Rishikimi i Patateve të Shenjta! ! Perimet më të mira janë copat. Rishikimi i Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! Aty ku filloi gjithçka

Rishikimi i Patateve të Shenjta! ! Perimet më të mira janë copat. Rishikimi i Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! Aty ku filloi gjithçka

Vetëm me patate si personazhe të ekuipazhit. Sa interesant mund të jetë një hibrid i një bagel dhe një kulture? Është koha për të gjetur përgjigjen e kësaj pyetjeje.

Aty ku filloi gjithçka

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! është një vazhdim i Patateve të Shenjta! A Weapon Shop?!, i cili u publikua në vitin 2015 dhe mori vlerësime mesatarisht pozitive në shtyp. Lojtarëve iu kërkua të merrnin kontrollin e një patate që kishte trashëguar kohët e fundit një dyqan.

Pavarësisht nga nuancat e tij të përgjithshme humoristike, A Weapon Shop ishte kryesisht një imitues dyqani që kërkonte shumë vëmendje ndaj parametrave. Dhe ndërsa prezantimi i përgjithshëm vizual mund të bëjë që dikush të mendojë se audienca e synuar ishin fëmijët, loja mburrej me nivelin e nevojshëm të thellësisë.

Çfarë është kaq e mrekullueshme për Patatet e Shenjta! Jemi në hapësirë?!

Siç ndodhi më parë, vazhdimi, Ne jemi në hapësirë, mori një kthesë të mprehtë drejt mashtruesve dhe eksplorimit të hapësirës, ​​gjë që, natyrisht, të sjell ndërmend FTL-në e mirënjohur indie: Më shpejt se drita. Lojërat kanë shumë veçori të përbashkëta, por ideja e Daylight Studios ka një atmosferë shumë më të lehtë dhe më të shkujdesur.

Komploti i Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! fillon me faktin se dy motra patate vendosin të rekrutojnë një ekuipazh për të gjetur gjyshin e humbur prej kohësh të Gigi në thellësi të hapësirës. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të vizitoni dhjetëra planetë të krijuar në mënyrë procedurale - domethënë, çdo pasazh i ri do të jetë i ndryshëm nga ai i mëparshmi.

Oda e patates më shpejt se drita

Për sa i përket lojës, Holy Potatoes! Jemi në hapësirë?! është e njëjtë me FTL: Më shpejt se Drita - një përzierje e strategjive dhe betejave të bazuara në kthesa. Dallimi qëndron në personazhet e paraqitur, të cilët janë huazuar nga kulturat bujqësore - në lojë mund të gjeni karota, brokoli, djathë dhe shumë më tepër.

Gjatë gjithë lojës ju do të vizitoni një numër galaktikash. Përparimi përmes komplotit organizohet si më poshtë - për të përfunduar detyrën kryesore, ju nevojitet një numër i caktuar "sols". Pas mbërritjes në galaktikë, ju jepet një numër shumë më i madh "sols" se sa nevojitet;

Procesi i pajisjes së një anijeje me module të reja mund të jetë magjepsës për ca kohë. Në Patatet e Shenjta! Jemi në hapësirë?! ka disa qendra, dhe të gjitha ato shërbejnë për qëllime të ndryshme - krijimi i armëve të reja, hulumtimi i teknologjive të reja, etj.

Loja është mjaft e shpejtë, gjuajtja në një anije tjetër kryhet jashtëzakonisht shpejt. Ju jeni të lirë të zgjidhni se cilat armë të gjuani, duke marrë parasysh energjinë e disponueshme, dhe gjithashtu mund të përdorni aftësi të veçanta për, për shembull, të bllokoni armët e një anijeje armike për një kohë. Një shtresë strategjike shfaqet me instalimin e armëve të reja, të cilat mund të jenë të llojeve të ndryshme - do t'ju duhet të llogarisni saktë kur dhe çfarë të gjuani në mënyrë që të arrini efektin maksimal.

Zhardhokët e përmbajtjes

Duke marrë parasysh punën e kaluar të Daylight Studios, është e lehtë të merret me mend se shumë vëmendje i është kushtuar procesit të pajisjes së anijes me ndarje të reja. Kjo është ajo në të cilën zhvilluesit janë të fortë, kështu që nuk është për t'u habitur që ata së pari u përqendruan në këtë përmbajtje.

