რატომ არის fps დაბალი ტანკების სამყაროში? ლეპტოპის დაყენება თამაშისთვის (დაბალი FPS ბრძოლაში) - Prime World მომხმარებლის მხარდაჭერა რატომ არის fps დაბალი?

რატომ არის fps დაბალი ტანკების სამყაროში? ლეპტოპის დაყენება თამაშისთვის (დაბალი FPS ბრძოლაში) - Prime World მომხმარებლის მხარდაჭერა რატომ არის fps დაბალი?

ისწავლეთ ისევ ისიამოვნოთ თქვენი სათამაშო შესრულებით

თუ გსიამოვნებთ მაღალი დონის 3D თამაშები თქვენს კომპიუტერზე, გჭირდებათ საუკეთესო შესრულება. ეს კითხვა გულისხმობს დიდი თანხის დახარჯვას კარგ კომპიუტერულ მოწყობილობებზე, პირველ რიგში, ვიდეო ბარათზე. გააუმჯობესებთ თქვენი კომპიუტერის ან ლეპტოპის მუშაობას დიდი თანხის დახარჯვის გარეშე, ან კიდევ უკეთესი, არაფრის დახარჯვის გარეშე?

რა არის FPS თამაშებში?

აბრევიატურა ნიშნავს "ჩარჩო წამში" და მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენ კადრის ჩვენება შეუძლია ვიდეო ბარათს ყოველ წამში და/ან რამდენი კადრის ჩვენება შეუძლია თქვენს მონიტორს. პირველი დამოკიდებულია ვიდეო ბარათის დამუშავების სიმძლავრეზე, ხოლო მეორე მთლიანად დამოკიდებულია მონიტორის განახლების სიჩქარეზე.

ნებისმიერ თამაშში FPS განსაზღვრავს მსგავს სიტუაციას. რაც უფრო მაღალია FPS, მით უფრო გლუვი და მგრძნობიარე იქნება თამაში. პირიქით, დაბალი FPS აგრძნობინებს თამაშს, თითქოს ის იბნევა, იყინება, ანელებს და ართულებს და ნაკლებად სასიამოვნოს ხდის თამაშს. თუ ახალი ხართ თამაშებში, იქნება ეს დესკტოპის, კონსოლი თუ ორივე, თქვენ აუცილებლად მოისმენთ ან იხილავთ აკრონიმს „FPS“, რომელიც გამოიყენება თამაშებისა და აპარატურის დისკუსიებში.

FPS რეიტინგები მრგვალდება შემდეგზე:
  • 30 არის ყველაზე გავრცელებული კადრების სიხშირე, რომელიც ჩანს კონსოლის უმეტეს თამაშებში და ზოგიერთ დაბალი დონის კომპიუტერში. ეს ასევე ითვლება მინიმალურ დონეზე იმისთვის, რომ თამაში იყოს შეფერხების გარეშე და დაკვრადი, თუმცა ადამიანების უმეტესობა ვერ შეამჩნევს ჭუჭყს, სანამ FPS არ დაეცემა 20-მდე ან ქვემოთ.
  • 60 - ხშირად განიხილება იდეალური კადრების სიხშირე, 60 FPS მიიღწევა მხოლოდ კონსოლებზე ზოგიერთ კარგად ოპტიმიზებულ თამაშში, მაშინ როდესაც ღირსეული სათამაშო კომპიუტერი შეძლებს 60 კადრის მიღებას უმეტეს თამაშებში, თუმცა AAA თამაშებს შეიძლება დასჭირდეს გარკვეული სახის შესწორება. ეს არის ასევე კადრების მაქსიმალური სიჩქარე, რომელიც ნაჩვენებია ჩვეულებრივ მონიტორებსა და ტელევიზორებზე.
  • 120 - მიიღწევა მხოლოდ მაღალი დონის სათამაშო კომპიუტერებზე, რომლებიც დაკავშირებულია მონიტორებთან 144 ჰც განახლების სიხშირით, 120 FPS შესამჩნევად უფრო რბილია ვიდრე 60 FPS. ტექნიკის მაღალი მოთხოვნების და გარდაუვალი მაღალი ფასების გამო, ის პოპულარული რჩება მხოლოდ ენთუზიასტ გეიმერებში.
  • 240 არის პიკური კადრების სიხშირე, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ დღეს, 240 FPS ჩანს მხოლოდ მონიტორებზე 240 Hz განახლების სიხშირით, ისევე როგორც 120 FPS ჩანს მხოლოდ 144 Hz მონიტორებზე. განსხვავება 120 FPS-სა და 240-ს შორის პრაქტიკულად არ განსხვავდება. ეს ტექნიკის კიდევ უფრო მაღალ ღირებულებასთან ერთად ცხადყოფს, თუ რატომ არის 240fps განკუთვნილი მხოლოდ მცირე რაოდენობის თამაშების მოყვარულთათვის.
ფიზიკურად შეუძლებელია სრულიად სტაბილური კადრების სიჩქარის შენარჩუნება და ის მერყეობს, რაც არ უნდა ძლიერი იყოს სისტემა, რომელზეც თამაშობთ ან რამდენად კარგად არის ოპტიმიზირებული თამაში. გარდა ამისა, რაც უფრო მაღალია FPS, მით უფრო ნაკლებად შესამჩნევი იქნება ეს რყევები.

რა განსხვავებაა კადრების სიხშირეს შორის?


საშუალო და მაღალი ეკრანის განახლება

რატომ არის მაღალი FPS მნიშვნელოვანი?

განსაკუთრებით მსროლელებში. მაგრამ ეს შეიძლება იყოს იმაზე მეტი ან ნაკლები, ვიდრე თქვენ ელოდებით. ზოგიერთმა მომხმარებელმა შეიძლება საერთოდ არ მიიღოს რაიმე გაუმჯობესება.

წარმოიდგინეთ, უყურებთ რაღაცას, რომელიც მუშაობს 1 FPS სიჩქარით. ეს ნიშნავს, რომ ყოველ წამში ნახავთ მხოლოდ ერთ სურათს, რომელიც უფრო სლაიდშოუს იქნება, ვიდრე ვიდეოს. არა მხოლოდ კადრების მაღალი სიხშირე გავლენას ახდენს გამოსახულების სიგლუვეზე, არამედ ვიზუალურ პოტენციალზე, განსაკუთრებით ანიმაციაზე. სანამ თამაშს აქვს ბუნებრივი ანიმაცია, ის შეუფერხებლად გამოჩნდება მაღალი FPS-ით. ძველ თამაშებზე უფრო უხეში ანიმაციებით, სურათი შეიძლება ჟღერდეს.

როგორ ეხმარება მაღალი FPS?

ეკრანზე მეტი კადრის დანახვით, თქვენ შეძლებთ უფრო სწრაფად რეაგირება მოახდინოთ ნებისმიერ ცვლილებაზე. უფრო საპასუხო სათამაშო გარემო საშუალებას იძლევა უკეთესად დაკვირვება და ანალიზი რეალურ დროში.

ზოგიერთ შემთხვევაში, თუ თქვენი ონლაინ თამაში იწყებს ჭექა-ქუხილს და პერსონაჟი უბრალოდ ჩერდება ეკრანის მიღმა, მაშინ შეიძლება იყოს ტექნიკის პრობლემა. პრობლემაა როუტერთან ან თქვენს ინტერნეტ პროვაიდერთან.

რაც უფრო მაღალია FPS, მით უკეთესი?

უმეტესობა ერთხმად დაეთანხმება, რომ რაც უფრო მაღალია, მით უკეთესი. მაგრამ სიმართლე ის არის, რომ ზოგჯერ დაბალი FPS უკეთესია ზოგიერთ შემთხვევაში.

რატომ გჭირდებათ მაღალი FPS?

  • სიგლუვე - თუ კომპიუტერს უჭირს კადრების მუდმივი სიხშირის შენარჩუნება და, შესაბამისად, აქვს FPS ხშირი ვარდნა, უფრო სასიამოვნო იქნება მისი დაფარვა 30-ზე. ეს მოგცემთ უფრო გლუვ სურათს.
  • ჩაძირვა. ფილმების უმეტესობა გადაღებულია 24 კადრი წამში, ასე რომ, 30 კადრი წამში შეუძლია თამაშს უფრო კინემატოგრაფიული შეგრძნება მისცეს. ზოგიერთ ძველ თამაშში ან ისეთ თამაშში, რომელიც არ იყენებს მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიას, ანიმაციები შეიძლება ძალიან უხერხული ჩანდეს მაღალ სიხშირეებზე.

