Պոկերի 5 խաղային համակցություններ: Ոչ ոքի պոկեր. կանոններ և համակցություններ. Poker Draw-ի ընդհանուր նկարագրությունը

Պոկերի 5 խաղային համակցություններ. Ոչ ոքի պոկեր. կանոններ և համակցություններ. Poker Draw-ի ընդհանուր նկարագրությունը

Երկար ժամանակ պոկերի ամենատարածված տեսակն էր Հինգ քարտի պոկեր, հայտնի է նաեւ որպես Հինգ քարտ փոխանակումով. Այսօր այս խաղը հիմնականում տնային է, և շատերը հավանաբար ծանոթացել են դրան շատ ավելի վաղ, քան պոկերի այլ տեսակների: Այնուամենայնիվ, մերոնք կարող են առաջարկել նաև այս խաղի ուսումնասիրությունը:

Բայց մի ժամանակ Լաս Վեգասի բոլոր խաղատներում խաղում էին Five Card Draw Poker-ը: Խաղի մասին առաջին անգամ հիշատակվել է 1820 թվականին։ Հետո նրանք օգտագործեցին միայն 20 քարտից բաղկացած տախտակամած: Հինգ խաղաքարտերով պոկերը իր գագաթնակետին հասավ քսաներորդ դարի 30-ականներին:Պոկերի տեսանյութ Այդ ժամանակներն անցել են, բայց, օրինակ, Հինգ քարտ փոխանակման խաղն էր, որ հերոս Ադրիանո Չելենտանոն խաղաց իտալական հայտնի «Բլեֆ» կատակերգության մեջ։ Հոլդեմի գալուստով հետաքրքրությունը խաղի նկատմամբ սկսեց մարել, և շատերը սկսեցին համարել Five Card Draw Poker խաղ, որտեղ բախտը չափազանց մեծ դեր է խաղում: Իրականում դա ճիշտ չէ։ Ոչ-ոքի պոկերում փորձառու խաղացողի առավելությունը սկսնակի նկատմամբ կարող է նույնիսկ ավելի մեծ լինել, քան Hold'em-ում:

Նկարել պոկերի կանոնները

  • Հինգ քարտի խաղարկություն պոկեր առանց սահմանափակումների
  • Հինգ քարտի խաղարկության պոկեր ֆիքսված սահմաններով
  • Հինգ քարտի ոչ-ոքի պոկեր Pot Limit-ով

Հինգ քարտի խաղարկության պոկեր ռազմավարություն

Մեկնարկային ձեռքերն ընտրելիս պետք է հաշվի առնել դիրքի ազդեցությունը։ UTG-ով խորհուրդ է տրվում բացել համակցությունները ոչ ցածր, քան ուժեղ զույգը: Սկսնակների սխալը վաղ դիրքերից ոչ-ոքի համակցություններ խաղալն է: Ուժեղ ոչ-ոքի կոմբինացիաները ձեռքերն են՝ պոկերում նույն կոստյումով չորս խաղաթղթերով կամ անընդմեջ չորս քարտերով: Այս ոչ-ոքիները փակելու շանսերը համապատասխանաբար ընդամենը 19 և 17 տոկոս են։ Այս ձեռքերը կարելի է խաղալ ուշ դիրքերից կամ երբ մեկից ավելի մարդ է մտել զամբյուղ: Դուք չպետք է կաղաք, բարձրացումը մեծացնում է կաթսան փոխանակելուց առաջ վերցնելու հնարավորությունները: Ցանկալի է փոխել այն քարտերը, որոնք համակցություն չեն կազմում։ Օրինակ, եթե դուք ունեք զույգ, ապա դուք պետք է փոխանակեք մնացած երեք քարտերը՝ հույս ունենալով

5-ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԱՐԿՈՒՄ ՊՈԿԵՐ

5-ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԱՐԿՈՒՄ ՊՈԿԵՐ– պոկերի ամենապարզ տեսակներից մեկը, որը շատ տարածված է տնային խաղերում և ընկերական հանդիպումներում: Խաղի հիմնական նպատակն է հավաքել պոկերի հնարավոր ամենաբարձր համադրությունը, ավելի բարձր, քան ձեր հակառակորդներինը: Խաղը ներառում է 52 քարտերից բաղկացած տախտակամած՝ դյուցից մինչև էյս չորս կոստյումներից յուրաքանչյուրում: Կոստյումի ամենաբարձր քարտը ace է, ամենացածրը՝ երկու: Յուրաքանչյուր գործարքից առաջ տախտակամածը խառնվում է:

ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ.

