Playstation 4 təsviri və xüsusiyyətləri. Satın almadan əvvəl bilməli olduğunuz şeylər və daha çox. Video yazma, SharePlay, RemotePlay – nə dəyişdi

Playstation 4 təsviri və xüsusiyyətləri. Satın almadan əvvəl bilməli olduğunuz şeylər və daha çox. Video çəkiliş, SharePlay, RemotePlay - nə dəyişdi

Sony PlayStation 4 haqlı olaraq Xbox One və Nintendo Wii U kimi rəqiblərini çox geridə qoyaraq səkkizinci nəsil oyun konsollarının lideri hesab olunur. Konsol üçün müntəzəm olaraq müxtəlif janrlarda möhtəşəm oyunlar buraxılır. Veb saytımızın səhifələrində onlar haqqında sizə mümkün qədər ətraflı məlumat verməyə çalışacağıq ki, onların diqqətinizə layiq olub-olmadığını və ya onlardan yan keçməyin daha yaxşı olub olmadığını özünüz qərar verəsiniz.

Siz möhtəşəm təcriddə video oyunları oynaya bilərsiniz. Ancaq bir dostunuzla hekayə kampaniyasından keçəndə ondan tamamilə fərqli bir hiss alırsınız. Başqa bir şey, iki nəfərin əvvəldən axıra qədər tamamlaya biləcəyi kooperativ oyunların son vaxtlar getdikcə daha az çıxmasıdır. Çox vaxt tərtibatçılar bizə eyni anda minlərlə istifadəçinin oynadığı MMO layihələri təklif edirlər və bu, hekayəni birlikdə keçmək haqqında danışarkən ağlıma gətirdiyim şey deyil. Bununla belə, möcüzələr baş verir. Və mən həqiqətən bu gün A Way Out adlı belə bir möcüzə haqqında danışmaq istərdim.

Şəxsən məni sonsuz dərəcədə sevindirir ki, virtual reallıq üçün hər gün daha çox video oyun var. Eyni zamanda, təkcə artmır

Sony PlayStation 4 oyun konsolu almaq istəyən hər kəs üçün bu gün bazarda bir-birinə çox bənzəyən üç cari seçim var: orijinal PlayStation 4, PlayStation 4 Slim və qabaqcıl PlayStation 4 Pro.

Hamısı eyni şeyi təklif edirmi? Və ya bəlkə "köhnə" PlayStation 4 nazik versiyadan daha pisdir? İnsanların sualları var, indi hər şeyi həll edəcəyik.

Fərq nədir?

Sony PlayStation 4 Slim-in bazara çıxması ilə bağlı bir az keçmişə malikdir. PlayStation 4-ün buraxılışından iki il sonra, funksional fərqlərdən daha çox xarici xüsusiyyətlərə malik PlayStation 4 Slim bazara çıxdı. O vaxt PlayStation-ın yeni versiyası üçün qutu "yeni" konsolu göstərmək üçün bir az fərqli görünürdü.

İndi ən yenisi - həm görünüşdə, həm də performansda fərq var. Bununla belə, bu, yalnız HDR dəstəyi ilə 4K televizorunuz olduqda nəzərə çarpır.

Orijinal və PS4 Slim arasındakı ən böyük fərq enerji istehlakıdır. Nazik versiya üçün maksimum enerji istehlakı 165 Vatt, orijinal üçün 250 Vattdır.


Eyni zamanda, PS4 Pro adi PlayStation 4-dən iki dəfə yüksək performans səviyyəsinə malikdir.

HDMI standartının yenilənmiş versiyası da var, lakin istifadəçi üçün fərq odur ki, PS4-də saniyədə 30 kadr sürətlə işləyən oyunlar PlayStation 4 Pro-da sabit 60 kadr/san sürətlə işləyəcək. Plus 4K həlli üçün dəstək.

Bundan əlavə, yeni və köhnə oyunlar xüsusi olaraq PS4 Pro üçün “təkmilləşdirilmiş” qətnamə ilə görünür. (Misal üçün, ).

haqqında unutmayın. Hələlik qrafik keyfiyyətində fərq azdır, lakin sonradan tərtibatçılar daha tələbkar oyunlar yaradacaqlar və burada Pro versiyasının performansı faydalı olacaq.

PS4, PS4 Slim və PS4 Pro spesifikasiyası

PlayStation 4-ün bütün versiyalarının müqayisəli xüsusiyyətləri:

Versiya PS4 (2013) PS4 Slim (2016) PS4 Pro
Çərşənbə. qiymət Ya.Marketdə 22 700 rubl 21 300 rubl 28 500 rubl
Ölçülər 275 x 53 x 305 mm, çəkisi 2,80 kq 10,43 düym x 11,34 x 1,54 düym 295 x 55 x 233 mm, çəkisi 3,30 kq
CPU AMD Jaguar 8 nüvəli (x86-64) AMD Jaguar 8 nüvəli (x86-64) AMD Jaguar 8 nüvəli (x86-64)
GPU AMD Radeon (1.84 TFLOP) AMD Radeon (1.84 TFLOP) AMD Radeon (4.2 TFLOP)
HDD 500 GB 500 GB 1 TB
Limanlar AV/HDMI 1.4 HDMI 1.4 HDMI 2.0
Güc 250 vatt 165 vatt 310 vatt
4K

axın

Yox Yox Bəli
USB standartı USB 3.0 (x2) USB 3.0 (x2) USB 3.0 (x3)
Dəstək Bəli Bəli Bəli (uzadılmış)

Beləliklə, nə götürməlisiniz?


Yaxşı, indi fərq aydındır, gəlin ümumiləşdirək:

Playstation 4. Konsolun bu versiyası çox güman ki, yaxşı endirimlə tapıla bilər və ya əlavə nəzarətçi və oyun (məşhur paketlər) ilə birlikdə ola bilər. Oyun büdcəniz məhduddursa, bu yaxşı seçimdir.

PlayStation 4 Slim. Nazik Playstation demək olar ki, hər yerdə tapıla bilər və o, bütün versiyalar arasında ən yaxşı görünəndir. Bunu bəyənirsinizsə və sadəcə əlavə zənglər və fitlər olmadan konsol istəyirsinizsə, bunun üçün gedin.

Playstation 4 Pro. 4K televizorunuz varsa və mümkün olan ən yaxşı oyun təcrübəsini istəyirsinizsə, bu sizin üçün konsoldur. Ancaq bilin ki, əksər oyunlarda adi PS4 arasındakı fərq minimal olacaq. Ən azı PlayStation 4 üçün yeni eksklüziv oyunlar gələnə qədər.