FPS გაზრდის პროგრამები

ეს მეთოდი გამოაქვს ვიდეო ბარათიდან ბოლო. უფრო სწრაფი და გლუვი გრაფიკა ზოგადად უფრო სასურველია, ვიდრე უახლესი გრაფიკული ხრიკები. მით უმეტეს, თუ თქვენ თამაშობთ მრავალმოთამაშიან ონლაინ თამაშებს. საუკეთესო FPS - 60 კადრი წამში, ლეპტოპის ეკრანებისა და მონიტორების უმეტესობის განახლების მაქსიმალური სიჩქარე. გთხოვთ მოთმინებით შეავსოთ ოპტიმიზაციის ყველა პუნქტი.

ინსტრუქციები შესაფერისია სუსტი კომპიუტერებისა და ლეპტოპების კადრების სიჩქარის გაზრდისთვის დაინსტალირებული Windows XP, Windows 7 - 8.1 ან Windows 10.

შესწორებები გრაფიკის მორგებისთვის


თქვენ უნდა შეხვიდეთ თამაშის პარამეტრებში და დააყენოთ გრაფიკა მინიმუმამდე

გრაფიკის დაბალ ხარისხზე დაყენება სტიმულს მისცემს და გაზრდის FPS-ს თამაშში. ზოგიერთი ოპტიმიზაცია უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სხვები. სწორი პარამეტრების შემცირება გამოიწვევს სტაბილურ 60 fps გრაფიკის ხარისხის შემდგომი შემცირების გარეშე.

თქვენ სავარაუდოდ დაიწყებთ სპეციალური ეფექტებით - დინამიური ჩრდილები, ანარეკლები, წყლის ხარისხი, მოძრაობის დაბინდვა და აყვავება. დამატებითი ეგზოტიკური ეფექტები, როგორიცაა Nvidia PhysX და AMD TressFX, მთლიანად უნდა იყოს გამორთული. ასევე შეხედეთ ობიექტების მანძილისა და სიმკვრივის შემცირებას, პარამეტრებს, რომლებიც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ღია სამყაროს თამაშებში, როგორიცაა Grand Theft Auto V და Skyrim.

ეკრანის გაწყვეტა შესაძლებელია, როდესაც ვიდეო ბარათის ჩარჩოს გამომავალი არ არის სინქრონიზებული . როდესაც ეს მოხდება, უბრალოდ ჩართეთ V-სინქრონიზაცია გრაფიკული ბარათის მართვის პანელში ან თამაშის პარამეტრების მენიუში.

FPS-ის პროგრესული ზრდის სანახავად უსწრაფესი გზა ყოველგვარი ინვესტიციის გარეშე არის თამაშის უბრალოდ გაშვება უფრო დაბალი გარჩევადობით. თუ თქვენს მონიტორს აქვს 1920 x 1080 გარჩევადობა, შეგიძლიათ გადააყენოთ ის 1,680 x 1050 ან 1,366 x 768, რომ ნახოთ გარკვეული გაუმჯობესება FPS-ში. ეს გრაფიკას ნაკლებად სასიამოვნოს გახდის და ბევრი მოთამაშე ურჩევნია დაუბრუნდეს მშობლიურ რეზოლუციას, რათა შემცირდეს ანტი-ალიასინგის საჭიროება.

ბევრ კომპიუტერულ თამაშს არ აქვს დამატებითი ვიზუალური შესაძლებლობები, განსაკუთრებით თუ ისინი პორტირებულია სათამაშო კონსოლებიდან. შეგიძლიათ სცადოთ ხელით დაარეგულიროთ 3D პარამეტრები Windows-ში ვიდეო ბარათის მომწოდებლის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. ასევე არსებობს უფასო პროგრამები, როგორიცაა Nvidia GeForce Experience და Razer Cortex. რომლებიც გთავაზობთ წინასწარ გაუმჯობესებულ პარამეტრებს FPS ოპტიმიზაციისთვის პოპულარულ თამაშებში.

დაინსტალირებული თამაშში მოდიფიკაციები, განსაკუთრებით თუ ისინი უზრუნველყოფენ გრაფიკულ გაუმჯობესებას, ასევე შეიძლება გამოიწვიოს დაბალი FPS.

გაზარდეთ FPS ფონური აპლიკაციების დახურვით


ფონის აპლიკაციების დახურვა თქვენი Windows პარამეტრების მეშვეობით

თუ შესაძლებელია, ყოველთვის დახურეთ ფონური ოპერაციული სისტემის აპლიკაციები დაკვრის წინ. ეს გაათავისუფლებს კომპიუტერის პროცესორის მეხსიერების ციკლებს და თქვენ შეძლებთ სრულად ისიამოვნოთ დაჩქარებული და გლუვი თამაშით. ფონური რეჟიმი მოიცავს ხშირად გაშვებულ პროგრამებს, თუნდაც დესკტოპზე ხილული ფანჯრის გარეშე. რაც მთლიან სისტემას დატვირთვას მატებს. მეხსიერების ინტენსიური პროგრამები, როგორიცაა iTunes, Google Chrome და Microsoft Office უშვებს "დამხმარე" აპლიკაციას, რომელიც განაგრძობს პროგრამის მუშაობას ფანჯრის დახურვის შემდეგაც კი. შეამოწმეთ თქვენი შეტყობინებები ან დავალების მენეჯერი, რომ იპოვოთ არასაჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა და დახუროთ იგი. უვნებელ პროგრამებს, რომლებიც მოჰყვება თქვენს მაუსს ან კლავიატურას, შეუძლია შეანელოს თქვენი სისტემა.

თამაშებში FPS-ის უმნიშვნელო მატებაზე გავლენას ახდენს Windows-ის მრავალი პროგრამა, რომლებიც ამატებენ autorun ფუნქციას დაინსტალირებისას და შეუძლიათ მუდმივად იმუშაონ ფონზე. Windows 7-ისთვის და უფრო ადრე, დააჭირეთ Windows-ის ღილაკს და „R“ ერთდროულად, შემდეგ ჩაწერეთ „msconfig“ და „enter“ კონფიგურაციის ფანჯრის გასახსნელად. გადადით გაშვების ჩანართზე, შემდეგ გამორთეთ ყველაფერი, რაც არ გჭირდებათ და გადატვირთეთ. Windows 8-ში და შემდეგში, ეს კიდევ უფრო ადვილია: უბრალოდ დააჭირეთ Ctrl + Shift + Esc, რომ გახსნათ სამუშაო მენეჯერი და დააწკაპუნეთ Startup ჩანართზე. თუ არ იცით რა არის სიაში მოცემული ნივთი, მოიძიეთ ინტერნეტში. სავარაუდოა, რომ ვინმეს უკვე დაუსვა ეს კითხვა.

დრაივერების განახლება გავლენას ახდენს FPS-ზე?


განახლებული დრაივერები დიდ გავლენას ახდენენ FPS-ზე

Nvidia და AMD ცდილობენ რეგულარულად განაახლონ დრაივერები თავიანთი ვიდეო ბარათებისთვის. უახლესი დრაივერები აუმჯობესებენ შესრულებას, განსაკუთრებით ახალი თამაშებისთვის. იპოვეთ უახლესი ვერსია. დარწმუნდით, რომ დრაივერები ემთხვევა თქვენს OS-ს, ასევე თქვენს კონკრეტულ გრაფიკული ბარათის მოდელს. თუ ბარათის მოდელი უცნობია, ორივე მწარმოებელი გვთავაზობს ავტომატური გამოვლენის ხელსაწყოს სწორი პაკეტის მისაღებად.

ახალი დრაივერები ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ და ჩამოტვირთოთ თქვენი ვიდეო ბარათის მწარმოებლის ოფიციალური ვებსაიტიდან.

თუ იყენებთ ლეპტოპს ინტეგრირებული Intel გრაფიკით, ალბათ ვერ ნახავთ განახლებულ დრაივერებს. ღირს ოფიციალურ ვებსაიტზე გადახედვა რომ რამე ახალია.

ზოგჯერ ვიდეო ბარათების მწარმოებლები უშვებენ შეცდომებს ახალი დრაივერების გაუმჯობესებაში, რაც უარყოფითად იმოქმედებს თამაშების FPS-ზე. თუ მოულოდნელად შეამჩნევთ შემცირებულ კადრების სიხშირეს ან ტექსტურის შეცდომებს, სცადეთ თქვენი გრაფიკის დრაივერის სრული დეინსტალაცია, გადმოტვირთეთ ძველი ვერსია და გამოიყენეთ იგი. ორივე Nvidia და AMD გვთავაზობენ დრაივერის პაკეტების არქივებულ ვერსიებს.

ახალი ვიდეო ბარათის გრაფიკის დაყენება

FPS-ის გაზრდა - მოითხოვს ინვესტიციას

ვიდეო კარტა სათამაშოდ ძვირია?

