GTA qanday qismlari. GTA seriyasidagi eng yaxshi o'yinlar. O'yin va o'yin mexanikasi

GTA qanday qismlari. GTA seriyasidagi eng yaxshi o'yinlar. O'yin va o'yin mexanikasi

Keling, boshidan boshlaylik Rockstar o'yinlari yo'q edi, va hatto GTA kabi hid ham yo'q edi. Asli shotlandiyalik Devid Jons boshchiligida DMA studiyasi 1988 yilda ingliz nashriyoti Psygnosis bilan shartnoma imzolab, DMA o'zining birinchi "Menace" va "Blood Money" o'yinlarini chiqardi, hech kim kosmik otishni o'rganishi mumkin deb o'ylamagan edi. nafaqat futbolchilarni, balki tanqidchilarni ham qiziqtiradi. Keyinchalik DMA o'z o'yinlarini Commodore 64, DOS va Atari ST-ga o'tkazdi.

DMA-ning o'yin sanoatidagi haqiqiy yutug'i 1990 yilda Lemmings (mantiqiy o'yin) chiqarilishi bilan sodir bo'ldi. Lemmings butun dunyo bo'ylab 20 milliondan ortiq nusxalarni sotdi va 20 xil tizimlarga o'tkazildi.

DMA butun dunyo bo'ylab o'z o'yinlari bilan mashhur bo'lgan bo'lsa-da, ular Nintendo jamoasiga qiziqish bildirishdi, ular Nintendo 64-ni boshqa mashhur ishlab chiquvchilar Rare, Paradigm, Midway Games va LucasArts bilan birga ishlab chiqishda yordam berishni taklif qilishdi.

Va nihoyat, 1997 yilda Grand Theft Auto o'yinining birinchi qismi chiqdi, bu bizning maqolamizni ochadi. GTA hikoyalar. Bu ishlab chiquvchilar tomonidan ilgari chiqarilgan Body Harvest o'yiniga mexanikada o'xshash edi. O'yin faqat ikkita platformada, PC va PlayStationda chiqarildi. O'yinda foydalanuvchiga turli gangster guruhlarida ishlagan bandit roli berildi. Tabiiyki, ozod qilinganidan keyin juda ko'p tortishuvlar va kelishmovchiliklar bo'ldi, "juda ko'p zo'ravonlik", lekin bu tortishuvlar va g'azablar tufayli DMA juda kam bo'lgan yosh kompaniya uchun PR va reklama bilan ta'minlandi. DMA Lemingdan beri eng muvaffaqiyatli o'yinni chiqardi. Harakat erkinligi! Bu o'yinda tomoshabinlarni hayratda qoldirgan narsa, chunki o'yin sanoatida bunday narsa bo'lmagan, albatta, DMA kompaniyasi ushbu o'yin bilan mashhur bo'ldi;

Muvaffaqiyatli keyin Grand Theft Auto-ning chiqarilishi, DMA Britaniyaning Gremlin Interactive nashriga qiziqib qoldi, GI DMA bilan muvaffaqiyatli muzokaralar olib bordi va kompaniyani sotib oldi, shundan so'ng Jons ikkala kompaniyaning ijodiy direktori bo'ldi. 1999 YIL Gremlin Interactive o'z eshiklarini yopdi va 40 million dollarga sotildi va Infogrames Sheffield House nomini Frantsiyaning Infogrames xalqaro xolding kompaniyasiga o'zgartirdi. Keyinchalik kompaniya o'zini Rockstar Games deb o'zgartirdi. Va keyin Infogrames DMA-ni Take-Two nashriyotiga sotdi. Xuddi shu yili Rockstar Games GTA 2-ni kompyuter, PlayStation va Dreemcast uchun chiqardi va o'yin chiqarilgandan so'ng, sobiq DNK asoschisi Devid Jons kompaniyani tark etdi va Dandida (Shotlandiya) yangi studiya yaratdi. Rage Software filiallari.

2001 yilda o'yinning yangi qismi chiqdi Grand Theft Auto III, u avvalgilariga o'xshamas edi, avtoulov o'g'risi haqidagi uchinchi qism hamma tomonidan ishlab chiqilgan, bizning davrimizda taniqli bo'lgan yangi RenderWare dvigatelida qilingan. Criterion Games kabi. GTA III Playstation 2 uchun eksklyuziv bo'lib, PS 2 ni AQSh va Yevropada eng ko'p sotiladigan konsolga aylantirdi. 2002-yilda GTA PEKA-ga ko'chirildi, xuddi o'sha paytda PS2-da Grand Theft Auto: Vitse-Siti chiqarildi, u Grand Theft Auto III bilan bir xil dvigatel va o'yin tafsilotlaridan foydalangan va bir nechta yangiliklarni qo'shgan. Va shuningdek, ichida Vitse-Siti qahramonlari uchun ovozli aktyorlik Jahon yulduzlari ishtirok etishdi:

Rey Liotta va Tommi Vercetti

Tom Sizemore va Sonni Forelli.

Uilyam Fitchner va Ken Rozenberg.

Filipp Maykl Tomas va Lens Vens.

Robert Davi va polkovnik Xuan Garsiya Kortez.

Denni Dayer va Kent Pol.

Denni Trejo va Humberto Robina.

Dennis Xopper va Stiv Skott.

Li Myers va Mitch Beyker.

Gari Busey va Fil Kessadi.

Faruza Balk va Mersedes Kortez.

Jenna Jeymson va Candy Sachs.

GTA Vice City 2002 yilda PEKA-ga ko'chirildi va Xbox uchun Grand Theft Auto III Grand va Theft Auto Vice City nashrlarini o'z ichiga olgan Collector's Edition chiqarildi. Xbox porti Rockstar Vienna (Rockstar Games kompaniyasining Vena, Avstriyada joylashgan bo'limi) tomonidan boshqarilgan.

Bir yil o'tgach, 2004 yil oktyabr oyida u chiqadi Grand Theft Auto: PS2 da San Andreas, seriyadagi uchinchi 3D o'yin va boshqa loyihalar qatoridagi beshinchi o'yin. 2005 yilda o'yin PC va Xbox-ga ko'chirildi. O'yinga ommaga juda yoqadigan yangiliklar qo'shildi, yangi transport vositasi qo'shildi, endi siz shahar bo'ylab velosipedda yurishingiz mumkin va siz nafaqat shlyuzlarda va ko'chalarda dushmanlar bilan kurashishingiz mumkin edi, endi jangni o'tkazish mumkin. transport vositalarida, avtozavodda uning yana uch kishisi guruhdan bo'lgan, ular ham dushmanga qarata o't ochgan.

Kompaniyadagi uzoq tanaffusdan so'ng, 2008 yil 29 aprelda Rockstar North Xbox 360 va PlayStation 3-da chiqarilgan Grand Theft Auto IV-ni chiqardi. Konsolda chiqarilgandan olti oy o'tgach, kompaniya kompyuter o'yinchilariga manzur bo'ldi va GTA IV ning kompyuter versiyasi, Amerikada 2 dekabr, Evropada 3 dekabr. GTA-ning yangi qismi yangi Rockstar Advanced Game Engine-da (qisqacha RAGE) yaratilgan, o'yin tashqi ko'rinishini butunlay yangilagan, mexanika o'zgargan, Ozodlik Siti, tashqi tomondan Nyu-Yorkdan ko'chirilgan. Har xil tugatish variantlari ham qo'shildi. O'yinga yangi aloqa vositalari qo'shildi: telefon, Internet, politsiya kompyuteri, televizor. Xuddi Liberty City Stories va Vice City Stories (PSP va PS2 uchun eksklyuzivlar) singari, ko'p o'yinchi o'ynash imkoniyati mavjud. Asl o'yin chiqqandan so'ng, undan keyin ikkita DLC (qo'shimchalar) paydo bo'ldi: Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009 yil 17 fevralda chiqarildi. Bosh qahramon Jonni Klebits ismli bayker edi. Yo'qotilgan guruh. Ikkinchi kengaytma, "Gey Toni haqida ballada" 2009 yil 29 oktyabrda chiqdi. Bu qismda bizni Luis Lopes uchun o'ynash taqdiri bor. Birinchisida, ikkinchi qo'shimchada bo'lgani kabi, transport vositalari va o'q-dorilar shaklida ham o'zgarishlar kiritildi. original GTA IV.

IN DMA tarixi bir nechta e'lon qilingan, lekin hech qachon chiqarilmagan loyihalar bor edi: Wild Metal Country Nintendo 64 va original GTA uchun portlar; Klan urushlari (O'rta asr Shotlandiya haqidagi 3D strategiya); Hujum! (N64 uchun g'or odamlari haqida platforma); va Nintendo uchun Epic Games-ning mashhur shooter Unreal porti.

GTA 5 sotuvga chiqdi... va dastlabki uch kun ichida u barcha rekordlarni yangilab, ishlab chiquvchilarga milliard dollardan ortiq daromad keltirdi! O'yin sanoati uchun ushbu muhim voqea munosabati bilan, keling, butun Grand Theft Auto seriyasini eslaylik. Bu qanday boshlandi va 2013 yilda nimaga olib keldi!

GTA nima

Har qanday zamonaviy geymer eshitgan va, ehtimol, shaxsan tanish GTA! Ushbu seriya allaqachon o'n ikkita o'yinni o'z ichiga oladi va shunga qaramay, yaqinda "avtomobil o'g'irlash simulyatori" to'liq 3D-ni sotib olganga o'xshaydi... Bir vaqtlar birinchi qism qum qutisi o'yinlariga asos solgan edi, shuning uchun ham GTA hatto hayotida kompyuter o'yinlarini o'ynamagan odamlar ham bilishadi!

GTA Nomidan ko'rinib turibdiki, bu shunchaki avtomobilni ushlab turadigan o'yinchoqlar seriyasi emas. Yo'q, bu allaqachon to'liq o'yin dostonidir, uning har bir qismida o'ziga xos belgilar, juda hayajonli hikoya va, albatta, katta o'yin maydonlari mavjud. Bundan tashqari, ko'plab zamonaviy klonlardan farqli o'laroq GTA, janr asoschisi deyarli har doim juda batafsil va esda qolarli joylarga ega. Bundan tashqari Rok yulduzi ishlab chiquvchilar ko'pincha o'z o'yinlarida masxara qiladigan kino texnikasiga bo'lgan muhabbati bilan ajralib turadi.

GTA yaxshi, chunki ushbu seriyadagi o'yinlar ham asosiy syujetga ko'ra, ham virtual metropol bo'ylab sayohat qilish uchun qiziqarli. Va hatto aniq grafik kamchiliklar ham ushbu janr muxlislarining kayfiyatini buzolmaydi! Axir, GTA birinchilardan bo'lib "qum qutisi" da do'konlar, sport zali, ovqatlanish joylariga tashrif buyurish kabi turli xil tadbirlarni taklif qildi ... Va, albatta, bu dunyolarda doimo yordamchi vazifalar mavjud. Ha, hatto taksi haydovchisi sifatida ham ishlang - bir vaqtning o'zida ko'plab o'yinchilar GTA 3-ni aynan shu noyob imkoniyat tufayli eslab qolishgan!

Lekin mohiyatan GTA axir, virtual hayoti turli avtomashinalarning cheksiz o'g'irlanishi, otishmalar, qotilliklar, talonchiliklar va hokazolar bilan bog'liq jinoyatchining simulyatori. GTA- bu ma'lum ijtimoiy naqshlarning aksidir, unga ko'ra, masalan, ko'plab o'smirlar jinoiy hayot qandaydir romantika, oson pul va sarguzashtlarga to'la ekanligiga ishonib, o'zlarini tasdiqlashga harakat qilishadi.

Bu nazariya haqiqatda bir necha bor tasdiqlangan - ko'p hollarda o'ynaganlar qayd etilgan GTA o'smirlar maktablarda sinfdoshlari va o'qituvchilarini otib tashlashga muvaffaq bo'lishdi, avtomobil o'g'irlash va yangi qismni sotib olgan odamlarning hayotiga suiqasd qilish haqida gapirmasa ham bo'ladi. GTA! Ammo keling, bu mavzuga chuqurroq kirmaylik, ketma-ket o'yinlar haqida gapiraylik;

GTA

Chiqarilgan sana: 1997 yil

1997 yilda kompyuter va PlayStation-da chiqarilgan birinchi qism, keyinchalik ikkita qo'shimchalar chiqarildi: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961. Ehtimol, yuqoridan bu ko'rinishda GTA o'yin san'at asari sifatida qabul qilinmagan. Bu juda qiziqarli ta'qiblar va otishmalar bilan oddiy arkada o'yini edi. Bundan tashqari, arsenal va transport vositalarining tanlovi juda kam edi, lekin siz tushunasiz, 1997 yilda butun dunyo bo'ylab o'yinchilar hozirgi mo'l-ko'llikka ega emas edilar.

Piyodalarni bosib o'tishingiz, politsiya ta'qibida qatnashishingiz va hatto turli topshiriqlarni bajarishingiz mumkin bo'lgan virtual shaharchadagi bunday erkinlik aql bovar qilmaydigan narsa bo'lib tuyuldi. Biroq, seriyaning haqiqiy muvaffaqiyati bu bosqichda aniq kelmadi ...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Chiqarilgan sana: 1999 yil

Darhaqiqat, ikkinchi qism asl va qo‘shimchalardan unchalik chetga chiqmagan. Ishlab chiquvchilar faqat o'yin mexanizmini o'zgartirdilar va xilma-xillikni qo'shdilar. Rasmning kulgili pikselli tabiati g'oyib bo'ldi, bu hatto multfilmli GTA uslubining jozibasiga ozgina ta'sir qildi. Biroq, asosiy komponent - avtomashinalarni o'g'irlash va otishmalar - hech qayerda yo'qolmadi, faqat yangi imkoniyatlarga ega bo'ldi. Bundan tashqari, ikkinchi qismning harakatlari taxminan 2013 yilda sodir bo'ladi!

Qanday kinoya... Axir, aynan shu yili chiqdi GTA 5, bu ajoyib seriyadagi eng yaxshi qism. Va aynan ikkinchi qismda ishlab chiquvchilar turli fraktsiyalar o'rtasida tanlov qilish qobiliyatini qo'shdilar, bu barcha keyingilarida allaqachon odatiy modaga aylandi. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Chiqarilgan sana: 2001 yil

Aynan GTA 3 ishlab chiquvchilarni ulug'ladi, bepul dunyodagi birinchi to'liq uch o'lchovli o'yin bo'ldi va nihoyat seriyani butun dunyo bo'ylab o'yin blokbasterlari toifasiga kiritdi. Bundan tashqari, birinchi marta geymerlar o'zlarining o'yin konfiguratsiyasini jiddiy ravishda yangilashlari kerak edi, chunki chiqish vaqtida tizim talablari juda zaif edi.

Va hatto biroz ma'yus virtual Ozodlik Siti biz 2013 yilda ko'rgan miqyos bilan maqtana olmasa ham. GTA 5, ammo "uch o'lchov" ga o'tish, 3-shaxsning ko'rinishi bilan misli ko'rilmagan harakat erkinligi, qulay boshqaruv, ajoyib ovozli aktyorlik va ajoyib jinoyat syujeti - bularning barchasi uchinchi qismning shubhasiz afzalliklaridir! Aynan GTA 3 Rockstarning birinchi haqiqiy global tijorat muvaffaqiyatini va ko'plab geymerlarning sevgisini bugungi kunga olib keldi!

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

Chiqarilgan sana: 2002 yil

Undan keyin kino durdonasi voqealaridan olingan yanada qiziqarli va vizual jozibali hikoya bo'ldi "Yuz chandiqli". 1986 yildagi virtual Mayami, Nyu-Yorkning qorong'u prototipi o'rniga yorqin quyoshli joylar, yangi transport vositalari va haqiqatan ham ajoyib syujet!

Aytgancha, u ichida Vitse-Siti Ishlab chiquvchilar, ikkilanmasdan, 80-yillarning yuqorida aytib o'tilgan xitlari va o'sha davrdagi boshqa jinoiy jangovar filmlardan to'liq sahnalarni ko'chirib olishdi. Ammo ular hammasini shunday qilishdiki, ular ketma-ket oltinchidan ajralib ketishlari mumkin edi GTA bu shunchaki imkonsiz edi. O'yin, burchakli rasmga qaramay, bugungi kunga qadar ajoyib qayta o'ynash qobiliyatiga ega.

Grand Theft Auto: San Andreas

Chiqarilgan sana: 2004 yil

Mening shaxsiy fikrim va ko'pchilik o'yinchilarning nuqtai nazari: San Andreas seriyadagi eng yaxshi o'yinga aylandi! Hech bo'lmaganda 2013 yilning kuziga qadar, beshinchi qismi chiqarilgunga qadar ... Aynan shu o'yin nafaqat metropoliyaning ko'chalari va hududlari to'plamini, balki bir nechta shaharlari bo'lgan deyarli to'laqonli Amerikaning San Andreas shtatini taklif qildi: Los Santos, San Fierro Va Las Venturas!

AQShning haqiqiy shaharlari prototiplari manzarasidagi gangster komediya janridagi jangovar filmning bunday miqyosi va betakror muhiti millionlab o'yinchilarni sevib qoldirdi. San Andreas avvalgilaridan ko'ra ko'proq GTA birga olingan! Bundan tashqari, serialda davom etayotgan zo'ravonlik janjallari ko'proq e'tiborni tortdi. Rok yulduzi shon-shuhratdan bahramand !!!

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

Chiqarilgan sana: 2005 yil

Asardan keyin San Andreas Ishlab chiquvchilar beshinchi qismni ishga tushirish uchun jasorat to'plashdan oldin ko'p vaqt o'tdi. Shubhasiz, faqat eng yaxshilarning eng yaxshisi bu muvaffaqiyatdan oshib ketishi mumkin va bu juda ko'p vaqtni oladi. Shunung uchun Rok yulduzi Men asta-sekin yangi asar yarata boshladim, lekin men kutishni 2006 yilda nashr etish bilan to'ldirishga qaror qildim Ozodlik shahri hikoyalari Sony PlayStation Portable va keyin eskirgan PlayStation uchun.

Va shuning uchun ham bor edi Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari, bu yaxshi ko'chma o'yin bo'lsa-da, to'liq huquqli o'yinlarga qaraganda ancha zaifroq ko'rinadi San Andreas Va GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Chiqarilgan sana: 2008 yil

Nihoyat, 2008 yilda uzoq kutilgan GTA 4, va faqat konsol versiyasi shaklida. O'yinchilar yangi RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) dvigatelining to'liq quvvatini faqat bir yil o'tgach, o'shanda baholay olishdi. Grand Theft Auto IV Men nihoyat kompyuterga qaradim. Yovvoyi tijoriy muvaffaqiyatga qaramay, menimcha, bu qism butun seriyadagi eng bahsli qismdir. Bu avvalgi o'yinlarga qaraganda qorong'iroq bo'lib chiqdi, vazifalar juda monoton edi va texnik nosozliklar ko'plab o'yinchilarni kompyuter versiyasidan uzoqlashtirdi.

Ozodlik Siti tafsilotlarning yangi darajasiga ega bo'ldi, lekin shu bilan birga asl o'yinlarning xuddi shunday multfilm jozibasini yo'qotdi. GTA. Ammo Rockstar multiplayer rejimini kuchaytirish bo'yicha yaxshi ish qildi va birozdan keyin ular ikkita qo'shimchani chiqardilar: Yo'qolgan va la'nati- baykerlar to'dasi haqida - va Gey Toni haqida ballada- afsonaviy tungi klub qahramoni haqida Reyting Tenstars 9

Xo'sh, sizning oldingizda eng keng ko'lamli, chiroyli va murakkab GTA seriya tarixi davomida! GTA 5 To'rtinchi qismdan ko'proq vaqt o'tmay ishlab chiqilmoqda, lekin chiqarilgan birinchi kunlarda u savdo rekordlarini buzdi va bu tasodif emas. Bu yerda siz bir vaqtning o'zida uchta asosiy qahramon uchun o'ynash, yangi, nihoyatda batafsil topshiriqlar to'plamida qatnashish va 260 million dollarlik o'yin mahsulotining sifatini shunchaki qadrlash imkoniyatiga egasiz!

GTA 5 yangi grafik standartlarni o'rnatmaydi, uning o'yin dunyosi undan ham katta emas Faqat sabab 2, Masalan. Ammo qahramonlar, ovozli aktyorlik, o'yin dunyosi xaritasi, missiyalar to'plami va o'zaro bog'liqligi ustida ishlashning bunday sifatini boshqa o'yinlarda topa olmaysiz! Va bundan xavotir olmang GTA 5 Hozircha u faqat konsollarda chiqarilgan. Ertami-kechmi, shaxsiy kompyuter egalari Los Santosda yuzlab soatlarni o'tkazishlari mumkin, ehtimol yaxshi grafik ishlashi bilan...