  • Tək çipli sistem:
    • CPU: AMD Jaguar 8 nüvəli x86/64 prosessoru
    • GPU: AMD yeni nəsil Radeon əsaslı qrafik çipi (1.84 TFLOPS)
  • Vahid Yaddaş: 8 GB GDDR5
  • Fayl yaddaşı: 500 GB sabit disk
  • Ölçülər: təqribən 275 x 53 x 305 mm (G x Y x D)
  • Çəki: təqribən 2,8 kq
  • Optik sürücü:
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (yalnız oxumaq üçün)
  • Giriş çıxışı:
    • 2 USB 3.0 portu
    • 1 AUX portu
  • Net:
    • 1 Ethernet portu (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • Wi-Fi adapteri IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Audio/video çıxışları:
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • Avadanlıq:
    • PlayStation 4 konsolu
    • Dual Shock 4 Simsiz Gamepad
    • Mono qulaqlıq
    • Elektrik kabeli
    • HDMI kabeli
    • USB kabel

Test bölməsi Sony PlayStation 4 konsolu idi (CUH-1008A dəsti). Tövsiyə olunan pərakəndə satış qiyməti -

Dizayn

PlayStation 4-ün fevral təqdimatı Sony-nin əsas rəqibləri də daxil olmaqla hər kəs üçün sürpriz oldu. Hər şey avadanlıq və xüsusiyyətlərlə daha çox və ya daha az aydınlaşsa, bir maraqlı sual qaldı: konsolun özü necə görünür? Axı təqdimat PS4-ün xarici görünüşünü göstərmədi və rəflərə dəyəndə çox arzulanan qutunun necə görünəcəyini ancaq təxmin etmək olardı.

Bununla belə, E3-dəki təqdimat bu suala cavab verdi. PlayStation 4 qara plastikdən hazırlanmış minimalist və texnoloji “obelisk”dir. Bu baxımdan o, PlayStation 2-nin ilk iterasiyasına bənzəyir. Bununla belə, konsolun yarısında parlaq plastikin olması qaçılmaz olaraq aktiv istifadə zamanı cızıqlara və ya aşınmalara səbəb olacaq. Üfüqi və ya şaquli quraşdırma dəstəklənir, lakin hər iki halda konsol Yapon üslubunda ciddi və şık görünür.

Kənarların və bucaqlı səthlərin qəribə birləşməsi PS4-ü əksər ev cihazlarından dərhal fərqləndirir.

Həm də vacib olan dizaynın funksional olduğu ortaya çıxdı. PlayStation 4-ün fiziki ölçüləri onun əsas rəqibi Xbox One-dan nəzərəçarpacaq dərəcədə təvazökardır. Üstəlik, burada enerji təchizatı konsolun gövdəsinə quraşdırılmışdır və kənarda lazımsız sallanan heç bir şey yoxdur. Axı, Xbox One-ın kifayət qədər böyük hissəsi yükə bərkidilmiş “kərpic” forma faktorunun xarici enerji təchizatı ilə gəlir... Lakin, dizayn baxımından hər şey kifayət qədər subyektivdirsə, o zaman korpusun və daxili komponentlərin tərtibatı Sony əla nümunə göstərdi. Əslində, bütün doldurma konsolun içərisində məharətlə qablaşdırılır.

Testimiz zamanı konsol çox qızmadı və parlaq plastiklə örtülmüş sol yarısı ümumiyyətlə soyuq qaldı. Ancaq yük altında fan səs-küyü yüksək səviyyələrə çatır - PS3 "yağ" və PS3 Slim-in ilk versiyası arasında bir yerdə. Yəni otaq mühitində səs-küyü aydın şəkildə ayırd etmək olar. Konsolun yan tərəflərindəki ventilyasiya barmaqlığı vasitəsilə hava soyutma sisteminə sorulur və isti hava arxaya üfürülür. Korpusun perimetri ətrafında tələffüz edilən üfüqi "yarıq" əslində hava kanallarını gizlədir və PS4 şaquli şəkildə quraşdırıldıqda hava sirkulyasiyasına kömək edir.

İnterfeyslər

PlayStation 3-ü xatırlayırsınızsa, konsolun ilk versiyası diqqətlə hər cür bağlayıcılarla doldurulmuşdu. Əvvəlcə hətta 2 HDMI video çıxışı və 3 portlu şəbəkə marşrutlaşdırıcısı üçün planlar var idi, lakin sonradan qeyri-real multimedia kombinatı bir dəfədən çox sadələşdirilməli oldu...

Bu dəfə Sony mühəndisləri, hmm, xəyallarında daha real göründülər ki, bu da cihazın həm qiymətində, həm də satışına yaxşı başlanğıcda öz əksini tapdı. Set üstü qutuda yalnız rəqəmsal giriş/çıxışlar və yalnız ən zəruri olanlar var.

Analoq AV Multi Out konnektoru və digər köhnə interfeyslər ləğv edilib. Nəticədə, siz məcburi HDCP dəstəyi ilə yalnız HDMI vasitəsilə pristavkaya qoşula bilərsiniz. Yəni, bütün müasir HD televizorlar və ya HDMI ilə monitorlar bu vəziyyətə düşür. Yeri gəlmişkən, HDMI kabeli pristavkaya daxildir - onu əlavə olaraq almaq lazım deyil.

Yeni yaradılmış AUX portu ayrıca seçim kimi təklif olunan və qiyməti 2590 rubl olan PlayStation Camera aksesuarını birləşdirmək üçün nəzərdə tutulub. Veb-kamera sizə konsol interfeysini idarə etməyə, səsli idarəetmədən istifadə etməyə və ya bəzi oyunlarda interaktiv olmağa imkan verir. Qeyd etmək lazımdır ki, PS4-ün əsas rəqibi olan Xbox One-da təkmil Kinect sensoru var - lakin konsolun qiyməti mütənasib olaraq daha yüksəkdir (təxminən 100 dollar). Hər kəsin bu cür periferiyalara ehtiyacı olduğu bir həqiqət deyil. Ola bilsin ki, Sony alıcıya seçim imkanı verməklə ağıllı davranıb – eyni zamanda konsol üçün daha aşağı və daha cəlbedici qiyməti qoruyub saxlaya bilib.

Ön tərəfdəki iki USB portu standart USB sürücülərini və ya oyun periferiyalarını - gamepadlar, qulaqlıqlar və s. birləşdirməyə imkan verir. Hazırda PS4 mikroproqramının ilkin versiyaları USB cihazları üçün məhdud dəstəyə malikdir, bir çox funksiyalar daha sonra görünəcək.

Toslink SPDIF rəqəmsal audio çıxışı pristavkanı müxtəlif səs sistemlərinə - məsələn, səs paneli və ya qəbulediciyə qoşmağa imkan verir. Ancaq səs baxımından əsas diqqət, təxmin etdiyiniz kimi, HDMI-a düşür. Burada ən zəngin çoxkanallı audio formatlar dəstəklənir.

Ethernet şəbəkə portu gigabit standartını dəstəkləyir, lakin bir çoxları 802.11n dəstəyi ilə yüksək sürətli simsiz Wi-Fi bağlantısından istifadə etməyə üstünlük verəcəklər.

Aparat doldurulması

PS4-ün sələfindən ən çox fərqləndiyi yer bəlkə də budur. Və bu təkcə güclə bağlı deyil! Konsolun bütün arxitekturası daha sadə və şəffaf oldu. Mürəkkəb asimmetrik çoxnüvəli Cell prosessoru gözləntiləri doğrultmadı və tərtibatçılar üçün çoxlu problemlər yaratdı. Ayrı yaddaş da keçmişdə qalıb.