თუ თქვენ უკვე შეარჩიეთ უფრო ძვირი გრაფიკული ბარათი, შემდეგი წინსვლა FPS არის პროცესორისა და ოპერატიული მეხსიერების არჩევა. (ლეპტოპის პროცესორების შეცვლა შეუძლებელია, მაგრამ უმეტესობას აქვს ერთი DIMM სლოტი RAM-ისთვის). უფრო სწრაფი პროცესორი გაზრდის კადრების სიხშირეს, მაგრამ არა ისე, როგორც გაუმჯობესებული გრაფიკული ბარათი. მეტი ოპერატიული მეხსიერება კომპიუტერს საშუალებას მისცემს უფრო ეფექტურად მართოს ოპერაციული სისტემა და აპლიკაციები.

უფრო მოწინავე პროგრამები ხელმისაწვდომია გრაფიკისა და შესრულების გასაუმჯობესებლად. ეს არის ვიდეო ბარათები Crossfire-ის კონფიგურაციით ან პროცესორის გაგრილების სისტემების შემუშავებით (დაწვრილებით :) და გრაფიკული პროცესორის გადატვირთვისთვის. მაგრამ ეს ძალიან ბევრია. წინა პარამეტრებმა უნდა უზრუნველყონ სუსტი კომპიუტერის თამაშებში სიჩქარის საკმარისზე მეტი ზრდა. თქვენ მიიღებთ 60 FPS-ით გაზრდას, თუ თამაშობთ 1080p ხარისხზე.

ყველაფერი სწორად გააკეთე? შემდეგ დაჩქარებული გრაფიკა და fps-ის გაზრდილი ზრდა დიდხანს არ გამოჩნდება, როგორც წინასწარ დაინსტალირებულ თამაშებზე, ასევე ბრაუზერის თამაშებზე.

კამათი იმის შესახებ, თუ რამდენია საჭირო კომფორტული თამაშისთვის, გაუთავებელი იქნება, რადგან ყველას აქვს საკუთარი გაგება კომფორტული თამაშის შესახებ. ზოგიერთი ადამიანი სლაიდშოუებს საკმაოდ კომფორტულად მიიჩნევს სათამაშოდ. მე არ ვაპირებ პრეტენზიას ამ სტატიაში აბსოლუტური ჭეშმარიტების გამჟღავნებაზე და უდავო წესად არაფერს ვასახელებ, მაგრამ დღეს მაინც უნდა ავხსნათ ერთი მითი - არის თუ არა კომფორტული 60 fps?

კლასიკური GIF, რომელიც აჩვენებს განსხვავებას კადრების სიჩქარის სიგლუვეს შორის. მაგრამ პრობლემა, სამწუხაროდ, ის არის, რომ, როგორც წესი, აზრი არ აქვს 120 კადრი/წმ-ის შედარებას, რადგან ცოტას სჭირდება ეს, რადგან ვინც იცის რა არის 120 ჰც და 100+ კადრი/წმ, მათ არ სჭირდებათ ეს, ხოლო ვისაც აქვს 60 ჰც. მონიტორები ვერაფერს ხედავენ. აგიხსნით, შეხედეთ ჯოხებს, რომლებსაც ამჩნევთ 60 და 24 კადრებს შორის, განსხვავება დაახლოებით იგივეა.

მე პირადად მქონდა 60 ჰერციანი მონიტორი, ასევე მქონდა კვადრატული მონიტორი 75 ჰც განახლების სიხშირით და ახლა მაქვს 144 ჰც მონიტორი, რომელიც 2011 ან 12 წლებში მხოლოდ 9 ათასი რუბლი დამიჯდა. ახლა, თუ არაფერი შეცვლილა, მაშინ 144 ჰც სიხშირით იაფი სათამაშო მონიტორის შეძენა შესაძლებელია მინიმუმ 16 ათასი რუბლით. მე ნამდვილად გამიმართლა შეძენის დრო, წელიწად-ნახევარი რომ მელოდებინა, 20-ად ვიყიდიდი. ჩემთვის რომ ვთქვათ, მონიტორი ნამდვილად ამართლებს თავს. 60ჰც სიხშირიან მონიტორებთან მუშაობისას 144-იანი სახლის მონიტორის შემდეგ ძალიან სისხლდენა თვალიდან. და თამაშების თამაში ძალიან სასიამოვნოა, როცა მათში კადრების სიხშირე აჭარბებს 120-150-ს, მაგალითად CSGO, Overwatch, DOOM Vulkan API-ზე. თქვენ ნათლად მიხვდებით, რამდენად ცუდად გამოიყურება გამოსახულების სიგლუვე და როგორ განიცდის ამას თამაშის შეგრძნება დაბალ კადრებზე თამაშისას და მონიტორის განახლებისას. შეამოწმეთ ეს GIF, ის ნათლად აჩვენებს, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია მაღალი სიხშირე სწრაფი და აქტიური თამაშებისთვის. ჩვენ ვხედავთ, რომ რაც უფრო აქტიურია მოძრაობა, მით უფრო შესამჩნევია ჟრუანტელი. ამიტომ, მე ყოველთვის ვცდილობ თამაშების კონფიგურაციას FPS-სთვის, ზოგჯერ მსხვერპლად ვწირავ თამაშების სილამაზეს. 60fps უკიდურესად შეუფერებელია სწრაფი ონლაინ თამაშებისთვის, როგორიცაა სროლები ან რბოლა ან სხვა სწრაფი თამაშები. 60 fps-ზე შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთი მოთამაშე კომპიუტერთან, მაშინ კი, მაგრამ ონლაინ თამაშებში FPS ძალიან მნიშვნელოვანია და ბევრი უნდა იყოს, შემდეგ აგიხსნით რატომ.

შემდეგ კი 60 ჰც მონიტორების მფლობელები იტყვიან, რომ დიახ, კომფორტულია და ჩვენ ყველა თამაშს ვთამაშობთ მასთან და კომფორტულად ვართ. მაგრამ უკეთესი მონიტორების მფლობელები, მაგალითად 120/144 Hz, იტყვიან, რომ 60fps ხუმრობაა. მაგრამ სინამდვილეში, ქათმები იცინიან FPS-ის შეზღუდვაზე თქვენი ეკრანის სიხშირის მნიშვნელობებზე, სავარაუდოდ, მონიტორი მაინც არ აჩვენებს მეტ FPS-ს. არის ერთი განცხადება, რომელიც ეხება კადრებს წამში ისევე, როგორც ფულს და საუკეთესოდ ერგება - რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი. მონიტორის განახლების სიჩქარის მიუხედავად, კადრები წამში უნდა იყოს რაც შეიძლება მეტი. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ 300 fps სიხშირით თქვენს 60Hz მონიტორზე - ითამაშეთ 300-ზე, თუ თქვენ შეზღუდავთ კადრების სიხშირეს თქვენს სიხშირეზე, მაგალითად, 60, მაშინ ეს არ გაამარტივებს თქვენს ვიდეო ბარათს. ამიტომ, ჩვენ უარვყოფთ FPS-ის შეზღუდვის მინიმუმ ერთ მიზეზს. მოდით გადავიდეთ - მონიტორი მაინც არ აჩვენებს მეტს. დიახ, მას არ ექნება დრო, აჩვენოს ყველა გაფორმებული ჩარჩო, თუ ისინი ბევრია, მაგრამ ამით ჩვენ საერთოდ არ დაზარალდებით, პირიქით, სარგებელს მივიღებთ. რაც უფრო მაღალია კადრების სიხშირე (კადრის სიხშირე), მით უფრო გლუვია სურათი, მით უფრო ზუსტი იქნება თქვენი მოძრაობები მაუსით ან ჯოისტიკით და ზოგადად გეიმპლეის რეაქციის ხარისხი. ამიტომ მივიღებთ, რომ - არ არის საჭირო კადრების სიხშირის შეზღუდვა მონიტორის განახლების სიხშირით.ექსპერიმენტულად დადასტურდა, რომ 60fps 60Hz-ზე გამოიყურება და უკრავს ბევრად უარესად ვიდრე 100fps 60Hz-ზე. რაც შეიძლება მეტი ჩარჩო იყოს. გარდა ამისა, ნებისმიერ თამაშში არის FPS-ის ვარდნა, რაც დამოკიდებულია მოვლენების სიმრავლეზე ან ახალ ადგილას ჩასვლაზე და სჯობს 100-დან 70-მდე ჩამოვარდნა, ვიდრე 60-დან 30-მდე, არ დამეთანხმებით?


