Missão "O cabo desgastado". "Alça gasta": guia. Quel'Delar, Espada Gêmea. Guia para obter o Worn Horde Hilt

Missão "O cabo desgastado". "Alça gasta": guia. Quel'Delar, Espada Gêmea. Guia para obter o Worn Horde Hilt

Kel"Delar

Para iniciar a cadeia de missões, precisamos de um item [Alça Desgastada], que cai da masmorra de lixo de Icecrown para 5 pessoas (Heroico): Forja das Almas, Poço de Sharon E Salões de Reflexão
ou compre em leilão.

A missão é descrita da perspectiva da Horda.

I. Alça gasta

II. O que os dragões sabem

Chegando ao Templo de Repouso das Serpes em Ermo das Serpes, conversamos com Krasus. Voamos para Dalarn e entregamos a missão. O agente está localizado no território do lado da Aliança/Horda no bar.

Nesta foto ele está morto))

III. Planos da União de Prata

Descemos ao esgoto, encontramos uma multidão, matamos e saqueamos. Voltamos ao bar.

4. Disfarce adequado

Agora sabemos exatamente quem tem o livro de que precisamos. Ela está bem em território inimigo, onde é simplesmente impossível chegar lá.

Você precisa vestir um uniforme inimigo. O uniforme pode ser costurado por um alfaiate localizado na varanda próxima à torre mais alta de Dalaran. Mas ele não fará nada conosco assim. Tendo-lhe prestado um serviço na forma de ajuda na lavagem da roupa suja, obtemos um tabardo das cores inimigas. Voltamos ao bar.

V. Encontro com o feiticeiro

Colocamos o tabardo recebido, vamos até a taverna em território inimigo, encontramos um NPC, falamos com ele e pegamos um livro dele. Não vá muito longe até que ele jogue o livro para você e a missão seja aceita. Voltamos ao bar.

VI. Voltar para Miralium Sunblaze

Obtido o livro, voltamos à Ice Crown (coordenadas 74,31) e assistimos a uma cena sobre a espada.

VII. Reforjar a espada

Tendo aprendido um pouco mais sobre a espada, somos enviados para a masmorra Pit of Saron (pode ser feito normalmente), onde precisamos coletar 5 pedaços de saronita [Lingote de Saronita Carregado] e abrir um espaço em branco para a espada - [Forgemaster's Hammer], do chefe - Forgemaster Garfrost. Depois disso, olhando o mapa, vamos fundir tudo.

VIII. Tempere a lâmina

Depois de montar a espada, agora você precisa endurecê-la. Vamos até a Forja das Almas (pode ser feito normalmente), matamos o último chefe Devorador de Almas e atrás dele, perto da coisa brilhante, usamos o item de missão.

IX. Salões de Reflexões

Bom, agora a terceira masmorra – Halls of Reflection (Pode ser feito normalmente). Chegamos à espada lendária - Frostmourne, encontramos o fantasma do paladino Uther, ouvimos-no, matamos a espada e, em princípio, a missão está pronta.

X. Viagem à Nascente do Sol

Visite o Sunwell Plateau, diz a missão. A melhor forma de chegar lá é a partir de Shatrath, onde fica o portal para a ilha. Corremos para a entrada da masmorra.

XI. Talorien Buscador da Alvorada

Não temos permissão para entrar na masmorra; somos indignos. E isso foi depois de completar Sunwell completo antes do nerf, caramba.

Da entrada somos direcionados para a parte sul da ilha, encontramos os restos mortais de um elfo (mapa) e lutamos contra ondas de mortos-vivos. Não é difícil.

XII. Limpeza Kel'Delara

Voltamos ao guarda na entrada da masmorra. Agora ele nos leva direto para o lugar onde Kil"jaeden rastejou antes. No momento, o demônio é derrotado e a Nascente do Sol novamente alimenta os elfos com sua magia. Jogue a peça de trabalho no centro do poço e, de fato, o cadeia de missões chega ao fim. Voltamos para Icecrown, de volta para onde tudo começou.

XIII. Vitória dos Salteadores do Sol

Já em Dalaran, entregamos a quest, escolhemos a arma que gostamos e conseguimos uma nova conquista: Espada na cabeça.