Yeni nəsil pristavkalar IBM PowerPC arxitekturasından 64-bit təlimat dəstəyi ilə standart x86 PC arxitekturasına dramatik keçid etdi. Bir çox tərtibatçılar bu qərarı həvəslə qarşıladılar, çünki indi onlar uzun müddət aparatı öyrənməyə və performans problemlərinin qeyri-ciddi həll yollarını axtarmağa ehtiyac duymurlar. Eyni zamanda, PS4, Xbox One və PC-də buraxılan çox platformalı layihələr etmək daha asandır. Əslində, Sony-ni bu qərarı verməyə sövq edən tərtibatçılar idi - PS4-ün inkişafının lap əvvəlində şirkət ən böyük studiyalardan yeni nəsil konsolda nə görmək istədiklərini soruşmağı bacardı. İstifadəçi dostu arxitektura demək olar ki, siyahının başında idi.

Həm də aydın idi ki, pristavkalarda RAM və video yaddaşa adi bölünmədən vahid yaddaşdan istifadə etmək daha rahatdır. Settop qutusunun mərkəzi prosessoru (CPU) və video çipi (GPU) bir çipdə (SoC) birləşdirildiyi üçün onlar tək nəzarətçi və yaddaşa giriş avtobusundan istifadə edirlər. Bundan əlavə, Sony həlledici addım atdı və ən son anda yaddaş tutumunu ikiqat artırdı - 4-dən 8 GB-a qədər yüksək sürətli GDDR5 (176 GB/s). Bu dizayn istifadə olunan yaddaşın həcmini çevik şəkildə dəyişməyə imkan verir, həmçinin bant genişliyində darboğazların görünüşünü aradan qaldırır. Sabit aparat konfiqurasiyası olan konsol üçün sizə lazım olan şey.

Konsolun ürəyi olan yuxarıda qeyd olunan tək çipli sistem AMD tərəfindən istehsal edilmişdir. Buraya 1,6 GHz takt tezliyi ilə AMD Jaguar əsasında qurulmuş 8 nüvəli CPU və dəyişdirilmiş AMD Radeon arxitekturasına malik video çip daxildir. Xbox One-dan fərqli olaraq, PlayStation 4-ün GPU-da 12 deyil, 18 GCN hesablama vahidi var. Bu, bəzi xam güc üstünlüyü verir, lakin Sony mühəndisləri əlavə vahidlərin ümumi təyinatlı hesablama vahidləri (GPGPU) üçün istifadə oluna biləcəyini də qeyd edirlər.

Ümumiyyətlə, PS4-ün mahiyyətcə orta səviyyəli PC avadanlığına malik olmasına baxmayaraq, onun gələcək üçün müəyyən “təhlükəsizlik marjası” var. Və ya "potensial", əgər istəyirsinizsə. Bundan əlavə, istifadə olunan AMD çipləri əvvəlcə mobil bazara yönəldilmişdir və buna görə də aşağı enerji istehlakı və istilik yayılması üçün optimallaşdırılmışdır. Əvvəlki nəsil konsolların qarşılaşdığı problemləri nəzərə alsaq (erkən PS3 və Xbox 360 həddindən artıq istiləşmədən əziyyət çəkdi və uğursuz oldu), "mobil" aparatın istifadəsi istilik və nasazlıq riskini azaltmağa imkan verir.

Bununla belə, PlayStation 4-ün ilk seriyasının etibarlılığının necə olacağını görmək qalır.

Optik sürücü sabit sürət rejimində (CAV) işləyir və DVD və əlbəttə ki, Blu-Ray-i dəstəkləyir - bu, PS4 oyunları üçün əsas mediaya çevriləcək "mavi" disklərdir. 50 GB-a qədər tutum sizə təsirli sayda mənbələri və videoları yüksək keyfiyyətdə saxlamağa imkan verir. Bundan əlavə, yükləmə müddətini sürətləndirmək üçün oyunları 500 GB HDD-yə quraşdırmaq məcburiyyətində qalırlar. Ancaq ilkin quraşdırma azaldılmış əhatə dairəsinə malikdir - oyun demək olar ki, dərhal işə salına bilər və sonrakı quraşdırma arxa planda həyata keçiriləcək. PlayStation 3-dən daha rahatdır.

Ümumiyyətlə, PlayStation 4-ün texniki xüsusiyyətlərinə nəzər saldıqda, bunun Sony mühəndisləri tərəfindən səhvlər üzərində aparılan çoxlu işin nəticəsi olduğu aydın şəkildə qənaətə gələ bilərik. PS3 arxitekturasında problemlərə səbəb olan demək olar ki, bütün qüsurlar aradan qaldırıldı.

Yeni konsol, bir tərəfdən, kifayət qədər güclüdür, digər tərəfdən, tərtibatçılar üçün mümkün qədər rahatdır. Bu, şübhəsiz ki, həm böyük layihələrin buraxılış tarixlərinə (əvvəlki nəsli tez-tez narahat edən daha az gecikmələr) və inkişaf xərclərinə təsir edəcəkdir. Aparat ən güclü olmasa da, ona birbaşa giriş tərtibatçılara maksimum imkanları sıxışdırmağa imkan verir.

Əminəm ki, yaxın illərdə biz çox təsir edici və texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş layihələr görəcəyik ki, onlar PlayStation 4 aparatı üçün yaxşı “zəng kartı” olacaqlar . Və bir çox çox platformalı layihələr artıq Sony PlayStation 4-də əsas rəqibi Xbox One-dan daha yaxşı görünür. Əksər oyunlar 1920 x 1080 (Full HD) tam rezolyusiyada işləyir və 30-60 kadr/s hədəf performansına nail olmaq üçün çərçivə buferinin təsvir ölçüsünün aşağı salınmasını tələb etmir. Əslində, bu, Sony-nin PlayStation 4-də daha güclü GPU və yüksək sürətli GDDR5 yaddaşına qoyduğu bahisin tam əsaslandırıldığını dolayı təsdiqi hesab edilə bilər. Aparat həm hesablama memarlığı, həm də dizayn baxımından zərif oldu.

Proqram təminatı qabığı

Əsas menyu interfeysi əhəmiyyətli dəyişikliklərə məruz qalıb. Əslində, PS3 ilə çox az ümumilik var - yalnız minimalizm və fonda mücərrəd 3D səthi olan interaktiv ekran qoruyucusu. Amma əsas menyunun strukturu daha sadələşib və ən əsası o, menyu çalışan oyunla paralel çağırılsa belə, çox rəvan işləyir. Təəccüblü deyil, çünki fon tapşırıqları üçün 256 MB DDR3 yaddaşa malik ayrıca ARM prosessoru ayrılmışdır. Sələfindən fərqli olaraq, PlayStation 4 oyun zamanı çoxlu fon yükləmələrinin öhdəsindən asanlıqla gələ bilər və buna böyük diqqət yetirilir.

PlayStation 4 müntəzəm olaraq cari proqram təminatı yeniləmələrini və ya quraşdırılmış oyunları izləyir və dərhal onları endirməyə başlayır. Sınaq zamanı PS4-ün müvafiq oyun endirilməmişdən və quraşdırılmamışdan əvvəl də lazımi yeniləmələri yükləməyi bacardığı vəziyyətlər var idi.

