Lojëra bashkëpunuese. Lojërat më të mira të bashkëpunimit. Lojëra bashkëpunuese për PC të dobët

Lojëra bashkëpunuese. Lojërat më të mira të bashkëpunimit. Lojëra bashkëpunuese për PC të dobët


Abonohuni në kanal

Versioni i tekstit:

Viti i Ri është në lëvizje të plotë, lojëra të reja me cilësi të lartë do të fillojnë të publikohen vetëm në pranverë (nga rruga, mos harroni të shikoni atë të mëparshmen). Dhe tani do t'i hedhim një vështrim kategorisë historikisht të rëndësishme të argëtimit kompjuterik për faqen tonë, domethënë lojërat më të mira me një modalitet bashkëpunues të vitit 2017.

Udhëzuesi për ekipin tonë editorial, si zakonisht, është opinioni i audiencës së faqes, i cili u qartësua përmes komunikimit të drejtpërdrejtë dhe të sinqertë. Pra, ka shumë të ngjarë, rezultati do t'ju befasojë shumë, siç ndodh shpesh në vlerësimet popullore!

Shiko gjithashtu:

Ne vazhdojmë të përmbledhim 2017 së bashku. Është koha për lojërat më konkurruese vjetore. Përzgjedhja do t'ju habisë, do t'ju tronditë, do t'ju ngatërrojë...

Vendi i 10-të



Vendi i dhjetë për shumë vite përpjekjesh për një audiencë jo shumë të gjerë fansash të fantazisë së errët, duke rezultuar në një lojë postironike.
Goblins nuk janë kurrë me fat, dhe këtë herë ata ishin të pafat. I vumë re dhe i nxorëm nga veshët e gjelbër në vendin e dhjetë, duke hapur listën e publikimeve më të mira bashkëpunuese të këtij viti.

vendi i 9-të



Vendi i nëntë në renditje për premtimin e ëmbël për një jetë më të mirë në pjesën e tretë.
Deri më tani një nga lojërat e pakta të mira në. Një kontraktues përgjegjës mund të paktën të bëjë një karamele nga një kallama, dhe këtu është një shembull i qartë. Pavarësisht kritikave të vazhdueshme për inferioritetin e saj si njësi e pavarur, ka shumë për të dashur për të. Kryesisht për shkak të mangësive. Është si të detyroheni të uleni në një karrige të pakëndshme për disa orë dhe më pas t'ju kërkohet të ndërroni sediljet.

Pra, karrigia e dytë doli të ishte nga klasa e biznesit - e butë dhe e këndshme në prekje. Lojtarët u lejuan të kapnin të gjitha llojet e qyteteve, si dhe të zgjidhnin një garë kur luanin së bashku. Epo, kush do të refuzonte të luante me një mik si kukudhët e errët? Njëri zgjedh shportën e djalit të magjistarit, tjetri zgjedh le maman me rroba banje lëkure, së bashku pushtojnë bufat e lehta dhe shkelmojnë minjtë, festa zgjat një javë, ndjenjat e vjetra zëvendësohen nga një pasion i ri. Menjëherë bëhet e qartë se kush votoi për lojën.


Blej me zbritje | | Faqja e Steam

vendi i 8-të



Falë Valve për qëndrimin e tyre indiferent ndaj autorëve të Workshop-it pa politikën e tyre, një lojë krejtësisht tjetër do të kishte zënë vendin e tetë.
Një revole izometrike e fortë pa pagesë për adhuruesit e lojërave retro. Jeni i befasuar? Është viti 2018 dhe videolojërat po ndryshojnë me shpejtësi, kështu që shumë lojëra mbi pesë vjeç mund të quhen me të drejtë retro. Sidomos ato të shquara kulturalisht si .

Zhvillimet me porosi e ringjallën atë në një trup të ri, me të gjitha avantazhet e Workshop-it. Tani mund të luani me tetë prej jush, të shkatërroni alienët, t'i bërtisni njëri-tjetrit - e gjithë kjo është plotësisht falas në një lojë në të cilën pothuajse asgjë nuk ka ndryshuar në 8 vjet që nga lëshimi i saj. Prandaj, ne rekomandojmë fuqimisht të provoni modalitete nga zejtarë të palëve të treta.


| Faqja e Steam

vendi i 7-të



Shpresoj se jemi njerëz seriozë dhe do të bëjmë pa shaka për testikujt e Hitlerit... Oh, nuk funksionoi. Ne shpërblejmë vendin e shtatë të nderuar për operacionet për korrigjimin e testikujve të fundosur!
Nga vjen kjo mrekulli në pyjet tona? Çfarë mund të bësh, gjithë pushteti për popullin është turp për frakturat! Për të mos u cilësuar si frikacakë që bien ndesh me rregullat e votimit të tyre, le t'i hedhim një sy të shpejtë pjesës së katërt.

Ose jo. Ky është një vlerësim bashkëpunues, kështu që ju mund të injoroni simulatorin e të shtënave në skrotume fashiste dhe të përmendni vetëm modalitetin e bashkëpunimit. Sepse me të është një lojë krejt tjetër, ku kënaqësia e veprimeve të përbashkëta taktike ndërpret gëzimet e dyshimta që ofron komploti.

Përveç kësaj, mënyra e mbijetesës me katër lojtarë shtoi qartësisht popullaritetin e lojës, së bashku me betejat e ekipit. Disa fansa të serialit pohojnë se ata morën lojën më të mirë në seri. Le të pajtohemi paqësisht me ta dhe të kalojmë në pikën tjetër.


| Faqja e Steam

vendi i 6-të



Vendi i gjashtë për një tjetër lojë inferiore, dhe le të kalojmë në linjat kryesore të vlerësimit.
Oh sa mirë dukej gjithçka. Oh, sa keq doli gjithçka më pas.

Problemet e kanë rrethuar lojën çdo ditë dhe shfaqen arsye të reja për të. Dihet tashmë se loja u ripunua urgjentisht pak para lëshimit, për shkak të së cilës lojtarët kërkuan gjak dhe kthimin e përmbajtjes. Një pjesë e përmbajtjes u kthye, por në formën e një shtesë me pagesë. Një situatë e pakëndshme u krijua kur disa nga mekanikët u bënë të padisponueshëm për lojtarët që nuk donin ta blinin lojën në copa. Dhe kjo është vetëm maja e ajsbergut.

Megjithatë, shumë njerëz ende kënaqen duke bërë bastisje, duke u bashkuar me klanet për të luajtur lojën së bashku dhe duke u zhytur në një nga lojërat më të bukura të këtij viti, duke mos u kujdesur për mikrotransaksionet. Dhe të gjithë të tjerët besojnë se një lojë e kësaj përmasash do të rregullohet herët a vonë. Në mënyrë vullnetare ose nën presionin e komunitetit.


Blej me zbritje | | Faqja zyrtare e lojës

vendi i 5-të



Nëse nuk mund ta dalloni AUE-në nga ESHKERE, urime: ju nuk bëni pjesë në asnjë nga kategoritë e eskapistëve, por The Escapists 2 hyn në pesë lojërat më të mira të vitit.
Dëshira e mahnitshme e lojtarëve rusishtfolës për lojëra rreth të burgosurve është shfaqur. Vendi i pestë shpërblehet.

Po, zhvilluesit sipas kostumit, urrejtës nga goja. Djemtë shkojnë drejt suksesit në grupe nga katër ose vetë, duke dalë nga burgu i pikseluar. Kompjuteri profesional Zekis e vlerësoi shumë lojën dhe redaktorin e integruar të hartave.

Por nuk ishte pa të meta as. Loja është pak e vogël, pak e trazuar dhe grafika është e pakuptimtë, pavarësisht se sa shumë i rregulloni cilësimet e ndriçimit të monitorit tuaj. Por ata që e kanë njohur me pak vullnet kënaqësinë e arratisjeve të përbashkëta u treguan mjaft aktiv gjatë votimit, ndaj loja është në krye.


| Faqja e Steam

vendi i 4-të



Kontributi në luftën për promovimin e një stili jetese të shëndetshëm tek të rinjtë mori një vlerësim B.
E prisnit këtë lojë në radhë të parë? Ja një surprizë për ju. Mikrotransaksionet dhe optimizimi i ulët çuan në një rezultat logjik - u lëshua një lojë standarde, e njohur për shumë lojtarë jo më pak se filmat budallenj të verës në ekranet në kinema. Dhe ndërsa disa shijojnë gëzimet e thjeshta të jetës, disa individë luten në altarin e shtëpisë së tyre me fytyrën e Kojima.

Shumë njerëz do ta quajnë atë të mirë. Të tjerët do të vërejnë se loja do të zgjasë për pesë orë, pas së cilës miqtë do të fillojnë t'i qortojnë me fjalët "Më mirë të shkoj për një udhëtim". Por për shumë njerëz, një luftë e shkurtër kundër karteleve të drogës është e mjaftueshme për t'i dhënë lojës një vlerësim të drejtë, duke arritur në vendin e katërt në paradën tonë të lojës.


| Faqja e Steam

Zgjedhja e redaktorit

Le të lavdërojmë Bloodborn në botën e The Witcher.
- një film japonez slasher, ku personazhi kryesor me fytyrën dhe frizurën e trishtuar të Varian Wrynn mëson të gjitha kënaqësitë e folklorit aziatik në mënyrën e vështirë.

