammer.


Konvensjonelle lyskilder har ikke tilstrekkelig grad av sammenheng for bruk i holografi. Derfor var oppfinnelsen i 1960 av en optisk kvantegenerator eller laser, en fantastisk strålingskilde som har den nødvendige graden av sammenheng og kan avgi strengt tatt én bølgelengde, avgjørende for utviklingen.

Dennis Gabor, mens han studerte problemet med bildeopptak, kom opp med en god idé. Essensen av implementeringen er som følger. Hvis en stråle av koherent lys deles i to og det registrerte objektet belyses med bare én del av strålen, og dirigerer den andre delen til en fotografisk plate, vil strålene som reflekteres fra objektet forstyrre strålene som faller direkte på platen fra lyskilden. Lysstrålen som faller inn på platen ble kalt referansestrålen, og strålen som ble reflektert eller passerer gjennom objektet ble kalt objektstrålen. Tatt i betraktning at disse strålene er hentet fra samme strålekilde, kan du være sikker på at de er koherente. I dette tilfellet vil interferensmønsteret som dannes på platen være stabilt over tid, dvs. et bilde av en stående bølge dannes.

Det resulterende interferensmønsteret er et kodet bilde som beskriver objektet slik det er synlig fra alle punkter på den fotografiske platen. Dette bildet lagrer informasjon om både amplituden og fasen til bølgene som reflekteres fra objektet, og inneholder derfor informasjon om det tredimensjonale (volumetriske) objektet.
Et fotografisk opptak av interferensmønsteret til en objektbølge og en referansebølge har egenskapen å gjenopprette bildet av et objekt dersom referansebølgen rettes mot et slikt opptak igjen. De. Når bildet som er tatt opp på platen blir opplyst av referansestrålen, vil bildet av objektet bli gjenopprettet, som visuelt ikke kan skilles fra det virkelige. Hvis du ser gjennom platen fra forskjellige vinkler, kan du se et perspektivbilde av objektet fra forskjellige sider. Selvfølgelig kan en fotografisk plate oppnådd på en så mirakuløs måte ikke kalles et fotografi. Dette er et hologram.

I 1962 oppnådde I. Leith og J. Upatnieks de første transmitterende hologrammene av volumetriske objekter laget ved hjelp av en laser. Opplegget de foreslo brukes overalt i visuell holografi:
En stråle av koherent laserstråling er rettet mot et gjennomskinnelig speil, ved hjelp av hvilket to stråler oppnås - en objektstråle og en referansestråle. Referansestrålen rettes direkte til den fotografiske platen. Objektstrålen lyser opp objektet, hvis hologram er registrert. Lysstrålen som reflekteres fra objektet - objektstrålen - treffer den fotografiske platen. I platens plan danner to stråler - objektet og referansestrålene - et komplekst interferensmønster, som på grunn av sammenhengen mellom de to lysstrålene forblir uendret i tid og er et bilde av en stående bølge. Det gjenstår bare å registrere den på vanlig fotografisk måte.


Japansk konsert med 3D-hologram Hatsune Miku

Hvis et hologram er registrert i et visst volumetrisk medium, reproduserer den resulterende stående bølgemodellen entydig ikke bare amplituden og fasen, men også den spektrale sammensetningen av strålingen som er registrert på den. Denne omstendigheten var grunnlaget for opprettelsen av tredimensjonale (volum) hologrammer.
Operasjonen til volumetriske hologrammer er basert på Bragg-diffraksjonseffekten. Som et resultat av interferensen av bølger som forplanter seg i en tykklagsemulsjon, dannes det plan som blir opplyst av lys med høyere intensitet. Etter at hologrammet er utviklet, dannes lag med sverting på de eksponerte planene. Som et resultat av dette skapes det såkalte Bragg-plan, som har egenskapen til å delvis reflektere lys. De. et tredimensjonalt interferensmønster skapes i emulsjonen.

Et slikt tyktlagshologram gir effektiv rekonstruksjon av objektbølgen, forutsatt at innfallsvinkelen til referansestrålen forblir uendret under opptak og rekonstruksjon. Det er heller ikke tillatt å endre lysets bølgelengde under restaurering. Denne selektiviteten til et volumetrisk overføringshologramme gjør det mulig å ta opp opptil flere titalls bilder på en plate, og endrer innfallsvinkelen til referansestrålen under henholdsvis opptak og rekonstruksjon.

Opptaksskjemaet for overføring av volumetriske hologrammer ligner på Leith-Upatnieks-skjemaet for todimensjonale hologrammer.