Është e pamundur të mos vërehen referencat për kulturën masive pop që gjenden këtu gjatë gjithë kohës. Tifozët e "Pokemon" dhe "Doctor Who" do ta vënë re padyshim tek Holy Potatoes! Jemi në hapësirë?! elemente të njohura.

Së fundi, ia vlen të lavdërohet tutoriali, i cili shpjegon shkurtimisht dhe qartë parimet bazë të lojës. Duket se me ndërfaqen dhe mekanikën e Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! Edhe një fëmijë mund ta kuptojë. E gjithë kjo, së bashku me një shumëllojshmëri të mekanikës dhe një nivel të mjaftueshëm thellësie, na lejon të krijojmë një përshtypje për audiencën kryesore të lojës.

A ia vlen të blini Patatet e Shenjta? Jemi në hapësirë?!

Për projektin e profilit të ulët Holy Potatoes! Jemi në hapësirë?! bën një përshtypje të mirë kryesisht për shkak të pikës së referencës shpirtërore të përmendur më shumë se një herë në artikull. Teksti i lojës është përkthyer në Rusisht, kështu që edhe pronarët e kompjuterëve që nuk janë më të fuqishmit sipas standardeve moderne do të mund të njihen me të.

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! është një lojë strategjike e zhvilluar nga Daylight Studios për platformën PC. Mjedisi në lojë i përket stilit të fantazisë dhe mund të theksohen karakteristikat e mëposhtme: simulator, indie, lojë aventureske, hapësirë, beteja të bazuara në kthesa, strategji, për një lojtar, kolonë zanore e shkëlqyer, e lezetshme, fantashkencë dhe të tjera. Ju do të keni akses në mënyra të tilla loje si "lojtar i vetëm".

Në të gjithë botën loja Holy Patatees! Jemi në hapësirë?! Shpërndarë sipas një modeli blerjeje një herë nga botuesi Daedalic Entertainment. Për momentin, faza e lojës është nisur dhe data e lëshimit të saj është 14.02.2017. Shkarkoni Patatet e Shenjta falas! Jemi në Hapësirë?!, përfshirë edhe përmes torrentit, nuk është e mundur, pasi loja shpërndahet sipas një modeli blerjeje një herë. Loja mbështet gjuhën ruse.

MMO13 nuk e ka kapërcyer ende patatet e shenjta! Jemi në hapësirë?! vlerësimi. Loja shpërndahet në dyqanin Steam, përdoruesit e të cilit e vlerësojnë këtë lojë me vlerësimet e tyre me 7.5 pikë nga 10.

Në përshkrimin zyrtar të lojës thuhet:

“Udhëtoni me Cassie dhe Faye dhe shpëtoni gjyshin e tyre Gigi ndërsa eksploroni një univers plot me perime! Mposhtini armiqtë tuaj në luftime taktike, kontrolloni anijen tuaj kozmike dhe eksploroni dhjetëra planetë, yje dhe galaktika të krijuara në mënyrë procedurale!”

Unë do t'i përgjigjem menjëherë pyetjes së ngutshme - jo, loja e quajtur "Shenjtorët" nuk është bërë në Bjellorusi dhe nuk është arma e fshehtë ideologjike e Alexander Lukashenko. Por është shumë e gëzuar, e gjallë, në kryqëzimin e ironisë dhe parodisë - këtu perimet e tjera veprojnë gjithashtu si heronj dhe zuzar. Dhe nëse në Studion e parë ata menaxhuan të tyren së bashku me ne (duke folur për Patatet e Shenjta! Një dyqan armësh?!), atëherë në të dytën ata shkuan në hapësirë!

Në luftime, armiqtë janë budallenj dhe rrallë përpiqen të mbrojnë armët e tyre me një mburojë.

Perime hapësinore

Një përzierje e strategjisë, RPG dhe menaxhimit, por patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! ndikuar qartë nga ikona indie Light. Gjykoni vetë: tanët janë në anijen e tyre të yjeve nëpër galaktika, duke studiuar planetë, duke luftuar, duke mbledhur burime. Dhe ne duhet të menaxhojmë ekuipazhin, të punësojmë specialistë të rinj, të vendosim dikë përgjegjës për armët ose të dërgojmë dikë të punojë në gjirin mjekësor, në laborator për (motorin e përmirësuar, zgjerimin e urës, e kështu me radhë) ose në punishte për të " craft” armë të reja. Dhe dikush do të duhet të pushohet nga puna - anija nuk është prej gome.

