Випускаємо та продаємо настільні ігри. Виготовлення настільних ігор Компанія зі створення настільних ігор

Випускаємо та продаємо настільні ігри. Виготовлення настільних ігор Компанія зі створення настільних ігор

Він народився на Уралі. Навчився читати у чотири роки, першою самостійно прочитаною книгою була «Курочка Ряба», другою – «Хоббіт». Свою першу настільну гру Олексій зробив у дитинстві, переробивши шахи. Оскільки його суперниками в основному були старші люди, він постійно програвав, а у своїй грі мав перевагу - оскільки багато разів протестував її на собі.

Незважаючи на свої захоплення, Олексій здобув вищу економічну освіту, а потім все покинув і переїхав до Санкт-Петербурга. Ми вирішили познайомити вас із нашим автором гри, тому взяли у нього інтерв'ю.

- Олексію, спочатку бліц-опитування. Яке твоє улюблене місто?

Звісно, ​​Пітер.

- Яке в тебе хобі?

Мотоцикл та ігри.

- Улюблений серіал?

Багато з нещодавно переглянутого дуже порадував серіал «Метод».

- Розкажи трохи про себе: чим займаєшся, чим захоплюєшся?

Якщо для душі – їжджу на мотоциклі та граю в ігри, якщо по роботі – займаюся розробкою ігор та онлайн-освітою.

- Чи любив у дитинстві грати в настілки?

Звісно любив! Зовсім у дитинстві були шахи, карти, шашки, особливо любив гру у Чапаєва. Перша гра, яку я придумав, була сумішшю шашок та шахів. Згодом ігор у Росії ставало більше, запити зростали, тепер у середньому купую 1-2 коробки на місяць, іноді більше. У нас є своя компанія, смаки в якій збігаються – ми любимо ігри-пригоди, щоби епічно, з історією та героїкою. Із дружиною багато граємо в ігри-квести. Ну і для розробки потрібно бути «в тренді», тому намагаюся грати у більшість новинок, щоправда часу не завжди вистачає.

- Як вважаєш, чому настільні ігри зараз набирають популярності?

Це не зовсім правильне твердження. Правильніше сказати, що настільні ігри набирають популярності в Росії. У Європі та Америці вони вже давно є звичним варіантом дозвілля, як для нас, наприклад, похід у кіно чи прогулянка у парку.

Мене дуже тішить, що грати в настільні ігри в Росії ставати все більш популярним видом спільного проведення часу.

- Як гадаєш, чи приносять користь настільні ігри?

Грайте, і будете як діти, адже якщо не будете як діти, не потрапите до царства небесного. А якщо серйозно – настілки це насамперед живе спілкування. У сучасному світі, де віртуальна людина стає ціннішою за живе, просте спілкування, без електронного прошарку - це дуже цінно. Я вважаю, що живе спілкування однаково важливе і для дітей, і для дорослих.

- Як давно ти розробляєш ігри? Скільки їх на твоєму рахунку?

Як уже згадував, розробкою ігор я захопився ще в дитинстві, коли вигадав свою версію шахів. Правда, потім була велика перерва на навчання і роботу, але більше року тому я всерйоз вирішив відновити це захоплення.

Скажу чесно – результати мене радують. На даний момент одна із створених нами ігор вже у продажу, ще одна пішла до друку, третя - на етапі переддрукарської підготовки, ще дві - на етапі підписання договору.

– Для кого твої ігри?

Насамперед – для мене. Я намагаюся робити такі ігри, в які мені було б цікаво грати.

- Де черпаєш ідеї?

Усі ідеї – навколо нас. Мене надихають історії, наприклад, про капітана підводного човна, який через 20 років вийшов на пенсію та зробив гру про підводний човен. Або, наприклад, гра про альпіністів, створена людиною, яка не раз підкоряла гірські вершини.

Чим цікавіше і насиченіше твоє життя, чим більше ти всього знаєш, пробуєш і вмієш - тим більше навколо тебе класних тем, з яких ти можеш зробити гру.

- Розробляєш сам чи в тебе команда?