Ved rekonstruering av et volumetrisk hologram, i motsetning til flate transmisjonshologrammer, dannes bare ett bilde på grunn av refleksjon av rekonstruksjonsstrålen fra hologrammet i bare én retning, bestemt av Bragg-vinkelen.

Reflekterende volumetriske hologrammer registreres ved hjelp av et annet skjema. Ideen om å lage disse hologrammene tilhører Yu.N. Derfor er hologrammer av denne typen kjent under navnet på skaperen deres.

Referanse- og objektlysstrålene er dannet ved hjelp av en splitter og rettet gjennom et speil mot platen fra begge sider. Objektbølgen belyser den fotografiske platen fra siden av emulsjonslaget, og referansebølgen belyser den fotografiske platen fra siden av glasssubstratet. Under slike opptaksforhold er Bragg-flyene plassert nesten parallelt med planet til den fotografiske platen. Således kan tykkelsen på fotolaget være relativt liten.
I det viste diagrammet genereres en objektbølge fra et overføringshologramme. De. Først lages vanlige overføringshologrammer ved hjelp av teknologien beskrevet ovenfor, og deretter fra disse hologrammene (som kalles masterhologrammer) lages Denisyuk-hologrammer i kopieringsmodus.

Hovedegenskapen til refleksjonshologrammer er evnen til å rekonstruere det innspilte bildet ved hjelp av en hvit lyskilde, for eksempel en glødelampe eller solen. En like viktig egenskap er fargeselektiviteten til hologrammet. Dette betyr at når et bilde gjenopprettes med hvitt lys, vil det bli gjenopprettet i fargen det ble tatt opp i. Hvis for eksempel en rubinlaser ble brukt til opptak, vil det rekonstruerte bildet av objektet være rødt.

Unikt 3D-hologram i GUM!

I samsvar med egenskapen til fargeselektivitet er det mulig å få et fargehologram av et objekt som nøyaktig formidler dens naturlige farge. For å gjøre dette er det nødvendig å blande tre farger når du tar opp et hologram: rød, grønn og blå, eller å sekvensielt eksponere den fotografiske platen for disse fargene. Riktignok er teknologien for opptak av fargehologrammer fortsatt i det eksperimentelle stadiet og vil kreve betydelig innsats og eksperimenter. Det er bemerkelsesverdig at mange som besøkte hologramutstillingene dro i full tillit til at de hadde sett tredimensjonale fargebilder!

Kommunikasjonsteknologi som bruker volumetriske hologrammer, først beskrevet i Star Wars for 30 år siden, ser ut til å bli en realitet. Tilbake i 2010 var et team av fysikere fra University of Arizona i stand til å utvikle teknologi for overføring og visning av bevegelige 3D-bilder i sanntid. De Arizona-baserte utviklerne kaller arbeidet deres en prototype av "holografisk 3D-telepresence." I virkeligheten representerer teknologien som vises i dag verdens første praktiske 3D-system for overføring av ekte 3D-bilder uten behov for stereoskopiske briller.

"Holografisk telepresence betyr at vi kan ta opp et 3D-bilde på ett sted og vise det i 3D via hologram på et annet sted mange tusen kilometer unna. Visningen kan gjøres i sanntid," sier forskningsdirektør Nasser Peighambarian.


For å skape effekten av en virtuell installasjon (3D-hologram) av et objekt, strekkes et spesielt projeksjonsnett på installasjonsstedet. Projeksjon utføres på rutenettet ved hjelp av en videoprojektor, som er plassert bak dette rutenettet i en avstand på 2-3 meter. Ideelt sett er projeksjonsnettingen strukket over en fagverksstruktur, som er fullstendig foret med mørkt stoff for å mørkere og forsterke effekten. Et utseende av en mørk kube skapes, i forgrunnen som et 3D-bilde utfolder seg. Det er bedre at handlingen foregår i fullstendig mørke, da vil den mørke kuben og rutenettet ikke være synlig, men bare et 3D-hologram!

Eksisterende 3D-projeksjonssystemer er i stand til å produsere enten statiske hologrammer med utmerket dybde og oppløsning, eller dynamiske, men de kan bare sees fra en viss vinkel og hovedsakelig gjennom stereoskopiske briller. Den nye teknologien kombinerer fordelene med begge teknologiene, men mangler mange av deres ulemper.

I hjertet av det nye systemet er en ny fotografisk polymer utviklet av Nitto Denko, et California-basert forskningslaboratorium for elektroniske materialer.