Disa anëtarë të ekuipazhit ju lejojnë të përdorni një lloj të caktuar arme në mënyrë më efektive (lazer, raketa, pistoletë hekurudhore, shrapnel), të tjerët janë specialistë të mbijetesës dhe ofrojnë bonuse të përgjithshme sulmi, dhe të tjerët janë më të mirë se të tjerët në punëtori.

Starport shërben si bazë - këtu ne riparojmë automatikisht anijen tonë hapësinore dhe plotësojmë rezervat e karburantit (ato shpenzohen në fluturime), punësojmë një ekuipazh, blejmë qarqe të reja për prodhimin e armëve, si dhe "përmirësime" për anijen.

Edhe gjuan

Betejat nuk zhvillohen në kohë reale, por në një mënyrë hap pas hapi. Nga ana jonë, ne zgjedhim se nga cilat armë të gjuajmë dhe ku - në armët e armikut ose në byk. Ju gjithashtu mund të përdorni aftësitë e kapitenit, të cilat, për shembull, do të na forcojnë ose do të dobësojnë armikun. E gjithë kjo harxhon energji dhe superfuqitë konsumojnë të gjithë furnizimin e saj menjëherë - ajo do të rikthehet vetëm në lëvizjen tjetër.

Ne gjithashtu duhet të marrim parasysh motin (gjatë stuhive të rërës, natyrisht, saktësia zvogëlohet), dhe më pas kundër nesh - në varësi të kësaj, është më mirë ose të shkatërrojmë vazhdimisht armët e tij, ose të godasësh menjëherë bykun nëse është i dobët. Por së pari ju duhet të shkatërroni mburojën e energjisë. Kundërshtari vepron sipas të njëjtës skemë, dhe në radhën tuaj ju jeni të lirë të rishpërndani energjinë e mburojës ose në një armë tjetër ose në byk.

Përveç takimeve me armiqtë gjatë eksplorimit të planetëve, ndodhin ngjarje të ndryshme të rastësishme që na kërkojnë të marrim një vendim ose një tjetër. Për shembull, mund të përpiqeni të kërkoni rrënojat e një anijeje me shpresën për të gjetur diçka të vlefshme, të komunikoni me një fallxhore ose të pranoni të merrni mbi një ekip një zhardhok të çuditshëm i cili, për arsye të panjohura, përfundoi në hapësirën e jashtme. Por nuk është fakt që kjo nuk do të kthehet në ndonjë telash më vonë.

Anëtarët e ekuipazhit janë ose të zënë në një ndarje të caktuar në të gjithë anijen.

Është e mërzitshme, është qesharake

Planetët, ngjarjet, një grup armiqsh dhe mercenarësh të disponueshëm krijohen rastësisht, por Patate të Shenjta! Jemi në Hapësirë?!, ndryshe nga një lojë e bazuar në histori, (motrat patate) janë përcaktuar paraprakisht, dhe për këtë arsye nuk ka vdekje të përhershme me nevojën për të filluar me personazhe të rinj - si rregull, në të gjitha situatat e rrezikshme kur ne e gjejmë veten në prag të vdekjes, ju mund të ikni nga fusha e betejës ose të paguani një shpërblim për armiqtë tuaj.

Kjo nuk do të thotë se është e thjeshtë. Në fillim do të mungojnë paratë, burimet, specialistët e mirë dhe fuqia e zjarrit. Do t'ju duhet të endeni nëpër galaktika dhe planetë, duke kursyer para për përmirësime dhe një ekuipazh të mirë. Për më tepër, kjo nuk do të jetë e mundur të bëhet pafundësisht - jepen një numër i rreptë lëvizjesh për studimin e secilit sistem, ndërsa perimet shumë të këqija dhe të liga janë kapur me atë tonë kozmik.

Por pa vdekje të përhershme Patate të Shenjta! Jemi në hapësirë?! humbet mprehtësinë dhe riluajtshmërinë që është karakteristikë për shumë bagels. Përveç kësaj, gjatë betejave nuk ka nevojë të detyroni anëtarët e ekuipazhit të vrapojnë rreth anijes, të riparojnë disa ndarje ose të shuajnë zjarret. Dhe duke pasur parasysh që betejat përsëriten shpesh, e gjithë kjo shpejt kthehet në një rutinë.