Qaysi geymer serialni bilmaydi? GTA? Ehtimol, faqat yaqinda o'yin o'ynashga qo'shilganlar yoki kvestlarning butunlay zich ishqibozlari. Ammo bu uch harfli birikma bilan tanish bo'lganlar ham seriyaning barcha qismlarini bilishlari shart emas. Albatta, seriya mavjud bo'lgan 12 yildan ortiq vaqt davomida 12 xil o'yin chiqarildi - ularning barchasi bilan tanishib chiqmasligingiz ajablanarli emas.

GTA

1997 yilda studiya DMA dizayni(kelajakda Rockstar North Limited) Va Tarantula studiyalari(kelajakda Rok yulduzi Linkoln) birgalikda loyihani tug'dirdi GTA, bu o'yin jarayoniga nostandart yondashuvi bilan jamoatchilikni hayratda qoldirdi, shuningdek, uni keskin shafqatsizligi bilan g'azablantirdi.

GTA. Ba'zan siz piyoda yugurishingiz kerak.

Xo'sh, birinchi bo'limdanoq o'yinchilardan uchta shaharning jinoyat rahbarlari uchun olti kishilik guruh sifatida ishlagan, jinoiy darajaga ko'tarilgan jinoyatchi rolini o'ynash so'ralgan: Liberti Siti (Nyu-York), San Andreas (San-Andreas). Fransisko) va Vitse-Siti (Mayami). O'yinning har bir bosqichining maqsadi etarli miqdorda pul yig'ish edi - asosiy qismni topshiriqlarni bajarish, shuningdek, turli jinoiy harakatlar qilish orqali hisobingizni to'ldirish orqali olish mumkin edi.

Keyin ikki o'lchovli format juda organik ko'rinishga ega bo'ldi RS Va PS One, bu erda o'yin deyarli bir vaqtning o'zida chiqdi. Keyinchalik, in 1999 yil, yalang'och versiyasi sudrab qilindi O'yin bola rangi. Va o'sha yili studiya ishiga qo'shildi Rockstar Kanada Va Runecraft, ishlab chiquvchilar yangi shahar, avtomobillar va missiyalar bilan qo'shimchani chiqardilar - London 1969 yil, shuningdek yoniq RS Va PS One. Va 2001 yilda ular boshqasini yaratdilar - London 1961 yil. uchun eksklyuziv RS, aytmoqchi.

Grand Theft Auto 2

Ikkinchi qism, nashr etilgan RS Va PS One 1999 yilda (2000 yilda s Dreamcast Va O'yin bola rangi) oldinga muhim qadam tashladi. Yo'q, 2D ustki ko'rinish hali yo'qolgani yo'q, lekin juda ko'p o'zgarishlar bo'ldi. Ular yaqin kelajakda (2013 yil hali, aytmoqchi, "yaqin kelajak") vahshiy bo'lishlari kerak edi, haqiqiy prototiplarsiz amalga oshirilgan Anywhere City deb nomlangan shaharda.

GTA 2. Chorrahada tartibsizliklar.

Eng foydali ko'rindi RS- aytib o'tilgan o'zgarishlar to'liq mavjud bo'lgan versiya: shahar aholisi faollashdi, ular orasida xuddi shunday avtoulov o'g'rilari paydo bo'ldi, nafaqat politsiya, balki SWAT ham huquqbuzarni ta'qib qila boshladi va qutqarish imkoniyati paydo bo'ldi. Buning uchun siz cherkovga borib, muhim miqdorni to'lashingiz kerak edi.

Aks holda, hamma narsa birinchi qismga o'xshardi: siz ishlashingiz mumkin bo'lgan bir nechta to'dalar, ta'sir o'tkazish, avtomashinalarni o'g'irlash, haydovchilik mahoratini talab qiladigan qonuniy ishlarda yarim kunlik ishlash, aholini ommaviy qirg'in qilish missiyalari va boshqalar.

Grand Theft Auto 3

Asosiy nuqta - bu qachon Rok yulduzi 2001 yilda sodir bo'lgan ochiq dunyo bilan ishlash printsipini uch o'lchovli fazoga o'tkazdi. Keyin o'yin birinchi marta ustuvor konsol loyihasi sifatida o'zini ko'rsatdi. Afzallik o'shanda edi Sony u bilan PS2. Keyingi yil o'yin ko'chirildi RS, va bu erda versiyasi Xbox 2003 yilgacha qoldi.

GTA 3. Chiq, mening smenam boshlandi.

2001 yilda sodir bo'lgan voqealar o'yinchilarni Liberti Sitiga qaytardi. Ishlab chiquvchilar syujetni yanada uyg'unlashtirdilar va o'yinga yozma belgilar qo'shdilar. To'g'ri, bosh qahramon hali ham soqov va ismsiz qoldi. Uch o'lchovlilikka o'tganligi sababli, o'yin endi tekis mashinalarda arcade poygasi emas, balki avtomobil simulyatorining belgilariga ega. Ha, va tortishish asta-sekin standartlarga yaqinlasha boshladi TPS o'sha vaqt. Muhim o'zgarish seriya tarixida birinchi marta multiplayer yo'qligi ham bo'ldi.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

DMA dizayni nihoyat yangi nomga ko'nikib qoldim ( Shimoliy Rockstar) va o'yinni 2002 yilda chiqardi Grand Theft Auto: Vitse-Siti.Yana, birinchi navbatda PS2. 2003 yilda chiqarilgan bo'lsa-da RS-versiya portdan farqli ravishda mustaqil loyiha sifatida yaratilgan Xbox 2003 yil.

GTA: Vitse-Siti. Sizda qanday mashinalar bor, janoblar? Men faqat qaysi birini o'g'irlashni bilmayman ...

Bu safar voqea Vitse-Siti shahrida bo'lib o'tadi, u erda Tommi Vercetti (ha, qahramon nihoyat ism oldi) Ozodlik Siti qamoqxonasiga yuborilganidan keyin. Hammasi katta o'rnatishdan boshlanadi, unda Tommi, albatta, oxirgi bo'ladi. Oxir-oqibat, bu vaziyat uning uchun muvaffaqiyatli bo'ladi, chunki o'g'irlangan pul va giyohvand moddalarni qaytarib olishga urinish orqali u jinoyat olamidagi ta'sirini sezilarli darajada oshiradi.

Ammo mohiyat bir xil bo'lib qolmoqda - erkin harakatlanish, asosan jinoiy xarakterga ega bo'lgan majburiy va yon topshiriqlar to'plami, avtomashinalar va boshqa transport vositalarida ko'p haydash, shuningdek, tartibsizlik, tartibsizlik va boshqa tartibsizliklar. Otishmalarga, jumladan, haydash paytida o'q otish qobiliyatiga ko'proq e'tibor qaratish lozim.

Grand Theft Auto: Oldinga

GTA: Oldinga. Yaxshi eski genotsid ...

2004 yilda konsol egalari O'yin Boy Advance mashhur ekanligini tushundi GTA Men uch o'lchamga o'tgandan keyin qandaydir tarzda ulardan uzoqlashdim. Shunung uchun Rok yulduzi port yaratish uchun studiya bilan shartnoma tuzdi Raqamli tutilish. Ya'ni, u dastlab uchinchi qismning porti edi. Ammo oxir-oqibat, o'yinni o'tkazishning iloji yo'qligi ma'lum bo'ldi. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar voqealar sodir bo'lganidan bir yil oldin sodir bo'lgan orqa tarixni yaratishga qaror qilishdi GTA3. Va, albatta, uch o'lchovlilik yo'q edi - hamma narsa dastlabki ikki qism uslubida edi. Ammo syujet yaxshiroq ishlab chiqilgan va Mayk ismli jinoyatchi haqida hikoya qilingan, u o'yin davomida o'rtog'i Vinni uchun qasos oladi va hali ham xuddi shu Ozodlik shahrida buzuqlik qiladi.

Grand Theft Auto: San Andreas

Seriya GTA oldingi siyosatiga rioya qilishni davom ettirdi: San Andreas birinchi bo'lib chiqdi PS2(2004) va keyin davom eting RS Va Xbox(2005). Bu safar Xbox hech bo'lmaganda raqiblaridan ortda qolmadi. Ammo mahalliy mahalliylashtiruvchilar noto'g'ri tushunishdi - o'yin rus tiliga faqat o'tgan yili tarjima qilingan.

GTA: San Andreas. Aldashmi? Nega yo'q?!

Bu safar o'tmishga, aniqrog'i 1992 yilga qisqa sayohat bo'ladi. Karl Jonson yoki oddiygina CJ ismli bosh qahramon San-Andreasga qaytadi va eski to'dasining yomon ishlarini tuzatib, tartibni tiklashga qaror qiladi. Yozuvchilar ritsarning harakatini qilishdi, natijada San-Andreas shahardan butun shtatga, Kaliforniyaning o'xshashiga aylandi. Jinoiy sarguzashtlari davomida CJ uchta shaharga tashrif buyuradi: Los Santos, Las Venturas va San Fierro.

O'yinning asosiy tamoyillarini o'zgartirmasdan, ishlab chiquvchilar unga ko'plab yangi narsalarni qo'shdilar: ular transport vositalari to'plamini sezilarli darajada kengaytirdilar, ekzotik modellarni qo'shdilar, qahramonga suzishni o'rgatdilar va qahramonni tekislash elementini kiritdilar. O'yinchining harakatlariga qarab, qahramon qo'l jangi, haydash, yugurish va hokazolarda o'z mahoratini rivojlantirishi yoki zaiflashishi mumkin.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

GTA: Ozodlik shahri hikoyalari. Ko'rinmas ustun!

Keyin Vitse-Siti Seriya uchun portativ format davri boshlandi. Sony eksklyuzivlik maqomiga erishdi, buning natijasida loyiha Ozodlik shahri hikoyalari birinchi bo'lib chiqdi PSP(2005) va keyinchalik unga ko'chirildi PS2(2006 yil, jadvalga o'zgartirish kiritilmagan). Uchinchi qism bilan tanilgan Toni Cipriani hikoyasi juda muvaffaqiyatli bo'ldi - bu eng ko'p sotilgan o'yinlardan biri edi. PSP.

Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari

GTA: Vitse City hikoyalari. Yo'q, parvoz missiyasi emas ...

Rockstar Lids Va Shimoliy Rockstar davomli kengayish PSP. Aynan bir xil loyiha Vitse-shahar hikoyalari dastlab portativ konsolda chiqarildi va faqat bir yil o'tgach - keyin PS2 grafik haqida juda ko'p tashvishlanmasdan sotishni oshirish. Syujet yana jinoiydir, ammo bu safar qahramon qaroqchi emas. Harbiy Viktor Vens sharoit tufayli sirpanchiq qiyaliklarga o'tishga majbur bo'ladi. Biroq, u o'zining yangi hunarini juda tez egallaydi.

2008 seriyasida GTA loyihaning chiqarilishi bilan birga HD konsollariga o'tdi Grand Theft Auto 4. Yangi o'yin platformalari allaqachon teng sharoitlarda kurashib, shaxsiy kompyuterlarni almashtirib, o'yin bir yilga kechiktirilgan edi.

GTA 4. Men yovuz emasman, men tashabbuskorman.

To'rtinchi qismning bosh qahramoni Niko Bellic "imkoniyatlar mamlakati" haqidagi ertaklarga berilib ketgan ishonchli muhojirlardan biriga aylandi. Biroq, Nikoning hayoti o'z vatanida (Sharqiy Evropaning biron bir joyida, lekin Rossiyada emas) ancha yomonroq edi, shuning uchun sabr-toqatli Ozodlik shahrining rejasi unga to'liq mos kelmadi, lekin juda maqbul bo'lib tuyuldi.

Syujetga jinoiy to'rni burishda davom etar ekan, loyiha yaratuvchilari o'yinning boshqa jihatlarini ham unutishmadi, ular ham sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Jang tizimi butunlay qayta ishlab chiqilgan - o't o'chirish paytida siz qopqoq va avtomatik nishondan foydalanishingiz mumkin edi, qo'l jangi usullari doirasi kengaytirildi. Bunga qo'shimcha ravishda, ijtimoiy elementlar qo'shildi - Niko do'stlari bilan aloqada bo'lib turishi, vaqti-vaqti bilan do'stona ichish, boulingga borish va hokazolarda qatnashishi kerak edi.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

Lekin uchun qo'shimchalar kelganda GTA4, Xbox 360 hali ham boshqa platformalardan ustun keldi. VA Yo'qolgan va la'nati, Va Gey Toni haqida ballada birinchi bo'lib "boks" ga kirdi va shundan keyingina 2010 yilda erishdi RS Va PS3.

GTA: Yo'qolgan va la'natlangan. Ha, men o'zim haydashni yaxshi ko'rganim uchun uchmayman.

Ikkala qo'shimcha ham katta o'yin o'zgarishlarini ta'qib qilmasdan, to'rtinchi qism voqealari bilan parallel ravishda rivojlanib, ikkita juda ta'sirli voqeani aytib berdi. Yana ikkita qahramon - bayker Jonni Klebits va mayor Luis Lopesning harakatlari orqali Niko haqidagi jinoyat dramasining barcha tafsilotlarini ochib beradigan yomon harakat emas.

Grand Theft Auto: Chinatown urushlari

Va yana GTA oddiyroq formatga qaratilgan - Chinatown urushlari 2009 yilda chiqarilgan Nintendo DS, PSP Va PS2, shuningdek, 2010 yilda da iOS. O'yin izometrik ko'rinish va cel-shading texnologiyasidan foydalangan.

GTA: Chinatown urushlari. Bu kunlarda politsiyachilarning omadi yo'q.

Aksiya yana Liberti shahrining uchta tumanida bo'lib o'tadi, u erda sobiq dadasining o'g'li Xuan Li o'z karerasini noldan qurishga majbur bo'ladi. Albatta, jinoiy ohanglarsiz emas. O'yinda yangi narsa ham bor. Masalan, avtomobilni o'g'irlashning turli usullari - mashina qanchalik sovuq bo'lsa, uni ishga tushirish shunchalik qiyin bo'ladi.

Endi biz noma'lum narsaga erishdik. GTA 5 Hozircha biz faqat ish allaqachon taniqli Los Santos shahrida va uning atrofida bo'lib o'tishini e'lon qilish va xabar berishga muvaffaq bo'ldik. Qolganlari mish-mishlar va hatto ular biroz noaniq.

GTA 5. Yorqin kelajak sari parvoz.

O'yin paydo bo'ladigan konsollar haqida hali hech narsa aytilmagan. Va chiqish vaqti haqida aniqlik yo'q. Eng yaxshi taxmin 2012 yil, ammo yaqinda nashriyotlar o'yinni keyingi yil chiqarishga ishonchlari komil emasligini ta'kidladilar.

Bugungi kunda Grand Theft Auto seriyasidan hech qachon o'yin o'ynamagan o'yinchini tasavvur qilish qiyin. Uning butun dunyo bo'ylab turli yoshdagi ko'p millionli muxlislar armiyasi bor. Jami sotuvlar allaqachon 125 million nusxadan oshdi. Ushbu seriya siyosatchilar tomonidan tanqid qilinadi, uning mualliflariga qarshi da'volar ochiladi, ammo nashr etishda davom etmoqda. GTA 2D yuqoridan pastga harakatli oʻyindan barcha davrlarning eng mashhur franchayzalaridan biriga qadar uzoq yoʻlni bosib oʻtdi. Shuning uchun, bugungi kunda, Grand Theft Auto V-ning chiqarilishiga oz vaqt qolganda va kutishga kuch qolmaganday tuyulsa, men sizni nostaljiga sho'ng'ishga taklif qilaman yoki bu ajoyib seriya haqida o'zingiz uchun yangi narsalarni o'rganishga taklif qilaman.

Sizning e'tiboringizni uchinchi qismdan boshlab skrinshotlar orasida fan modifikatsiyalari ham bo'lishiga qaratmoqchiman. Kompyuterda seriyalar mod ishlab chiqaruvchilarning kuchli hamjamiyatini shakllantirdi, uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. O'zgartirishlar kiritilgan skrinshotlar boshqalarga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi yoki haqiqiy dunyo elementlari va brendlarini o'z ichiga oladi.

Yuqorida siz kompyuter o'yinlariga asoslangan ishi bilan tanilgan avstraliyalik rassom Patrik Braunning san'atini ko'rishingiz mumkin. Grand Theft Auto uning ijodkorlik uchun sevimli mavzularidan biridir. Ushbu maxsus san'at seriyadagi o'yinlarning asosiy qahramonlarini tasvirlaydi.

GTA

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: BMG Interactive

Platformalar va chiqish sanalari:

  • MS-DOS va Windows: 1997 yil 8 noyabr
  • PlayStation: 1997 yil 14 dekabr
  • Game Boy Color: 1999 yil 22 noyabr
Bu nomga ega birinchi o'yin 1997 yilda shaxsiy kompyuterlarda chiqarilgan. Rivojlanish uchun Shotlandiya studiyasi mas'uldir DMA dizayni, 2002 yilda bugungi o'yinchiga tanish bo'lgan nomga ega bo'ldi - Shimoliy Rockstar.

O'sha paytda kimdir kelajakda buni bashorat qilishi mumkin edi GTA butun o'yin sanoatidagi eng mashhur, mashhur va janjalli brendlardan biriga aylanadimi? Uning byudjeti va kassa tushumlari kino olamidagi eng yirik blokbasterlar bilan raqobatlashadimi? Qiyin. Darhaqiqat, birinchi qism uning mashhur avlodlariga juda oz o'xshaydi va o'z vaqtida u umuman yorqin emas edi.

GTA 2D yuqoridan pastga arja oʻyini. O'sha paytda ko'plab o'yinlar allaqachon 3D edi, shuning uchun GTA o'layotgan janrning bir qismi edi. Biroq, o'yin baribir ajralib turishga va o'yinchilarning e'tiborini jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Nima uchun bu sodir bo'lganini tushunish uchun siz bir narsani tushunishingiz kerak: o'sha paytdagi o'yinlarning aksariyati ... zo'ravonlik emas edi. Ular potentsial o'yinchilarning aksariyati bolalar bo'lishini kutish bilan yaratilgan. Ular, albatta, ayiqchalar va pushti poniyalarni aks ettirmagan, lekin ular qonunga bo'ysunuvchi soliq to'lovchilarga nisbatan shafqatsizlikni ham ko'rsatmagan. Grand Theft Auto haqida ham shunday deyish mumkin emas.

GTA o'z vaqtida kamdan-kam uchraydigan, yoshi 18+ edi va rostini aytganda, gangster simulyatori edi. To'g'ri: futbolchi boshchiligida turli jinoiy harakatlar bilan shug'ullangan, shubhasiz, yomon xarakter bor edi. Birinchidan, bu transport vositalarini o'g'irlash, shuning uchun o'yin o'z nomini oldi. Shuningdek, boshqa gangsterlar, politsiyachilar bilan otishmalar va hatto ko'chada oddiy o'tkinchilarga hujumlar.

GTA-ning ikkinchi asosiy xususiyati - shahar bo'ylab harakatlanish erkinligi, bu o'sha paytdagi o'yinlar uchun yanada noodatiy edi. Bu erda siz barcha vazifalarni unutishingiz, mashinani o'g'irlashingiz va ko'zlaringiz sizni qaerga olib borishi mumkin. Va topshiriqlar paytida shahar ham qulflanmagan: o'yinchi maqsad sari yo'lni tanlashi mumkin. Aslida uchta shahar bor edi: Ozodlik Siti, San-Andreas va Vitse-Siti, ular mos ravishda haqiqiy Nyu-York, San-Fransisko va Mayamiga asoslangan. Hikoya davomida kerakli miqdordagi ball to'plagandan so'ng, o'yinchi yangi shaharga ko'chirildi.

O'yin sakkizta belgidan birini tanlash bilan boshlanadi. Bundan tashqari, ularning ba'zilari ayollardir, bu seriyadagi keyingi o'yinlar uchun ham xos emas. Uning ko'lamiga qaramay, o'yinda hali ham darajalar mavjud. Biridan ikkinchisiga o'tish uchun siz ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Ular turli harakatlar uchun - avtomashinalarni o'g'irlash, baxtsiz hodisalar, qotilliklar uchun beriladi. Ammo asosiy manba - bu majburiy hikoya missiyalari. Ularga qo'shimcha ravishda siz bir qator yon missiyalarni topishingiz mumkin, masalan, "qo'zg'alish" missiyalari, ular davomida odamlarni o'ldirish va chiqarilgan qurollar yordamida mashinalarni portlatish orqali ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Qizig'i shundaki, GTA-da hayotning soni cheklangan edi: agar siz bir necha marta o'lgan bo'lsangiz, qaytadan boshlang. Qadimgi platformalarda bo'lgani kabi, o'yinni saqlab qolishning iloji yo'q edi.

GTA-dagi arsenal boy emas edi: to'pponcha, pulemyot, o't o'chirgich va granata otish. Va hatto uchta zarbaga bardosh beradigan o'q o'tkazmaydigan yelek. Ammo transport bilan narsalar ancha qiziqarli edi: o'yinda avtomobillar, yuk mashinalari, limuzinlar, shuningdek, mototsikllar va muqaddas uchlik - politsiya mashinalari, o't o'chirish mashinalari va tez yordam mashinalari bor edi.

