არტეფაქტის სისტემის მიმოხილვა World of Warcraft Legion-ში. არტეფაქტების გზამკვლევი WOW Legion-ში როგორ გავაუმჯობესოთ არტეფაქტების ცოდნა 25-ზე ზემოთ

არტეფაქტის სისტემის მიმოხილვა World of Warcraft Legion-ში. არტეფაქტების გზამკვლევი WOW Legion-ში როგორ გავაუმჯობესოთ არტეფაქტების ცოდნა 25-ზე ზემოთ

არტეფაქტები ლეგიონის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლეა. ისინი იქნებიან თამაშში ყველაზე მძლავრი ელემენტები და სხვა იარაღი უბრალოდ არ იქნება კონკურენტუნარიანი. თუმცა, ყველა არტეფაქტის მიღება, რომელიც შეესაბამება თქვენს კლასს, არც ისე ადვილია. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს.

მოდით დავიწყოთ თქვენი პირველი არტეფაქტით. პირველად მოგეცემათ საშუალება აირჩიოთ არტეფაქტი ლეგიონის მთავარი საძიებო ჯაჭვის დასაწყისში. მასში თქვენ გექნებათ წვდომა კლასის დასაყრდენზე, რომლის გარეშეც მომავალში ვერ მიიღებთ დავალებებს. ამიტომ, ძალიან რთულია პირველი არტეფაქტის პოვნა და არ უნდა გაგიჭირდეთ მისი მოპოვება.

მეორე არტეფაქტის მისაღებად (და მესამე და მეოთხე) თქვენ უნდა მიაღწიოთ 102 დონეს. NPS, რომელიც მიზნად ისახავს არტეფაქტის მოპოვებას, განთავსდება თქვენს Stronghold-ში და მონიშნული იქნება ნარინჯისფერი ძახილის ნიშნით. შეიძლება აღინიშნოს, რომ ქვესტის ჯაჭვი მეორე არტეფაქტისთვის უფრო მოკლეა, ვიდრე პირველისთვის.

თითოეული არტეფაქტის ამოცანები მნიშვნელოვნად განსხვავდება. Healer Artifacts-ის მისაღებად, თქვენ დაგჭირდებათ მოკავშირეების ჯგუფის განკურნება სატანკო არტეფაქტისთვის, თქვენ უნდა აიღოთ რაღაც... სხვათა შორის, შეგიძლიათ გააკეთოთ ქვესტი სინათლის მღვდლის არტეფაქტისთვის Darkness სპეციალიზაციაში ყოფნისას; მაგალითი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სცენარები მორგებულია კონკრეტულ სპეციალობაზე.

მაგრამ ყველა არტეფაქტის მიღება მხოლოდ დასაწყისია.

არტეფაქტების ძალა.

Artifacts-ის მთავარი მახასიათებელია მასში ჩაშენებული ნიჭი. ზოგიერთი ნიჭი უბრალოდ ზრდის უნარის დაზიანებას ან კრიტიკული დარტყმის შანსს, ზოგი კი ახალ ეფექტებს ამატებს უნარებს. ზოგიერთ ტალანტს აქვს დონეები (მაგალითად, Witchcraft Warlock-ის ნიჭი "Unstable Witchcraft" - ზრდის არასტაბილური ჯადოქრობის კრიტის შანსს 2%,4%,6% ტუმბოს დონის მიხედვით).

ამ ნიჭის შესასწავლად გჭირდებათ ახალი ვალუტა - Artifact Power (SA). მისი მიღება შესაძლებელია სხვადასხვა მოქმედებების შესასრულებლად: დუნდულის დასრულება, იშვიათი მტრების მოკვლა, გარკვეული ამოცანების შესრულება და ა.შ. ყოველი შემდგომი შესწავლა ან ნიჭის გაუმჯობესება მოითხოვს მეტ CA-ს.

მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ SA არის მიბმული არტეფაქტთან, რომელიც ამჟამად აღჭურვილია თქვენზე! საბედნიეროდ, SA თითქმის ყოველთვის გამოდის ისეთი ნივთის სახით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ დროს.

რელიქვიები

თავდაპირველად, თქვენ მიიღებთ ნივთის დონის 750 არტეფაქტს. ამ დროისთვის ეს მითიური არქიმონდის გამაგრებულ ნადავლზე მეტია, მაგრამ ლეგიონში, ბუნებრივია, ეს საკმარისი არ იქნება. არტეფაქტის დონის ასამაღლებლად გამოიყენებთ Relics - ნივთებს, რომლებიც დამატებით მახასიათებლებს ანიჭებენ თქვენს არტეფაქტს და შესაბამისად, გაზრდის მის ძალას!

თითოეულ რელიქვიას აქვს თავისი ელემენტი (სინათლე, სიბნელე, ცეცხლი, კორუფცია და ა.შ.). და თქვენს არტეფაქტში არის სამი უჯრედი, რომლებსაც ასევე აქვთ ელემენტი. ადვილი მისახვედრია, რომ მხოლოდ სინათლის რელიქვია შეიძლება შეიტანოს შუქის მქონე უჯრედში.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რელიქტები სხვადასხვა გზით - ნაძარცვი დუნდონის უფროსებისგან, რეიდები, ქვესტების დასრულება და ა.შ.

თავად რელიქტებს ასევე აქვთ ნივთის დონე. საუკეთესოები ჩამოვარდებიან რეიდის უფროსებისგან.

არტეფაქტის ცოდნა

ამ დროისთვის Artifacts-ის პროგრესი ძალიან ნელია. ძალიან ცოტა SA არის და ის მიბმულია ერთ არტეფაქტთან, ასე რომ, ერთდროულად რამდენიმე პერსონაჟის ამოტუმბვა და უბრალოდ ორი სპეციალობის პარალელურად თამაში ძალიან არაეფექტური იქნება. იმისთვის, რომ ცოტათი გაუადვილოს ცხოვრება მათთვის, ვისაც უყვარს ყველასთვის ერთდროულად თამაში, არსებობს Artifact Knowledge სისტემა. ეს ფუნქცია ზრდის SA მიღებული ოდენობას. მის მისაღებად, თქვენ უნდა აამაღლოთ თქვენი პერსონაჟი 110 დონეზე. და მიიღეთ SA მასზე მულტიპლიკატორის გასაზრდელად.

მაგრამ მაინც, საუკეთესო ვარიანტი იქნება დაუყოვნებლივ გადაწყვიტოთ თქვენი სპეციალობა.

ეს მასალა არის ლეგიონის არტეფაქტების შესახებ დიდი სახელმძღვანელოს თარგმანი, რომელიც გამოქვეყნებულია wowhead რესურსზე. ორიგინალის წაკითხვა შეგიძლიათ ამ მისამართზე. ასევე დაემატა რამდენიმე დეტალი ბეტაში ყოფნის პირადი გამოცდილებიდან.

განაახლეთ Patch 7.2. პატჩ 7.2-ში არტეფაქტის სისტემამ გარკვეული ცვლილებები განიცადა. .

განაახლეთ Patch 7.3. პატჩ 7.3-ში, არტეფაქტის სისტემა კიდევ ერთხელ მოდერნიზდა. .

შესავალი

შვიდი წლის წინ Blizzcon 2009-ზე გამოცხადდა Cataclysm-ის გაფართოება. ყველა სიახლეს შორის, რომელიც მოთამაშეებს ელოდათ, გამოცხადდა "ტიტანების გზა", პერსონაჟების განვითარების ახალი სისტემა უმაღლეს დონეზე. რაც ცოტა იყო ნაჩვენები, საუბრობდა ნიჭის ხეებზე (უფრო სწორად, წრეებზე), რომლებიც გაიხსნა სხვადასხვა ამოცანების შესრულებისას, მათ შორის არქეოლოგიასთან დაკავშირებული. მათ, ვინც უკვე ითამაშა, ახსოვს, როგორ დასრულდა ეს ყველაფერი. The Path of the Titans შეწყდა თამაშის მესამე დანამატის გამოსვლიდან.

