Hvilke fordeler å sette på IS i World of Tanks. En guide til anbefalte fordeler for sovjetiske tankdestroyere Hvilke fordeler å laste ned for IS

Hvilke fordeler å sette på IS i World of Tanks. En guide til anbefalte fordeler for sovjetiske tankdestroyere Hvilke fordeler å laste ned for IS

Et spill

Sjanger

Lokalisering

Utstedelsesår

innbetaling

MMO-tanker

russisk

2010

Gratis

La oss minne deg på at med utgivelsen av patch 0.7.2. tankpersonell vil tilegne seg ferdigheter og ferdigheter. Ferdigheter begynner å fungere først når de er studert 100 %, og ferdigheter blir aktive allerede fra 1 % av studiet. For å gjøre det lettere for deg kan du ved å gå gjennom finne en beskrivelse av ferdigheter og evner.

Hvilke ferdigheter og evner er best å bli formidlet først?


For artilleri er det best å utstyre:

Til sjefen Først må du oppgradere din sjette sans og ekspertferdighet.
Til skytteren- snikskytterferdighet eller hevngjerrig ferdighet.
Sjåfør mekaniker Det er best å lære seg virtuosferdigheten først.
Ladere Etter vår mening er det best å studere intuisjonsferdigheten eller den desperate ferdigheten.
Til radiooperatøren Det er best å først lære seg ferdighetene til radioavlytting.
Etter det kan du lære deg alle ferdighetene som gjenstår.

For tank destroyere:


Kommandør– vi anbefaler deg å først lære deg ørneøyeferdigheten, deretter den sjette sansferdigheten, den tredje ferdighetseksperten, tilordne de resterende ferdighetene som du ønsker.
Artillerist– her er snikskytterferdigheten definitivt den første tingen å lære.
Lader– valgfritt, siden alle tre ferdighetene: berøringsfri kamp, ​​intuisjon og desperat læres avhengig av spillestilen din. Hvis du sitter i buskene og ofte er i forsvar, må du først lære intuisjonsferdigheten, deretter den berøringsfrie ammunisjonsferdigheten, og deretter bare den desperate ferdigheten.

Sjåfør mekaniker– definitivt det første vi lærer er den virtuose ferdigheten.
Radiooperatør– Radioavlyttingsferdigheter, videre etter eget skjønn.

Grunnleggende ferdigheter og evner for lette stridsvogner i spillet World of Tanks :


Kommandør– Vi lærer definitivt ørneøyeferdigheten.
Artillerist– definitivt for ildfluen, det første vi lærer er den hevngjerrige ferdigheten, og så resten etter ønske.
Lader– vi lærer den berøringsfrie ammunisjonsferdigheten, deretter den desperate ferdigheten.
Sjåfør mekaniker. Alt avhenger av spillestilen. Hvis hovedmålet ditt er å ødelegge kunst, så lærer vi først og fremst ferdigheten jevn løping, ferdigheten virtuos, deretter ferdighetens konge av terreng, resten etter eget skjønn. Hvis du bare prøver å fremheve fiender, så er det første du trenger å gjøre å lære deg Virtuose-ferdigheten.

Radiooperatør. For ildfluen er det bedre å først lære siste utvei eller radioavlytting. Igjen, alt avhenger av spillestilen. Hvis du skal skinne ugjenkallelig, er det bedre å først lære ferdigheten med all din makt, og først etter det ferdigheten til radioavlytting.

Grunnleggende ferdigheter for tunge stridsvogner i spillet World of Tanks:

Kommandør– først kan du lære jack-of-all-trades-ferdigheten eller ekspertferdigheten.
Artillerist– Først og fremst lærer vi snikskytterferdigheten.
Lader. Dette er i utgangspunktet etter ditt skjønn.
Sjåfør mekaniker. Hvis du er på tunge stridsvogner, kan du lære deg mester-ramming-ferdigheten og om mulig knuse fiender. For de fleste tunge stridsvogner anbefaler vi å lære seg ferdighetene med jevn bevegelse først.
Radiooperatør– radioavlyttingsferdighet, deretter en ferdighet i siste grøft.

