Ativação e inclusão de estatísticas XVM (Deer Measuring). Como habilitar estatísticas e outros serviços de rede XVM? servidores de rede xvm

Ativação e inclusão de estatísticas XVM (Deer Measuring). Como habilitar estatísticas e outros serviços de rede XVM? servidores de rede xvm

Na versão de arquivo do cliente: 0.9.22.0.1
Tem um vídeo dentro


Descrição: Mod XVM ou como eles chamam Olenômetro (medidor do usuário) Com este mod você pode ver suas chances de vitória e as estatísticas dos jogadores do seu time e do time inimigo, um contador de danos causados ​​​​na batalha e os nomes dos veículos são exibidos no minimapa. Para quem não quer se preocupar em instalar o XVM, existe um mod que tem função muito semelhante a este medidor de cervos, mas é muito mais fácil de instalar. Assista ao vídeo de exemplo do mod.

Principais mudanças:
- Atualizado para 0.9.22.0.1
- Para usuários do Windows XP, o jogo trava se o modo gráfico estiver definido como “padrão”. Para resolver o problema, você precisa definir o modo gráfico como "aprimorado" nas configurações do World of Tanks.

Para quem não quer se preocupar em instalar o XVM, existe um mod que tem função muito semelhante a este medidor de cervos, mas é muito mais fácil de instalar -

Como ativar estatísticas e fazer o XVM funcionar?!
Acesse o site oficial modxvm.com e clique em login no canto superior direito do site. Selecionamos a região adequada, no nosso caso é RU.

Depois você deverá ser redirecionado para o escritório. Site da Wargaming onde você deve fazer login em sua conta.

Confirmamos seus dados e somos redirecionados de volta ao site do pesquisador de renas.

Agora no canto superior direito ativamos as estatísticas. Isso é tudo, você pode baixar e instalar o medidor de cervos.

Importante: Essas etapas deverão ser repetidas uma vez a cada duas semanas. Não está claro por que isso foi feito, mas o que você pode fazer?

O que há de novo no XVM-6.4.0:
*adaptação para WoT 0.9.15.1
* retrabalho completo dos mods de combate (migração AS2->AS3)
* marcadores e hitlog: parâmetro de sombra "tamanho" foi renomeado para "desfoque"

[PROBLEMAS CONHECIDOS]
* o minimapa ainda não está pronto, a maioria das funcionalidades podem não funcionar (serão corrigidas em versões futuras)
* carrossel de tanques: múltiplas linhas não implementadas (adiadas, talvez implementadas pelo WG)
* algumas funções não funcionam corretamente quando o recarregamento automático de configuração está ativado
* na seção de conquistas, a lista de veículos abre automaticamente no meio com algumas configurações de classificação

O que há de novo no XVM-6.3.0:
- Adaptação ao patch 0.9.15 do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.2.1.2:
- Adaptação ao patch 0.9.14.1 do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.2.1:
- Adaptação para o patch 0.9.14 do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.2.0:
- Adaptação ao patch 0.9.13 do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.1.7:
- Adaptação para o patch 0.9.13 ST do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.1.6:
- Adaptação ao patch 0.9.12 ST do jogo WoT

O que há de novo no XVM 6.1.4.3:
- exibição fixa da base atual na faixa de captura;
- exibição fixa de pelotões dinâmicos no minimapa e em marcadores acima dos veículos;

O que há de novo no XVM 6.1.4.2:
- Adaptado ao novo micropatch.

O que há de novo no XVM-6.1.4 v.4814:
- XVM atualizado para versão estável 6.1.4 (4814);
- configuração adaptada;
- exibição fixa de estatísticas no hangar em conquistas;
- corrigido o funcionamento do minimapa (a exibição de inimigos desaparecidos na versão completa foi devolvida)
- todos os bugs conhecidos foram corrigidos;
- todos os motivos de saída do cliente foram removidos;
- adicionada opção para habilitar a exibição da % de dano necessário até a marca do cano no carrossel de tanques;
- adicionada a capacidade de permitir a exibição de servidores online;
- ATUALIZAÇÕES OBRIGATÓRIAS!