Redaktorët janë të kënaqur me bashkëpunimin, në të cilin ndërveprimi fillon me një filxhan sake dhe përfundon vetëm pas vdekjes së njërit prej lojtarëve. Dhe gjëra të tilla si një port pothuajse i përsosur në PC, dizajni i ndërlikuar i karaktereve dhe një sistem luftimi i menduar mirë janë gjëja e dhjetë për ne.

vendi i 2-të



Harta gri-kafe e jetës së përditshme, e njomur me nuancat e dhimbjes së burrave të ngathët bardhekalë, u ndot në vendin e dytë.
Si fitojnë lojëra të tilla popullaritet të egër në mesin e komunitetit? zë vendin e dytë. Pse lojtarët e pëlqyen një xhingël të bukur që nuk ofronte asgjë thelbësisht të re? Zbaton me sukses gjetjet e suksesshme të lojërave të tjera! Apo ka të bëjë me kapelet?

Dridhjet pozitive nga fizika perfekte e njerëzve me pambuk që bien preku zemrat e lojtarëve tanë bashkë-op. Recetat e testuara me kohë i mahnitën lojtarët deri në atë pikë sa pothuajse e tërhoqën lojën në vendin e parë.


| Faqja e Steam

1 vend



Për kthimin e zhanrit, për qindra transmetime, video dhe guida, për sinqeritet - vendi i parë.
Unë mendoj se këtu nuk duhet të ketë pyetje. E dini, kjo lojë duhet të vijë me një skenar që regjistron veprimet e lojtarit në një skedar teksti në formën e një fabule. Këtu po vdes edhe një herë dhe po mendon: "Për çfarë ishte koha e shpenzuar?". Ju hapni dokumentin famëkeq, lexoni...

... kalorësi i skeletit mposhti fisnikërisht një luzmë armiqsh, duke pastruar tokën nga e keqja hap pas hapi së bashku me shokët e tij besnikë. Por heroin e pushtoi një fat i keq - kockat e tij të vjetra kërcenin me pasion në pamjen e një femre njerëzore joshëse dhe padyshim pjellore. Por i zgjedhuri doli të ishte një shtrigë dhe Satanai gllabëroi shpirtin fisnik të kalorësit.

Lojërat partiake me role jetuan, jetojnë dhe do të jetojnë. Në cilën lojë tjetër me grafikë dhe komplot të ngjashëm do të përjetoni ju dhe miqtë tuaj plotësinë e një aventure fantazie epike? Nga ngjarjet që ndodhin në lojë, mund të shkruani disa libra të mirë fantashkencë.

Garat origjinale, vendosja, konkurrenca e vazhdueshme intensive, redaktori i integruar dhe shumë gjëra të tjera që lojtarët mund të zbatojnë në lojë e mahnitën publikun aq shumë sa që tani pak do të argumentojnë me faktin se

Miqtë, përshëndetje të gjithëve. Ekipi i Gamebizclub është në kontakt me ju dhe sot do t'ju tregojmë për lojërat më të mira të vitit 2017 në PC. Le të theksojmë se nuk ka aq shumë lojëra vërtet interesante, dhe shumë lëshime vazhdojnë historinë e lojërave që u lëshuan disa vite më parë. Ne zgjodhëm 10 lojërat më të mira të zhanreve të ndryshme dhe bëmë vlerësimin tonë. Shikoni të gjitha lojërat dhe bëni listën tuaj se çfarë duhet të luani këtë vit. Dhe ne fillojmë.

Nga ky artikull do të mësoni:

10. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Në vendin e dhjetë është pjesa tjetër e ekskluzivitetit të Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Ky qitës taktik u shpall nga Ubisoft më 18 qershor 2015 si një nga projektet e saj më ambicioze.

Loja u lëshua më 7 Mars 2017 në PC, PS4 dhe Xbox One dhe doli mjaft mirë. Një botë e bukur, personalizim i detajuar i armëve dhe personazhe shumëngjyrësh - të paktën kësaj ia vlen t'i kushtohet vëmendje.

Sipas komplotit, një skuadër fantazmash tashmë të dashur nga lojtarët dërgohet në Bolivi për t'i dhënë fund aktiviteteve të kartelit të drogës Santa Blanca, i cili ka zënë rrënjë të thella në të gjithë vendin. Për të përfunduar me sukses misionin, fantazmat do të duhet të eliminojnë, një nga një, të gjitha figurat kryesore të kartelit, prej të cilëve ka shumë në organizatë.

Midis tyre: një prift i papërshtatshëm, një grua joshëse meksikane dhe një fshatar i zakonshëm që hëngri qenin duke rritur koka. Dikush është përgjegjës për propagandën, dikush për transportin dhe dikush për prodhimin e substancave të ndaluara. Dhe kështu është në të gjitha fushat e veprimtarisë. Secili personazh ka historinë dhe karizmën e tij.

Por komploti është larg nga tipari kryesor i Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Ai paraqitet në sfond dhe nuk i dikton lojtarit asnjë sekuencë veprimesh, falë të cilave ju mund të zgjidhni kur të kryeni misione anësore dhe kur të kryeni ato kryesore.

Karakteristika kryesore ishte bota e hapur në qitësin taktik. Kjo është loja më e madhe që ka paraqitur ndonjëherë Ubisoft në botë, dhe zhvilluesit iu afruan krijimit të saj me kujdesin maksimal.

Zona të shumta klimatike ju lejojnë të shijoni peizazhe mahnitëse të xhunglës, maleve dhe shkretëtirave të mbuluara me borë, ndërsa tingujt e kafshëve të egra dhe ritmet autentike boliviane krijojnë një përvojë krejtësisht zhytëse. Herë pas here ka një dëshirë për të ndaluar vetëm për të vëzhguar botën përreth jush ose për të marrë një pamje nga ekrani.

Ghost Recon: Wildlands përmban personalizim të thellë të personazheve dhe të gjitha llojeve të armëve, dhe një flotë mbresëlënëse automjetesh, pajisje ushtarake dhe teknologji të ndryshme. Armët dhe pajisjet mund dhe duhet të përmirësohen, dhe karakteri mund të përmirësohet.

Në të njëjtën kohë, të luash lojën në shoqërinë e një skuadre robotësh shpejt bëhet e mërzitshme, pasi misionet janë të të njëjtit lloj dhe zbresin në sulmin dhe pastrimin e postave. Nga ana tjetër, zhvilluesit kanë bërë një modalitet mjaft të mirë në internet, ku mund të grindeni me miqtë në internet ose të kaloni përsëri lojën së bashku.

9. Hyjnia: Mëkati origjinal 2

Divinity: Original Sin 2 është një përfaqësues i rrallë i zhanrit klasik RPG me një pamje nga lart-poshtë dhe luftime të bazuara në kthesa nga Larian Studios. Zyrtarisht u njoftua më 12 gusht 2015 dhe më 26 gusht filloi mbledhja e fondeve në Kickstarter me një prag minimal prej 500 mijë dollarësh, i cili u arrit brenda 12 orëve fenomenale nga fillimi.

Shuma totale e parave të mbledhura tejkaloi dy milionë dollarë. Larian Studios fitoi një besim të tillë nga komuniteti i lojërave falë suksesit të pjesës së parë të Original Sin, fonde për krijimin e të cilit u mblodhën edhe në Kickstarter. Pastaj zhvilluesit premtuan një RPG të lezetshme në frymën e shkollës së vjetër dhe ata e mbajtën saktësisht premtimin e tyre.

Komploti vazhdon ngjarjet e pjesës së mëparshme. Vetëm tani lojtarët nuk do të luftojnë kundër magjistarëve të burimit origjinal, por do të marrin anën e tyre. Dhe nëse komploti i pjesës së parë nuk ishte pika e tij më e fortë, atëherë në Original Sin 2 zhvilluesit synojnë ta korrigjojnë këtë. Për këtë u soll një grup skenaristësh me në krye Chris Avvelon.

Chris dhe ekipi i tij bënë shumë punë për personalitetin dhe prejardhjen e personazheve. Duke qenë se loja duhet të luhet në një grup prej katër heronjsh, një detyrë e rëndësishme ishte t'i bënin ata të gjallë, t'u jepnin atyre motivimin, bindjet dhe qëllimet e tyre.

Dhe kjo u zbatua me sukses - në dialog ata jo vetëm që herë pas here futin vërejtje të pakuptimta, por me të vërtetë i bashkohen bisedës dhe në disa raste madje marrin iniciativën. Për më tepër, qëllimet e tyre nuk përkojnë me tuajat, dhe nëse nuk merrni parasysh karakterin e tyre, ata thjesht mund të largohen nga grupi pasi të grinden me ju.

Vizualizimi dhe mekanika e lojës kanë ndryshuar për mirë - objektet janë bërë më të detajuara dhe animacioni është më i butë. Janë shfaqur shkolla të reja magjike dhe mundësi për të krijuar magji dhe alkimi. Gjithashtu në Divinity: Original Sin 2, u bë e mundur të zgjidhni një personazh, racën dhe klasën e tij, multiplayer të plotë me PvP dhe një modalitet bashkëpunues.

Një shembull i suksesshëm i aksesit të hershëm në Steam meriton përmendje të veçantë. Në vend të një projekti të papërfunduar, më 15 shtator 2016, Larian Studios lëshoi ​​​​vetëm aktin e parë të lojës, por ishte plotësisht funksional dhe i luajtshëm.

Niveli i lartë i besimit të lojtarëve te zhvilluesit, të cilin ata e justifikojnë plotësisht, shpirti i shkollës së vjetër në zhanrin RPG, një komplot dhe personazhe të detajuara, si dhe aksesi i hershëm me cilësi të lartë në Steam, i japin lojës një vend në vendin tonë. vlerësim.

Data e saktë e lëshimit për versionin e plotë të Divinity: Original Sin 2 nuk dihet, por duhet të ndodhë në vitin 2017. Vini re se nuk do të mund ta luani atë në tastierë - lëshimi është planifikuar vetëm për PC.