Muitos jogadores acusam os jogos de RPG multijogador de serem muito monótonos e monótonos, pois não têm um enredo claro. Mas isso é um grande equívoco, pois, em primeiro lugar, o WoW tem um enredo que é bastante fascinante, mesmo que não se desenvolva tão rapidamente quanto muitos gostariam. Em segundo lugar, o jogo em si está repleto de uma variedade de tarefas que não estão relacionadas com o enredo, mas que podem lhe proporcionar grande prazer. Você passará muitas horas concluindo-os e é improvável que fique entediado. As missões diferem umas das outras em absolutamente tudo, até na estrutura. Podemos usar o exemplo da missão “The Worn Handle” para demonstrar como uma cadeia de missões é formada no WoW, pois esta é aquela que você encontrará com mais frequência do que outras.

O que é uma cadeia de missões?

Então, se você joga um RPG multijogador massivo, provavelmente imagina que as tarefas nele podem ser muito diferentes. Algumas missões são concluídas em um estágio, ou seja, você recebe uma tarefa, completa-a e recebe uma recompensa por ela. Mas na maioria dos casos, como na missão “The Worn Handle”, nem tudo se limita a um estágio. Às vezes há muitos mais. Por exemplo, na missão acima existem apenas onze etapas. Como funciona? Você recebe uma determinada tarefa, cumpre suas condições, mas em vez de uma recompensa, você passa para a próxima missão.

Você precisa continuar completando as tarefas até chegar ao final da missão, e só então receberá sua merecida recompensa. Naturalmente, será mais valioso do que no caso de missões de um estágio. Conseqüentemente, quanto mais estágios e maior sua complexidade, mais desejável será a recompensa. Agora que você tem uma ideia da cadeia de missões, pode passar para o guia, que o guiará detalhadamente pela missão "The Worn Handle".

Início da missão

No WoW, você pode receber uma missão de várias maneiras, como de um NPC. Mas a tarefa “The Worn Handle” é ativada no momento em que você recebe este item de missão de uma multidão em um determinado local. A Forja das Almas, os Poços de Saron e os Salões da Reflexão são os locais onde os mobs Phantom Jailer e Ymiryar Skywalk são encontrados, e é deles que você pode retirar o item que precisa - um punho desgastado. A chance disso, claro, é muito pequena, então ou você precisa nem pensar nisso e torcer pela sorte, não se concentrando na queda do item da missão, ou investir toda a sua energia para obtê-lo, ou seja, derrote esses mobs específicos com o número máximo de buffs, aumentando a probabilidade de derrubar o item desejado.

Ao receber o punho usado, você poderá realizar a primeira missão, que terá o mesmo nome do item. Depois disso, você precisa ir e transferir o item encontrado para Miralia Shine of the Sun. Isso encerrará a missão “The Worn Handle”, mas o próximo estágio da cadeia começará.

"O que os Dragões Sabem" e "Planos da Aliança de Prata"

A próxima etapa é muito mais fácil, pois não é necessário derrubar objetos. Isso teve que ser feito para receber a missão "The Worn Handle". Se falamos das tarefas “O que os Dragões Sabem” e “Planos da Aliança de Prata”, então aqui você só precisa se deslocar entre os locais. Para completar a primeira tarefa, você deve ir até o Ermo das Serpes e falar com Krasus lá. O próximo alvo é Mestre Hatorel, que mora na taverna Sun Thief's Refuge - é para ele que você entregará esta missão, após a qual uma nova aparecerá.

A segunda missão é um pouco mais dinâmica, pois nela você precisará descer até a Cloaca e ir até uma taberna, onde encontrará o Enviado da Aliança de Prata. Ele precisa ser morto e os papéis retirados de seu corpo para levá-los a Hatorel. Mas na saída da taverna, fique atento - você será atacado por outro membro do sindicato, que também precisa ser eliminado - isso o avançará na cadeia de missões “Fabricated Handle”. Horda ou Aliança - as tarefas serão as mesmas para ambas as facções, então você pode seguir este guia com segurança em qualquer caso.

