Skyrim செருகுநிரல் பாதுகாப்பு உரையாடல்களை மேம்படுத்தியது. மேம்படுத்தப்பட்ட காவலர் உரையாடல்கள் - வளிமண்டலம் மற்றும் சூழல் - TES V க்கான மோட்ஸ் மற்றும் செருகுநிரல்கள்: ஸ்கைரிம். நிறுவல் மற்றும் துவக்க வரிசை

Skyrim செருகுநிரல் பாதுகாப்பு உரையாடல்களை மேம்படுத்தியது. மேம்படுத்தப்பட்ட காவலர் உரையாடல்கள் - வளிமண்டலம் மற்றும் சூழல் - TES V க்கான மோட்ஸ் மற்றும் செருகுநிரல்கள்: ஸ்கைரிம். நிறுவல் மற்றும் துவக்க வரிசை

ஸ்கைரிமின் தோழர்களுக்கு ஒரு பிரச்சனை உள்ளது - அவர்கள் தங்கள் துடிப்பை இழக்கும் அளவிற்கு சலிப்படைகிறார்கள். நீங்கள் அவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தியதும், அவர்களில் 99% பேர் மூன்று புள்ளிகளுக்குப் பொருந்தக்கூடிய இலக்குகளைக் கொண்ட ஊமை ரோபோக்களாக மாறுகிறார்கள்:

1) எதிரியை வெட்டுங்கள்

2) குளிர்ச்சியாக இருங்கள்

3) உரிமையாளரின் சுமையை சுமக்க வேண்டும்

"சூப்பர்லேடிவ் இனிகோ" போன்ற மோட்கள், விஷயங்கள் உண்மையில் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு: அவர்கள் (தோழர்கள்) சூழலில் ஏற்படும் மாற்றங்கள், உங்கள் செயல்கள், நீங்கள் அணிவது போன்றவற்றுக்கு எதிர்வினையாற்றுகிறார்கள். இந்த வகையான செருகுநிரல்கள் அவர்களை வார்த்தையின் உண்மையான அர்த்தத்தில் "தோழர்கள்" ஆக கட்டாயப்படுத்துகின்றன.

இதைத்தான் நான் செய்ய முன்வந்தேன்.

எனவே, சொருகி இரண்டு நோக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது. முதலில். இது சில குரல் வகைகளுக்கான அசல் உரையாடல் இழைகளை "திறக்கிறது". ( Willo-o-Wisp இலிருந்து, ஸ்கைரிமில் குரல்கள் மீண்டும் மீண்டும் ஒலிக்கின்றன. குறிப்பாக தோழர்களுடன். உதாரணமாக, லிடியா மற்றும் அன்னேக் ஸ்கலோலாஸ்கி. ஆனால் வசனங்கள் வேறு. சொருகி அன்னேக்கின் அந்த உரையாடல்களை அவள் அல்லது அவள் வாழ்க்கையைக் குறிப்பிடவில்லை என்பது தெளிவாகிறது, ஏனெனில் அவை லிடியாவுடன் பொருந்தாது. ஆனால் சுற்றுச்சூழலை அல்லது வீரரைக் குறிக்கும் கருத்துகள் உள்ளன. அதே குரல், அதே குரலின் மற்ற பேச்சாளர்களுக்கு ஒரே மாதிரியான குரலின் கருத்துகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் ஒரு துணையை மற்றொருவரின் இழப்பில் "வளப்படுத்த" அனுமதிக்கிறது)

இரண்டாவது. சொருகி புதிய உரையாடல் இழைகளைச் சேர்க்கிறது. எந்த வழியில்? அனைத்து குரல் வகைகளின் கருத்துகளையும் (தோழர்கள் மட்டுமல்ல), உரையாடலுக்கு ஏற்ற வரிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒழுங்கமைத்தேன். இந்த வழியில், 18 வெண்ணிலா தோழர்களுக்கு 1000 க்கும் மேற்பட்ட புதிய கருத்து நூல்கள் சேர்க்கப்பட்டன. மேலும், சில கருத்துகள், ஒரு வகையான குரல் இருந்தாலும், தோழர்களில் ஒருவரால் மட்டுமே சொல்ல முடியும். உதாரணமாக, "கமாண்டர்" வகை கொண்ட ஒரு நார்ட் பெண் தனது எதிரிகளுடனான போரின் போது "அவள்" சொற்றொடர்களை கத்துவார். அல்லது, சில உரையாடல்கள் விளையாட்டின் சில கட்டங்களுக்குப் பிறகு மட்டுமே திறக்கப்படும், உதாரணமாக "டிராகன்களைப் பற்றி", மிர்முல்னிர் தனது அட்டைகளை வெளிப்படுத்தும் போது மட்டுமே.

1) செருகுநிரல் "எனக்கு பிடித்த துணை மோட்" உடன் வேலை செய்யுமா?

பதில்: ஆம்! உங்கள் தோழர் வெண்ணிலா குரல்களில் ஒன்றை சரியாகப் பயன்படுத்தினால். துணை வேறொரு குரலால் குரல் கொடுத்தால் (தனி குரலுடன் பிரத்யேக மோட்), பின்னர் மோட் உங்கள் தோழரை பாதிக்காது.

2) DLC companions இல் சொருகி வேலை செய்கிறதா?

பதில்: இதே போன்ற விதி இங்கும் பொருந்தும். இது அனைத்தும் தோழர் வெண்ணிலா ஸ்கைரிமின் குரலில் பேசுகிறாரா என்பதைப் பொறுத்தது. உதாரணமாக, செரானா, நெலோத் மற்றும் டெட்ரில் செரோ ஆகியோர் வெண்ணிலா குரல்களில் பேசுவதில்லை, அதாவது. அவை பொருத்தமானவை அல்ல.இதேபோன்ற விரிவாக்கத்திற்கான திட்டங்கள் என்னிடம் இருந்தாலும்.

3) Skyrim இன் ஆங்கிலம் அல்லாத பதிப்புகளுடன் சொருகி வேலை செய்கிறதா?

Willo-o-Wisp இலிருந்து பதில்: எங்கள் விஷயத்தில், செருகுநிரல் ஏற்கனவே Nexus இன் குழுவால் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது (மேலே உள்ள அட்டவணையில் உள்ள பெயர்கள்). கேள்வி இனி பொருந்தாது.

4) கூட்டாளிகள் பணியமர்த்தப்படுவதற்கு முன்பே அவர்களை மூட முடியாதா? இது வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டதா?

பதில்: ஓரளவு பிழை. வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டங்களில், "தற்போதைய பிரிவு" (அவர் பணியமர்த்தப்படுகிறாரா என்பதைப் பொறுத்து மாற்றங்கள்) என்று அழைக்கப்படுபவற்றுடன் நான் துணைக் கருத்துகளை இணைத்தேன், இது தோழர்கள் ஆட்சேர்ப்பு கட்டத்தில் இருக்கும்போது மட்டுமே கருத்துகளை செயல்படுத்துகிறது. அறியப்படாத காரணங்களுக்காக, எனது நடவடிக்கை முறியடிக்கப்பட்டது. ஆடியோ கோப்புகளுடன் இணைப்பு , ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையில் எந்த கருத்துகளைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தும் சுவிட்சைச் சேர்க்க திட்டமிட்டுள்ளேன்.

5) ஏற்றுதல் வரிசையில் செருகுநிரலை எங்கு வைக்க வேண்டும்?

பதில்: நேர்மையாக? எனக்கு நானே உறுதியாகத் தெரியவில்லை. ஆனால் சொருகி நடைமுறையில் மற்றவர்களுடன் முரண்படாது மற்றும் உரையாடல்களை "மறுபயன்படுத்துகிறது" என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வகையைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்பதைக் குறிக்கிறது. BOSS மற்றும் பிற ஒத்த நிரல்கள் சிக்கலைத் தீர்க்க வேண்டும், இருப்பினும் நான் அதை துவக்க வரிசையின் நடுவில் வைத்திருக்கிறேன்.

6) அந்த இடத்திலிருந்து (பெயர்) துணைக்கு (பெயர்) அத்தகைய தலைப்பைப் பற்றி தெரியாது என்று நான் நினைக்கவில்லையா?

பதில்: ஒவ்வொரு தோழருக்கும் எது கொஞ்சம், எது அதிகம் என்பதைத் துல்லியமாகத் தீர்மானிப்பது மற்றும் அவர்களின் உரையாடல் இன்னும் வேதனையாக இருக்கிறது. Skyrim. மக்கள் ஹோல்ட்ஸ் முழுவதும் பயணிப்பதால், வதந்திகள் பரவுவதில் சிக்கல் இருப்பதாக நான் நினைக்கவில்லை.

7) தோழர் (பெயர்) அப்படிச் சொல்ல முடியாது என்று நினைக்கிறேன்.