I det nye systemet blir et 3D-bilde tatt opp av flere kameraer som fanger objektet fra forskjellige posisjoner og deretter kodet inn i en digital, ultrarask laserdatastrøm som lager holografiske piksler (hogels) på polymeren. Selve bildet er et resultat av optisk brytning av lasere mellom to lag med polymer.

Prototypen av enheten har en 10-tommers monokrom skjerm, hvor bildet oppdateres hvert annet sekund – for sakte til å skape en illusjon av jevn bevegelse, men det er fortsatt dynamikk her. I tillegg sier forskere at prototypen som vises i dag bare er et konsept, og i fremtiden vil forskere definitivt lage en fullfarge og raskt oppdatert strøm som skaper naturlige tredimensjonale og jevnt bevegelige hologrammer.

Professor Peygambaryan spår at om 7-10 år kan de første holografiske videokommunikasjonssystemene dukke opp i hjemmene til vanlige forbrukere. "Den skapte teknologien er absolutt motstandsdyktig mot eksterne faktorer, som støy og vibrasjoner, så den er også egnet for industriell implementering," sier utvikleren.


Holografisk 3D installasjon AGP

Forfatterne av utviklingen sier at et av de mest realistiske og lovende utviklingsområdene er telemedisin. "Kirurger fra forskjellige land rundt om i verden vil kunne bruke teknologien til å overvåke operasjoner i sanntid i tre dimensjoner og delta i operasjonen," sier forskerne. "Hele systemet er helautomatisert og datastyrt. Selve lasersignalene er kodet og overført, og mottakeren er i stand til å gjengi bildet selv."

Og de siste nyhetene fra 2012 om dette emnet:

Teknologier for å lage tredimensjonale bilder, som har "vokst som sopp" nylig, nedfelt i form av tredimensjonale TV-skjermer og dataskjermer, skaper faktisk ikke et fullverdig tredimensjonalt bilde. I stedet, ved hjelp av stereoskopiske briller eller andre triks, sendes litt forskjellige bilder til hver persons øye, og betrakterens hjerne kobler det hele sammen rett i hodet i form av et tredimensjonalt bilde. Slik "vold" over menneskelige sanser og økt belastning på hjernen forårsaker øyeanstrengelser og hodepine hos noen mennesker. Derfor, for å lage ekte tredimensjonal TV, kreves teknologier som er i stand til å lage ekte tredimensjonale bilder, med andre ord holografiske projektorer. Folk har lenge vært i stand til å lage statiske hologrammer av høy kvalitet, men når det kommer til bevegelige holografiske bilder er det store problemer.

Forskere fra det belgiske forskningssenteret for nanoteknologi Imec har utviklet og demonstrert en fungerende prototype av en ny generasjon holografisk projektor basert på teknologier for mikroelektromekaniske system (MEMS). Bruken av teknologier som ligger på grensen mellom nano- og mikro- vil i nær fremtid gjøre det mulig å lage et nytt display som er i stand til å vise bevegelige holografiske bilder.

I hjertet av den nye holografiske projektoren er en plate hvor det er små, en halv mikron store, bevegelige områder som reflekterer lys. Denne platen er opplyst med lys fra flere lasere rettet mot den fra forskjellige vinkler. Ved å justere posisjonen til de reflekterende putene langs den vertikale aksen, er det mulig å sikre at bølgene av reflektert lys begynner å forstyrre hverandre, og skaper et tredimensjonalt holografisk bilde. Det hele høres utrolig ut og virker veldig komplekst, men likevel, i et av bildene kan du se et statisk fargeholografisk bilde dannet ved hjelp av disse bittesmå reflekterende putene.

Imec-forskere har ennå ikke laget en skjerm som kan håndtere bevegelige bilder. Men ifølge Francesco Pessolano, hovedforskeren for Imec NVision-prosjektet: «Det viktigste for oss var å forstå det grunnleggende prinsippet, hvordan vi implementerer det og sjekker ytelsen til prototypen. Alt annet er bare et spørsmål om teknologi og kan implementeres ganske enkelt." I henhold til Imecs planer skal den første eksperimentelle holografiske projektoren og dens kontrollsystem vises senest i midten av 2012, og det er sannsynlig at det ikke vil være en klumpete ting, siden de 400 milliarder reflekterende putene som kreves for å lage et bilde av høy kvalitet kan legges på en tallerken på størrelse med en knapp. Så ventetiden er ikke lang nå, og senere vil folk kunne glemme vanlige skjermer og skjermer og fordype seg fullstendig i den virtuelle tredimensjonale verdenen.