8. Fati 2

Vendi i tetë shkon për Destiny 2, një revole fantastiko-shkencore me elementë MMORPG. Projekti po zhvillohet nga Bungie. Loja ende nuk është shpallur zyrtarisht, por sipas punonjësve të kompanisë, ajo është planifikuar për E3 2017, e cila do të mbahet nga 13 deri më 15 qershor në Los Angeles.

Meqenëse loja nuk është shpallur, nuk ka asnjë informacion zyrtar mbi përmbajtjen dhe risitë. Por veçanërisht kuriozët dhe të interesuarit gjetën në raportin e Activision Blizzard (që përfshin Bungie) për vitin 2016 informacion në lidhje me datën e planifikuar të lëshimit të pjesës së dytë, të planifikuar për 2017.

Për më tepër, raporti përmbante informacione se për shkak të suksesit të Overwatch në CIS dhe Kinë, ku platforma kryesore është PC, Destiny 2 do të dalë jo vetëm në versionin e konsolës, por edhe në versionin e PC.

Lajmi i papritur bëri që lojtarët e Destiny të bombardojnë zhvilluesit me pyetje në lidhje me të ardhmen e personazheve të tyre dhe vlerat e lojës, dhe në veçanti, për mundësinë e transferimit të tyre në versionin e ri të lojës. Pas ca kohësh, përfaqësuesit e Bungie u përgjigjën se personazhet mund të transferoheshin nëse plotësoheshin dy kushte:

  1. Të kesh një karakter të nivelit 20.
  2. Përfundoi misionin e historisë së Kopshtit të Zi.

Dhe në lidhje me artikujt e lojës, monedhën dhe sendet e tjera me vlerë, ka pasur një përgjigje negative.

Gjithashtu, përfaqësuesit e Activision (kompania botuese) shtuan informacionin e disponueshëm se loja do të dalë në vjeshtë dhe do të jetë më e mirë se paraardhësi i saj në të gjitha aspektet. Pragu i hyrjes për lojtarët e rinj do të jetë më i ulët dhe fushata do të jetë më e gjatë dhe më interesante.

Këtu përfundojnë komentet zyrtare. Prandaj, detaje të tjera rreth projektit janë marrë nga burime jozyrtare. Një punonjës i caktuar i Bungie dha informacione se vazhdimi do të quhet Destiny II: Forge of Hope.

Ngjarjet e komplotit do të ndjekin historinë e Mbretit të marrë në kohë dhe do të tregojnë për sulmin kabal ndaj qytetit të Gardianëve. Lojtarët do të duhet të rimarrin territorin e tyre dhe historia do të përfundojë me një bastisje të re, qëllimi i të cilit do të jetë të shkatërrojë udhëheqësin e armiqve.

Pavarësisht informacionit të kufizuar në lidhje me Destiny 2, ai zë një vend në krye, sepse një numër i madh lojtarësh ëndërruan lëshimin e tij në PC. Prandaj, është e mundur që do të përsërisë suksesin e Overwatch. Loja është planifikuar të dalë në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One në fund të vitit 2017.

7. Gjendja e kalbjes 2

Ne i japim vendin e shtatë State of Decay 2, vazhdimin e lojës për mbijetesën në një apokalips zombie, zhvilluar nga Undead Labs dhe publikuar nga Microsoft Studios. Projekti u shpall në 13 qershor 2016 në E3.

Vendi në të cilin zhvillohet komploti është Qarku Trumbull, si në pjesën e parë. Vetëm tani heronjtë do të lëvizin në një qytet më të madh, dhe pastaj do ta lënë atë gjithashtu. Siç shpjegojnë zhvilluesit, kjo për faktin se burimet e nevojshme për mbijetesë si uji, ushqimi dhe ilaçet mbarojnë me kalimin e kohës. Prandaj, komunitetet duhet të lënë bazën e tyre të krijuar dhe të kërkojnë vende të reja për ta ndërtuar atë.

Komploti i pjesës së dytë do të ketë edhe kthesa dramatike, të cilat në pjesën e parë munguan plotësisht.

Transporti në lojë do të vazhdojë të jetë jo vetëm një burim lëvizjeje, por edhe një armë në luftën kundër zombive - ju mund të shtypni të pavdekurit ose t'i largoni me një parakolp në fillim të udhëtimit. Ashtu si në pjesën e parë, personazhet kryesore do të duhet të ndërtojnë baza dhe të mbledhin njerëz të gjetur dhe të shpëtuar brenda mureve të tyre.

Por ju duhet të zgjidhni bashkëpunëtorët tuaj me kujdes, pasi State of Decay 2 është ndërtuar mbi kontradikta. Nga njëra anë, nuk mund të mbijetosh vetëm, por nga ana tjetër, njerëzit janë më të rrezikshëm se zombët, sepse në çdo moment mund të të fusin një thikë në shpinë.

Por ajo që do të ndryshojë realisht është komponenti grafik. Projekti është duke u zhvilluar bazuar në Unreal Engine 4, i cili do të sigurojë cilësi dhe detaje të figurës. Për më tepër, loja do të ketë një modalitet bashkëpunimi për katër persona, i cili do t'ju lejojë të zhyteni në botën e State of Decay 2 në shoqërinë e miqve.

Zhvilluesit kanë sqaruar se nuk do të ketë PvP në lojë - lojtarët nuk do të jenë në gjendje t'i zgjidhin gjërat mes tyre. Por NPC-të nga komunitetet e tjera mund të hyjnë në "negociatat agresive" nëse marrëdhëniet me ta prishen.

State of Decay 2 është një përfaqësues shembullor i zhanrit të tij dhe një nga lojërat më të pritura, prandaj është përfshirë në vlerësim. Lëshimi i tij është planifikuar për vitin 2017, dhe data e saktë do të shpallet në E3. Ju lutemi vini re se loja do të dalë vetëm në PC dhe Xbox One.

6. Tekena 7

Në vendin e gjashtë është loja klasike luftarake Tekken 7. Pavarësisht numrit në titull, kjo është loja e nëntë në seri, e cila po zhvillohet nga Bandai Namco Studios. Lëshimi i lojës në PC u njoftua në E3 më 13 qershor 2016.

Për herë të parë ndonjëherë, Tekken 7 do të dalë jo vetëm në konzola, por edhe në PC. Le të shtojmë se loja do të dalë në motorin më të fundit, Unreal Engine 4. Sipas zhvilluesve, ajo u zgjodh jo vetëm për arsye ndër-platformë, por edhe në mënyrë që koha e kursyer për zhvillimin dhe shkrimin e një motori vendas të mund të jetë përdoret për të përfunduar dhe lustruar vetë lojën.

Pyetja kryesore për zhvilluesit është pse kaluan shtatë vite të tëra midis pjesës së gjashtë dhe të shtatë të Tekken? Bandai Namco shpjegon se ekipi i tyre, menjëherë pas ardhjes së konzollave të gjeneratës së re, filloi të zhvillonte një lojë rrënjësisht të re dhe iu desh shumë kohë. Menjëherë me lëshimin e platformave të reja, u bë e mundur të lëshohej vetëm një xhirim, por Bandai Namco nuk bën ribërje.

Gameplay do të ndërtohet në të njëjtin parim si pjesët e mëparshme - formati i betejave një-në-një, vetëm drive dhe hardcore. Rage Mode (kur treguesi i jetës së heroit është i ulët) do të plotësohet me një analog të vdekjeve në Mortal Combat të quajtur Rage Art. Do të shtohet gjithashtu një bllok Power Crush.

Komploti i lojës luftarake do të ritregojë shkurtimisht dhe do të përfundojë historinë e familjes Mishima. Dhe megjithëse komponenti i komplotit në lojërat luftarake është indiferent për shumicën e lojtarëve, asnjë lojë e vetme në këtë zhanër nuk mund të bëjë pa të.

Tifozët e lojërave PC kanë pritur për një kohë të gjatë shfaqjen e lojës luftarake të kultit Tekken. Publikimi është planifikuar për 2 qershor 2017 dhe Tekken 7 do të dalë në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One.

5. Halo Wars 2

Ne i japim vendin e pestë Halo Wars 2. Kjo lojë është një lojë strategjike në kohë reale. Ne japim vendin e pestë sepse shumë pak strategji janë lëshuar gjatë viteve të fundit dhe zhanri po humbet gradualisht popullaritetin - HW2 jep shpresë për një ringjallje të interesit për të.

Megjithatë, le të flasim shkurtimisht për lojën. Ngjarjet zhvillohen 28 vjet pas përfundimit të pjesës së parë. Ekuipazhi i anijes kozmike "Spirit of Fire", e cila konsiderohet e zhdukur, zgjohet nga gjumi kriogjenik dhe zbret në Ark, ku priten në mënyrë jo miqësore nga grupi i Besëlidhjes.

Ky konfrontim përbën bazën e komplotit të strategjisë. Në këtë rast, ju mund të merrni anën e Komandës Hapësinore të Kombeve të Bashkuara (shkurtuar si KSB-ja), ose të regjistroheni në "Mërgimtarët" e Besëlidhjeve.

Fushata Halo Wars 2 përbëhet nga 12 misione. Komploti është i zhvilluar mirë dhe i plotësuar me detyra dytësore, futje skenari dhe fragmente video. Modaliteti i rrjetit është gjithashtu i disponueshëm.

Halo Wars 2 është një nga lojërat e pakta strategjike që janë shfaqur në vitet e fundit. Falë fushatës së tij interesante dhe modalitetit me shumë lojtarë, ne e vendosëm atë në vendin e pestë. Mund ta luani tani – lëshimi u bë më 21 shkurt – dhe vetëm në PC dhe Xbox One.