O que há de novo no XVM-6.1.4:
Adaptado para 0.9.10
IMPORTANTE! O mod ainda não está estável, erros são possíveis, fique atento

O que há de novo no XVM-6.1.3:
Otimizado para o jogo 0.9.9

O que há de novo no XVM-6.1.2.7:
Otimizado para o jogo 0.9.8.1

O que há de novo no XVM-6.1.1:
* campos ear adicionaram parâmetro "habilitado" com suporte para macros globais
* adicionada seção hangar/serverInfo para permitir que você altere a exibição das informações do servidor
* parâmetros adicionados à configuração do carrossel: campos/statusText e campos/clanLock
* trabalho foi feito para otimizar o desempenho e corrigir bugs
* macros disponíveis ((xr)), ((c:xr)), ((a:xr)) - o mesmo que ((r)), mas sempre na escala XVM
* opção disponível: "suppressCarouselTooltips" - remove dicas de ferramentas do carrossel
* macro ((idioma)) renomeada para ((flag)), pasta com ícones de bandeira renomeada de "lang" para "flags"
* adicionada fonte integrada "vtype" com símbolos de tecnologia
* nova opção: "showAliveNotFrags" - mostra o número de tanques vivos em vez de mortos no painel de fragmentos.
* critério de classificação adicionado ao carrossel: premium
* alterar o status dos castelos de ouro/experiência gratuita atualiza sua disponibilidade em janelas abertas
* no hangar existe um sistema de defesa aérea lateral e traseira.

O que há de novo no XVM-6.1.0:
* XVM para 0.9.10

O que há de novo no XVM-6.0.2:
* defeitos consertados.

O que há de novo no XVM-6.0.1:
* Otimização de performance
* adicionada nova macro ((battletype)) - tipo de batalha atual
* adicionada seção de configuração de textos/tipo de batalha com substituições de macro ((battletype))
* adicionada seção de configuração de textos/topclan com substituições para macros ((topclan))
* novas macros foram adicionadas ao carrossel de tanques: ((v.xpToElite)) - experiência necessária para um tanque de elite ((v.xpToEliteLeft)) - quantidade de experiência restante para ganhar para um tanque de elite ((v.freeXP)) - experiência gratuita
* formatação de macro: adicionada a flag """ para separar milésimas casas (somente no hangar) adicionada a parte "match" para a condição por valor (((battletype=clan?CLAN WAR))) operadores válidos: =, != , >, > =, * opção adicionada minimap/labels/units/antiAliasType - tipo de antialiasing para campos de texto.
* nova opção battle/allowSpottedStatus - habilite a macro ((spotted)) nos ouvidos e no minimapa. AVISO: pode reduzir o desempenho
* nova opção battle/sixthSenseIcon - caminho para o ícone do 6º sentido ("" para o ícone original).

O que há de novo no XVM-6.0.0.1:
- Defeitos consertados.

O que há de novo no XVM-6.0.0:
- Adaptação para 9.6

O que há de novo no XVM-5.5.1.3:
- Application.swf foi corrigido para compatibilidade com missões de combate individuais.

O que há de novo no XVM-5.5.1.1:
- Application.swf corrigido

O que há de novo no XVM-5.5.0:
- XVM para 0.9.5
- Permitido o uso de macros aninhadas: ((xvm-stat?((alive?80|30))|0))
- Adicionada uma seção de textos/manchados com substituições de texto para o status do spot. Valores disponíveis: Para um tanque normal: "neverSeen", "lost", "revealed", "dead" Para arte: "neverSeen_arty", "lost_arty", "revealed_arty", "dead_arty"
- novas macros adicionadas: ((idioma)) - idioma do cliente do jogador ((região)) - região atual do jogo (RU, UE, NA, CN, ÁSIA, VTC, KR, CT) ((localizado)) com valores de a seção de textos /spotted ((c:spotted)), ((a:spotted)) para cor e transparência por status de destaque
- seção playersPanel/enemySpottedMarker removida (use campos extras com macro ((spotted)))
- adicionada uma nova opção aos campos extras: "bindToIcon" - se habilitado, a posição x é vinculada ao ícone do tanque (falso por padrão)

O que há de novo no XVM-5.4.2:
- Adaptação ao WoT 0.9.10

O que há de novo no XVM-5.4.1:
- Adaptação ao WoT 0.9.4

O que há de novo no XVM-5.3.6.1:
- Erros xvm.xc corrigidos

O que há de novo no XVM-5.3.6:
- Defeitos consertados

O que há de novo no XVM-5.3.5:
- Adaptação ao WoT 0.9.3
- Valores de tipo dmg alterados:
tiro, fogo, abalroamento, world_collision, death_zone, afogamento, outros
- Novas seções:
hangar/carousel - configurações para o carrossel de tanques estendido
hangar/clock - configurações do relógio do hangar
- Opções removidas:
hangar/maestriaMarkInCarousel
hangar/ocultarTutorial
- Novas opções:
battleResults/showTotalExperience - exibe a experiência total adquirida na página de resultados da batalha
battleResults/showCrewExperience - exibe a experiência da tripulação na primeira página dos resultados da batalha
- Ícone do jogador por accountId - carregado de \res_mods\xvm\res\clanicons\ID\
Ordem de pesquisa de ícones:
id -> nick -> clã -> clan/default.png -> nick/default.png