ზოგადად, მითი ისაა, რომ 60fps არის კომფორტული კადრების სიხშირე თამაშებისთვის და პირველ რიგში ეს სასარგებლოა ჰმ.. მოდი დავფიქრდეთ ვის შეუძლია ისარგებლოს ამით? მართალია, თუ მიხვდით, დეველოპერები. რაც უფრო დაბალია FPS, რომელიც მათ მოგცემთ კომფორტულად, მით ნაკლები ოპტიმიზაციის სამუშაო მოუწევთ. მითი კომფორტული 60 fps-ის შესახებ აქტიურად არის მხარდაჭერილი, მათ შორის კონსოლის მოთამაშეების მიერ, რომლებიც ძირითადად თამაშობენ 30 fps-ზე, ისინი ამბობენ, რომ ჩვენ ზოგადად გვაქვს 30 და კარგად ვართ მათთან, მაგრამ 60 ზოგადად მსუქანია, მაგრამ მათ აქვთ ცალკე ამბავი; ისინი ჩვეულებრივ თამაშობენ ტელევიზორებზე დაბალი განახლების სიჩქარით. ეკრანი ზოგჯერ 50 ჰც-მდეც კი არის, გარდა ამისა, ტელევიზორებში ჩაშენებული ჩიპები ეხმარება მკვეთრი სურათების გამარტივებას. იგივე ძველ Philips-ს უკვე ჰქონდა HD Natural Motion ფუნქცია, რომ აღარაფერი ვთქვათ თანამედროვე ტელევიზორებზე. მაგრამ დავუბრუნდეთ ჩვენს ცხვრებს. სინამდვილეში, ამ მითის მხარდაჭერა თითქმის ყველასთვის სასარგებლოა, მონიტორის მწარმოებლიდან (რომელსაც არ მოუწევს ფულის დახარჯვა ეკრანის განახლების მაღალი სიჩქარის მხარდასაჭერად) დამთავრებული დეველოპერებით დამთავრებული, რათა ყველამ ითამაშოს 60fps-ზე და 60Hz მონიტორზე, შემდეგ თქვენ მოიგეთ. არ მოგიწევთ ბევრი ფუნქციის დამატება და თამაშის ოპტიმიზაცია ისე, რომ მან შექმნას მაღალი კადრების სიხშირე ტექნიკის შესაძლებლობებით. კონსოლიდან პორტის გაკეთება, როდესაც ყველას აქვს 144 ჰც მონიტორი, კიდევ უფრო რთული ხდება, რადგან ხალხი მოითხოვს, რომ კადრების სიხშირე იყოს არა 60, არამედ, მაგალითად, 100. შესანიშნავი მაგალითია NFS Rivals პორტი, მათ ისე ეზარებოდათ რაიმეს შეცვლა. იმ კადრების სიჩქარით, რომ თამაში თავდაპირველად მუშაობს 30 fps-ში და სულ ეს არის, და თამაშის არც ისე ბევრმა მომხმარებელმა დაიწყო აღშფოთება და ითხოვა მინიმუმ 60 (თუმცა 60 არ არის საკმარისი რბოლისთვის). ტამბურებთან და ასლების წიგნებთან ცეკვით მალსახმობის პარამეტრებში, რომელიც თამაშს იწყებს, თქვენ შეგეძლოთ სასურველი 60-ის გაკეთება. ან ისინი უგუნურები არიან და არ სურთ აღიარონ, რომ ცუდი მონიტორი ან უთო აქვთ. სინამდვილეში, მითი, რომ 60fps არის კომფორტული კადრების სიხშირე, თითქმის ყველას თავში დგას და, სამწუხაროდ, ძალიან რთულია ამის წინააღმდეგ ბრძოლა. იმის გამო, რომ კადრების სიხშირე, მონიტორის განახლების სიხშირე, მონიტორის რეაგირების შეფერხება, ვერტიკალური სინქრონიზაცია, წინასწარ მომზადებული კადრები და ა.შ. და ა.შ. ისეთი რთული სფეროა, რომ ბევრად უფრო ადვილია თქვენს თავში მყარად ჩასმა, რომ 60 კადრი კომფორტულია და აღარ არის საჭიროა და თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ კომფორტულად ცხოვრება არაფრის კეთების გარეშე. თუმცა, სათამაშო მონიტორები პოპულარობას იძენს, თუნდაც ისეთი „გააზრებული გიზმოები“, როგორიცაა G-Sync და Free-Sync, უკვე ჩნდება და დეველოპერებს სხვა არჩევანი არ აქვთ გარდა იმისა, რომ დაიწყონ FPS საკეტების მოხსნა და თამაშების ოპტიმიზაცია 100fps-ზე. 100fps არის კომფორტული თამაში, თუნდაც 60Hz, რომ აღარაფერი ვთქვათ 144. ამიტომ, 2017 წელს 60fps კომფორტულად 60Hz მონიტორითაც კი არ არის ძალიან თანამედროვე. სინამდვილეში, 60fps არასდროს ყოფილა კომფორტული, უბრალოდ, ახლა უფრო და უფრო მეტი ადამიანი ყიდულობს თამაშებს Gsync-ით ან მხოლოდ 120Hz-ით და თამაშობს თამაშებს, სადაც ჩაკეტილია 60fps, მაგალითად, ან უფრო დაბალი, უბრალოდ ამაზრზენია. ამიტომ, მე დავყოფ პოპულარულ კადრების სიხშირეებს შემდეგ კატეგორიებად:

30 კადრი წამში - საერთოდ არ არის კარგი, სლაიდშოუ, ცუდი სათამაშო გამოცდილება

60 კადრი წამში - ასატანი მინიმუმი, გამოსახულების საშუალო სიგლუვე, საშუალო სათამაშო გამოცდილება

100+ კადრი წამში - კომფორტული კადრების სიხშირე თანამედროვე თამაშებისთვის, კარგი სურათის სიგლუვე და სასიამოვნო სათამაშო გამოცდილება.

თუ ბრძოლის დროს თქვენს ლეპტოპზე FPS ყოველთვის ძალიან დაბალია, გირჩევთ, რომ შეასრულოთ შემდეგი ნაბიჯები:

I. დარწმუნდით, რომ კომპიუტერი აკმაყოფილებს სისტემის მოთხოვნებს.

II. დააყენეთ მაღალი ხარისხის ენერგეტიკული გეგმა.

III. გამორთეთ ყველა სისტემა და ინტერნეტ პროგრამა, რომელიც ამცირებს შესრულებას.

IV. შეამოწმეთ რამდენი ვიდეო ბარათია დაყენებული ლეპტოპში.

V. გადართეთ ვიდეო ბარათი დისკრეტზე.

ვა. ინსტრუქციები Nvidia ვიდეო ბარათებისთვის.

ვბ. ინსტრუქციები AMD ვიდეო ბარათებისთვის.

VI. თუ ყველაფერი ვერ მოხერხდა, შექმენით მხარდაჭერის ბილეთი.

ᲛᲔ. პირველ რიგში, დარწმუნდით, რომ თქვენი ლეპტოპი თავსებადია.

II. მაღალი ხარისხის ენერგიის გეგმა.

1. დააწკაპუნეთ "დაწყება".

2. გადადით პანელზე > სისტემა და უსაფრთხოება.

3. აირჩიეთ "Power Options".

4. დააყენეთ „მაღალი შესრულება“. საჭიროების შემთხვევაში დაარეგულირეთ თქვენი მონიტორის სიკაშკაშე, რადგან სიკაშკაშე შეიძლება შეიცვალოს შესრულების გადართვისას.

III. გამორთეთ ყველა შემამცირებელი სისტემა და ინტერნეტ პროგრამა

ანტივირუსები (როგორც ბოლო საშუალება), კლიენტები ფაილების ჩამოტვირთვისთვის (მაგალითად: uTorrent, Download Master, Zona, FlashGet და სხვა), პროგრამები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ტექსტურ და ხმოვან კომუნიკაციას (მაგალითად: Skype, ICQ), ბრაუზერის დახურვა და სხვა არასაჭირო აპლიკაციები. განსაკუთრებით ამ სიტუაციაში, ღირს ანტივირუსის ხაზგასმა, რადგან თამაშის დროს ის ამოწმებს სხვადასხვა ფაილებს და ეს, გარკვეულწილად, იტვირთება სისტემას.

IV. თქვენს ლეპტოპზე ვიდეო ბარათების რაოდენობის გასარკვევად, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

1. დააწკაპუნეთ ღილაკზე დაწყებაზე, შეიყვანეთ სიტყვა „მოწყობილობა“ (ბრჭყალების გარეშე) საძიებო ზოლში და აირჩიეთ „მოწყობილობის მენეჯერი“ შედეგების სიიდან.