Ми працюємо у парі з моїм другом Олександром. Він відповідає за прототипування та підтримку, я – за планування та генерацію ідей. Усі проекти ми робимо разом.

- Що найкласніше у процесі розробки?

Розробка гри – це чиста творчість: ти береш аркуш паперу та олівець і створюєш гру, в яку, можливо, гратимуть тисячі людей. Тобто ти з нічого створюєш щось, що може привабити уми та серця людей. Це ні з чим не порівнянне відчуття, наче магія.

На недавніх тестах був чудовий момент – пара хлопців вирішили протестувати гру, сіли з формулюванням – «Ми хвилин 15 і підемо», пішли за півтори години, дуже просили повідомити, коли гра буде у продажу. Заради таких моментів ми робимо наші ігри.

- Не можемо не спитати: як ставишся до книг? Чи є улюблений жанр?

Книги – це чудово. У мене дуже пізно з'явився комп'ютер, але через те, що мама працювала в книгарні, був майже необмежений доступ до книжок. Впевнений, це багато в чому визначило моє подальше життя - те, чим я займаюся, які люди оточують мене, які цінності я вважаю важливими. Якщо чесно, я досі вважаю, що публічно сказати «Я не люблю читати» - це як зізнатися у своїй неповноцінності.

А ось улюбленого жанру у мене немає – люблю пригоди, містику, міське фентезі, біографії. Взагалі в будь-якому жанрі є свої перлини та своє сміття, важливо відокремлювати одне від одного.

- Розкажи про знайомство та роботу з МІФом.

Знайомство з МІФом було майже випадковим – я дізнався, що ви відкриваєте напрямок настільних ігор, а у нас якраз була ідея гри, з підходящою механікою, але спірною темою. У результаті разом із редактором Юлею ми доопрацювали механіку, змінили тему, і гра розкрилася. Тепер я з нетерпінням чекаю, коли гра з'явиться у продажу – вже кілька друзів, які тестують гру, хочуть її купити.

- Що порадиш тим, хто ще не долучився до світу настільних ігор? З чого почати?

Можу порадити зайти до найближчого настільного магазину і прямо сказати продавцю-консультанту, що ви хочете гру, але не знаєте яку. Вам все розкажуть, покажуть, дадуть спробувати (у кожному магазині є один відкритий екземпляр майже кожної гри). Загалом, продавці в настільних магазинах – люди захоплені і чудово розуміють, яка гра комусь підходить.

Якщо волієте шукати інформацію в інтернеті – можу порекомендувати два сайти. З російськомовних найкращим вважаю сайт «Тесера», для англомовних найкраще підійде портал Boardgamegeek.

- Що порадиш тим, хто вигадав гру, але не знає, що робити далі?

Тести. Близько 50% ідей не переживають першого тесту. Ідея, яка в голові виглядає геніальною, у процесі гри виявляється нудною, зламаною, надто простою або, навпаки, надто складною. Гра, перш ніж вважатися такою, має пройти щонайменше 10 тестів у різних компаніях. Нормою вважається надсилати видавцеві гру, яка пройшла 30 і більше тестів, і в ній не виявлено серйозних проблем.

Якщо гра пережила етап тестування, можна підготувати електронний прототип, інструкцію з його виготовлення, правила, а потім надіслати все це одному або декільком видавцям. На сайтах видавців є або спеціальна пошта, куди надсилати прототипи, або можна просто надіслати на загальну пошту з позначкою. Багато хто відповідає протягом тижня, навіть якщо відмовляють, то пояснюють чому. Це не завжди відбувається тому, що гра погана, може, вона просто не підходить саме цьому видавцеві.

Також у Росії є два заходи, які варто відвідати всім розробникам настільних ігор. Перший – конвент розробників настільних ігор «Гранікон» у Санкт-Петербурзі, проходить на початку червня. Другий – «Ігрокон», найбільший фестиваль настільних ігор у Росії, проходить восени у Москві. І удачі!