பதில்: ஏறக்குறைய மேலே உள்ளதைப் போன்றது.

8) என் வீட்டில் டேத்ராவுக்கு எத்தனை தோழர்கள் தெரியும், அவர்கள் அனைவரும் பயங்கரமான வம்புகளை உருவாக்குகிறார்கள். இதை எப்படி நிறுத்துவது!!!

பதில்: கவலை இல்லை. செருகுநிரலில் ஒரு MSM (மெனு) உள்ளது, அதில் நீங்கள் எந்த வகையான குரல் மற்றும் எந்த அதிர்வெண்ணில் சில உரையாடல்களைப் பேசலாம் என்பதை உள்ளமைக்க முடியும். இயல்புநிலை குணகம் 100% மற்றும் இந்த விஷயத்தில் ஒற்றைத் தோழர்களுக்கானது. நீங்கள் பெரிய நிறுவனங்களுடன் பணிபுரிந்தால், அதை 10% பாதுகாப்பாக மாற்றலாம்.

9) நான் அவ்வாறு செய்தேன், ஆனால் எதுவும் நடக்கவில்லை.

பதில்: முதலில் நீங்கள் மெனு வேலை செய்கிறது என்பதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும். நீங்கள் அமைப்புகளை மாற்றிய பிறகு, கன்சோலில் "help fco" ஐ உள்ளிட்டு, அடுத்த (தாவலின் வகை) "FCO_Frequency" ஐப் பார்க்கவும். MSM மெனுவில் நீங்கள் உள்ளிட்ட அதே எண்ணை இந்த தாவல் காட்டினால், எல்லாம் ஒழுங்காக இருக்கும். இல்லை என்றால், ஏதோ தவறு நடந்துவிட்டது. ஸ்கிரிப்ட்களுடன் பிற மோட்கள் இருப்பதால் உங்கள் MSM மெனுவை மெதுவாக்கலாம்.

பிரச்சனை என்னவென்றால், NPC AI மற்றும் அதன் உரையாடல் வரி மட்டும் சிக்கி, சரியாக செயல்படுவதை நிறுத்தியது. உங்கள் தோழன் ஏதோ ஒரு பகுதியில் தொலைந்து போய் பின்தங்கி விடுவதால், வேகமான பயணத்தின் விளைவாக உங்களுடன் மீண்டும் இணைவதன் விளைவாக இது நிகழலாம். AI இன் நிலையை "சும்மா" இருந்து "போர்" க்கு மாற்றுவதால், நீங்களே சிக்கலில் சிக்குவதே தீர்வு. சண்டை முடிந்ததும், எல்லாம் இயல்பு நிலைக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

கவனம்! இது வேலை செய்ய SkyUI மற்றும் வேலை செய்ய SKSE தேவை. முன்னுரிமை புதிய பதிப்புகள்.

ஒரு புதிய விளையாட்டு. புதிய வாழ்க்கை.

நீங்கள் ஸ்கைரிமில் ஒரு புதிய விளையாட்டைத் தொடங்க விரும்பினால், நீங்கள் எந்த வகையான டோவாக்கினாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன. இனம், வர்க்கம், உங்கள் செயல்கள் அல்லது சுயசரிதைக்கான உந்துதலின் தேர்வு. ஒரே மாதிரியான உரையாடல்களை மீண்டும் மீண்டும் இயக்கினாலும், விளையாட்டிலிருந்து புதிய அனுபவத்தைப் பெறலாம்.

ஆனால், மேலும், டிராகன்பார்னின் பாத்திரத்தை நீங்கள் முற்றிலும் நிராகரிக்கலாம். முற்றிலும் மாறுபட்ட ஒருவராக ஏன் விளையாட்டை விளையாடக்கூடாது - தீர்க்கதரிசனத்திலிருந்து வரும் ஹீரோ அல்ல, மாறாக முற்றிலும் மாறுபட்ட நபராக (அல்லது mer/beastman)? இதற்கு உங்களுக்கு உதவும் ஐந்து சிறந்த மோட்கள் இங்கே உள்ளன.

பதிவிறக்க Tamil

மோட் புதியதல்ல: ஸ்கைரிம் மோடிங் துறையில் நன்கு தெரிந்த அனைவரும், அதனுடன் விளையாடாமல் கூட, குறைந்தபட்சம் அதைப் பற்றி கேள்விப்பட்டிருக்கிறார்கள். நீங்கள் அந்த நபர்களில் ஒருவராக இருந்தால், நிலைமையை சரிசெய்வது மதிப்பு.

மாற்றுத் தொடக்கமானது கார்ட் மற்றும் ஹெல்கனுடன் தொடக்கக் காட்சிகளைத் தவிர்த்து, வித்தியாசமான கதையுடன் புதிய பாத்திரத்தை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் Morrowind இல் இருந்து அகதியாக வந்திருக்கலாம் அல்லது உங்கள் வீட்டில் சில பொருட்கள் மட்டுமே மீதம் இருக்கலாம் அல்லது உங்களுக்கு பின்னால் செல்வம் உள்ள வீட்டு உரிமையாளராக இருக்கலாம். ஒருவேளை நீங்கள் ஒரு எளிய உணவக புரவலராக இருக்கலாம், காடுகளின் ஆழமான முகாமில் இருந்து கொள்ளையடிப்பவராக இருக்கலாம், இம்பீரியல் படைவீரராக அல்லது புயலின் சகோதரர்/சகோதரியாக இருக்கலாம் அல்லது அவரது குகையில் வாழும் காட்டேரியாக இருக்கலாம். இந்த மோட் வழங்கும் சில கதை விருப்பங்கள் இவை.

இங்கே நல்ல விஷயம் - நீங்கள் இன்னும் டிராகன்பார்னாக இருக்க விரும்பினால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் உணவகத்தின் உரிமையாளர்களுடன் பேசுங்கள் - அவர்களில் ஒருவர், வதந்திகளைப் பற்றி பேசும்போது, ​​ஹெல்கனைக் குறிப்பிடுவார். இங்கிருந்து நீங்கள் முக்கிய தேடலைத் தொடங்கலாம்.

பதிவிறக்க Tamil

டிராகன் பிறக்காதவர் நிச்சயமாக சாதாரண மக்களிடையே அதிக நேரத்தை செலவிட வேண்டியிருக்கும். மேலும் "வெண்ணிலா" பதிப்பில், இந்தச் செயல்பாடு விரைவில் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது, குறிப்பாக இது உங்கள் முதல் பிளேத்ரூ அல்ல, நீங்கள் ஏற்கனவே அவர்களைச் சந்தித்திருந்தால்.

இந்த மோட் ஸ்கைரிமின் பெரும்பாலான குடிமக்களுக்கு பின்னணியை சேர்க்கிறது, உரையாடல் மரங்களை விரிவுபடுத்துகிறது மற்றும் அவர்களுக்கு புதிய குரல்களை அளிக்கிறது, இது கதாபாத்திரங்களை மிகவும் பரவலாக வெளிப்படுத்துகிறது. பலர் புதிய தேடல்களை வழங்குகிறார்கள், மேலும் சிலர் உங்கள் தோழர்களாகவும் இருக்கலாம். சிலரை நீங்கள் திருமணம் செய்து கொள்ளலாம்.

பதிவிறக்க Tamil

நீங்கள் தைரியமான மற்றும் வலிமையான Dovahkiin ஆக இல்லாவிட்டால், ஜார்ல்கள் வீடுகளை வாங்க அனுமதிப்பது போன்ற பிரபல அந்தஸ்தின் சில சலுகைகள் உங்களுக்குக் கிடைக்காது. சில வீடுகள் சில தேடல்களை முடித்த பிறகு வாங்குவதற்கு கிடைக்கின்றன, ஆனால் இந்த மோட் உங்களை எங்கும் ஒரு வீட்டைக் கட்ட அனுமதிக்கும்.

வீடு மிகவும் எளிமையானதாக மாறும் என்றாலும், சத்தமில்லாத நகரங்களிலிருந்து வெகு தொலைவில் வாழ்வதற்கும், ஸ்கைரிமில் பொருத்தமான எந்த இடத்தையும் தேர்ந்தெடுத்து அதை "வீடு" என்று அழைப்பதற்கும் இன்னும் இனிமையான ஒன்று உள்ளது.

பதிவிறக்க Tamil

ஒருவேளை நீங்கள் டிராகன்களைக் கொல்வதில் சோர்வாக இருக்கலாம், ஆனால் ஸ்கைரிமின் விலங்கினங்களின் விரோதப் போக்கைக் கருத்தில் கொண்டு, நீங்கள் இன்னும் ஒருவரைக் கொல்வீர்கள். இந்த செயல்முறையை ஏன் மிகவும் யதார்த்தமாக்கக்கூடாது? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, "வெண்ணிலா" ஸ்கைரிமில் ஒரு விலங்கு சடலத்தை தோல் மற்றும் இறைச்சியுடன் ஒரு கொள்கலனாகப் பயன்படுத்தும் வடிவத்தில் பதப்படுத்தும் செயல்முறை மிகவும் அற்பமானது.