Hva er utsiktene for denne retningen? Jeg tror de er her...

Hologram av Tsoi på scenen

Hologram av Tupac Shakur

Jeg likte også dette - http://kseniya.do100verno.com/blog/555/12 012 - se...

Hvem andre kjenner moderne metoder for å gjengi et holografisk bilde?

I moderne datamaskiners tidsalder beveger nye teknologier seg lenger og lenger. Folk er vant til å se holografiske bilder på leker, klær og emballasje. Men hvor mange vet at det allerede finnes en 3D-projektor som lager holografiske bilder synlige for øyet uten spesielle briller?

Hva er et hologram?

God produktemballasje er verken mer eller mindre enn ansiktet til en merkevare eller bedrift. Selvfølgelig blir varene møtt av "klærne", men de blir sett på av kvaliteten. Hva er så et hologram på emballasjen? Garanterer at kjøperen kjøper et originalt produkt av høy kvalitet.

I dag er tilpassede holografiske bilder ikke spesielt uvanlige fordi det er mange grunner til å bruke dem på både emballasje og produktkort. Hva er et hologram? Først av alt er det en utmerket, og viktigst av alt, effektiv måte å beskytte produkter mot forfalskninger. Et hologram, et fotografisk eksempel på som er presentert nedenfor, gir kjøpere en garanti for at de kjøper et ekte produkt og ikke et forfalsket, fordi ulovlig emballasje eller et kort med et lignende bilde på det er mange ganger vanskeligere å forfalske.

Hvor brukes holografiske bilder?

Så et hologram er en garanti. I tillegg er det en fin måte å beskytte varer eller dokumenter mot forfalskning. For eksempel et hologram i en arbeidsbok. Slike bilder på pakkene kan beskytte produkter mot åpning. Bankkort i plast er også beskyttet med et hologram. Disse bildene forbedrer effektivt merkevarebyggingsmuligheter. I tillegg er et hologram en av måtene å forbedre utseendet på

Lage hologrammer

Naturligvis utføres utviklingen og produksjonen av et slikt bilde strengt individuelt. Hvorfor? Fordi et hologram er en slags lås. Og hvis alle låsene er kopier av hverandre, vil det ikke være vanskelig å plukke opp en nøkkel (det vil si å lage en falsk). Derfor, for å øke beskyttelsesnivået til et bestemt produkt, er det nødvendig å lage hver logo fra bunnen av.

Å lage hologrammer er en ganske kompleks prosess, fordi de kommer i forskjellige typer. For eksempel selvdestruktive bilder. Det har vært gjentatte tilfeller der svindlere kjøpte store mengder varer, fjernet etikettene og limt falske hologrammer i stedet. For å forhindre dette ble et selvdestruktivt hologram brukt. Dette betyr at hvis klistremerket fjernes én gang, kan det ikke brukes en gang til. Som et resultat reduseres sannsynligheten for forfalskede varer.

Interessant nok kan et hologrambilde også produseres. Det vil si at hvis du har et favorittbilde, kan du bestille et holografisk bilde av det. Det eneste "men" er at det fortsatt vil se flatt ut, siden selv holografisk fotografering ikke kan fylle den tredje, manglende dimensjonen på papir.

3D-projektor - hva er det?

I dag er det allerede oppfunnet en 3D-projektor, eller et tredimensjonalt projeksjonssystem, som lar deg lage realistiske bilder i rommet som kan bevege seg. Disse kan være fotografier eller tegninger av objekter eller til og med bilder av mennesker. Rekkevidden som et slikt 3D-hologram kan romme varierer fra størrelsen på en basketball til dimensjonene til en tank i en skala 1:1.

I tillegg handler slik teknologi ikke bare om å vise tredimensjonale bilder. Den lar mennesker og virtuelle objekter samhandle. For eksempel kan en person rotere et bilde, visuelt vise hvordan et virtuelt system fungerer, etc.

Hvorfor trenger du en 3D-projektor? Hvordan er det nyttig?

Under en 3D-visning trenger ikke seerne å bruke spesielle briller. Alle handlinger foregår som i virkeligheten, bare i et virtuelt miljø. Betrakteren ser både objekter og mennesker som tredimensjonale, uavhengig av avstanden fra personen til bildet og synsvinkelen. Og alt dette er tilgjengelig uten 3D-briller!