როგორც ჩანს, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაუბრუნდნენ პერსონაჟების განვითარების დამატებითი ფილიალის თემას, რა თქმა უნდა, გარკვეული კორექტირებით. მართლაც, ჩვენ გვაქვს "დახურული" ნიჭის ხე, რომელიც უნდა განვითარდეს. ეს ნიჭი იძლევა გარკვეული განსაკუთრებული შესაძლებლობების გარანტიას, რომელიც შეიძლება გაიზარდოს. ზოგადად, გარკვეული თვალსაზრისით, კონცეფცია გაგრძელდა.

მთავარია არტეფაქტებთან დაკავშირებით:

  • თითოეული სპეციფიკაცია იღებს საკუთარ არტეფაქტის იარაღს (გარდა თევზაობის არტეფაქტისა, რომელიც ყველასთვის ხელმისაწვდომი იქნება);
  • თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ არტეფაქტი ქვესტის შესრულებით, რომელიც გამოავლენს თქვენი კლასის უნიკალურ მახასიათებლებს და მოგიყვებათ მსოფლიოში მნიშვნელოვანი პერსონაჟების შესახებ;
  • არტეფაქტი არის თქვენი მთავარი იარაღი ლეგიონში, თქვენ არ გექნებათ სხვა (უფრო სწორად, გექნებათ, მაგრამ მხოლოდ გატეხილი კუნძულების საწყისი სცენარის დასასრულებლად და პირველი არტეფაქტის მოსაპოვებლად);
  • არტეფაქტის თვისებები ზრდის სხვადასხვა კლასის შესაძლებლობებს, ხოლო რელიკვიები აუმჯობესებს გარკვეულ მახასიათებლებს და ზრდის იარაღის ილვლს;
  • არტეფაქტების სიმძლავრე იზრდება Artifact Power-ის (AP) საშუალებით, ნიშან-თვისებებისა და რელიქტების აღმოჩენით, რომლებიც შეიძლება დამონტაჟდეს იარაღზე არსებულ სოკეტებში;
  • Artifact Knowledge (AK) არის სისტემა, რომელიც ეხმარება მოთამაშეებს უფრო სწრაფად წინსვლაში გამორჩეული არტეფაქტებით. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ყველა არტეფაქტი თქვენი კლასისთვის Stronghold-ში;
  • არტეფაქტებს აქვთ განსხვავებული გარეგნობა და ფერები, რომელთა გახსნა შესაძლებელია სხვადასხვა აქტივობებით. თქვენ შეძლებთ არტეფაქტის ტრანსმოგრიფიკაციას, მაგრამ სხვა იარაღს არ შეუძლია მიიღოს არტეფაქტის ფორმა ან ფერები;
  • არტეფაქტის განახლება მჭიდროდ არის დაკავშირებული კლასის Stronghold-თან, ამიტომ არტეფაქტის შესახებ ცოდნის გასაზრდელად თქვენ უნდა განათავსოთ შეკვეთები Stronghold-ში შესაბამისი რესურსისთვის.

როგორ მივიღოთ არტეფაქტი?

ყველაფერი ძალიან მარტივია. სცენარის შემდეგ, რომელიც ხდება Broken Islands-ზე, თქვენ დაუყოვნებლივ მოგეცემათ ქვესტი დალარანში. მონადირედ ჩავაბარე. არტეფაქტის შერჩევის შემდეგ, ჩვენ მივიღეთ კიდევ ერთი ქვესტი, რომელიც უნდა დასრულდეს სცენარში და პირველ ეტაპზე დაგვჭირდა Alleria Windrunner-ის გადარჩენა. სცენარის დასასრულს მიეცა "ცარიელი" მშვილდი თვისებების გარეშე. ბოლო ეტაპზე გამგზავნეს კლასის დასაყრდენში, სადაც არტეფაქტმა შეიძინა თვისებები. არაფერი განსაკუთრებული, უბრალოდ მიჰყევით ინსტრუქციას.

არტეფაქტები და სპეციალობები

წარმოდგენილია არტეფაქტების გარეგნობა.

Სიკვდილის რაინდი

  • სისხლი: დაწყევლილი მჭამელი (ორმხრივი ცული);
  • ყინული: დაცემული პრინცის პირები (ხმლები);
  • უწმინდური: აპოკალიფსი (დიდი მახვილი);

დემონების მონადირე

  • განადგურება: მაცდურის ორმაგი პირები (გლივები);
  • შურისძიება: Aldarachian Warblades (glaives);

დრუიდი

  • ბალანსი: Scythe of Elune (პერსონალი);
  • Beast Power: Ashhide Fangs (ხანჯლები);
  • მცველი: ურსოკის კლანჭები (მუშტის იარაღი);
  • სამკურნალო: G'hanir, პირველყოფილი ხე (პერსონალი);

მონადირე

  • მშვილდოსნობა: Thas'dorah, Legacy of the Windruners (მშვილდი);
  • გადარჩენა: რავენქლოუ (პოლეარმი);
  • Beastmaster: Might of the Titans (იარაღი);

მაგის

  • ყინული: პოლარული ღამე (პერსონალი);
  • ცეცხლი: Felo'melorn და Phoenix Heart (ხმლები);
  • Arcane Magic: Aluneth (პერსონალი);

ბერი

  • Brewmaster: Fu Can, მოგზაურის კომპანიონი (პერსონალი);
  • Mistweaver: Shay-lun, Staff of Mists (პერსონალი);
  • Windwalker: Fists of the Sky, Alra'ed და Al'burq (მუშტის იარაღი);

პალადინი

  • სინათლე: ვერცხლის ხელი (ორმხრივი მაკე);
  • დაცვა: ჭეშმარიტების მცველი და ფიცის მცველი (ფარი და ხმალი);
  • შურისძიება: დამწვარი (ორმხრივი ხმალი);

Მღვდელი

  • დისციპლინა: Light's Fury (პერსონალი);
  • სინათლე: T'uure, Light of the Naaru (თანამშრომლები);
  • სიბნელე: Xal'atat, ბნელი იმპერიის დანა და უფსკრულის საიდუმლოებები (ხანჯლები);

ყაჩაღი

  • ლიკვიდაცია: მეფეთა მკვლელები, ლტოლვა და მწუხარება (ხანჯლები);
  • Cutthroat: Blades of Terror, Fortune და Fate (ხმლები);
  • Stealth: Devourer's Fangs, Akaari's Testament და Bloodfang (ხანჯლები);

შამანი

  • ელემენტები: რადენის მუშტი და უზენაესი მცველის ბარიერი (მუშტის იარაღი + ფარი);
  • გაძლიერება: Hammer of Doom და Wrath of the Rock Mother (თაგვები ორივე ხელისთვის);
  • განკურნება: შარასდალი, მოქცევის კვერთხი და ზღვის ქალბატონის ფარი (მაკე და ფარი);

უორლოკი

  • ჯადოქრობა: Ulthalesh, Reaper of the Deadwind (პერსონალი);
  • დემონოლოგია: მანარის თავის ქალა და ტალკიელის ხერხემალი (ხანჯლები);
  • განადგურება: სარგერასის კვერთხი (შტაბი);

მეომარი

  • იარაღი: სტრომკარი, მშვიდობისმყოფელი (ორმხრივი ხმალი);
  • Fury: Valarjar Warswords, Odin's Fury და Helya's Wrath (ორმხრივი ხმლები);
  • დაცვა: სასწორის ნატეხი და დედამიწის მცველის ჭურვი (ფარი და ხმალი);

არტეფაქტების განახლება და მორგება

არტეფაქტის სიმძლავრე

ნიშან-თვისებები ხელმისაწვდომი ხდება, როგორც თქვენ მოიპოვებთ Artifact Power-ს (შემდგომში AP). ეს არ არის ვალუტა, რომელსაც აგროვებთ და ხარჯავთ, ეს უფრო ექსპლუატაციის მსგავსია. როგორც თქვენ მიიღებთ მას, თქვენ იყენებთ მას ახალი არტეფაქტის მახასიათებლის გასახსნელად. არტეფაქტის სიმძლავრის მიღება შესაძლებელია სხვადასხვა ნახმარი ნივთებით (მაგალითად, დალარანის ღვინის ჭიქა, ეონების მოკლე ისტორია, საუკუნეების მოკლე ისტორია).