O que há de novo no XVM-5.3.3:
- Adaptação para 0.9.2

O que há de novo no XVM-5.3.2-test1:
- Quase todas as configurações foram atualizadas.
- Novas opções: captureBar/allyColor, captureBar/enemyColor
- Adicionados indicadores de visibilidade estimada, tempo de recarga e alcance de comunicação nos parâmetros do tanque no hangar.

O que há de novo no XVM-5.3.1-dev:
- adicionado medidor de cervos para 0.9.2 (5.3.1-dev)
- opções adicionadas para círculos dinâmicos no minimapa
- adicionou uma nova macro para o pelotão e alterou a antiga
- nova seção allySpottedMarker análogo de inimigoSpottedMarker (leia mais sobre as mudanças no arquivo de texto readme-ru.txt)
- adicionado ping no hangar
- minimapa com quadrado de renderização e sonar
- indicação de luz nos ouvidos
- o minimapa pressionando CTRL foi removido, agora você pode ativá-lo pressionando Caps Lock
- 3 novas opções de medidor de cervos de quatro dígitos para 0.9.2, divididos da seguinte forma: RE, WN6 (Wot-news), WN8

O que há de novo no teste XVM-5.3.03:
- Adicionada uma nova seção playersPanel/allySpottedMarker - como inimigoSpottedMarker, mas para aliados.

O que há de novo no teste XVM-5.3.01:
- Versão de configuração aumentada para 5.1.0
- Nova formatação de macro (ver readme-ru.txt)
A formatação de texto é permitida (é usado um formato próximo ao printf):
((nome[%[.prec]tipo][~suf][|def]))
nome - nome da macro
flag - "-" para alinhamento à esquerda, caso contrário, alinhamento à direita
"0" para preencher números com zeros à esquerda até um comprimento especificado
largura - largura mínima
prec - largura máxima para strings ou número de casas decimais para números
tipo - tipo (s - string, d - número inteiro, f - número fracionário, ...)
suf - sufixo adicionado no final
def - valor padrão, que é substituído se não houver valor:
Por exemplo:
((nome%-10.10s)) - corta nomes longos para 10 caracteres, nomes curtos para 10 caracteres e alinha à esquerda
((kb%4.01f~k|----)) - largura 4 caracteres, necessariamente 1 caractere após o ponto decimal, alinhamento à direita se kb==null, "----" será exibido

NOVAS CARACTERÍSTICAS
- Nova opção battle/allowHpInPanelsAndMinimap - habilita macros ((hp*)) nos ouvidos e no minimapa. AVISO: pode reduzir o desempenho

OUTRO
- Macro removida ((tipo de veículo)), pois estava duplicada ((veículo))
- Macro removida ((nome do veículo)), pois estava duplicada ((nome do veículo))
- Removida a macro ((short-nick)) e a opção minimapa/nickShrink, pois foi substituída por ((nick%.5s))

O que há de novo no XVM 5.2.1-test2:
- Corrigida a exibição das orelhas após carregar uma batalha.
- Corrigida exibição de elementos no minimapa.

O que há de novo no XVM 5.2.1:
- Adaptação para patch 0.9.0.

MUDANÇAS IMPORTANTES
- O arquivo de configuração principal (xvm.xc) foi movido para res_mods/xvm/configs/.
- As estatísticas devem estar habilitadas em sua conta pessoal no site XVM - modxvm.com

OUTRO
- stat: o endereço do servidor de estatísticas foi alterado (agora https://stat.modxvm.com/).
- A opção battle/useStandardMarkers foi movida para marcadores/useStandardMarkers.
- A opção battle/removePanelsModeSwitcher foi movida para playersPanel/removePanelsModeSwitcher.