இந்த மோட் கொல்லப்பட்ட விலங்குடன் செய்யக்கூடிய புதிய செயல்களைச் சேர்க்கிறது. நீங்கள் உடலைத் தூக்கலாம், தோளில் போடலாம் அல்லது தேடலாம். எலும்புக்கூடுகளை தோலுரித்தல், கசாப்பு மற்றும் பிரித்தெடுத்தல் சேர்க்கப்பட்டது. மேலும் ஒரு பெர்க் சிஸ்டம், சிறப்பு வகை ஆயுதங்கள் மற்றும் கருவிகள், புதிய ரசவாத பொருட்கள், இறைச்சி சமையல் ரெசிபிகள் மற்றும் பல. மோடியின் டிராகன் அலறல் கூட விடுபடவில்லை.

பதிவிறக்க Tamil

எந்தவொரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டிலும் ஒரு பெரிய பகுதி கட்டுப்பாடுகளை விதிப்பதாகும். விளையாட்டு இடங்களுக்கு இடையில் விரைவாக நகரும் செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் யதார்த்தமான "ரோல்ப்ளே" க்கு நீங்கள் அத்தகைய வசதிகளை மறந்துவிட வேண்டும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், நீங்கள் ஏதாவது ஒன்றைப் பெற வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் நகரத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தால், நீங்கள் அருகிலுள்ள வணிகரிடம் ஓடுவதற்கு நிறைய நேரம் செலவிட வேண்டும்.

அதற்கு பதிலாக, இந்த மோட் நீங்கள் சந்திக்கும் எந்த NPC உடன் வர்த்தகம் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் இது ரோல்-பிளேமிங் கேம்களின் ரசிகர்களுக்கு உதவுவது மட்டுமல்லாமல், கொள்கையளவில் விளையாட்டின் உலகத்திற்கு ஒரு தர்க்கரீதியான கூடுதலாகும். நிச்சயமாக, NPC கள் அணிந்திருக்கும் பொருட்களை நீங்கள் அகற்ற முடியாது, ஆனால் அவர்கள் வைத்திருக்கும் மற்ற பொருட்களை எளிதாக வர்த்தகம் செய்யலாம்.

தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல், டவுன்லோட் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதி இலவசம், இலவசம் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதி. மோட் பதிவிறக்கம், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் V: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் v. எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் V: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் இலவச மோட் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதிப் பதிவிறக்கம், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் v. பைனல் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன், இலவச பதிவிறக்க முழு மோட் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல், டைரக்ட் டவுன்லோட் லிங்க் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல், டவுன்லோட் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதி மாற்றம்

full download The Elder Scrolls V: Skyrim - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் v. பைனல் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் V: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி. இறுதியானது, இலவசம் எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் மோட்ஸ் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதி நேரடிப் பதிவிறக்கம் இலவசம், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.இறுதிப் பதிவிறக்கம், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி. பைனல் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் டவுன்லோட் லிங்க், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி. : ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் ரிலேஷன்ஷிப் டயலாக் ஓவர்ஹால் வி.ஃபைனல் மோட், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம் - ஸ்பெஷல் எடிஷன் மாற்றங்கள்

விளக்கம்
NPC கள் பயன்படுத்த, 50க்கும் மேற்பட்ட குரல் வகைகளை உள்ளடக்கிய 5,000 வரிகளுக்கு மேல் முழுமையாக குரல் கொடுக்கப்பட்ட உரையாடல்களை சேர்க்கிறது, இது கேமில் இருக்கும் உரையாடலுடன் செயல்படும் பிளேயருடன் NPC கொண்டுள்ள உறவின் அடிப்படையில். அனைத்து வரிகளும் கேமில் இருந்து அசல் குரல்களைப் பயன்படுத்தி குரல் கொடுக்கப்படுகின்றன, மேலும் புதிய மற்றும் பொருத்தமான சூழ்நிலைகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஏற்கனவே உள்ள வரிகளைக் கொண்டிருக்கும், அத்துடன் புத்தம் புதியவற்றை உருவாக்க பல வரிகளை ஒன்றாகத் திருத்துவதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட முற்றிலும் புதிய உரையாடல்.
நண்பர்கள் உங்களுடன் நண்பர்களைப் போலவே பேசுவார்கள். பின்தொடர்பவர்கள் அவர்களிடம் பேசும்போது அதிகம் சொல்ல வேண்டும். உங்கள் மனைவி பின்தொடர்பவராக இருந்தால், அவர்/அவள் பொதுவான பின்தொடர்பவரைப் போல் பேசுவதற்குப் பதிலாக ஒரு துணையைப் போலவே பேசுவார்கள். உங்களைப் பிடிக்காத NPC கள் (கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் துரோகிகள் அல்ல, ஆனால் நகரங்கள் மற்றும் நகரங்களின் குடிமக்கள்) அதிக அவமானங்களைச் சொல்வார்கள், மேலும் நீங்கள் அவர்களைத் தொடர்ந்து தொந்தரவு செய்தால் உங்களுடன் பேசுவதை முற்றிலும் நிறுத்தலாம்.
நிறுவ பயன்படுத்தவும் Nexus மோட் மேலாளர்.

GDO காவலர்களுக்கு புதிய உரையாடலைச் சேர்க்கிறது, மேலும் விளையாட்டுச் சூழலுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாகவும், குறிப்பாக அந்தஸ்து உள்ளவர்களுக்கு மரியாதையாகவும் இருக்கும் வகையில் இருக்கும் உரையாடல்களை சிறிது மாற்றுகிறது. கூடுதலாக, பாதுகாப்பு உரையாடல்கள் மற்றும் இன்னும் பலவற்றுடன் தொடர்புடைய அனைத்து பிழைகளையும் மோட் சரிசெய்கிறது.

இனிமேல், காவலர்கள் தங்கள் பொருத்தமற்ற கருத்துக்களால் உங்களை எரிச்சலடையச் செய்ய மாட்டார்கள்; மாறாக, அவர்கள் உங்கள் செயல்களை போதுமான அளவு மதிப்பீடு செய்யத் தொடங்குவார்கள், இதற்கான காரணங்கள் இருந்தால், உங்களை மிகுந்த மரியாதையுடன் நடத்துவார்கள். மொத்தத்தில், இவை அனைத்தும் உங்கள் விளையாட்டின் வளிமண்டலத்தை மட்டுமே அதிகரிக்கும்.

காவலாளியின் சொற்களஞ்சியத்திலிருந்து எந்தக் கருத்துகளையும் மோட் எந்த வகையிலும் அகற்றாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் அவர்கள் இன்னும் முரட்டுத்தனமாகவும் கேலியாகவும் இருப்பார்கள், ஆனால் உங்கள் பாத்திரம் காவலர்களின் மரியாதையைப் பெறும் பணிகளைச் செய்யத் தொடங்கும் போது, ​​​​உங்களைப் பற்றிய அவர்களின் அணுகுமுறை மாறத் தொடங்கும், மேலும் சிறப்பாகவும் சிறப்பாகவும் மாறும். ஒரு நாள் உங்கள் பாத்திரம் மிகவும் புகழ்பெற்றதாக மாறும், அவருடைய முன்னிலையில் மக்கள் நடுங்குவார்கள்.

இதற்கு முன்பு பயன்படுத்தப்படாத அல்லது விளையாட்டில் மிகவும் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்பட்ட பல பாதுகாப்பு உரையாடல்களை மோட் திறக்கிறது, சில சந்தர்ப்பங்களில் மட்டுமே. எனவே இப்போது காவலர்களின் கருத்துக்கள் முன்பை விட மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் இதுவரை கேட்காத கருத்துக்களை நீங்கள் கேட்க முடியும்.

மோட் அந்தஸ்துடன் கூடிய கதாபாத்திரங்களுக்கு பல புதிய வரிகளைச் சேர்க்கிறது, அவை நகரத்தில் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக அல்லது ஆயுதங்களை வீசியதற்காக காவலர்கள் அவர்களை எச்சரிக்க முடிவு செய்யும் போது அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

"என்ன இது?" என்ற உரையாடலில் காவலர்கள் சிக்கிக்கொள்வதை மோட் நீக்குகிறது.