ინტერფეისში არის ზოლი (გამოცდილების ზოლის ზემოთ), რომელიც აჩვენებს, რამდენად ახლოს ხართ შემდეგი მახასიათებლის განბლოკვასთან.

ნივთები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ Artifact Power, მიიღება შემდეგი გზით:

  • მთავარი ქვესტები/მსოფლიო ქვესტები;
  • მსოფლიო ქვესტი ზარდახშები;
  • დამალული საგანძური;
  • ჩვეულებრივი და გმირული სირთულის შემთხვევითი დუნდულები;
  • ვარდნა ბოსებიდან დუნდულებში, რეიდები, მსოფლიო ბოსები, იშვიათი;
  • კლასი Stronghold მისიები;
  • გამარჯვებები ბრძოლის ველზე;
  • გამარჯვებები არენებზე;

ასეთი ნივთის მიღების შემდეგ დააწკაპუნეთ მასზე, რათა დაამატოთ Artifact Power იარაღს, რომელსაც ამჟამად ატარებთ. თუ გსურთ დაამატოთ ძალა სხვა არტეფაქტის იარაღზე, მაშინ ჯერ უნდა აღჭურვათ იგი და მხოლოდ ამის შემდეგ გამოიყენოთ ნივთი. არტეფაქტის სიმძლავრე არის პარამეტრი, რომელიც დაკავშირებულია კონკრეტულ იარაღთან და არ ვრცელდება სხვა სპეციფიკაციის არტეფაქტებზე. არტეფაქტის ცოდნა არის ატრიბუტი, რომლის ამოტუმბვაც შეგიძლიათ და, შედეგად, გაზარდოთ არტეფაქტის ენერგიის მიღების სიჩქარე უმეტეს წყაროებიდან.

არტეფაქტის თვისებები

არტეფაქტის თვისებები არის სპეციალური შესაძლებლობები, რომლებიც დროთა განმავლობაში იხსნება არტეფაქტ იარაღზე. თითოეული თვისება მოითხოვს არტეფაქტის ძალას. ყოველი მომდევნო თვისება მოითხოვს უფრო და უფრო მეტ არტეფაქტურ ძალას. თითოეულ იარაღს აქვს არტეფაქტის უნარი, რომლის განბლოკვაც შესაძლებელია და რომელიც იძლევა დამატებით ჯადოქრობის გარანტიას, როგორც წესი, ძლიერი ეფექტით. ზოგიერთი პასიურია, მაგრამ სპეციფიკაციების უმრავლესობისთვის ეს იქნება აქტიური შელოცვები, რომელთა მიცემაც შესაძლებელია. ეს შელოცვები ჩნდება ინფორმაციის შეჯამებაზე, თითოეული არტეფაქტის ზემოთ.

თვისებები, უმეტესწილად, არის პასიური შესაძლებლობები, რომლებიც აუმჯობესებს თქვენი კლასის შესაძლებლობებს. ვთქვათ, ისინი გარკვეულწილად გაზრდიან ზარალს X უნარისგან. იმისათვის, რომ ნახოთ რა თვისებებია თქვენი არტეფაქტის თანდაყოლილი, დააჭირეთ Shift-click კომბინაციას მაუსის მარჯვენა ღილაკით თქვენს არტეფაქტ იარაღზე. გახსოვდეთ, რომ თქვენი იარაღისთვის ახალი თვისებების არჩევა შესაძლებელია მხოლოდ საკლასო დარბაზში Artifact Forge-ში.

მახასიათებლებს აქვთ დონეები 1-დან 3-მდე. ახალი დონის მოსაპოვებლად, თქვენ უნდა ჩადოთ Artifact Power თვისებაში. რელიქვიები ამატებენ „ბონუს“ დონეებს კონკრეტულ არტეფაქტის მახასიათებელს. ეს თვისება შეიძლება გაიზარდოს მაქსიმუმ 6 დონით. დამატებითი არტეფაქტის დონეები, რომლებიც ამატებენ რელიქტებს, არ საჭიროებენ არტეფაქტის ძალას.

თქვენ უნდა მაქსიმუმ მახასიათებელი (3 დონემდე) რათა გააგრძელოთ თვისებების განბლოკვა. სულ 34 ქულაა ხელმისაწვდომი Artifact Trait Tree-ში ინვესტირებისთვის და გზა, რომლითაც თქვენ აღმოაჩენთ თვისებებს, დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს არჩევანზე. საბოლოოდ, როდესაც თქვენ მიიღებთ ყველა 34 ქულას, თქვენ შეძლებთ თქვენი არტეფაქტის იარაღის ყველა თვისებას. რამდენიმე მახასიათებელს აქვს ოქროს დრაკონის საზღვარი. ეს თვისებები მნიშვნელოვნად აძლიერებს თქვენს კლასის შესაძლებლობებს (ჩვეულებრივ თვისებაზე მეტი).

თქვენი იარაღისთვის 34-ვე ქულის მოპოვების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას "ბონუსის" თვისებაზე 20 დონით. ეს ბონუს თვისება ზრდის ზიანს. ეს თვისება უფრო დეტალურად არის აღწერილი ქვემოთ მოცემულ ქვეთავში.

გადატვირთეთ და გადაანაწილეთ ნიშნების წერტილები

თქვენ შეგიძლიათ პატივი სცეთ/გაანაწილოთ თქვენი თვისებები (ქულების გადაყენებით და გადანაწილებით) ფასისთვის. პატივისცემა ჯდება იგივე რაოდენობის Artifact Power, როგორც მომდევნო პუნქტის ინვესტირება თქვენს თვისების ხეში. მაგალითად, ვთქვათ, თქვენ ჩადეთ 18 ქულა თქვენს არტეფაქტის ხეში და გსურთ მათი გადატვირთვა და ხელახლა მინიჭება. ამისათვის თქვენ უნდა მისცეთ იმდენი Artifact Power, რამდენიც საჭიროა მე-19 პუნქტის შესაძენად ნიშან-თვისებების ხისთვის - 24,000 Artifact Power. ეს პროცედურა დაგიბრუნებთ 18 ქულას, რომელიც შეგიძლიათ დახარჯოთ თვისებებზე. უნდა გვახსოვდეს, რომ თქვენ არ აღადგენთ არტეფაქტის უფლებამოსილებებს, მხოლოდ ქულებს.

ვინაიდან თქვენი არტეფაქტის იარაღის პატივისცემის ღირებულება მაღალია, ის არც ისე მომგებიანი იქნება. და ბოლოს, თქვენ განბლოკავთ თქვენი არტეფაქტის ყველა მახასიათებელს. თანმიმდევრობას, რომლითაც ამას აკეთებთ, ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა.