GTAdagi politsiya bilan munosabatlar har doim juda qiziqarli bo'lgan. Qonunni buzganingizdan so'ng, politsiya darhol ta'qib qilishni boshlaydi. Va qanchalik ko'p buzsangiz, ular shunchalik tajovuzkor bo'lishadi. Hammasi bo'lib intilishning to'rtta darajasi mavjud, qanchalik uzoqqa borsangiz, omon qolish va qochish shunchalik qiyin bo'ladi. Buning uchun siz politsiya nishonini topishingiz yoki avtoulovni ta'mirlash ustaxonasida mashinani bo'yashingiz kerak. Ammo agar siz qochib qutula olmasangiz, politsiya sizni hibsga oladi, barcha qurollaringizni, zirhlaringizni va ballingizni ko'paytiradi.

Asl o'yin ko'chirildi Sony PlayStation Va O'yin bola rangi. Ammo u bilan tanishishning eng oson yo'li - uning bepul versiyasini veb-saytimizdan yuklab olish:

Yoki rasmiy veb-saytdan Rok yulduzi:klassik o'yinlar R*. Siz yoshingiz va elektron pochta manzilingizni kiritishingiz kerak bo'ladi, u erda siz o'yinni yuklab olish uchun havola olasiz.

Grand Theft Auto: London, 1969 yil

London 1969 yil original Grand Theft Auto uchun qo'shimcha hisoblanadi. Unda, siz taxmin qilganingizdek, harakat Londonga o'tadi. Ajablanarlisi shundaki, shahar nomini xayoliy nomga o'zgartirish kabi odatiy anticlarsiz (masalan, Nyu-York va Ozodlik Siti kabi). Uslub 20-asrning oltmishinchi yillariga to'g'ri keldi. O'yinda siz o'sha davr voqealariga juda ko'p havolalarni topishingiz mumkin. Masalan, tashqi ko'rinishida bosh qahramon Jeyms Bondga o'xshardi, u haqida birinchi film oltmishinchi yillarda paydo bo'lgan. Aytgancha, Londonda tirbandlik, kutilganidek, chap tomonda edi.

Grand Theft Auto: London 1961 yil

O'yinga uchinchi qo'shimcha ham bor edi - London 1961 yil yilning. Bu bepul edi, lekin London 1969-ni o'rnatishni talab qildi, bu esa o'z navbatida original Grand Theft Auto-ni talab qiladi.

Grand Theft Auto 2

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Windows: 1999 yil 30 sentyabr
  • PlayStation: 1999 yil 25 oktyabr
  • Dreamcast: 2000 yil 28 iyul
  • Game Boy Color: 2000 yil 10 noyabr
Qizig'i shundaki, u sa'y-harakatlari bilan rus tiliga tarjima qilingan va nashr etilgan Olxalar, nom ostida GTA 2: Buzg'unchilik. Tarjima juda kulgili bo'lib chiqdi.

O'yinning inglizcha versiyasini veb-saytdan bepul yuklab olish mumkin klassik Rockstar o'yinlari

Ikkinchi qism 3D dvigatelini olgan bo'lsa-da, u hali ham yuqoridan pastga ko'rinishga ega edi, bu esa global tan olishni biroz kechiktirdi. Shunga qaramay, birinchi qismga nisbatan muvaffaqiyat hurmatni uyg'otadi. DMA dizayni ular o'yinchilar ulardan nimani xohlashlarini to'g'ri tushunishdi: ko'proq zo'ravonlik va tartibsizlik! GTA 2 birinchisidan yorqinroq chiqdi. Menyuda kunduzi va kechasi o'rtasida almashuv mavjud edi. Unda hamma narsa ko'proq va sovuqroq edi. Lekin birinchi narsa birinchi.

O'yinning bosh qahramoni allaqachon oldindan aniqlangan - uning ismi Klod tezligi. Bu keyinchalik bosh qahramon bo'lgan o'sha Klodmi yoki yo'qligini aytish qiyin GTA III, va ichida paydo bo'ladi GTA: San Andreas- familiyasi u yerda umuman aytilmagan. Ammo GTA 2 voqealari ushbu o'yinlardan ko'p yillar o'tib, 2013 yilda sodir bo'ladi. Bu kulgili, chunki bu yil. Taxminlarga ko'ra, 1999 yilda ishlab chiquvchilar uchun bu dunyoning oxiri bashorat qilinganligi sababli sodir bo'lmasligi mumkin bo'lgan uzoq narsadek tuyuldi. Endi Klod shaharning yer osti olamining eng yuqori cho'qqisiga yo'l oldi " Har qanday joyda» ( Har qanday shahar). Taxminlarga ko'ra, ushbu nom bilan ishlab chiquvchilar haqiqat bilan har qanday aloqani yoki shaharni yanada ishonchli modellashtirish zaruratini rad etishga harakat qilishgan.

"Hamma joyda" an'anaviy ravishda uch qismga bo'linadi: shahar markazi, turar-joy va sanoat hududlari. Avvalgidek, sayohat bir hududdan ikkinchisiga o'tadi. O'tkazish uchun birinchi mintaqada 1 000 000 dollar, keyin ikkinchisida 3 000 000 dollar va o'yinni tugatish uchun uchinchisida 5 000 000 dollar to'plashingiz kerak. Pul sarflashning yangi usuli paydo bo'ldi: cherkovga borish. Siz buni antennasi doimo cherkov tomon yo'naltirilgan yangiliklar xizmati minivenida o'tirib topishingiz mumkin. Sayohat narxi 50 000 dollarni tashkil etadi, ammo bunga arziydi: “Halleluya! Yana bir jon qutqarildi!” - va o'yin saqlanadi! Ammo agar cherkovga tashrif buyurish paytida Klod kerakli miqdorga ega bo'lmasa, "Jin ursin!" Taklif yo'q - najot yo'q!

GTA 2-da asosiy rolni metropolga o'z chodirlarini ishga tushirgan to'dalar o'ynaydi: Zaibatsu korporatsiyasi barcha sohalarda paydo bo'ladi. Undan tashqari birinchi tumanda yakuza va bezorilar yashagan. Ikkinchi mintaqada: SRS (jinsiy va reproduktiv tizimlar) olimlari va tepaliklar. Uchinchi tumanda: Xare Krishnas va rus mafiyasi.

Har bir to'daning o'ziga xos xususiyatlari bor: korporativ ranglar, logotip, avtomobillar va qurollar. Lekin eng muhimi: ularning Klod uchun vazifalari bor, ularni pullik telefondan olish mumkin. Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilar 2013 yilga kelib ushbu turdagi aloqa deyarli yo'q bo'lib ketishiga shubha qilishmagan. Ammo to'dadan vazifa olish uchun siz ular bilan yaxshi munosabatda bo'lishingiz kerak. Ekranning burchagida shaharning hozirgi hududidagi uchta jinoiy guruhning obro'si o'lchagich mavjud. Agar hisoblagich chap tomonga ketgan bo'lsa, to'daning vazifalari mavjud bo'lmagan. O'yinchi to'da a'zolarini o'ldirganida, u bilan munosabatlarni yomonlashtirdi, lekin boshqa to'dalar bilan munosabatlarni yaxshiladi. Shu bilan birga, Klodga nisbatan yomon munosabatda bo'lgan to'da yanada kuchli qurollarga ega bo'ldi (do'stona qurollar har doim to'pponcha bilan qurollangan). Bundan tashqari, har bir to'daning boshlig'i bor edi va shahar hududidagi voqealar oxirida bu boshliqlar Klodni olib tashlashga qaror qilishdi, lekin u birinchi bo'lib buni qildi.

To'dalar vakillaridan tashqari, ko'chalarda ikki turdagi mustaqil banditlar ham bor edi: avtomobil o'g'rilari va o'g'rilar. Ular oddiy shahar aholisiga ham, to'da vakillariga ham, hatto o'yinchiga ham qarshi harakat qilishlari mumkin edi! Sizni shunchaki mashinadan chiqarib yuborishi va asfaltga tashlashi yoki soniyasiga 10 dollar miqdorida o'g'irlanishi mumkin.

Umuman olganda, ikkinchi qismdagi AI sezilarli darajada yaxshilandi. Ba'zi haydovchilar to'pponcha bilan qurollangan va o'yinchi mashinani o'g'irlagandan so'ng, ular uni qaytarib olishga harakat qilishlari mumkin. Shaharda to'dalar, politsiya va tinch aholi o'rtasida to'qnashuvlar bo'lishi mumkin - o'yinchining ishtirokisiz!

Avtomobillar ham yaxshilandi. Endi ularning jismoniy sifatlari farq qiladi: o'yin ularning massasini hisobga olishni o'rgandi. Taksi va avtobuslar yo‘lovchilarni olib keta boshladi. Klod endi taksi haydovchisi va avtobus haydovchisi sifatida ham ishlashi mumkin edi. Lekin negadir mototsikllar ikkinchi qismdan olib tashlandi.

Qonun bilan munosabatlar yanada qiziqarli bo'ldi. Birinchidan, hozirda 6 ta daraja bor, har bir keyingi daraja bilan rasmiylar Klodni qo'lga olish yoki o'ldirish uchun tobora qattiq choralar ko'rmoqda. Ular uni quvib, barrikadalar quradilar, SWAT keladi, hukumat agentlari keladi, keyin esa armiya aralashadi - jiplar, zirhli mashinalar va hatto tanklar ham olib kelinadi! Politsiyadan qochish uchun, avvalgidek, yulduzcha nishonini topishingiz yoki ustaxonada mashinani qayta bo'yashingiz kerak. Ammo siz ko'zdan yashirishingiz mumkin, keyin vaqt o'tishi bilan qidiruv to'xtaydi.

Ikkinchi qismning arsenali ancha boy bo'ldi: to'pponcha, qo'sh to'pponcha, Uzi avtomati, susturuculu Uzi, ov miltig'i, o't o'chirgich, elektr shoki, granata, granatalar, Molotov kokteyli! Siz yangi to'pni erdan ko'tarib yoki egasini o'ldirish orqali olishingiz mumkin. Bundan tashqari, juda ajablanarlisi shundaki, qurolni mashinaga o'rnatish mumkin! Jumladan: ultratovush, minalar, motor moyi va mashina bilan birga portlovchi bomba. Ba'zi mashinalarda allaqachon qurol o'rnatilgan bo'lishi mumkin: armiya jipidagi og'ir pulemyot va statsionar o't o'chirgich (afsuski, faqat missiyalardan birida). Ha, va siz hali ham o'yinda tank topishingiz mumkin!

Grand Theft Auto III

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizatorlar: Buka (2002) / 1C-SoftClub (qayta nashr 2010)
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Kompyuter: 2002 yil 20-may
  • PlayStation 2: 2001 yil 22 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 30 oktyabr
  • iPhone: 2011 yil 15 dekabr
  • Android: 2011 yil 15 dekabr
Nihoyat, biz 3D bo'lgan va uchinchi shaxs ko'rinishiga ega bo'lgan seriyadagi birinchi o'yinga keldik. Dvigatel chaqirildi RenderWare ruxsat berilgan DMA dizayni(o'yin chiqqanidan ko'p o'tmay, nomi o'zgartirildi Shimoliy Rockstar) o'yin sanoati uchun katta qadam bo'lgan seriya uchun bu kichik qadamni tashlang. Albatta, ilgari 3D ochiq dunyo o'yinlari bo'lgan, masalan, yoki Tana yig'ish DMA-ning o'zidan. Ammo Grand Theft Auto III hamma narsadan sezilarli darajada farq qiladi, chunki u... xuddi shunday edi GTA, ya'ni butun bir shahar o'z rahm-shafqatiga ega bo'lgan nopok qaroqchining beparvo simulyatori!

GTA III tarixda o'z izini qoldirdi desak mubolag'a bo'lmaydi. Uning uch o'lchamliligi tufayli (buni aytaman, chunki "3D" bugungi kunda ko'proq filmlar va qizil va ko'k ko'zoynaklar bilan bog'liq) oldingi qismlarga qaraganda ko'proq o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Aytish kerakki, o'yin shu tarzda ancha salqinroq ko'rinadi va o'ynaydi. Natijada Grand Theft Auto III ko'p, millionlab nusxalarini sotdi va ko'plab muxlislarga ega bo'ldi. Lekin bu yagona nuqta emas. O'yin shu qadar mashhur bo'lib chiqdiki, u hatto o'z janrini ham shakllantirdi, uning vakillari oddiygina "GTA Clone" deb atala boshlandi. Masalan, bu o'yinlar va seriyalar, masalan: , , , , , , , va boshqa o'nlab.

Ammo bu o'yin mashhur bo'lgan yagona narsa emas. Va hattoki ko'plab "Yil o'yini" mukofotlari va o'rtacha reyting 97% saytdagi mumkin bo'lgan 100 tadan Metacritic.com, garchi bu, albatta, o'z ta'sirini ko'rsatdi. Ammo o'yinga qarshi ko'plab janjallar va ommaviy salib yurishlari qiziqroq. Uni shafqatsizlikda haddan tashqari realistiklikda va bolalar va hatto kattalar ongiga salbiy ta'sir ko'rsatishda ayblashdi. Unda siz politsiyachilarni va tinch aholini o'ldirishingiz mumkin, shuningdek, jamoatchilikni juda g'azablantirgan holda, siz mashinaga o'tirgan va aslida o'z ishini qilgan fohishani suratga olishingiz mumkin. Taxminlarga ko'ra, GTA III o'ynagandan so'ng, kimdir haqiqiy hayotda ko'rgan narsalarini takrorlashga harakat qilishi mumkin. AQShdagi ba'zi dahshatli voqealar zo'ravon o'yinlar, xususan Grand Theft Auto bilan bog'liq. Siyosatchilar bu haqda gapirishdi, ammo olimlar zo'ravon o'yinlarning inson ongiga ta'sirini isbotlay olmadilar. Va sud jarayoni haqida Jek Tompson Men Rockstarga qarshi hech narsa eshitmadim, ehtimol men dangasaman. Aytishga hojat yo'q, bularning barchasi o'yin foydasiga o'ynadi? Buni o'zingiz ko'rish juda qiziq, lekin hamma shov-shuv nimada? Aksariyat o'yinchilar esa qoniqish hosil qilgan bo'lsa kerak.

GTA III ning mashhurligi, shuningdek, fayllarni ochishning qulayligi tarixdagi eng kuchli modding jamoalaridan birini yaratishga olib keldi. Hamma narsa o'zgartirildi: modellar, teksturalar, skriptlar. Yangi avtomobillar soni, shu jumladan taniqli haqiqiy modellar, ularning soni yuzlab. Binolar, daraxtlar, o'tkinchilarning maketlari va boshqa kichik narsalar ham o'zgarishlarga duch keldi. Shuningdek, ko'plab global o'zgarishlar mavjud edi, masalan, Ozodlik Siti qishni olib kelgan yoki o'yinni filmga aylantirganlar " Matritsa", yoki o'yin "". Va, albatta, eslamaslik mumkin emas Multi Theft Auto- o'yinda faqat muxlislar tufayli paydo bo'lgan multiplayer!

GTA III ning bosh qahramoni - butun o'yin davomida bir og'iz so'z aytmaydigan jim yigit. Nega, biz uning ismini ham bilmasdik - hamma uni shunchaki "yigit" deb chaqirardi. To'g'ri, oldinga qarab, yigit ham paydo bo'ldi GTA: San Andreas, qaerda uchrashdim Katalina noqonuniy poygalarda. Va u erda Katalina uni Klod deb chaqiradi. Yo'q Klod tezligi qahramonning ismi nima edi GTA 2, Shunchaki Klod. Bu o'sha odam ekanligiga ishonish uchun jiddiy sabablar yo'q, garchi bu imkoniyatni inkor etuvchi faktlar ham yo'q.

Grand Theft Auto III shaharda bo'lib o'tadi Ozodlik shahri, Nyu-York shahrida joylashgan. Eslatib o'taman, bu seriyaning birinchi qismidagi birinchi shahar ham edi. An'anaga ko'ra, "Ozodlik shahri" uchta hududga bo'lingan: Portlend va Stenton orollari, shuningdek, materik qirg'oq vodiysining bir qismi. Dastlab, ulardan faqat birinchisi mavjud - Portlend. Keyinchalik, hikoya davom etar ekan (avvalgidek kerakli miqdordagi ball to'plagandan keyin emas), yana ikkita tuman birin-ketin ochiladi. Bundan tashqari, shaharning keyingi tumaniga majburan ko'chish, avvalgidek, avvalgisiga kirishga to'sqinlik qilmadi. Siz ular orasida yo'l tunnellari, osilgan ko'priklar va hatto metro orqali harakat qilishingiz mumkin. Har bir tumanda bitta xonadon bor, unga kirganingizdan so'ng siz o'z yutuqlaringizni bepul va cheksiz saqlashingiz mumkin. Eng yaqini har doim radarda ko'rsatiladi. Seriyadagi oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, GTA III kunning vaqti va ob-havo sharoitida dinamik o'zgarishlar kiritdi. Qizig'i shundaki, bu erda bir kun 24 daqiqaga teng.

Portlendda asosan kambag'allar yashaydi va asosiy diqqatga sazovor joylar kichik park, port (shuning uchun nomi), Chinatown va tepalik tepasida joylashgan kichik saroydir va faqat Portlendda bir nechta stantsiyalari bo'lgan shahar ustidagi temir yo'l bor. Stentonning taxminan o'rtasida biznes markazi, ko'plab osmono'par binolar, stadion, Stanton Plaza binosi uchun katta qurilish maydonchasi va kichik marina joylashgan. "Sohil vodiysi" da xususiy uylar hukmronlik qiladi, to'g'on bor, va eng muhimi, "Fransisk xalqaro aeroporti", bu erda siz o'yinda ishlatilishi mumkin bo'lgan yagona samolyotni topishingiz mumkin. Aytgancha, o'yinchilar voqeani takrorlamasliklari uchun " 11 sentyabr", Dodoning qanotlari qisqartirildi, bu esa nazoratni juda qiyinlashtirdi. Xo'sh, kimga qiziq?..

Darhaqiqat, o'yin chiqishidan deyarli oldin sodir bo'lgan fojia tufayli, Ozodlik Siti va Nyu-York o'rtasidagi o'xshashlikni kamaytirish uchun o'yinning ba'zi jihatlarini o'zgartirish zarurati tufayli uning chiqarilishi uch haftaga kechiktirildi. Misol uchun, politsiya mashinalarining ko'k va oq ranglari qora va oq rangga almashtirildi. Bolalar, maktab avtobuslari va ayol taksi haydovchilari ham o'yindan g'oyib bo'lishdi. Terror hujumlariga o'xshash aqldan ozgan topshiriqlarni bergan Darkel ismli qahramon g'oyib bo'ldi. Uning so'nggi eslatmasi - Portlend tunnelida Molotov kokteylini "qo'riqlayotgan" to'rtta uysiz odam. Biroq, barcha o'zgarishlar so'nggi uch hafta ichida amalga oshirilganmi yoki yo'qligini aniq aytishning iloji yo'q, haqiqat shundaki, beta-versiyaning ba'zi mazmuni kesilgan. Va buning uchun ishlab chiquvchilarni ayblash qiyin.

GTA III Klod bilan taxminan 9 yil birga bo'lgan o'sha Katalina (San-Andreas voqealari - 1992, GTA III - 2001) kutilmaganda bank o'g'irlash paytida unga xiyonat qilishi, uni otib tashlashi va kolumbiyalik bilan ketishi bilan boshlanadi. nomli Migel. Shunday qilib, yigitimiz panjara ortida qoladi. Uni o'n yil kutmoqda, ammo qamoqxonaga olib ketilayotganda politsiya karvoniga noma'lum odamlar o'zlaridan birini ozod qilish uchun hujum qilishadi. Shu bilan birga, ular Klod va uning hamkasbini qo'llari bog'langan holda ozod qilishadi, keyin esa bu harakatlar sodir bo'lgan Kallaxan ko'prigi to'satdan portlab, bosqinchilarni o'zi bilan olib ketadi. Shunday qilib, faqat Klod va ismli yigit Kal(asl nusxada - 8-to'p- sakkizinchi, qora, hovuzdagi to'p). Ular birgalikda ko'prikdan chiqib, Eddining garajida to'xtab, qamoq kiyimlarini almashtirib, vaqtlarini o'tkazishadi. Shundan so'ng, Klod, Baldining tavsiyasiga binoan, italyan mafiyasiga ishlashga ketadi. Va keyin - Katalina izidan uzoq yo'l.