Ümumiyyətlə, proses mümkün qədər avtomatlaşdırılmışdır və demək olar ki, həmişə arxa planda baş verir, buna görə də lazımsız uzun fasilələr istisna olunur. Bu, istifadəçi interfeysinə gəldikdə PS3 üzərindəki ən böyük təkmilləşdirmələrdən biridir. Fon yeniləmələri imkanı PS3 üçün olduqca gec və yalnız ödənişli PSN Plus abunəliyi ilə birlikdə əlavə edildi.

Disk oyunları quraşdırmadan keçməlidir. Lakin bu proses PS3 ilə müqayisədə çox sürətlənir. Məsələn, konsolun sabit diskində bir neçə oyun və demo versiyası varsa (bir neçə onlarla gigabayt yer tutur), onda Killzone: Shadow Fall-un ilkin quraşdırılması diski daxil etdikdən sonra təxminən 1 dəqiqə 23 saniyə davam edir. Oyuna planlaşdırılan yeniləmələr buraxıldıqca endiriləcək. Əsas odur ki, oyunun quraşdırılması ağrılı uzun və ya əlverişsiz bir prosesə çevrilməsin.

Əslində, konsol özünün “4TheGamers” (“oyunçular üçün”) şüarını əks etdirdiyini hiss edir. Hər şey oyun xüsusiyyətləri ətrafında cəmlənib və multimedia imkanları indiyədək arxa plana keçib.

Zarafat deyil, pristavka hazırda audio CD və MP3 faylları oynatmır və DNLA axını və 3D Blu-Ray-i dəstəkləmir. Bir vaxtlar bu funksiyalar PlayStation 3-də əsas oyunlardan demək olar ki, tez ortaya çıxdı! Bu dəfə isə əksinədir: müxtəlif multimedia sonradan əlavə olunacaq, lakin səsli söhbət və ya Paylaş düyməsi kimi ən zəruri şeylər indi işləyir.

Epik qələbə və ya uğursuzluq, oyundan gülməli bir an – bütün bunları video və ya skrinşot şəklində yaddaşda saxlamaq və Twitter və ya Facebook-da dərc etmək olar.

Yeri gəlmişkən, “Paylaş” düyməsini kliklədiyiniz zaman qeydə alınmış epizodlar sabit diskinizdə saxlanılır və siz onlara daha sonra qayıda bilərsiniz. Bundan əlavə, Ustream və ya Twitch-də oyununuzun canlı yayımını təşkil edə bilərsiniz! Bu cür "sosial" funksiyalar hələ də pristavkanın əsas funksionallığına o qədər də inteqrasiya olunmayıb. Burada Sony zamanla ayaqlaşmağa və məşhur “sosial” funksiyaları dəstəkləməyə çalışır.

Digər maraqlı xüsusiyyət PlayStation Vita portativ konsolu və smartfonlar üçün PlayStation Tətbiqi ilə qarşılıqlı əlaqəyə aiddir. PlayStation 4 aparatı şəbəkə üzərindən PS Vita-ya təsvirin ötürülməsini dəstəkləyir və konsollar birbaşa Wi-Fi və ya şəbəkə infrastrukturu vasitəsilə qoşula bilər. Beləliklə, hətta PlayStation Vita ilə evdən kənarda olduğunuz zaman da oyun kitabxananıza daxil ola bilərsiniz. Lakin bunun üçün PlayStation 4 normal işləməli və hər iki konsolda PSN hesabınız olmalıdır. Buna baxmayaraq, bu maraqlı bir ehtimaldır və onun daha da inkişaf etdirilməsi ehtimalı var. Həmçinin, PS Vita və ya PlayStation Tətbiqi olan smartfon oyunlarda “ikinci ekran” kimi istifadə oluna bilər.

Təəssüf ki, "ikinci ekran" rejimini sınaqdan keçirmək mümkün olmadı (istifadə edildiyi yerdə heç bir oyun yox idi), lakin PlayStation Vita-da uzaqdan oyun olduqca yaxşı işləyir. Menyuda orijinal sistem və Vita axını arasındakı gecikmə nəzərə çarpır, lakin oyunlarda bu, kifayət qədər kiçikdir - əslində burada gecikmə bəzi televizorlarla müqayisə edilə bilər. Kiçik ekrandakı görüntü çox yaxşı görünür və yalnız kadr sürəti 30 ilə məhdudlaşır - bu, video ötürərkən yeganə əhəmiyyətli "itki" dir.

Konsolun daxili brauzeri xeyli təkmilləşdirilmişdir. Çox rəvan işləyir və əksər səhifələri düzgün göstərir. Keçiddəki göstərişləri və ya xəritədəki sirlərin yerini görmək üçün birbaşa oyuna paralel olaraq çağırıla bilər. Yeganə xəbərdarlıq odur ki, Adobe Flash üçün dəstəyi yoxdur, lakin saytımızdan video bir bang ilə oynanıldı.

Konsolun əsas parametrləri olduqca asandır. Artıq qeyd edildiyi kimi, hazırda onların çoxu yoxdur. Mövcud olanlar isə mümkün qədər istifadəçi dostu hazırlanır.

Məsələn, PlayStation 3-ün video və audio parametrləri geniş idi, lakin bəzi parametrlər ciddi görüntü problemlərinə səbəb ola bilər.

PlayStation 4, standart olaraq, bizim vəziyyətimizdə tamamilə düzgün işləyən ekran həlli və RGB diapazonu parametrlərinin avtomatik seçimini təklif edir. Məsələn, biz pristavkanı Tam RGB dəstəyi olan televizordan standart “məhdud” diapazonlu televizora keçirdikdə, o, kölgələrdə tıxanmadan dərhal düzgün video siqnalı verdi. Bunun üçün heç bir əl müdaxiləsi tələb olunmurdu. Settop qutusu həmçinin HDMI Məzmun Növü idarəetmə siqnalını ötürür, buna görə də müasir televizorlar PS4 onlara qoşulduqda "oyun" rejimini aktivləşdirirlər.

Ümumiyyətlə, bütün bunları başa düşmürsənsə, böyük ehtimalla PlayStation 4 özü televizorunuz və ya monitorunuz üçün düzgün parametrləri seçəcəkdir.

Tanınma həmişə mükəmməl deyil, lakin gamepad-i tamamlamaq üçün kifayətdir. Mətnin daxil edilməsi DualShock 4-ün giroskoplarından istifadə etməklə həyata keçirilə bilər - bu halda hərflər nəzarətçi əyilməklə seçilir. Əgər buna öyrəşsəniz, bəzi insanlar bu üsulu adi kursordan daha əlverişli hesab edəcəklər. Axı siz PS4-ə USB klaviatura da qoşa bilərsiniz.

Və nəhayət, regional xüsusiyyətlər haqqında xüsusi bir söz demək lazımdır: bütün PlayStation 4 interfeysi interaktiv təlimat da daxil olmaqla rus dilinə tərcümə edilmişdir. Buna görə də burada onu anlamaq çətin olmayacaq. Başlanğıc oyunlarının əhəmiyyətli bir hissəsi də rus dilini dəstəkləyir - və bəzi layihələr, məsələn, Killzone: Shadow Fall, tamamilə ana dillərinə tərcümə olunur və səsləndirilir. Təbii ki, bəzən aktyorların qeyri-müəyyən intonasiyaları olur, amma ümumilikdə səsin keyfiyyəti heç bir filmdən geri qalmır.