Յուրաքանչյուր դասավորություն վերաբերում է պոկերի ձեռքերից մեկին, թե ինչ հաջորդականությամբ է խաղացողը ստացել քարտերը:
Թագավորական flush - ուղիղ flush սկսած ace. (T-K-D-V-10):
Straight-flush - նույն կոստյումի հինգ քարտերի հաջորդականություն:
Four of a kind (Four-of-a-kind) - Նույն աստիճանի չորս քարտ հինգերորդ կողային քարտով:
Ֆուլ Հաուս - մեկ աստիճանի երեք քարտերի և մեկ այլ կարգի երկու քարտերի համադրություն: (6-6-6-K-K)
Flush - նույն կոստյումի հինգ քարտ:
Straight - տարբեր կոստյումների հինգ քարտերի հաջորդականություն: (9-8-7-6-5). Քարտերի կոստյումները նշանակություն չունեն։ Ace-ը կարող է լինել կամ ամենաբարձր քարտը (T-K-D-B-10) կամ ամենացածր քարտը համակցությամբ (5-4-3-2-T): Այն հաջորդականությունը, որի ներսում Ace է (3-2-A-K-D) չի համարվում ուղիղ:
Երեք-մի տեսակ - նույն արժեքի երեք քարտ: (9-9-9-D-4)
Երկու զույգ - մեկ աստիճանի երկու քարտ և տարբեր աստիճանի երկու քարտ: Օրինակ՝ երկու թագուհի և երկու էյս։ (T-T-5-5-10)
Զույգ (երկու զույգ) - նույն արժեքի երկու քարտ: (8-8-K-4-2).
Խաղ չկա. քարտերը չեն կազմում վերը նշված համակցություններից որևէ մեկը, օրինակ՝ B-10-7-5-2:

Սա բացատրենք օրինակներով։

5-5-4-3-2 զույգը բարձր է 4-4-T-K-D-ից (զուգակցված քարտերի արժեքը համեմատվում է):
5-5-D-3-2 զույգը ավելի բարձր է, քան 5-5-B-10-9 (թագուհին ավելի բարձր է, քան jack-ը):
Երկու զույգ T-T-2-2-3 ավելի բարձր են, քան K-K-D-D-A (համեմատվում է ավելի բարձր զույգի քարտերի արժեքը):
Փողոց T-K-D-V-10-ը ամենատարեցն է, 5-4-3-2-T-ն ամենաերիտասարդն է:
Ֆուլ Հաուս 3-3-3-2-2-ը 2-2-2-T-T-ից բարձր է (երեքից քարտն ավելի կարևոր է, քան զույգից):
Եթե ​​խաղացողների քարտերը հավասար են, ապա հայտարարվում է ոչ-ոքի և խաղադրույքները հետ են վերադարձվում:
Կոստյումների միջև առաջնահերթություններ չկան: Հետևաբար, քարտերի երկու դասավորությունը, զույգ-զույգ նույն աստիճանի, ունեն նույն արժեքը: Օրինակ, սրտի և ակումբի ռոյալ flush-ը համարժեք են:

Խաղի բանկ.

Խաղացողների կողմից կատարված բոլոր խաղադրույքները բանկային են: Փոթի չափը բոլոր խաղադրույքների գումարն է:

Սեղանների տեսակները.

Limit (LIMIT) - երբ խիստ սահմաններ են սահմանվում խաղադրույքի ավելացման համար. խաղադրույքը կարող եք ավելացնել միայն 1 ante-ով խաղադրույքի 1-ին փուլում և 1-ով կամ 2 ante-ով 2-րդ փուլում:
Pot-limit (POT LIMIT) - երբ դուք կարող եք ավելացնել խաղադրույքը ցանկացած գումարով ընթացիկ բանկի ներսում:
Անսահմանափակ (NO LIMIT) սորտեր: - երբ ավելացման սահմանափակում չկա:

Առևտրային շրջան.

Քարտերի առևտուրն ու փոխանակումն ընթանում է շրջանաձև՝ ըստ հերթի:
Կատարեք ՉԵԿ - մի ավելացրեք խաղադրույքը, բայց մի անցեք, քայլը գնում է հաջորդ խաղացողին:
Կատարեք BET - ավելացրեք խաղադրույքը (կախված սեղանի տեսակից), խաղադրույքը անմիջապես դրվում և ավելացվում է զամբյուղի մեջ:
Կատարեք FOLD - «Ես ծալում եմ» - խաղացողի բոլոր խաղադրույքները մնում են բանկում, խաղացողը ծալում է քարտերը:
Եթե ​​խաղացողներից մեկը կատարել է BET (մեծացնում է խաղադրույքը), ապա հաջորդ խաղացողի «CHECK» ֆունկցիան փոխվում է CALL-ի, իսկ «BET» ֆունկցիան՝ RAISE:
Կատարեք ԶԱՆԳ - խաղացողը տրամադրում է ճիշտ այն գումարը, որն անհրաժեշտ է խաղադրույքները հավասարեցնելու համար:
Կատարեք RAISE - խաղացողը առաքում է (հավասարակշռում է խաղադրույքները) և մեծացնում է խաղադրույքը որոշ չափով՝ կախված սեղանի տեսակից:
Կանոններ ALL-IN - «Ես խաղում եմ ամեն ինչի համար»:
Եթե ​​խաղացողներից որևէ մեկին բավարար միավորներ չունենա՝ խաղադրույքը հավասարեցնելու համար, նա կարող է խաղալ ALL-IN՝ խաղադրույք կատարել այն ամենի վրա, ինչ ունի:
Խաղացողը խաղադրույք է կատարում «այն ամենի վրա, ինչ ունի»: Այս դեպքում հերթը անցնում է հաջորդ խաղացողին կամ խաղադրույքների շրջանակն ավարտվում է: Եթե ​​ALL-IN խաղադրույք կատարած խաղացողը հաղթում է, ապա նրան վճարվում է իր խաղադրույքին համապատասխան բանկի տոկոսը:
Փոթի մնացած մասը վճարվում է 2-րդ հաղթողին (ցածր կոմբինացիայով):
NO LIMIT խաղի դեպքում ALL-IN խաղադրույքը նշանակում է, որ խաղացողը գնում է all-in:

Սեղանի մոտ նստելը.