Avvaliga Klodga unchalik ishonmaydi va fohishalarni tashish, mashina o‘g‘irlash kabi eng iflos va mayda ishlarni qilishga majbur bo‘ladi. Ammo keyin, u yuqori lavozimni egallagan odamlarning e'tiborini tortganida, u asta-sekin hokimiyatga ega bo'ladi va Donning o'zi e'tiborini tortadi. Salvatore Leone. Biroq, siz bilganingizdek, o'z boshliqlariga juda yaqin bo'lish nafaqat foydali, balki xavfli hamdir. Klod bu qoidani qiyin yo'l bilan boshdan kechirishi kerak. Keyinchalik, u qiynoqlarni sevuvchi va FBIdan jamoat hojatxonasida yashiringan odam kabi juda g'alati belgilar uchun ishlaydi. Hamma narsa missiyaning boshida va oxirida kichik videolar orqali namoyish etiladi. Aytgancha, ular endi telefon kabinasida boshlamaydilar. Buning o'rniga, Klod radarda ko'rsatilgan nuqtaga kelishi kerak (Aytgancha, u birinchi bo'lib uchinchi qismda paydo bo'lgan), katta qizil doira bilan belgilangan.

Garchi o'yinda "telefon missiyalari" ham qolsa. Ular orqali to'dalar vakillari Klodga qo'ng'iroq qilishadi va unga fitnaga aloqador bo'lmagan ishlarni taklif qilishadi. Hammasi bo'lib uchta bunday telefon bor va ularning har birining topshirig'ini bajarib bo'lgach, Klod to'dalardan biri bilan janjallashib qoladi, ularning vakillari endi har doim tajovuzkor bo'lishadi. Shuningdek, "Fury" vazifalari mavjud bo'lib, unda banditlarni yoki tavsiya etilgan qurollardan foydalangan holda avtomobillarni yo'q qilish taklif etiladi. Va agar siz "Jiddiy o'yinchoqlar" belgisi bo'lgan furgonga tushsangiz, missiya portlovchi moddalar bilan to'ldirilgan kichik radio boshqariladigan mashinalardan foydalanishni boshlaydi, ular yordamida siz to'da mashinalarini portlatib yuborishingiz kerak. Va bir nechta avtoulovlarda nazorat punktlarini yig'ib, notekis erlarni engib o'tish taklif etiladi. Bu xavfli ish, chunki Klod dengizga tushib qolishi mumkin, aytmoqchi, u suzishni ham bilmaydi. Shahar bo'ylab 20 ta sakrash mavjud bo'lib, u erda siz "o'ziga xos sakrashlar" qilishingiz mumkin - vaqt sekinlashganda va sakrash kinematik kameradan ko'rsatilganda. Shaharning so'nggi qismida siz ma'lum turdagi avtomobillarni haydashingiz kerak bo'lgan garajni topishingiz mumkin. Mukofot - bu pul (mashina qanchalik buzilmagan bo'lsa, shuncha ko'p), shuningdek, ilgari o'g'irlangan har qanday mashinaga buyurtma berish imkoniyati. Albatta, "professional" missiyalarni eslash kerak - ularni taksi, tez yordam mashinasiga o'tirish orqali faollashtirish mumkin (endi ular haydovchilarni litsenziyasiz qanday yollashlari aniq), yong'in va politsiya. Ularning oxirgisi, "Vigilante" ni boshqa transport vositalarida, masalan, armiya mashinalarida va hatto tankda o'ynash mumkin!

Agar siz GTA ba'zi vazifalarni bajarish uchun o'ynaladi deb o'ylasangiz, adashasiz. Ushbu o'yinning asosiy ajralib turadigan xususiyati - bu tirik shahar. Bu erda o'tkinchilar ko'chalarda yurishadi, mashinalar yo'llar bo'ylab yurishadi, banditlar bir-biriga qarata o'q uzadilar, politsiya shaharni patrul qiladi. Va ularning barchasi yo'l qoidalariga amal qiladi: tezlikni oshirmang, chorrahalarda to'xtang. Bu idil abadiy davom etishi mumkin. Kimdir, ya'ni o'yinchi aralashishga qaror qilmaguncha. Zanjirli reaktsiya boshlanishi uchun bir marta o'q uzish kifoya (agar siz tayyor holatda Kalash bilan ko'chada ketayotgan bo'lsangiz, bu hech kimni bezovta qilmaydi): o'tkinchilar qichqirib, shoshilib ketishadi, qurolli banditlar javob qaytarishi mumkin, va politsiya jinoyatchini qo'lga olishga harakat qiladi. Ammo o'yinchi shu bilan to'xtab qolmaydi: siz qochib ketayotgan tinch aholiga o'q uzishingiz, ularni o'ldirishingiz va oyoq-qo'llarini otib tashlashingiz mumkin, ulardan qon favvora kabi otilib chiqadi. Grand Theft Auto III bejiz zo'ravon o'yin deb nomlanmagan. Voqea joyiga zudlik bilan tez yordam mashinasi yetib boradi va shifokorlar jabrlanganlarni jonlantirishga harakat qilmoqda. Muvaffaqiyatli bo'lsa, ular oyoqqa turishlari va darhol Klodga hujum qilib, qasos olishga harakat qilishlari mumkin! Ammo agar shifokorlarning vaqti bo'lmasa (ular ham o'lik), u holda erdagi jasadlar yo'qoladi va ularning o'rnida bo'r belgilari paydo bo'ladi, go'yo politsiya voqea joyiga borib, jasadni olib ketgan.

Ammo bunday jinoyatlar jazosiz qolmaydi. Politsiya jinoyatchiga qat'iy hujum qilishga tayyor va kerak bo'lganda zaxiraga chaqiradi. Hammasi bo'lib 6 darajali qidiruv mavjud: boshida bu faqat politsiyaning o'zi, uchinchi darajadan ularning yordamiga vertolyot qo'shiladi, keyin maxsus kuchlar, FBI va AQSh armiyasi askarlar va tanklar bilan. Istalgan darajangizni pasaytirish uchun siz ko'zdan yashirishingiz, yulduz belgisini topishingiz yoki mashinangizni qayta bo'yashingiz mumkin. Biroq, qonun va tartib kuchlari bilan kurashning o'zi juda qiziqarli bo'lishi mumkin! Politsiyachilarni o'ldirish, mashinalarni portlatish, vertolyotlarni urib tushirish va tanklarni granata bilan yo'q qilish mumkin. Oltinchi talab darajasida qancha vaqt tirik qolasiz? Aytish kerakki, o'lim o'rniga Klod kasalxonaga yotqizildi, u erda uning barcha qurollari va davolanish uchun pullari tortib olindi. Va hibsga olingan taqdirda - xuddi shunday, politsiya bo'limi va pora uchun tuzatilgan. O'yin yakuni haqida gap bo'lmadi. Va keyin, hech kim sizga bu qurollarni qayta izlamaslik uchun o'yinni yuklab olishni taqiqlamaydi.

O'yinda 50 ta mashina, shuningdek, 3 ta qayiq va 1 ta Dodo samolyoti bor edi. GTA III ning eng mashhur Pasxa tuxumi ikkinchisi bilan bog'liq: haqiqat shundaki, Dododa siz "arvoh orol" - ochilish videosidagi bank bilan hududga uchishingiz mumkin. Afsuski, mototsikllar umuman yo'q edi. Ammo, rostini aytsam, mashinalar etarli edi. Ular orasida oilaviy jalopilar, oddiy kupelar, pikaplar, mikroavtobuslar, avtobuslar, yuk mashinalari, limuzinlar, sport avtomobillari va boshqalar bor. Ularning barchasi xayoliy. Jismoniy model hatto o'sha davr standartlari bo'yicha ham mukammal emas. Zarar faqat vizual va haydash ishiga ta'sir qilmaydi. Zarba nuqtalari tugagach, mashina yonib ketadi va portlaydi. Xuddi shu narsa tomga ag'darilgandan keyin sodir bo'ladi.

Uchinchi qismdagi qurollar quyidagilar edi: o'z mushtlaringiz, beysbol tayoqchasi (har doim xavfsiz uy yonida bo'lishi mumkin), to'pponcha, Uzi, miltiq, Kalashnikov avtomati, M16, snayper miltig'i, RPG. -7, o't o'chirgich, limonli granata, molotov kokteyli va bomba o'rnatilgan mashina uchun detonator. Ushbu qurollarning barchasini siz bilan olib yurish mumkin edi va o'q-dorilar chegarasi 9999 qilib belgilandi. Shuningdek, xarakterga qo'shimcha 100 ball zarar beradigan zirhlarni topish mumkin edi, u nogiron bo'lgunga qadar bardosh bera oladi. Bularning barchasini ko'chada topish mumkin, do'konlarda sotib olish yoki yashirin paketlarni yig'sangiz, bepul olish mumkin. Topilgan har o'nta paket uchun Klodning har bir kvartirasi yonida yangi qurol paydo bo'ladi. Hammasi bo'lib yuzta paket mavjud va ularni to'plash uchun Internetda osongina topish mumkin bo'lgan xaritadan foydalanish yaxshiroqdir.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftClub (2009)

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2003 yil 9-may
  • PlayStation 2: 2002 yil 28 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 31 oktyabr
  • iPhone: 2012 yil 6 dekabr
  • Android: 2012 yil 06 dekabr
uchinchi qismdan bir yil o'tgach chiqdi. Bu ajablanarli lekin Buka Men boshqa o'yinni tarjima qilmadim. Muxlislar buni qilishlari kerak edi va ochig'ini aytganda, ular juda yaxshi ish qilishmadi. Rasmiy mahalliylashtirish faqat 2009 yilda chiqarilgan 1C butun seriyaga bo'lgan huquqlarni qo'lga kiritdi.

Esingizda bo'lsa Vitse-Siti- birinchi qismdan ikkinchi shahar deb ham atalgan GTA. O'yin kompyuterning buyruq qatori sifatida stilize qilingan chayqalish ekrani bilan boshlanadi Komodor 64. Va ishga tushirilgandan ko'p o'tmay, siz o'zingizni o'tmishda topayotganingizni tushunasiz Mayami 1986 yil Biroq, o'yinda shahar xayoliy nom bilan atalgan - Vitse-Siti, ammo qaysi shahar namuna bo'lib xizmat qilganiga hech qanday shubha yo'q. Vitse-Siti dan keskin farq qiladi Ozodlik shahri: Bu biroz kattaroq va faqat ikkita tumanga bo'lingan va juda rang-barang. Yarim yalang'och qizlar ko'chalarda yurishadi, palma daraxtlari shamolda tebranadi, yaxtalar bog'langan, boylar golf o'ynashadi va bosh qahramon, Tommy Vercetti, kiyimiga qaraganda, u endigina ta'tilga ketayotgan edi. Bu erda hamma narsa "saksoninchi yillar" bilan to'yingan: radiostansiyalardagi musiqa va suhbatlar, ko'chalardagi mashinalar, tasodifiy o'tkinchilardagi kiyimlar.

Yashirincha o'yin yaratuvchilari uchun asosiy ilhom filmi bo'lgan deb ishoniladi " Chandiqli yuz» ( Scarface). Shunday qilib, mashinada tinglashingiz mumkin bo'lgan radioda siz ushbu filmdan qo'shiqlarni eshitishingiz mumkin. Mayamida ham bo'lib o'tdi. Osmondagi dirijablda siz filmning shiorini ko'rishingiz mumkin: Dunyo seniki. Strip-klubni sotib olgandan so'ng, Tommi filmning bosh qahramonining kostyumini kiyishi mumkin - Toni Montana. Malibu klubi - Bobil klubining nusxasi, Diazning mulki Toni Montananing mulkiga juda o'xshaydi va ofis aslida uning nusxasi va narkobaronning o'zi Rikardo Diaz, impulsiv tabiati bilan filmning bosh qahramoniga o'xshaydi. Aytishga hojat yo'q, yakuniy missiya Scarface tugashini eslatadimi?

Yil davomida asosiy mexanika unchalik o‘zgarmadi, biroq mualliflar asosiy e’tiborni o‘yinchining imkoniyatlarini kengaytirishga qaratishdi. Shunday qilib, endi ko'chmas mulk sotib olish mumkin bo'ldi. Uning bir qismi qo'shimcha tejash nuqtalarini yaratish uchun mo'ljallangan, ikkinchisi esa foyda keltiradi. O'yinning ikkinchi yarmida o'yinchiga juda muhim korxonalarni sotib olish vazifasi qo'yiladi: taksi kompaniyasi, muzqaymoq fabrikasi (narkotik sotuvchilar uchun front), Malibu klubi, avtosalon va hatto porno studiyasi. Shuningdek, ular ishlab chiqarish va tarqatish masalalari bilan bog'liq topshiriqlar beradi. O'yinchi ushbu ulkan shaharda yo'qolib qolmasligi uchun, radardan tashqari, nihoyat o'yinga to'liq xarita o'rnatildi.

Kloddan farqli o'laroq, Tommi garderobini vaqti-vaqti bilan o'zgartirishga qarshi emas, garchi standart Gavayi ko'ylaklari va jinsi shimlari unga juda mos keladi. Ko'pgina kostyumlar ma'lum topshiriqlardan keyin mavjud bo'ladi. Kiyinish ham politsiyaning qidiruv darajasini pasaytiradi.

Ehtimol, eng muhim emas, lekin baribir juda qiziqarli yangilik, Tommi turadigan mehmonxona xonasining o'zgarishi deb hisoblash mumkin. Ba'zi hikoya missiyalaridan so'ng, u xonaga "kubok" olib keladi - masalan, bank o'g'irligidan olingan niqob. Va, albatta, bu erda siz "cheksiz" qurollarni topishingiz mumkin - ular yashirin narsalar topilgandek paydo bo'lishda davom etadi - bu safar ichida giyohvand moddalar tashilgan haykalchalar. Va o'yinni 100% yakunlash uchun nashrda "Men GTA ni 100% yakunladim va menda bor narsa bu ahmoq futbolka edi" yozuvi bilan futbolka paydo bo'ladi.

Qurollar ham jiddiy qayta ishlangan. Birinchidan, endi u juda ko'p. Shu munosabat bilan, hamma narsani siz bilan olib yurish mumkin emas - qurollar bir nechta turlarga bo'linadi: guruch bo'g'imlari (musht o'rniga), jangovar (ko'rshapalaklar, pichoq, zanjir, shuningdek asboblar do'konlari assortimenti), to'pponchalar (9 mm to'pponcha va revolver), ov miltig'i va qurol (ov miltig'i, ov miltig'i, avtomatik ov miltig'i), pulemyotlar (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), shuningdek og'ir qurollar (M60, Snayper miltig'i, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade) ishga tushirgich). Xuddi shu kameradan boshqa qurol olib, undan eski qurolni tashlab yuboradi.

Yuzlab avtomobil modellaridan tashqari, Vaysda siz olti turdagi mototsikl, ettita samolyot (asosan vertolyot) va beshta qayiqni topishingiz mumkin. Tommi, Klod singari, suzishni bilmaydi, lekin u mukammal uchadi. Aytish kerakki, transport o'zining haqiqiy prototiplariga ko'proq o'xshash bo'ldi.


Yon topshiriqlarning aksariyati oldingi qismlardan o'tkazildi. Avvalo, bu shahar xizmat mashinalarida "professional" missiyalar. Ularga pitsa yetkazib berish vazifasi qo‘shildi, bu aqldan ozgan vaqtni - bir soatdan ko‘proq davom etdi. Ro'yxat yordamida siz mashinalarni o'g'irlashingiz mumkin, u endi avtosalonda. G'azab missiyalari o'zgarmadi. Faqat ko'proq poygalar, shuningdek, to'siqlarni engib o'tish bilan bog'liq turli xil vazifalar mavjud. O'yinda hatto kaskadyorlik musobaqalari o'tkaziladigan stadion ham bor. Qo'shimcha pul ishlash uchun siz do'kon kassalarini o'g'irlashingiz mumkin, shundan so'ng siz politsiyadan yashirinishingiz kerak edi, chunki do'konda sirena o'chgan. O'yinchoq mashinalarni portlatish o'rniga, vertolyotlar va samolyotlar, shuningdek, "zararsizlangan" poyga mashinalari endi modada. Ular bilan poyga qilish hali ham qiziqarli. Bir vaqtlar ko'plab o'yinchilar qurilayotgan bino ichiga kichik, ammo halokatli radio boshqariladigan vertolyotlar yordamida portlovchi moddalarni joylashtirishlari kerak bo'lgan hikoyaga asoslangan missiya bilan kurashgan.

Vitse-Siti uchun ko'proq o'zgartirishlar mavjud edi GTA III. Shuningdek, u ko'plab yangi transport vositalari, kiyim-kechak, qurollar, binolar va hatto joylarni o'z ichiga oladi. Eng mashhuri, ehtimol Deluxe- u o'yindagi barcha (!!!) transport vositalarini haqiqiy, juda batafsil modellar bilan almashtirishni o'z ichiga oladi. Ular orasida: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline va boshqalar! Shuningdek, yangi transportga yangi jismoniy xususiyatlar berildi. Bundan tashqari, Deluxe shahardagi ko'plab binolarni qayta chizadi. Va yana nimasi bor: u bir nechta yangi hududlarni, jumladan, kaskadyorlar uchun mototsikl parklarini qo'shadi. Va nihoyat, u yuzdan ortiq kichik o'zgarishlarni amalga oshiradi. Tabiiyki, o'yin orqali o'ynash juda qulay bo'lmaydi. Ammo bepul o'yin uchun (bu, mening fikrimcha, Grand Theft Auto seriyasidagi eng muhim narsa) - sizga kerak bo'lgan narsa!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Rossiyadagi nashriyot: 1C-SoftClub

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2005 yil 07 iyun
  • PlayStation 2: 2004 yil 26 oktyabr
  • PlayStation 3: 2012 yil 11 dekabr
  • Xbox: 2005 yil 07 iyun

Yaqinda studiya asoschisi Rok yulduzi Den Houser, dedi: "avlodning eng yaxshi o'yinlari tongda emas, quyosh botganda chiqadi" - bu haqda izoh berib. Grand Theft Auto V konsollarda chiqariladi Xbox 360 Va PS3, yangi avlod konsollari chiqarilishidan oldin. Bu so'zlarning orqasida haligacha seriyadagi eng katta va eng shov-shuvli o'yin bo'lib, oxirida chiqarilgan jiddiy dalil bor. PlayStation 2.

Ruscha versiyasi juda yaqinda paydo bo'ldi - faqat 2010 yil fevral oyida, o'yin chiqarilganidan deyarli besh yil o'tgach. An'anaga ko'ra, faqat subtitrlar tarjima qilingan. Biroq, muxlislar allaqachon o'yinni o'zlari juda yaxshi tarjima qilishga muvaffaq bo'lishgan. To'g'ri, bu "sarflangan", "xo'roz hali tayyor emas", "tashqariga tashlangan belgilar" kabi iboralarni yaratgan birinchi mashina tarjimasiga taalluqli emas.

O'yin katta ommaviy janjalga sabab bo'ldi: o'yin resurslari orasida undan kesilgan erotik mini-o'yin topildi. U shunchalik yomon kesilganki, xalq hunarmandlari uni darhol funksionallikka qaytarishdi - shunchaki bir nechta faylni papkaga tashlang va o'yinda ishga tushirish kombinatsiyasini bosing, shundan so'ng siz qizlardan biri bilan uchrashishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli uchrashuvdan so'ng, qiz taklif qilishi mumkin edi C.J."Bir chashka issiq qahva uchun" (bu epizod nomini oldi Issiq qahva). O'zgartirishlarsiz, qizning uyi shunchaki ko'rsatiladi, undan aniq tovushlar eshitiladi, kamera esa turli yo'nalishlarda tebranadi. O'zgartirish bilan hamma narsa ancha sovuqroq: biz uy ichidagi erotik sahnani tomosha qilishimiz mumkin. Uning davomida qiz butunlay echinadi (garchi Karl negadir kiyimda qolsa ham), shundan so'ng tugmachalarni tez va tez-tez bosib mini-o'yin boshlanadi, uning maqsadi qizni qondirishdir. Natija, aytmoqchi, sananing yakuniy natijasiga ta'sir qildi.

O'yin disklarida tarkib topilgandan so'ng, katta janjal chiqdi, chunki o'yin yoshga qarab sotilgan. Yetuk AQShda (17+), unda bunday aniq sahnalar mavjud emas. O'yin reytingi tezda o'zgardi Faqat kattalar uchun(18+, ya'ni, siz faqat bir yil kutishingiz kerak edi ...), buning ostida ko'plab do'konlar o'yinni pornografiya bo'limiga ko'chirishga yoki hatto barcha nusxalarni nashriyotga qaytarishga majbur bo'lishdi. Keyinchalik, xuddi shu Yetuklar reytingi bilan yangi nashr chiqdi, unda endi bahsli tarkib yo'q edi. Kompyuter versiyasi uchun, o'yindagi xatolar uchun ba'zi tuzatishlarni o'z ichiga olgan 1.1 yamog'i bilan bir qatorda, Hot Coffee modifikatsiyasining funksionalligi ham o'chirib qo'yilgan, shu sababli yamoq "Boshqa issiq qahva" nomi bilan ham tanilgan.