Вітаю, дорогі друзі. Так уже склалося, що ми практично не обговорюємо настільні ігри, в які можуть грати діти, адже для багатьох із нас це може бути вкрай актуальною та корисною інформацією. Не будемо ж ми сідати наше чадо за складні економічні стратегії або агресивні варгейми з купою дрібних компонентів, тим більше не підійдуть всілякі ужастики, начебто. Сьогодні я спробую трохи виправити тенденцію, що склалася, і хочу розповісти про настільні ігри для маленьких дітей та їхніх молодих батьків.

10) Черепаші Біга

«Черепаші Біга»- Вона ж Ribbit - мій особистий фаворит серед настільних ігор, в які можна грати з дітьми. Суть гри проста: за допомогою карток ми керуємо черепашками, які біжать до фінішу по доріжці з 10 цеглинок. Головна фішка в тому, що ніхто не знає, яка черепашка комусь належить, крім своєї власної. Черепашки біжать то вперед, то назад, можуть тягнути тих, хто забрався на них зверху, або їхати верхи на інших. Дуже доступна і в той же час безглузда гра, яку буде весело розкласти і дорослим. Класне оформлення, до речі. Для 2-5 гравців час партії 10-20 хвилин.

9) Зоолоретто

У «Зоолоретто»ми будуємо справжнісінький зоопарк: потрібно вибрати і доставити тварин, організувати для них вольєри, залучити відвідувачів і зробити це все краще, ніж ваші конкуренти по сусідству. Гра досить проста в освоєнні і не вимагає запам'ятовування великої кількості нюансів, а симпатичні звірятка сподобаються дітям. Ця настільна гра розрахована на 2-5 гравців та займе 30-60 хвилин вашого часу на партію. За бажання можна додатково взяти "Акваретто"— те саме, але про дельфінів, білих ведмедів, пінгвінів та інших водоплавних.

8) Доббль

Spot Itабо «Доббль»у Росії — один із головних хітів серед підростаючих гравців. Це нескладна гра на уважність з набором з 55 карток з картинками, на яких потрібно шукати предмети, що збігаються. Найуважніший і найшвидший забирає картку собі, а гра закінчується, коли закінчується колода карт. Правила пояснюються за хвилину, коробка займає мало місця, а можна грати до 8 осіб.

7) Blokus

Blokus- Абстрактна настільна гра на викладання кольорових фігурок на полі. Головна умова, щоб ваші нові фігурки стикалися з викладеними вами до цього тільки кутами. Перемагає той, хто не залишить опоненту доступних варіантів ходу. За всієї простоти правил ця гра має достатню глибину для створення неповторних комбінацій і дозволить провести не одну захоплюючу партію. Для 1-4 гравців (можна розкладати одному, як пасьянс) час кожної партії — до 20 хвилин.

6) Загублені міста

У картковій грі «Загублені Міста»гравцям доведеться виступити в ролі відважних шукачів пригод. Ігрове поле є 5 екзотичних місць, де можуть бути знайдені таємничі артефакти. Гравці у свій хід можуть викладати на будь-яку з цих зон карти з номіналом від 2 до 10 з єдиним обмеженням — нова карта має бути «старше» вже викладеної вами раніше. Той, хто збере велику суму, отримає переможні очки, а той, хто програв навпаки, штраф. Ця гра на логіку з нескладними математичними розрахунками грає лише вдвох, час партії - 15-30 хвилин.

5) Щаслива Ферма

Настільна гра «Щаслива Ферма»можна без частки перебільшення назвати гордістю ігробудування пострадянського простору. Розробка українських дизайнерів була добре прийнята на Батьківщині і продовжує свою успішну ходу, в тому числі і на захід. Механіка гри не дуже складна: саджаємо насіння, збираємо врожай, годуємо домашніх тварин, продаємо надлишки на базарі, купуємо нове насіння. Перемагає той, хто зможе виростити найситіших і найрадісніших тварин. Приємне оформлення та нескладний ігровий процес припадуть до смаку багатьом дітям та їхнім батькам. Гра розрахована на 2-4 гравці, а кожна партія займає 30-40 хвилин.