"Um Disfarce Adequado" e "Conhecendo o Feiticeiro"

Na primeira dessas missões, você terá que jogar um minijogo com Shandi Chic Glitter - você precisará ajudar a pendurar a roupa - isso é necessário para avançar ao longo da cadeia Worn Handle. Horda e Aliança, como observado anteriormente, são iguais nesse aspecto, portanto não há necessidade de se preocupar com as diferenças. Após o minijogo, você pode pegar a capa camuflada e passar para a próxima tarefa. Lá você precisará encontrar o Feiticeiro Tibalin, falar com ele e pegar o livro dele, que deverá levar para Hatorel. E novamente a cadeia de missões “The Worn Handle” é a mesma - a Aliança envolve as mesmas ações que a Horda.

"Return to Miralium Sunblaze" e "Reforge the Sword"

A próxima tarefa é extremamente simples. Basta retornar ao personagem indicado no título - Miralius Sunblaze. Se você esqueceu onde ele está, você precisa ir para Icecrown. Mas completar a próxima tarefa é muito mais difícil - você precisa ir até a masmorra, limpá-la, coletar cinco lingotes de saronita, matar o chefe e pegar seu martelo, e então reforjar a mesma espada mencionada no início. Depois disso, retorne a Miraliy e continue sua jornada ao longo da cadeia “The Worn Handle” 3.3.5 (A Horda aqui é um pouco diferente em sua passagem da Aliança, mas isso é quase imperceptível).

"Temperar a Lâmina" e "Salões de Reflexão"

Na próxima missão, as táticas são as mesmas - você limpa a masmorra inteira, chega ao chefe e o mata, após o que você tempera a lâmina no cadinho que aparece. Mais uma vez você precisa retornar a Miraliy para receber mais instruções. Você provavelmente não ficará surpreso, mas a próxima missão também é uma jornada para a masmorra, só que desta vez você precisa pegar uma espada pronta. Está bem guardado, então você terá que trabalhar duro para consegui-lo. Mas, como resultado, você ainda o terá. Depois disso, você precisa retornar para Miraliy novamente.

"Jornada para e" Talorien - Buscador do Amanhecer "

Estas são as últimas missões da série "Worn Handle" - o guia está se aproximando de sua conclusão lógica. Então, na primeira tarefa você precisa ir até a ilha de Quel Danas para conversar com Halduron Brightwing. Esta missão está limitada a visitar apenas um NPC. Mas a última ordem da cadeia pode ser considerada a mais interessante, pois está repleta de acontecimentos. Então, você precisa ir para o sul da ilha onde se comunicou com Halduron.

No Caminho dos Mortos, a vida não parecerá mais uma caminhada fácil, pois você será constantemente atacado por representantes dos mortos-vivos. Lute contra eles e continue ao longo do caminho até encontrar restos com os quais possa interagir. Certifique-se de estar totalmente curado e pronto para a batalha, pois a batalha mais séria de toda a cadeia de missões o aguarda. Ao interagir com os restos mortais, um evento será acionado - um elfo se juntará a você, que precisará ser protegido de vários mortos-vivos. Você deve resistir por um certo tempo sem morrer ou deixar o elfo morrer. Depois disso, você pode ir com segurança para Halduron para exigir uma recompensa dele, já que a cadeia de missões acabou.

Promoções

Para cada missão do jogo você recebe uma recompensa. Dependendo da classe do seu personagem, ao completar uma determinada tarefa você receberá uma espada rara ou uma arma esmagadora igualmente rara. Realmente vale a pena todo o esforço para colocar as mãos nesses itens.

No WotLK era Valanir e no patch 3.3 era o machado Darkmourne. Para obter alguns itens lendários, completamos longas cadeias de missões e coletamos peças sobressalentes em instâncias de ataque. Na verdade, os itens lendários foram o resultado dos esforços de guildas inteiras. Mas não havia armas lendárias disponíveis para jogadores comuns. Sim, havia algumas missões no vanilla, completando as quais você poderia conseguir algo decente, mas no WotLK esses itens apareceram apenas no patch 3.3. Esta é a lendária (de acordo com a tradição) Quel'Delar, a Espada Gêmea.

A versão em vídeo do guia foi feita para as condições do patch 7.3 (complemento Legion).