4. Deti i hajdutëve

Në vendin e katërt është Sea of ​​Thieves, një lojë MMO për jetën e piratëve nga studioja Rare. Ne parashikojmë që projekti të jetë i suksesshëm pas publikimit, dhe ja pse:

Sea of ​​Thieves përmban një sistem thelbësisht të ri të ndërveprimit me mjedisin dhe ndërfaqen - gjithçka është njësoj si në jetën reale. Këtu nuk do të mund të shtypni thjesht tastin "M" dhe të hapni hartën. Do t'ju duhet ta merrni fjalë për fjalë. Dhe për t'ua treguar shokëve, shtrijeni në drejtimin e tyre.

Të njëjtat rregulla zbatohen për të gjitha gjërat dhe veprimet e tjera, pavarësisht nga kompleksiteti i tyre. Ju nuk do të jeni në gjendje të kontrolloni anijen vetëm - ju duhet të mblidhni një ekip, të caktoni një varkë, të gjeni një navigator inteligjent, një ekuipazh të hipjes dhe gjuajtës. Dikush do të duhet të kthejë timonin dhe velat e ngritura do të bllokojnë pamjen.

Prandaj, një lojtar do të kontrollojë anijen, një tjetër do të shikojë horizontin, duke qenë në direkun më të lartë, i treti do të shikojë hartën, i katërti do të monitorojë velat. Dhe gjatë betejës - ngarkoni me dorë topat, drejtoni dhe gjuajini ato, hapni vrimat në mbajtëse dhe shpëtoni ujin. Një mekanikë e tillë është e pamundur pa një modalitet multiplayer, kështu që theksi kryesor është vendosur mbi të.

Sea of ​​Thieves i mungon një komplot në kuptimin klasik. Vetë lojtarët krijojnë histori duke udhëhequr jetën e një pirati, duke u bashkuar në ekipe, duke eksploruar detet dhe ishujt në kërkim të thesareve, duke u përfshirë në beteja detare dhe tokësore dhe thjesht duke u argëtuar me një litër rumi. Thjesht mos abuzoni me alkoolin - mbani mend mekanikën realiste të Sea of ​​Thieves.

Bota e lojës është e hapur dhe e madhe. Në procesin e eksplorimit të tij, lojtarët do të mësojnë sekretet e piratëve të famshëm, do të luftojnë përbindëshat e detit, do të zbulojnë ishuj të rinj, do të gjejnë dhjetëra thesare dhe gjithashtu do të luftojnë - jo vetëm mes tyre, por edhe me personazhe jo-lojtarë. Me një fjalë, e gjithë romanca pirate është në veprim.

Mekanika e ndërveprimit e marrë në një nivel të ri, e kombinuar me një botë lojërash të dizajnuar me përpikëri dhe mungesën e një komploti klasik, e bëjnë Sea of ​​Thieves një nga lojërat më të pritura. Kjo është ajo që i jep asaj një vend në renditjen tonë. Publikimi i projektit është planifikuar për në fund të verës - fillim të vjeshtës 2017. Sea of ​​Thieves do të dalë vetëm në PC dhe Xbox One.

3. Për nder

Ne i japim bronz për nder. Kjo lojë slasher (ose hack and slash) është një imitues luftimi përleshje ose lojë luftarake në një stil mesjetar.

Komploti zhvillohet në një univers alternativ, ku njerëzimi në fazën mesjetare të zhvillimit pësoi një katastrofë globale. Që nga ai moment, u ngritën tre fraksione - kalorës vikingë dhe samurai. Ata zhvilluan dhe vazhdojnë të bëjnë një luftë të pamëshirshme për burime të kufizuara.

Koha kalon, burimet e planetit janë rikthyer, por lufta vazhdon, sepse dikush vazhdimisht i hedh benzinë ​​zjarrit. Kjo është arsyeja pse ndodh hakimi i pafund.

Historia në For Honor shërben vetëm për të shpjeguar motivet e fraksioneve dhe për të trajnuar lojtarin, dhe fokusi kryesor është në multiplayer.

Tipari kryesor i For Honor është mekanika e tij luftarake. Ju mund t'i jepni dhe t'i jepni goditjet në tre drejtime, dhe ju duhet të paraprini pikërisht nga ana nga e cila është goditur goditja. Përveç kësaj, ju mund të kaloni blloqe, t'i shmangeni, të përdorni grapples, mjedise ndërvepruese në vendndodhje, teknika dhe kombinime të veçanta.

Dhe çdo hero ka pikat e forta dhe të dobëta dhe aftësitë e veta. E gjithë kjo e kthen betejën mes dy kundërshtarëve të fortë në një kërcim të këndshëm vdekjeje.

Ka katër klasa heronjsh në lojë. Një përfaqësues i secilës klasë për fraksion - dymbëdhjetë heronj gjithsej. Klasat ndahen në varësi të stilit të tyre të luftimit. Pra, çdo fraksion ka një pararojë, një vrasës, një mbrojtës dhe një hibrid.

  • Heronjtë Vanguard janë të balancuar mirë në sulm dhe mbrojtje, kështu që ata preferojnë të luftojnë në vijën e parë me një rreze të mesme.
  • Vrasësit shkaktojnë dëme të mëdha dhe lëvizin shpejt, por nuk kanë mbrojtje dhe shëndet.
  • Mbrojtësit kanë një nivel të lartë të treguesve të shëndetit dhe mbrojtjes, gjë që ndikon negativisht në shkathtësinë e tyre në betejë.
  • Hibridet kombinojnë disa veçori të secilës klasë, gjë që i bën ato universale në duart e një gameri me përvojë.

Betejat e bukura dhe dinamike në modalitetin online janë të lezetshme pas një beteje është e vështirë të shkosh në shtrat. Kur luftoni robotët e lehtë, loja nuk dallohet nga një film slasher, ndërsa robotët kompleksë janë të lehtë për t'u mësuar. Por kur kundërshtari është një lojtar tjetër, veprimet e tij janë të vështira për t'u parashikuar.

Prandaj, çdo betejë është unike dhe emocionuese në mënyrën e vet. Loja ka pesë mënyra me shumë lojtarë, nga dueli deri te kapja e territoreve, kështu që nuk do të mërziteni.

Vetëm mekanika unike e lojës së Honor është e mjaftueshme për të fituar një vend në këtë listë, për të mos përmendur hijeshitë e tjera të saj. Loja u lëshua më 14 shkurt 2017 në PC, PS4 dhe Xbox One dhe është e disponueshme për të gjithë.

2. Mass Effect: Andromeda

Argjend - për pjesën e katërt të Mass Effect. Njoftimi zyrtar i tij u bë më 15 qershor 2015 në Electronic Entertainment Expo.

Komploti i Mass Effect: Andromeda nuk vazhdon trilogjinë e kultit. Kjo është një histori krejtësisht e re që nis pak para ngjarjeve të pjesës së tretë me lançimin e një projekti të quajtur Iniciativa Andromeda.

Qëllimi i këtij projekti është të kolonizojë një galaktikë të re nëse garat e Rrugës së Qumështit humbasin luftën me Reapers. Lojtari do të duhet të ndihet si një pionier dhe të gjejë një shtëpi të re për njerëzimin, kështu që komploti nuk do të jetë i zymtë si në pjesët e mëparshme, por më tepër një aventurë.

Teknologjitë e reja të garave dhe llojet e armëve do të shfaqen në lojë. Do të jetë e mundur të krijohen armë përleshjeje. Ditari dhe menaxhimi i aftësive do të ridizajnohen plotësisht.

Do të ketë një zgjedhje midis pesë niveleve të vështirësisë, njëri prej të cilëve është ende sekret. Do të jetë e mundur të përfundoni lojën në pesë nivele vështirësish: narrative, e lehtë, normale, e vështirë.

Aspektet kryesore falë të cilave loja ka fituar një ushtri shumëmilionëshe fansash do të mbeten të paprekura:

  • Dialogët e degëzuar do të mbeten, duke transferuar karakterin e lojtarit te personazhi.
  • Ne do të duhet të ndërtojmë marrëdhënie me ekipin e ri.
  • Galaktika e re ka shumë planetë dhe sisteme të disponueshme për eksplorim. Shumë më tepër se në lojërat e mëparshme Mass Effect.

Sipas zhvilluesve, vëmendje e veçantë i kushtohet krijimit dhe zhvillimit të personazheve, pasi ato ngjallin më shumë interes dhe mbahen mend më mirë nga lojtarët sesa historia. Kërkimet e besnikërisë do të jenë përgjegjëse për zbulimin e historive të tyre dhe Frostbite Engine 3 do të jetë përgjegjës për pamjen dhe vizualizimin.

Publikimi i Mass Effect: Andromeda është një nga ngjarjet më të pritura të vitit 2017. Falë suksesit të tre pjesëve të mëparshme, loja tashmë është bërë një klasike kulti. Ajo ka shumë tifozë dhe madje edhe festën e saj - "Dita N7", me të cilën asnjë lojë tjetër nuk mund të mburret. Prandaj, Mass Effect: Andromeda zë vendin e saj të merituar në top 10-shen tonë.

1. Red Dead Redemption 2

Në vend të parë vendosëm Red Dead Redemption 2, lojën legjendare perëndimore në stilin e GTA 5. Më 16 tetor 2016, Rockstar Games njoftoi lëshimin e lojës dhe më 20 tetor prezantoi trailerin zyrtar.

Kompania caktoi një datë lëshimi për vjeshtën e 2017 - ky njoftim shpërtheu fjalë për fjalë internetin dhe e bëri lojën më të priturin këtë vit.