For mellomstore tanker:

Kommandør– vi lærer ørneøyet ferdigheter, deretter ekspert.
Artillerist– evnen til å rotere tårnet jevnt, så lærer vi snikskytterferdighetene.
Lader– vi anbefaler å lære berøringsfrie ammunisjonsstativ først, siden mellomstore tanker ofte dør på grunn av eksplosjonen av ammunisjonsstativ.
Sjåfør mekaniker– først og fremst evnen til å være virtuos, og deretter evnen til å bevege seg jevnt, eller omvendt.
Radiooperatør– ferdighetene til radioavlytting må læres først, deretter etter eget ønske.

IS - sovjetisk TT nivå 7. Den har utmerkede chassisegenskaper og kraftige våpen Ganske hyppige besøkende på lvl 7-8. Populært blant spillere nettopp for 122mmD-25t. Jeg kan si at begynnelsen på den legendariske IS-grenen begynte med ham. Resten er i guiden nedenfor.

→Pumper opp✮

Hvis du spiller IS-1 kompetent, kan du enkelt tjene erfaring og sølv og raskt oppgradere tanken din. Så la oss begynne med å tune tanken.

Det første som er verdt å pumpe opp er chassiset, og øker dermed bæreevnen og manøvrerbarheten til tanken.

For det andre skal vi oppgradere tårnet, øke sikten og vi vil få mulighet til å installere toppvåpen.

For det tredje installerer vi motoren, og øker dermed effekten til bilen vår med 100 hk

Våpenvalgstid:

  • 100 mm D-10T - nøyaktig og hurtigfyring vil passe oss til å begynne med
  • 85 mm D-5T-85B-pistolen er dårligere enn nesten alle andre når det gjelder egenskaper, så oppgradering anbefales ikke + dessuten er nøyaktigheten dårlig.
  • 122 mm D2-5T - pre-top pistolen har parametere som er nest etter skuddhastigheten til 122 mm D-25T pistolen vil være åpen hvis du oppgraderte den til kv1s.
  • 122 mm D-25T - Topppistol - kraft, skuddhastighet er selve funksjonene som IS trenger I tillegg trenger pistolen inn i T-29, Tiger i lungene hvis du vet hvor du skal skyte, men det kan være problemer. med penetrerende stridsvogner I tillegg er det en bonus til med Ved å oppgradere denne pistolen får vi status som “PREMIUM tank”, som vil gjøre det lettere å oppgradere mannskapet osv.

Fra resten er alt vi trenger å gjøre å oppgradere radioen 12RT-625m - kommunikasjonsrekkevidde. TT bør ikke stå uten kontakt med allierte.

Så, etter global pumping. IS-1 TOP vises foran oss

TOTAL for pumping:

  • Sølv brukt: 360590*
  • Erfaring brukt:86425*

*modulene ble oppgradert i henhold til min metode som beskrevet ovenfor.

→Slagstaktikk✮

  • Taktikken for å spille IS-tanken minner om å spille KV-1S eller Pz.Kpfw.VI Tiger(P). Men KV1S har ikke 120 mm skrånende frontpanser, som redder deg under brannkamper med rikosjetter fra deg. . Pistolen vår er ikke veldig nøyaktig, så det vil være vanskelig å treffe disse punktene, men hvis du sikter litt høyere, så er alt umulig mulig. Vekten på selve kjøretøyet (47,5 tonn) lar deg bruke rammetaktikk, knekke motstandere, men du bør være forsiktig hvis du ramler den samme IS-4, du vil forårsake skade på deg selv, ikke på ham. Du bør alltid bruke din fordel i frontal rustning (ikke stå sidelengs eller med ryggen mot fienden). På grunn av sin manøvrerbarhet og langrennsevne, kan IS brukes i områder på stedet med størst antall tilfluktsrom i form av hus, steiner, forhøyet terreng, etc.
  • Spillestilen avhenger helt av tankens tilstand og plasseringen på listen.
  • Vi er på lager - Hvis på toppen av listen, så bryter vi gjennom flanken, men vi gjør det forsiktig, og ikke glem å gjemme seg Det er verdt å huske at du leder laget, og ikke de leder deg Bare en ildflue kan bevege seg foran deg. I kart med helt åpen plass, kjører vi blant annet til flanken finne dekning og starte en brannkamp.
  • Hvis vi på slutten eller midt på listen-Her har vi lite valg: enten beskytter vi basen eller støtter de allierte.
  • Støtte til allierte på IS- Helt fra begynnelsen av slaget leter vi etter den allierte tanken som kan skjerme fra fiendens ild. Det er også verdt å se på statistikken gjennom "hjortmåleren". Når vi oppdager en fiende, samhandler vi som følger
  • Alliert-skudd.
  • Ally reload - Du skyter på fienden.
  • Du laster på nytt en alliert som skjøt mot fienden.
  • I denne rekkefølgen ødelegger vi fienden.
  • Vi er på toppen - I Top-konfigurasjonen fungerer vi som hovedkraft, vi tenker gjennom gjennombruddsruten på forhånd (ikke i noe tilfelle er dette et åpent område - i kart der det er bylabyrinter, går vi nøyaktig til dem. Siden artilleriet sover ikke og vil prøve å skyte oss ned i det åpne området. Når vi kjemper mot fienden, tar vi hensyn til hans svake punkter (jeg vil beskrive nedenfor) - Vi skyter ned larven og demonterer fienden, og sender ham derved. å drikke te i hangaren I midten og på slutten av listen støtter vi eller vokter artilleriet (hvis det er en, selvfølgelig).