Após o anúncio do patch de conteúdo 3.3, Quel’Delar foi chamado de “lendário do orçamento”, o que significa que parece um bom item, mas está longe de ser algo “laranja”, não apenas em termos de estatísticas. Sim, de fato, este é um item de nível 251, que é o nível inicial da queda na Cidadela da Coroa de Gelo. Sim, digamos que a versão para caçadores esteja muito bem detalhada para qualquer especificação, mas a maioria dos itens de nível 264 para este slot serão um bom substituto para uma espada. Ao mesmo tempo, existem dois fatores que ainda fazem com que este item não seja uma “solução orçamentária”. Em primeiro lugar, a chance de derrubar o item da missão - Worn Handle - é muito baixa. Wowhead fala em 0,1%, mas há uma opinião de que esse número de 1-2% está mais próximo da verdade e ainda não muito. O punho cai de mobs e chefes nos Salões Congelados e, como é um item do BoE, qualquer um pode rolá-lo. Calcule quantas execuções na instância você potencialmente precisa para obtê-la. Em segundo lugar, o facto de o punho do BoE o tornar um item que pode comprar. O custo varia em diferentes servidores. Em Gordunni, o preço oscilou entre 11-16k de ouro. Não é azedo, digamos. Mas para alguns, esse item será mais acessível do que, digamos, algumas armas de campo do TsLK25.

Para satisfazer todas as classes, os Bleaks criaram sete versões do Quel’Delar, adequadas para quase todas as classes e especificações existentes. A lista está abaixo.

Mas esse não é o ponto principal. Não esqueça que WoW não é apenas a matemática épica da teoria. São histórias interessantes sobre o mundo. E nessas histórias nos é atribuído o papel dos personagens principais. Então, abaixo você pode descobrir quais aventuras você terá se de alguma forma colocar as mãos no Worn Handle.

Aviso nº 1 — abaixo segue um spoiler nas imagens, se você gosta de surpresas então é melhor não assistir.
Aviso nº 2 — a descrição é dada para a Aliança, em algumas partes a passagem da cadeia para a Horda será diferente.

Então, o item da missão caiu para você ou você conseguiu comprá-lo de algum amante de antiguidades em um leilão. Ao clicar com o botão direito nele, você verá uma janela padrão de emissão de missões na tela. Para entender o que caiu em suas mãos, você é encaminhado ao local onde está acontecendo o Torneio de Prata. Perto do Torneio, há um lugar onde a Aliança e a Horda vigiam perto dos restos da lendária Espada Gêmea.

Chegando ao local, você verá uma espada sem cabo que sobressai do gelo. Um dos oficiais que vigiam perto da espada, Caladis Shining Spear, estará esperando por você lá. Ele olha para o cabo e acha difícil dizer o que é, limitando-se ao conselho de ir ao Templo de Repouso das Serpes para Krasus (missão “O que os Dragões Sabem”).

Acho que todo mundo sabe onde fica o Templo. Para quem conseguiu perder este lugar ao subir de nível no início dos anos 70, deixe-me lembrar que esta é uma torre alta que se ergue no meio do local do Ermo das Serpes.

Você encontrará o próprio Krasus no topo da torre, ao lado de Alexstrasza. Aproxime-se dele e inicie uma conversa.

Tanto Alexstrasza quanto Kalestos, um da Blue Dragonflight, participarão da conversa. Durante a conversa, alguém já visitou Krasus e perguntou sobre as Rainbow Blades. Agora precisamos procurar esse alguém em Dalaran. O feiticeiro Tibalin, para quem Krasus o envia, pode ajudá-lo em sua busca. Você pode encontrar Tibalin perto de vendedores que vendem itens de crachás. Entregamos a missão e recebemos a informação de que o livro caiu nas mãos dos Ladrões do Sol. Tibalin nos convence a encontrar o agente Reaver na Cloaca e tirar dele as informações que lhes permitirão tomar posse desta lâmina.

Você pode encontrar o agente na Cloaca ao lado de três comerciantes. Vamos atacar. Nós matamos. Selecionamos os papéis.

Na saída da Cloaca você poderá ser atacado novamente, então fique atento. Depois de sair novamente, vamos para Tibalin. Ele estuda as cartas que trouxe e chega à conclusão de que você precisa se infiltrar na parte da Horda de Dalaran e fazer contato com os Reavers. Porém, para fazer isso, você precisa de um disfarce adequado na forma de uma camiseta da marca Tabard. Tiblin pode corrigir sua aparência com feitiços. Para conseguir uma capa, o feiticeiro manda você até o gnomo que cuida da lavanderia e lava metade da cidade. Ele deve algo a Tibalin e, como retribuição, vai deixar você vasculhar sua cueca, onde poderá encontrar roupas adequadas à sua altura. O nome do gnomo é Shandi Shikglisk e sua lavanderia fica no segundo andar do prédio onde fica a loja Threads of Fate.