Aydındır ki, Sony konsolun Rusiya və MDB-də satışa çıxarılmasına yaxşı hazırlaşıb, onu lazımi dil paketi ilə təmin edib.

Gamepad DualShock 4

Konsolun bu mühüm elementi xoş sürpriz oldu. İlk fotoşəkillərdən DualShock 4-ün əvvəlki versiyalardan nə dərəcədə ciddi şəkildə fərqləndiyi tam aydın deyildi. Məlum oldu ki, yeni gamepad əlinizdə olanda fərq elə ilk saniyələrdən hiss olunur.

Onun forması daha erqonomik oldu, əllərə mükəmməl uyğun gəlir. Arxa səth "kobud" plastikdən hazırlanmışdır, bunun sayəsində gamepad ən gərgin anlarda belə əllərinizdən sürüşmür. Və nəhayət, atıcı və yarış oyunlarında ən çox istifadə olunan arxa “tetiklər” (R2/L2 düymələri) rahat əyri formaya çevrilib. Əgər əvvəllər barmaqlarınız onlardan sürüşürdüsə, indi onların yaxşı dəstəyi var - Killzone: Shadow Fall və ya Battlefield 4-də düşmənləri vurmaq daha rahatdır.

Analoq "göbələklər" də bəzi dəyişikliklərə məruz qaldı. Onların səthində barmaqların sürüşməsinin qarşısını almaq üçün bir girinti var və həssaslıq da yaxşılaşdırılır. Meyil bucağı daha dəqiq rəqəmləşdirilir, baxmayaraq ki, burada artım aydın deyil, çünki əvvəllər bununla bağlı heç bir problem yox idi. Lakin daha dəqiq məlumatlara malik yeni siqnal formatı gamepad və konsol arasında əlaqə protokolunun yenidən nəzərdən keçirilməsini tələb etdi.

Tərtibatçılar gamepadın simsiz siqnalında minimal gecikmə əldə etsələr də, bu sistem köhnə DualShock 3 gamepadları ilə uyğun gəlmir.

Təəssüf ki, köhnə DualShock 3 nəzarətçiləri PlayStation 4 ilə işləməyəcək. Lakin yeni DualShock 4 o qədər yaxşıdır ki, yəqin ki, köhnə kontrollerlərə qayıtmaq istəməyəcəksiniz.

Çipin rəyi:İlk buraxılışından təxminən 2,5 il sonra PlayStation 4 bazarda ən yaxşı oyun konsolu kimi özünü göstərdi. Yüksək performans və mürəkkəb proqram təminatı PS4-ə konsollar dünyasında dominant mövqe tutmağa imkan verdi. Yüksək keyfiyyətli oyunların böyük seçimi ilə istifadəçilər aylar ərzində fasiləsiz konsoldan istifadə edə bilərlər.

Texniki məlumatlar Sony PlayStation 4

CPU AMD "Jaguar" APU
Memarlıq x86-64
CPU nüvələrinin sayı 8
CPU saat sürəti 1.6 GHz
GPU 18 hesablama nüvəsi
GPU saat sürəti 800 MHz
API DirectX 11.2, OGL 4.4
ram 8 GB GDDR5
Saxlama cihazı 500–1000 GB, 2,5" HDD/SSD
Disk sürücüsü Blu-ray
İnterfeyslər WLAN-n, Bluetooth, LAN, 2x USB 3.0, AUX, Audio (optik)
Nəzarətçi DualShock 4

Nintendo və Microsoft-un zəif rəqabətini nəzərə alsaq, Sony-nin bu bazarda gələcəyi çəhrayı görünür. Buraxılışdan 30 ay sonra biz PS4-ü yenidən qiymətləndiririk və hazırda aktual olan metodlardan istifadə edərək konsolu sınaqdan keçiririk.

PlayStation 4-ün təkamülü

Yaxşı və pis tərəfləri:

Əksər oyunlar 1080p formatındadır
+ Əla oyun nəzarətçisi
+ HDD-nin asan dəyişdirilməsi
+ Çoxlu oyunlar
+ Bədən rənglərinin müxtəlifliyi
+ Geniş OS imkanları

- Səs-küylü fan
– Oyun kompüterlərinin gücü hələ də yüksəkdir
- Hələ də PlayStation Now yoxdur
– PS4 Kamera praktiki olaraq yararsızdır

Konsolun ilk buraxılışından bəri istehsalçı bəzi şeyləri təkmilləşdirdi - məsələn, proqram təminatı baxımından. Bununla belə, Sony həm də avadanlıqları bir qədər modernləşdirərək bazara daha yüngül və daha az enerji sərf edən yeni versiyanı təqdim etdi.

Keyfiyyət yüksək keyfiyyətli işlənməsi ilə xoş təəssürat yaradır, forması sadə və eyni zamanda eleqantdır. Cihazın görünüşü istənilən televizor və ya ev kinoteatrına gözəl vizual əlavə olacaqdır. Bucaqlı dizaynın ön və hər tərəfində kiçik bir çentik var. Ön paneldə Blu-ray sürücüsü və iki USB 3.0 portu var.

Arxa tərəfdə elektrik kabeli üçün giriş, HDMI çıxışı, gigabit LAN portu və optik audio çıxışı, həmçinin praktiki olaraq istifadə olunmayan PlayStation Camera üçün AUX var.

AMD əsaslı kompüter arxitekturası

PlayStation 4-ün texniki xüsusiyyətləri hamıya məlumdur. Əsas komponentlərə səkkiz nüvəli və güclü inteqrasiya olunmuş video nüvəli AMD prosessoru, 8 GB GDDR5 operativ yaddaş və 500 və ya 1000 GB tutumlu 2,5 düymlük sərt disk daxildir.

Xüsusilə yaxşı olan odur ki, sabit disk çox asanlıqla dəyişdirilə bilər. Prinsipcə, qalınlığı 9,5 mm-dən çox olmayan istənilən 2,5 düymlük forma faktorlu sabit diskdən istifadə edə bilərsiniz. Hazırda siz Seagate Spinpoint M9T 2TB və ya Seagate Backup Plus Slim 2TB diskləri ilə ən çox yaddaş sahəsi əldə edə bilərsiniz.

Rahat nəzarətçi

Dualshock 4 adlanan PS4 nəzarətçisi əlinizdə çox rahat hiss edir. Onun icra keyfiyyəti yaxşıdır, oyuna mane ola biləcək kəskin kənarlar və ya bucaqlar yoxdur.

Məşhur "PlayStation düymələri" ilə yanaşı, eyni hündürlükdə yerləşən iki analoq çubuq var. Bundan əlavə, iki tetikleyici və iki tətik düyməsi, bir D-pad və bir Seçimlər düyməsi var. Halbuki biz onların hamısını çoxdan tanıyırıq.

Yeni, ən yaxşı oyun anlarınızı PlayStation şəbəkəsində paylaşmağa imkan verən Paylaş düyməsidir. Bundan əlavə, yuxarıda kiçik bir toxunma sahəsi var və içərisində inteqrasiya olunmuş PS Move modulu var, PS3-də ümumiyyətlə ayrıca nəzarətçi kimi hazırlanmışdır.