Våre penetrasjonssoner

Skjult tekst

→Tillegg.❂

Blant tilleggsutstyret på tanken er det verdt å installere -

stamper: -10 % til omlastingstiden, og reduserer dermed ladetiden til TOP-pistolen litt.

Forsterket siktedrift: øke siktehastigheten.

3-05-2016, 14:58

Hei til alle tilhengere av sovjetisk teknologi og andre World of Tanks-spillere! I dag skal vi snakke om det legendariske kjøretøyet, den tunge tanken på det syvende nivået i USSR-grenen - dette er en IS-guide, eller hvis du husker det fulle navnet på denne tunge tanken - Joseph Stalin.

Ytelsesegenskaper til IS-tanken

Selve navnet på denne maskinen - Joseph Stalin - forteller oss selvfølgelig om dens betydning og legendariske status. Men hvis vi ser på IC-egenskapene, merker vi ikke mindre hyggelige øyeblikk.

Til å begynne med vil jeg merke at vi har en fantastisk mobilitet for en tung tank på sjuende nivå. Med vår vekt og motor er den spesifikke effekten litt høyere enn 15 hestekrefter per tonn. Denne indikatoren lar World of Tanks IP-tanken utvikle god hastighet veldig raskt og opprettholde den selvsikkert, opprettholde dynamikken. Den tunge vektens manøvrerbarhet er også i perfekt orden, og det er flott.

Når det gjelder booking, vil mange av klassekameratene våre misunne disse indikatorene. Ja, tallene våre er kanskje ikke rekordstore og det er ganske mange sårbare flekker, men den tunge sovjetiske IS-tanken har rikelig med panserhellingsvinkler og ulike faser i silhuetten av tårnet og skroget, noe som gjør det mulig å svært ofte fange rikosjetter og ikke-penetrasjoner.

Ellers har TTX IS-ene en betydelig sikkerhetsmargin og lav synlighet må på en eller annen måte korrigeres med fordeler og utstyr.

ER pistol

Når du ser på våpnene, begynner du igjen å bli ufrivillig overrasket. Nei, selvfølgelig er rustningsinntrengningen av IS-våpenet uunngåelig, men bare se på engangsskaden! Selv vår gjennomsnittlige brannrate i kombinasjon med et stort alfa-angrep hindrer oss ikke i å levere cirka 1900 skadeenheter per minutt, og dette er uten utstyr og alt annet.

Ellers er pistolen ikke veldig komfortabel, spredningen er enorm, stabiliseringen er dårlig, og det er ærlig talt liten nøyaktighet, så det er vanskelig å kalle en IS-tank nøyaktig. De vertikale siktevinklene er forresten kun -6 grader nedover, noe som heller ikke er særlig behagelig, men heller ikke verst.

Imidlertid har IS-1 World of Tanks ett våpen til å velge mellom. Den har litt lavere alfa, økt omlastingshastighet og mer behagelig nøyaktighet. I dette tilfellet har vi omtrent samme DPM, men med denne pistolen er spillestilen annerledes. Vi har muligheten til å realisere våre skader på mellomlange og lange avstander. Ja, D-10Ts årlige skall trenger bedre inn, noe som også er bra i konfrontasjoner med tanker på høyere nivå.