თვისებების შეღავათები

თქვენ მიერ შეძენილი ნიშან-თვისებების დონეების ჯამური რაოდენობა ზრდის გამძლეობის +/- მიყენებული ზიანის რაოდენობას (თქვენი არტეფაქტის ნიშნის ხის 34-ე პუნქტამდე). მკურნალისა და ტანკის სპეციფიკაციები იღებენ 0,75% + 1% მიყენებულ ზარალს თითოეული განბლოკილი თვისებისთვის (25,5% გამძლეობა და 34% ზიანი მიყენებული მაქსიმალურ არტეფაქტ იარაღზე). დისციპლინის მღვდლები, როგორც ჰიბრიდული ზიანის გამყიდველები/მკურნალები, იძენენ 0,75% გამძლეობას და 0,5% მიყენებულ ზიანს თითო თვისებაზე, რაც იწვევს გამძლეობის 25,5% ზრდას და 17% ზიანს სრულად განახლებულ არტეფაქტურ იარაღზე. ზიანის დილერები იღებენ 0,75% გამძლეობას თითო თვისებაზე, რაც ზრდის გამძლეობას 25,5%-ით სრულად განახლებულ არტეფაქტზე.

თვისების ღირებულება

ქვემოთ მოცემულია ცხრილი, რომელიც გვიჩვენებს მახასიათებლების ქულების ღირებულებას. არტეფაქტის სიმძლავრე ექსპონენტურად იზრდება.

AP AP სულ
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

ბონუს თვისება

ბონუსის თვისება ხელმისაწვდომი გახდება, თუ თქვენ მიიღებთ 34-ვე ქულას მთავარი არტეფაქტის იარაღისთვის. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ბონუსს აქვს 20 დონე და მასში ინვესტიციები ზრდის დაზიანებას, შეხორცებას და ჯავშანს (დამოკიდებულია სპეციფიკაციიდან). სისტემა მთლიანად ჰგავს Diablo III-ის „პარაგონებს“.

წერტილი ბონუს მახასიათებლის დონე AR ბონუსის თვისების ჯამური ღირებულება AP ღირებულება ჯამში ზიანის ბონუსი ბონუსი სამკურნალოდ ჯავშანტექნიკის ბონუსი ტანკზე (ფარი) ბონუსი ტანკის ჯანმრთელობისთვის (ფარის გარეშე)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

მე-14 მახასიათებლის მისაღებად საჭიროა AP-ის მნიშვნელოვანი რაოდენობა (6480) - მეტი, ვიდრე წინა ცამეტის (6500) მისაღებად. გაითვალისწინეთ ეს, თუ გეგმავთ რეგულარულად თამაშს, როგორც მეორე სპეციფიკაცია. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მეორე არტეფაქტის დონის ამაღლება, სანამ გააგრძელებთ მთავარის დონეს. არტეფაქტების განახლებისთვის საჭირო AP-ის რაოდენობა:

პირველი 13 ქულა მთავარ ხეზე:

  • ერთი არტეფაქტისთვის - 6500 AP
  • ორზე - 13000 AR
  • სამისთვის - 19,500 AR
  • ოთხისთვის - 26000 AR

ყველა 34 ქულა

  • ერთი არტეფაქტისთვის - 5,216,130 AP
  • ორზე - 10,432,260 AR
  • სამისთვის - 15,648,390 AR
  • ოთხისთვის - 20,864,520 AR

ყველა დონე 1-20 ბონუს არტეფაქტებისთვის: 60,040,200
სრულად მაქსიმალური იარაღი: 65,256,330

Artifact-ის ცოდნა ზრდის Artifact Power-ის რაოდენობას, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ დღეში, რაც მნიშვნელოვნად შეამცირებს თქვენი ნიველირების დროს. Artifact Knowledge-ის მაქსიმალურ დონეზე, Artifact Power-ის რაოდენობა იზრდება 6850%-ით. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ არტეფაქტის ცოდნა განყოფილებაში.

არტეფაქტის რელიქვიები

რელიქვია არის ნივთი, რომლის მექანიკა იგივეა, თუ როგორ მუშაობდნენ ძველი მეტატონები. როდესაც რელიქვია ჩასმულია არტეფაქტის ბუდეში, ის ასრულებს ორ ფუნქციას:

  • ზრდის არტეფაქტის ilvl-ს (ზრდის ძირითად და მეორად სტატისტიკას);
  • ამატებს ბონუსს კონკრეტულ არტეფაქტის მახასიათებელს.

არტეფაქტს აქვს სამი სლოტი რელიქვიებისთვის, რომელთაგან ორი ხელმისაწვდომია იარაღის მიღებისთანავე. მესამე სლოტი თავდაპირველად დახურულია და გაიხსნება მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ Class Hall ქვესტის ჯაჭვს.

არსებობს რამდენიმე სახის რელიქვია და თითოეულ არტეფაქტს აქვს სლოტების უნიკალური კომბინაცია, რომლებიც დაკავშირებულია კონკრეტულ თემასთან. მაგალითად, Shadowpriest იარაღს აქვს ორი Shadow და ერთი Blood relic სლოტი, ხოლო Frostmage იარაღს აქვს ორი Ice და ერთი Arcane რელიქტური სლოტი. სულ ათი სახეობის რელიქვიაა:

  • Arcane Magic;
  • სისხლი;
  • ფელი;
  • ცეცხლი;
  • რკინა;
  • Მსუბუქი;
  • ცხოვრება;
  • Ჩრდილი;
  • ქარიშხალი.

ყველა სპეციფიკა შეიძლება არ ისარგებლოს კონკრეტული რელიქვიით - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სლოტები აქვს თქვენს იარაღს. ხარისხის მიხედვით, სიწმინდეები იყოფა ისევე, როგორც ნივთები - უჩვეულო, იშვიათი და ეპიკური. ისინი იღებენ ჯილდოს ქვესტების დასრულებისთვის, რომლებიც ჩამოაგდეს ბრბოდან ღია სამყაროში და ბოსებისგან ყველა ტიპის დუნდულებში, 5ppl-დან რეიდამდე და მსოფლიოზე. გარდა ამისა, რელიქვიების დამზადება შესაძლებელია. ყველაზე ხშირად, ქვესტები აჯილდოვებენ თქვენ უჩვეულო და იშვიათი ხარისხის რელიქვიებით, რომლებსაც აქვთ შანსი, შემთხვევით გადახვიდეთ უფრო მაღალ ხარისხზე, მაგალითად, უჩვეულოს ნაცვლად მიიღებთ იშვიათ რელიქვიას. Worlddrop-თან დაკავშირებული ზოგიერთი ხელნაკეთი რელიქვია შეიძლება იყოს BoE და, შესაბამისად, მათი გაყიდვა შესაძლებელია აუქციონზე, სადაც მათთვის სპეციალური ჩანართი კეთდება.

რელიქვიების მოთხოვნები შეიძლება განსხვავდებოდეს. ვთქვათ, 670 დონის მქონე ელემენტს დასჭირდება 100-ზე მეტი დონე, ხოლო 730 დონის რელიქვია შეიძლება გამოიყენოს მხოლოდ პერსონაჟმა მინიმუმ 105 დონეზე. ზოგადად, რელიქვიების ილვლია 670-დან 895 წლამდე.

რელიქვიები, რომლებიც იშლება როგორც პერსონალური ნაძარცვი, გარანტიას იძლევა იმ მახასიათებლების კომპლექტს, რომელიც შეესაბამება თქვენს კლასს და სპეციფიკას.

რელიქვიების ამოღება და დაბრუნება არ შეიძლება. ძვირფასი ქვების მსგავსად, ისინი განადგურებულია ამოღების ან შეცვლისას.

თითოეულ რელიქვიას აქვს ილვლ. გაფართოების დასაწყისში ის მერყეობს 670-895 წლებში. რაც უფრო მაღალია რელიქვიის დონე, მით უფრო გაზრდის არტეფაქტის დონეს. მაგალითად, 850 დონის რელიქვია განაახლებს თქვენს არტეფაქტს 43 დონით, ხოლო ხელნაკეთი 805 დონის რელიქვია განაახლებს მას 31-ით. ბოსებისგან ჩამოგდებულ რელიქტებს შეუძლიათ შემთხვევით მიიღონ +5 დამატებითი ერთეული არტეფაქტის შესაძლო დონეზე. ნებისმიერ Titanforged ნივთს შეუძლია გაზარდოს თავისი დონე 15 ქულით.