Situata tërhiqet disi nga komploti ironik, atmosfera dhe humori - ne po ndjekim një mace që mund të kërcejë në kërkim të qumështit dhe minjve, takojmë Pokemon, "Ghosts in the Shell", piratët, si dhe zhardhokët që parodizojnë ose Harrison Ford ose Benedict Cumberbatch (Benedict Cumberbatch). Dhe vetë motrat grindeshin në mënyrë argëtuese me njëra-tjetrën gjatë gjithë rrugës. Por ky nuk është ende "Cirku Fluturues i Monty Python", kështu që vetëm humori mund të nxjerrë jashtë çdo gjë tjetër.

Lojë e patates së shenjtë! Jemi në hapësirë?! fillimisht më futi në hutim - dy personazhe që flasin për disa nga problemet e tyre në jetë dhe dëshirën e tyre për të ndihmuar gjyshin e tyre. Gjithçka duket se është në rregull, vetëm personazhet janë patate, ata flasin për një lloj të keqe universale, Eklipsin, dhe vendi i bisedës është anija kozmike që kontrollojnë personazhet tanë. Komploti në vetvete duket se na lë të kuptohet se nuk do të ketë asgjë standarde, të njohur ose të mërzitshme në lojë. Kjo është një lojë indie, që do të thotë se zhvilluesi nuk u përpoq të kënaqte shefat dhe të punonte sipas rregullave, këtu shumë eksperimente të guximshme janë të ndërthurura me zgjidhje mjaft kanunore dhe kjo në fund të fundit sjell shumë kënaqësi dhe emocione pozitive nga procesi i duke luajtur përmes tij. Vlen gjithashtu të përmendet lokalizimi shumë i lezetshëm i lojës. Zakonisht ne luajmë në anglisht, pasi përkthimi rus i shumicës së lojërave është i tmerrshëm, por këtu gjithçka është thjesht e mrekullueshme dhe dialogët madje do t'ju bëjnë të qeshni.

Lojë e lojës

Ne e kuptuam komplotin - duhet ta ndihmojmë gjyshin të përfundojë një detyrë të caktuar, ai do t'ju tregojë për këtë në mënyrë më të detajuar në vetë lojën. Gjatë rrugës, ne do të hasim planetë me popullsi, madhësi, burime ose armiq të ndryshëm. Detyra juaj është të përfundoni të gjitha detyrat dytësore duke kaluar nëpër histori, të zbuloni pjesë të reja të anijes kozmike, të bëni armë të lezetshme, të grumbulloni burime në planetë, të kërkoni probleme të reja që mund të zgjidhen. Në këtë drejtim, loja është mjaft e shumëanshme dhe gjithmonë mund të gjesh diçka për të bërë. Për më tepër, armiqtë do të jenë gjithmonë të lumtur t'ju japin disa të shtëna nga ballasters në byk, që do të thotë se ju do të duhet të luftoni kundër në çdo rast. Sigurohuni që të lexoni të gjitha dialogët dhe insertet e komplotit, kjo do ta bëjë komplotin më të kuptueshëm dhe interesant, dhe fluturimet në hapësirë ​​do të kenë një qëllim.

Betejat

Ajo që më intereson më shumë është beteja me kundërshtarët në hapësirë. Ju fluturoni deri te armiku, zgjidhni një pikë për të qëlluar, qëlloni, pastaj merrni dëme nga armiku, qëlloni përsëri, e kështu me radhë. Vlen të theksohet se çdo anije ka një fushë mbrojtëse që merr një pjesë të caktuar të dëmtimit. Armiku gjithashtu ka një fushë të tillë, ju duhet të qëlloni sipër ose poshtë saj, megjithëse do të ketë mundësi të humbasë anijen. Mos harroni për aftësinë unike të karakterit tuaj, kjo ju jep një shans për të fituar edhe në një luftë të humbur, ndonjëherë kjo e shpëton situatën. Dhe, natyrisht, nuk duhet të pranoni humbjen e armikut - përfundoni atë, atëherë ata do t'ju japin më shumë burime.