Fordeler og ulemper

Vi har funnet ut av det i generelle termer, fremhevet flere styrker og svakheter ved denne maskinen, og la oss nå legge til noen detaljer og bryte ned alt punkt for punkt for klarhet.

Fordeler:
Utmerket engangsskade;
God mobilitet, dynamikk og manøvrerbarhet;
God rustning med rasjonelle bakker;
Høy DPM.

Minuser
Lav panserpenetrasjon;
Dårlig nøyaktighet;
En liten anmeldelse.

Ellers spiller tanken veldig muntert, er i stand til å gjøre underverker, er på toppen av listen, tanker dyktig og gjør mye skade. Når det gjelder kamper utenfor toppen, er det noe vanskeligere her;

IC utstyr

Når det gjelder hvilket utstyr du skal ta for IS-1-tanken, er alt ganske enkelt. Hovedoppgaven er å minimere våre viktigste ulemper så mye som mulig og forbedre våre fordeler, så valget vil være som følger:
– vil tillate oss å øke vår allerede anstendige DPM og bruke den nydelige alfaen oftere.
– et skrått våpen forårsaker ofte ulemper, og å øke siktehastigheten kan øke komforten litt.
– en utmerket mulighet til å øke synligheten til akseptable verdier.
Det siste punktet er ikke et aksiom, WoT IP-tanken gjør det også godt med, noe som forsterker alle egenskaper. Her må alle selv bestemme hva som er viktigere for dem.

Crew trening

Og igjen følger vi samme regel som når det gjelder utstyr, men det er verdt å huske at vi bare har 4 tankbiler til rådighet. Dermed vil vi pumpe opp fordeler for mannskapet på IS, med fokus på å øke skytekomforten og andre like viktige egenskaper.
Kommandør (radiooperatør) – , , , .
Gunner – , , , .
Sjåfør mekaniker - , , , .
Laster – , , , .

IS utstyr

Å velge utstyr for IS, som holder seg til det økonomiske alternativet, kan ikke være enklere; Hvis du ikke opplever problemer med sølv eller gull, velg gjerne premium forbruksvarer, hvor sistnevnte alternativ er ganske godt erstattet av, vi lider ikke av branner.

IS-spilltaktikk

Vi har til rådighet for et veldig dynamisk kjøretøy, som for en tung tank, med utmerket engangsskade, god rustning og dårlig nøyaktighet. Vi dikterer alt dette etter våre egne regler, og derfor består kamptaktikker av å spille på første linje.

Her føler vi oss mest komfortable, fordi problemene med nøyaktighet og synlighet jevnes ut. Det beste alternativet ville være å nærme seg fienden moderat og spille som en alfa. Vi avfyrer et skudd og ruller i dekning mens vi laster om.

Hvis valget ditt falt på en 100 mm pistol, kan taktikken din endre seg noe. Med denne IS-pistolen føles en tung tank mer selvsikker på middels og lange avstander, og økt nøyaktighet lar deg implementere PDM mer selvsikkert, og stole mindre på FBR-ens vilje.

Når det gjelder konfrontasjon med fienden, prøv å stramme opp skroget, siden IS-1 WoT-tanken øker den reduserte rustningen betydelig og gjør det mye lettere å trimme. Samtidig danser du hele tiden, beveger deg frem og tilbake, til venstre og høyre, slik at det er vanskeligere for motstanderen å målrette mot sårbare steder. Ikke glem trusselen fra artilleri, gjem deg i terrenget eller bak bygninger.

Generelt er IS-tanken en ganske fleksibel maskin vi kan både presse gjennom retninger og ganske raskt bytte flanke, støtte allierte og gå tilbake for å slå ned en fangst og forsvare basen. Alt avhenger av situasjonen i kamp og analyse av minikartet.

For resten gjenstår det å si at IS er verdt å ta, ikke bare er det en veldig sterk maskin, men gjennom den ligger veien til en veldig interessant gren av utviklingen av tungt utstyr i USSR med en enda mer legendarisk topp tung.