Սեղանի մոտ նստած խաղացողը որոշակի քանակությամբ BUYIN միավորներ է հատկացնում՝ կախված ANTE-ից, այն է՝ ընթացիկ պոկերում ՄԱՔՍԻՄՈՒՄԸ BUYIN-ը հավասար է 50 ANTE-ի: ՆՎԱԶԱԳՈՒՅՆ ԳՆՈՒՄ = 1 ANTE: Օրինակ, եթե ANTE = 10, ապա առավելագույնը, որը կարելի է գնել 500-ի սկզբում, առնվազն 10 է:

Նշման վանդակներ.

Խաղի հարմարության և դինամիկան մեծացնելու համար մշակվել են հետևյալ վանդակները՝ խաղացողը կարող է նախապես ընտրել վանդակը, և երբ հերթը հասնի, ընտրված գործողությունը կկատարվի ավտոմատ կերպով։ Բոլոր վանդակները, բացի ձեր կողմից ընտրված AUTO REBUY-ից, վավեր են միայն մեկ փուլի համար:

CHECK / FOLD - խաղացողը ծալում է, երբ խաղադրույքը մեծանում է: Այս վանդակը հասանելի է յուրաքանչյուր խաղադրույքի փուլում, քանի դեռ խաղադրույքը չի բարձրացվել խաղացողներից որևէ մեկի կողմից:

FOLD - նշելով այս վանդակը, խաղացողը ավտոմատ կերպով ասում է «Ես անցնում եմ» այն պահին, երբ հերթը հասնում է:

RAISE ANY - նշելով այս վանդակը, խաղացողը ավտոմատ կերպով կատարում է RAISE՝ ամեն հնարավորության դեպքում բարձրացնելով խաղադրույքը:

AUTO REBUY - նշելով այս վանդակը, այս սեղանի յուրաքանչյուր նոր խաղ (մինչև խաղացողը դուրս գա սեղանից), եթե ընթացիկ կապիտալը փոքր է ՄԱՔՍԻՄՈՒՄ ԳՆԵԼՈՒՆԻՑ, կապիտալը ավելանում է մինչև ՄԱՔՍԻՄՈՒՄ ԳՆԵԼ, բայց խաղացողի մնացորդի սահմաններում:

ԽԱՂԻ ԱՌԱՋԸՆԹԱՑԸ.

Առաջին քայլը կատարելու և առևտուր սկսելու իրավունքը որոշվում է պատահականության սկզբունքով:
1. Յուրաքանչյուր խաղադրույք Խաղացողները կատարում են նախնական խաղադրույք (ANTE):
2. Բոլոր խաղացողներին բաժանվում է 5 դեմքով քարտ:
3. Պատահականորեն ընտրված խաղացողը սկսում է առևտուրը: Եթե ​​նա կատարում է ՉԵԿ, ապա այդ քայլը գնում է հաջորդ խաղացողին: Եթե ​​նա խաղադրույք կատարի, քայլը գնում է հաջորդ խաղացողին, և խաղի մեջ մնալու համար նա պետք է առնվազն հավասարեցնի խաղադրույքները (կատարել CALL) կամ բարձրացնել խաղադրույքը (կատարել RAISE):
4. Եթե խաղացողը ֆոլդ է անում, նրա խաղաթղթերը հանվում են, խաղացողը դուրս է մնում pot-ից, հերթը անցնում է հաջորդ խաղացողին, այս խաղացողի խաղադրույքները մնում են զամբյուղում:
5. Առևտուրը շարունակվում է մինչև խաղացողների խաղադրույքները հավասարեցվեն: Խաղացողը կարող է ավելացնել խաղադրույքները ըստ սեղանի տեսակի (LIMIT, POT-LIMIT, NO-LIMIT), բայց իր կապիտալի սահմաններում: Ձեր ամբողջ կապիտալի վրա կատարված խաղադրույքը կոչվում է ALL-IN: NO-LIMIT-ի դեպքում ALL-IN խաղադրույքը կարող է կատարվել սակարկության ցանկացած փուլում. խաղացողը անցնում է օլ-ին:
6. Քարտերը փոխանակվում են շրջանաձև՝ հերթականությամբ։ Խաղացողը ընտրում և փոխում է քարտերի անհրաժեշտ քանակությունը: Խաղացողները տեսնում են, թե ով և քանի քարտ է փոխում: Դուք կարող եք փոխել 0-ից մինչև 5 քարտ:
7. Առաջին խաղաքարտը փոխող խաղացողը նա է, ում առջև ավարտվել է առևտուրը: Օրինակ՝ 1-ին ռաունդում 4x-ով խաղալիս ձախ կողմում գտնվող խաղացողն ավարտում էր խաղադրույքը՝ հավասարեցնելով խաղադրույքները: Համապատասխանաբար, վերևում գտնվող խաղացողը կլինի առաջինը, ով կփոխի քարտերը, որին հաջորդում է աջ կողմում գտնվող խաղացողը (եթե խաղացողը խաղի մեջ է) և այլն:
8. Սկսվում է խաղադրույքի 2-րդ փուլը: Նա, ով առաջինը փոխեց քարտերը, սկսում է առևտուրը:
9. Խաղադրույքների փուլի ավարտից հետո քարտերը բացահայտվում են, և հաղթողը հաշվարկվում է պոկերի կոմբինացիաներին համապատասխան:
10. Շահումները հաշվարկված են։ Այսպիսով, եթե 2 կամ ավելի խաղացողներ ունեն նույն կոմբինացիաները (օրինակ՝ 22345 մեկի համար և 22345 մյուսի համար, բայց տարբեր կոստյումներով), ապա համարվում է, որ կան մի քանի հաղթողներ, և pot-ը բաժանված է համապատասխան համամասնությամբ։ Հաշվի են առնվում նաև ALL-IN խաղացողները:

Հինգ քարտերով պոկերը պոկերի դասական տեսակներից է: Draw-ը ամենահայտնի պոկեր խաղն էր, քանի դեռ Տեխաս Հոլդեմը նվաճեց աշխարհը: Այս խաղերը նման են, բայց միևնույն ժամանակ տարբերությունները շատ էական են։ Այս հոդվածում մենք կքննարկենք խաղի հիմունքները, ռազմավարությունները, էթիկետը և այլն: Այսպիսով, վերցրեք ձեր չիպսերը, չիպսերը և հանեք ձեր դրամապանակը: Պատրա՞ստ եք խաղալ:

Քայլեր

Մաս 1

Կանոններ
  1. Հիշեք ձեռքերի հիերարխիան:Եթե ​​նախկինում երբեք պոկեր չեք խաղացել, ապա առաջին բանը, որ պետք է հիշել, պոկեր ձեռքերի հիերարխիան է: Եթե ​​դուք չգիտեք նրանց, դուք չեք հասկանա, որ ձեր ձեռքերում հաղթող համադրություն կա: Այսպիսով, նախքան հինգ քարտերի խաղարկության առանձնահատկություններին խորանալը, եկեք նայենք համակցություններին՝ սկսած «ամենացածրից».

    • Բարձր քարտ (հիմնականում ընդհանրապես ոչինչ)
    • Երկու զույգ
    • Եռյակ
    • Ուղիղ
    • Ֆուլ հաուս
    • Ուղիղ ողողում
    • Թագավորական ողողում
    • Նույն արժեքի հինգ քարտ (եթե խաղում եք կատակասերի հետ)
  2. Հասկանալով խաղի էությունը.Այժմ դուք գիտեք ձեր ձեռքերը, այնպես որ ինչպես խաղալ: Դե, սկզբի համար, ձեր նպատակն է կատարել ամենաուժեղ ձեռքը: Ահա հիմունքները, և մենք կանցնենք ավելի առաջադեմ նյութին հաջորդ բաժնում (Սկսել).

    • Դիլերը բոլորին բաժանում է 5 քարտ
    • Նախնական խաղադրույքները կատարվում են
    • Խաղացողները փոխանակում են իրենց քարտերի որոշակի քանակությունը նորերի հետ՝ փորձելով ձեռք բերել հնարավորինս ուժեղ ձեռքը
    • Տեղի է ունենում խաղադրույքների ևս մեկ փուլ
    • Նրանք, ովքեր շարունակում են խաղը, ցույց են տալիս իրենց ձեռքերը
    • Ամենաուժեղ ձեռքով խաղացողը հաղթում է զամբյուղը
  3. Հասկանալով շերտավարագույրներով և մրջյուններով խաղալու տարբերությունը:Հինգ քարտով խաղարկության ժամանակ երկու տարբերակներն էլ կարող են օգտագործվել, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչպես են իրենք համաձայնվում խաղացողները:

    • Կույր խաղի ժամանակ դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կոչվում է փոքր կույր: Նա կատարում է իր առաջին խաղադրույքը (դա փոքր է և մեծ կույրերի կեսը) «մինչև» խաղաթղթերը բաժանելը: Փոքր կույրերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կոչվում է «մեծ կույր», ինչպես նաև խաղադրույք է կատարում մինչև քարտերը բաժանելը, և նրա խաղադրույքը կրկնակի է փոքր կույրերի խաղադրույքից: Այն խաղացողները, ովքեր ցանկանում են մասնակցել ռաունդին, պետք է փակցնեն առնվազն մեծ կույրը:
    • Ante խաղում «յուրաքանչյուր խաղացող» պետք է խաղադրույք կատարի կանխորոշված ​​գումարով, նախքան խաղաթղթերը բաժանելը: Սա խրախուսում է ավելի շատ ձեռքեր խաղալ, գոնե սկզբում:
  4. Ստուգեք, զանգահարեք, բարձրացրեք և ծալեք:Երբ դիլերը ձեզ հինգ քարտ բաժանի, և ձեր հերթն է որոշելու, թե ինչ անել, դուք ունեք երեք տարբերակ՝ զանգել, բարձրացնել կամ ծալել: Այս որոշումը կայացնելիս յուրաքանչյուր խաղացող առաջնորդվում է իր նկատառումներով, օրինակ.