თუ ჩამოთვლილია ორი ეკრანის ადაპტერი, ეს ნიშნავს, რომ თქვენი ლეპტოპი მხარს უჭერს გადართვას გრაფიკულ ბარათებს შორის.

თუ სიაში მხოლოდ ერთი ეკრანის ადაპტერია, ყველაზე ხშირად ლეპტოპი არ უჭერს მხარს ასეთ გადართვას.

V. ვიდეო ბარათების გადართვა

ამრიგად, ჩვენ დავადგინეთ, რომ ლეპტოპი აკმაყოფილებს თამაშის სისტემურ მოთხოვნებს, შეუძლია გადართოს ვიდეო ბარათებს შორის და აქვს სწორი კვების გეგმა. ახლა თქვენ უნდა სწორად დააკონფიგურიროთ ვიდეო ბარათი თამაშისთვის, რადგან, სავარაუდოდ, ლეპტოპი ავტომატურად იყენებს ჩაშენებულ Intel ვიდეო ბარათს და ეს იწვევს FPS-ის შემცირებას. დისკრეტული გრაფიკული ბარათის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა მიჰყვეთ ამ ინსტრუქციას:

ვა. Მართვის პანელიNvidia. ვიდეო ბარათებისთვისNvidiaGeForce

თუ თქვენს სისტემას აქვს ვიდეო ბარათიAMDრადეონი ან მხოლოდIntel, შემდეგ გადადით Vb განყოფილებაში.

დარწმუნდით, რომ თქვენი Nvidia GeForce ვიდეო ბარათის უახლესი დრაივერები დაინსტალირებულია თქვენს ლეპტოპზე. დრაივერების ინსტალაციის/განახლებისთვის, მწარმოებელი გირჩევთ გამოიყენოთ GeForce Experience პროგრამა, რომელიც აკონტროლებს თქვენი ვიდეო ბარათის ახალი დრაივერის გამოშვებას და ავტომატურად განაახლებს მას. დრაივერის GeForce Experience-ის საშუალებით ინსტალაციის შემდეგ, დარწმუნდით, რომ გადატვირთეთ კომპიუტერი.

Nvidia GeForce ვიდეო ბარათების კონფიგურაცია ხდება Nvidia Control Panel-ის მეშვეობით.

ამ პანელის გასახსნელად, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სამუშაო მაგიდაზე და აირჩიეთ "NVIDIA Control Panel" ამომხტარ ფანჯარაში.

1. საკონტროლო პანელში გადადით "3D პარამეტრების მართვა" ჩანართზე. გლობალურ პარამეტრებში დააყენეთ Nvidia პროცესორი თქვენთვის სასურველ პროცესორად და დააწკაპუნეთ Apply.

2. გადადით "პროგრამის პარამეტრების" ჩანართზე. პირველ პუნქტში დააწკაპუნეთ დამატება, შემდეგ დათვალიერება. იპოვნეთ Castle.exe (მდებარეობს თამაშის საქაღალდეში PrimeWorld\Castle\Castle.exe) და PW_Game.exe (მდებარეობს თამაშის საქაღალდეში PrimeWorld\PvP\Bin\PW_Game.exe), შემდეგ დააწკაპუნეთ "დაამატე შერჩეული პროგრამა".

მეორე ვარიანტში ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ „Nvidia High-Performance Processor“.

Მნიშვნელოვანი! Castle.exe დამატების შემდეგ აუცილებლად დააწკაპუნეთ "Apply", შემდეგ დაამატეთ PW_Game.exe და ასევე დააჭირეთ "Apply".

გადატვირთეთ კომპიუტერი და გაუშვით თამაში. თუ ვერ შეამჩნევთ FPS-ის ზრდას ან ეს არ არის მნიშვნელოვანი, მაშინ მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

გაუშვით Nvidia პანელი. გადადით ჩანართზე „გადახედვის სურათის პარამეტრების მორგება“, აირჩიეთ „Custom Settings with Focus on:“ და გადაიტანეთ სლაიდერი ბოლომდე მარცხნივ, სანამ არ გამოჩნდება „Performance“. დააჭირეთ "Apply", გადატვირთეთ კომპიუტერი და გაუშვით თამაში.

ვბ. ATI Catalyst Control Center. ამისთვისვიდეო ბარათებიAMD Radeon

თუ თქვენს სისტემას აქვს მხოლოდ ვიდეო ბარათიIntel, შემდეგ გადადით VI განყოფილებაში.

პარამეტრების დაწყებამდე დარწმუნდით, რომ თქვენს ლეპტოპზე დაინსტალირებულია AMD Radeon ვიდეო ბარათის უახლესი დრაივერები. დრაივერების დასაინსტალირებლად/განახლებისთვის, ჩამოტვირთეთ პროგრამა თქვენი სისტემისთვის ყველაზე შესაფერისი დრაივერების დასადგენად AMD მძღოლის ავტომატური ამოცნობა AMD-ის ოფიციალური საიტიდან. პროგრამა არ საჭიროებს ინსტალაციას - უბრალოდ გაუშვით და ის ავტომატურად შესთავაზებს საჭირო დრაივერის ჩამოტვირთვას. დრაივერის დაყენების შემდეგ, დარწმუნდით, რომ გადატვირთეთ კომპიუტერი.

ვიდეო ბარათის გადართვის პარამეტრების შესაცვლელად ATI Catalyst Control Center-ში, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

1. დააწკაპუნეთ ღილაკზე დაწყებაზე და შეიყვანეთ ტექსტი CCC (ინგლისური განლაგებაში) საძიებო ველში, შემდეგ აირჩიეთ CCC - Advanced შედეგების სიიდან:

2. Catalyst Control Center მენიუდან აირჩიეთ Switchable Graphics.

3. აირჩიეთ დათვალიერება, რათა მოძებნოთ შესრულებადი ფაილი იმ აპლიკაციისთვის, რომლის კონფიგურაციაც გსურთ. ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის შესრულებადი ფაილები Castle.exe (მდებარეობს საქაღალდეში დაინსტალირებული თამაში PrimeWorld\Castle\Castle.exe) და PW_Game.exe (მდებარეობს საქაღალდეში დაინსტალირებული თამაში PrimeWorld\PvP\Bin\PW_Game. exe).

თქვენ მიერ შეტანილი ცვლილებები დაუყოვნებლივ იქნება გამოყენებული. გადატვირთეთ კომპიუტერი და გაუშვით თამაში.

თამაშის დაწყებისას არ დაგავიწყდეთ დახუროთ ნებისმიერი არასაჭირო პროგრამა.

თუ შემოთავაზებული ინსტრუქციების შესრულების შემდეგ FPS დონე არ შეიცვლება, გადართეთ თამაში ფანჯრის რეჟიმში და შეამცირეთ გრაფიკის პარამეტრები მინიმუმამდე.

VI. თუ ინსტრუქციები არ დაეხმარა FPS-ის გაზრდას

შექმენით მოთხოვნა მხარდაჭერის სერვისთან, დაუყონებლივ დაურთოთ ფაილი და პრობლემის დეტალური აღწერა მოთხოვნაზე (როგორ პირობებში ხდება დაკარგვა ჩვეულებრივ, იყინება თუ არა ხმა სურათთან ერთად და ა.შ.). ასევე მიუთითეთ რომელი ინსტრუქციები უკვე დაასრულეთ.

სამმაგი ბუფერირება- კომპიუტერულ გრაფიკაში გამოსახულების ჩვენების მეთოდი, რომელიც თავიდან აიცილებს ან ამცირებს არტეფაქტების რაოდენობას. სამმაგი ბუფერირება საშუალებას იძლევა უფრო სწრაფად გამოვიდეს გამოსახულება ორმაგ ბუფერთან შედარებით.

თუმცა, აღსანიშნავია, რომ ორივე ეს ვარიანტი უნდა იყოს ჩართული, თუ თქვენ გაქვთ საკმარისად ძლიერი ვიდეო ბარათი. გააკეთე საკუთარი ტესტები და მიხვდები. მე მაგალითად ყველა ჩემს ტესტში დავტოვე ვერტიკალური სინქრონიზაცია და სამმაგი ბუფერი ჩართული- ასე გაიზარდა ჩემი FPS, ზოგჯერ ძალიან მნიშვნელოვნად (დამოკიდებულია მდებარეობაზე).

სისტემა და გარემო

კომფორტული თამაშისთვის ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ თამაშს ჰქონდეს საკმარისი ოპერატიული მეხსიერება. თუ თქვენ გაქვთ 2 გიგა RAM ან ნაკლები, გირჩევთ დახუროთ ყველა პროგრამა, რომელიც არ გჭირდებათ, როგორიცაა ICQ, Skype, ფონის დეფრაგმენტატორები, დესკტოპის ვიჯეტები, ფლეერები (განსაკუთრებით iTunes) და სხვა არასაჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა.