Kanë kaluar më shumë se gjashtë muaj nga njoftimi, por Rockstar vazhdon t'i mbajë sekret detajet. Ata publikuan një video, provokuan njerëzit me foto, publikuan disa lajme në dukje të rreme në faqet e palëve të treta... Dhe kaq.

Nga video duket qartë se komploti do të jetë një vazhdim logjik i pjesës së parë - për jetën e vështirë dhe të rrezikshme të kaubojve në Perëndimin e Egër të SHBA-së në fund të shekullit të 19-të. Duket se personazhi kryesor ka jetuar për momentin me familjen e tij, derisa erdhën banditët e këqij, i dogjën shtëpinë dhe i vranë familjen.

Si rezultat, ai nuk ka zgjidhje tjetër veçse të kërkojë zuzarët dhe të hakmerret - një komplot klasik, i cili, ka shumë të ngjarë, do të realizohet, duke gjykuar nga traileri.

Cilësia e dizajnit dhe artit të vendndodhjes është thjesht e shkëlqyer. Red Dead Redemption 2 është e njëjta GTA 5, vetëm në një kohë dhe vend të ndryshëm. Teknologjia mbetet në të njëjtin nivel, por në këtë lojë gjëja kryesore nuk është fotografia, por loja.

Sipas zhvilluesve, tipari kryesor duhet të jetë loja në internet - ndoshta do të ketë një mënyrë bashkëpunuese, por ka shumë të ngjarë që do të ketë një botë të hapur si GTA Online.

Le të shtojmë se loja fillimisht do të dalë në PS4 dhe Xbox One, por ka pak lajme për versionin për PC. Ka zëra se do të ketë mbrojtje Denuvo, dhe se versioni për PC do të dalë me vonesë. Data e përafërt e lëshimit është tetori 2017.

Le ta përmbledhim

Kjo është lista që kemi. Mund të shtojmë Warhammer 40,000: Dawn of War 3, Quake Champions dhe lojëra të tjera ambicioze që meritojnë vëmendje. Por rezultati është ai që ndodhi. Dhe redaktorët tanë kanë zgjedhur tashmë se çfarë të luajnë dhe çfarë të shkruajnë për ju. Bëni zgjedhjen tuaj, shkruani mendimet tuaja dhe bëni pyetjet tuaja në komente. Mirupafshim.

Loja e parë që mbështeti modalitetin me shumë lojtarë - një mënyrë bashkëpunuese në të cilën disa lojtarë mund të luanin njëkohësisht përmes një rrjeti lokal - ishte Doom, i zhvilluar nga id Software në 1993. Rritja e shpejtësisë së lidhjes në internet ka kontribuar në një bum në zhvillimin e lojërave bashkëpunuese. Tani mund të luani kundër njerëzve të vërtetë dhe të luani gjatë lojës me një mik. Për shembull, kjo mënyrë kalimi ishte e njohur në Diablo 2.

Në këtë artikull, ne kemi zgjedhur lojërat më interesante co-op në PC që mund të luhen online.

Data e lëshimit: viti 2000
Zhanri: qitës me shumë lojtarë në person të parë për forcat speciale
Zhvilluesi: Valvula
Botuesi: Sierra Entertainment

Counter Strike është një qitës në vetën e parë që është bërë popullor shumë kohë më parë. Edhe në klubet e lojërave, të rinjtë e asaj kohe mblidheshin për të luftuar në fushën e betejës online. Pluhuri, Mirage, Nuke - të gjitha këto letra mbeten në zemrën e çdo lojtari për një kohë të gjatë, duke lënë kujtime të këndshme.

Ju duhet të zgjidhni midis një ekipi terroristësh ose forcave speciale. Detyra e të parëve është të vendosë bombën dhe ta mbrojë atë deri në shpërthim. Forcat speciale duhet ta neutralizojnë ose të parandalojnë që të instalohet fare. Loja përmban edhe mënyra të tjera, duke përfshirë: mulli mishi, betejë klasike (pa bombë) dhe kështu me radhë. Duket se gjithçka është aq e thjeshtë sa granatimi i dardhave, por mekanika e lojës është krijuar për përmirësimin e vazhdueshëm të të shtënave dhe strategjisë. Bashkohuni me aleatët tuaj dhe zmbrapsni çdo armik!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: Simulator bashkëpunues i maniakut dhe viktimës me elementë të tmerrit të mbijetesës
Zhvilluesi: Sjellja Digital Inc.
Botuesi: Sjellja Digital Inc.

Maniaku dhe katër viktimat duhet të dalin ballë për ballë. E para është e kuptueshme më e fortë dhe më e rrezikshme se të mbijetuarit, por puna në grup mund t'u japë atyre një shans për të mbijetuar. Ju do të duhet të zgjidhni kush të bëheni gjatë kësaj beteje!

Si një maniak, detyra juaj do të jetë të vrisni viktimat që u arratisën në momentin më të papërshtatshëm. Tonelata kurthe, përdorimi i aftësive të veçanta (çdo maniak ka të tijat) dhe dhjetëra metoda të përgjakshme të vrasjes ju presin kur luani si kjo klasë. Më besoni, do të jetë mish!

Të jesh viktimë është më e vështirë, por jo më pak interesante. Ju do të duhet të bashkëpunoni me tre të mbijetuar të tjerë në luftën për mbijetesë. Bëhu më i zgjuar dhe më i shpejtë se maniaku dhe do të mund të shpëtosh!

Data e lëshimit: viti 2013
Zhanri: bashkëpunëtor qitës në personin e parë për grabitjen e bankës
Zhvilluesi: OVERKILL - një Studio Starbreeze
Botuesi: Starbreeze Publishing AB

Të gjithë e kemi imagjinuar veten si grabitës bankash të paktën një herë. Ulërima e sirenave nga makinat e policisë, të shtëna, shpërthime, duke i lënë vendin një jete qiellore me paratë e vjedhura. Po, rruga e një grabitësi është e vështirë, e rrezikshme dhe e paligjshme, por loja Payday 2 ju lejon të përjetoni këtë rol.

Së bashku me 3 aleatë, ju do të merrni pjesë në grabitjen e një sërë bankash dhe kasafortash, nga rurale në ato globale. Si të veproni varet nga ju që të vendosni. Maskohuni si klientë të zakonshëm dhe hiqni në heshtje paratë, ose shpërthejeni me një mitraloz në gatishmëri dhe hiqni me vrazhdësi plaçkën. Loja ia lë këtë zgjedhje lojtarit. Shkoni përpara dhe gjeni rrugën tuaj për një jetë të pasur!

Data e lëshimit: 2018
Zhanri: qitës bashkëpunues në personin e parë në universin Walking Dead
Zhvilluesi: OVERKILL - një Studio Starbreeze.
Botuesi: Starbreeze Publishing AB

Lojërat për zombitë po bëhen gjithnjë e më të njohura, duke fituar vazhdimisht audienca gjithnjë e më shumë të reja. Overkill's The Walking Dead vazhdon traditat e të mirënjohurit Left 4 Dead. Vetë loja është një qitje në vetën e parë. I gjithë loja zhvillohet në Uashington, i përfshirë në një apokalips mumje. Personazhet kryesore - Aidan, Grant, Heather dhe Maya - do të duhet të tregojnë këmbëngulje të vërtetë dhe të luftojnë për jetën e tyre. Ilaçet, armët, municionet, e kështu me radhë do të bëhen qëllimi i sulmeve tuaja në një botë të rrezikshme.

Loja zbaton një sistem aftësish dhe përmirësimin e tyre. Kjo do të thotë, ju mund të zgjidhni një personazh bazuar në karakteristikat e dobishme (sipas mendimit tuaj) dhe ta përmirësoni atë. Overkill's The Walking Dead mbështetet në punën ekipore midis të gjithë anëtarëve të skuadrës. Të gjithë duhet të kontribuojnë në fitore dhe të përpiqen të mbijetojnë.

Data e lëshimit: viti 2009
Zhanri: qitës bashkëpunues në vetën e parë për zombitë
Zhvilluesi: Valvula
Botuesi: Valvula

Bashkohuni me tre aleatë në luftën për mbijetesë! Ju duhet të luftoni një luzmë zombie që kanë mbushur të gjithë botën. Nivelet do të ndahen nga dhoma të sigurta, në të cilat këta monstra nuk kanë frikë, por kjo do të jetë vetëm një pushim i përkohshëm përpara një beteje të re.

Trajneri, Nick, Rochelle dhe Ellis, nën udhëheqjen tuaj, duhet të bëjnë rrugën e tyre gjithnjë e më tej në mënyrë që të gjejnë një vend të sigurt. Sidoqoftë, loja vazhdon të thotë vazhdimisht: "Nuk ka rrugëdalje". Kjo atmosferë e përndjek lojtarin deri në fund, duke sjellë një tjetër sfidë. A mund të provoni se jeni në gjendje të arrini një jetë më të mirë? Provoje!

Data e lëshimit: 2018
Zhanri: revole bashkëpunuese me elemente horror për zombitë dhe mutantët
Zhvilluesi: Crytek
Botuesi: Crytek

Përbindëshat e frikshëm kanë pushtuar kënetat e Luizianës. Ju, si një gjahtar i guximshëm dhe profesionist, duhet të shpëtoni nga ky kërcënim. Për trofetë që mund të merrni nga përbindëshat, ju merrni para, të cilat mund t'i përdorni për të përmirësuar pajisjet tuaja dhe për të shkuar përsëri në gjueti. Megjithatë, lojtarët e tjerë gjithashtu nuk janë në gjumë - ata do të përpiqen ta marrin më herët ose ta heqin, pa u shqetësuar fare për jetën tuaj. Luftoni si përbindëshat ashtu edhe njerëzit, lakmia e të cilëve nuk është më pak e përshtatshme për përbindëshat.