    • Ստուգեք- ըստ էության, ստուգելիս խաղացողը պարզապես խաղադրույք է կատարում 0-ի վրա: Եթե խաղացողներից ոչ մեկը դեռ ոչինչ չի խաղադրել, կարող եք ստուգել: Եթե ​​ինչ-որ մեկն արդեն խաղադրույք է կատարել, դուք չեք կարող ստուգել, ​​և դուք պետք է զանգահարեք, բարձրացնեք կամ ծալեք:
    • Զանգահարեք- Դուք պատասխանում եք մեկ այլ խաղացողի կողմից կատարված խաղադրույքին: Եթե ​​խաղացողներից մեկը 10 ռուբլի խաղադրույք է կատարել, ապա խաղը շարունակելու համար անհրաժեշտ է զանգահարել և հավասարեցնել նրա խաղադրույքը, այսինքն. խաղադրույք կատարել նաև 10 ռուբլի:
    • «Բարձրացնել» - դուք բարձրացնում եք մեկ այլ խաղացողի խաղադրույքը: Եթե ​​խաղացողներից մեկը խաղադրույք է կատարել 10 ռուբլի, իսկ դուք խաղադրույք եք կատարել 15 ռուբլով, եթե մյուս խաղացողները ցանկանում են շարունակել խաղը, ապա նրանք պետք է առնվազն համապատասխանեն ձեր խաղադրույքին:
    • Ծալել- Դուք ծալում եք ձեր քարտերը և հեռանում խաղից: Այս ձեռքով այլևս գումար չեք շահի, բայց ևս գումար չեք կորցնի:
  5. Կատակասերներ. 5 Card Draw-ը զվարճալի խաղ է, բայց կատակասերների օգտագործումը դարձնում է ավելի անկանխատեսելի և դժվար: Պարզապես նախապես համաձայնեք և համոզվեք, որ բոլոր խաղացողները համաձայն են խաղալ կատակասերների հետ: Եթե ​​դուք խաղում եք կատակասերների հետ, ապա տեսականորեն կարող եք պատրաստել «նույն կարգի հինգ խաղաթղթեր»՝ լավագույնը պոկերում:

    • Որոշ խաղացողներ օգտագործում են երկուսը որպես կատակասեր, մյուսները հանում են առաջին խաղաքարտը տախտակամածից և օգտագործում են նույն արժեքով մնացած երեք քարտերը, ինչ կատակասերը: Մյուսները ավելացնում են կատակասեր քարտ (խաղում օգտագործելով 53 քարտ):
    • Եթե ​​որոշեք խաղալ կատակասերների հետ, համաձայնեք՝ արդյոք սահմանափակումներ կլինեն։ Ջոկերը կարող է խաղարկվել միայն էյսի փոխարեն, կամ ուղղակի կամ ողողել, այն չի կարող լինել պարզապես խաղացողի հայեցողությամբ որևէ քարտ:
  6. Հաշվի առեք սահմանները:Ընտրանքներ կրկին! Եթե ​​ցանկանում եք վերահսկել խաղի գումարի չափը, համաձայնեք որոշ սահմանների շուրջ: Բայց սա ոչ մի կերպ անհրաժեշտ չէ: Չնայած դա կարող է սահմանափակել կորուստները: Կրկին երեք տարբերակ կա.

    • Անսահմանափակ-Ամեն ինչ պարզ է.
    • Սահման- խաղացողները որոշում են նվազագույն և առավելագույն խաղադրույքները. առաջին և երկրորդ փուլերում դրանք կարող են տարբերվել:
    • Կաթսայի սահմանափակում. Խաղադրույքը չի կարող գերազանցել արդեն զամբյուղի մեջ գտնվող գումարը:
  7. Դուք կարող եք փորձել lowball խաղալ:Այսինքն՝ խաղացողի նպատակը հնարավոր «ամենաթույլ» ձեռքը հավաքելն է։ Եթե ​​բոլորը ստուգում են, բայց ոչ ոք չի ցանկանում խաղալ իր ձեռքը, կարող եք անցնել ցածր գնդակի:

    Մաս 2

    Խաղի սկիզբ
    1. Միացեք ընկերների հետ:Հինգ քարտի խաղարկությունը լավագույնն է վեց խաղացողների հետ, թեև 4-8-ը նույնպես կաշխատի: Կարող եք նաև խաղալ երկու կամ երեք հոգով: Մաքրել ճաշասեղանը և նստեցնել մարդկանց: Նրանք բոլորն էլ գիտեն, թե ինչպես խաղալ, չէ՞:

      • Եթե ​​ոչ, ցույց տվեք այս էջը և ուղարկեք այն ինչ-որ տեղ 5 րոպեով: Կամ թող խաղան՝ ոչինչ չհասկանալով, իսկ դու նրանց փողը կվերցնես։
    2. Ստացեք ինչ-որ բան խաղադրույքի վրա:Եթե ​​տանը պոկերի չիպսեր չունեք, պետք է ինչ-որ բան հորինել: Թղթի սեղմակներ. Այսպիսով, յուրաքանչյուրն արժե 5 ռուբլի: Ընկույզ? 10. Հիմնական բանը մտածելիս դրանք չուտելն է։

      • Լավ կլինի, որ խաղում լինեն տարբեր անվանական արժեքների «չիպեր»՝ 50, 25, 10, 5 և 1, թեև դա ձեր որոշելիքն է: Նախքան խաղադրույք կատարելը, հստակ ասեք, թե որքան եք խաղադրույք կատարում և համոզվեք, որ ձեր խաղադրույքները ճշգրիտ են:
    3. Որոշեք շերտավարագույրների կամ մրջյունների մասին:Կարդացե՞լ եք առաջին բաժինը։ Այսպիսով, ինչ եք որոշել: Շերտավարագույրներ, թե մրջյուններ. Ի վերջո, խաղը նույնն է, պարզապես ավելի հեշտ է հրաժարվել կույրերից:

      • Եթե ​​դուք ընտրում եք շերտավարագույրները, վստահ եղեք, որ յուրաքանչյուր ձեռքի դիլերային, փոքր և մեծ շերտավարագույրը մեկ տարածություն առաջ շարժվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Փոքր կույրը պետք է դառնա դիլեր, մեծ կույրը պետք է դառնա փոքր կույր, իսկ ձախ կողմում գտնվող հաջորդ խաղացողը պետք է դառնա մեծ կույր: Ամեն ինչ պարզ է?
    4. Թող դիլերը խառնի խաղաթղթերը և թող աջ կողմում գտնվող խաղացողը կտրի տախտակամածը:Ճիշտ խառնեք քարտերը: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք 5 քարտ՝ սկսած ձախ կողմում գտնվող խաղացողից:

      • Ո՞վ է լինելու դիլերը: Լավ հարց է. Սա կարող է որոշվել տարբեր ձևերով՝ ըստ տարիքի, ըստ ցանկության կամ պարզապես բոլորին քարտ տալով, և դիլերը կլինի ամենաբարձր քարտը ստացող խաղացողը:
    5. Սկսեք խաղադրույքների առաջին փուլը:Լավ, դուք որոշել եք շերտավարագույրները կամ անտերը, քարտերը բաժանվում են, և խաղադրույքները սկսվում են: Եթե ​​խաղում եք շերտավարագույրներով, թող առաջինը խոսի կույրերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը: Եթե ​​կա անտի, խաղացողը դիլերի ձախ կողմում է:

      • Ենթադրենք, A, B, C և D խաղում են A Player (դիլերի ձախ կողմում) չեկերը: B-ն կարող է նաև ստուգել (0-ը խաղադրույք կատարելով), բայց նա խաղադրույք է կատարում 5-ի վրա: Այնուհետև C-ն պետք է կամ խաղադրույք կատարի 5-ի (կամ ավելի) կամ ֆոլոլի, նա ծալում է: D-ն պատասխանում է նաև խաղադրույք կատարելով 5-ով: Այժմ Ա-ի բառը «կրկին» է. նա դեռ ոչ մի խաղադրույք չի կատարել և այժմ պետք է զանգի, fold կամ բարձրացնի: Նա պատասխանում է.
    6. Սկսեք փոխանակել քարտերը:Այժմ բոլոր խաղացողները կա՛մ խաղադրույք են կատարել, կա՛մ ծալել են, ուստի ժամանակն է փոխել քարտերը: Խաղացողները դիլերին տալիս են այն քարտերը, որոնք իրենց պետք չեն, իսկ դրա դիմաց նրանք ստանում են նույնքան քարտեր: Յուրաքանչյուր ձեռքը միշտ բաղկացած է 5 քարտից: Դիլերը, ինչպես միշտ, սկսում է ձախից:

      • Որոշ տեսակներում դուք կարող եք փոխել ոչ ավելի, քան 3 քարտ, մյուսներում `ոչ ավելի, քան 4, եթե կա Ace: Երրորդ, դուք կարող եք փոխել բոլոր 5-ը: Խաղացողներն իրենք են որոշում և համաձայնում:
    7. Սկսեք խաղադրույքների երկրորդ փուլը:Այժմ բոլորը նոր ձեռքեր ունեն, և խաղադրույքների նոր փուլ է սկսվում՝ նույն խաղացողով, ինչ նախկինում: Ամեն ինչ նույնն է ընթանում, միայն խաղադրույքները սովորաբար ավելի բարձր են: Շարունակենք մեր օրինակը.