ასევე, ზოგიერთ ანტივირუსს და ფეიერვოლს აქვს „თამაშის“ რეჟიმი, რომლის დროსაც სისტემის მუშაობა ოპტიმიზირებული იქნება, რათა ანტივირუსმა არ შეანელოს იგი.

ზოგადად, მიზანია რაც შეიძლება მეტი ოპერატიული მეხსიერების განთავისუფლება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიყვანოთ დავალების მენეჯერი კომბინაციის გამოყენებით CTRL + Shift + ESC(ერთდროულად) და ნახეთ, რომელი პროცესები მოიხმარენ მეტ RAM და CPU რესურსებს. უბრალოდ გთხოვთ, არ დახუროთ პროცესები, რომელთა დანიშნულებაში დარწმუნებული არ ხართ! ამან შეიძლება გამოიწვიოს სისტემის ავარია.

როგორ ჩავატარე FPS ტესტები World of Tanks-ში

მე ჩავატარე ტესტების სერია, გავზომე FPS სხვადასხვა გრაფიკული პარამეტრებით. თავად თამაშის პარამეტრების გარდა, მე ჩავასწორე ფაილი პრეფერენციები.xmlდა ასევე შეცვალა ვიდეო ბარათის პარამეტრები, რაც ზემოთ უკვე განვიხილეთ.

ტესტის მიზანი- დააყენეთ ოპტიმალური პარამეტრები, რომ მიიღოთ მაქსიმალური FPS World of Tanks თამაშში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს ტესტები, რათა დააყენოთ მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრები კომფორტული თამაშისთვის, ამიტომ სტატია იქნება ძალიან დეტალური. მე დაჟინებით გირჩევთ, რომ ყველამ გაიაროს იგივე ტესტები, რადგან ყველას აქვს სხვადასხვა აპარატურა და ერთი და იგივე თამაშის პარამეტრები შეიძლება ერთნაირად არ იმუშაოს სხვადასხვა კომპიუტერზე.

FPS წაკითხვისთვის მე გამოვიყენე პროგრამა ფრაფსი(fraps.com), რომელსაც, სხვათა შორის, შეუძლია ვიდეოს ჩაწერა, მაგრამ ჩვენ არ გვჭირდება ეს ფუნქცია ჩვენი ამოცანებისთვის. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ იხელმძღვანელოთ თამაშში ჩაშენებული კადრების წამში მრიცხველით, მაგრამ Fraps-ს აქვს ერთი უდაო უპირატესობა.

ჩვენ ვსაუბრობთ FPS ინდიკატორის ჟურნალის ფაილში ჩაწერაზე, რაც ძალიან მოსახერხებელია ჩემი ტესტისთვის, რადგან ის ნათლად აჩვენებს FPS სტატისტიკას. შესვლა ხდება ცხელი კლავიშის დაჭერით (ნაგულისხმევად F11), სურვილისამებრ, ჟურნალის შენახვა შესაძლებელია შეზღუდული დროის განმავლობაში - მე დავაყენე 100 წამზე, ეს სავსებით საკმარისია. 100 წამში შეგიძლიათ ტანკი აიღოთ, გადაიტანოთ კამერა, ჩაერთოთ ბრძოლაში და, ზოგადად, გააკეთოთ სტრეს-ტესტი ვიდეო ბარათისთვის. ჟურნალი იწერება ორ ფაილში:

  • ტექსტი საშუალო, მინიმალური და მაქსიმალური FPS მნიშვნელობების მითითებით;
  • ცხრილი csv (Excel) ფორმატში, რომელშიც FPS ნაჩვენებია წამში.

სკრინშოტის ქვემოთ ნახავთ Fraps პროგრამას და მის ინტერფეისს. უფასო ვერსიას აქვს ყველა ის ფუნქცია, რაც ჩვენ გვჭირდება.

FPS სტატისტიკის შესაგროვებლად ჩვენ კონკრეტულად გვაინტერესებს სურათზე ნაჩვენები ეს ჩანართი. მოდით გავარკვიოთ, რას ნიშნავს ეს ყველაფერი იქ.

  • ხაზი საქაღალდე საორიენტაციო ნიშნების შესანახად- გზა საქაღალდეში, სადაც შეინახება FPS ჟურნალი (log ფაილები). ჩემი მოხერხებულობისთვის, მე განვსაზღვრე საქაღალდე ჩემს სამუშაო მაგიდაზე, რათა გაადვილებულიყო მისი პოვნა.
  • საორიენტაციო hotkey- გასაღები, რომელიც დაჭერისას იწყებს FPS წაკითხვის ჩაწერას ჟურნალის ფაილში.
  • Benchmark Settings - მონაცემები, რომლებიც ჩაიწერება ჟურნალში. ჩვენთვის საკმარისია ტიკი FPS-ზე.
  • შეაჩერე ნიშნული შემდეგ- თუ მონიშნული ველი მონიშნულია, შესვლა შეჩერდება განსაზღვრული პერიოდის შემდეგ ცხელი კლავიშის დაჭერის შემდეგ.

დანარჩენ პარამეტრებს არ შევეხე. თუ არ გსურთ თავად ჩაატაროთ ტესტები, მაშინ არ გჭირდებათ Fraps-ის ჩამოტვირთვა, შეგიძლიათ ბოლომდე წაიკითხოთ სტატია და განახორციელოთ მითითებული ცვლილებები თამაშის და კომპიუტერის პარამეტრებში.

წინ რომ ვუყურებ, მინდა ვთქვა, რომ კადრების რაოდენობა წამში შეიძლება განსხვავდებოდეს არა მხოლოდ გრაფიკული პარამეტრების გამო, არამედ იმ რუქის გამო, რომელზეც დიდი შემთხვევითობა გამოგიგზავნათ. ამრიგად, უდაბნოს რუქებზე FPS ჩვეულებრივ უფრო მაღალია, ვიდრე ქალაქის რუქებზე. ეს აიხსნება იმით, რომ ქალაქს აქვს მეტი განსხვავებული ობიექტი, როგორიცაა სახლები, ხიდები და სხვა ნაგებობები, რომელთა რენდერირებას გაცილებით მეტი ვიდეოკარტის რესურსი სჭირდება, ვიდრე უდაბნოს პეიზაჟები. ამიტომ, ერთი და იგივე პარამეტრები რამდენჯერმე გამოვცადე სხვადასხვა სათამაშო ბარათზე.

FPS ტესტირება World of Tanks-ში

პირველი ტესტი, მოდით დავარქვათ მას "FPS 1".

ასე რომ, Fraps დაყენებულია და მუშაობს, დროა შეხვიდეთ World of Tanks-ში და გავზომოთ FPS. პირველი ტესტისთვის მე ავირჩიე ავტომატური გამოვლენათამაშში გრაფიკის პარამეტრებში. თამაშის ძრავმა, მოითხოვა მონაცემები სისტემის მახასიათებლების შესახებ, დაასკვნა, რომ ჩემს ლეპტოპს შეეძლო:

  • გაუმჯობესებული გრაფიკა
  • განათება, ჩრდილები, საშუალო დეტალი, ასევე წყლის საშუალო ხარისხი.

რა თქმა უნდა, ეს სადავოა, მაგრამ მოდით ვცადოთ ასე ვითამაშოთ. ბრძოლა დაიწყო, ველოდები 30 წამის უკუთვლას და დააჭირეთ F11-ს, რომ დაიწყოს FPS ჩაწერა ჟურნალში. ამ პარამეტრებით რამდენიმე ბრძოლა გავიარე და ტესტის საშუალო შედეგებს ქვემოთ ნახავთ:

  • საშუალო: 26.84
  • მინ: 9
  • მაქსიმუმი: 43

საშუალო - საშუალო FPS მნიშვნელობა; min და max მგონი გასაგებია. არ იყო ძალიან კომფორტული თამაში - FPS-ის ხშირი ვარდნა და შენელება. ამის გამო რამდენიმე უსიამოვნო გაჟონვა მოხდა.

ტესტი მეორე, FPS 2

ამ ტესტისთვის გადავწყვიტე დამოუკიდებლად განვსაზღვრო თამაშში გრაფიკული პარამეტრები. მე დავაყენე ყველაფერი მინიმუმამდე, გარდა გათამაშების მანძილისა. ამ საკითხზე დიდხანს არ შევჩერდები, უბრალოდ, ჩემი სიტყვა მიიღე - დახაზვის მანძილი საერთოდ არ იმოქმედა FPS-ზე, ასე რომ დატოვეთ იგი მაქსიმუმზე.