Rockstar ushbu tarkibni faqat o'z xodimlarining tajribasi sifatida tushuntirdi, u yoshni pasaytirish foydasiga voz kechishga qaror qildi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, o'yin arxiviga xakerlarning aralashuvisiz bu tarkib hech qachon o'yinchiga ochiq bo'lmaydi. Uni faollashtirish uchun Internetdan Hot Coffee nomli modifikatsiyani yuklab olishingiz va fayllarni o'yin papkasiga tashlashingiz kerak. Ammo jarayon boshqa ko'plab o'yinlar uchun ko'plab erotik modifikatsiyalarni o'rnatishdan juda farq qiladimi? Ikkala holatda ham foydalanuvchi aynan nimani o'rnatayotgani va o'yinda qanday o'zgarishlar yuz berishidan xabardor edi.

Hot Coffee mojarosi tez orada yangisini qo'shdi: 2006 yilda taniqli prokuror va advokat Jek Tompson, o'yinlarda zo'ravonlikka qarshi bo'lib, e'tiborini GTAga qaratdi. U o'yinni haqiqatda zo'ravonlikka undashda, odamlarni qurol olib, uydan chiqib ketishga undashda aybladi. Shunga o'xshash epizodlar haqiqatan ham AQShda sodir bo'lgan va hozir ham sodir bo'lmoqda, ammo Jek Tompson jiddiy ishonch hosil qildi: hamma narsa uchun o'yinlar aybdor. U bir necha bor Grand Theft Auto seriyasini sotishni taqiqlashni talab qilgan. Biroq, 2008 yilda Florida Oliy sudi Tompsonni faktlarni noto'g'ri ko'rsatganligi va haqorat qilgani uchun, shu jumladan sudyaning da'vosini yana bir marta rad etgani uchun advokatlik litsenziyasidan mahrum qildi. Bu Jek Tompsonning ommaviy faoliyatining yakuni edi.

Bularning barchasi GTA: San Andreas va Rockstarga qanday ta'sir qildi? Oh, ular o'ziga xos obro'ga ega bo'lishdi. Va yuridik xarajatlar noshirga qimmatga tushgan bo'lsa-da, ularning o'yinlari beqiyos PR oldi. Ko'pchilik o'yinni shunchaki shafqatsiz va dahshatli nima ekanligini ko'rish uchun sotib oldi. Agar ishonsangiz Kotaku, keyin 2011 yil sentyabr oyidagi ma'lumotlarga ko'ra, o'yin jami sotilgan 27.5 million nusxa. Ehtimol, sharhlar keraksizdir.

GTA: San Andreas 1992 yilda xayoliy holatda bo'lib o'tadi San Andreas. Taxminlarga ko'ra, u Kaliforniya shtatidagi xuddi shu nomdagi qobiq yorig'i sharafiga nomlangan. Agar siz birinchi Grand Theft Auto o'yinidagi uchinchi shahar kabi San Andreasga asoslangan deb o'ylasangiz San-Fransisko, unda siz biroz adashyapsiz. Gap shundaki, o'yinda endi bitta shahar emas, uchta shahar bor: Los Santos, San Fierro Va Las Venturas. Bundan tashqari, ularning har biriga qo'shimcha ravishda, o'yinda ko'pincha noqonuniy poyga treklari sifatida ishlatiladigan qishloq hududi (Las Vernturas, cho'l) mavjud. Shunday qilib, San Andreas o'yin dunyosining umumiy maydoni avvalgisidan besh baravar katta GTA III va soatdan to'rtda GTA: Vitse-Siti. Shaharlar va uning atrofidagi hududlarni bir-biridan keng daryo ajratib turadi, u orqali ko'plab ko'priklar qurilgan. Temir yo'l uchta shahar orasidan o'tadi, u erda bir nechta stantsiyalar mavjud. Bundan tashqari, aeroportlar yordamida shaharlar o'rtasida tezda harakat qilishingiz mumkin.

Los Santos asoslangan Los Anjeles. Unda juda ko'p butunlay boshqa sohalar mavjud. Bu erda haqiqiy Los-Anjelesga havolalar ko'p. Shon-sharaf xiyoboniga va ulkan yozuvga qarang. Vinewood“tepada, uning ortida mashhur kishilarning boy villalaridan iborat xuddi shu nomdagi tuman ham bor. Ammo bu yerda disfunktsional getto ham bor, u yerda disfunktsional oilalar yashaydi, ularning ko‘pchiligi omon qolish uchun bolalikdan o‘g‘irlik qilishga majbur bo‘lgan. Los Santos qora tanlilar va meksikaliklardan tashkil topgan to'dalar o'rtasidagi qarama-qarshilik tufayli parchalanib ketdi. Shaharning biznes markazida ko'plab osmono'par binolar joylashgan bo'lib, ularning eng balandidan parashyut bilan sakrash mumkin. Bu erdagi stadionda miniatyura Nascar avtopoygalari o'tkaziladi. Los Santos atrofidagi qishloqlar unchalik diqqatga sazovor emas. Faqat fermalar, zavod va bir nechta kichik qishloqlar.

San Fierro - San-Fransiskoga asoslangan shaharning nomi. Eng muhimi, bu uning tepaliklari bilan qiziq - ularni tez mashinada yoki mototsiklda sakrash juda zo'r, ammo ko'tarilish uchun juda ko'p vaqt kerak bo'ladi. Bundan tashqari, o'z tramvay tizimi mavjud. Tramvayni yo'q qilish yoki sekinlashtirish mumkin emas. Doklarda o'g'irlangan mashinalarni ro'yxatlardan sotib oladigan kema bor. San-Fierro shtatning avtomobil poytaxti hisoblanadi. Bu yerda ekstremal haydovchilik maktabi bor, undan keyin CJ noqonuniy poygalarda qatnashishga taklif qilinadi. Qonuniy jihatlarga kelsak, bu erdagi stadionda derbi o'tkaziladi. Shaharni triada oilalari, shuningdek, Los Santos to'dalari bilan aloqasi bo'lgan sutenyorlar va banditlar boshqaradi. Qishloq faqat haqiqiy tog' - Chiliad borligi bilan qiziq, uning tepasidan eng qiyin chempionat o'tkaziladi - tog 'velosipedi.

Las Venturas, nomidan taxmin qilganingizdek, mahalliy Las-Vegas. Mashhur prototip kabi asosiy va yagona diqqatga sazovor joy kazino va mehmonxonalar egallagan juda uzun asosiy ko'chadir. Aytgancha, kazinoda siz bir vaqtning o'zida bir million dollargacha g'alaba qozonishingiz yoki yo'qotishingiz mumkin bo'lgan qimor o'yinlarini o'ynashingiz mumkin. Xuddi shu kazinolar italyan mafiyasining uchta oilasi, Leone, Forelli va Sindakko, shuningdek, San-Fierrodan tanish triadalar tomonidan boshqariladi. Haftaning kuniga qarab bir vaqtning o'zida ikkita intizom o'tkaziladigan stadion ham mavjud: motokross va ekstremal mototsikl stuntslari. Shahardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz samosval haydab qo'shimcha pul ishlashingiz mumkin bo'lgan ulkan kon kareri mavjud (agar siz kazinoda bir necha millionni yo'qotgan bo'lsangiz, tegishli). Ammo eng qiziq narsa undan keyin, issiq cho'lda boshlanadi. Samolyot qabristoniga aylangan tashlandiq aeroport, 69-maydon deb nomlangan yuqori darajadagi harbiy baza va to'g'on ustidagi ulkan gidroelektrostantsiya bor.

GTA-ning bosh qahramoni: San Andreas Karl Jonson, yoki shunchaki C.J. ( C.J.). U qora tanli va Los-Santos gettosida ishlamaydigan oilada o'sgan. O'yin C.J.ning uchib kelishi bilan boshlanadi Ozodlik shahri, u so'nggi besh yil davomida yashagan joyda, onasining dafn marosimi uchun. Kelgach, unga poraxo'r politsiyachilar darhol hujum qiladilar, zobitni o'ldirishda ayblanadilar (u o'zini o'zi qilgan) va dushman to'da ko'chalarida tashlab ketiladi. Dafn marosimiga kech qolgan Karl qabristonda akasi Svit va singlisi Kendlni, shuningdek, bolalikdagi tanishlari Rayder va Big Smokni topadi. Ulardan u Grove Street to'dasining ahvoli haqida bilib oladi, shundan so'ng u narsalarni tuzatishga yordam berish uchun qolishga qaror qiladi. Keyin uni bir nechta zarbalar kutmoqda, o'z tug'ilgan joyidan qishloq cho'liga, keyin esa San-Andreasning uchta shahri bo'ylab qochish.

Syujetda osmonda yulduzlar yetarli bo‘lmasligi mumkin, ammo sahnaga shunchalik ko‘p o‘ziga xos va xilma-xil personajlarni olib chiqishning iloji yo‘q! Hamma joyda hukumatning fitnalarini ko'radigan keksa hippi, shuningdek, ko'p narsalarni biladigan va ta'sirchan aloqalarga ega bo'lgan hukumat agenti bor. Xitoy triadasining qattiq xo'jayini, ikki qora tanli repper, juda xavfli o'yinchoqlar yaratuvchi 27 yoshli daho, tunda rasmiy kostyumini lateksga almashtiradigan kazino krupiri... Men davom etishim mumkin.

O'yinda seriyaning oldingi qismlariga ham ko'plab havolalar mavjud. Aslida, GTA III, Vitse-Siti va San Andreas ko'pincha trilogiya deb ataladi, chunki ular bir koinotda sodir bo'ladi va ularning voqealari ko'pincha bir-biriga mos keladi. Shunday qilib, issiq meksikalik Katalina bir nechta talonchilik qilish uchun Karl bilan uchrashadi, shundan so'ng u uni noqonuniy poygachiga qoldiradi. Klod, kim uni Liberty Cityga olib boradi. GTA III dan bu romantika qanday tugaganini bilamiz. Las Venturasdagi kazino egalaridan biri kelajakda “Ozodlik shahri”ga ham boradi, uning ismi Salvatore Leone, va Kaligula kazinosida C.J.ning oldida u ofitsiant bilan uchrashadi Mariya Latore, GTA III paytida kimga uylangan. Salvatore, shuningdek, C.J.ni Liberti Sitidagi Marco's Bistroga tashrif buyurishini tashkil qiladi. Va to'g'ridan-to'g'ri Vitse-Siti Las Venturasga advokat keladi Ken Rosenberg va rekord prodyuser Kent Pol. Va bu hamma havolalar emas.

O'shandan beri birinchi marta GTA 2, to'da bilan muloqot qilish qobiliyati seriyaga qaytdi. Los Santos to'rtta eng kattasiga bo'lingan: " Groove ko'chasi"(bu CJ va uning oilasining to'dasi)," Varrio Los Aztekas"(do'stona)," Balalar"Va" Los Santos Vagos" Oldinda oxirgi ikkisi bilan urush bor: Los Santos sektorlarga bo'lingan, ularning ranglari xaritada ularga tegishli bo'lgan to'daga qarab belgilanadi. Yakuniy maqsad butun xaritani butunlay yashil rangga aylantirishdir. Siz CJning uyi atrofidagi ko'chalarni o'z ichiga olgan kichik bir qismdan boshlashingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda bitta yangi qismni zabt etish uchun siz to'da bilan urush boshlashingiz kerak: uning bir nechta a'zolarini o'ldiring va keyin bu to'daning uchta hujumiga dosh bering, biri ikkinchisidan kuchliroq.

Sizga yordam berish uchun Grove Street to'dasidan bir nechta o'rtoqlarni olishingiz mumkin - hokimiyat qanchalik baland bo'lsa (hududlarni egallab olish orqali ko'paytiriladi), shunchalik ko'p jangchilar olishingiz mumkin. Ular, shuningdek, Karl bilan mashinaga chiqishlari yoki mototsiklning orqa o'rindig'iga o'tirishlari mumkin. Hududni egallab olgandan so'ng, Grove Street to'dasi a'zolari uni patrul qilishni boshlaydilar. Shuningdek, Karlning uyi yaqinida egallab olingan maydonlardan olingan daromadlarni olish mumkin bo'ladi. Ammo hamma narsa unchalik oddiy emas: dushman to'dalari ko'pincha o'z hududlarini qaytarib olishga harakat qilishadi - siz borib qo'zg'olonni bosishingiz kerak, aks holda hudud yo'qoladi. Ammo butun xarita yashil rangga aylanganda, g'alayonlar darhol tugaydi va Los Santosda Ballas va Vagos bo'lmaydi.

Qizig'i shundaki, o'yinda Karl tashrif buyurishi mumkin bo'lgan va hatto shaxsiy erotik raqsga buyurtma berishi mumkin bo'lgan striptiz klublari paydo bo'ldi. Mashinada "tanlash" mumkin bo'lgan fohishalar ham bekor qilinmaydi.

Ammo bundan ham qiziq tomoni shundaki, Karl endi qiz do'stlari bo'lishi mumkin. Ular shaharlarda ham, qishloqlarda ham uchraydi. Ulardan ikkitasi hikoya chizig'i davomida topiladi, ammo qolganlarini o'zingiz topishingiz kerak. Tabiiyki, ularning hech biri boshqalarning mavjudligidan shubhalanmaydi. Qizlar bilan yaxshi munosabatlarning afzalliklarini hatto Hot Coffee-ni o'zgartirmasdan ham olish mumkin. Shunday qilib, San-Fierrolik bir qizning tibbiy muassasada aloqalari bor, buning natijasida Karl kasalxonaga yotsa, qurollari endi olib ketilmaydi. Xuddi shu narsa Las Venturas yaqinidagi cho'l qishlog'ida yashovchi qizga ham tegishli, u politsiya bilan xuddi shunday aloqaga ega. Bundan tashqari, qizlarning har biri Karlga o'z mashinasini olishga ruxsat berishi mumkin, shuningdek, unga o'ziga xos kostyumni ham berishi mumkin. CJ politsiya kostyumida, buzuq politsiyachilar Tenpenny va Pulaski yonida ajoyib ko'rinadi va qishloq kostyumida u faqat traktorga minadi va minadi.

Ammo bu bonuslarni olish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi. Har bir qiz shaxsiy e'tiborni talab qiladi: siz u bilan uchrashishingiz kerak (masalan, barga, restoranga, ovqatlanish joyiga yoki tungi klubga, u erda siz raqs bilan mini-o'yin o'tkazishingiz kerak), sovg'alar berishingiz va minishingiz kerak. ma'lum bir tezlikda qimmatbaho mashinalar. Hamma qizlarning didi va axloqi har xil.

G'azab missiyalari yo'qolgan bo'lsa ham, oldingidan ko'ra ko'proq yon missiyalar mavjud. Ammo "professional" vazifalar qolmadi: tez yordam mashinalari, taksilar, politsiya va o't o'chiruvchilar hali ham o'z qahramonini kutishmoqda. Ularga, shuningdek, sutenyorlar (fohishalarni mijozlarga tarqatish, shuningdek, ularning xavfsizligini ta'minlash) va hatto mahalliy poezd haydovchilari (ularni o'g'irlashlari mumkin!) qo'shildi. Bundan tashqari, siz stadionlarda o'g'ri, yuk mashinasi haydovchisi, kurer, avtoturargohda xizmat ko'rsatuvchi, kon qazish mashinasi haydovchisi va mototsikl poygachisi bo'lib ishlashingiz mumkin. Shuningdek, triatlon (suzish, velosport va yugurish), dokda kuchli mototsikl va qurilish maydonchasida BMX velosipediga sakrash, Chilliad tog‘idan tog‘da sayr qilish kabi ajoyib sport turlari ham mavjud. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda - bir necha o'nlab poyga treklari, shu jumladan turli xil samolyotlarda parvozlar.

O'yinga ko'proq mini-o'yinlar ham qo'shildi. Shunday qilib, barga borganingizda, pul uchun bilyard o'ynashingiz mumkin. CJ uyida arkada mashinasi yoki uy konsolidan foydalanib, siz bir nechta qadimiy video o'yinlarni o'ynashingiz mumkin. Basketbol maydoniga kirib, siz to'pni olib, maydonning turli nuqtalaridan zarbalar rekordini o'rnatishga harakat qilishingiz mumkin. Siz klublarda raqsga tushishingiz mumkin, va ba'zi mashinalar gidravlik suspenziya bilan jihozlanishi mumkin, shundan so'ng siz past chavandozlar musobaqalarida qatnashishingiz mumkin.

Qimor o'yinlarini alohida qatorda aytib o'tish mumkin. Los-Santosda siz ot poygalariga tikishlarni qabul qiladigan mashinalarni topishingiz mumkin. Ammo eng qiziqarli narsa Karlni Las Venturas kazinosida kutmoqda. Bu yerda siz rulet, blackjack, poker, boylik g'ildiragi va ko'plab "bir qurolli banditlar" o'ynashingiz mumkin. Boshida Karl yuqori qoziqli stollarda ruxsat etilmaydi. Birinchidan, siz ko'p pul yutib olishingiz yoki yo'qotishingiz kerak, shu bilan obro'ga ega bo'lishingiz kerak, shundan so'ng siz millionlab pul tikishingiz mumkin. Albatta, yo'qotish xavfi juda yuqori, ammo omad sizga tabassum qilmaguncha hech kim tejashni yuklash imkoniyatini bekor qilmagan.

Shuni ta'kidlash kerakki, CJ oldingi o'yinlar qahramonlaridan ko'ra ko'proq narsani qila oladi. Oldingi Rockstar o'yinidan ko'p qarz olingan (Aytgancha, San-Andreasda bu o'yindan bitta joy bor). Krossshtir endi doimiy ravishda ekranning markazida osilib turmaydi - u faqat sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib ushlab turganda paydo bo'ladi. Karl cho'kkalab o'tirgan holatda qanday qilib yashirincha harakat qilishni biladi va pichoq bilan orqadan yashirinib, uning tomog'ini kesib, dushmanni o'ldirishi mumkin. Ko'p to'siqlar kabi to'siqlardan sakrab o'ta oladi. Karl sport zallarida ustalardan jang san'atining uchta turidan birini o'rganishi mumkin. Shuningdek, u jetpaketda uchishdan, parashyutda sakrashdan qo'rqmaydi va hatto ... suzishni va sho'ng'ishni biladi!

Karl San-Andreasdagi ko'plab kiyim-kechak do'konlarida xarid qilish orqali garderobini kengaytirishi mumkin. Sotib olingan kiyimlar darhol o'yinda sotib olinishi mumkin bo'lgan barcha (yaxshi, deyarli) uylarning shkaflarida takrorlanadi. Qizig'i shundaki, bu kostyumlar emas, balki individual elementlar: tepalar, tagliklar, poyabzallar, shlyapalar, ko'zoynaklar, soatlar va zanjirlar. Ular har qanday tartibda kiyinishi mumkin, shuning uchun Karl palyaço, kovboy yoki janob kabi ko'rinishi mumkin. Yoki mutlaqo kulgili - yurakli shortilarda, kovboy etiklari, xokkey niqobi va qo'lida zanjirli ...

CJ-ni noyob qilishning yana ikkita usuli bor (yoki shunchaki uni masxara qilish) - kamtarona haq evaziga siz ko'plab soch turmagidan birini tanlashingiz mumkin bo'lgan sartaroshxonaga sayohat, shuningdek, ko'pchilikni qamrab oladigan tatuirovka saloni. Karlning tanasi turli xil tatuirovkalar bilan.

Xo'sh, uylar aytilgandan beri. CJ o'zi uchun, o'zi uchun turar-joy binolarini sotib olishni afzal ko'radi. Ham hashamatli, ham arzon qishloq kvartiralari. Ularning barchasida saqlashingiz mumkin. Ha, hikoya davomida siz hali ham uy-joy olishingiz mumkin. Ammo yangisini sotib olish ham juda tavsiya etiladi: bu qulay, chunki o'yin dunyosi juda o'sdi va butun shahar bo'ylab yagona saqlash nuqtasiga sudrab borish uzoq va ko'pincha xavfli.

Ehtimol, GTA-dagi eng hayratlanarli yangiliklardan biri: San Andreas bosh qahramonning parametrlari edi. CJ quyidagi ko'rsatkichlarga ega: yog ', chidamlilik, hurmat, o'pka sig'imi, tashqi ko'rinish, mushaklar, haydovchi mahorati, uchuvchi mahorati, mototsiklchi mahorati, velosipedchi mahorati, shuningdek, qimor o'yinlari tajribasi va har bir qurol turini alohida otish qobiliyati!

Agar siz qandaydir rolli o'yinda bo'lgani kabi, darajani ko'targaningizda to'satdan mahorat ballarini tashlab yuborishingizni tasavvur qilsangiz, uni darhol unuting. Mushaklarni qurish va yanada chidamli bo'lish uchun siz sport zaliga borishingiz va bir yoki bir nechta tugmachalarni tez-tez bosishni o'z ichiga olgan mashqlarni bajarishingiz kerak. Bu vaqtda Karl ekranda dumbbelllarni ko'tarmoqda yoki mashq velosipedida, yog'ini yo'qotmoqda. Yog 'tug'ilib qolmasligi uchun (bu sizning sog'lig'ingiz ko'rsatkichini pasaytiradi), siz ovqatlanish joyiga borishingiz va arzimas taomlarni iste'mol qilishingiz kerak. Bu uzoq va zerikarli amalga oshiriladi, ammo natijalar ko'rinadi: Karl mushaklari bo'ladi. Va agar siz shunchaki mast bo'lsangiz, u Big Smoke kabi semirib ketadi. Qolgan parametrlar o'xshash. Ba'zi qo'shimcha topshiriqlar xarakteristikalar uchun bonuslar berdi: tez yordam missiyasi sog'lig'ini oshirdi, o'g'ri - cheksiz yugurish va transport vositalarini boshqarish ko'nikmalarini yaxshilash uchun siz maxsus maktablarga borishingiz kerak.