არტეფაქტის საწყისი დონეა 750 და ეს დონე გაიზრდება, თუ რელიკვიებს ჩასვამთ სოკეტებში. არტეფაქტის იარაღის მაქსიმალური შესაძლო დონეა 918.

წყარო ilvl სიწმინდეები არტეფაქტის გაძლიერება შენიშვნები
სტუმარი 670-815 +2-33 ილვლს ჯილდოები მასშტაბირებულია პერსონაჟის დონის მიხედვით, რომელმაც დაასრულა ღონისძიება
მსოფლიო ქვესტის ჯილდოები არის 805 დონე და შეიძლება შემთხვევით ამაღლდეს
ჩვეულებრივი სირთულის დუნდულები 700-805+ +2-31 ილვლს მცირდება ნორმალური სირთულის დუნდულების მასშტაბი, პერსონაჟის დონის მიხედვით
ხელოსნობა 805 +31 ილვლს Crafted Relics არ შეიძლება განახლდეს Obliterium-ით
გმირული დუნდულები 825+ +36 ილვლს
ზურმუხტისფერი კოშმარი და ღამის ციტადელი (LFR) 835+ +39 ილვლს
მითიური დუნდულები 840+ +40 ილლ
ზურმუხტისფერი კოშმარი და ღამის ციტადელი (ჩვეულებრივი) 850+ +43 ილვლს
მსოფლიო ბოსები 860+ +46 ილვლს
ზურმუხტისფერი კოშმარი და ღამის ციტადელი (გმირული) 865+ +48 ილვლს
The Emerald Nightmare + The Nighthold (მითიური) 880+ +52 ილვლს
Titanforged ნივთების მაქსიმალური ხელმისაწვდომი დონე 895 +56 ილვლს

არტეფაქტის ცოდნა

არტეფაქტის ცოდნა ზრდის არტეფაქტის სიმძლავრის (AP) შესაძლო რაოდენობას, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ ყოველდღიურად. ყოველდღიური AP-ის ოდენობის გაზრდა შესაძლებელია მხოლოდ 110 დონის მიღწევის შემდეგ. იქ თქვენ მიიღებთ ორ ქვესტს, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ გახსნათ შეკვეთები არტეფაქტის ცოდნის კლასში. ქვესტები ასევე მოგიყვებათ არტეფაქტების ისტორიაზე - წინსვლისას დაგჭირდებათ წიგნები, რომლებშიც ეს იქნება გამოვლენილი.

გამოშვებისას ხელმისაწვდომი იქნება ერთი შეკვეთა, რომელიც დასრულდება 5 დღეში. თუმცა, მოგვიანებით ეს პერიოდი შემცირდება და იმაზეც იქნება დამოკიდებული, რამდენად წინ წავიდა პერსონაჟი. შეკვეთის შესრულების ღირებულებაა 500 ერთეული Stronghold რესურსი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყოველ ხუთ დღეში იქნება შესაძლებლობა გაიზარდოს არტეფაქტის ცოდნა 1 დონით. სულ 25 ასეთი დონეა. თითოეული დონე გაზრდის ხელმისაწვდომი AP-ის რაოდენობას სხვადასხვა წყაროდან. პირველი დონე ზრდის AP-ს 25%-ით, ხოლო 25-ზე - 24000%-ით. უნდა აღინიშნოს, რომ ნივთების დაწყობა, რომლებიც ზრდის AP-ს, არ ღირს. თქვენ მიიღებთ ზრდას არტეფაქტის ცოდნის დონისთვის, რომელიც მოქმედებდა ნივთის მიღების დროს. არტეფაქტის ცოდნა იმუშავებს ყველა იარაღზე, რათა გააადვილოს ნიველირება offspecs-ისთვის. თუმცა, ეს წესი ვრცელდება მხოლოდ ერთ სიმბოლოზე და არა მთელ ანგარიშზე.

ქვემოთ მოცემულია ცხრილი, რომელიც მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად გაიზრდება AP არტეფაქტის ცოდნის გარკვეულ დონეზე.

არტეფაქტის ცოდნის დონე ბონუსი Artifact Power (AP) არტეფაქტის ცოდნის დონე ბონუსი Artifact Power (AP) არტეფაქტის ცოდნის დონე ბონუსი Artifact Power (AP) არტეფაქტის ცოდნის დონე ბონუსი Artifact Power (AP)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

ზოგადად, ეს ყველაფერია. როგორ შევცვალოთ არტეფაქტების გარეგნობა აღწერილია.

ცოტა ხნის წინ, ახალი არტეფაქტის განახლებები 7.2 ვერსიისთვის გამოქვეყნდა PTR სერვერზე, მოდით, უფრო ახლოს გადავხედოთ რა შეიცვლება.

არტეფაქტის ახალი მახასიათებლები

35+ თვისების მქონე მოთამაშეები მიიღებენ ქვესტს პატჩ 7.2-ში, რათა გააფართოვონ თავიანთი იარაღის შესაძლებლობები. როდესაც ქვესტი დასრულდება, თქვენი არტეფაქტი შეიცვლება და თქვენ მიიღებთ Master Artisan მიღწევას.

  1. 20 ქულის დაზიანება/გამძლეობის ნიჭი გახდება ორი ცალკეული თვისება.
  2. დაყოფილია გაძლიერებულ ფუნქციებად და უსასრულოდ.
  3. ყველა თქვენი ძველი 3/3 ფუნქცია გაიზრდება 3/4-მდე.
  4. თქვენ ვერ შეძლებთ წინასწარ შეაგროვოთ არტეფაქტის სიმძლავრე, რათა გაზარდოთ Powered Artifact-ის დონე.
  5. გაძლიერებულ ფუნქციაზე დახარჯული არტეფაქტის სიმძლავრე დაბრუნდება. შეგიძლიათ დახარჯოთ ის 4/4 ტალანტზე ან განაახლოთ უსასრულო არტეფაქტის ახალი ფუნქცია.

PTR Artifact კალკულატორი უკვე ხელმისაწვდომია სატესტო სერვერზე.

უსასრულო ფუნქცია

პატჩ 7.2-ში „ოქროს“ ფუნქცია 0/20 შეიცვალა 2 სხვა ნიჭით. მაგალითად, Ancient Power არის 20 თვისება Mage Arcana-სთვის 7.1.5-ში, 7.2-ში ის გაიყოფა უძველესი სიმძლავრის 1 წერტილსა და ტირისგარდის ინტენსივობას შორის.

შესაძლებელია Legionfall-ის 50 კონკორდანსის ქულების ინვესტიცია ახალ Endless თვისებაში. იძლევა სარგებელს - ზრდის ძირითად მახასიათებელს 10 წამით. ახალი ნიჭის დონის ამაღლება მისცემს 50/50-ს ნაკლებიზიანის გაზრდა 20/20-ზე. მაგრამ ტუმბოს გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება, ვიდრე ადრე.

ახალი არტეფაქტის მიღწევა

და რა თქმა უნდა ახალი მიღწევები! გამომწვევი სახე და ბრძოლა სტილით: გამოწვევა

რელიქვია ორი თვისებით

მოთამაშეებს, რომლებიც ყიდულობენ მე-8 დონის ახალ განახლებას Class Hall Relic Empowerment-ში, ექნებათ შესაძლებლობა შეცვალონ თავიანთი ნიჭი. თითოეულ რელიქვიას ექნება 2 დონე, 1-ის ნაცვლად. კვლევა გრძელდება 14 დღე და ღირს 30,000 კლასის შეკვეთის რესურსი.