Është shumë e mundur të krijohet një detashment që do të mbajë të gjithë rrethin në frikë. Pas një gjuetie të suksesshme, përmirësoni aftësitë e personazhit tuaj për ta bërë atë më të dobishëm në betejë. Lironi Luizianën nga ky makth dhe tregojuni të gjithëve se kush është snajperi i vërtetë!

Data e lëshimit: 2015
Zhanri: RPG fantastike e bazuar në kthesa me modalitet bashkëpunimi
Zhvilluesi: Larian Studios
Botuesi: Larian Studios

Divinity: Original Sin është një lojë me role të bazuara në kthesa që përfshin të dyja mënyrat e lojës me një lojtar dhe me shumë lojtarë. Lojtari do të kontrollojë dy personazhe që janë anëtarë të grupit Source Hunters. Burimi është një lloj magjie veçanërisht i rrezikshëm i mbajtur nga mjeshtërit. Personazhet duhet të ndalojnë së përdoruri këtë lloj magjie.

Në një lojtar të vetëm, të dy personazhet janë nën drejtimin tuaj, dhe kur luani në një rrjet lokal, ekziston vetëm një. Personazhet kryesore mund të ndërtojnë marrëdhënie të ndryshme me njëri-tjetrin: nga armiqtë më të këqij deri te të dashuruarit pasionantë. Bota është plotësisht ndërvepruese dhe fati i saj i mëtejshëm varet tërësisht nga ju!

Data e lëshimit: 2011
Zhanri: sandbox aventure pixel
Zhvilluesi: Softueri i kutisë së shpejtësisë
Botuesi: 2K

Borderlands është një gjuajtës në personin e parë që përfshin elementë RPG: inventar, aftësi për të përmirësuar aftësitë dhe kërkime të plota. Humori jokonvencional i jep Borderlands një "bukuri" të caktuar që do të magjeps çdo lojtar për një kohë të gjatë.

Komploti zhvillohet në vitin 5252 në planetin Pandora. Kolonistët u përpoqën të gjenin ar dhe minerale këtu, por shpresat e tyre nuk u justifikuan dhe planeti u zhyt në kaos të plotë. Lagjet e varfëra dhe varfëria janë ato që i janë bërë planetit dikur në zhvillim. Sidoqoftë, zbulimi i Vault ndryshon gjithçka, vetëm se ai mbyllet dhe vret të gjithë ata që përpiqen ta hapin. Ju duhet ta bëni këtë!

Një sistem unik i nivelimit të karaktereve do t'ju detyrojë të përfundoni të gjitha kërkimet anësore! Përjetoni realitetin e ashpër të Pandorës!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: Bashkëpunues qitës mishi i personit të parë me valë zombish
Zhvilluesi: Tripwire Interactive
Botuesi: Tripwire Interactive

Killing Floor 2 është një gjuajtës në vetën e parë, ku qëllimi është të mbijetoni nga 4 deri në 10 valë zombie. Mund të luani nga 1 deri në 6 lojtarë njëkohësisht. Midis valëve ka një dyqan ku mund të blini armë për numrin e vrasjeve në raund. Interesante, zhvilluesi i ndau të gjithë lojtarët në klasa: gjuajtës, gjuajtës, etj. Secili ka rolin dhe detyrën e tij të kryer në procesin e mbijetesës. Tanku frenon dëmtimin, gjuajtësi eliminon zombitë më të forta dhe grenadieri vret të dobëtit me tufa.

Kjo lojë nuk mund të na kënaqë me komplotin e saj. Shkencëtari ka mësuar të klonojë dhe kontrollojë mutantët që duan t'ju shkatërrojnë.

Sidoqoftë, loja e bazuar në ekip është vërtet mbresëlënëse. Koherenca dhe vetëm koherenca do t'ju ndihmojë të mbijetoni në ferrin e vërtetë. Bashkohuni ose numëroni sekondat e fundit të jetës!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: qitës bashkëpunues në personin e parë për mbijetesën në një ishull me zombie
Zhvilluesi: Techland
Botuesi: Argjend i thellë

Dead Island është një revole në personin e parë nga zhvilluesit polakë Techland në zhanrin e tmerrit të mbijetesës. Vetë veprimi zhvillohet në Guinenë e Re. Personazhet kryesore të lojës janë turistë të zakonshëm që e gjejnë veten në një ishull tropikal në pronësi të The Royal Palms Resort gjatë një apokalipsi mumje. Duke rrëmbyer fjalë për fjalë jetën e tyre nga duart e monstrave, ata do të duhet të mësojnë të gjitha sekretet e kësaj parajse dhe të shpëtojnë me humbje minimale.

Çdo gjë mund të bëhet një armë: nga një pishtar, një shtizë, një shkop, te një këmbë karrige. Sasia maksimale e gjakut dhe e rrezikut që rrethon nga të gjitha anët i jep një shtysë të caktuar lojës, duke e bërë atë të gjallë dhe energjik. A mund të mbijetoni në një vend qiellor gjatë një ferri të vërtetë?

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: strategji historike me multiplayer
Zhvilluesi: Bota e Lojërave GSC
Botuesi: Bota e Lojërave GSC

Strategjitë kanë tërhequr gjithmonë lojtarët me potencialin e tyre të madh krijues. Ndërtoni një kështjellë? Ju lutem! Minierat për ar? Mbaje! Kozakët 3 është pasuesi i këtyre traditave.

Duhet të bëhesh një sundimtar i mençur dhe të drejtosh një perandori të shekujve 17-18. Një lojë strategjike në shkallë të gjerë për betejat e mëdha të shekullit të 18-të është përshkrimi më i saktë i kësaj loje. Numri i madh i kombeve, llojet e njësive, pajisjet dhe strategjitë me të vërtetë frymëzojnë respekt për këtë krijim. Fusha e betejës mund të strehojë deri në 32 mijë njësi!

Është e rëndësishme që jo vetëm strategjia ushtarake të vendosë rezultatin e konfrontimit: do t'ju duhet të menaxhoni perandorinë dhe ta zhvilloni atë në mënyrë aktive. Bëhuni një Udhëheqës i Madh ose hyni në histori si një sundimtar tjetër - gjithçka varet nga ju!

Data e lëshimit: 2011
Zhanri: veprim në vetën e parë me modalitetin parkour dhe co-op
Zhvilluesi: Techland
Botuesi: Techland Publishing

Parkour, zombie, aksion dhe të gjitha këto nga vetë i parë! Nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të përshkruar Dying Light! Bota e hapur, plotësisht e aksesueshme për lojtarin, është thjesht e madhe. Ju mund të luani vetëm ose me një grup në një rrjet lokal.

Vetë aksioni zhvillohet në metropolin imagjinar të Lindjes së Mesme të Harranit, i goditur nga një apokalips mumje. Shkencëtari Kadir Suleiman kërcënon të krijojë një armë të re biologjike, por ju, operativ Kyle Crane, duhet ta parandaloni këtë. Ju përplaseni në tokë në një vendbanim të infektuar. Mbetet të luftojmë për të shpëtuar botën, sepse kush, nëse jo ju?

Të vdekurit e gjallë nuk përshtaten më në kanunin e krijesave të ngadalta dhe budallaqe - ato janë të shpejta, dinake dhe të paparashikueshme! Nëse jeni gati të konkurroni me ta, atëherë mos ngurroni të shkoni në Harran!

Data e lëshimit: 2016
Zhanri: Aksion izometrik RPG bazuar në mitet e Greqisë së Lashtë me një mënyrë bashkëpunuese
Zhvilluesi: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Botuesi: THQ nordike

Çfarë do të ndodhë nëse të gjithë Zotat dhe Titanët ngrihen dhe shkojnë në luftë kundër njëri-tjetrit? Titan Quest: Edicioni përvjetor po vjen! Veprimi i kësaj loje zhvillohet në Egjiptin e Lashtë, Greqi dhe Lindje. Titanët arritën të shpëtojnë nga robëria e tyre dhe po shkaktojnë kaos në të gjithë Tokën. Ata shkatërrojnë qytete dhe shkatërrojnë familje. Bota ka nevojë për një shpëtimtar, një hero që nuk ka frikë të sfidojë Titanët dhe të kthejë valën e konfrontimit. Dhe ti do të jesh ky shpëtimtar.

Komponenti RPG i kësaj loje mbështetet në mënyrë të përkryer nga betejat epike me perënditë dhe titanët e famshëm. Cerberus, Hercules dhe shumë e shumë të tjerë do të jenë në rrugën tuaj. Ju do të duhet të jeni më të zgjuar, më të shpejtë dhe më të fortë për të fituar. Shpëtoni botën dhe zgjidhni këtë konflikt!

Data e lëshimit: viti 2014
Zhanri: Simulator i drejtimit jashtë rrugës me modalitet bashkëpunimi
Zhvilluesi: Studiot e lojërave Oovee®
Botuesi: Studiot e lojërave Oovee®, IMGN.PRO

Nëse ju pëlqejnë pajisjet e rënda duke u përpjekur të pushtoni kushtet jashtë rrugës, atëherë Spintires është zgjidhja e duhur. Për momentin, kjo lojë njihet si një nga simuluesit më realistë të këtij zhanri. Loja merr parasysh absolutisht gjithçka: peshën e automjetit, ngarkesën e tij, kushtet e motit dhe vrazhdësinë e rrugës! Ju do të duhet të mendoni dy herë përpara se të hyni në seksionin tjetër të vështirë. Motori Havoc ju lejon të lini një gjurmë nga gara juaj e mëparshme, gjë që do ta bëjë të vështirë përparimin herën tjetër. Zhytja maksimale e garantuar!