இந்த மோட் மூலம், சில காவலர்களின் கருத்துகளை பொருத்தமான ஒலியைக் கொண்ட பிற பிளேயர் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள் பயன்படுத்த முடியும். கருத்துகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவை, அதனால் இடத்துக்கு வெளியே ஒலிக்காமலும் அல்லது காவலரல்லாத கதாபாத்திரங்களிலிருந்து வெளியில் தெரியாமலும் இருக்கும். இந்த விருப்பத்தை முடக்க விரும்பினால், கன்சோலைத் திறந்து உள்ளிடவும்: GDOExtraNPCs ஐ 0 ஆக அமைக்கவும்

ஒருமுறை பயன்படுத்தினால், இந்த விருப்பம் எழுத்துக்கு நிரந்தரமாக முடக்கப்பட்டிருக்கும். புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது அது தானாகவே இயக்கப்படும்.

பாதுகாவலர்கள் அதில் கருத்து தெரிவிக்க தேவையான திறன் அளவை 50 ஆக அமைக்கிறது. நீங்கள் விரும்பினால், கேம் கன்சோலைப் பயன்படுத்தி இந்த மதிப்பை மாற்றலாம். இந்த விருப்பம் தொடர்புடைய திறன் வகைகளுக்குப் பொறுப்பான 3 மாறிகளால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது:

இயல்பாக, ஒவ்வொன்றும் 50 ஆக அமைக்கப்படும். அதைப் பற்றிய பாதுகாப்புக் கருத்துகளைத் தூண்டுவதற்குத் தேவையான திறன் அளவை மாற்ற விரும்பினால், உங்களுக்குத் தேவையான மதிப்பை மாற்றவும்.

தற்போதைய மதிப்பைச் சரிபார்க்க, GetGlobalValue கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்:

GetGlobalValue மாறி பெயர்

மாறி பெயர்கள் மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக GetGlobalValue GDOSkillCombat

புதிய மதிப்பை அமைக்க, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவா?

மாறி பெயரை மதிப்புக்கு அமைக்கவும்

மேலே உள்ள மூன்று மாறிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதைப் பற்றிய கருத்துகளைத் தொடங்க விரும்பிய திறன் நிலைக்கு மதிப்பை அமைக்கவும். எடுத்துக்காட்டு, GDOSkillStealth ஐ 63 ஆக அமைக்கவும்

செட் மதிப்பு உங்கள் சேமிப்பில் பதிவு செய்யப்படும் மற்றும் உங்களுக்குத் தெரியாமல் மாறாது. புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது மதிப்பு நிலையானதாக இருக்கும் (50)

இணக்கத்தன்மை:

GDO வேகமான அகவிரி 2H ஆயுதங்கள் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட வாள்களுடன் இணக்கமானது

GDO ஆனது aster Skyforge 2H ஆயுதங்களுடன் இணக்கமானது

விளக்கம்:

போர் நிலை

இந்த செருகுநிரல் ஒரு போர் சந்திப்பின் போது NPC களால் பயன்படுத்தப்படும் AI இன் அடிப்படையை மாற்றியமைக்கிறது. குறிப்பாக, அவர் "சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்" என்று அழைக்கப்படுகிறார்.

உயிர்வாழ்வதற்கான உள்ளுணர்வு

உயிர்வாழும் உள்ளுணர்வு ஸ்கைரிமின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து NPC களும் எதிரியால் ஏற்படும் ஆபத்தை போதுமான அளவு மதிப்பிடவும், போரில் மிகவும் யதார்த்தமாக செயல்படவும் அனுமதிக்கிறது. சுருக்கமாக, ஒரு NPC ஒரு சண்டையில் வெற்றிபெற வாய்ப்பில்லை என்றால், அவர் பாதுகாப்பான பாதுகாப்பைத் தேடி எதிரிகளிடமிருந்து ஓடிவிடுவார்.
முதலாவதாக, நான்கு அளவுருக்கள் NPC இன் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளைத் தீர்மானிக்கின்றன:
  • தற்போதைய NPC நிலை;
  • தற்போதைய எதிரி நிலை;
  • NPC இன் தற்போதைய ஆரோக்கியம்;
  • உடல் சேதத்திற்கு NPC இன் தற்போதைய எதிர்ப்பு (கவசம் அல்லது பாதுகாப்பு எழுத்துப்பிழை).
மறைவிடமானது தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, மேலும் NPC களுக்குக் கிடைக்கும் மறைவிடங்களின் எண்ணிக்கை அவர்கள் வாழும் நகரத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. தங்குமிடம் ஒரு NPC இன் வீடு, ஒரு உள்ளூர் கோயில், ஒரு ஜார்லின் கோட்டை, ஒரு சுரங்கம், முகாம் போன்றவையாக இருக்கலாம்.
அடிப்படை விதிகள்
  1. ஒரு NPC தன்னை விட பத்து (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) நிலைகளில் உள்ள ஒரு எதிரியுடன் போராட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டால், NPC ஓடிவிடும்.
  2. தாக்கப்பட்ட NPC இன் ஆரோக்கியம் ஒரு குறிப்பிட்ட குறைந்தபட்ச வரம்பு மதிப்பிற்குக் கீழே இருந்தால், இந்த NPC எதிரியிடம் இருந்து ஓட விரும்புகிறது.
தற்போது நான்கு வரம்பு மதிப்புகள் உள்ளன: 50, 40, 30 மற்றும் 25. இந்த மதிப்புகள் NPC இன் இயற்பியல் எதிர்ப்பிற்கு ஏற்ப தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, NPC அணிந்த துணி கவசம், அவர்களின் உடல்நிலை 50%க்குக் கீழே குறைந்தவுடன் ஓடிவிடும்; கவசத்துடன் கூடிய கனமான கவசம் அணிந்த NPC, அவரது உடல்நிலை 25%க்குக் கீழே குறையும் போது மட்டுமே பின்வாங்குவார்.

கூடுதல் குறிப்புகள்:

  • தோழர்கள் (லிடியா போன்றவர்கள்) சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்டைப் பயன்படுத்துவதில்லை;
  • சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட் நட்பு மற்றும் நடுநிலை NPCகளால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது;
  • NPCகள் பிற செருகுநிரல்களால் (Skyrim Immersive Creatures அல்லது Elemental Dragons) சேர்க்கப்பட்ட எதிரிகளுக்கு எதிராக Survival Instinct ஐப் பயன்படுத்தும்;
  • NPCகள் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு (நீங்கள்) எதிராக சர்வைவல் இன்ஸ்டிங்க்ட்டைப் பயன்படுத்தும்;
  • மூன்றாம் தரப்பு செருகுநிரல்களால் சேர்க்கப்படும் NPCகள் உயிர்வாழும் உள்ளுணர்வையும் பயன்படுத்துகின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, மோட்ஸிலிருந்து (3DNPC அல்லது பொருத்தமற்ற NPCகள்).
NPC கள் - சிறப்பு விதிகள்
மேலே உள்ள விதிகளுக்கு மேலதிகமாக, NPC களுக்கு அவர்களின் தனிப்பட்ட வரலாறு மற்றும் சமூக அந்தஸ்தின் படி ஒதுக்கப்படும் சிறப்பு விதிகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. அடிப்படை மற்றும் சிறப்பு விதிகளுக்கு இடையே மோதல் ஏற்பட்டால், பிந்தையது முன்னுரிமை.
சிவிலியன் (அமைதியான) NPC : "அமைதியான" வகையைச் சேர்ந்த NPC, தன்னைத் தாக்கும் ஒரு ஆக்கிரமிப்பாளரை ஒருபோதும் எதிர்க்காது. அவர் தாக்கப்பட்டால், எதிரியைப் பற்றி எச்சரிக்க காவலர்களிடம் ஓடுவார். பின்வரும் அனைத்து தேவைகளும் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் NPC இந்த வகைக்குள் அடங்கும்:
  • NPC இன் அதிகபட்ச நிலை 10க்கு சமமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கும்;
  • NPC கவசம் அணியவில்லை;
  • NPC நிராயுதபாணியாக உள்ளது (எச்சரிக்கை: உறையிடப்பட்ட குத்துச்சண்டை ஆயுதமாக கருதப்படாது).
மூலோபாய NPC: மூலோபாய NPC கள் தந்திரமாக சில வினாடிகளுக்கு பின்வாங்கி, அவர்களின் உடல்நிலை பாதியாகக் குறைக்கப்படும், எதிரிகளிடமிருந்து தூரத்தை வைத்திருக்கும் போது குணப்படுத்தும் மற்றும் தற்காப்பு மந்திரங்களை வெளியிட அனுமதிக்கிறது. தேவையான மந்திரங்களைச் செய்தபின், அவர் போருக்குத் திரும்புவார். ஒரு NPC பின்வரும் அனைத்து தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்தால் இந்த வகைக்குள் அடங்கும்:
  • NPC வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரியின் உறுப்பினர்;
  • NPC அறுபத்து மூன்று மன புள்ளிகளுக்கு மேல் உள்ளது.
எச்சரிக்கை NPC: "எச்சரிக்கையான" NPC கள், NPC இன் நிலை அதிகமாக இருந்தாலும், ஒரு "சுவாரசியமான" எதிரியை எதிர்கொண்டால் ஓடிவிடும். கூடுதலாக, அத்தகைய NPC அவரை விட உயர்ந்த எதிரியிடமிருந்து 5 (மற்றும் பத்து அல்ல, வழக்கம் போல்) மட்டங்களில் ஓடுகிறது. "சுவாரசியமான" எதிரிகள்: டிராகன், ராட்சத, சிலந்தி மற்றும் மாமத். பின்வரும் நிபந்தனைகளில் ஏதேனும் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் NPC இந்த வகைக்குள் அடங்கும்:
  • NPC தீவ்ஸ் கில்டில் உறுப்பினராக உள்ளது;
  • NPC இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் உறுப்பினர்;
  • NPC துணி கவசத்தை அணிகிறது (அல்லது அவர்களின் தாய் பெற்றெடுத்ததை அணிந்துகொள்கிறது), மேலும் ஒரு பாதுகாப்பு எழுத்துப்பிழை கூட தெரியாது.
அச்சமற்ற NPC: இந்த வகை NPC கள் கடைசி சொட்டு இரத்தம் வரை போராடுகின்றன. NPC, எதிரி பண்புகளைப் பொருட்படுத்தாமல், அச்சமற்ற வகையைச் சேர்ந்தது. பின்வரும் நிபந்தனைகளில் ஏதேனும் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால் NPC இந்த வகைக்குள் வரும்:
  • NPC ஒரு பைத்தியக்காரத்தனத்தின் செல்வாக்கின் கீழ் உள்ளது;
  • NPC இறந்துவிட்டது (உயிர்த்தெழுந்த NPCகள் சாம்பலாக மாறும் வரை போராடும்);
  • NPC என்பது தோழர்களின் உள் வட்டத்தின் உறுப்பினர்;
  • NPC ஒரு இம்பீரியல் லெஜியோனேயர்;
  • NPC ஒரு Stormcloak ஆகும்.
காஜிதி வணிகர் NPC: ஸ்கைரிமில் உள்ள மற்ற NPCகளைப் போலல்லாமல், காஜித் வணிகர்கள் தப்பிக்க முடிவு செய்யும் போது நகரத்திற்கு வெளியே இருக்கிறார்கள். காஜித் நகரச் சுவர்களுக்கு அருகில் இருந்தால், அவர்கள் ஒரு காவற்கோபுரத்திற்குள் (தனிமை, ரிஃப்டன்), நகரச் சுவர்களுக்குள் (வைட்டரன், மார்கார்த், வின்டெல்ஹெய்ம்) அல்லது சுரங்கத்திற்குள் (டான்ஸ்டார்) ஒளிந்து கொள்வார்கள். பயணத்தின் போது அவர்கள் தப்பி ஓட வேண்டியிருந்தால், அவர்கள் தங்கள் வர்த்தக பாதையில் ஓடுவார்கள்.
ஸ்லீப்பர் ஏஜென்ட் NPC: ஸ்கைரிமின் NPC களில் மறைந்திருக்கும் காட்டேரிகள் மற்றும் Forsworn தங்கள் உண்மையான நிறத்தைக் காண்பிக்கும் தருணம் வரும் வரை அல்லது Dovahkiin ஐத் தாக்கும் வரை பொதுமக்கள் NPC களின் விதிகளைப் பின்பற்றுவார்கள்.
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகளை ஆதரிக்க ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் மற்றும் வீடியோக்கள்.

சண்டை பாணி

இன்றைய நிலவரப்படி, தற்காப்பு பாணிகள் அதிகாரப்பூர்வ NPC களுக்கு மட்டுமே ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன.
வாரியர் NPC
வாரியர் வகுப்பு NPC எதிர் தாக்குதல்கள் மூலம் வெற்றி பெற முயற்சிக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, அத்தகைய NPC எதிரி ஒரு சக்திவாய்ந்த சக்தி தாக்குதல் அல்லது தொடர்ச்சியான விரைவான தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தும் போது அவரைத் தாக்கும். எதிரி திகைத்து (திகைத்து) தடுக்க முடியாமல் இருக்கும் போது, ​​NPC ஒன்று அல்லது இரண்டு விரைவான தீர்க்கமான அடிகளை வழங்கும்.
NPC: மந்திரவாதி மற்றும் திருடன்/வில்வீரன்
மந்திரவாதிகள் மற்றும் வில்லாளர்கள் எதிரியுடன் நெருங்கிய தொடர்பை விட்டு விரைவில் அவருக்கு அணுக முடியாத ஒரு பகுதிக்கு செல்ல முயற்சிப்பார்கள் (எனவே தங்களுக்கு பாதுகாப்பானது). கூடுதலாக, இந்த வகுப்பின் NPC கள் எதிரியைத் தொடராது.

நிலையான நிலை

இந்தச் செருகுநிரல் NPCகள் போரில் இல்லாதபோது அவற்றின் பொதுவான நடத்தையை மாற்றுகிறது. இந்த மோட் அதிகாரப்பூர்வமற்ற AI பிழைத்திருத்தமாக கருதப்படலாம். இந்த செருகுநிரல் தோழர்கள் (அவர்கள் உங்களைப் பின்தொடரும் போது), தத்தெடுக்கப்பட்ட குழந்தைகள், வாழ்க்கைத் துணைவர்கள், தனிப்பட்ட ஊழியர்கள் பயன்படுத்தும் AI ஐ மாற்றாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