Botë

Zhvilluesi thotë se planetët në lojë krijohen rastësisht, kështu që udhëtimi nëpër hapësirë ​​është vërtet interesant dhe emocionues. Për shembull, ju arrini në një planet dhe një tregtar ju ofron të shisni burimet tuaja për të tijat. Nëse e dini koston e të gjitha burimeve, atëherë mund të bëni pazare. Ndonjëherë ju jepet mundësia për të zgjedhur - ndihmoni gjyshen të ngrihet në këmbë ose të kalojë pranë. Kam ndihmuar dhe kam marrë një mori burimesh, megjithëse situatat nuk përfundojnë gjithmonë aq mirë. Vetë fakti i të paturit një zgjedhje e bën lojën edhe më interesante.

Fundi

Përzierja e strategjisë së bazuar në kthesa me eksplorimin e hapësirës, ​​aftësia për të përmirësuar anijen tuaj, për të bërë armë të reja, funksionoi çuditërisht mirë edhe për mua, megjithëse unë vetë nuk jam një tifoz veçanërisht i madh i këtij lloji lodrash. Nëse dëshironi të uleni dhe të merrni veten në udhëtime emocionuese për një periudhë të gjatë, të merrni kënaqësi dhe kënaqësi prej saj, atëherë kjo lojë do t'ju kënaqë plotësisht. Dhe ata që nuk kanë luajtur më parë strategji të bazuara në kthesa dhe që nuk janë të dashuruar me personazhin e patates do ta pëlqejnë gjithashtu këtë lojë. Ajo thjesht nuk mund të bëjë ndryshe.


Komente dhe komente Holy Potatoes! Jemi në hapësirë?!

Shumica prej nesh kalojnë një kohë të gjatë në kompjuter - disa pushojnë, të tjerët punojnë dhe të gjithë...

Videoregjistruesi VIOFO A119 V3 i testuar sot është i pajisur me një modul GPS dhe mbështet regjistrimin në rezolucion QHD...

Redmi u mburr me suksesin e linjës së telefonave inteligjentë Redmi Note 7 në Indi, e cila është një...

Dje, në rrjet u shfaqën foto të një karte video jo-referuese të linjës Radeon RX 5700 në versionin XFX, dhe sot...

Live për platformën:

Në luftime, armiqtë janë budallenj dhe rrallë përpiqen të mbrojnë armët e tyre me një mburojë.

Perime hapësinore

Të dyja këto lojëra janë një përzierje e strategjisë, RPG-së dhe menaxhimit, por u krijuan qartë nën ndikimin e ikonës indie Më shpejt se drita. Gjykoni vetë: patatet tona udhëtojnë rreth galaktikave në anijen e tyre kozmike, studiojnë planetët, luftojnë dhe mbledhin burime. Dhe ne duhet të menaxhojmë ekuipazhin, të punësojmë specialistë të rinj, të vendosim dikë në krye ose të dërgojmë dikë të punojë në gjirin mjekësor, në laborator për të studiuar teknologjitë e reja (motori i përmirësuar, zgjerimi i urës etj.) ose në punëtori për "artizanat" armë të reja. Dhe dikush do të duhet të pushohet nga puna - anija nuk është prej gome.

Disa anëtarë të ekuipazhit ju lejojnë të përdorni në mënyrë më efektive një lloj të caktuar arme (lazer, raketa, pistoletë hekurudhore, shrapnel), të tjerët janë specialistë të mbijetesës dhe ofrojnë bonuse të përgjithshme sulmi, dhe të tjerët punojnë më mirë se të tjerët në punëtori.

Starport shërben si bazë - këtu ne riparojmë në mënyrë të pavarur anijen tonë hapësinore dhe plotësojmë rezervat e karburantit (ato shpenzohen në fluturime), punësojmë një ekuipazh, blejmë qarqe të reja për prodhimin e armëve, si dhe teknologjitë dhe "përmirësimet" për anijen .

Goditën edhe patatet

Betejat nuk zhvillohen në kohë reale, por në një mënyrë hap pas hapi. Nga ana jonë, ne zgjedhim se nga cilat armë të gjuajmë dhe ku - në armët e armikut ose në byk. Ju gjithashtu mund të përdorni aftësitë e kapitenit, të cilat, për shembull, do të na forcojnë ose do të dobësojnë armikun. E gjithë kjo harxhon energji dhe superfuqitë konsumojnë të gjithë furnizimin e saj menjëherë - ajo do të rikthehet vetëm me lëvizjen tjetër.