Chegamos ao gnomo, mas acontece que para pegar o que precisamos precisamos trabalhar um pouco para ele. A próxima tarefa é cumprir prontamente as ordens do gnomo, jogando coisas e colocando água na banheira. Se você for um pouco descuidado, um mini-limpeza espera por você e você terá que repetir tudo de novo. Depois de completar a tarefa, você receberá a capa Sun Reavers. Voltamos a Tibalin. Alguns passes mágicos e você se torna um membro da Horda. Eu não sei em quem eles se transformaram, eu me tornei esse Elfo Sangrento sexy e esbelto. Agora podemos penetrar livremente na parte da Horda em Dalaran. É engraçado, você não pode chegar aqui jogando pela Aliança e quer dar uma olhada. É verdade que bocejar também não é recomendado - os feitiços de mascaramento têm um efeito de curto prazo e quando terminam, você assume novamente sua aparência normal - você será expulso da parte da Horda.

Vamos ao bar “Dirty Animal” e lá encontramos Mestre Hatorel.

Recebemos o livro dele e vamos para Tibalin. Tibalin nos manda de volta para Caladis. Voamos para o Campo do Torneio. Caladis, sem qualquer hesitação, folheia o grosso volume e começa a ver a luz - as inscrições no punho lhe pareciam familiares já no primeiro encontro... Seus pensamentos são interrompidos pelo aparecimento da Rainha Sangrenta Lana'thel. ..

...Há muitos séculos, os Night Elves, juntamente com os Dragões, forjaram as Rainbow Twin Blades. Quel'Serar foi entregue aos Kaldorei. Quel'Delar - o povo ao qual Lana'Tel pertenceu - os Kaldorei. Nos últimos anos, a espada foi empunhada pelo guerreiro élfico Talorien Dawn Seeker, que defendeu a capital élfica de Silvermoon durante as guerras com os trolls. Durante a invasão do Flagelo, ele estava nas últimas fileiras dos defensores da Nascente do Sol. Apesar de todo o poder da espada, ele morreu. Parecia que a espada estava perdida para sempre. Mas ele foi encontrado por um dos guerreiros élficos, Lana'thel. Quando Sunstrider reuniu forças para invadir Northrend com Illidan, ela o seguiu. Arthas derrotou Illidan e os elfos, espalhando-os pelas terras geladas. Ele vasculhou Northrend em busca de sobreviventes e finalmente encontrou Lanathel. Ela perdeu a luta, foi transformada em Darkfallen e, além disso, Arthas a tornou Rainha dos Sen'lei. Ela ansiosamente começou a servir o novo mestre. A espada, que nunca a ajudou a derrotar Arthas, sobrecarregou-a com a sua existência. Em desespero, ela o quebrou, deixando-o no gelo de Nortúndria.

Depois que a Rainha deixa o Descanso de Quel'Delar, Caladis decide que se partes da espada forem encontradas, ela não poderá ser deixada quebrada. A espada precisa ser reforjada. Ele manda você para o Poço de Saron, onde, com a ajuda de lingotes carregados de Saronita e da bigorna de Garfrost, você pode reforjar a espada.

A missão de reforjamento pode ser concluída em qualquer versão da instância, tanto “normal” quanto “heróica”. Os próprios lingotes estão espalhados pela pedreira; Depois de coletar 5 lingotes e matar Garfrost, vá até sua bigorna e clique no item da missão. Recebemos o Quel'Delar Reforjado e voltamos para Caladis. De acordo com a tecnologia élfica, a lâmina deve ser endurecida. Desta vez o nosso caminho está na Forja das Almas. Tudo é simples aí - depois de matar o Devorador, vá para a forja e tempere a espada novamente.

Voltamos a Caladis. Ele examina a lâmina e diz que não sente nela a mesma força. Você diz a Caladis que sente algo emanando da lâmina, que o chama para os Salões da Reflexão. Para evitar que a espada permaneça como está, devemos ir aos Salões. Mas o que nos espera lá?...