மனித நடத்தை

ஒவ்வொரு பெயரிடப்பட்ட NPC இன் AI ஆனது அவர்களின் வரலாறு, சமூக நிலை, ஆளுமை மற்றும் உறவுகளுக்கு ஏற்ப தனிப்பயனாக்கப்படுகிறது. விளக்கத்தை முடிந்தவரை சுருக்கமாக வைத்திருக்க, ஒவ்வொரு NPCயின் AI சிறப்பு வழியில் (தனியாக) கருதப்படுவதில்லை. மாறாக, ஒவ்வொரு AIயும் பொதுவான கருத்துகள் மற்றும் வடிவங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
அடிப்படை நடத்தை (அனைத்து NPC களுக்கும் பொதுவானது)
இப்போது NPC ஒரு நாளைக்கு 2-3 முறை சாப்பிடுகிறது மற்றும் ஒரு நாளைக்கு குறைந்தது 6 மணிநேரம் தூங்குகிறது. தூங்கும் நேரம் மற்றும் உணவளிக்கும் நேரம் (அவர் தூங்காதபோது) பின்வரும் மதிப்புகளுக்கு ஏற்ப தீர்மானிக்கப்படுகிறது:
  • NPC இரவு 9 மணி முதல் அதிகாலை 3 மணி வரை படுக்கைக்குச் செல்கிறது;
  • NPC காலை 5 மணி முதல் 9 மணி வரை எழுந்திருக்கும்.
அடிப்படையில், NPC இன் தினசரி வழக்கம் அவரது பணிக்கு ஏற்ப ஒதுக்கப்படுகிறது. இதனால், சத்திரம் நடத்துபவர் அதிகாலை 3 மணி அளவில் தூங்கச் செல்வார், மாலை 9 மணி அளவில் மாப்பிள்ளை தூங்குவார்.
நடத்தை அம்சங்கள்
அவர்களின் வரலாறு, சமூக நிலை, ஆளுமை மற்றும் உறவுகளைப் பொறுத்து, சில NPCகள் குறிப்பிட்ட அல்லது தனித்துவமான செயல்களை வழக்கமான அடிப்படையில் செய்யும். குறிப்பிட்ட செயல்பாடுகளின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே உள்ளன (பெரும்பாலும் வேலை தொடர்பானவை).
வேட்டைக்காரன்: இந்த NPC மற்ற NPC கள் வசிக்கும் நகரங்கள்/கிராமங்களைச் சுற்றியுள்ள பகுதிகளில் பல்வேறு விலங்குகளை (மான், ஹார்க்கர்ஸ், முயல்கள், நரிகள் போன்றவை) வேட்டையாடும். வாரத்திற்கு மூன்று முறை காலையில் மீன்பிடிக்கச் செல்வார். வேட்டையாடும் போது, ​​இரை தேடி பல இடங்களில் சோதனை செய்வார். வேட்டை வெற்றிகரமாக இருந்தால், அவரது இரையானது தோல்கள், இறைச்சி மற்றும் ரசவாத பொருட்கள் ஆகும். அவர் குறிப்பிட்ட அளவு இறைச்சியைப் பெறும் வரை அல்லது வேட்டைக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நேரம் முடிவடையும் வரை வேட்டை தொடரும். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், மேலும் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், காணொளி).
பாதிரியார் கைனரேத்: கைனரேத்தின் வேலைக்காரர்கள் தங்கள் தெய்வத்தை ஒரு நாளைக்கு பல முறை பிரார்த்தனை செய்வார்கள். அவர்கள் சேவைகளையும் ஏற்பாடு செய்வார்கள் (மற்ற விசுவாசிகளுடன் பிரார்த்தனைகளை வழங்குவார்கள்). அவர்கள் பிரார்த்தனை செய்யாத போது, ​​அவர்களின் தொழில் கோவிலை சுத்தம் செய்வதும், நோயாளிகளைப் பராமரிப்பதும் ஆகும். இடையிடையே சந்தை மூடும் முன் சென்று விடுவார்கள். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
அர்கேயின் பூசாரி: அர்கேயின் பாதிரியார்கள் அவரது பலிபீடத்திற்கு முன் ஒரு நாளைக்கு பல முறை பிரார்த்தனை செய்வார்கள். அவர்கள் தங்கள் மரண பயணத்தில் இறந்தவர்களை ஆசீர்வதிப்பார்கள். அவர்களின் மற்ற கடமைகளில் கோவிலை சுத்தம் செய்தல் மற்றும் மயானத்தை பராமரித்தல் (கிரிப்ட்) ஆகியவை அடங்கும். அது மூடும் வரை எப்போதாவது சந்தைக்குச் செல்வார்கள். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
நாடோடி: சில NPCகள் பின்வரும் காரணங்களுக்காக தங்கள் நகரங்கள்/கிராமங்களுக்கு வெளியே சுற்றித் திரியும்:
  • அழகான இயற்கைக்காட்சிகளை அனுபவிக்க;
  • சில ரசவாத பொருட்களை சேகரிக்கவும்;
  • பிற நகரங்கள்/கிராமங்களுக்கு புறப்படுவதற்கு.
காதலன்: காதல் உறவுகளில் NPC கள் மக்கள் தொகை குறைவாக உள்ள பகுதிகளில் தொடர்ந்து காணப்படும். அவர்களின் காதல் கண்டிக்கப்பட்டாலோ அல்லது முற்றிலுமாக தடை செய்யப்பட்டாலோ, அவர்கள் நகரம்/கிராமத்திற்கு வெளியே சந்திப்பார்கள். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
ரைடர்: NPC நீண்ட தூரம் பயணிக்க வேண்டியிருந்தால் குதிரையைப் பயன்படுத்தும். இதன் விளைவாக, ஒவ்வொரு லாயத்திலும் குதிரைகளின் எண்ணிக்கை அதிகரித்தது. (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், வீடியோ).
வாள்வீரன்: வாள் சண்டைக் கலையை (அதாவது ஒரு வாரியர் NPC) படிப்பதற்காக தனது வாழ்க்கையை அர்ப்பணித்த ஒரு NPC தொடர்ந்து பயிற்சி அளிப்பார். அத்தகைய NPC டம்மீஸ் மீது வேலைநிறுத்தம் செய்யும் மற்றும் ஒரு கூட்டாளருடன் பல ஸ்பேரிங் அமர்வுகளில் அவரது திறமைகளை சோதிக்கும். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், மேலும் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
வேலைக்காரன்: வேலைக்காரர்கள் அவர்களிடமிருந்து நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் அனைத்து பணிகளையும் செய்வார்கள். அவர்கள் ஒரு நாளைக்கு 2-3 முறை உணவு தயாரித்து, முதலாளியின் வீட்டை தினமும் சுத்தம் செய்வார்கள். சில சமயங்களில் விறகுகளை வெட்டி விறகுகளை உரிமையாளரின் அடுப்புக்கு எடுத்துச் செல்வார்கள். காலையில் உணவு வாங்க சந்தைக்கு செல்வார்கள்.
விறகு அல்லது மரம் வெட்டுபவன்: விறகுவெட்டி தனது மரக்கட்டையை தவறாமல் பயன்படுத்துவார். ஒரு இயந்திரத்திற்கு பல லாகர்கள் இருந்தால், அவை மாறி மாறி வேலை செய்யும். மேலும் கையால் விறகுகளை வெட்டி அருகில் உள்ள தோட்டங்களுக்கு விநியோகம் செய்வார்கள். சில சமயங்களில் மரச் சுவர்களை சரி செய்வார்கள்.
உழவர்: விவசாயி தினமும் வயலில் வேலை செய்வான். அவரது பண்ணையில் பல வயல் நிலங்கள் இருந்தால், அவர் தினமும் தனக்குத் தேவையான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். கோழிகள் இருந்தால் தினமும் உணவளிப்பார். பசுக்களுக்கும் இது பொருந்தும் - அவர் ஒவ்வொரு நாளும் தண்ணீர் கொண்டு வருவார் (சில வெட்டப்பட்ட அனிமேஷன்களை மீட்டெடுக்க வேண்டியது அவசியம்). அவர் ஒரு ஆலை வைத்திருந்தால், அவர் அதை வழக்கமாகப் பயன்படுத்துவார், மேலும் சில சமயங்களில் தீவனத்தின் தொட்டிகளை அதிக வெப்பமான சூரியன் அல்லது மழைப்பொழிவிலிருந்து பாதுகாப்பார். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
பிச்சைக்காரன்: பிச்சைக்காரர்கள் தங்கள் பெரும்பாலான நேரத்தை சந்தையில் பிச்சை எடுப்பதில் செலவிடுவார்கள். சந்தை மூடப்பட்ட பிறகு, அவர்கள் குடிப்பழக்கத்தையோ அல்லது ஓரங்களில் தூங்குவதையோ நீங்கள் காணலாம்.
கூடுதல் குறிப்புகள்:
  • மேலே விவரிக்கப்பட்ட சில வார்ப்புருக்கள் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டு குறிப்பிட்ட NPCகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன. உதாரணமாக, ஒரு NPC ஒரு பண்ணை மற்றும் ஒரு மரம் அறுக்கும் ஆலையை வைத்திருந்தால், அவர் ஒரு விவசாயி மற்றும் ஒரு மரம் வெட்டும் தொழிலாளியாக செயல்படுவார். இன்னும் குறிப்பிட்ட உதாரணத்தை எடுத்துக் கொள்வோம்: Uthgerd the Unbroken. வாள் வீச்சாளராகவும், முரட்டு வீரராகவும், குதிரை வீரராகவும் நடிப்பார். அவள் ஓய்வு நேரத்தில் அதிக பொதுவான (அடிப்படை) செயல்களைச் செய்வாள். சுருக்கமாக, பல NPCகள் தனிப்பட்ட நடத்தைகளைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் நாளுக்கு நாள் வித்தியாசமாக செயல்படும்.
  • இயற்கையில் நடக்க விரும்பும் NPC களுக்கு ஆசிரியர் அழியாத தன்மையை வழங்கினார், இதனால் டோவாகியின் மட்டுமே அவர்களைக் கொல்ல முடியும் (முடிக்க).