  • რელიქვიის მეორე თვისება არის შემთხვევითი.
  • მეორე ფუნქცია არის გავლა (მაგალითად, ის გაზრდის DPS-ს, განკურნებას ან გადარჩენას თქვენი როლიდან გამომდინარე).
  • მეორე თვისება არ შეიძლება იყოს პირველის გამეორება.

P.S. თუ გსურთ ფასდაკლება, ყიდვამდე მიწერეთ ოპერატორს :)


არტეფაქტები არის ტარებადი ნივთები, რომლებიც პირდაპირ გავლენას ახდენენ თამაშის მიმდინარეობაზე. არტეფაქტების ტარებასთან დაკავშირებული მრავალი სარგებლის გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ მათი გარეგნობა. თითოეულ არტეფაქტს აქვს 24 განსხვავებული გარეგნობა და ეს გზამკვლევი მოგითხრობთ გარეგნობის მოპოვების მეთოდებზე, მათ სირთულესა და დახარჯულ დროს.

რა გჭირდებათ არტეფაქტის სკინების განბლოკვისთვის?

  • უპირველეს ყოვლისა, თქვენ კვლავ უნდა იყოთ დონე 110, მიუხედავად იმისა, რომ არტეფაქტი 100 დონეზე მიიღეთ.
  • თქვენ ჯერ უნდა განბლოკოთ მოდელი, ან ძირითადი სკინი, სანამ განბლოკავთ ამ მოდელის სხვადასხვა ფერს.
  • როგორც კი გარეგნობის საკეტი მოიხსნება, თქვენ შეძლებთ მის გამოყენებას Artifact Forge-ში თქვენი კლასის დასაყრდენში.
  • თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა იარაღის გარეგნობა არტეფაქტურ იარაღზე. სხვა იარაღის მოდიფიკაციის ყველა წესი იგივე რჩება.
  • ყველა განბლოკილი სკინი ხელმისაწვდომია ყველა პერსონაჟის სპეციალიზაციისთვის. თუმცა, ეს წესი არ ვრცელდება მთელ ანგარიშზე.
  • ზოგიერთ იარაღს შეუძლია შეცვალოს იარაღის ტიპი (მაგალითად, Might of the Titans, რომელიც ცვლის იარაღის ტიპს ცეცხლსასროლი იარაღიდან მშვილდში).

კლასიკური სახე

პირველი ფერი

იარაღის სტანდარტული ფერი.

მეორე ფერი

მოთხოვნა:შემოქმედების ერთ-ერთი საყრდენის დასაბრუნებლად.
ქვითარი:თქვენ უნდა მიიღოთ შემოქმედების ერთ-ერთი საყრდენი, რომლის მიღებაც შესაძლებელია სიუჟეტური კამპანიის ბოლო ქვესტების შესრულებით:
  • Aegis of Aggramar – Aegis of Aggramar, Stormheim
  • Hammer of Khaz'goroth - Hammer of Khaz'goroth, Highmountain
  • ელუნეს ცრემლი – ელუნეს ცრემლები, ვალ'შარა
  • გოლგანეთის ტიდსტოუნი - გოლგანნეტის ტიდსტოუნი, აზსუნა
  • ამანთულის თვალი - სურამარი
სირთულე - 1. უბრალოდ დაასრულეთ ქვესტი თამაშის ზონებში Broken Isles-ზე.

მესამე ფერი

მოთხოვნა:აიღეთ სინათლის გული და მიიტანეთ იგი კლასის დასაყრდენში.
ქვითარი:დაასრულეთ საძიებო ჯაჭვი Falling Star, Lightbringer, Onslaught of Light.
სირთულე - 1.შეასრულეთ ზემოაღნიშნული ამოცანები.

მეოთხე ფერი

მოთხოვნა:დაასრულა სიუჟეტური კამპანიის პირველი ეტაპი.
ქვითარი:დაასრულეთ სიუჟეტის კამპანიის ნაწილი.
სირთულე - 1
ბრძოლა სტილით: კლასიკური სახე, დაჯილდოვებულია ოთხივე სკინგის განბლოკვისთვის.

გაუმჯობესებული ხედი

პირველი ფერი

მოთხოვნა:მიიღეთ Battle Hardened მიღწევა.
ქვითარი:დაასრულეთ საკლასო დარბაზის სიუჟეტის კამპანია.
სირთულე - 1დაასრულეთ ყველა ქვესტი კლასის დასაყრდენში.

მეორე ფერი

მოთხოვნა:მიიღეთ მიღწევა Power Incarnate.
ქვითარი: თქვენ უნდა მიიღოთ არტეფაქტის ყველა შესაძლო მახასიათებელი (გარდა ბონუსებისა). ამისათვის დაგჭირდებათ 5216130 არტეფაქტის სიმძლავრე.
სირთულე - 2, არტეფაქტის სიმძლავრის მიღება არც ისე რთულია, მაგრამ ასეთი რაოდენობის სიმძლავრის მოპოვებას დიდი დრო დასჭირდება.

მესამე ფერი

მოთხოვნები: მიიღეთ მიღწევის ნაწილი ისტორიის.
ქვითარი: ისწავლეთ არტეფაქტის ცოდნის ათი დონე.
სირთულე - 1აიღეთ სამაგრის რესურსები და დაელოდეთ არტეფაქტის შესახებ ცოდნის დასრულებას.

მეოთხე ფერი

მოთხოვნები:მიიღეთ მიღწევა ამ მხრივ ზემოთ.
ქვითარი:გათხარეთ რვა იშვიათი მინერალი გატეხილი კუნძულებიდან. არქეოლოგიის ტრენერი Dariness the Knowledgeable-ს აქვს ქვესტი ყოველ ორ კვირაში, რომელიც გაძლევთ შანსს მიიღოთ წვდომა იშვიათი ნამარხი გათხრების შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ქვესტი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხართ 110 დონეზე.
სირთულე - 2, ამ გამოჩენას დიდი დრო დასჭირდება ყველა საჭირო გათხრების ჩასატარებლად. ასევე, დროის უმეტესი ნაწილი დაიხარჯება ყველა საჭირო ქვესტზე.

მამაცი სახე

პირველი ფერი

მოთხოვნები: დაასრულეთ „ძალაუფლების ბალანსი“ საძიებო ჯაჭვი.
ქვითარი: კლასის დასაყრდენში მიღებული ქვესტების გრძელი ჯაჭვი. იწყება ქვესტი Hidden Power-ით.
სირთულე - 2, დიდი დრო გაატარა ქვესტების ჯაჭვზე და თითქმის ყველა დუნდულების მონახულებაზე.

მეორე ფერი

მოთხოვნები: მიიღეთ Unchained Monsters მიღწევა.
ქვითარი: დაამარცხეთ რვა ათი მსოფლიო ბოსი ბრკენ კუნძულებზე.
სირთულე - 2, ვინაიდან უფროსებს რამდენიმე დღე აქვთ აღდგენის დრო, მათ მოკვლას დიდი დრო დასჭირდება.

მესამე ფერი

მოთხოვნები: გამოიყენეთ მეთხუთმეტე დონის ღილაკი დუნდულის გამოწვევის რეჟიმის დასასრულებლად.
ქვითარი: თქვენ უნდა დაასრულოთ Mythic Dungeons დონე 15+ თქვენი ან სხვისი გასაღების გამოყენებით. ამ დონეზე მტერი გაცილებით ძლიერია და მეტ შესაძლებლობებს იყენებს.
სირთულე - 4, თქვენ უნდა დაასრულოთ მითიური დუნდულების უმაღლესი დონეები.