Sovjetisk forskningbar tung tank på åttende nivå av World of Tanks - IS 3. I henhold til dens taktiske og tekniske parametere regnes IS-3 som en tung gjennombruddstank.

For en mer dyptgående forståelse av det sovjetiske tunge flyet IS-3, er det nødvendig å analysere alle egenskapene fullstendig. IS 3 har god dynamikk for et tungt våpen, ødeleggende skade per skudd - 390 enheter, utmerket rustning og skjermede sider.

Disse funksjonene lar deg føle deg komfortabel i enhver situasjon på slagmarken. Avhengig av plasseringen i lagets liste kan tanken brukes på forskjellige måter. Med klassekamerater - IS-3 kan bryte gjennom retningen, selvsikkert ta skade.

Med motstandere på høyt nivå kan tanken støtte angrepet til lagkameratene. I tillegg kan den tunge raskt skifte flanker, og utføre funksjonen til en middels tank.

Selvsagt er ikke selv den berømte "gjeddenesen", som er kjennetegnet til den tredje IS, uten sine ulemper. Når den plasseres i en diamantform, øker risikoen for å bryte gjennom VLD. I tillegg er kritikk forårsaket av sikkerhetsmarginen, den lille innsynsradiusen - 350 meter og svake vertikale pekevinkler på pistolen.


Mannskapet på IS 3-tanken består av 4 personer. Valget av pumpbare fordeler for IS-3 er typisk for enhver tung tank i spillet. For personlige ferdigheter kan du bruke følgende sett:


Sixth Sense er en må-ha ferdighet for en sjef.
"Glatt rotasjon av tårnet" - nyttig for skytteren.
"The King of Off-Roads" vil hjelpe sjåføren-mekanikeren.
"Berøringsfri ammunisjonsstativ" er ideell for lasteren.

Blant de nødvendige fordelene pumpes følgende ferdigheter ut: "Reparasjonshastighet", "Combat Brotherhood", "Disguise". Vær oppmerksom på at valg av ferdigheter bør være en anbefaling.

I stedet for "forkledning" for en sjåfør, kan du for eksempel pumpe ut "kongen av terreng" -alkongen. Dette vil gjøre tanken mer merkbar, men vil øke dens langrennsevne på vanskelig jord.

For å skjule manglene til maskinen, er det nødvendig å velge riktig tilleggsutstyr. Hovedoppgaven til IS-3-spillere er å maksimere skaden som deles ut, som for øvrig er 390 enheter per skudd.


I tillegg må vi ikke glemme middelmådig nøyaktighet, ikke de beste konvergens- og stabiliseringstidene. Derfor vil det optimale settet med moduler se slik ut:

  • Rammer.
  • Ventilasjon.
  • Stabilisering av vertikal føring.

Det bør presiseres at noen spillere foretrekker å bruke å styrke siktedrevene, redusere siktetiden, mot å forbedre alle kjøretøyets egenskaper. Et slikt valg er imidlertid ofte uberettiget.

Faktum er at ventilasjon gir en ekstra bonus til alle egenskaper, inkludert konvergenshastighet. Hvis du øker ferdighetene "Combat Brotherhood" for alle besetningsmedlemmer, får du en fullverdig bonus, tilsvarende å bruke en ekstra rasjon. I tillegg reduserer dette omlastingstiden til pistolen, som lar deg føle deg trygg på nærkamp.

Utstyrsvalg


Også her ser alt ganske standard ut for denne utstyrsklassen. Spesielt vil valget for IS-3 være som følger:

  1. Brannslukningsapparat (manuell).
  2. Reparasjonssett (liten).
  3. Førstehjelpsskrin (liten).

I stedet for et brannslukningsapparat kan du velge en ekstra rasjon for å få en ekstra bonus til tankskipenes ferdigheter.

Det viktigste spørsmålet for nybegynnere er hvor er den enkleste måten å bryte gjennom IS 3 i kamp. Alt er veldig enkelt, en gjeddenese kan enkelt penetreres hvis du kjenner penetrasjonsverdiene til våpenet ditt, bildet nedenfor viser en detaljert betegnelse av penetrasjonssonene til IS 3.

Hovedplasser, nedre panserplate, skyting i VLD er kun tilrådelig hvis penetrasjonen er mer enn 205 mm. Og det viktigste er å ikke komme inn i det faste larvesporet, fordi det legger til 20 mm rustning.