இலவச நேரம்
ஸ்கைரிமில் வசிப்பவர்களை மனிதநேயமாக்க, ஆசிரியர் NPC களுக்கு முன் தொகுக்கப்பட்ட விரிவான பட்டியலிலிருந்து ஒவ்வொரு நாளும் தங்கள் இலவச நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்குமாறு அறிவுறுத்தினார். NPC வசிக்கும் பெரிய நகரம், அவருக்கு அதிக செயல்கள் கிடைக்க வாய்ப்புள்ளது. NPCக்கு 1 மணிநேரம் மட்டுமே இலவச நேரம் இருந்தால், அவர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு காரியத்தைச் செய்வார். இருப்பினும், அவருக்கு அதிக இலவச நேரம் இருந்தால், NPC நடவடிக்கைகளின் முழு பட்டியலையும் உருவாக்க முடியும். கீழே, உதாரணமாக, NPCகளுக்குக் கிடைக்கும் சில செயல்பாடுகள்:
  • சந்தையில் ஷாப்பிங், ஒரு பொது அல்லது சிறப்பு கடையில்;
  • தேவாலயங்களில் பிரார்த்தனை;
  • உள்ளூர் உணவகத்தில் அல்லது வீட்டில் ஓய்வெடுங்கள்;
  • கல்லறைகளுக்குச் சென்று பிரார்த்தனை செய்யுங்கள்.
சுருக்கமாக, NPCகள் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை எவ்வாறு செலவிடுகின்றன என்பது நாளுக்கு நாள் மாறுபடும் (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், அதிக திரைக்காட்சிகள், வீடியோ).
மேம்படுத்தப்பட்ட சமூக தொடர்புகள்
சீரற்ற உரையாடல்கள்: NPCகளுக்கிடையேயான சமூக தொடர்புகளை மேம்படுத்த, அசலில் இருந்து வெட்டப்பட்ட அனைத்து உரையாடல்களும் இந்த மோட் மூலம் திருப்பி அனுப்பப்பட்டன. ஒவ்வொரு நகரம்/கிராமத்திற்கும், கிடைக்கக்கூடிய தனிப்பட்ட உரையாடல்களின் எண்ணிக்கை தோராயமாக இரட்டிப்பாகியுள்ளது. ( காணொளி , மேலும்மற்றும் மேலும் வீடியோ).
குடும்பம்: ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறையாவது, ஒரே குடும்பத்தைச் சேர்ந்தவர்கள் அனைவரும் ஒன்றாகச் சாப்பிடுவார்கள், அவர்களுக்கு இடையேயான உறவுகள் பதட்டமாக இல்லாவிட்டால் அல்லது வெவ்வேறு நகரங்களில்/கிராமங்களில் வசிக்கும் வரை. (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள், மேலும் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
NPC சார்ந்த நடத்தை: மற்ற NPCகள் அருகில் இருந்தால் சில NPCகள் தங்கள் நடத்தையை மாற்றிக் கொள்ளும். குழு நடவடிக்கைகளில் ஈடுபடும் குழந்தை NPC கள் அல்லது NPC களுக்கு இது குறிப்பாக உண்மை. எனவே, ஒரு NPC இறந்தால், மற்ற NPC களின் நடத்தை மாறும்.
NPCகளுடன் சந்திப்புகள்: பணி அல்லது வேறொருவரின் உத்தரவு நேரடியாக பிளேயருடன் உரையாடலைத் தொடங்க NPC க்கு அறிவுறுத்தும் வரை, Dovahkiin மற்றும் NPC இடையே ஒரு சீரற்ற உரையாடலின் வாய்ப்பு இப்போது மிகவும் குறைவாக உள்ளது. நடைமுறையில், வணிகர்கள், பிச்சைக்காரர்கள் மற்றும் கூரியர்கள் மட்டுமே இப்போது உங்களைத் தொடர்புகொள்வார்கள். ஆதலால், இப்போது, ​​நாஜிமைப் பார்த்ததும், அவனைக் கொல்லவோ ஓடிப்போகவோ உனக்கு இனி ஆசை வராது. Skyrim இன் அனைத்து காவலர்களுக்கும், அசல் நகரங்கள் மற்றும் கிராமங்கள் மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய துணை நிரல்களின் மூலம் விளையாட்டிற்குள் கொண்டுவரப்பட்டவர்களுக்கும் இதே பிழைத்திருத்தம் செல்லுபடியாகும்.
வானிலை தாக்கம்
ஸ்கைரிமில், வானிலை நான்கு வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது:
  • தெளிவான;
  • மேகமூட்டம் (மூடுபனியும் இந்த வகையைச் சேர்ந்தது);
  • மழை பெய்யும்;
  • பனிப்பொழிவு (மணல் புயல்களும் இந்த வகைக்குள் அடங்கும்).
NPCக்கள் வானிலையைப் பொறுத்து தங்கள் செயல்பாடுகள்/நடத்தையை மாற்றும்.
தங்குமிடம்: மழை/பனி பெய்தால், NPC வெளியில் வேலை செய்வதை நிறுத்தும், அவர் அதை எங்காவது தங்குமிடத்தின் கீழ் தொடர்ந்து செய்ய முடியாவிட்டால் அல்லது வேலை மிகவும் முக்கியமானது. அதன்படி, கட்டிடத்தின் உள்ளே (கடை, கோயில், மதுக்கடை, அவரது வீடு போன்றவை) செய்ய வேண்டியதை NPC கண்டுபிடிக்கும். முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட பட்டியலிலிருந்து ஒரு புதிய செயல்பாடு தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. கொடுக்கப்பட்ட NPC இன் வரலாறு, சமூக நிலை, ஆளுமை மற்றும் உறவுகளுக்கு ஏற்ப இந்தப் பட்டியல் தனிப்பயனாக்கப்படும். (காணொளி).
வீட்டிற்கு செல்: இந்த அம்சம் குறிப்பாக NPCகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது, மோட்ஸ் மூலம் சேர்க்கப்பட்டது 3DNPCகள், பொருத்தமற்ற NPCகள் போன்றவை. மழை அல்லது பனியின் போது, ​​இந்த NPCகள் வெளியில் உள்ள அனைத்து வணிகங்களையும் நிறுத்திவிடும். இருப்பினும், அசல் NPC களைப் போலல்லாமல், அவை வெறுமனே வீட்டிற்குச் செல்லும்.
காலை 8 மணி முதல் இரவு 8 மணி வரை, NPC இன் வீட்டின் கதவுகள் திறந்திருக்கும் (அவை இருந்தால், நிச்சயமாக). இருப்பினும், NPC அவரது வீட்டில் வீரரைச் சந்தித்தால், அவர் அவரை வெளியேறச் சொல்வார், பின்னர் அடுத்த நாள் வரை கதவைப் பூட்டுவார்.
NPC இன் வீட்டின் கதவுகள் இரவு 10 மணிக்கு மூடப்பட்ட பிறகு, அவர்களின் தினசரி வழக்கம் பெரிதும் மாறுபடும்.
NPC க்கு வீடு இல்லையென்றால், அவர் ஒரு மதுக்கடை அல்லது பிற பொது இடத்தில் தஞ்சம் அடைவார். அருகில் பொது இடம் இல்லை என்றால், அவர் அருகில் உள்ள கேம்ப் ஃபயர்க்கு செல்வார்.
அவர் குதிரையில் சவாரி செய்தால் அல்லது வேலை செய்தால் NPC இந்த செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தாது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்:
  • மைனர்;
  • மரம் வெட்டுபவர் (மரம் வெட்டுபவர்);
  • கொல்லன்;
  • இயக்கி;
  • விரைவு தபால் வழியாக.
கூடுதல் குறிப்பு:அனைத்து NPC வகுப்புகளுக்கும் AI மறுவடிவமைப்பு செய்யப்படும் வரை சில அசல் NPCகள் இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்தும். மேலும் தகவலைக் கண்டுபிடிக்க பார்க்கவும்.
குவெஸ்ட் கொடுப்பவர் நடத்தை
ஒரு NPC பிளேயருக்கு ஒரு தேடலை வழங்கும்போது, ​​அவர்கள் தொடர்ந்து தங்கள் இயல்பான வாழ்க்கையை நடத்துவார்கள். தற்போது இது பின்வரும் தேடல்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்:
  • கோல்டன் கிளா;
  • ஸ்கைரிமில் சிக்கல், எதிரிகளின் திட்டங்கள், இதயத்தில் ஒரு குத்தல் மற்றும் தோழர்களால் கொடுக்கப்பட்ட அனைத்து அற்புதமான தேடல்களும்;
  • இயற்கை அதிசயம்;
  • காணாமல் போன நபர் (குறிப்பு: டோவாகியின் உதவ ஒப்புக்கொண்ட பிறகு, ஃபிரேலியா 17 முதல் 23 மணி வரை மட்டுமே கிரே மேன் வீட்டில் இருப்பார்).
இது சூழ்நிலைக்கு பொருத்தமற்ற நடத்தையைத் தடுக்க வேண்டும். கோல்டன் க்ளா தேடுதல் முடியும் வரை 24/7 வேலை செய்யும் லூகன் வலேரி மிகவும் அவமானகரமான உதாரணங்களில் ஒன்றாகும்.
பிற நடத்தை
ஹெய்ம்ஸ்க்ர்: காலை 5 மணி முதல் இரவு 8 மணி வரை பிளேயரை தொந்தரவு செய்வதற்கு பதிலாக, மதியம் 2 மணி முதல் மாலை 6 மணி வரை மட்டுமே Heimskr உங்களை தொந்தரவு செய்யும். (ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்).
காவலர்: பாதுகாப்பு AI மறுவேலை இன்னும் பெரும்பாலும் முடிக்கப்படவில்லை. எனவே இரவில், உதாரணமாக, ப்ரான்சிங் மாரில் அவர்கள் வேடிக்கையாக இருப்பதைக் காணலாம்.
முட்டாள் நாய்/நல்ல நாய்: இந்தப் பிரதிகளுக்கு, டைமர் ரீசெட் நேரம் 1 மணிநேரமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