მეოთხე ფერი

მოთხოვნები: დაასრულეთ ლეგიონის გმირის დიდების მიღწევა. შეიძინეთ მიღწევა Glory to the Legion Heroშეგიძლიათ ჩვენს საიტზე.
ქვითარი: მოითხოვს 26 მიღწევას მითიური სირთულის შესახებ ათეულ ხუთმოთამაშიან დუნდულებში. მიღწევები დათვლილია პროფილის ყველა პერსონაჟიდან.
სირთულე - 3, დუნდულების გავლისას საჭიროა მოკავშირეთა კოორდინირებული და ეფექტური თამაში.
თქვენ ასევე მიიღებთ Fight in Style: Valiant Look მიღწევა ოთხივე არტეფაქტის ფერის განბლოკვისთვის.

სეზონური სახე

მხოლოდ ერთი ფერია, ის პირველია.
მოთხოვნები:მიიღეთ მიღწევა პრესტიჟი (ალიანსი) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / პრესტიჟი (ურდო) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745).
ქვითარი: უბრალოდ მიიღეთ პრესტიჟის პირველი დონე (რანგი 50) PvP-ში აქტიურობისთვის.
სირთულე - 1, ბრძოლის ველებზე თამაში საშუალებას მოგცემთ სწრაფად მიიღოთ ის, რაც გსურთ.

მეორე/მესამე/მეოთხე ფერები მოცემულია პრესტიჟის 5/9/13 დონის მისაღებად. ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ მომდევნო PvP სეზონებში.

ფარული ხედი

არტეფაქტის ფარული იერსახის გასახსნელად გამოიყენეთ ფარული გარეგნობის სახელმძღვანელო. მის ბმულს აქ უახლოეს მომავალში გამოვაქვეყნებთ.

არარეალიზებული გარეგნობა

თამაშს ჯერ არ დამატებულა ყველა არტეფაქტის სტილი. მოსალოდნელია, რომ ისინი დაემატება შემდეგ პატჩებში.

შეიძლება ეს საინტერესო მოგეჩვენოთ:

რა უნდა იცოდეთ WoW-ში არტეფაქტების შესახებ

Ძირითადი ინფორმაცია:

  • თითოეული კლასის თითოეული სპეციალიზაციისთვის არის არტეფაქტი - ამრიგად, ლეგიონში სულ 36 არტეფაქტია. ეს არის განსაკუთრებით ძლიერი იარაღი.
  • არტეფაქტის მისაღებად, თქვენ უნდა დაასრულოთ საძიებო ჯაჭვი თქვენი სპეციალობისთვის. ქვესტებში წინსვლისას თქვენ გაიგებთ უამრავ ინფორმაციას თამაშის ცნობილი პერსონაჟების შესახებ.
  • არტეფაქტი არის პერსონაჟის მთავარი იარაღი ლეგიონში. უფრო ძლიერი იარაღი არ არსებობს.
  • Artifact Traits/Talents არის პასიური უნარები, რომლებიც აძლიერებს თქვენი კლასის შესაძლებლობებს.
  • რელიქვიები არის ნივთები, რომლებიც შეიძლება ჩასვათ არტეფაქტში, რათა გააძლიეროს იარაღის გარკვეული მახასიათებლები და გაიზარდოს ნივთის დონე.
  • არტეფაქტის ძალა იზრდება, როგორც არტეფაქტის ძალა მოიპოვება. ეს ხსნის ახალ ხელმისაწვდომ ფუნქციებსა და რელიქვიებს.
  • Artifact Knowledge არის სისტემა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სწრაფად მიიღონ არტეფაქტები მეორადი სპეციალიზაციისთვის. თქვენი კლასის ყველა არტეფაქტის მიღება შესაძლებელია საკლასო დარბაზში კამპანიის საშუალებით.
  • არტეფაქტებს აქვთ სხვადასხვა სტილი და ფერები, რომელთა განბლოკვა შესაძლებელია გარკვეული მოქმედებების შესრულებით. არტეფაქტი შეიძლება გადაიზარდოს სხვა იარაღად, მაგრამ იარაღს არტეფაქტის სახე არ მიეცეს.

დემონ მონადირე არტეფაქტი (გლეივები):

არტეფაქტის მახასიათებლები (ნიჭიები)

ფუნქციების სრული სია ხელმისაწვდომია (ამჟამად მხოლოდ ინგლისურად).

თვისებები/ნიჭიები არის პასიური უნარები, რომლებიც აძლიერებს კონკრეტული სპეციალობის შესაძლებლობებს. როდესაც პირველად იღებთ თქვენს არტეფაქტს, პირველი თვისება არის აქტიური (და საკმაოდ ძლიერი - როგორც Phoenix Flame მოგვებისთვის).

  • ახალი ფუნქციების შესარჩევად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ თქვენს არტეფაქტზე.
  • ფუნქციების უმეტესობას აქვს 3 განახლების წოდება. თქვენ უნდა დახარჯოთ Artifact Power ფუნქციების რანგის გასაზრდელად - და ეს მათ უფრო ძლიერს გახდის.
  • ზოგიერთ ნიჭს გარშემო ოქროს დრაკონის საზღვარი აქვს. ამ ნიჭებს უფრო შესამჩნევი გავლენა აქვთ თამაშზე და ჩვეულებრივ აქვთ ცალკე ვიზუალური ეფექტები.
  • განახლებული წოდებების რაოდენობა ასევე ზრდის პერსონაჟის გამძლეობას.

ეშბრინგერის ნიჭის მაგალითები:

არტეფაქტის რელიქვიები

არტეფაქტის რელიქვიების სრული სია შეგიძლიათ ნახოთ WoWhead-ზე.

რელიქვიები შეიძლება ჩასვათ თქვენს არტეფაქტში ნივთის დონის გასაზრდელად. თითოეული რელიქვია ასევე საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ არტეფაქტის ერთი მახასიათებლის წოდება.

  • ფუნქციების მაქსიმალური რეიტინგი არის 6/6.
  • არსებობს სხვადასხვა სახის რელიქვიები და მხოლოდ გარკვეული ტიპების ჩასმა შესაძლებელია თითოეულ არტეფაქტში. მაგალითად, სიბნელის ქურუმებს შეუძლიათ ჩასვან სიბნელის 2 რელიქვია და სისხლის 1 რელიქვია, ხოლო ყინვის მოგვებს შეუძლიათ ყინულის 2 რელიქვია და არკანული მაგიის 1 რელიქვია.
  • რელიქვია აუმჯობესებს არტეფაქტის სპეციფიკურ მახასიათებელს. სადაც ერთი და იმავე კლასის ყველა სპეციალობას არ შეუძლია მიიღოს ბონუსი გარკვეული რელიქვიისგან.
  • არტეფაქტიდან რელიქვიების ამოღება შეუძლებელია: ჩანაცვლებისას ძველი რელიქვია ნადგურდება. გამოუყენებელი რელიქვიები შეიძლება მიყიდოს ვაჭარს ან იმედგაცრუებულს.
  • რელიქვიები მოდის სხვადასხვა ხარისხში - იშვიათი, იშვიათი და ეპიკური.
  • თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რელიქვიები, როგორც ჯილდო ქვესტებისთვის, ბოსებისგან დუნდულებში და რეიდებში, ასევე პროფესიების მეშვეობით. რელიქვიის ხარისხი, როგორც საძიებო ჯილდო, შეიძლება შემთხვევით გადაიზარდოს იშვიათიდან იშვიათზე / იშვიათიდან ეპიკურამდე.

ვიდეო ლეგიონის რამდენიმე არტეფაქტით:

როგორ მივიღოთ არტეფაქტი WoW-ში

ყველა კლასი იღებს თავის არტეფაქტს შესავალი ქვესტის ჯაჭვის დასრულების გზით. ამ შემთხვევაში მოგიწევთ თქვენი სპეციალობის უნიკალური შესაძლებლობების გამოყენება.