Ao entrar nos Salões, ouvimos o espírito de Uther, que nos avisa do perigo e não nos ordena ir mais longe. Além disso, ele diz que como a lâmina reforjada contém saronita, o sangue do Deus Antigo, a espada não estará sob nosso controle para sempre e deverá ser purificada na energia pura da Nascente do Sol. Naturalmente, não ouvimos o que ele nos diz. Aproximando-se de Frostmourne, Quel'Delar ganha vida e se liberta de nossas mãos, preparando-se para nos dar batalha...

Concluí esta parte da cadeia de missões na versão normal da masmorra. Quel'Delar (guerreiro, elite) tem 214k de saúde, a batalha não é difícil e fizemos isso com quatro de nós, já que um dos participantes derramou só depois de entrar na instância. Após vencer a batalha, não se esqueça de saquear o “cadáver” de Quel’Delar. Você receberá o item Tamed Quel'Delar. Na saída dos Salões de Reflexão você encontra Kaladis, que nos aconselha a seguir o conselho de Uther. Nosso próximo caminho é Quel'Danas.

Chegando em Quel'Danas, vamos até a entrada da Sunwell e lá encontramos Halduron Bright Wing. Ele duvida que você tenha Quel'Delar. Para convencê-lo do contrário, devemos receber a bênção de Talorien, cujo espírito pode ser encontrado no Caminho dos Mortos. Chegamos ao outro extremo da ilha e encontramos o cadáver do herói.

Após uma breve cena de flashback onde Talorien luta contra o Flagelo e vê você, ele o reconhece como o aparente dono da espada. Voltamos para Haladron e ele nos deixa passar pela Nascente do Sol. Jogamos a espada no Poço e... Aqui os elfos tentarão detê-lo, mas depois, tendo descoberto o que é, eles o libertarão.

Depois disso, pegue a espada limpa e volte para Kaladis. Ele mais uma vez examina a espada, está feliz que a espada foi restaurada e nos diz para voar para Dalaran para Vereesa Windrunner.

Você pode encontrar Verisa e Ronin não na Fortaleza Amestista, como diz a dica da missão, mas na torre onde eles costumam ficar. Aproximamo-nos, entregamos a missão e escolhemos a recompensa com muito cuidado. Cuidado, pois a missão só pode ser feita uma vez e, por exemplo, o anel da União das Cinzas pode ser trocado por uma determinada quantia de dinheiro. Recebemos uma espada, um anúncio em Dalaran de que Quel’Delar foi restaurado e uma conquista.

No WotLK era Valanir e no patch de conteúdo mais recente era o machado Darkmourne. Para obter alguns itens lendários, era necessário completar longas cadeias de missões e coletar peças sobressalentes em instâncias de ataque. Na verdade, os itens lendários foram o resultado dos esforços de guildas inteiras. Mas não havia armas lendárias disponíveis para jogadores comuns. Sim, havia algumas missões no vanilla, completando as quais você poderia conseguir algo decente, mas no WotLK esses itens apareceram apenas no patch 3.3. Esta é a lendária (de acordo com a tradição) Quel'Delar, a Espada Gêmea.

Após o anúncio do patch de conteúdo 3.3, Quel’Delar foi chamado de “lenda do pobre”, o que significa que parece um bom item, mas está longe de ser algo “laranja”, não apenas em termos de estatísticas. Sim, de fato, este é um item de nível 251, que é o nível inicial da queda na Cidadela da Coroa de Gelo. Sim, digamos que a versão para caçadores esteja muito bem detalhada para qualquer especificação, mas a maioria dos itens de nível 264 para este slot serão um bom substituto para uma espada. Ao mesmo tempo, existem dois fatores que ainda fazem com que este item não seja uma “solução orçamentária”. Em primeiro lugar, a chance de derrubar um item de missão é Alça gasta- muito baixo. Wowhead dá um valor de 0,1%, mas há uma opinião de que esse valor de 1-2% está mais próximo da verdade e ainda não muito. O punho cai de mobs e chefes nos Salões Congelados e, como é um item do BoE, qualquer um pode rolá-lo. Calcule quantas execuções na instância você potencialmente precisa para obtê-la. Em segundo lugar, o facto de o punho do BoE o tornar um item que pode comprar. O custo varia em diferentes servidores. Em “Gordunni” o preço oscilou entre 11-16k ouro. Não é azedo, digamos. Mas para alguns, esse item será mais acessível do que, digamos, algumas armas de campo do TsLK25.