ამ ტესტისთვის მე დავაყენე:

  • სტანდარტული გრაფიკა;
  • ყველაფერი დანარჩენი დაყენებულია მინიმუმზე ან გამორთულია, გარდა ხაზვის მანძილისა - ის დაყენებულია მაქსიმუმზე.

Ტესტის შედეგი:

  • საშუალო: 35.1
  • მინ: 18
  • მაქსიმუმი: 62

ისე, ეს არ არის ცუდი! არის მატება, გაორმაგდა მინიმალური ვარდნა, რაც აისახა გეიმპლეში იმაში, რომ არ იყო ძლიერი მუხრუჭები. საშუალო FPS დონე გაიზარდა 8.26 ერთეულით, რაც პრინციპში ასევე არ არის ცუდი, მაგრამ აქ გაჩერების სურვილი არ ყოფილა.

ტესტი მესამე, FPS 3

ეს ტესტი ცოტათი განსხვავებული აღმოჩნდა სხვებისგან და მალე მიხვდებით რატომაც. პირველ რიგში, მე დავტოვე ყველა პარამეტრი, როგორც მეორე ტესტში, მაგრამ შევცვალე გრაფიკა სტანდარტულიდან გაუმჯობესებულზე. Და რას ფიქრობ შენ? FPS ცოტა უკეთესი გახდა, ვიდრე მეორე ტესტში (სიტყვასიტყვით რამდენიმე ერთეულით). მაგრამ, როგორც უკვე ვთქვი, არ მინდოდა ამაზე გაჩერება. მიუხედავად ამისა, დეველოპერები მართალი იყვნენ ახალ რენდერთან დაკავშირებით;)

თამაშის შესრულების კიდევ უფრო გაზრდის მიზნით, მე დავამატე ვიდეო ბარათი. ამას ასევე ეძახიან გადატვირთვას. შედეგით ძალიან კმაყოფილი დავრჩი.

ვიდეო ბარათის გადატვირთვა

ყურადღება! თქვენ აკეთებთ ყველა შემდეგ ქმედებას მხოლოდ თქვენი საფრთხისა და რისკის ქვეშ!

"ისე, ძალიან რთულია!- ამბობ და იტყვი არამართალია. დღეს ვიდეო ბარათის გადატვირთვა ძალიან მარტივია და ტვინით და არა ნახვრეტით, რომელშიც ჭამ, ის ასევე უსაფრთხოა. ვიდეო ბარათის გადატვირთვამდე, თქვენ უნდა მოამზადოთ კომპიუტერი.

ვიდეო ბარათის გადატვირთვისას მთავარია მისი სათანადო გაგრილება. ვიდეო ბარათის ტემპერატურის გასაზომად, დააინსტალირეთ ვიჯეტი თქვენს სამუშაო მაგიდაზე, მაგალითად, GPU Meter. პასიურ მდგომარეობაში ვიდეოკარტის ტემპერატურა უნდა იყოს 50-60 გრადუს ცელსიუსში, ხოლო აქტიურ მდგომარეობაში (თამაშში) არაუმეტეს 85-90 თუ უფრო მაღალია, გაქვთ პრობლემები მის გაგრილებასთან დაკავშირებით.

ვიდეო ბარათის გასაგრილებლად შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დამატებითი გამაგრილებელი, თუ თქვენი სისტემის ერთეული იტევს მას, ან, თუ ლეპტოპი გაქვთ, შეგიძლიათ შეიძინოთ მისთვის სპეციალური სადგამი დამატებითი გაგრილების ვენტილატორებით. თუ ის ზედმეტად გაცხელდება, რა თქმა უნდა არ დნება, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენს კომპიუტერს აქვს გადაუდებელი გამორთვა (თითქმის ყველა ლეპტოპს აქვს ასეთი ფუნქცია).

ასევე კარგი იქნება ვიდეოკარტის დაფაზე და სხვა ადგილებზე თერმული პასტის გამოცვლა, თუ ეს აქამდე არ გაგიკეთებიათ და კომპიუტერი დიდი ხანია გაქვთ. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ როგორ უნდა წაისვათ თერმული პასტა გუგლზე, ამის შესახებ ბევრი ვიდეოც კი არის YouTube-ზე.

რაც შემეხება მე, ლეპტოპი მთლიანად დავშალე, რათა ყველა დაფიდან მთელი მტვერი გავწმინდო და თერმული პასტა გამოვცვალო. ნამდვილი ჰარდკორი, მაგრამ სამწუხაროდ ეს არ არის ის, რასაც სტატია ეხება. სხვათა შორის, აწყობის შემდეგ მშვენივრად მუშაობს, მისგან ვწერ. იქნებ გახსნათ საკუთარი სახელოსნო?

დავუშვათ, რომ თქვენ ახლა ყველაფერი წესრიგში გაქვთ ტემპერატურისა და გაგრილების თვალსაზრისით, მაშ, როგორ გააკეთოთ ოვერკლიკი? ამისათვის თქვენ არ გჭირდებათ არაფრის დაშლა, უბრალოდ ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ ქვემოთ ჩამოთვლილი ერთ-ერთი კომუნალური პროგრამა:

  1. Riva Tuner არის პროგრამა Nvidia-ზე დაფუძნებული ბარათების გადატვირთვისთვის. უფრო შესაფერისია პროფესიონალებისთვის, რადგან მას აქვს უამრავი პარამეტრი. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაიბნეთ, თუ არ იცით რა არის.
  2. - ძალიან ადვილად შესასწავლი პროგრამა, მხარს უჭერს Nvidia და AMD ბარათებს, ასე რომ, ის შესაფერისია თითქმის ყველასთვის. შეგიძლიათ წაიკითხოთ შესაძლებლობების შესახებ და იხილოთ მხარდაჭერილი ბარათების სია და თავად გადმოწეროთ პროგრამა აქედან (ბმულები პროგრამის ოფიციალურ ვებსაიტზე).

მოდით გავუშვათ პროგრამა. მასში შეგიძლიათ აკონტროლოთ თქვენი ვიდეო ბარათის სიმძლავრე, ასევე მისი პროცესორის სიხშირე + რამდენიმე სხვა ფუნქცია. ეს ასე გამოიყურება:

სამწუხაროდ (ან საბედნიეროდ) ჩემს ლეპტოპზე ვერ აკონტროლებ ვიდეოკარტის სიმძლავრეს, ასევე მისი ქულერის ბრუნვის სიჩქარეს (რადგან ცალკე ქულერი არ აქვს), მაგრამ შეგიძლია შეცვალო პროცესორის და მეხსიერების სიხშირე. ნუ ჩავუღრმავდებით სირთულეებს, თუ გაინტერესებთ, დაგუგლეთ ყველა კონცეფცია, მაგრამ საწყის ეტაპზე გირჩევთ შემდეგს (უფრო უსაფრთხოა):

  • მხოლოდ ღირებულებების გაზრდა ძირითადი საათიდა მეხსიერების საათი;
  • მომატება აუცილებლადთანდათან, დაახლოებით 5-10% და მუდმივად აკონტროლეთ ვიდეო ბარათის ტემპერატურა!
  • არ დააყენოთ მაქსიმალური მნიშვნელობები დაუყოვნებლივ! დაწვი შენი ბარათი, მერე არ მოხვიდე ჩემთან საჩივრებით.

მარჯვენა მხარეს, პროგრამა აჩვენებს ვიდეო ბარათის ყველა საჭირო სტატისტიკას. ის, რაც გრაფიკებზეა მითითებული, ხელმოწერილია თავად პროგრამაში, თქვენ გაერკვევით. ახალი Core და Memory საათის მნიშვნელობების დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს მიმართეთცვლილებების ძალაში შესვლისთვის. არ არის საჭირო თქვენი კომპიუტერის გადატვირთვა, ცვლილებები ხდება მყისიერად.