CJ arsenali GTA: Vitse Sitidagidan deyarli farq qilmaydi. Biroq, hozirda portlovchi moddalar orasida gaz granatasi va masofaviy detonatorli C4 kabi narsalar mavjud. Ba'zi foydali narsalar paydo bo'ldi: o't o'chirgich, buzadigan amallar bo'yoqlari va plyonkali kamera. Qizlarning tashqi ko'rinishi bilan bog'liq holda siz ular uchun sovg'alarni topishingiz mumkin: guldasta, qamish, dildo va vibrator. Faqat o'yin-kulgi uchun, ular jangda ishlatilishi mumkin. Va nihoyat: termal tasvirga ega tungi ko'rish moslamasi, shuningdek, parashyut (bir martalik).

Yuqorida aytib o'tilganidek, o'qotar qurolning har bir turi uchun alohida mahorat shkalasi mavjud. Qobiliyat qanchalik baland bo'lsa, qurol shunchalik aniq o'q otadi va bir qo'lli qurollarning maksimal darajasida (9 mm to'pponcha, arralangan miltiq, micro-Uzi va TEC-9) - ularni har bir qo'lda bittadan olishingiz mumkin! O'z mahoratingizni oshirishning eng tezkor usuli - bu o'q otish poligonida, Ammu-Nation an'anaviy qurol do'konlari tarmog'ida.

Odatiy yuzta yashirin narsalar o'rniga San-Andreasda ko'plab noyob kolleksiyalar bor edi. Shunday qilib, Los Santosda dushman to'dalarining 100 dan ortiq graffitisini bo'yash taklif qilinmoqda, ular uchun CJ uyida to'rt turdagi qurol paydo bo'ladi. San-Fierroda 50 ta fotosurat burchagi mavjud - ular faqat kamera linzalari orqali ko'rinadigan piktogramma va ular Dohertidagi garaj ustaxonasi yaqinida to'rtta qurol ishlab chiqaradi. Las Venturasda 50 ta omadli taqalar tarqalib ketgan, ular uchun to'rtta turdagi qurollar "Four Dragons" kazinosi yonida paydo bo'ladi, shuningdek, qimor o'yinlarida omadni oshiradi. Shuningdek, shtat bo'ylab tarqalgan 50 ta qobiq (siz ular uchun sho'ng'in qilishingiz kerak, mukofot esa o'pkaning sig'imi va jozibadorligini oshiradi) va 70 ta noyob sakrashlar mavjud edi, ular uchun siz pul bilan to'laysiz.

Agar siz to'satdan seriyadagi oldingi o'yinlarda juda kam transport vositalari bor deb o'ylagan bo'lsangiz, San-Andreas haqida aniq aytish mumkin emas. Va biz hatto yangi avtomobillar va mototsikllarning qo'shilishi haqida gapirmayapmiz, garchi o'yin bu bilan ham yaxshi. Asosiysi, butunlay yangi toifalar paydo bo'ldi: bular ikkita velosiped, ko'plab samolyotlar (jumladan, ulkan yo'lovchi layneri, kichikroq yo'lovchi samolyoti, makkajo'xori yuk mashinasi, samolyot va maqsadli raketalar bilan qurollangan harbiy qiruvchi), treylerli treylerlar. ajratib oling va biriktiring, boshqariladigan kranli evakuator, kombayn, ATV, go-kart va hatto poezd, hatto uni faqat relslarda minishingiz mumkin. Bundan tashqari, jetpack deb ataladigan ajoyib narsa bor. Uni kiyganingizdan so'ng, siz xuddi transport vositasidan tashqarida bo'lgandek uchishingiz va hatto otishingiz mumkin. Siz tushunganingizdek, San-Andreasda jami ikki yuzga yaqin avtomobil bor!

Barcha transportlar shartli ravishda quyidagi toifalarga bo'linadi: avtomobillar, mototsikllar, velosipedlar va samolyotlar. Har bir toifa alohida mahorat uchun javobgardir. Qanchalik ko'p minsangiz, Karl shunchalik yaxshi bo'ladi. Bu velosipedda ko'proq seziladi, avtomobil va mototsikllarda esa yuqori mahorat stadionlarga kirishning kalitidir. Biroq, yana bitta toifa bor - suzish uskunalari, ammo ular uchun mahorat yo'q.

San-Fierrodan boshlab avtomobillar, qayiqlar, mototsikllar va samolyotlarni ekstremal haydash uchun maxsus maktablarni topish mumkin bo'ladi. Ulardagi vazifalarni bajarib, CJ o'z mahoratini oshiradi. Har bir maktabda siz medallarni olishingiz mumkin: bronza, kumush va oltin. Agar ular orasida kamida bitta bronza bo'lsa, maktab yonida har doim bitta vayron bo'lgan bino bo'ladi. Agar bronza bo'lmasa, lekin kumush bo'lsa, halokatga yaxshiroq narsa qo'shiladi. Oltin uchun esa chindan ham ajoyib transport vositalarini olishingiz mumkin. Shunday qilib, haydovchilik maktabida oltin uchun siz bitta o'yin nusxasini olishingiz mumkin " Issiq pichoq", asoslangan Ford modeli A(1920-30-yillar), ulardan real dunyoda bir necha birliklari qolgan. Va parvoz maktabida siz o'zingizning ixtiyoringizda harbiy vertolyot olishingiz mumkin.

Odatdagidek bo'yash stantsiyasiga qo'shimcha ravishda, ko'pchilik avtomobillarni to'liq "pompalash" mumkin bo'lgan ustaxonaga tashrif buyurishingiz mumkin. Kuzov qismlari, jantlar, spoylerlar almashtirilishi mumkin, kabrioletlarga tom o'rnatilishi mumkin, ba'zi avtomobillarga gidravlik suspenziya o'rnatilishi mumkin, nitro akseleratsiya o'rnatilishi mumkin, siz ichki va tashqi bo'yoq uchun rangni alohida tanlashingiz va hatto tanlashingiz mumkin. vinil naqsh!

Karlning politsiya bilan munosabatlari avvalgi o'yinlardagi "hamkasblari" dan unchalik farq qilmaydi. Hozircha, ta'qibdan xalos bo'lish uchun yulduzlarni qidirishning hojati yo'q - siz ko'zdan yashirishingiz mumkin, keyin ular tezda o'z-o'zidan chiqib ketishadi. Politsiyachilar endi boshoqli chiziqlardan foydalanmaydilar. Ammo, umuman olganda, San-Andreasning ko'lami va kengligi tufayli, bu erda qonun va tartib kuchlari bilan urush boshqa hech qanday joyda bo'lgani kabi keskin va qiziqarli!

Agar seriyadagi oldingi o'yinlar uchun juda ko'p o'zgartirishlar bo'lsa, San Andreas uchun ularning juda ko'plari bor! Bir necha mingdan ortiq. Va ular hali ham chiqishmoqda! Ular orasida nafaqat avtomobillarni almashtirish, hamma narsaning tuzilishi, balki o'z hikoyalari bilan yangi joylar ham bor! Albatta, ularning aksariyati juda past sifatga ega, ammo baribir. Boshqa o'yinlar va koinotlarga asoslangan ko'plab modlar mavjud, masalan, ko'plab chiroqlar. Va eng qiziqarli va o'ziga xos, muallifning fikriga ko'ra, ruscha tarkibni o'z ichiga olgan modifikatsiyalar - sovet va rus avtomobillari, kiyimlari va boshqalar.

Alohida qatorda men nomli taniqli qo'shimchani eslatib o'tmoqchiman ENBSSeries. Bu o'yinga ko'plab yangi grafik effektlarni qo'shadigan grafik takomillashtirish, masalan, shaders 3.0 versiyasi (o'yinda faqat 2.0 versiyasi ishlatiladi) va boshqalar.

Biroq, xalq hunarmandlarining asosiy yutug'ini ishonch bilan o'yinga ko'p o'yinchi rejimlarini qo'shadigan modifikatsiyalar deb atash mumkin. Ulardan eng mashhurlari: Multi Theft Auto Va San Andreas multiplayer, ularda ham ishlatiladi veb-sayt (GTA.ru) va bir vaqtning o'zida yuzlab (!!!) gacha o'yinchilarni qo'llab-quvvatlang! Yaxshiyamki, San Andreasning ko'lami bunga imkon beradi.

Las-Venturas yaqinidagi cho'lda, 69-maydondan unchalik uzoq bo'lmagan ulkan sun'iy yo'ldosh antennalari yonida siz Lil' Prob'sni topishingiz mumkin. Uning yonidagi ustunda uchuvchi likopcha aylanib, tavernaning mazmuniga ishora qilmoqda. Ichkarida devorlar NUJlarning ko'plab fotosuratlari bilan bezatilgan va orqa xonada NUJlarni aniqlash uchun ma'lum bir apparat, shuningdek, San-Andreas xaritasida nuqtalari ko'rsatilgan.

GTA: San Andreasda haqiqatan ham NUJ bo'lishi kerak degan fikrni tug'dirgan narsa shunga o'xshash bo'lishi kerak! Yoki Bigfoot va Nessi kabi boshqa dunyoviy narsa. Ko'pgina o'yinchilar shunchaki o'yinda u yoki bu g'alati hodisani ko'rganliklarini o'ylab topdilar va boshqa o'yinchilarni bu bema'ni afsonalarni tekshirish uchun vaqt sarflashga majbur qilishdi. Ammo mening so'zimni qabul qiling: San-Andreasda NUJ yo'q! Bularning barchasi shunchaki fantastika. Ha, va "69-maydon" ham yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Bu haqiqat, aks holda hukumat bunday ma'lumotlarni soliq to'lovchilaridan yashirmaydi.

Grand Theft Auto Advance

  • Tuzuvchi: Digital Eclipse
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Platforma va chiqish sanasi: Game Boy Advance: 2004 yil 25 oktyabr
Grand Theft Auto Advance portativ konsol uchun ishlab chiqilgan o'yin O'yin Boy Advance dan Nintendo.

Aksiya sodir bo'ladi Ozodlik shahri dan GTA III, rampalar, tunnellar va metrolarning yo'qligi kabi kichik o'zgarishlar bilan. Buning sababi shundaki, o'yin ikki o'lchovli bo'lib, yuqoridan pastga ko'rinishga ega edi GTA Va GTA 2. Xo'sh, Game Boy Advance'dan nimani kutgan edingiz? Shunga qaramay, o'yin uchinchi bo'lim muxlislarini qiziqtirishi kerak. GTA Advance GTA IIIdan bir yil oldin sodir bo'ladi. Qahramonlar orasida eski tanishlar, "Sakkiz to'p" va King Kortni, shuningdek, ilgari yomon oshkor etilmagan Yardie to'dalari va Kolumbiya karteli va boshqalar bor. Siz do'sti Vinni bilan Ozodlik Sitidan chiqib ketish uchun pul ishlashga harakat qilgan mayda jinoyatchi Mayk sifatida o'ynaysiz. Oxirgi narsa Salvatore Lione mafiyasi uchun ish bo'lishi kerak edi, ammo Vinni o'ldirildi va Mayk qotillardan o'ch olishga qaror qildi. O'yinda g'azabning chaqnashlari, yashirin paketlar va ko'chirilgan trambolinlar mavjud edi. Va professional missiyalar ham bor edi - politsiya, tez yordam va boshqalar. Shuningdek, kengaytirilgan qurollar to'plami.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

  • Ishlab chiquvchilar: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2005 yil 25 oktyabr
  • PlayStation 2: 2006 yil 6-iyun

Aksiya sodir bo'ladi Ozodlik shahri 1998 yil, o'yin prequel hisoblanadi GTA III. Bosh qahramon Toni Cipriani, GTA III o'yinchilariga allaqachon tanish. U erda, kelajakda (nisbatan LCS), u Don Lyon qo'l ostida yuqori lavozimni egallagan va bergan Klod triadaga qarshi vazifalar. U ham chinakam onaning o‘g‘li edi: keksa onasi uni qo‘l ostidagilar oldida ham tanbeh berardi. Qizig'i shundaki, u hali LCSda bunday bo'lmagan bo'lsa-da, juda to'la edi. Chamasi, onam meni boqib qo‘ygan.

Ammo keling, bunga qaytaylik Ozodlik shahri hikoyalari. Bu erda Toni endigina shaharga keladi va u erda Don Salvatore Lion va boshqa mafiya boshliqlarining xizmatiga kiradi. Umuman olganda, hikoya kampaniyasi juda uzoq - 70 ta missiya. Salvatoredan tashqari, boshqa eski tanishlar ham bor: Donald Love, Fil Kessidi, Mariya Latore, « Sakkizta to'p"Va Migel(Kolumbiyalik, kelajakdagi ittifoqchi Katalina).

Qizig'i shundaki, Ozodlik shahri Bu erda biz uni ko'rib turganimizdek emas GTA III. Shunga qaramay, farq uch yil. Bizning dahshatimiz shundaki, shahar tumanlari hali ham bir-biridan ajratilgan, ammo tunnellar va metro bu o'yin davomida hech qachon tugamaydi. Kallaxan ko'prigi kabi, uni faqat sakrash orqali kesib o'tish mumkin. Ma'lum bo'lishicha, orollar uzoq vaqt davomida bir-biridan va materikdan kuchli izolyatsiya qilingan. Bundan tashqari, turli vaqtlarda turli egalariga tegishli bo'lgan ko'plab binolar va muassasalar o'zgartirildi.

LCSning quyidagi yon vazifalari bor edi: axlat mashinasi haydovchisi (jasadlarni poligonga etkazib berish), "Karmageddon" (Karmageddon, ehtimol mashhur o'yinga ishora -) - siz o't o'chirish mashinasida tartibsizliklar yaratishingiz, pizza etkazib berishingiz, sotishingiz kerak. avtomobillar (ya'ni, o'g'irlik emas, sotish), mototsikllarni sotish, Ozodlik Siti uchun yo'l-yo'riq, "qasos farishtasi" - tartibsizliklarni qo'lga olish, belgilangan mashinalarda mototsikl o'rindig'idan otish uchun kostyumli missiya. Bundan tashqari, eski tanishlar ham saqlanib qolgan: professional missiyalar, g'azab portlashlari, poygalar, telefon missiyalari, o'g'irlash, noyob sakrashlar, maxfiy paketlarni yig'ish.

Umuman olganda, LCSda mototsikllar borligi ajablanarli! Keyinchalik, ularning GTA III da yo'qligi ham tushuntiriladi - jamoatchilik mototsikllarni taqiqlashni talab qildi. "Arsenal"dan deyarli ko'chirildi GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2006 yil 31 oktyabr
  • PS2: 2007 yil 6 mart
- asl nusxaga prequel GTA: Vitse-Siti. Aksiya sodir bo'ladi Vitse-Siti 1984 yilda, asl voqealardan ikki yil oldin. uchun o'ynash kerak Viktor Vans, uka Lens Vens, dan tanish GTA VC. Bundan tashqari: Viktor asl nusxaning ochilish videosidagi dilerlardan biri edi. U Diazning odamlari tomonidan o'ldirilgan, Lens va Tommy Vercetti Ular tranzaksiya sodir bo'lgan joyda giyohvand moddalar va pullarni qoldirib ketishadi.



Ammo bu keyinroq va keyin sodir bo'ladi Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari- Viktor Vens serjant qo'mondonligi ostida Fort-Baksterda harbiy xizmatga kirgan halol yigit. Martinez. Viktordan farqli o'laroq, Martines Vitse-Siti er osti dunyosi haqida birinchi qo'l bilimga ega. Hatto harom ishlarni qilish uchun Viktorni ham yollaydi. Oxirgi vazifaning oxirida Martines Viktorni qo'lga kiritadi, buning uchun u armiyadan haydaladi. Shundan so'ng uning Vitse-Siti jinoyat olamiga qo'shilishni davom ettirishdan boshqa iloji yo'q. Muayyan nuqtada u akasi Lens bilan birgalikda o'zining jinoiy imperiyasini qurishni boshlaydi. Ular birgalikda ko'plab tadbirlarda ishtirok etadilar, jumladan, reket, qarz olish, talonchilik, giyohvand moddalar savdosi, sutenyorlik va kontrabanda.

Politsiyachi, tez yordam mashinasi, taksi va o't o'chiruvchining an'anaviy missiyalariga yangilari qo'shildi: tibbiy vertolyot, yong'inlarni o'chirish uchun vertolyot va plyaj patrulchisining ishi. Shuningdek, siz transport vositalarini ro'yxatlar bo'yicha etkazib berishingiz kerak, shuningdek, bepul qurol, g'azab missiyalarini va noyob sakrashlarni olish uchun 99 ta shar to'plashingiz kerak edi.

VCSdagi shahar asl shahardan bir oz farq qiladi. Ba'zi binolarni qurilishi tugallanmagan yoki umuman yo'q deb topish mumkin. Ferris g'ildiragiga chiqish va treyler parkiga tashrif buyurish imkoniyati mavjud edi. Portda suzuvchi restoran paydo bo'ldi.

Grand Theft Auto IV

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftClub

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2008 yil 29 aprel
  • PlayStation 3: 2008 yil 29 aprel
  • Kompyuter: 2008 yil 19 dekabr

Unga qaraganingizda e'tiboringizni tortadigan birinchi narsa - bu grafika. Chiqarish vaqtida o'yin juda texnologik va apparat uchun talabchan edi. Shunday qilib, yaqinda ming dollarga tizim blokini sotib olib, siz maksimal grafik sozlamalarini ko'ra olmasligingizga chidashingiz kerak edi. Biroq, tez orada o'yin uchun juda ko'p yamalar paydo bo'ldi va tormozlar, ko'pincha, g'oyib bo'ldi va dinamik soyalar yanada chiroyli bo'ldi.

Bu hayratlanarli, chunki ilgari seriyadagi o'yinlar texnologiya, miqyos va o'yin o'yinlari bo'yicha har doim boshqalardan jiddiy ortda qolar edi. Bu, birinchi navbatda, konsolning zaifligi bilan bog'liq edi PlayStation 2, va ko'lami boshqa o'yinlar bilan solishtirish mumkin emas edi. Endi bunday cheklovlar yo'q edi, PlayStation 3 Va Xbox 360 bizga ancha batafsil va texnologik jihatdan rivojlangan o'yin dunyosini yaratishga imkon berdi. O'yin yangi mulkiy dvigateldan foydalangan: G'azab (Rockstar Advanced Game Engine). U texnologiyani qo'llab-quvvatladi DirectX 9 va undan to'liq foydalandi. O'yin shuningdek, transport vositalarining va hatto ba'zi vayron bo'ladigan ob'ektlarning xatti-harakatlari uchun ajoyib jismoniy modelga ega edi. Birinchi marta GTA siz suspenziya ishlayotganini his qilishingiz mumkin edi va mashinalar juda real tashqi zararni oldilar.

Bundan tashqari, o'yinda innovatsion texnologiyalar qo'llanilgan Eyforiya, unda xarakter animatsiyasi yaratilgan. Misol uchun, endi yuqori tezlikda yuzma-yuz to'qnashuvda siz old oynadan uchib o'tishingiz mumkin, doimo ob'ektlarga urilib, asta-sekin tezlik va sog'lig'ingizni yo'qotasiz. Haqiqiy ravishda urilgan piyodalar haqida nima deyishimiz mumkin? Shuningdek, o'qotar quroldan olingan jarohatlarga reaktsiya juda yaxshi amalga oshirildi.

O'yin yana ichida bo'lib o'tadi Ozodlik shahri. Ichkarida bo'lgan emas GTA III. IN GTA IV yangi "davra" boshlanadi: o'yin endi oldingi qismlarning voqealari bilan kesishmaydi. Unda eski qahramonlar yo'q, hatto ular haqida eslatilmaydi. Garchi o'yinda ilgari ixtiro qilingan ko'plab brendlarning parodiyalari saqlanib qolgan. Ko'pincha bular ba'zi haqiqiy modellarga aniq o'xshash transport vositalarining nomlarini o'z ichiga oladi. Shuningdek, kiyim-kechak sotadigan moda brendlari, ovqatlanish nomlari kabi Burger zarbasi yoki Klukin Bell, ichimliklar Sprunk Va eCola, va boshqalar.