Blant annet er en slik projektor en visualisering av de mest vågale ideene. Den lar deg vise seeren hva som helst, og samtidig så realistisk som mulig, fordi bildet har Full HD-oppløsning, uansett størrelse.

Visualisering av en person som av en eller annen grunn ikke kunne komme til arrangementet

En 3D-projektor lar deg vise så realistisk som mulig personen som ikke var i stand til å delta på møtet. I dette tilfellet betyr "realistisk" som om personen nå står på scenen og snakker med publikum. Det vil si at den er veldig livlig og troverdig.

Derfor, selv om den virkelige utøveren ikke har muligheten til å delta i showet, vil hologrammet hans klare seg strålende uten ham. Dessuten vil kopien opptre på nøyaktig samme måte som originalen, for eksempel samhandle med gjenstander, gå fritt rundt på scenen, henvende seg til publikum, danse, synge osv.

De i publikum kjenner kanskje ikke en gang igjen en slik erstatning og innser kanskje ikke at det er en kopi foran dem før en dobbel dukker opp foran dem.

Vis seeren hva som ikke får plass i auditoriet uten materielle og økonomiske kostnader

Ved hjelp av 3D-teknologi kan du enkelt vise gjenstander som er tunge, klumpete og vanskelige å transportere. I dette tilfellet er bruk av et tredimensjonalt bilde av et objekt mye enklere, mer praktisk og mer rasjonelt enn det opprinnelige objektet. Tenk deg at du må demonstrere for eksempel en stridsvogn fra den store fedrelandskrigen, i en hall som måler 10 ganger 10 meter, som blant annet er fullpakket med tilskuere. Du kan enkelt bla, zoome ut eller zoome inn på det virtuelle bildet.

Bruk enkle eksempler for å vise noe komplekst

Du vil enkelt kunne demonstrere for betrakteren et ganske komplekst objekt, for eksempel strukturen til en mekanisme eller et helt kompleks.

Naturligvis er det mulig å transportere og installere komplekst utstyr på en roterende plattform. Det er for eksempel mulig å inkludere erfaring i et forelesningsmanus, om enn med store forbruk av krefter, tid og nerver. Men ved hjelp av en 3D-projektor vil du være i stand til å demontere en kompleks maskin i dens komponentdeler, velge en spesifikk del og øke dens dimensjoner, for så å demonstrere for seeren nøyaktig hvordan den fungerer, i tillegg kan du vise hvordan den fungerer. prinsippet i et avsnitt. 3D-teknologi lar deg gjøre alt dette uten anstrengelse. I tillegg vil delen vises i sin naturlige størrelse.

Vis visuelt det ikke-eksisterende eller usynlige

For de aller fleste mennesker er hovedkanalen for informasjonsoppfatning syn. Dette gjør synlighet til en av de viktigste egenskapene til nye teknologier, fordi den kan brukes til å vise seeren alt som trengs.

Visualisering er spesielt verdsatt i tilfeller der det virkelige objektet ikke kan vises fordi det er lite eller usynlig. Du kan for eksempel demonstrere for seerne radioutstrålingen fra en telefon og dens effekt på kroppen, eller vise hvordan helingsprosessen til et sår skjer.

Gled seeren - sett på et spektakulært show

Ganske ofte forsøkte høyttalere å overraske seeren, for å vise ham noe han sannsynligvis aldri har sett før. Vanligvis, etter å ha satt en slik oppgave, begynner folk å gruble over hva de skal vise, og viktigst av alt, hvordan. Faktisk, i internetts tidsalder er det veldig, veldig vanskelig å overraske publikum. Et par kunstnere og en 3D-projektor kan klare denne oppgaven ganske bra.

Dermed kan vi konkludere med at hologramteknologi og 3D-teknologi har gjort betydelige fremskritt. Alt vi trenger å gjøre er å vente til noe slikt begynner å bli implementert


Nylig har nyheter relatert til hologrammer i økende grad dukket opp i nyhetsfeedene til verdensbyråer. Hologrammer vises på scenen, i demonstrasjoner, disse tredimensjonale bildene erstatter monumenter, og moderne teknologier lar hver person ha sitt eget hologram. Vår anmeldelse inneholder 8 av de mest kjente og uvanlige hologrammene de siste årene.

1. Hologram av rapperen Tupac Shakur


Den ikoniske rapperen Tupac Shakur ble drept i 1996. Men takket være spesielle lyseffekter sang han på scenen med Snoop Dogg og Dr. Dre på festivalen i 2012. Digital Domain Media Group, som spesialiserer seg på spesialeffekter for filmer, skapte en fullverdig dataillusjon (det var egentlig ikke en projeksjon av en gammel video).