      • Եթե ​​հիշում եք, C-ն ծալեց, մնացածը խաղաց: A-ն խաղադրույք է կատարում 5-ի վրա, B-ն նույնպես խաղադրույք է կատարում 5-ի վրա, իսկ D-ն՝ 10-ի վրա: D-ն պատասխանում է՝ ավելացնելով 15:
    8. Ժամանակն է ցույց տալ ձեր ձեռքերը:Սովորաբար «ագրեսորը» (այս դեպքում Բ) առաջինը ցույց է տալիս ձեռքը։ Երկրորդ խաղացողը (կամ այլ խաղացողները) նույնպես բացահայտում է իրենց քարտերը, հաղթողը վերցնում է զամբյուղը:

      • Երկրորդ խաղացողը կարող է ընդունել պարտությունը և չբացահայտել իր խաղաքարտերը: Սա ավելացնում է առեղծվածի տարր:

Classic Holdem-ը դարձել է աներևակայելի հայտնի վերջին տարիներին: Այն ընտրվում է պրոֆեսիոնալների կողմից, և դուք չեք կարող գտնել մեկ պոկերի սենյակ, որտեղ այս տեսակի խաղը հասանելի չէ: Սակայն Hold'em-ը Poker Draw-ի միայն փոքր օրինակն է, որը հայտնվել է երկու դար առաջ:

Խաղն այժմ նախընտրում են որոշ մասնագետներ և տարեց ամերիկացիների ճնշող մեծամասնությունը:. Draw Poker-ը կամ California Poker-ը տնային խնջույքների և ԱՄՆ-ում ընկերների հետ հավաքների աստղն է: Այնտեղ Կալիֆորնիայի պոկերի տարածվածությունը համեմատելի է և. Առցանց պոկերի սենյակները նաև ունեն առանձին ինտերֆեյս՝ Poker Draw խաղալու համար: Փորձենք հասկանալ այս «մեծ եղբոր» Հոլդեմի կանոնները և դիտարկենք խաղի հիմնական առանձնահատկությունները։

Poker Draw-ի ընդհանուր նկարագրությունը

Draw Poker-ը սկիզբ է առել ոսկու հանքագործների ժամանակներից. Քսան քարտերից բաղկացած փոքրիկ տախտակամածը բանվորների համար ծառայում էր որպես հիմնական ժամանց։ Հենց այս ժամանակ էր, որ առաջին անգամ հայտնվեց Draw Poker-ը: Հարյուր տարի անց Draw Poker-ի կանոնները փոխվել են, բայց հիմնական սկզբունքը մնում է նույնը:

Մասնակիցները անմիջապես ստանում են բոլոր անհրաժեշտ բացիկները իրենց ձեռքում. սեղանին բաց բացիկներ չկան. Համադրությունների հետ առաջին ծանոթությունից հետո սկսվում է այսպես կոչված «սակարկությունը»։ Գործողությունների ստանդարտ հաջորդականություն՝ բարձրացում, անկում, all-in և այլ գործողություններ բանկի և խաղի հետ: Ընկած քարտերը մնում են դեմքով և չեն մասնակցում հետագա բաշխմանը: Կալիֆորնիայի համակարգը նախատեսում է սակարկությունների առաջին փուլից առաջ քարտերի փոխանակման հնարավորություն (1-ից 5):

Ամբողջովին փակ խաղ՝ Կալիֆորնիայի կուսակցության առավելությունն ու թերությունը. Դուք կախված չեք բաշխման փողոցներից և բաց քարտերից սեղանի վրա: Միայն ձերն է դառնում բետա կամ ավելացման հիմք: Բայց սա նաև թերություն կլինի. հակառակորդների կոմբինացիաները հուսալիորեն կանխատեսելը գրեթե անհնար է, դուք կարող եք վերլուծել դրանք միայն արձագանքելով նրանց զանգին/բարձրացնել/կրկին բարձրացնել/ծալել: Ենթադրվում է, որ Poker Draw-ը բլեֆի համար ամենահեշտ խաղն է (այդ պատճառով ամերիկացիները սիրում են այն տնային երեկույթների ժամանակ):

Draw Poker-ի ընդհանուր կանոնները

Խաղի մեկնարկից առաջ դուք պետք է որոշեք, թե ով է պատասխանատու բաշխման համար. Առաջինի մոտ տեղադրվում է հատուկ չիպ (օնլայն պոկերում դա կարող է լինել նույնականացման նշան օգտատեր-դիլերի մոտ): Ձախ կողմում գտնվող խաղացողը հաջորդ խաղում ստանում է դիլերի կարգավիճակ:

Նախնական բաշխում

Անցում քարտեր ձեռքին ստանալու և առևտրին մասնակցելու համար՝ պարտադիր խաղադրույք. Poker Draw-ը տրամադրում է երկու խաղադրույքների համակարգ՝ ֆիքսված բոլորի համար կամ մեծ/փոքր՝ սեղանի երկուսի համար: (ֆիքսված խաղադրույք) խաղացողները ավանդադրում են Պոկերի խաղարկության յուրաքանչյուր փուլում նույն չափով: Բետա գումարը որոշվում է նախապես։

Կույր նախնական խաղադրույքները կատարվում են միայն երկու խաղացողների կողմից. Նրանցից մեկը երկու անգամ ավելի մեծ է, քան մյուսը. համապատասխանաբար, խաղադրույքները կոչվում են մեծ և փոքր կույր (կույր): Խաղի բանկը ձևավորվում է միայն երկու խաղադրույքից մինչև բաշխման առաջին փուլը: Կույրի իրավունքը (կամ պատասխանատվությունը) ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ անցնում է այլ հակառակորդներին:

Գները

Բոլոր խաղադրույքները կատարելուց հետո սկսվում է բուն խաղախաղը:. (դիլերը) յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանում է հինգ քարտ՝ դեմքով ներքև: Այս պահին որևէ գործողություն չկա, խաղացողները նայում են իրենց քարտերին: Այնուհետև նրանք կարող են կատարել հետևյալ խաղային գործողություններից մեկը.