O que há de novo no XVM 5.1.0:
Adaptação para patch: 0.8.11

O que há de novo no XVM 5.0.2 test2:
localização: adicionados idiomas chinês (Taiwan) e malaio
novas opções:
hangar/masteryMarkInTankCarousel - Mostrar marca de maestria no carrossel de tanques
hangar/masteryMarkInTechTree – Mostrar marca de maestria na árvore de pesquisa
hangar/showExtraDataInProfile - Mostrar dados estendidos no perfil (experimental)

O que há de novo no XVM 5.0.2 test3:
Adaptação para patch: 0.8.10
Pode haver problemas temporários devido aos servidores.

Tabela de valores de classificação de eficiência eficiência de 4 dígitos:
menos de 600 - Jogador ruim (~6%)
600 – 900 – Jogador abaixo da média (~25%)
900-1200 – Jogador médio (~43%)
1200-1500 – Bom jogador (~22%)
1500-1800 – Grande jogador (~3%)
mais de 1.800 - Unicum (~0,5%)

Instalando o mod:
Execute o arquivo exe.

Os jogos multijogador costumam ser cobertos por uma ampla variedade de modificações. Eles servem para personalizar o cliente do jogo e torná-lo o mais conveniente possível para um usuário específico. Portanto, na maioria dos servidores, os administradores permitem o uso de mods, mas limitam-no proibindo o uso de várias modificações radicais que podem afetar a jogabilidade. Isso significa que você poderá usar apenas aqueles mods que de alguma forma tornarão o jogo mais fácil para você, sua percepção e assim por diante, mas de forma alguma afetarão suas ações no jogo ou seus oponentes. Na verdade, é bastante difícil determinar a linha, pois é diferente para cada jogo; Este artigo considerará o exemplo do famoso World of Tanks, bem como a modificação mais popular do XVM, que também é popularmente chamada de “caçador de cervos”. A seguir veremos o que é exatamente, como ativar o medidor de cervos e como usá-lo.

O que é XVM?

Antes de considerar a questão mais urgente de como ativar o medidor de cervos, você precisa entender o que é. Na verdade, tudo é bastante simples - é um conjunto de modificações que permite adicionar muitos recursos úteis ao jogo, como classificações de batalha estendidas, desempenho sobre tanques inimigos, vários pontos turísticos e assim por diante. Deer Meter permite que você selecione os recursos que você gosta e desative aqueles que você considera inúteis. Mas é importante destacar que todos os recursos deste mod são muito úteis em uma situação ou outra, e suas vantagens são que você pode escolher o que precisa a qualquer momento, desligando o que não precisa em uma determinada situação. Você pode personalizar seu cliente antes de cada luta, se desejar. Em geral, este mod é agora usado por quase quatro milhões de usuários em todo o mundo, e todos eles estão satisfeitos com os recursos que os desenvolvedores lhes oferecem. Agora você entende o que é XVM e, o mais importante, como ele pode ser útil para você. Portanto, agora vale a pena passar para a parte mais importante - como ativar o medidor de cervos?

Baixando e instalando a modificação

Não se preocupe - você não precisa procurar esse mod em toda a Internet, pois ele possui um site oficial. E se você estiver interessado em como ativar o medidor de cervos, eventualmente terá que recorrer a este site. Mas primeiro você precisa baixar a modificação dele e depois instalá-la na pasta do jogo. Esses arquivos contêm tudo que você precisa para ativar todas as funções que os desenvolvedores do mod prometem. Porém, isso não será suficiente para usar um medidor de renas. Você ainda precisa ativá-lo, pois por enquanto é apenas um conjunto de arquivos. Mas o que você precisa fazer para isso? Como ativar o medidor de renas do Jove?

Conta pessoal no site

Portanto, o primeiro passo para ativar o rastreador de renas no World of Tanks é criar sua conta pessoal no site de modificação. Depois disso, você pode acessá-lo e realizar todas as ações adicionais necessárias. Não haverá tantos deles, então não tenha medo do grande que pode aparecer na sua frente quando você entrar em seu escritório. Você precisará de literalmente duas etapas para começar a usar o mod. Você sabe onde ativar o medidor de renas - tudo o que você precisa fazer é fazê-lo.

Ativação

Agora chegou o momento mais importante para você - a ativação de sua modificação. Para isso, basta pressionar um único botão, que se chama “Ativar serviços”. Após clicar nele, siga as instruções que serão indicadas na sua tela e tudo será concluído com sucesso. Então você estará a apenas um pequeno passo de começar a usar todas as extensas funções do medidor de renas.