4) Просто геніально

"Просто геніально"або Ingeniousв оригіналі — абстрактна гра, яка чимось нагадує Доміно. Гравці викладають на ігрове поле фішки, на кожній із яких зображені фігури двох із шести можливих кольорів. Окуляри заробляються за викладання найдовших ліній одного кольору, але перемога присуджується тому, хто набрав більше очок у найневдалішому для себе кольорі. Гра на уважність та стратегію. Можна грати як одному, так і вчотирьох, усією родиною. Час партії – до 40 хвилин.

3) Hive

Іноді званий «Вулик», Найближче, напевно до шашок, але тут немає поля. Кожному гравцю видається 11 шестикутних фігурок комах, кожна з яких має свої особливі властивості. Завдання - оточити чужу королеву своїми комахами і захистити, відповідно, своє. У цю гру легко навчитися грати, але не так просто почати вигравати, як і більшість абстрактних ігор. Відмінна якість компонентів і якась тематичність вигідно виділяють Hiveна тлі інших абстрактних настільних ігор. У «Вулик»можна грати лише удвох, час партії – хвилин 15-20.

2) Каркассон

«Каркасон»- Одна з найпопулярніших ігор у світі. Гравцям належить будувати середньовічні замки, монастирі та дороги, викладаючи на столі квадратні жетончики та розставляючи на них своїх дерев'яних поселенців. Докладніше про ігровий процес можете дізнатися у нашому відео-огляді. За всієї зовнішньої простоти по "Каркассону"проводяться справжні чемпіонати світу, так що тут вам знадобиться не лише удача, а й уміння. Для гравців-початківців — відмінний варіант, я і сам починав грати в сучасні настільні ігри саме з «Каркасона». Ця настільна гра розрахована на 2-5 гравців та грає хвилин за 30-40. Комусь більше може сподобатися варіант Каркасон. Мисливці та Збирачі», де замість середньовіччя гравці вирушають у доісторичну епоху ловити рибу та полювати на диких звірів.

1) Ticket to Ride

Більш відома в російськомовному середовищі як "Квиток на потяг"— напевно, найкраща стратегічна настільна гра для приємного проведення часу в родинному колі або близьких друзів, причому вона може бути цікава як дітям, так і більш дорослому поколінню в особі бабусь і дідусів. Завдання гравців — побудувати свої маршрути з різних міст, набравши максимальну кількість переможних очок. Для створення маршруту потрібно зіграти з руки певну кількість карток вагонів одного кольору. У цій грі майже немає конфліктних ситуацій, на компонентах немає тексту, а лише кольорові картинки з вагончиками та велика кольорова карта (особисто мені найбільше подобається варіант з Європою, там і Росія є, і правила гнучкіші, ніж оригінал про США). При цьому в цій грі є достатня глибина і інтерес зберігається надовго за рахунок різноманітності маршрутів і невеликих доповнень, які легко доступні. Ticket to Rideрозрахована на 2-5 (краще 3-5) гравців, кожна партія займає приблизно годину.

– Що на вході та на виході?

Ви приносите готову до друку гру (у будь-якому форматі файлів), ми робимо переддрукарську підготовку, виготовлення всіх компонентів та збирання. На виході - готові коробки в ще теплій ніжно тріпотить плівці. Можна продавати.

– Чи означає це дистрибуцію у Мосігрі?

Не обов'язково, але, як правило, більшість проектів продається через цю мережу та інші.

- А покажете три приклади настільних ігор, які ви виготовили на замовлення?

- Чи можна зробити дешевше?

Так, ви можете знайти варіант виготовлення на 5-10% дешевше. Але як показує досвід Імаджинаріума, Еківоков, 500 злісних карт, Z-Game та інших ігор, краще відразу робити нормально та якісно, ​​інакше траплятимуться нестиковки з відсутністю сертифікації, необхідних даних на коробці та просто помилки з неякісним виконанням (які роблять майже всі, хто не займається виробництвом та продажем настільних ігор). Наша ціна на ринку, і ігри того коштують на 100%.

– Хто робить сертифікацію?

Ми робимо, ви просто насолоджуєтеся життям. Як правило, на звичайну гру з дерева, металу, пластику та картону з папером виходить відмовний лист. Для складніших ігор виконується сертифікація.