Hvordan spille på IS 3

For å bestemme kamptaktikker på IS 3, bør du begynne med det faktum at maskinen er veldig enkel å mestre selv for uerfarne spillere. I tillegg, la oss ikke glemme at "troikaen" er et førstelinjekjøretøy, så det er ikke nødvendig å skyte skade på andres lys mens du gjemmer seg i greenen.

Tanken skal være foran, og utnytte kraften til pistolen maksimalt. Samtidig er det tydeligvis ikke verdt å kaste deg i en haug med fiender i fantastisk isolasjon: ildfluer og ST -er vil lett "hakke" enhver tung fiende. I tillegg bidrar den lave nøyaktigheten og lange siktetidene som er karakteristiske for "sovjeterne" ikke til brannkamper på avstand. Derfor er de ideelle forholdene for IS-3 bykart.

For å fullt ut nyte det høye potensialet til et kjøretøy, må du lære å spille rustning klokt: hold deg i dekning, bytt ut et tårn og tank med sideskjermer. Skjermene absorberer forresten ikke bare treff fra klassekamerater, men også fra motstandere på høyt nivå.

Hvis det er behov for å forlate dekning, bør du ikke kjøre ut i et diamantmønster, i håp om tilbakeslag. I denne posisjonen blir VLD flat, så hvis den treffer, er det garantert en penetrasjon.

IS-3 er en av få stridsvogner i spillet som fanger rikosjetter i rette vinkler: "gjeddenesen" oppfyller sin funksjon. Samtidig bør man ikke glemme å danse: vippe kroppen fra side til side i vinkler på 5-10 grader. Denne teknikken gjør det vanskelig å målrette mot svake punkter, øker sannsynligheten for ikke-penetrering og gir tid til å lade våpenet på nytt.

IS-3 føles bra i clinch, men bare med motstandere av lik silhuett. Сходясь с высокими машинами, ИС подставляет крышу башни, где всего 20 мм брони. Всегда помните один важный нюанс: любой танк хорошо танкует с полным запасом прочности. Derfor ville det å sitte ute i buskene i en slik bil med 100% helse rett og slett være høyden av galskap.

IS 3 video

Blant det enorme antallet spill dedikert til temaet for den store patriotiske krigen eller andre verdenskrig, skiller World of Tanks seg spesielt ut. I den var vi endelig i stand til å ta plassen til hele mannskapet på en militær tank og tappert oppfylle vår rolle.

У каждого своя роль

Grenen av sovjetiske stridsvogner i World of Tanks er representert av nesten alt utstyret fra den tiden, fra utrolig kraftige selvgående artillerienheter til lette stridsvogner som BT-7, som spilte mer en rekognoseringsrolle enn et kampkjøretøy. Hver av representantene for militært utstyr utførte sin egen smale oppgave: artilleri bombarderte fienden med kraftige styrker, gjorde slagmarken til et ekte mareritt, tunge stridsvogner presset gjennom sentralforsvaret, mellomstore kjøretøy og antitankinstallasjoner ble brukt til å støtte tunge. , as well as to protect the flanks or rapid attacks.

Sikkert alle spillere er kjent med en av de beste sovjetiske angrepstankene. IS-3 i World of Tanks inspirerer virkelig respekt og frykt hos sine fiender. Takket være sin utmerkede design føles denne tanken flott i et flankeangrep. Dens rustning er veldig høy, og hjørnene er så skarpe at ikke alle vil kunne trenge gjennom den selv på nært hold. Dens høye hastighet og manøvrerbarhet gjør den til et utmerket kjøretøy for flankeangrep, og det kraftige våpenet er i stand til å treffe selv pansrede mål. Riktignok er det noen ulemper. Pistolen, selv om den gir stor skade og utmerker seg ved sin penetrering, tar ganske lang tid å få ned, og nøyaktigheten etterlater mye å være ønsket, noe som gjør bruken av denne tanken til langdistansebrannkamper ekstremt problematisk.