Yangi Ozodlik Siti haqiqiyga ko'proq o'xshaydi NY, har qachongidan ham. U an'anaviy ravishda uch qismga bo'lingan: Broker (Bruklinda joylashgan), Algonquin (Manxetten) va Alderney (Nyu-Jersi). Ulardan tashqari, ularning eng kattasi Bohan (Bronks) kabi "orollar", shuningdek, "orollar" mavjud. Baxt haykali"(parodiyasi Ozodlik haykali- o'yinda uning yuzi bor Hilari Klinton, va qo'lida bir stakan qahva ushlab turadi). Ularning barchasi birgalikda ko'plab ko'priklar, tunnellar va baland temir yo'l bilan bog'langan. Bundan tashqari, seriyada birinchi marta sizni xaritada belgilangan istalgan ob'ektga (jumladan, xaritaning istalgan joyidagi o'yinchi markerlari) olib borishi mumkin bo'lgan taksiga chiqish mumkin edi. Bosh qahramon mashinaga o'tirdi, marshrutni va tezlikni tanladi (tezroq - qimmatroq), shundan so'ng taksi harakatlana boshladi va o'yinchi butun sayohat davomida uning atrofidagi ko'chalarga qarashi mumkin edi. Shuningdek, vertolyot stantsiyasida Ozodlik Siti bo'ylab qush ko'zi sayohatiga buyurtma berishingiz mumkin. Xo'sh, yoki birini o'g'irlang va hamma narsani o'zingiz tekshiring.

Quyidagi muammo o'yinchilar o'rtasida hazil va g'azabga sabab bo'ldi: shaharda faqat taksilar yurishi mumkin edi. Bu operativ xotira etishmovchiligi bo'lganida sodir bo'ldi, trafikning xilma-xilligi to'g'ridan-to'g'ri gigabaytlar soniga bog'liq edi. Biroq, Liberti Siti Nyu-Yorkka o'xshab ketdi - u erda taksilar ham ko'p.

Grand Theft Auto IV ning bosh qahramoni Sharqiy Evropadan kelgan muhojir - serb ismli edi Niko Bellik(aslida, serb familiyasi Bellic Bellic deb talaffuz qilinadi, ammo Bellic ingliz quloqlari uchun yaxshiroqdir). U hayotni noldan boshlash uchun "Buyuk imkoniyatlar mamlakati"ga kemada suzib boradi. Ilgari u haqiqiy urushda jang qilish imkoniyatiga ega edi, u erda hamma narsani etarlicha ko'rdi, shundan so'ng u dunyoga juda bema'nilik bilan qaray boshladi. Va vataniga qaytgach, Niko halol ish topa olmadi - hech kim askar yollashni xohlamadi. Keyin u jinoiy ishlar bilan shug'ullanishi kerak edi - xususan kontrabanda, noqonuniy yuk tashish va hatto ... qullar. Ammo korxonalardan biri muvaffaqiyatsizlikka uchradi, kema barcha tovarlar bilan birga cho'kib ketdi. Niko mo''jizaviy tarzda qochishga muvaffaq bo'ldi, ammo uning xo'jayini nomini aytdi Rey Bulgarin, Niko undan qarzdor ekanligini his qildi. Va keyin u Ozodlik Siti shahriga borishi kerak edi, u erda amakivachchasi o'n yil davomida supermodellar qurshovida va garajda ko'plab sport mashinalari bilan hashamatli qasrda yashagan. Roman Bellik. Hech bo'lmaganda, u o'z maktublarida hamma narsani shunday tasvirlagan.

Niko Liberti-Siti portida kemadan qattiq erga tushar ekan, Rimning iflos, mast va taksi haydab ketayotganini topadi. Saroy o'rniga u bir xonali iflos kvartirada yashaydi va uning kichik taksi parkidagi taksilari bor. Va hatto u hali ham mo''jizaviy tarzda suzmoqda: Roman kredit akuladan qarzdor va bundan tashqari, u tez-tez kartalarda yutqazadi. Endi Niko nafaqat o'zi, balki omadsiz qarindoshi haqida ham g'amxo'rlik qilishi kerakligini taxmin qilish qiyin emas. Yangi hayot boshlash rejasi tezda Rimning saroyi kabi ko'k tushga aylanadi. U ssuda uchun, keyin xo‘jayini uchun, keyin esa narkodilerlar, mafiya... yoki puli bor har qanday odam uchun ishlashi kerak bo‘ladi.

Rockstar ko'pincha yoritilgan mavzularni o'rganishni yaxshi ko'radi. Bu safar ular Sharqiy Yevropa va Rossiyadan kelgan muhojirlarga murojaat qilishdi. O'yinning birinchi hududlari bo'lgan Boxan janubi butunlay ruslarga berilgan. "Qayta qurish" kabaresi va "O'rtoqlar" bari kabi muassasalar mavjud. Bu erda ko'chada o'tayotganlar ko'pincha rus tilida, Niko bilan yoki oddiygina telefonda gaplashishadi. Va birinchi kiyim do'konida siz turli xil sport shimlarini va hatto peshonada bolg'a va o'roq bilan quloqchalari bilan shlyapa sotib olishingiz mumkin. Niko ta'kidlaganidek, "bu kiyimlar bizning vatanimizdan kelganga o'xshaydi". O'yinning juda yoqimli xususiyati radio stantsiyasi edi Vladivostok FM, unda faqat mahalliy qo'shiqlar ijro etiladi! Ukrainalik qo'shiqchi DJ sifatida ijro etdi Ruslana, va repper Seryoga o'yin uchun "Invasion" deb nomlangan eksklyuziv trekni yozdi.

GTA IV bir necha gigabaytni egalladi. Uni o'rnatish uchun ikkita ikki qavatli DVD disklari kerak edi. Aslida, sherning ulushi radio va ... televidenie uchun musiqaga tushdi. O'z kvartirasida Niko shunchaki stulda yoki divanda o'tirib, televizor ko'rishni boshlashi mumkin. Unda bir nechta kanal va teleko'rsatuvlar, jumladan, tarixiy xronikalar, multfilmlar seriyasi, glamur teleko'rsatuvlari va boshqalar mavjud edi. Bularning barchasi o'yin dvigatelida amalga oshirildi va aktyorlar tomonidan ijro etildi. O'yindagi hamma narsa singari, teledasturlar ham satira, parodiyalar va shunchaki kulgili hazil bilan to'ldirilgan edi.

Yana ikkita muhim yangilik - bu mobil telefon va internet. Agar ilgari siz faqat telefoningizda qo'ng'iroqlarni qabul qila olsangiz (va Klodda faqat peyjer bor edi), endi yana ko'plab funktsiyalar mavjud. Birinchidan, endi siz o'zingiz bilgan barcha belgilarga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Shunday qilib, siz bir qizni uchrashuvga yoki do'stingizni ichimlik ziyofatiga taklif qilishingiz mumkin. Telefonda shuningdek, fotosuratlarni saqlash mumkin bo'lgan kamera mavjud. Mobil telefondan foydalanib, siz video muharriri va multiplayer o'yin rejimiga kirishingiz mumkin. Xo'sh, aldash kodlarini ham kiriting.

Agar GTA: San Andreas va oldingi o'yinlar seriyaga faqat yangi missiyalarni olib kelgan bo'lsa, GTA IV ularning aksariyatini yo'qotdi. Qolgan yagona professional vazifalar politsiya va taksi vazifalari edi (Rimning taksi parki uchun). Hali ham ko'p (San-Andreasdagi kabi noyob bo'lmasa-da) poygalar va avtomobil o'g'irlash missiyalari mavjud. Endi ikkinchisi biroz o'zgardi: Nikoning telefoniga mashinaning fotosurati va u to'xtab turgan ko'cha nomi keladi. Shunday qilib, o'yinchi birinchi navbatda joy va mashinani aniqlab, keyin uni garajga olib borishi kerak edi. Yaxshi unutilgan eski kunlardan boshlab, buyurtma bo'yicha qotilliklarni sodir etishdan iborat bo'lgan telefon kabinasi orqali olingan topshiriqlar qaytib keldi. Ana xolos. Qolgan narsa - bu safar 200 ta kaptar ("uchib yuruvchi kalamushlar") tomonidan o'ynaladigan noyob sakrashlar va yashirin narsalar, ular yaqinlashganda pichirlashadi va ularni otish kerak. Bizni ajablantiradigan narsa shundaki, kaptarlarni yo'q qilgandan keyin bepul qurollar ko'rinishida bonus yo'q.

Ammo hamma narsa unchalik yomon emas: syujetli ko'plab yon topshiriqlar paydo bo'ldi. Ko'chalarda Niko Bellicning yordamiga muhtoj bo'lgan ko'plab qahramonlar bor. Qoidaga ko'ra, vazifalar monosyllabic - haydash yoki kimnidir o'ldirish. Qizig'i shundaki, asosiy voqealar chizig'i davomida "buyurtma qilingan" qahramonlarni saqlab qolish mumkin. Bunday holda, siz ushbu belgilarni shaharning biron bir joyidan topishingiz va ulardan topshiriq olishingiz mumkin.

Oxirgi qismdagi sanalardan tashqari, do'stlar bilan suhbatlar ham qo'shildi. Hikoya davomida Niko do'stlari bilan uchrashishi mumkin. Ammo siz tanishuv saytida qizlarni qidirishingiz kerak bo'ladi. Ularning ikkalasi ham deyarli bir xil, aslida boshidan (har bir qizning kiyim-kechak va Nikoning mashinasida didi har xil) va oxiri bundan mustasno - Niko uyiga bir chashka qahva ichish uchun do'stlariga kelmaydi. Ushbu tadbirlarning maqsadi raqamli ma'noda marhamat qozonishdir. Ko'tarilganida, qahramonlar Nikoga xizmatlar ko'rsatishni boshlaydilar: ular yaxshi maoshli ishni tashkil qiladilar, chegirma bilan qurol olib kelishadi va sotishadi (shuning uchun ularni ko'chada qidirishning deyarli ma'nosi yo'q), ichiga bomba yuklaydi. mashina, politsiyani to'xtatib turish, moda do'konida chegirma tashkil qilish va hokazo.

Uchrashuvni tashkil qilish uchun siz xarakterga qo'ng'iroq qilishingiz va uni (uni) olib ketmoqchi bo'lgan joyni ko'rsatishingiz kerak. Turli vaqtlarda turli xil belgilar bilan uchrashishingiz kerak, chunki har bir kishining hayot jadvali boshqacha va agar siz ularni uyg'otsangiz, ular xafa bo'lishadi. Ular, shuningdek, qo'ng'iroq qilishlari va Nikoni suhbatga taklif qilishlari mumkin. Uchrashuvlar va uchrashuvlar bir xil joylarda o'tkazilishi mumkin. Ovqatlanish joyida, klubda, barda, ular shou ko'rsatadigan kabareda va hatto shaxsiy raqsga buyurtma berishingiz kerak bo'lgan striptiz klubida. Shuningdek, mini-o'yinlar bo'lib o'tdi: bouling, bilyard va darts. Bitta uchrashuv yoki sana davomida siz bir nechta joylarga tashrif buyurishingiz mumkin, shundan so'ng siz xarakterni uyga olib borishingiz kerak.

O'zaro munosabatlarni yaxshilash nuqtai nazaridan eng foydali narsa barga borishdir. U erda Niko va uning yigiti yoki qiz do'sti mast bo'lib, aslida nima deb o'ylashlarini aytishadi. Vaqti-vaqti bilan juda qiziq. Va chiqishda ikkalasi ham shunchalik mastki, ular orqaga yura boshlaydilar va doimo yiqilib ketishadi. Bunday holatda mashina haydash juda qiyin – kamera chayqaladi, mashinaning o‘zi xohlagan joyiga buriladi, politsiya ham buni ko‘rsa quvib boshlaydi.

Ushbu xususiyat tufayli GTA IV atrofida yana bir kichik janjal chiqdi. Ba'zi odamlar buni mast holda haydashni targ'ib qilish deb bilishgan. Aytilishicha, o‘yin odamlarga mast holatda mashina haydashni o‘rgatadi. Hatto Internetda video paydo bo'ldi: bir kishi ikki hafta davomida GTA IV o'ynadi, u erda Niko mast holda mashina haydadi. Shundan so'ng u o'zini ichdi va o'yinda mashina haydamoqchi bo'ldi. Natija: o'yin hech qanday mast holda haydash ko'nikmalarini o'rgatmaydi.

Bosh qahramonni sozlash nuqtai nazaridan GTA IV San Andreasdan ancha past. Ozodlik Sitida endi soch salonlari yoki tatuirovka salonlari yo‘q. Va kiyim-kechak do'konlarining assortimenti ajoyib emas. Biroq, ularga sayohat yanada qiziqarli: siz har qanday mahsulotga borib, uni sinab ko'rishingiz mumkin. Barcha kiyimlar hali ham Nikoning kvartirasidagi shkafda mavjud.

Arsenal jihatidan to'rtinchi qism yana San Andreasdan kam - atigi 15 ta qurol bor. Sovg'alar va deyarli barcha turdagi sovuq va og'ir qurollar arsenaldan butunlay yo'qoldi. Qolgan narsalarni o'zingiz ko'ring: pichoq, beysbol tayoqchasi, Glock 22 va Desert Eagle to'pponchalari, Uzi va SMG, nasosli va jangovar miltiq, AK-47 va M4, ikkita snayper miltig'i, RPG-7, Molotov kokteyli va parchalanuvchi granata.

Ammo jangovar tizim sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Avvalo, bu tobora ommalashib borayotgan boshpana tizimini joriy etish bilan bog'liq. Niko va uning dushmanlari deyarli har qanday to'siqlarga, shu jumladan avtomobillarga ham hujum qilishlari mumkin. Otishmalar ancha realistik va taktikaga aylandi, garchi ular hayajon va dinamikani yo'qotgan bo'lsalar ham. Biroq, missiyalardan bo'sh vaqtingizda, hech kim sizni RPG o'ynashga va kelayotgan barcha mashinalar va vertolyotlarni portlatishingizga to'sqinlik qilmaydi, garchi Niko bu holatda uzoq yashamaydi. Biroq, maqsadli o'q ochish uchun endi mashinadan chiqish shart emas. Niko shishani sindirishi va engil qurollarni (to'pponcha yoki avtomat), shuningdek, granata va yondiruvchi aralashmalarni tashlashi mumkin. Rasmga tushirishga kelsak: tugmani ushlab turganingizda, ekranda 360 daraja suratga olish imkonini beruvchi ko'rinish paydo bo'ladi, garchi ilgari siz faqat chapga va o'ngga otishingiz mumkin edi.

GTA IV da kamroq transport vositalari mavjud. Barcha boshqariladigan samolyotlar, velosipedlar, amfibiya hoverkraftlari, parashyutlar, reaktivlar va hatto muqaddaslar - Tank ham o'yindan g'oyib bo'ldi! Biroq, bizda hali ham bor: avtomobillar, mototsikllar, qayiqlar va vertolyotlar. GTA IVda ular har qachongidan ham o'zlarining haqiqiy prototiplariga o'xshash. Bu Mercedes, Lamborghini yoki Ferrari ekanligi aniq bo'ldi. Fizika modeli ham ancha realistik bo'lib qoldi, suspenziya o'zini yaxshi his qiladi va halokatlar hech qachon bunchalik real ko'rinmagan. Va shunga qaramay, sozlash o'yindan g'oyib bo'ldi. Ammo bo'yoq do'koni endi mashina yuvishni qo'shdi. Xo'sh, u haqiqatan ham sozlash va sozlashni almashtiradimi? GTA IV-dagi transportning qiziqarli xususiyatlariga avtomobillarda GPS ko'rinishi kiradi. Missiyalar paytida radar nishonga eng qisqa yo'lni belgilaydi. Shuningdek, xaritada o'z belgingizni qo'yishingiz mumkin. Qimmatbaho mashinalarda GPS hatto burilishlar haqida oldindan ogohlantirishi mumkin;

Tank bilan birga harbiy kuchlar ham to'rtinchi qismdan g'oyib bo'ldi. Biroq, politsiyaga hali ham FIB agentlari (FBIning o'yin ekvivalenti) va maxsus kuchlar yordam beradi. Va qidiruv tizimining o'zi jiddiy o'zgarishlarga duch keldi. Ta'qib qilish paytida siz radarda qidiruv maydonini belgilaydigan doirani ko'rishingiz mumkin. Istalgan daraja qanchalik baland bo'lsa, hudud shunchalik katta bo'ladi. Politsiyadan qochish uchun siz ko'zdan yashirinishingiz, belgilangan joyni tark etishingiz va bir muncha vaqt huquqni muhofaza qilish organlari tomonidan ko'rinmasligingiz kerak. Agar Niko aniqlansa, qidiruv maydoni harakatlanadi va uning markazida bo'ladi. Politsiya yulduzlari g'oyib bo'ldi, lekin mashinani hali ham bo'yash mumkin. Bu amal endi vaqtni olti soat oldinga suradi.

Rockstar nihoyat sog'lom fikrni tingladi va endi ularning o'zlari o'yin uchun multiplayer rejimini ishlab chiqdilar. U 32 tagacha o'yinchini qo'llab-quvvatlaydigan 15 ta qiziqarli rejimni o'z ichiga oladi. Ushbu rejimlarga o'lim o'yinlari, poygalar, mafiya topshiriqlarini bajarish, politsiyaga qarshi qaroqchilar, maxsus kuchlarga qarshi qaroqchilar, nazorat nuqtalarini egallash, "tovarlar" uchun ov qilish, sanoatni o'g'irlash, kemaga bomba qo'yish va nihoyat, yaxshi eski "Erkin rejim" kiradi. ”.

Tizim multiplayer uchun platforma sifatida ishlatilgan Windows Live uchun Microsoft o'yinlari. Bundan tashqari, tushunarsiz xizmat bilan ro'yxatdan o'tish majburiy edi. Rockstar Games ijtimoiy klubi. Nusxa ko'chirish himoyasi sifatida - SecuROM. O'yin shuningdek, o'yinchilar tomonidan "mast kamera va gaz pedalidagi g'isht" deb atalgan NoDVD ga qarshi o'rnatilgan qo'shimcha himoyaga ega edi. Bu quyidagicha bo'ldi: agar o'yin siz NoDVD dan foydalanayotgan bo'lsangiz, mashinaga o'tirganingizda, tez orada uning chekayotganini va tormoz o'chirilganini ko'rdingiz, shu bilan birga kamera xuddi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgandek tebrandi! Adolat uchun, litsenziyalangan nusxalarning barcha egalari shunga o'xshash taqdirdan qochishdi, bundan tashqari, ular multiplayerni saqlab, o'yinni disksiz ishlatishga imkon beradigan muqobil ishga tushirish faylini yuklab olishlari mumkin edi; O'yinni ro'yxatdan o'tkazish majburiy bo'lib qoldi.

Hech kimga sir emaski, eng tez-tez chiqarilgan fan qo'shimchalari har doim yangi avtomobillar bo'lgan. Siz ularning ko'plarini bu erda skrinshotlarda ko'rishingiz mumkin. Va agar o'yinda bo'lganlar haqiqiylarga juda o'xshash bo'lsa, yaratuvchilari hech qanday qonuniy cheklovlar bilan bog'lanmagan muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan transport modellari haqida nima deyishimiz mumkin. Misol uchun, endi, o'yinchining xohishiga ko'ra, Benshee mashinasi shunchaki o'xshamasligi mumkin Dodge Viper, u xuddi shunday bo'lganidek, tom ma'noda unga aylandi.

Shuningdek, hunarmandlar tomonidan yaratilgan haqiqiy sozlashni eslab qolishingiz mumkin, blackjack, vinil va neon yoritish bilan! Xo'sh, eng muhimi - juda ko'p sonli grafik modifikatsiyalar. Ko'pincha, ularning skrinshotlariga qarab, bu fotosuratmi yoki yo'qligiga jiddiy shubha qilasizmi?

Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftClub

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2009 yil 29 oktyabr
  • PlayStation 3: 2010 yil 13 aprel
  • Kompyuter: 2010 yil 13 aprel
Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar- bu asl nusxaga ikkita katta syujet qo'shimchasi Grand Theft Auto IV. Ulardan birinchisi deyiladi Yo'qolgan va la'nati, ikkinchisi esa - Gey Toni haqida ballada.

Epizodlar xuddi shunday bo'lib o'tadi Ozodlik shahri, kabi GTA IV. Shahar deyarli bir xil, ba'zi muhim joylar bundan mustasno. Qo'shimchalar o'zlarining asosiy qahramonlarini, yangi qahramonlarini va hikoya vazifalarini o'z ichiga oladi. Bog'lovchi bo'g'in - Rey Bulgaringa tegishli olmoslar haqidagi chiziq. Ular uning qo'lidan chiqib ketishadi, shundan so'ng har bir qahramon ularni egallashga harakat qiladi - Niko Bellik GTA IV dan, Jonni Klebits dan TLAD Va Luis Lopez dan TBOGT, o'z sabablari bilan. Bundan tashqari, har uchala qahramon ham politsiya tomonidan yaqindan kuzatib boradigan katta miqdordagi giyohvand moddalar bilan bog'liq. Uchta syujet birgalikda bitta bo‘lib, bir-birining syujetidagi ko‘p ko‘r nuqtalarga nur sochadi. Hikoya chizig'ining uzunligi bo'yicha har bir qo'shimcha GTA IV syujetining taxminan 1/3 qismiga teng.