Para satisfazer todas as classes, os Bleaks criaram sete versões do Quel’Delar, adequadas para quase todas as classes e especificações existentes. A lista está abaixo.

Mas esse não é o ponto principal. Não esqueça que WoW não é apenas a matemática épica da teoria. São histórias interessantes sobre o mundo. E nessas histórias nos é atribuído o papel dos personagens principais. Então, abaixo você pode descobrir quais aventuras você terá se de alguma forma colocar as mãos no Worn Handle.

Aviso nº 1- abaixo está um spoiler nas fotos, se você gosta de surpresas é melhor não assistir.
Aviso nº 2- a descrição é dada para a Aliança, em algumas partes a passagem da cadeia para a Horda será diferente.

Então, o item da missão caiu para você ou você conseguiu comprá-lo de algum amante de antiguidades em um leilão. Ao clicar com o botão direito nele, você verá uma janela padrão de emissão de missões na tela. Para entender o que caiu em suas mãos, você é encaminhado ao local onde está acontecendo o Torneio de Prata. Perto do Torneio, há um lugar onde a Aliança e a Horda vigiam perto dos restos da lendária Espada Gêmea.

Chegando ao local, você verá uma espada sem cabo que sobressai do gelo. Um dos oficiais que vigiam perto da espada, Caladis Shining Spear, estará esperando por você lá. Ele olha para o cabo e acha difícil dizer o que é, limitando-se ao conselho de ir ao Templo de Repouso das Serpes para Krasus (missão “O que os Dragões Sabem”).

Acho que todo mundo sabe onde fica o Templo. Para quem conseguiu perder este lugar ao subir de nível no início dos anos 70, deixe-me lembrar que esta é uma torre alta que se ergue no meio do local do Ermo das Serpes.

Você encontrará o próprio Krasus no topo da torre, ao lado de Alexstrasza. Aproxime-se dele e inicie uma conversa.

Tanto Alexstrasza quanto Kalestos, um da Blue Dragonflight, participarão da conversa. Durante a conversa, alguém já visitou Krasus e perguntou sobre as Rainbow Blades. Agora precisamos procurar esse alguém em Dalaran. O feiticeiro Tibalin, para quem Krasus o envia, pode ajudá-lo em sua busca. Você pode encontrar Tibalin perto de vendedores que vendem itens de crachás. Entregamos a missão e recebemos a informação de que o livro caiu nas mãos dos Ladrões do Sol. Tibalin nos convence a encontrar o agente Reaver na Cloaca e tirar dele as informações que lhes permitirão tomar posse desta lâmina.



Você pode encontrar o agente na Cloaca ao lado de três comerciantes. Vamos atacar. Nós matamos. Selecionamos os papéis.

Na saída da Cloaca você poderá ser atacado novamente, então fique atento. Depois de sair novamente, vamos para Tibalin. Ele estuda as cartas que trouxe e chega à conclusão de que você precisa se infiltrar na parte da Horda de Dalaran e fazer contato com os Reavers. Porém, para fazer isso, você precisa de um disfarce adequado na forma de uma camiseta da marca Tabard. Tiblin pode corrigir sua aparência com feitiços. Para conseguir uma capa, o feiticeiro manda você até o gnomo que cuida da lavanderia e lava metade da cidade. Ele deve algo a Tibalin e, como retribuição, vai deixar você vasculhar sua cueca, onde poderá encontrar roupas adequadas à sua altura. O nome do gnomo é Shandi Shikglisk e sua lavanderia fica no segundo andar do prédio onde fica a loja Threads of Fate.