For å få Tupac til å dukke opp på scenen ble det brukt en metode kalt "Pepper's Ghost", som først dukket opp på 1500-tallet. Trikset krever to rom: det viktigste (i dette tilfellet scenen) og et tilstøtende skjult rom. Hovedrommet har et speil i 45 graders vinkel som reflekterer bildet fra det skjulte rommet slik at det fremstår som levende.

2. Hatsune Miku - japansk hologramstjerne


Det er opprettet en dataartist i Japan som holder konserter i full skala. Hatsune Miku er en såkalt "vokaloid", en animert hologramfigur som "synger" ved hjelp av en synthesizer og opptrer på scenen med en støttegruppe av ekte mennesker. Hologram Singer ble utviklet av Crypton Future Media og er for tiden verdens mest populære Vocaloid. Prinsippet for å vise Miku på scenen er nøyaktig det samme som i forrige tilfelle - effekten av "Pepper's Ghost" brukes. Den optiske illusjonen ble brukt som oppvarming på konserter av Tupac og Lady Gaga.

3. HoloLens augmented reality-briller for Minecraft


Med det nye HoloLens-hodesettet fra Microsoft vil det verdenskjente Minecraft-spillet se helt nytt ut. En video under den årlige spillkonferansen E3 i juni 2015 viste en person som spilte Minecraft – i motsetning til vanlige virtual reality-briller, projiserer HoloLens 3D-hologrammer inn i den virkelige verden rundt brukeren. Nye blokker i spillet plasseres bokstavelig talt ved å bevege fingeren.

4. Buddha Hologram Statue


Kineserne har brukt 3D-teknologi for å gjenopprette en av to hellige 1500 år gamle Buddha-statuer som ble ødelagt av Taliban i Afghanistan i 2001. Zhang Hu og Liang Hong, millionærer fra Beijing, bestemte seg for å gjenskape en gammel relikvie. Ved hjelp av 3D-lysprojeksjoner gjenskapte kineserne den 45 meter lange statuen på stedet der den tidligere sto. Rundt 150 tilskuere var vitne til lysshowet etter solnedgang 6. og 7. juni 2015.

5. Håndfast hologram


Japanerne har klart å skape et fenomen som folk lenge har drømt om – et interaktivt hologram. Forskere fra Digital Nature Group var i stand til å lage et 3D-bilde ved hjelp av skannere, speil og femtosekundlasere. For første gang i verden ble effekten av en sikker berøring på et hologram skapt ved å redusere varigheten av laserpulser til femtosekunder. Som det viser seg, føles hologrammet som sandpapir.

6. Protestmarsj-hologram


I april 2015 gjennomførte spanjolene fra No Somos Delito en unik aksjon – de laget et hologram av demonstrerende demonstranter nær underhuset i landets parlament. Protesten var mot vedtakelsen av lovforslag om «sivilsikkerhet». De nye lovene kriminaliserer også «uautoriserte» demonstrasjoner. Derfor ble det besluttet å gjøre protesten virtuell.

7. Ditt eget hologram


På en gang var hologrammer science fiction, og ble deretter en veldig dyr realitet, som krevde dyre projektorer, røyk og speil. Florida-baserte AIM Holographics tror forbrukere snart vil kunne lage sine egne tilpassede 3D-bilder. Selskapet bruker en projeksjonsskjerm kalt en "holo-cue" som produserer 3D-bilder i naturlig størrelse. I tillegg tror oppfinnerne at teknologien kan brukes til produktdemonstrasjoner og andre forretningsapplikasjoner.

8. Teori: alle mennesker lever i et hologram


I 1997 la fysikeren Juan Maldacena frem en merkelig, men faktabasert teori – mennesker lever i et gigantisk hologram. Alt de ser rundt seg er bare en projeksjon av en todimensjonal overflate. Maldacena var i stand til å bevise teorien sin i ligninger som delvis kunne forklare universets prinsipp. Prinsippet sier i hovedsak at alle data som inneholder en beskrivelse av et 3D-objekt kan finnes i en eller annen sammenflatet, "ekte" versjon av universet. Maldacena kom til denne konklusjonen da han oppdaget at matematiske beskrivelser av universet faktisk krevde en mindre størrelse enn den burde ha.

Moderne merker holder seg heller ikke unna hologrammer. Dermed presenterte Nike, og demonstrerte en virtuell versjon av den nyeste sneakermodellen rett på gatene i byen.

visninger