PS4-də qulaqlıq audio çıxışı olmadığı üçün qulaqlıq birbaşa Dualshock 4-ə qoşulur, bu məqsəd üçün müvafiq 3,5 mm yuvası var.

PlayStation 4: PS4-ünüz necə görünməlidir?

Başlanğıcda PlayStation 4 yalnız qara rəngdə gəldi. Eyni zamanda, Sony müxtəlif teksturalardan istifadə edir - laklanmış və kobud. Hazırda siz konsolun tam ağ versiyasını satın ala və ya şəxsi seçimlərinizə uyğun olaraq konsolu fərdiləşdirmək üçün çoxsaylı seçimlərdən yararlana bilərsiniz.

Xüsusilə, Sony özü 1500 ilə 2000 rubl arasında dəyişən qiymətlərlə sabit disk bölməsi üçün örtüklər adlanan müxtəlif tək rəngli ön panelləri təklif edir. Dərilər, yəni korpusun bütün səthinin görünüşünü dəyişdirən öz-özünə yapışan filmlər Amazon və ya eBay-də təmsil olunan bir çox üçüncü tərəf istehsalçılarından tapıla bilər. Seçim çox genişdir - çiçək naxışlarından və futbol mövzularından tutmuş konkret video oyun üslubunda dizayna qədər.

Başqa bir alternativ konsolu “Məhdud Buraxılış” versiyasında almaqdır. Fikrimizcə, “Star Wars Battlefront” və “Metal Gear Solid 5” oyunları üçün konsolun xüsusi versiyaları xüsusi diqqətə layiqdir.

PS4 Proqram təminatı: Başlanğıcdan bəri çoxlu yeni şeylər

Son illərdə görülən yeni işlərin əksəriyyəti konsolun proqram təminatının təkmilləşdirilməsi ilə bağlı olmuşdur. Bu müddət ərzində konsol PS4-ün funksionallığından açıq şəkildə faydalanan bir neçə faydalı təkmilləşdirmə əldə etdi. Məsələn, 3.50 versiyasından başlayaraq konsol Windows ilə işləyən Mac və ya PC-yə yayımı dəstəkləyir.

Satışların başlanğıcında bu, sadəcə olaraq ağlasığmaz idi. Beləliklə, ev televizorunuz digər ailə üzvləri tərəfindən işğal edilirsə, kompüterdən istifadə edərək ev şəbəkənizdə olduqca rahat oynaya bilərsiniz.

Bu müddət ərzində Sony "sosial" komponentləri unutmadı. Hazırda siz Facebook-dan PSN-ə kontaktlar əlavə edə, dostlarınızı Share Play vasitəsilə oyunları sınamağa dəvət edə, YouTube-da oyunu yayımlaya, PS4 dərisini əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirə və hətta Blu-ray disklərindən videolara baxa bilərsiniz.

Təəssüf ki, əvvəllər olduğu kimi, proqram təminatı xarici sərt diskləri yaddaş mühiti kimi tanımır, yalnız onlardan musiqi dinləməyə imkan verir.

PS4 oyunları: nəhəng keyfiyyət xəzinəsi

Əlbəttə ki, PlayStation 4 pis oyunlara qarşı immun deyil, lakin yüksək keyfiyyətli şah əsərlərinin sayı o qədər çoxdur ki, aylarla oyunlardan həzz ala bilərsiniz, xüsusən də bu oyun konsolunun dünyasına yenicə qərq olsanız. Başlamaq üçün biz sizin üçün aşağıdakı cədvəldə təqdim olunan tövsiyə olunan oyunların siyahısını hazırlamışıq. Burada hər kəs özünə uyğun bir şey tapa bilər.

10 Tövsiyə olunan PlayStation 4 Oyunu (2016-cı ilin may ayına kimi)

fəaliyyət macərası
FIFA 16 futbol simulyatoru
Grand Theft Auto 5 hərəkət
Witcher 3: Vəhşi ov rol oyunu
Fallout 4 rol oyunu
Əzab 3D atıcı
NBA 2K16 basketbol simulyatoru
"Sonuncumuz" (remaster) fəaliyyət-macəra/dəhşət
Overwatch multiplayer atıcı
DiRT Rally ralli simulyatoru

Onlar səkkizinci nəsil oyun konsollarının ilk nümayəndələri olmadılar. Nintendo Wii U ilə onları bir il qabaqladı. Bununla belə, əsas mübarizə bir neçə Wii U pərəstişkarının olmadığı yeni nəsil səviyyəli oyunları təklif etməyə hazır olan Sony və Microsoft-un yenicə buraxılmış beyinləri arasında gedəcək. görməyəcək.

Satışların başlamasından qısa müddət sonra Sony və Microsoft müvafiq olaraq PlayStation 4 və Xbox One-a rekord yüksək tələbat olduğunu bildirdilər. Bu, yeni konsollar üçün eksklüzivləri qeyd etmədən hələ çox az oyun olmasına baxmayaraq. Biz PS4-ü bir neçə gün sınaqdan keçirdik və indi sizə Nextgen-in tərtibatçıların dediyi kimi yaxşı olub olmadığını söyləyəcəyik.

Avadanlıq və dizayn

İstehsalçılar uzun müddətdir ki, oyun konsollarını zərərlə sataraq, xidmətlərdən və oyunlardan qonorarlardan pul qazanırlar. Texniki prosesin təkmilləşdirilməsi və komponentlərin qiymətinin aşağı salınması Sony və Microsoft-a vəziyyəti yaxşılaşdırmağa imkan verdi - indi konsollar maya dəyərinə satılır, yəni birbaşa itkilərdən qurtula bildilər. Eyni zamanda, konfiqurasiyadan da görünür ki, yaponlar bacardıqca qənaət edirlər.

PS4 ilə böyük qutuda, konsolun özündən əlavə, biz bir DualShock 4 simsiz idarəedicisi, elektrik kabeli, gamepad-ə qoşulmuş mono qulaqlıq, həmçinin nəzarətçinin doldurulması üçün kabel və bir şəbəkəyə qoşulmaq üçün HDMI tapacağıq. TV. Gördüyünüz kimi, Yapon satıcısı yalnız əsas şeylərlə səxavətli idi. PlayStation 4 Eye kamerası, PS Move yoxdur və ən təhqiramiz olanı ikinci DualShock 4 nəzarətçisi yoxdur.

Konsolun görünüşü onu deməyə əsas verir ki, bu qara qutu sırf utilitar bir şey olmalı, əyləncə dünyasına pəncərə açmalıdır, lakin nəzərə çarpan bir mebel parçasına çevrilmək üçün nəzərdə tutulmamışdır. Eyni zamanda, PS4-ün öz cazibəsi olduğunu söyləmək olmaz; Konsolun ölçülərini bəyəndik. O, ölçüsü baxımından PlayStation 3 Super Slim-dən bir qədər böyükdür və əsas rəqibi Xbox One-dan daha yığcamdır. Eyni zamanda yaponlar cihazın dərinliklərində enerji təchizatını gizlədə biliblər.