Do t'ju duhet të dërgoni ngarkesë në vendet më të paarritshme në botë. Shiu, uraganet dhe pellgjet në të cilat mund të mbyteni nuk do të bëhen pengesë para jush. Ju duhet të luftoni natyrën dhe t'i provoni vetes se gjithçka është e mundur!

Data e lëshimit: viti 2012
Zhanri: qitës i personit të parë të ekipit
Zhvilluesi: Crytek
Botuesi: Grupi Mail.Ru

Warface është një lojë taktike me qitje në person të parë e publikuar nga Crytek. Komploti i universit është se korporata private ushtarake "Blackwood" po përpiqet të fitojë kontrollin mbi të gjitha burimet e Tokës. Duke u dhënë ryshfet autoriteteve, vrasje dhe mashtrime financiare, ajo po shkon qartë drejt qëllimit të saj. Megjithatë, në kontrast me të, ekziston organizata "Warface". Ju duhet të zgjidhni një anë dhe të luftoni për qëllimet e kompanisë me koston e jetës tuaj.

Ka 4 klasa në lojë: avion sulmues, snajper, inxhinier dhe mjek. Secili ka rolin e tij në një ekip të lidhur ngushtë. Vetëm duke u bashkuar ata do të mund t'i rezistojnë armikut. Ka një shumëllojshmëri të madhe të mënyrave të lojës, të cilat nuk ju lënë të mërziteni për asnjë minutë!

Data e lëshimit: 1998
Zhanri: strategji hapësinore në kohë reale me multiplayer
Zhvilluesi: Blizzard Entertainment
Botuesi: Blizzard Entertainment

Tema e hapësirës ka tërhequr gjithmonë lojtarë në të gjithë botën. Pafundësia dhe panjohura e tij u bëjnë të dridhura lojtarëve. Starcraft 2 justifikon plotësisht mjedisin dhe strategjinë e zhanrit të tij.

Tre gara të pavarura me teknologjinë e tyre unike, katër mënyra të ndryshme dhe hapësirë ​​të pafund - kjo është ajo që mund të prisni nga multiplayer. Duke qenë një nga lojërat më të mira strategjike në kohë reale, Starcraft është jashtëzakonisht i popullarizuar në mesin e adhuruesve të zhanrit. Nëse jeni një prej tyre, atëherë me siguri do t'ju pëlqejë. Le të shohim nëse mund të bëheni komandanti më i mirë në galaktikë?

Përveç listës sonë të lojërave më të mira me co-op në një PC përmes një rrjeti lokal, ju sugjerojmë të shikoni këtë video në lidhje me përfaqësuesit e tjerë të këtij zhanri.

Një imitues bujqësor 3D ku fermerët virtualë zgjidhin problemet e përditshme të jetës së fshatit. Lojtarët mund të punojnë në serra, të zgjerojnë pronat e tyre dhe të ngasin traktorë me trupa të thjeshtë nga studiot e projektuesve.

Farm Expert 2017 është një simulator kompleks fermash me një botë të hapur, duke rritur kafshë, duke kultivuar fusha, kopshte produktive, serra dhe një flotë traktori të licencuar, të cilat ndonjëherë duhet të riparohen dhe përmirësohen në punishte. Loja është pozicionuar si një konkurrent i Farming Simulator, por me më shumë vëmendje ndaj detajeve.

Një nga tiparet kryesore të lojës është një model fizik real i sjelljes së automjetit në situata të ndryshme. Drejtimi i një traktori mund të bëhet mjaft i vështirë, pasi do t'ju duhet të punoni në kushte të vështira, terren të ashpër dhe madje edhe baltë. Transporti është i detajuar mirë, ka animacion të bukur të kontrolleve dhe pultit. Disa automjete do të jenë në gjendje të formojnë peizazhin e dëshiruar.

Toka në lojë deformohet, pak a shumë, në varësi të kushteve të motit. Kur bie shi, ka të gjitha mundësitë për të ngecur në baltë, kështu që duhet të zgjidhni një automjet të përshtatshëm nga 170 makinat në dispozicion. Është gjithashtu e mundur të riparoni pjesët e konsumuara, të ndryshoni gomat në ato më "të dhëmbëzuara" ose të instaloni një ngarkues. Të gjitha makinat në lojë janë të licencuara dhe ju mund të zgjidhni një model nga një markë e famshme.

Përveç kultivimit të fushave, do të mund të punohet me serra dhe të rriten kultura delikate që do të sjellin të ardhura të mira. Në këtë rast, do t'ju duhet të monitoroni me kujdes temperaturën, lagështinë dhe nivelin e aciditetit të tokës në serë. Toka mund të plehërohet duke shtuar përqendrimin e kërkuar të gëlqeres.

Lojtarët janë të ndarë në vlerësimin e tyre për Farm Expert 2017, me lojën që merr komente të përziera. Ka mjaft gabime dhe absurditete, dhe vetë loja nuk është ende e pasur. Një përzgjedhje e madhe automjetesh dhe një lloj modeli fizik janë të mirëseardhura.

Ne vazhdojmë të përmbledhim 2017 së bashku dhe të kujtojmë projektet unike që na goditën këtë vit si mitralozi që na gjuan në fytyrë. Me gjithë respektin e mundshëm, duke injoruar mashtruesit dhe baiters, redaktorët tanë, siç ndodh nga viti në vit, kanë përgatitur lojërat kryesore me shumë lojtarë të fokusuar.

Vlen të theksohet se në këtë top theksi vihet ekskluzivisht në pjesën konkurruese. Nëse jeni të interesuar të luani së bashku (në bashkëpunim) me miqtë, atëherë kushtojini vëmendje përzgjedhjes fqinje.

Shiko gjithashtu:

Lojëra tradicionale të bashkëpunimit të lartë nga redaktorët e faqes së internetit Coop-Land. Përzgjedhja e lojërave për vitin 2017 është bazuar në opinionin tuaj, i cili është përcaktuar përmes drejtpërdrejtë dhe...

Pra, le të shkojmë!

Vendi i 10-të



10 rikthime nga 10.
Hapet projekti vjetor kryesor, i cili i ka vendosur vetes një detyrë shumë ambicioze: të krijojë një lojë realiste dhe interesante rreth marrëdhënieve të tensionuara midis Yankees dhe Charlie. Për fat të mirë, krijuesit e lojës kishin zhvilluar tashmë lojëra të ngjashme: pjesa e parë vazhdoi serinë relativisht me sukses, duke na zbuluar brendësinë e konfliktit midis japonezëve dhe amerikanëve.


Blej me zbritje | | Faqja e Steam

vendi i 9-të



Vendi i nëntë i merituar për simulatorin më të mirë të bowlingut.
Cila lojë u ngrit, u tregua e shkëlqyer si teknikisht dhe artistikisht, u bë temë e shumë temave në Reddit, u zbulua para njerëzve të PC si një orkide e një prej universeve më të njohura të fantazisë dhe ngriti edhe një herë temën e të vështirave. zgjedhje morale? !

Por në vendin e nëntë është e njëjta gjë. Si një lojë luftarake do të bëjë gjithashtu,
sapo arriti të futej në vlerësim. Dhe fluturoi përtej. Vajzat klithëse aziatike, boksieret e maceve dhe mundësit panda janë më të bukura dhe më të dashura për lojtarin tonë sesa kllounët e veshur me latex dhe mutantët me një kompleks perëndish.


Blej me zbritje | | Faqja e Steam

vendi i 8-të



Zakoni, nostalgjia dhe Yjet dhe Shiritat e sollën qitësin e vjetër transportues në vendin e tetë.
Djema, kjo është një lojë e neveritshme. Në të vërtetë, ky është xhirimi më i keq i një loje klasike të viteve 2000 në historinë e lojërave video. Boshllëk idesh, mungesë progresi në serial, degradim i plotë. Pse zhvilluesit ndoqën drejtimin e turmës, duke mos pasur qartë ndonjë dëshirë të veçantë për të bërë një lojë për Luftën e Dytë Botërore? Përkundër faktit se modi i zombies doli me kokë e shpatulla mbi pjesën kryesore të lojës!

Sidoqoftë, lajmet se mënyrat shtesë janë më të mira se fushata kryesore nuk do të befasojnë askënd. Sidomos me një kalë pune si . Është e qartë se kërci i fillit tonë të vjetër është më i ëmbël dhe më i butë se mishi i saj, se multiplayer-i është më argëtues dhe modifikimet janë të nxehta! Është për të ardhur keq që seriali nuk mëson asgjë nga ekskluzivitetet e tjera të njohura: loja ka ende vend për të shtuar pinguinë me sy të mëdhenj, karikues me valë dhe një seri Netflix. Si .


Blej me zbritje | | Faqja e Steam

vendi i 7-të



Për stilin e tij të hollë, kërkesat e larta për aftësitë e lojtarëve dhe mungesën e pylltarëve, ne i bashkojmë lojës një fjongo inekzistente me numrin shtatë.
Shumë kohë më parë, në një vit të largët dhe të dendur, kur Interneti ishte i ri, dikush gërvishti barkun dhe pyeti në qiell: pse shkoni në zvarritje? Por ai e dëgjoi përgjigjen jo nga qielli, por nga thellësia e zemrës së tij: "Nuk duhen zvarritje".