Bundan tashqari, ular o'yinga mini-o'yinlar, qo'shimcha vazifalar, yangi qurollar va transport vositalari kabi yangi xususiyatlarni qo'shadilar. Shuningdek, Internetdagi yangi saytlar, televizordagi yangi dasturlar va radiodagi yangi treklar, shu jumladan bir nechta yangi radiostansiyalar. Qizig'i shundaki, Epizodlarda GTA IV dan farqli o'laroq, shaharning barcha hududlari dastlab ochiq va tadqiqot uchun mavjud.

Muallifning so'zlariga ko'ra, "Ozodlik Siti" dan epizodlar asl nusxadagi shikoyatlarning ko'pini neytrallashtirgan ajoyib qo'shimchadir. U o'z imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytirdi, arsenalini va transport vositalari parkini diversifikatsiya qildi. Bundan tashqari, GTA IV epizodlar bilan birgalikda umumiy syujetni tashkil qiladi. Qahramonlarning har biri Ozodlik Siti haqida o'z nuqtai nazariga ega. Niko Bellic notanish dunyoga joylashishga urinayotgan muhojir, bu yerda qarindoshi bundan mustasno do‘stlari va oilasi yo‘q, tinch kasb-hunarga ega emas. Jonni Klebits - mototsikl va uning to'dasi, "Yo'qolganlar" farovonligi uning hayoti uchun asos bo'lgan velosipedchi. TLADdagi atmosfera shu qadar qalinki, siz rolga ko'nikishni boshlaysiz - to'rt g'ildirakli va yaponiyalik nokautlarni yomon ko'radigan qattiq velosipedchi va Liberty Rok radiosi radioda o'ynasa kerak. Luis Lopez, o'z navbatida, Liberty Cityni yiriklar, iblislar va fohishalar bilan to'la katta jozibali hangout sifatida ko'radi. Uning rolida o'ynab, siz faqat sport mashinalarini o'g'irlay boshlaysiz va qimmatbaho kostyumlar kiyib olasiz. Balladning eng diqqatga sazovor tomoni shundaki, u tankni o'yinga qaytardi!

Rockstar dastlab faqat Xbox 360 uchun The Lost and Damned birinchi epizodini chiqargani ko'pchilikni ajablantirdi. Oradan bir necha oy o'tgach, kompyuter va PS3 uchun port faqat e'lon qilindi. Tarix ikkinchi kengayish bilan takrorlandi, "Gey Toni haqida ballada". Epizodlarning rus tilida ikkita nashri chiqdi: Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar - unda asl GTA IVsiz ikkita ishlaydigan epizod, shuningdek epizodlar va asl nusxalar mavjud bo'lgan "To'liq nashr" ning bir qismi mavjud. GTA IV. Biroq, 1C yana faqat matnni tarjima qildi va bundan tashqari, Internetda juda yaxshi fan tarjimalarini topishingiz mumkin;

Grand Theft Auto IV: Yo'qolgan va la'natlangan

"" syujeti Niko Bellic Mixail Faustin uchun ishlay boshlagan paytda boshlanadi. Buni baykerlardan birining janob Faustin degan rusning qizi bilan uchrashayotgani haqidagi hikoyasi tasdiqlaydi.

O'yin qahramoni Jonni Klebits (ha, u yahudiy) The Lost baykerlar klubi vitse-prezidenti. "Yo'qotilgan" - bu chopper mototsikllarini afzal ko'rgan qurolli bezorilarning haqiqiy to'dasi. Ular qandaydir kaltaklar bilan emas, balki haqiqiy o'qotar qurollar bilan qurollangan. Ma'lum bo'lishicha, bu boshqa to'dalardan himoya qilish yoki ularga hujum qilish uchun kerak. Guruhning o'z "The Lost Liberty" klubi bor, unda ichimliklar, striptizchilar, bilyard stoli va bayker klubining boshqa atributlari mavjud. Jonni shu yerda, kompyuter va televizor ham joylashgan yordamchi xonadagi matrasda uxlaydi.

Klub va jinoiy guruh prezidenti Billi reabilitatsiya kursini tamomlab, qamoqdan endigina chiqib ketmoqda. Qaytishdan oldin, Jonni menejerlik vazifalarini yaxshi bajardi: u yana bir kuchli to'da - O'lim farishtalari bilan tinchlik muzokaralarini olib bordi va biznesni davom ettirdi. Ammo endi, Bill qaytib kelganidan so'ng, u yana hokimiyat jilovini o'z qo'liga oladi, birinchi navbatda, "O'lim farishtalari" ga qarshi urush e'lon qiladi. U, shuningdek, Jonni yahudiy mafiyasi uchun oddiy ishlarni qilishga majbur qiladi. Shunday qilib, o'yin Jonni va Bill o'rtasidagi qarama-qarshilikka katta e'tibor beradi. Boshqa to‘da a’zolarining ham har ikki yetakchiga nisbatan o‘z munosabati bor.

TLAD-dagi birinchi va eng muhim yangilik - bu birinchi qo'ng'iroqda yordamga kelishga tayyor bo'lgan o'z to'dangizning paydo bo'lishi. Bu GTA: San Andreasdagi kabi yuzsiz klonlar emas. Siz ularning har birining nomini va hatto ... darajasini bilib olasiz. Darajalar TLADga qo'shilgan dushman to'dalariga omon qolgan reydlar orqali erishiladi. Marhum o'rtoqning o'rniga "Yo'qotilgan" to'da klubidagi devordagi fotosuratni qoldirib, yangi kelgan.

Agar to'da ketsa, Jonnining hamrohlari unga qattiq jangovar tartibda ergashishga harakat qilishadi. Bundan tashqari, ba'zi missiyalarda Jonni o'zi Billi orqasidan minishi kerak, bu holda u sog'lig'i va qurol-yarog'ini tiklaydi, shuningdek, yaqin atrofdagi boshqa velosipedchilar bilan gaplasha oladi.

Jonnining "quroldoshlari" dan tashqari, vaqt o'tkazishi mumkin bo'lgan do'stlari ham bor. Ular, shuningdek, eng boshidanoq xizmatlarni taqdim etishlari mumkin - mototsikllar va qurollarni sozlash.

O'yin-kulgi va musobaqalarga havo xokkeyi qo'shildi. Bundan tashqari, klubda siz "ortiqcha" karta o'yinini o'ynashingiz va armrestling bo'yicha raqobatlashishingiz mumkin. Va shaharda siz baykerlar poygalarida qatnashishingiz mumkin, unda siz tayoqchadan ham foydalanishingiz mumkin. Qizig'i shundaki, Jonni do'konlarga bormaydi. Uning charm kurtkasini almashtirish mumkin emas va nega? Bu kulgili bo'lardi. Interfeys ham o'zgarishlarga uchradi; u "eskirgan" va ko'proq tafsilotlarga ega. Bundan tashqari, shaharning palitrasi juda o'zgargan: endi u butunlay sarg'ish-kulrang va uni bezovta qiladigan narsa juda oz. Va kabutarlar o'rniga, endi siz 50 ta chayqani o'ldirishingiz kerak va Innovation mototsikli mukofot sifatida taqdim etiladi.

TLAD qo'shimchasi birinchi navbatda mototsikllarga bag'ishlangan. Shuning uchun, ularning ko'pchiligi qo'shilganligi ajablanarli emas - 17 dona. Klub yaqinida Jonni doimo o'zining sodiq maydalagichi - "Xekser" ni kutadi. Bundan tashqari, 4 ta yuk va 2 ta yengil avtomobil qoʻshildi.

Jonnining imzosi va mavjud bo'lgan birinchi quroli GTA IV asl nusxasida mavjud bo'lmagan arralangan ikki barrelli miltiq edi. Bunga qo'shimcha ravishda ular qo'shimcha qilishdi: bilyard syujeti, yangi yarim avtomatik to'pponcha, portlashlarni o'qqa tutuvchi ov miltig'i, parabolada uchadigan 40 mm snaryadlarni o'qqa tutuvchi haqiqiy granata va qo'lda yasalgan portlovchi moddalar.

Qo'shilish ko'p o'yinchi rejimiga ham ta'sir qildi va bir vaqtning o'zida beshta yangi turdagi musobaqalarni qo'shdi: qurolli vertolyot bilan mototsiklni ta'qib qilish (inglizcha versiyada so'z o'yini bor - Chopper va Chopper), klub uchun bir qator vazifalar, "Bo'ri ovi" - barcha o'yinchilar bitta velosipedchini o'ldirishga harakat qilganda, hudud uchun to'da urushi va oxirgisi - Yo'qolganlarning politsiya maxsus kuchlariga qarshi jangi.

Grand Theft Auto IV: Gey Toni haqida ballada

"" Niko Bellic McReary oilasi bilan birga Liberty City bankini o'g'irlagan paytdan boshlanadi.

"Ballad" butunlay jozibali va iflos hamma narsaga bag'ishlangan. Gay Toni, aka Blue Tony, aka Entoni Prins, Liberti Sitidagi ikkita tungi klubning egasi, biri geylar uchun, biri esa to'g'ridan-to'g'ri. Ammo, xayriyatki, biz u uchun emas, balki uning qo'riqchisi va sherigi, an'anaviy yo'nalishdagi latino Luis Lopes uchun o'ynaymiz. Lui Toniga klublarda bounser bo'lib ishlash va uning buyrug'i bilan ko'plab noqonuniy ishlarni qilish orqali yordam beradi. Gap shundaki, Toni u erda va u erda juda ko'p pul qarzi bor va agar u to'lamasa, u biznesini yo'qotishi mumkin. Bundan tashqari, Lui doimiy ravishda muammoga duch keladigan oilasi va do'stlariga g'amxo'rlik qilishi kerak.

"Ballad" ning o'ziga xos xususiyati uning realizmdan uzoqlashishidir. GTA IV va TLAD-dan farqli o'laroq, u endi jiddiy bo'lishga urinmaydi. TBOGT bu borada Vitse-Siti va San-Andreasni ancha eslatadi. U yorqin, rang-barang va juda quvnoq. Nihoyat, u tankni qaytarib berdi! Deyarli. Zirhli transport vositasi - bu minorali zirhli transport vositasi bo'lib, unda katta kalibrli qurol o'rnatilgan. Bu har qanday tankga qaraganda tezroq, shuningdek, yuqori olov tezligiga ega, shuning uchun Liberty Sitida shovqin qilish uchun juda mos keladi.

The Ballad filmida Rockstar asl nusxadagi yon missiyalarning etishmasligini faol ravishda qoplashda davom etdi. Shunday qilib, "giyohvandlik urushlari" qo'shildi - giyohvand moddalarni tashish, Lui kvartirasiga qurol etkazib berilgan har o'n qismni bajarish uchun. Luisning tug'ilgan shahrida qoidasiz qo'l janglari bo'lib, unda siz pul evaziga qatnashishingiz mumkin. Haqiqiy golf o'ynash imkoniyati bor edi. Va bu erdagi "triatlon" San-Andreasdagi kabi emas: avval Luis parashyut bilan sakraydi, keyin qayiqqa o'tiradi va u tugagan mashinaga suzib boradi. Ha, ha, parashyut qaytib keldi. Yangi vazifalar ham u bilan bog'liq - siz havoda belgilangan "tojlar" orqali uchishingiz kerak, so'ngra belgilangan joyga yoki hatto harakatlanuvchi yuk mashinasiga qo'nishingiz kerak. Shuningdek, tungi klubda ishlashni ta'kidlash kerak. Lui o'z burchini qo'zg'atuvchi sifatida qabul qilishi mumkin. Bundan tashqari, shampan ichish, shuningdek, raqsga tushish (yana San-Andreas qo'lini silkitish) bilan mini-o'yin mavjud, u erda siz qizni olishingiz mumkin.

Lui boshida o'zi bilan olib yuradigan qurol juda kuchli, 44 kalibrli to'pponcha. Shuningdek, qo'shilgan: portlovchi o'qlari bo'lgan ov miltig'i, hujum avtomati, oltin (!!!) Uzi, engil pulemyot, yangi takomillashtirilgan snayper miltig'i va yopishqoq bombalar. Qurollardan tashqari, o'yin o'nlab transport vositalarini, musiqa treklarini qo'shdi va multiplayer rejimiga bir nechta o'zgarishlar kiritdi.

Grand Theft Auto: Chinatown urushlari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Nintendo DS: 2009 yil 17 mart
  • PlayStation Portable: 2009 yil 20 oktyabr
  • iPhone va iPod Touch: 2010 yil 18 yanvar
  • iPad: 2010 yil 10 sentyabr
portativ platformalar uchun o'yin bo'lib, dastlab Nintendo DS uchun eksklyuziv. Hikoya Ozodlik shahri dan GTA IV bilan tugamaydi Epizodlar. Harakat GTA: Chinatown urushlari to'rtinchi qismdagi voqealardan bir yil o'tib, 2009 yilda sodir bo'ladi. Chinatown Wars Broker, Bohan va Algonquin mahallalaridan foydalanadi, ammo Alderney kesilgan. Bosh qahramon, Huang Li, oila mavqeini mustahkamlash uchun amakisiga o'lgan otasining, sobiq triada boshlig'ining qilichini berish uchun samolyotda Ozodlik Siti shahriga uchib ketdi. Ammo u rampadan tushishiga ulgurmay, qurolli kuchlar tomonidan pistirmaga tushib, o'g'irlab ketilgan va deyarli o'ldirilgan. Chinatownda kuchlar urushi avj oldi, unda Huang Li bevosita ishtirok etishi kerak. O'yinning DS-dagi dastlabki chiqarilishi grafika va o'yin jarayoniga ta'sir qila olmadi. Shunday qilib, o'yindagi grafikalar uch o'lchamli bo'lsa-da, kamera yuqoridan ko'rinishi bilan izometrik edi, lekin gorizontal ravishda 360 daraja aylanish imkoniyati bilan. Bundan tashqari, o'yin ko'rinishida juda multfilmga o'xshaydi. Syujet ovozsiz komikslar shaklida uzatildi. Chinatown Wars o'yini ba'zi joylarda seriyadagi boshqa o'yinlardan farq qiladi. Shunday qilib, mashinani to'xtash joyidan o'g'irlash uchun siz avtomobilning yoshiga qarab o'zgarib turadigan mini-o'yindan o'tishingiz kerak. Shunga o'xshash narsa bir marta GTA IV uchun e'lon qilingan edi, lekin chiqarilishidan oldin o'yindan g'oyib bo'ldi. Aytish kerakki, hikoya missiyalari juda kam pul to'laydi. Fojia haqida gapiradigan bo'lsak: Xuan oziq-ovqat, shuningdek, pul, qurol va giyohvand moddalar uchun axlat qutilarini varaqlashi mumkin. Xuan shuningdek, giyohvand moddalar biznesiga kirishga, tovarlarni sotib olish va sotishga, PDA yordamida boshqa dilerlarni topishga majbur. Shuningdek, siz lotereyada g'alaba qozonishga harakat qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yinda tez yordam, politsiya, taksi, poyga, avtomobil o'g'irlash va tasodifiy to'qnashuv missiyalari mavjud. O'yin ikki kishi uchun multiplayerga ega (juda kam (nada istcho)). Oltita rejim mavjud (yoki o'n ikkita, men taxmin qildim): ganks, poyga chempionati, furgonni o'g'irlash (faqat bittasini olish mumkin), hudud uchun urushlar, bir tomonda yoki bir-biriga qarshi va nihoyat, o'lim o'yini. lekin bu blokda qizlar yo'q. Bundan tashqari, o'yin ijtimoiy xususiyatlarni qo'llab-quvvatladi Rockstar Games ijtimoiy klubi.

GTA o'yin seriyasining har qanday muxlisi, hatto yarim tunda uni uyg'otsangiz ham, Niko va Roman Bellic haqida hamma narsani aytib beradi. U sizni Ozodlik shahrining eng yashirin joylariga olib boradi, politsiya va tomdan yashirinishingiz mumkin bo'lgan tor ko'chalarni ko'rsatadi, u erda miltiqning optik ko'rinishi orqali istalgan nishonni nishonga olish juda qulay. U dvigatelning ovozi bilan qonuniy egasini uloqtirmoqchi bo'lgan mashinaning markasini aniqlaydi va qayiq, mototsikl va vertolyotni mohirona boshqaradi. Biroq, o'yin sanoatining ushbu durdona asarining ikki xil yakunini ko'rish uchun GTA o'yinini ikki marta yakunlagan qancha odam bor?

Faqat siz qoidalarni o'zingiz belgilaydigan va keyingi lahzada nima bo'lishini faqat o'zingiz belgilaydigan ulkan dunyo atmosferasiga sho'ng'ishni xohlaysizmi? Keyin bizning veb-saytimizda GTA o'yinlari aynan sizga kerak bo'lgan narsadir! GTA o'yinlarida siz turli xil mashinalarda hayajonli ta'qiblar, xavfli otishmalar, xiyonatkor intrigalar va boshqa bir qancha qiziqarli sarguzashtlarni topasiz! Bosh qahramon bilan yangi boshlovchidan shaharning eng mashhur odamigacha boring!

Hozirgacha GTA o'yinlarining ikkita muqobil oxiri borligini bilmagan har bir kishi uchun va hatto ularning hech birini ko'rmaganlar uchun bu bizning hikoyamiz.

GTA 4 o'yinining finali

GTA o'yinining syujeti o'yinchi nimani tanlashiga qarab ikkita tugatish varianti borligini taxmin qiladi: Dimitriy bilan shartnoma tuzish yoki undan qasos olish. Ikkala holatda ham Niko Pegorinoga dushman sifatida qaraydi va ikkala holatda ham Pegorino ham, Dimitriy ham halok bo'ladi. Asosiy farq shundaki, Bitim holatida Nikoning akasi Roman Bellik, qasos olishda esa Kate MakRi o'ladi.

Bitim

Agar o'yinchi kelishuvga borishga qaror qilsa, Dimitriy geroinni boshqa joyga olib ketayotganda, Niko pulni olish uchun Fil Bell bilan uchrashadi. Biroq, buning o'rniga, Dimitriy geroinni o'zi uchun oladi. Niko va Fil o'z yo'lida kurashishga majbur bo'lishadi, lekin ayni paytda ular pulni olishga muvaffaq bo'lishadi. Kelishuvga qarshi bo'lgan Keyt Nikodan hafsalasi pir bo'lib, Roman va Mallorining to'yini ma'qullashdan bosh tortadi. To'yda Dimitriy yuborgan qotil Romanni o'ldiradi, Niko esa uni o'ldiradi. G'azablangan va qasos olishga tashna Niko Dimitriy va Pegorino yashiringan joyni izlaydi. U erda u Pegorinoni o'ldiradigan va vertolyotda qochib ketgan Dimitriyning xiyonatini topadi. Niko Baxt orolida Dimitriyning iziga tushadi va uni Baxt haykali soyasida o‘ldiradi. Niko ruhini qutqarish uchun ibodat qiladi. GTA o'yinining kreditlaridan so'ng, biz Mallori Nikoga homiladorligini va Romanning bolasini tug'ishini aytadi va Keyt Nikoga qo'ng'iroq qiladi va u bilan qolishini aytadi.

Qasos

Agar GTA o'yinlari oxirida foydalanuvchi qasos olish variantini tanlasa, Niko Platypus barjasida Dimitriyga hujum qiladi va uni o'ldiradi. Keyinchalik, Roman va Mallorining to'yi paytida, Nikoning xiyonatidan g'azablangan Jimmi Pegorino cherkov tashqarisida otishma davom etadi va Keytni o'ldiradi. Shunday qilib, Jimmi qiyin vaziyatga tushib qoladi: u o'z ittifoqchisi Dimitrini yo'qotdi, Nikoni va Liberti Sitidagi barcha beshta jinoyatchi oilani g'azablantirdi. Endi hamma uning boshini xohlaydi va u pastga tushishga qaror qiladi. Niko Jimmi yashiringan joyni qidiradi va uni o'sha erda o'ldirmoqchi bo'ladi, lekin u yashirinadi. Biroq Niko Pegorinoni quvib yetib, Baxt haykali soyasida o‘ldiradi. Bu holatda Roman Nikoga Mallorining homiladorligini va agar u qiz bo'lsa, uning ismini Keyt qo'yishini aytadi. Pekki Nikoga qo'ng'iroq qiladi va u shaharda qolishga va Keytning o'limidan keyin tinchlanmaydigan onasiga g'amxo'rlik qilishga qaror qilganini aytadi.

Bu GTA o'yinining mualliflari tomonidan taqdim etilgan variantlar. Onlayn o'yinlarimizda esa hamma narsa qiziqarliroq - shunchaki o'ynang, zavqlaning va sizning harakatlaringizdan kim zarar ko'rishi mumkinligi haqida tashvishlanmang! GTA flesh o'yinlari - bu hamma uchun eng yaxshi poyga sarguzashtlari!

ko'rishlar