Настільні ігри – улюблена розвага для дітей. Їхні головні переваги: ​​мобільність, практичність, різноманітність і доступність. Останнім часом збільшуються продажі у цьому напрямку. Тому підприємцям-початківцям варто задуматися про відкриття компанії, що спеціалізується на виготовленні та продажу настільних ігор.

Ідея проекту:виготовлення навчальних дитячих головоломок та квестів.

Складність:домашній бізнес середньої складності.

Основні витрати:розробка дизайну, покупка ігрових елементів та друкарня.

Обладнання:телефон та комп'ютер.

Початковий капітал: 100-200 тис. руб.

Термін окупності: 3-12 місяців.

Орієнтовний прибуток: 30-50 тис. руб. в місяць.

Маркетингові дослідження у цьому напрямі вказують на зниження продажів комп'ютерних ігор на $150 млн. Це пов'язано з економічною кризою. У той же час, зростає попит на такі розваги. Індустрія настільних ігор привертає увагу розробників та інвесторів. Це з тим, що у виробництво потрібно у десятки разів менше грошей, ніж створення аналогічного комп'ютерного розваги. Рентабельність багатьох проектів сягає 300-350%.

У Росії її найбільшим попитом користуються розваги низької цінової категорії (200-500 рублів). Дорогі варіанти розкуповуються із меншою активністю. Маркетологи запевняють, що у 2015-2017 роках попит зростатиме.

Якщо ви бажаєте залучити сторонні джерела фінансування, бізнес-план обов'язковий. Документ розглядається банками, інвестором та комісією при видачі субсидій.

Якщо хочете, щоб рішення було прийнято на вашу користь, дотримуйтесь певної структури.

Основні етапи виготовлення настільної гри

Класичні напрямки – нарди, шашки та шахи. Сучасні розваги мають спрямованість, наприклад, популярна «Монополія». Сьогодні стають популярнішими теми спорту, моди, політики, подорожей, пригод та космосу.

Перспективи розвитку проекту величезні. Розглянемо, з чого розпочати бізнес із виготовлення розвиваючих настільних розваг.

Основні етапи:

  • проектування ігрових рушійних принципів;
  • розробка фабули, цілей, смислового навантаження;
  • дизайн коробки та всіх використовуваних елементів;
  • закупівля комплектуючих;
  • виготовлення першого екземпляра;
  • тестування;
  • тиражне виробництво.

Компанія Unect здійснює виробництво настільних ігор під ключз розробкою макета, переддрукованою підготовкою та подальшим складанням. Приймаємо заявки будь-які тиражі, виготовляємо ігри всіх видів: карти, монополію, кістки, фішки та інші вироби, оформлені у стилі логотипу вашої організації.

Настілка - це недорогий, практичний та мобільний засіб для розваги. Використовується переважно для цікавого проведення часу в дорозі, під час сімейного дозвілля або перерв на роботі. Завдяки компактній коробці, яку також випускає наша друкарня, набір легко поміщається в невеликій сумочці та рюкзаку.

Виготовлення настільних ігор на замовлення є актуальним у таких випадках:

  • Подарунок підлеглим. Найчастіше начальство заохочує співробітниківоригінальним подарунком, тим самим підвищує свою репутацію та покращує атмосферу в колективі. Послуга має великий попит напередодні свят, знаменних дат підприємства та інших подій.
  • Презенти контрагентів. Багато підприємців дарують подарунки представникам ЗМІ та блогерам після закінчення офіційної частини заходів. Крім цього, рекомендуємо зробити настільні ігри на замовлення для розсилки.
  • Вирішення маркетингових завдань. За допомогою розваг можна донести до співробітників або слухачів курсів важливу інформацію про продукт та бізнес-процеси.
  • Проведення промо-акцій. Компанії дарують клієнтам ігри для підкреслення свого статусу та інформування про продукт.