Chegamos ao gnomo, mas acontece que para pegar o que precisamos precisamos trabalhar um pouco para ele. A próxima tarefa é cumprir prontamente as ordens do gnomo, jogando coisas e colocando água na banheira. Se você for um pouco descuidado, um mini-limpeza espera por você e você terá que repetir tudo de novo. Depois de completar a tarefa, você receberá a capa Sun Reavers. Voltamos a Tibalin. Alguns passes mágicos e você se torna um membro da Horda. Eu não sei em quem eles se transformaram, eu me tornei esse Elfo Sangrento sexy e esbelto. Agora podemos penetrar livremente na parte da Horda em Dalaran. É engraçado, você não pode chegar aqui jogando pela Aliança e quer dar uma olhada. É verdade que bocejar também não é recomendado - os feitiços de mascaramento têm um efeito de curto prazo e, quando terminam, você assume novamente sua aparência normal - você será expulso da parte da Horda.



Vamos ao bar “Dirty Animal” e lá encontramos Mestre Hatorel.

Recebemos o livro dele e vamos para Tibalin. Tibalin nos manda de volta para Caladis. Voamos para o Campo do Torneio. Kaladis, sem hesitar, folheia o grosso volume e começa a ver com clareza - as inscrições na alça lhe pareciam familiares já no primeiro encontro...

A missão de reforjamento pode ser concluída em qualquer versão da instância, tanto “normal” quanto “heróica”. Os próprios lingotes estão espalhados pela pedreira; Depois de coletar 5 lingotes e matar Garfrost, vá até sua bigorna e clique no item da missão. Recebemos o Quel'Delar Reforjado e voltamos para Caladis. De acordo com a tecnologia élfica, a lâmina deve ser endurecida. Desta vez o nosso caminho está na Forja das Almas. Tudo é simples aí - depois de matar o Devorador, vá para a forja e tempere a espada novamente.

Voltemos a Caladis. Ele examina a lâmina e diz que não sente nela a mesma força. Você diz a Caladis que sente algo emanando da lâmina, que o chama para os Salões da Reflexão. Para evitar que a espada permaneça como está, devemos ir aos Salões. Mas o que nos espera lá?...

Ao entrar nos Salões, ouvimos o espírito de Uther, que nos avisa do perigo e não nos ordena ir mais longe. Além disso, ele diz que como a lâmina reforjada contém saronita, o sangue do Deus Antigo, a espada não estará sob nosso controle para sempre e deverá ser purificada na energia pura da Nascente do Sol. Naturalmente, não ouvimos o que ele nos diz. Aproximando-se de Frostmourne, Quel'Delar ganha vida e se liberta de nossas mãos, preparando-se para nos dar batalha...

Concluí esta parte da cadeia de missões na versão normal da masmorra. Quel'Delar (guerreiro, elite) tem 214k de saúde, a batalha não é difícil e fizemos isso com quatro de nós, já que um dos participantes derramou só depois de entrar na instância. Após vencer a batalha, não se esqueça de saquear o “cadáver” de Quel’Delar. Você receberá o item Tamed Quel'Delar. Na saída dos Salões de Reflexão você encontra Kaladis, que nos aconselha a seguir o conselho de Uther. Nosso próximo caminho é Quel'Danas.

Chegando em Quel'Danas, vamos até a entrada da Sunwell e lá encontramos Halduron Bright Wing. Ele duvida que você tenha Quel'Delar. Para convencê-lo do contrário, devemos receber a bênção de Talorien, cujo espírito pode ser encontrado no Caminho dos Mortos. Chegamos ao outro extremo da ilha e encontramos o cadáver do herói.

Após uma breve cena de flashback onde Talorien luta contra o Flagelo e vê você, ele o reconhece como o aparente dono da espada. Voltamos para Haladron e ele nos deixa passar pela Nascente do Sol. Jogamos a espada no Poço e... Aqui os elfos tentarão detê-lo, mas depois, tendo descoberto o que é, eles o libertarão.

Depois disso, pegue a espada limpa e volte para Kaladis. Ele mais uma vez examina a espada, está feliz que a espada foi restaurada e nos diz para voar para Dalaran para Vereesa Windrunner.

Você pode encontrar Verisa e Ronin não na Fortaleza Amestista, como diz a dica da missão, mas na torre onde eles costumam ficar. Aproximamo-nos, entregamos a missão e escolhemos a recompensa com muito cuidado. Cuidado, pois a missão só pode ser feita uma vez e, por exemplo, o anel da União das Cinzas pode ser trocado por uma determinada quantia de dinheiro. Recebemos uma espada, um anúncio em Dalaran de que Quel’Delar foi restaurado e uma conquista.

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