Vizual olaraq, sanki əyilmiş bucaqlı "pancake" şəklində yuxarı hissə aşağıdan yuxarı qalxır. Bu, qeyri-adi göstərici ilə birlikdə konsola bir qədər futurizm verir. Sözügedən göstərici PS4-ün yuxarı "boşqabının" iki yarısı arasında yerləşir və onu parlaq və tutqun hissələrə bölür. Konsol söndürüldükdə, parlaq bir zolaq şəklində olan göstərici dekorativ element üçün səhv edilə bilər. Lakin müxtəlif sistem hadisələrindən asılı olaraq, bar mavi, ağ və ya narıncı rəngdə parlaya bilər.

Əvvəlcə konsolu necə yandırmaq və diski hara daxil etmək aydın deyil. Yuva tipli Blu-ray sürücüsü iki plastik boşqab arasında səliqəli şəkildə girintili təbəqədə gizlənir. Disk sürücüsünün praktiki olaraq görünməz olmasına baxmayaraq, qaçırmalarla bağlı heç bir problem yoxdur - yaxşı düşünülmüş dizayn sayəsində qaçırmaq mümkün deyil, disk bələdçilər boyunca sürüşür və birbaşa sürücüyə düşür. Yeri gəlmişkən, yeni məhsul, sələfi kimi, həm üfüqi, həm də şaquli vəziyyətdə quraşdırıla bilər.

Sony mühəndisləri və ya dizaynerləri PS4 güc düyməsi ilə ağıllı olublar. Heç vaxt düşünməzdim ki, açar yaponlar kimi müvəffəqiyyətlə maskalana bilər. Konsolu işə salmaq üçün yuxarıda göstərilən göstəriciyə çevrilən kiçik şaquli çubuğa toxunmaq kifayətdir. Disk çıxarma düyməsi konsolun aşağı yarısının sonunda yerləşir və vizual olaraq Sony-nin dizayn ideyalarının təcəssümünün davamı kimi görünür. Amma yox - hər şey funksional yük daşıyır.

Limanlar və bağlayıcılar da sahiblərin gözündən gizlənir. Ön paneldə bir boşluqda gizlənmiş bir cüt USB 3.0 var; arxada güc konnektoru, HDMI, Ethernet, optik audio çıxışı və PlayStation 4 Eye kimi aksesuarları birləşdirmək üçün xüsusi konnektor var.

Beləliklə, əksər hallarda oyunçu əlavə naqillər, birləşdiricilər, sürücü yuvaları və s. olmayan yalnız gözə çarpmayan qara qutu görəcək. Görünüşü "sulandırmaq" üçün Sony müxtəlif teksturalı iki materialdan istifadə etmək qərarına gəldi. PS4-ün demək olar ki, bütün korpusu kobud plastikdən hazırlanıb, lakin cihazın yuxarı hissəsinin təxminən 40%-i parlaq örtükə malikdir. Yaxşı olardı - bu texnika həqiqətən konsolu təravətləndirir - lakin hamar plastik çox tez və asanlıqla cızılır. Bundan əlavə, PS4 nüsxəmiz həvəslə əlimizdə cırıldı.

Bununla belə, konsolu tez-tez özünüzlə aparıb əlinizdə tutmağınız ehtimalı azdır. Oyunçular həftədə bir dəfə cihazlarının tozunu silsələr yaxşıdır. Əsas odur ki, tərtibatçılar bütün idarəetmə vasitələrinin və portların yerləşdirilməsi barədə yaxşı düşünüblər, struktur cəhətdən mükəmməl, miniatür və görünməz bir həll təklif ediblər.

"Dəmir"

PlayStation 4 və Xbox One-ın texniki xüsusiyyətlərinin müqayisəsi

PC oyunçuları üçün şad xəbər! İndi konsollar adi kompüterdən çox da fərqlənmir. Yaponlar Cell mikroprosessor arxitekturasından imtina etməyə cəsarət göstərdilər - oyun tərtibatçıları üçün qorxu və dəhşət. PS4 avadanlığı yaxşı oyun kompüterinin sistem blokunda görünə biləndən çox da fərqlənmir. 8 nüvəli 64 bitlik çip, performans baxımından təxminən Radeon HD7850 video kartına bərabər olan qrafika, 8 GB sürətli RAM və sərt disk var. Budur kiçik qara qutuda kompüter.

Sony, PS4-ün sələfindən 10 dəfə daha məhsuldar olduğunu iddia edir. Xbox One-a gəldikdə, nəzəri olaraq, pik yükdə olan "Yapon" rəqibindən 30-50% daha güclü ola bilər. Bununla belə, Microsoftun beyni ultra sürətli eSRAM yaddaşı şəklində öz hiylələrinə malikdir. Ancaq iki konsolun arxitekturası eynidir və ilkin müqayisələrə inanmaq lazımdırsa, iki konsol arasındakı performans fərqinin oyunlarda nəzərəçarpacaq olması ehtimalı azdır. PS4-ün yeganə əsas üstünlüyü onun 1080p qətnamə ilə oyunları dəstəkləməsidir, halbuki Xbox One hazırda əksər oyunlar üçün 720p ilə məhdudlaşır.

"Kompüter" avadanlığı sayəsində tərtibatçılar üçün oyunu bir platformadan digərinə keçirmək əvvəlkindən daha asan olacaq. Görünür, kross-platforma layihələri dövrü virtual əyləncə bazarında nəhayət və dönməz şəkildə hökm sürdü. Bu, PlayStation və Xbox-ın eksklüzivlərsiz qalacağı anlamına gəlmir. Şübhəsiz ki, iki ekosistemin “siması” olan bir neçə başlıq (məsələn, Killzone və Halo) uzun müddət belə qalacaq. Bununla belə, texniki tərəfdən cross-platform oyunlarının buraxılması üçün demək olar ki, heç bir maneə yoxdur. Əlbəttə ki, Sony və Microsoft ilk növbədə öz konsollarını təqdim edəcəklər, lakin bu və ya digər korporasiya ilə "dadlı" müqavilələrlə bağlı olmayan çoxlu sayda üçüncü tərəf naşirləri maksimum sayda platforma üçün oyun buraxmağa yönəldiləcək.

Qeyd edək ki, əməliyyat zamanı heç bir performans problemi görmədik. PS4 korpusunun istiləşməsi orta səviyyədədir, siz mütləq yanmayacaqsınız və konsolun yığcam ölçüsünü nəzərə alaraq soyutma yaxşı təşkil olunub. Səs-küydən şikayətlənməyə də ehtiyac yoxdur. Cihazdan ən azı iki metr uzaqda olsanız, otaq tamamilə səssiz olsa belə, soyutma sistemini ümumiyyətlə eşitməyəcəksiniz. Yüngül xışıltı səsi yalnız konsola çox yaxınlaşdığınız zaman yaranır.

Ola bilsin ki, pristavkanın aparat komponenti ilə bağlı yeganə şikayət sabit diskin kiçik ölçüsü ola bilər. İstifadəçi üçün yalnız təxminən 400 GB mövcuddur. Ən yaxşı oyunlar təxminən 50 GB "çəkisi" olduğundan və hər halda sabit diskdə quraşdırılmalı olduğundan, HDD onuncu layihə ilə dolu olacaq. Və bu, ekran görüntüləri, videolar və s. kimi saxlanılan kiçik şeyləri nəzərə almır.