Незважаючи на тенденцію впровадження IT-технологій, запропонована послуга продовжує впевнено займати свою нішу у маркетингу. Справа в тому, що розробка комп'ютерної програми коштує в десятки разів дорожче, тому далеко не кожна фірма може дозволити собі унікальну програму ПК. Виготовлення настільних ігорбільш вигідне і займає в середньому 1 місяць, тоді як створення віртуальної програми може піти близько півроку.

Етапи виробництва настільних ігор

Створення корпоративних ігор починається з розробки концепції. При виконанні брендування Unect бере за основу існуючі ідеї або реалізує унікальні проекти. Далі ми працюємо за такою схемою:

  1. Розробка дизайну атрибутів гри: інструкції, карт, фішок, поля, коробки та ін. Усі компоненти можна створити з нуля або виготовити за ескізом клієнта.
  2. Всі настільні ігри вітчизняного виробництва проходять тестування, в ході якого виявляються недоліки.
  3. Після випробування дизайнери вносять корективи та затверджують готовий макетз клієнтом.
  4. Друк вказаної кількості екземплярів.
  5. Післядрукарська обробка: лиття, вирубка, збирання коробки та ключових атрибутів.

Під час розробки гри особлива увага приділяється оформленню дизайну коробки. Як правило, на упаковці розміщується логотип організації та картинка, завдяки якій настільні ігри брендовані впадають у вічі та запам'ятовуються клієнтам.

Найбільш популярні ігри

Найчастіше у нас замовляють такі ігри як:

  • Мапи. Друкарня Unect створює концепцію з урахуванням специфіки гри Мафія, Дурень, Покер та ін. Ми спроектуємо ексклюзивну упаковку, змінимо сорочки карт та інші атрибути.
  • Лібертекс. Являє собою гру для учасників Форекс Клубу, призначену для навчання бізнес-процесів на корпоративних заходах.
  • Монополія. Виробництво настільної гри Монополіявключає створення карток, поля, інструкції, коробки і форми для компактного розміщення всіх атрибутів. Ця гра навчає раціональному використанню коштів, тому має великий попит серед підприємств різних напрямів.
  • Waku-Doki. Учасники перевіряють свої фізичні якості, логіку, відповідають на питання у сфері історії, сучасних технологій та ін. У комплект настілки входять брендовані фішки, монетки, картки, кубики, годинники та правила.
  • Інші ігри. Також компанія Unect надрукує інші популярні настільні ігри із логотипом на замовлення. Це може бути Вгадай, хто я, Бум (пояснення предмета жестами), Переворот, Глоссосалія та інші.

Ціна на настільні ігри

Вартість виробництва складається з багатьох складових від комплектації, упаковки, макетів, креативу замовника і т.д. Конкретний прайс дати цю продукцію неможливо, т.к. ми не штампуємо вироби на потік, а займаємось індивідуальними розробками. Тому ми як прайс наведемо кейс реального замовлення для компанії РЕХАУ, фотографії Ви можете подивитися в цій статті.

Комплектація гри CREATIVITY:

  1. Коробка кришка дно: формат 240х390х40мм, друк лайнера на папері 170 гр, ламінація, кашування на капа картон 1,5 мм, вирубування, складання.
  2. Ігрове поле: формат 480*390 мм (240*390 мм у складеному вигляді), друк та ламінація ланера на папері 170 гр, кашування на картон.
  3. Ігрові картки: Формат у вигляді лого Рехау, діаметр 100 мм, 440 різних макетів, друк на картоні 300гр 4+4, матова ламінація 1+1, виготовлення штампу, вирубка, комплектація на 8 частин по 55 штук в термозбіжну плівку
  4. Правила гри листівка А4: формат А4 (210х297мм), папір 250 гр мат, друк 4+4, ламінація 1+1 32 мікро матова
  5. Ігрові фішки+пісочний годинник+кубик - 4 фішки, 2 кубики, 1 шт пісочний годинник
  6. Упаковка: збір, укладання вмісту в коробку, нермоусадочна упаковка коробки
Тираж/Розмір Ціна за 1шт
500шт 2000р
1000шт 1500р
2000шт 1300р
3000шт 1200р

Чому мені варто звернутися до друкарні Unect?

Наша компанія пропонує клієнтам такі привілеї як.

переглядів