მაგალითად, Survival მონადირეები აქტიურად გამოიყენებენ ხაფანგებს, ხოლო Assassination მძარცველები გადაადგილდებიან Stormwind-ის გარშემო Stealth რეჟიმში.

მისიების დასასრულს, თქვენ მიიღებთ წვდომას კლასის დასაყრდენზე და ასევე ისწავლით როგორ მართოთ არტეფაქტი და ბრძანების ცხრილი ციხესიმაგრეში მისიებისთვის.

კლასის დასაყრდენში მისიების შესრულებით, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ საძიებო ნივთები, რომლებიც გაძლევენ წვდომას თქვენი კლასის სხვა სპეციალიზაციის არტეფაქტებზე.

არტეფაქტის მოპოვების ჯაჭვების ვიდეო შეგიძლიათ იხილოთ აქ Youtube.

არტეფაქტის სიმძლავრე

Artifact-ის ნიჭი შეიძლება განახლდეს Artifact Power-ის გამოყენებით.

არტეფაქტის ძალა ლეგიონში შეიძლება მიღებულ იქნას სხვადასხვა გზით:

  • ძირითადი ქვესტების დასრულება;
  • ბოსების მკვლელობა დუნდულებში და რეიდებში;
  • Განძზე ნადირობა;
  • შემთხვევითი გმირობების გავლა.

ნივთის გამოსაყენებლად, რომელიც იძლევა Artifact Power-ს, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ამ ნივთზე და შემდეგ სასურველ იარაღზე.

როდესაც თქვენ შეიმუშავებთ არტეფაქტს, თითოეული მახასიათებლის შემდგომი დონის ღირებულება იზრდება და საკმაოდ მნიშვნელოვნად. პირველი ნიჭის განახლებისთვის საჭიროა 100 ერთეული Strength, შემდეგ კი ეს რიცხვი შეიძლება მიაღწიოს 6000-8000-ს.

"სტელსის" ფილიალის მძარცველის არტეფაქტი:

არტეფაქტის ცოდნა

Artifact-ის ცოდნა აუცილებელია იმისათვის, რომ გაიზარდოს ნივთებიდან მიღებული Artifact Power-ის რაოდენობა.

  • 110 დონის მოთამაშეებს შეუძლიათ დააბრუნონ სპეციალური წიგნები, რომლებიც მთელს მსოფლიოშია ნაპოვნი NPC მკვლევარს კლასის დასაყრდენში.
  • მოცულობის შესასწავლად, თქვენ უნდა დახარჯოთ Stronghold Resources. როდესაც კვლევა დასრულდება, თქვენ მიიღებთ მეტ Artifact Knowledge ქულებს. აქ არის ტომების სია, რომლებიც დაკავშირებულია Artifact Power დონის გაზრდასთან.
  • ეს ზრდა ეხება უმეტეს ელემენტებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ Artifact Power-ს, მაგრამ არა ყველა.
  • Artifact-ის ცოდნა ზრდის არტეფაქტის სიმძლავრის მიღების სიჩქარეს პერსონაჟზე და ვრცელდება ყველა არტეფაქტზე. ეს სასარგებლო იქნება, თუ თქვენ აგროვებთ არტეფაქტებს სხვადასხვა სპეციალიზაციისთვის.
  • არტეფაქტის ცოდნა უფრო სწრაფად მიიღება გაფართოების პროგრესირებასთან ერთად.

არტეფაქტების გამოჩენა

თითოეულ არტეფაქტს აქვს 6 გარეგნობის სტილი, ხოლო თითოეულ სტილს აქვს 4 ფერის ვარიანტი - ე.ი. სულ 24 გარეგნობის ვარიანტი.

თითოეული ფერის ვარიანტი იხსნება სხვადასხვა გზით. Მაგალითად:

  • პრესტიჟის დონეების მიღება 2, 5, 9, 13;
  • მიღწევები ლორემასტერი ლეგიონის;
  • მოღალატის აღზევება (მოკალი გულდანი);
  • მიღწევა 8 მსოფლიო ბოსის მკვლელობისთვის;
  • მიღწევის ფარული პოტენციალი (რაღაც საიდუმლო).

არტეფაქტი შეიძლება გადაიზარდოს ნებისმიერში, მაგრამ არტეფაქტის გარეგნობა არ შეიძლება სხვა იარაღს მიეცეს.

არტეფაქტების გარეგნობის ყველა ვარიანტი შეგიძლიათ ნახოთ WoWhead-ის არტეფაქტის კალკულატორში (ჩანართში "გარეგნობა").

"უწმინდური" შტოს სიკვდილის რაინდის არტეფაქტი:

დამალული არტეფაქტის ეფექტები

ლეგიონში არსებულ არტეფაქტებს შეიძლება ჰქონდეს ფარული ეფექტი.

ერთ-ერთმა დეველოპერმა ასე თქვა:

„როცა საქმე გაქვთ ისეთივე ძლიერ ნივთებთან, როგორსაც ზოგიერთი მოთამაშე მიიღებს ლეგიონში, არ არის იმის თქმა, თუ რა იდუმალი რამ შეიძლება მოხდეს“.

არსებობს რამდენიმე წინადადება იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება იყოს არტეფაქტების ფარული ეფექტები ლეგიონში:

  • Hunter's Onslaught, Feral Druid: Ashhide-ს კლანჭები სავსეა მხეცების სისხლით, რაც უზრუნველყოფს სიჩქარის 3%-ით ზრდას. ეფექტი ქრება, როდესაც დრუიდი შედის ბრძოლაში.
  • ვალკირას მზერა, მრისხანების ომი: თუ მეომარი მოკლავს მტერს ეფექტის გაჩენიდან 8 წამში, ის აღადგენს ჯანმრთელობის 50%-ს.
  • ეშბრინგერი, რეტრო პალადინი: არის შანსი, რომ ეშბრინჯერმა მომენტალურად მოკლას პატარა დემონი ან უკვდავი პერსონაჟის მახლობლად.
  • არწივის გამოძახება, მონადირე: როცა მონადირის ჯანმრთელობა 40%-ზე დაბლა ეცემა, არწივი მის დახმარებას 10 წამით ეწევა; ისვრის არა უმეტეს სამ წუთში ერთხელ.

ვალკირას მზერის ფარული ეფექტის ვიდეო (furi var):

კოსმეტიკური ეფექტები

თამაშში ასევე არის რამდენიმე კოსმეტიკური ეფექტი, რომელიც დაკავშირებულია არტეფაქტებთან:

  • პალადინს შეუძლია დალარანში დემონების დანახვა Reveal Light-ის გამოყენებით.
  • სტორმჰეიმში ჰაერის ელემენტები მეგობრულები არიან ელემენტარული შამანების მიმართ.
  • ზოგიერთ კლასს აქვს სპეციალური ანიმაცია Away სტატუსისთვის (Frost DK, Druids და Healing Shamans).
  • ზოგიერთი NPC რეაგირებს პერსონაჟზე არტეფაქტით. მაგალითად, დალარანში ელფების მჭედელი აღფრთოვანებულია Felo'Melorn-ით (ცეცხლოვანი მოგვების არტეფაქტი).

ჩვენ ვსაუბრობთ ლეგიონის არტეფაქტებზე ამ სახელმძღვანელოში. ყველაფერი ნიჭისა და არტეფაქტის რელიქვიების, მათი გარეგნობის, ძალაუფლებისა და არტეფაქტის შესახებ World of Warcraft-ში. არტეფაქტები უნიკალური იარაღია ლეგიონში დამატებული თითოეული სპეციალიზაციისთვის. ასეთი იარაღის ძალა იზრდება, როგორც მოთამაშე პროგრესირებს დანამატის სიუჟეტში.

დათვალიერება