Idioma e KNN u zbatua në një projekt të quajtur . Zhvilluesit e zgjuar e kuptuan me kohë se loja nuk do të jetonte gjatë, pa sjellë asgjë të re në zhanër dhe pa u mbështetur në grafika të vjetruara, nga të cilat ekipi .

Prandaj, në vitin 2017, tifozët e arenave luftarake panë në ekranet e tyre një simulator shareware pa zvarritje. Thelbi mbetet i njëjtë, loja është përmirësuar dhe grafika është rifreskuar sipas modës më të fundit të titujve gjysmë anime të vizatuara me dorë. Mjerisht, loja ende nuk ia vlen të luhet për njerëzit jo komunikues, pasi në betejat 2x2 dhe 3x3 nuk mund të bësh pa aftësi komunikimi.


| Faqja e Steam

vendi i 6-të



Prekja e tankeve në këmbë të holla u hodh qëllimisht në vendin e 6-të.
E para pothuajse reale në listë zbulon temën jo të skajeve të kukudhëve, por të brendësisë së miqve mekanikë të njeriut me katër rrota. Dhe tanke gaforre. Dhe makina të blinduara fluturuese si brumbuj. Eh, do të doja të merrja një nga këto dhe ta fusja nën Leninin...

Një zhvillues vendas ofron të bëhet inxhinieri/mekaniku/shoferi juaj për një moment, të ndërtojë një makinë nga pjesë të ndryshme dhe të shkojë të luftojë për fraksionet, emrat unikë të të cilëve janë shpikur nga një nxënës i klasës së gjashtë. Mjerisht, asnjëri prej tyre nuk ishte i përshtatshëm për emrin e ekipit të topit të pionierit të shkollës, por disa ishin të përshtatshëm për lojën.

Vendosim damë në njësinë e sistemit, vendosim një ikonë me Gaben përpara monitorit, dhurojmë pagën mujore të prindërve tanë dhe shijojmë erën postapokaliptike në pafundësinë e lojës, e cila nuk është aspak e ngjashme me . Dhe mbani mend se pjesa më e vlefshme është copë litari midis timonit dhe sediljes.


| Faqja e Steam

vendi i 5-të




Pesëshja e parë doli të ishte shumë e diskutueshme. Me të njëjtin sukses, lojërat e mëposhtme mund të vendosen në listën e më të përçmuarve dhe të urryerëve. Dhe do të zërë vendin e pestë në të.

Shumë njerëz u përulën mbi trailerat dhe pamjet paraprake të lojës dhe u kënaqën duke testuar veten në OBT. Dhe më pas ajo kujtoi se kush po i thërriste goditjet këtu, duke prezantuar një sërë optimizimesh që dekurajuan plotësisht shumë njerëz nga fillimi i ndeshjeve. Në atë masë sa lojtarët dhe sulmuesit padashur ishin lojtarë aziatikë që u detyruan të luanin së bashku me evropianët.

Dhe pastaj një djalë tjetër, duke përdorur skriptet dhe shfrytëzimet në një turne zyrtar, fitoi 10 mijë dollarë, pas së cilës edhe më shumë lojtarë e harruan projektin. Por shtesat sezonale vazhdojnë të publikohen dhe lojtarët e konsolave ​​gjejnë kënaqësi në duelet me shpata, shtiza, sëpata dhe gjithçka tjetër, dhe shikuesit e transmetimit shijojnë teknikat virtuoze të lojës së lojtarëve profesionistë.


Blej me zbritje | | Faqja e Steam

vendi i 4-të



Vendi i katërt për një lojë që na zbut nervat në mënyrën më jokonvencionale.
Duke pasur dhjetëra probleme, online asimetrike është një hap larg podiumit. Loja është aq e dobët e optimizuar dhe përplaset aq shpesh sa që të përpiqesh ta lëshosh atë është më keq se sa një natë vetëm me Jason Voorhees.

Por, siç doli, problemet teknike të papërsosmërisë së zymtë nuk i trembin lojtarët, as ngurrimi i zhvilluesve për të korrigjuar mangësitë e lojës. Përveç kësaj, do të jeni të kënaqur me vrasës të skuadrës së mprehtë, mashtrues të kopshteve, lojtarë të papërshtatshëm... Të cilët sjellin më shumë argëtim në lojë. Puna e suksesshme në grup po shkatërrohet për shkak të një lojtari egoist që ikë vetëm? A po ju mashtron një djalë dinak në një bisedë, duke ju joshur nën thikë te miku i tij në një maniak? Të gris nga brenda marrëzia e goditjes së shokëve të skuadrës? Jini optimistë, shijoni përshtypjet e ndritshme!

Duket se komuniteti i lojës ishte në gjendje të ringjallte në mënyrë të pavarur lojën me një element njerëzor, i cili, i shoqëruar me një atmosferë shumë të thellë artistike, i bën lojtarët të kthehen në lojë, ta diskutojnë atë, ta urrejnë, ta duan dhe ta zhvillojnë atë. Vetëm kjo shpjegon fenomenin e popullaritetit.


| Faqja e Steam

Zgjedhja e redaktorit


Si gazetarë të vërtetë lojërash, ne kemi dy funksione falas: të hedhim baltë mbi lojërat kryesore dhe të lavdërojmë projektet. Sot një personazh shumë i papritur do të zhytet në lavdi:

Heronjtë e telefonave me butona, lojërat flash dhe filmat e shkurtër, avatarët hyjnorë pa fytyrë të Chuck Norris dhe Van Damme janë kthyer! Ata nuk flasin, nuk ndryshojnë shumë nga njëri-tjetri në dukje, por janë ende të njohur për shumë lojtarë që panë epokën e artë në këto internete tuajat, të cilat më pas thjesht pushuan së shpërndarja në karta.

Betejat Paintstyle, mjerisht, janë shumë të infektuara nga ndikimi i fizikës, dhe për sa i përket ngjyrave dhe intensitetit të absurditetit ato humbasin, por ato ende japin pak. Ku tjetër mund të hedhësh një gjarpër me gëzof te një mik në kuptimin e mirë të fjalës dhe të marrësh një dozë të madhe argëtimi? Në një lojë për burrat me shkop, sigurisht!


Kalojmë në lojërat që mblodhën më shumë vota dhe përfunduan në podiumin triumfues.

vendi i 3-të



Disney mund të blejë çdo gjë përveç vendit të parë në topin më të sinqertë dhe të papritur të lojërave, kështu që është i kënaqur me vendin e tretë.
Top 3 hapet me një lojë që ka bërë mjaft bujë në hapësirën e informacionit. Kujtimet janë ende të freskëta për lëvizjen anti-lootbox që përfshiu reddit në fund të këtij viti. Por, siç mund ta shihni, një produkt pak a shumë cilësor i licencuar nga një ekskluzivitet i njohur depërtoi në urrejtësit dhe mori vendin e merituar në zemrat e njerëzve.

Galaktika e largët, e largët është e shqetësuar, por zgjedhja e ndërgjegjshme dhe e drejtë e njerëzve mposhti pretendimet qesharake të kritikëve, duke i dhënë bronz.


| Faqja e lojës

vendi i 2-të



Vendi i dytë për mundësinë për të ndërtuar një shkallë në parajsë dhe për të qëlluar atë djalë me pseudonimin \,/_ZVER+666_\,/ prej tij.
Vendin e dytë, krejt papritur, e zë zanati i zymtë nga Epic. Një acid për monstrat, ndërtimin e fortifikimeve, petullën e parë në UE4 për studion, madje edhe pak të ftohur, pasi moda për lojëra të tilla ka kaluar - PO KJO ËSHTË KJO ËSHTË NË PËRGJITHSI?

Hetimi personal nga një prej redaktorëve çoi në përfundimet e mëposhtme. Bëhet fjalë për modalitetin "Battle Royale", i cili, siç mund ta mbani mend, u shfaq falë një filmi shumë specifik të realizuar në Japoni. Një ditë, i njëjti redaktues erdhi për të parë një pronar të caktuar të një konzole të caktuar të gjeneratës së fundit. Të nesërmen në mëngjes, ky shok, duke u endur me një vështrim të shurdhër nëpër hapësirat e gjera të banesës, arriti të ndezë ekranin e televizorit, të shtypë butonat e konsolës, të gjejë një tastierë loje të ngarkuar dhe...

...lançoi të njëjtin "Battle Royale". Sytë u gjallëruan, duart u mbushën me shëndet, shpirti i mirë u kthye dhe një rrëmujë arcade shumëngjyrëshe shkëlqeu në ekran. Pas disa orësh, u bë e qartë se modifikimi ishte pak bosh, jo modest, por i thjeshtë dhe i këndshëm, unë isha veçanërisht i kënaqur me qëndrimin tolerant ndaj aftësive të gjuajtjes së lojtarit. Ndoshta në disa muaj të tjerë, modaliteti falas do të kishte arritur vendin e parë në listë, por deri më tani është tejkaluar nga një konkurrent po aq i njohur.


| Faqja e lojës

1 vend



Urreje ose dashuroje.
Një fitues shumë i qartë, duke gjykuar nga zhurma rreth lojës. Cilido qoftë mendimi personal i anëtarëve të redaksisë, faktet flasin vetë - shtatë rekorde botërore! I dashur dhe i butë ynë arriti sa vijon:
  • Loja më e shitur nga të gjitha lojërat Steam në statusin e Qasjes së Hershme.
  • 100 milionë dollarët më të shpejtë nga çdo lojë Steam në statusin e Qasjes së Hershme.
  • Më e larta në internet nga të gjitha lojërat Steam në statusin e Qasjes së Hershme, megjithëse duke marrë parasysh lojtarët kinezë, të dhënat e të cilëve nuk merren parasysh në
pikëpamjet