Svake sider

IS-3-tanken skal ikke brukes til et frontalangrep mot kraftige fiendtlige stridsvognsforbrytere. I dette tilfellet vil ikke rustningen hans kunne motstå skudd. Sidene er også ganske dårlig beskyttet. Hadde det ikke vært for tankens høye manøvrerbarhet, ville den vært helt ubrukelig i spillet. Det er også viktig hvilke fordeler du trenger å laste ned på IS-3 først, og hvilke etter. Effektiviteten til tanken avhenger også av dette. Det er verdt å merke seg at den tunge grenen av sovjetiske stridsvogner i World of Tanks ikke slutter med den berømte IS-3. Men selv i mesterskap og internasjonale turneringer brukes det oftest.

Kommandørferdigheter og -evner

Vi vil ikke vurdere de generelle ferdighetene til mannskapet og vil gå rett til sjefen, siden hans ferdigheter er blant de viktigste for en tank av denne typen. Av alle tilgjengelige ferdigheter og evner, ser "Ekspert" og "Mentor" ut til å være de mest effektive. Vær oppmerksom på dem med en gang hvis du ikke vet hvilke fordeler du skal laste ned. På IS-3 ser fordelene "Sixth Sense" og "Eagle Eye" helt ubrukelige ut. "Jack of all trades" er en ganske interessant ferdighet, men i ekte kamp er det ikke nyttig nok til å pumpe verdifulle erfaringspoeng inn i den. Selv om du spiller veldig aggressivt, er det fornuftig å rette oppmerksomheten mot det. La oss se på ekspertferdigheten. Den lar deg se hvilke kritiske skader et bestemt kjøretøy har fått.

Hvis du spiller aggressivt, og dette er nesten obligatorisk for IS-3, kan du enkelt spore skader på fiendtlige stridsvogner, forstå når det er bedre å trekke seg tilbake, og når fiendens ammunisjon eller pistol er skadet. Du trenger bare en "mentor" hvis du planlegger å utvikle mannskapet på dette kjøretøyet tett, siden denne ferdigheten ikke vil manifestere seg på noen måte med en gang, men lar deg raskt utvikle andre soldater.

Førerferdigheter

Vi forkaster umiddelbart "Virtuoso", "Battering Ram Master", "Renhet og orden". Generelt, glem ramming, spesielt tunge tanker. IS-3 veier ikke så mye, og derfor vil den miste et stort antall liv av å ramle. Hvis du ikke vet hvilke fordeler du skal laste ned på IS-3 som sjåfør, vend først oppmerksomheten mot "Off-Road King", takket være den vil du ikke miste mye fart når du kjører gjennom sumper, skog og mark, noe som er veldig viktig for en angrepstank . Dessuten må vi ofte skyte mens vi er på farten, så "Smooth Move" er perfekt for vårt kampkjøretøy.

Gunner ferdigheter

«Venedictive» og «Master Gunsmith» forsvinner umiddelbart i bakgrunnen. Generelt, selv om vi må øke overlevelsesevnen til tanken vår, vil vi føle veldig liten fordel av den samme "mesteren", men vi vil ofre mye mer nyttige ferdigheter og evner. Først av alt tar vi "Sniper", som vil ha en god effekt på effektiviteten av skytingen vår. Effekten merkes spesielt godt hvis du skyter "Smooth rotation of the turret" ser også veldig bra ut. Vi må snu den ganske ofte, så en jevn sving vil hjelpe oss med å opprettholde mer nøyaktig justering.

Lasterferdigheter

Hvilke fordeler å laste ned på IS-3 for lasteren? Denne kameraten kan gi oss gode gevinster hvis vi investerer erfaringspoeng riktig, og blir praktisk talt ubrukelig hvis vi gjør en feil. La oss umiddelbart fjerne "Intuisjon". Ja, ferdigheten er veldig god i seg selv, men vi vil neppe ofte endre type prosjektil når vi spiller som IS-3. Desperate-ferdigheten ser mye mer interessant ut, men fungerer bare hvis kjøretøyet ditt har mindre enn 10 % helse. For IS-3 er dette vanligvis dødelig, og selve tanken har ikke så stor styrke for å få mest mulig ut av den. Det er mye bedre å umiddelbart investere i det kontaktfrie ammunisjonsstativet. Det er veldig ubehagelig å gå til hangaren etter å ha mottatt bare ett nøyaktig skudd, og derfor må det mest sårbare stedet i enhver tank dekkes med noe, og IS-3 er intet unntak.

visninger