மற்றவை

கடை திறக்கும் நேரம்:
  • சந்தை: 06:00 முதல் 17:00 வரை திறந்திருக்கும் (மழை அல்லது பனி காலநிலையில் மூடப்படும்; திரைக்காட்சிகள்);
  • குடிகார வேட்டைக்காரன்: 08:00 முதல் 24:00 வரை;
  • பொதுப் பொருட்களைக் கொண்ட ஸ்டால்கள் ("Beletor's Goods" போன்றவை): 08:00 முதல் 20:00 வரை;
  • மருந்தகங்கள்: 08:00 முதல் 20:00 வரை;
  • வில் மற்றும் அம்பு மாஸ்டர்: 08:00 முதல் 20:00 வரை;
  • கொல்லன்: 06:00 முதல் 18:00 வரை (வெளியில் வேலை செய்வதற்கு உட்பட்டது, இல்லையெனில் 08:00 முதல் 20:00 வரை).

பிழை திருத்தங்கள் (பிழைகள்)

இந்த மோட் மாதிரிகள், ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் அனிமேஷன்கள் ஆகியவற்றில் உள்ள பல சிக்கல்களைத் தீர்க்கிறது, இதனால் NPC கள் நகர்வதை நிறுத்துகின்றன. பின்னர், ஆசிரியர் திருத்தப்பட்ட (நிலையான) பிழைகளின் முழுமையான பட்டியலை வெளியிடுவார் (அவர் போதுமான இலவச நேரத்தையும் விருப்பத்தையும் கண்டறிந்தால்).

நிறுவல் மற்றும் துவக்க வரிசை

நிறுவல்:
பிரதான கோப்பு மற்றும் பொருந்தக்கூடிய இணைப்புகள் (தேவைப்பட்டால்) உள்ள கோப்புறைகளிலிருந்து உங்கள் கேமின் தரவு கோப்புறையில் கோப்புகளை நகலெடுக்க வேண்டும்.

புதுப்பிக்க:
மோட்டின் பழைய பதிப்பை நிறுவல் நீக்கி புதியதை நிறுவவும்.

ஆர்டரை ஏற்றுகிறது:
உங்கள் பதிவிறக்க வரிசையை மேம்படுத்த TES5Edit (அல்லது வேறு ஏதேனும் பதிவிறக்க மேலாளர்) ஐ எவ்வாறு சரியாகப் பயன்படுத்துவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், ஆசிரியர் தனது மோட்டை பதிவிறக்கத் தாளின் மிகக் கீழே நகர்த்த பரிந்துரைக்கிறார். சிக்கல்களைத் தவிர்க்க பின்வரும் தேவைகள் பின்பற்றப்பட வேண்டும்:

  • பிரதான கோப்பு (இம்மர்சிவ் சிட்டிசன்ஸ் - AI Overhaul.esp) மேலே வைக்கப்பட வேண்டும்:
  • DynDOLOD
  • ELFXEnhancer (மேம்படுத்தப்பட்ட விளக்குகள் மற்றும் FX இலிருந்து)
  • ENBக்கான மேம்படுத்தப்பட்ட விளக்குகள்
  • மேலும் டேவர்ன் ஐடில்ஸ்
  • மாகாண கூரியர் சேவை
  • யதார்த்தமான லைட்டிங் மாற்றியமைத்தல்
  • உறவு உரையாடல் மாற்றியமைத்தல்
  • வழங்கப்பட்ட பொருந்தக்கூடிய இணைப்புகள்
முக்கிய கோப்பு (இம்மர்சிவ் சிட்டிசன்ஸ் - AI Overhaul.esp) கீழே வைக்கப்பட வேண்டும்:
  • எந்த சொருகியும் மாறும்: ஹவுஸ் ஆஃப் வார்ம் விண்ட்ஸ், ஹனிட்யூ, விளிண்ட்ரல் ஹால், கெரிம், ஹை ஸ்பைர் எஸ்டேட்;
  • ப்ரீஸ்ஹோம் முழுமையாக மேம்படுத்தக்கூடியது
  • ப்ரீஸ்ஹோம் TNF - எலியனோராவின் சுவை
  • BreezehomeTNF - ஹார்த்ஃபயர்
  • உள்நாட்டுப் போர் பழுது
  • Dovahkiin மறைவிடம்
  • மேம்படுத்தப்பட்ட ஸ்கைரிம் பிரிவுகள் - தோழர்கள் கில்ட்
  • ஃபாக்ஸ் கஃபே_X
  • ஸ்கைரிம் சிட்டி பதிப்பின் மறைக்கப்பட்ட மறைவிடங்கள்
  • ஆழ்ந்த உள்ளடக்கம் - யதார்த்தமான வெளிப்புற விளக்குகள்
  • சுவாரஸ்யமான NPCகள்
  • Rayeks எண்ட் - மினி மறைவிடம்
  • கோரிக்கை
  • ஸ்கைரிம் பாலங்கள்
  • தானேஸ் ப்ரீஸ்ஹோம்
  • முள்ளிவாய்க்கால்
  • சுற்றுலா வண்டிகள்
  • Whiterun முழுமையானது
  • வைட்டரன் மாளிகை

டெவலப்பரிடமிருந்து ஒரு வார்த்தை

  • STEP ஊழியர்கள் (z929669, TechAngel85, EssArrBee, DoubleYou, Greg) எடிட்டிங் விளக்கம்
  • FOMOD க்கான JawZ
  • அனைத்து உரிமைகளும் பாதுகாக்கப்பட்டவை. இந்த மோட்டின் உள்ளடக்கங்கள், ஆசிரியரின் எழுத்துப்பூர்வ அனுமதியின்றி, முழுமையாகவோ அல்லது பகுதியாகவோ எந்த வடிவத்திலும் நகலெடுக்கவோ, மீண்டும் உருவாக்கவோ, மீண்டும் பதிவேற்றவோ அல்லது விற்கவோ கூடாது. உள்ளடக்கத்தில் அனைத்து விளக்கங்கள், கோப்புகள், தேடல்கள், AI தொகுப்புகள் மற்றும் பெயர்கள் ஆகியவை அடங்கும், ஆனால் அவை மட்டும் அல்ல.

    பதிப்பு வரலாறு:

    0.3.6.5

    • வீரர் போரில் இல்லை என்றால் பிஜோர்லாம் அவரது சேவைகளை வழங்குவார்
    • ஜோர்வஸ்கர் அருகில் சாப்பிட்டாலும் ஜோர்லண்ட் உதவி செய்வார்
    • ஸ்மெல்ட்டரைப் பயன்படுத்தினால், அட்ரியானா தனது சேவைகளை வழங்குவார்
    • லிடியா மற்றும் லூசியாவின் AI மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது
    • Balgruuf மற்றும் Proventus இடையேயான முதல் காட்சி மிகவும் சீக்கிரம் தொடங்குகிறது, இதனால் காட்சியின் தொடக்கத்தை பிளேயரால் கேட்க முடியவில்லை, இது சரி செய்யப்பட்டது.
    • ஹஸ்கார்ல்ஸ் மற்றும் தோழர்களின் உறுப்பினர்கள், இப்போது அவர்களின் அளவுருக்கள் மற்றும் அவர்களின் எதிரியின் அளவுருக்களுக்கு இடையிலான வித்தியாசத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் மரணம் வரை போராடுவார்கள்.
    • வின்ட்ஹெல்மில் ஒரு நிலை வடிவமைப்புச் சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது, இதன் விளைவாக NPCகள் வீழ்ச்சியடையும்.
    • பெலினின் ஹ்லாலு ஹவுஸில் ஒரு நிலை வடிவமைப்புச் சிக்கல் சரி செய்யப்பட்டது, இது பாத்திரம் விளையாடக்கூடிய பகுதியில் ஏற்றப்படுவதைத் தடுக்கிறது.
    • மோர்தல், டான்ஸ்டார் மற்றும் தனிமையில் பல நிலை வடிவமைப்பு சிக்கல்கள் சரி செய்யப்பட்டன, இது NPC கள் வீடுகளை விட்டு வெளியேறும்போது பூட்டுவதைத் தடுக்கிறது.
    • ELE பேட்சைப் போலவே OCS பொருந்தக்கூடிய இணைப்புகளும் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளன
    • ELFXEnhancer.esp மற்றும் ELFX - Hardcore.esp ஆகியவற்றுக்கான பொருந்தக்கூடிய இணைப்புகள் இப்போது கிடைக்கின்றன.
    0.3.6.3b
    பல AI தொகுப்புகள் அகற்றப்பட்டன, அவை சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகின்றன மற்றும் வளிமண்டலத்தில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களை வழங்கவில்லை
    ஹார்த்ஃபயரில் உள்ள எழுத்துக்களில் செய்யப்பட்ட மாற்றங்களுக்கு ஏற்ப மாற்றம் புதுப்பிக்கப்பட்டது.

    0.3.6.3a
    பிஜோர்லாம் தூங்குவதையும் அவரது முகாமைப் பயன்படுத்துவதையும் தடுக்கும் பிழைகள் சரி செய்யப்பட்டன.

    0.3.6.3
    தற்போதைய தரநிலைகளை பூர்த்தி செய்ய சில எழுத்து AI ஐ மீண்டும் உருவாக்கியது
    எளிதாகக் கண்டுபிடிப்பதற்காக பிஜோர்லாமின் முகாமை அவரது வேகனுக்கு அருகில் நகர்த்தினார்

    0.3.6.2அ
    ENB-க்கான மேம்படுத்தப்பட்ட விளக்குகள் - பொருந்தக்கூடிய இணைப்பு சேர்க்கப்பட்டது

    கண்ணாடி:

    காட்சிகள்