თამაშში FPS-ის გასაზომად გაშვებამდე, მე საგულდაგულოდ დავარეგულირე ბარათის გადატვირთვა, ავირჩიე რეჟიმი, რომელშიც ბარათი არ თბებოდა 85 გრადუსზე მაღლა მაქსიმალური დატვირთვით. ამ მიზნით გამოიყენეს პროგრამა 3D Mark. კიდევ ერთხელ, მე არ ჩავუღრმავდები ამ საკითხს, უბრალოდ ვაჩვენებ ჩემი ტესტების შედეგებს:

  • გადატვირთვის გარეშე: 6371 ქულა
  • overclocking-ით: 7454 ქულა

ახლა დავუბრუნდეთ ტანკების სამყაროს, ტესტი სამი, იგივე FPS 3

ვიდეო ბარათისთვის ოპტიმალური გადატვირთვის რეჟიმის არჩევის შემდეგ, მე გავუშვი WOT და დავრეგისტრირდი FPS წაკითხვები რამდენიმე ბრძოლაში. აქ არის საშუალო მაჩვენებლები:

  • საშუალო: 39.90
  • მინ: 11
  • მაქსიმუმი: 82

პირველად თამაშის ისტორიაში World of Tanks-ში ვნახე FPS-ის მნიშვნელობა 80-ზე მეტი! სამი ტესტიდან ყველაზე მცირე ვარდნის მიუხედავად - 11 FPS, თამაში ბევრად უფრო კომფორტული იყო. ტანკებმა ფრენა დაიწყეს!

შედარებითი ანალიზი

მე დავასრულე სამი განსხვავებული გრაფიკის პარამეტრების ტესტი ჩემს კომპიუტერზე. თითოეულ ტესტში, სულ მცირე 10 ბრძოლას ვატარებდი სხვადასხვა ლოკაციებზე, შემდეგ ვაზომე მონაცემები და ასე მოხდა:

FPS ტესტი 1: გრაფიკული პარამეტრების ავტომატური ამოცნობა - გაუმჯობესებული გრაფიკა, განათება, ჩრდილები, საშუალო დეტალები, ასევე წყლისა და ეფექტების საშუალო ხარისხი.

FPS 2 ტესტი: მორგებული პარამეტრი - სტანდარტული გრაფიკა, დანარჩენი ყველაფერი გამორთულია ან დაბალია, გარდა დახაზვის მანძილისა, რომელიც მაქსიმუმზეა.

FPS 3 ტესტი: მორგებული პარამეტრი - გაუმჯობესებული გრაფიკა, ყველა სხვა პარამეტრი მინიმუმამდე, ან მთლიანად გამორთულია (ეფექტები, მაგალითად, განათება, ჩრდილები); ნახაზის დიაპაზონი - მაქსიმუმი + ვიდეო ბარათის გადატვირთვა MSI Afterburner-ის გამოყენებით (თქვენ არ გჭირდებათ მისი გადატვირთვა, ყველაფერი მაინც კარგად იქნება).

ყველა ტესტს გამორთული ჰქონდა ბალახი და ბილიკი.

ტესტის შედეგები გრაფიკებში და ფიგურებში

FPS ცვლილებების გრაფიკი წამში (ტესტები ჩატარდა 100 წამის განმავლობაში). Y ღერძი - FPS, x ღერძი - დრო:

საშუალო FPS მნიშვნელობები სამი ტესტისთვის:

შედეგად, მე მოვახერხე საშუალო FPS-ის გაზრდა 26-დან 40-მდე (დამრგვალებული), რაც დაახლოებით 1,5-ჯერ გაიზარდა! და პიკური ღირებულება გაიზარდა 43-დან 82-მდე, რაც უკვე ორჯერ უკეთესია.

პატიმრობაში

თუ ამ სტატიაში მოცემული რჩევა არ დაგეხმარათ, მაშინ სამი დასკვნა მოჰყვება:

  1. რაღაც არასწორად გააკეთე, სადღაც შეცდომა დაუშვი.
  2. აღარაფერი გეშველებათ იმის გამო, რომ კომპიუტერი თავიდან ძალიან სუსტია. საჭიროა განახლება (პირველ რიგში პროცესორი).
  3. ვინდოუსი მთლიანად გაფუჭებულია და საჭიროებს ხელახლა ინსტალაციას. შევამჩნიე, რომ დროთა განმავლობაში სტატიაში მოცემული რჩევები ნაკლებად მეხმარებოდა, თუნდაც მე, სტატიის ავტორს. და მე უკვე შევწყვიტე სამიზნე 80 FPS. გამოსავალი იყო სისტემის ხელახლა დაყენება და voila - ყველაფერი ისევ საათის მსგავსად მუშაობს!

ეს სტატია დაგეხმარა? ამ კითხვაზე პასუხი დატოვეთ კომენტარებში. თუ ეს დაგეხმარებათ, მიეცით ბმული თქვენს ტანკერ მეგობრებსა და კლანის წევრებს.

ყველას დიდი მადლობა ყურადღებისთვის, ასევე შეგიძლიათ კომენტარებში დატოვოთ თქვენი რჩევები FPS-ის გაზრდის შესახებ World of Tanks-ში.

კომპიუტერის ბევრ მფლობელს ექმნება პრობლემა, როდესაც კადრების ვარდნა ხდება მათ საყვარელ თამაშში World of Tanks. ბევრი ადამიანი დაუყოვნებლივ ცდილობს თამაშის დეინსტალაციას და ხელახლა ინსტალაციას, მაგრამ ეს არ ცვლის შედეგს და თამაში აგრძელებს შენელებას. ახლა ჩვენ შევეცდებით გავარკვიოთ, რატომ არის fps დაბალი ტანკების სამყაროში.

პირველი მიზეზი ის არის, რომ ვიდეო ბარათის დრაივერები შეიძლება მოძველებულია და საჭიროებს განახლებას.

გადადით თქვენი Intel, AMD, NVIDIA ვიდეო ადაპტერის ოფიციალურ ვებსაიტზე და ჩამოტვირთეთ დრაივერების ახალი ვერსია, დააინსტალირეთ ისინი და სცადეთ თამაშის ხელახლა გაშვება.

დაბალი FPS ყველაზე ხშირად შეინიშნება ჩაშენებული გრაფიკული ადაპტერის მქონე კომპიუტერებზე, თუმცა World of Tanks შექმნილია ჩაშენებული Intel ან AMD ვიდეო ბარათებთან მუშაობისთვის, უნდა გახსოვდეთ, რომ ისინი "ჭამენ" RAM-ის ნაწილს გრაფიკული საჭიროებისთვის. . თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ 2 GB ოპერატიული მეხსიერება და 40-50% ეთმობა გრაფიკას, ეს გამოიწვევს კადრების შემცირებას წამში. ამისათვის, გრაფიკული ადაპტერის პროგრამაში, გადაიტანეთ სლაიდერი

"Performance" - ამან უნდა შეამციროს გრაფიკული მეხსიერების რაოდენობა და გაზარდოს RAM თამაში

კადრების დიდი ვარდნა ხდება ლეპტოპებში კომბინირებული დისკრეტული ვიდეო ადაპტერით. ამრიგად, Windows ოპერაციული სისტემისთვის გამოიყენება ჩაშენებული გრაფიკული ბირთვი, ხოლო თამაშებისთვის არის გადართვა დისკრეტულ ვიდეო ბარათს შორის უკეთესი შესრულებისთვის.

ეს ხდება, რომ თამაშის გამშვები არ ინარჩუნებს ან უგულებელყოფს ასეთ შეცვლას და თამაში იწყება ჩაშენებულ ვიდეო ბირთვზე, ხოლო თავად ბრძოლაში FPS ინდიკატორები სასურველს ტოვებს. ამისათვის თქვენ ასევე უნდა გადახვიდეთ პარამეტრებში მაქსიმალური შესრულების რეჟიმში, ჩაშენებული ვიდეო ბარათის გამორთვა

დაბალი FPS შეინიშნება უკიდურესად მოძველებულ გრაფიკულ გადამყვანებზე. World of Tanks-ის კომფორტულად სათამაშოდ, გჭირდებათ ვიდეო ადაპტერი 1 გბ ვიდეო მეხსიერებით და 128-ბიტიანი ავტობუსი, სასურველია სწრაფი GDDR5 მეხსიერებით.

თუ არ გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ ვიდეო ბარათი, სცადეთ „ითამაშოთ“ პარამეტრებით და დაარეგულიროთ გრაფიკა მინიმალურ პარამეტრებზე.

კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც fps არის დაბალი World of Tanks-ში, არის ის, რომ თქვენს სისტემაში შეიძლება მიმდინარეობდეს გარკვეული პროცესები, მაგალითად, ვირუსების შემოწმება და თქვენ ერთდროულად თამაშობთ თამაშს, ეს შესამჩნევად ამცირებს თქვენი კომპიუტერის მუშაობას და ნარჩენებს. ჩარჩოები.

ჩამოტვირთეთ ყველა არასაჭირო პროცესი RAM-დან და არ დაასკანიროთ ვირუსები თამაშის დროს. თუ მოხდა, რომ თქვენი კომპიუტერი დაინფიცირებულია ვირუსებით, თქვენ უნდა შეასრულოთ სრული გაწმენდა და ამოღება და სცადოთ თამაშის ხელახლა დაწყება.

დათვალიერება