  1. Զանգահարեք . Call-ը պատասխան է խաղացողի, որը բարձրացնում է համարժեքը կամ բարձրացնում է մեծ կույրերի չափը առաջին քայլին:
  2. Խթանել . Ռեյզի չափը կախված է Կալիֆորնիայի պոկերի տեսակից (ֆիքսված բարձրացման քայլ, առանց սահմանափակում կամ համաչափ փոթի չափին):
  3. Գերբարձրացում . Ռաունդի ավարտից հետո կրկին բարձրացում, խաղադրույքի կրկնակի ավելացում այն ​​խաղացողի կողմից, ով նախկինում կատարել է խաղադրույքը:
  4. Բոլորը . Խաղադրույք բոլոր հասանելի չիպերի վրա Մեծ բանկ ունեցող խաղացողը կարող է պատասխանել ոչ թե ամբողջ գումարով, այլ հակառակորդի խաղադրույքին համարժեք:
  5. Բարձրացումից բաց թողնելը առանց նախկինում կատարված խաղադրույքը մեծացնելու ցանկության։
  6. Ծալել . Քարտերը դեն նետել՝ առանց համադրություն ցույց տալու:

Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է առաջինը բարձրացնել կամ զանգահարել(այս կանոնը վերաբերում է ante համակարգին): Big blind-ով զամբյուղ կազմելիս առաջինը գործում է մեծ կույր խաղադրույք կատարողի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը:

Draw Poker կանոնները նախատեսում են կրկնություն, եթե առաջին փուլից հետո pot-ը չի ավելացել. Դիլերը հավաքում է քարտերը և նորից բաժանում խաղացողներին: Կրկնվող փուլը համարվում է առաջինը, սակայն նախկինում կատարված խաղադրույքները (մեծ շերտավարագույրներ/antes) հետ չեն վերադարձվում: Հաջորդ ձեռքը պահանջում է մեկ այլ մեկնարկային խաղադրույք կուսակցության մասնակցից: Տեսականորեն Draw Poker-ի կանոնները նախատեսում են նման շրջանակների անվերջ համակարգ: Այնուամենայնիվ, ավելի հաճախ խաղացողները ընտրում են այնպիսի համակարգ, որը առաջին խաղադրույքը կատարելու իրավունք է տալիս միայն նրանց, ովքեր ունեն զույգ Jacks-ից բարձր համակցություն:

Քարտերի փոխանակում և խաղադրույքների երկրորդ փուլ

Poker Draw-ում քարտերի փոխանակումը սկսվում է այն բանից հետո, երբ խաղացողներից մեկը բարձրացնում է խաղադրույքը առաջին փուլում. Խաղարկության փուլում խաղացողը կարող է փոխարինել իր խաղաթղթերը դիլերից՝ սկսած մեկ քարտի փոխանակումից մինչև բոլորի թարմացումն իր ձեռքում: Փոխանակումը տեղի է ունենում կուրորեն. Հեռացված քարտերը դեմքով ներքև են գնում և չեն մասնակցում հետագա բաշխմանը: Խաղադրույքը բարձրացնելու, թողնելու կամ all-in-ի կրկնակի իրավունքը տրվում է խաղացողներին ոչ-ոքի (փոխանակում) հետո: Ծալքերն ու զանգերը կատարվում են նույն հաջորդականությամբ, ինչ նախորդ փուլում: Եթե ​​ինչ-որ մեկը ծալում է քարտը, ապա խաղադրույքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ ակտիվ խաղացողների միջով՝ սկսած դիլերից ձախ նստածից:

Showdown

Քարտերը փոխանակելուց և խաղադրույքի երկրորդ փուլից հետո հակառակորդները բացահայտում են կոմբինացիաներ. Հանդիպման ժամանակ գումարը վերցնում է այն մասնակիցը, ում համակցությունը ավելի բարձր է, քան մյուս հակառակորդները: Հակառակորդները, որոնց քարտերը հավասար են, պետք է բաժանեն զամբյուղը միմյանց միջև:

  1. Սահմանափակ չափս։ Կա խաղադրույքների սահմանափակում. բոլորը խաղադրույք են կատարում ոչ ավելի չիպսեր, քան նախապես սահմանված սահմանաչափը:
  2. Բանկի կախվածություն. Խաղացողի խաղադրույքը չի կարող ավելի բարձր լինել, քան ներկայիս pot-ի չափը:
  3. Անվճար. Բարձրացումները կախված չեն կաթսայի կամ նախապես սահմանված սահմաններից:

Կալիֆորնիայի պոկերի կանոնները համեմատաբար պարզ են. նույնիսկ սկսնակը կբավականացնի առաջին երկու խաղերըբոլոր նրբություններն ու նրբությունները հասկանալու համար։

դիտումներ