İnterfeys

PS4-ü işə saldıqdan sonra hazırkı PS3 sahiblərini xoş təəccübləndirəcək ilk şey bütün sistemin sürətidir. Yeni pəncərələr açmaq, oyuna başlamaq, onlayn olmaq, ekran görüntülərini və videoları paylaşmaq - bütün bunlar düymələri basdıqdan dərhal sonra, bir yavaşlama olmadan baş verir. Hətta konsolu müasir mobil qadcetlərlə müqayisə etmək istəyi də var ki, bu da idarəetmə vasitələrinə cavab vermək üçün eyni dərəcədə asandır.

Əvvəlki nəsil PlayStation interfeysi ilə tanış olanlar yeni konsolda naviqasiya etməyi asan tapacaqlar. Baxmayaraq ki, hətta yeni başlayanlara sələfi ilə müqayisədə sadələşdirilmiş UI strukturunu tam başa düşmək üçün 10 dəqiqə lazımdır. Əsas menyudan siz mövcud oyunlardan hər hansı birini işə sala və ya digər xidmətlərdən istifadəyə keçə bilərsiniz. Test zamanı PS4 bir çox onlayn xidmətlərlə öyünə bilməzdi.

Əslində, siz yalnız brauzeri işə sala, PlayStation Store-a gedə və İnternetdə gəzə bilərsiniz. Təəccüblüdür ki, çubuqlardan istifadə edərək virtual klaviaturada istədiyiniz saytın ünvanını tez bir zamanda yaza bilərsiniz. Fərdi aksesuarların rahatlığı çox uzaqdır, lakin olduqca dözümlüdür. Yenilikçi hər şeyin pərəstişkarları, DualShock 4-ü istədiyiniz istiqamətə əyərək, gamepadda quraşdırılmış giroskopdan istifadə edərək mətn daxil etməyə cəhd edə bilərlər. Bu üsulu çox yorucu gördük.

Əsas menyunun üstündə daha kiçik etiketləri olan başqa bir menyu var. Burada siz oyunlarda aldığınız kuboklara baxa, dostlarınızın fəaliyyətinə baxa və parametrləri aça bilərsiniz.

Oyun oynamaq, filmlərə baxmaq və onlayn xəbərlər oxumaq hələlik PS4 ilə edə biləcəyiniz hər şeydir. Bu halda əsas rolu birinci - yəni oyun prosesi oynayır. Və haqlı olaraq: konsolu bir çox az faydalı və ya çətin işləyən onlayn funksiyalarla "doldurmaq" əvəzinə, ilk növbədə nə üçün nəzərdə tutulduğunu bilmək daha yaxşıdır.

Yuxu rejimində olarkən konsol internetdən yeni oyunları və ya yeniləmələri yükləyə bilər. Daha maraqlısı odur ki, PS4 quraşdırma prosesi başa çatana qədər oynamağa imkan verir. Bu halda, pristavka hansı nöqtədən keçə biləcəyinizi və yükləməyə davam edə biləcəyinizi aydınlaşdıracaq. Çox faydalı xüsusiyyət!

Sony şəkillərin PS4-dən əl konsolunun ekranına köçürülməsini təşkil edərək PS Vita-ya yeni nəfəs almağa çalışdı. Təəssüf ki, Vita olmaması səbəbindən bu funksiyanın həyata keçirilməsini sınaqdan keçirə bilmədik.

Ancaq əks halda, PS4 proqramı sırf müsbət təəssürat buraxdı. Sürətli, yeni zəruri funksiyalarla, həqiqətən oyunçu yönümlü - oyun cihazından başqa nə lazımdır?

Nəzarətçi

İstifadəçi öz virtual qəhrəmanını idarə etməyi əlverişsiz hesab edərsə, heç bir prosessor və ya onlayn xidmət konsolu xilas etməyəcək. Həm Sony, həm də Microsoft bunu yaxşı başa düşürlər, buna görə tərtibatçılar artıq yaxşı işləyən şeyin - iki konsolun gamepadlarının modifikasiyasına diqqətlə yanaşdılar.

Hansının daha əlverişli olması barədə istədiyiniz qədər mübahisə edə bilərsiniz - DualShock və ya Xbox nəzarətçisi. Biz hər iki gamepadın eyni dərəcədə erqonomik və rahat olduğunu görürük. Buna baxmayaraq, onları daha da yaxşılaşdıra bildilər. Bəzi məlumatların əksinə olaraq, DualShock 4 rezinlə örtülməyib, tamamilə plastikdən hazırlanıb. Kobud material ovuclarda sürüşmür və tanış erqonomik forma istənilən ölçülü iki əllə tutmaq üçün mükəmməldir.

Gamepad üzərində toxunma paneli göründü. Onun potensialından necə istifadə etmək oyun tərtibatçılarının öhdəsindədir. Killzone: Shadow Fall-da siz müxtəlif alətləri seçmək üçün sağa, sola, yuxarı və aşağı sürüşdürə bilərsiniz, məsələn, ipdən istifadə etmək və ya köməkçi pilotsuz təyyarəyə əmrlər vermək. Yastıq tıklanabilir və düymə rolunu oynaya bilər.

Tətiklər daha rahat oldu, analoq çubuqlarda əlavə barmaq dəstəyi üçün bir haşiyə var və biz artıq Paylaş düyməsi haqqında danışdıq - ona basmaqla ekran görüntüsünü çəkmək və oyunun 15 dəqiqəlik videosunu çəkmək imkanı olan bir menyu açılacaq. .

Geniş LED göstəricisi bizə şübhəli bir yenilik kimi görünürdü. Bəzi istifadəçilər onun söndürülə bilməyəcəyindən şikayətlənirlər və parlaq "rəngli musiqi" onların diqqətlərini oyuna cəmləməsinə mane olur. Bunun böyük problem olduğunu düşünmürdük. İşıq zolağı DualShock 4-ün ön ucunda yerləşir və oyun zamanı istifadəçiyə deyil, televizora “baxır”. İndi indikatorun hansı rəngdə parıldığını görməyəcəksiniz, çünki o, başqa istiqamətə çevriləcək.

Vibrasiya mühərrikləri hələ də buradadır. Gamepad həmçinin giroskop və akselerometr formasında sensorlarla doludur. Ancaq indiyə qədər onlar geniş istifadə tapmayıblar. Əlavə olaraq qulaqlıq yuvası və dinamik var. Killzone: Shadow Fall-da, məsələn, əsas personajın tapdığı səsli gündəliklər onun vasitəsilə yayımlanır.

Gamepad-in batareyanın ömrünə gəlincə, burada sevindirəcək heç nə yoxdur. İstehsalçı 8 saatlıq batareyanın ömrünü iddia edir ki, bu da DualShock 3 ilə müqayisədə təxminən üç dəfə azdır. Siz tez-tez konsoldan gamepadı doldurmağa hazır olmalısınız.

Oyunlar

Yeni konsolların oyun potensialını qiymətləndirmək hələ də çətindir. PS4 və Xbox One üçün bir neçə eksklüziv var; Təbii ki, zaman keçdikcə bütün şirələr səkkizinci nəsil konsollardan sıxılacaq, lakin indi biz yeni konsolların bacardığı hər şeyi görmürük. Buna baxmayaraq, Killzone: Shadow Fall sizi süjetlə deyilsə, qrafikası ilə heyran edəcək.

baxışlar