Seleção de serviços

Então, você ativou os serviços e agora a modificação está disponível para você ao iniciar o jogo. No entanto, isso não afeta o seu cliente - por quê? O fato é que você não deu o último e muito importante passo. Na sua conta pessoal no site do mod XVM, você precisa ir até as configurações e aí ativar manualmente os serviços que gostaria de usar, bem como desabilitar aqueles que não gosta. Depois disso, você pode ir com segurança ao World of Tanks e aproveitar como modificou seu cliente. Naturalmente, você pode precisar de um pouco de tempo para encontrar a configuração mais conveniente para você, já que um grande número de mods, cada um dos quais pode ser útil, cria uma grande variedade de variações, e vale a pena experimentar todos eles na batalha. para entender se é realmente tão eficaz e se de fato se tornou muito mais conveniente controlar o tanque ou calcular estatísticas. Porém, o esforço vale a pena - o resultado será verdadeiramente impressionante.

Como muitas pessoas sabem, um grande número de modificações foram criadas para World of Tanks que de alguma forma afetam o andamento do jogo. Alguns mods melhoram as habilidades dos veículos blindados, outros divertem o jogador com sua dublagem, mas o mais popular pode ser considerado XVM ou referido nos círculos internos dos jogadores como “Deer Messenger”.

Mas a maioria dos jogadores tem certas dificuldades com isso, porque nem todos sabem como habilitar o XVM no World of Tanks, e tudo porque não seguem a regra básica de ler as instruções antes de usar.

O fato é que muitos aplicativos online “XVM” são confundidos com um mod padrão que precisa ser baixado e instalado. “XVM” é um aplicativo que funciona interligado ao WoT online.

Nesta situação é necessário

Acesse o site desta modificação e cadastre-se usando o login e a senha que são usados ​​​​para entrar na sua conta do jogo WoT. Esta ação é necessária, pois você precisa fazer login no site a partir do próprio aplicativo do jogo.

Depois disso, você será redirecionado para sua conta de jogo.

O próximo passo é confirmar suas ações, após o que ocorrerá um redirecionamento para XVM.

Agora a solução para a questão principal de como habilitar o XVM no World of Tanks é muito simples - você só precisa selecionar “Autorização”.

Finalmente, você precisa acessar as configurações da sua conta pessoal e visualizar todas as novas configurações disponíveis. Para que apareçam os dados estatísticos necessários, é necessário fazer uma marca na caixa vazia ao lado de cada item adequado.

Se você não conseguiu visualizar as estatísticas, tente participar de mais algumas batalhas e repita todas essas etapas

Tudo isso é totalmente gratuito e no futuro nenhum investimento será necessário.

Este cronômetro é destinado a jogadores que mudaram sua escolha em relação ao WoT.

Como um grande número de jogadores está autorizado no XVM e não participa das batalhas subsequentes, o aplicativo estatístico online pode simplesmente congelar. Quando o cronômetro terminar a contagem regressiva, você precisará fazer login novamente como no início, e novamente tudo será gratuito.

Informação importante!

Habilitando estatísticas no arquivo de configuração do mod XVM

Se você baixou e instalou o mod XVM para World of Tanks de outros recursos, você precisa habilitar a exibição de estatísticas no arquivo de configuração:

  • Na pasta \res_mods\xvm\configs\ renomeie a pasta @Default para outra coisa, como seu apelido (deixe estar Ivanmaus ).
  • Na pasta \res_mods\xvm\configs\ renomeie o arquivo xvm.xc.amostra V xvm.xc
  • No arquivo \res_mods\xvm\configs\xvm.xc , que você obteve após renomear, especifique o caminho para sua configuração: $("\ivanmaus\@xvm.xc":."") em vez do padrão $("@Default\@xvm.xc":."")
  • No arquivo \res_mods\xvm\configs\ivanmaus\rating.xc alterar o valor do parâmetro showPlayersStatistics sobre verdadeiro(padrão falso).
  • Se você já estiver usando alguma configuração, encontre a linha nos arquivos showPlayersStatistics e mude falso para verdadeiro
  • Deve-se notar também que na versão XVM5.2.0 A localização do arquivo de configuração de inicialização foi alterada. Agora ele deve estar localizado no seguinte caminho: \res_mods\xvm\configs\xvm.xc, e não \res_mods\xvm\xvm.xc, como estava nas versões anteriores. Ao mover o arquivo xvm.xc para um novo local, não se esqueça de alterar o caminho para sua configuração nele, se necessário (provavelmente você precisará remover as configurações do caminho).
  • Nem me pergunte por que Sirmax, iBat e seus amigos decidiram ativar estatísticas no XVM. Existem vários bons motivos!
    Boa sorte!

    XVM (também conhecido como “medidor de cervos”, “medidor de cervos”, “medidor de usuário”)

    Desde o seu início, o XVM tem sido desenvolvido ativamente, e o desenvolvimento meticuloso diário introduz constantemente muitos recursos. Aqui estão alguns deles:
    - Marcadores acima dos tanques(Marcadores OverTarget);
    - Registro de danos(HitLog);
    - Substituindo a “lâmpada” do World of Tanks(habilidade de "sexto sentido");
    - Painéis de jogador personalizáveis, tabela de estatísticas e tela de carregamento;
    - Minimapa modificado;
    - Mudanças no hangar.
    E esta não é uma lista completa de mudanças e adições que o mod XVM traz para o World of Tanks.

    Você sempre pode visualizar e baixar a versão atual no site oficial do mod http://www.modxvm.com/, e fazer qualquer pergunta de seu interesse e obter suporte técnico e ajuda na configuração no fórum oficial

    BaixarXVM

    Nesta página você pode baixar o XVM, bem como acompanhar o surgimento de novas versões da modificação:
    Baixar XVM

    Além disso, existe uma opção de mod chamada "Construção noturna"é uma versão do XVM construída automaticamente (por um robô) com base no código-fonte mais recente disponível no momento da construção e não foi verificada por humanos.

    No momento, todas as compilações noturnas são coletadas e publicadas automaticamente em uma página especial
    O número da compilação (compilação atual) corresponde ao número da última alteração no código-fonte XVM no momento da compilação.

    Instalando e configurando o XVM:

    Primeiro, você precisará baixar os arquivos de modificação.

    Em seguida, basta descompactar o arquivo mod baixado e colocar seus arquivos na pasta do jogo World of Tanks. A modificação está instalada e pronta para uso. Você pode querer personalizá-lo ou ativar alguns recursos adicionais.

    As seguintes opções estão disponíveis para personalizar a modificação:

    1) renomeie o arquivo de inicialização:
    \res_mods\xvm\configs xvm.xc.amostra V xvm.xc
    As instruções para configurá-lo estão dentro.
    Você pode ver todas as configurações possíveis na pasta \res_mods\xvm\configs\@Default\
    2) usar exemplos de configuração prontos de usuários ativos do mod. Os dados de configuração são publicados e atualizados em uma seção especial do fórum de suporte: “Configurações XVM”.
    3) use o editor de configuração online e configure de forma independente todos os elementos ao seu gosto.
    Observação: no XVM versão 5.0.0 e superior, você não deve usar xvm-stat.exe. Se você quiser usar estatísticas, basta ativá-las no arquivo de configuração. Neste caso, o jogo deve ser iniciado normalmente, e não através de xvm-stat.exe
    4) se quiser habilitar a exibição de estatísticas, é necessário ativá-la - detalhes no vídeo:

    XVM - Ativação

    Este vídeo falará sobre o novo mod XVM, que simplifica bastante a instalação de arquivos. Dê uma olhada no instalador do XVM.

    XVM - Instalador XVM - Instalador XVM

    XVM - Indicador XVM para jogadores

    XVM - atualizar estatísticas

    Neste vídeo vou contar com que frequência as estatísticas são atualizadas e como você pode agilizar esse processo:

    XVM - Estatísticas - resolução de problemas

    Por que as estatísticas não funcionam

    XVM - Ativação de estatísticas

    Com que finalidade foi introduzida a função de ativação das estatísticas do mod HVM, você pode descobrir no vídeo:

    Uma série de vídeos dedicados à edição manual do arquivo de configuração do mod:

    XVM - WTF ou que tipo de bandeira?

    XVM – Script para substituir apelido em batalha

    Neste vídeo falaremos sobre um script útil do jogador seriych, com o qual você pode substituir rapidamente seu apelido na batalha pelo que quiser.
    O nome alterado aparecerá apenas na tela.

    XVM - Mude seu apelido
    Opção para edição manual:

    XVM – Como colocar chifres em um inimigo?

    Bloco de notas++
    Nestes vídeos falarei sobre o editor de texto que eu mesmo utilizo, um aplicativo muito prático e gratuito que surpreende pela simplicidade e funcionalidade! Eu recomendo usá-lo ao editar arquivos de configuração do jogo World of Tanks.

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