Është e nevojshme të merret parasysh moti (gjatë stuhive të rërës, natyrisht, saktësia zvogëlohet), dhe cila anije është kundër nesh - në këtë situatë është më mirë ose të shkatërrojmë vazhdimisht armët e saj, ose të godasësh menjëherë bykun nëse është i dobët. . Por së pari ju duhet të shkatërroni mburojën e energjisë. Kundërshtari punon sipas të njëjtës skemë, dhe në radhën tuaj ju jeni të lirë të rishpërndani energjinë e mburojës në mbrojtjen e një ose një tjetër arme ose byk.

Përveç takimeve me armiqtë gjatë eksplorimit të planetëve, ndodhin ngjarje të ndryshme të rastësishme që na kërkojnë të marrim një vendim ose një tjetër. Për shembull, mund të përpiqeni të kërkoni rrënojat e anijes me shpresën për të gjetur diçka të vlefshme, të komunikoni me fatlumin dhe të pranoni të merrni në ekip një zhardhok të mahnitshëm, i cili, për arsye të panjohura, përfundoi në hapësirën e jashtme. Por nuk është fakt se kjo nuk do të sjellë disa telashe më vonë.

Anëtarët e ekuipazhit ose merren në një ndarje specifike ose thjesht ecin përreth anijes.

Ndonjëherë është e trishtueshme, ndonjëherë është qesharake

Planetet, ngjarjet, një grup armiqsh dhe mercenarësh të disponueshëm krijohen rastësisht, por Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?!, Ndryshe nga Më shpejt se drita, një lojë e bazuar në histori, personazhet kryesore (motrat patate) përcaktohen paraprakisht, dhe për këtë arsye nuk ka një vdekje të përhershme me nevojën për të filluar një lojë të re me personazhe të rinj - si rregull, në të gjitha situatat e rrezikshme, kur gjejmë veten në prag të kolapsit, ne mund të arratisemi nga fusha e betejës ose të paguajmë një shpërblim për armiqtë tuaj.

Kjo nuk do të thotë se loja është tepër e lehtë. Në fillim do të mungojnë paratë, burimet, specialistët e mirë dhe fuqia e zjarrit. Ju do të duhet të endeni nëpër galaktika dhe planetë, duke grumbulluar fonde për përmirësime dhe një ekuipazh të mirë. Për më tepër, nuk do të jetë e mundur ta bëjmë këtë pafundësisht - jepen një numër rreptësisht i ngushtë lëvizjesh për të studiuar çdo sistem, derisa patatet tona kozmike të kapërcehen nga perime shumë të këqija dhe të liga.

Por pa vdekje të përhershme Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! humbet mprehtësinë dhe riluajtshmërinë që është karakteristikë për shumë "bagels". Përveç kësaj, gjatë betejave nuk është e nevojshme të detyroni anëtarët e ekuipazhit të vrapojnë rreth anijes, të riparojnë disa ndarje ose të shuajnë zjarret. Dhe duke pasur parasysh që betejat dhe ngjarjet e rastësishme përsëriten mjaft shpesh, e gjithë kjo shpejt kthehet në një rutinë.

Situata tërhiqet disi nga komploti ironik, atmosfera dhe humori - ne po ndjekim një mace që mund të kërcejë në kërkim të qumështit dhe minjve, takojmë Pokemon, "Ghosts in the Shell", piratët e Karaibeve, gjithashtu. si zhardhokët që parodizojnë atë Harrison Ford(Harrison Ford) atëherë Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). Dhe vetë motrat me patate grinden në mënyrë argëtuese me njëra-tjetrën gjatë gjithë rrugës. Por ky nuk është ende "Cirku Fluturues i Monty Python", për të nxjerrë gjithçka tjetër vetëm me humor.

Ja çfarë janë patatet me kërpudha!

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?!- një strategji qesharake dhe e përgjithshme e mirë për aventurat e zhardhokëve të guximshëm dhe perimeve të tjera në hapësirë. Në shumë mënyra i ngjan Më shpejt se drita, por gjithsesi nuk arrin nivelin e tij. Ajo që i mungon kësaj patate është thellësia, kompleksiteti dhe riluajtja. Por me humor, dialog, pamje dhe atmosferë, gjithçka është në rregull këtu - nëse kjo është e mjaftueshme për ju, atëherë do t'ju pëlqejë. Nëse jo, merrni diçka më të mprehtë.

Të mirat: mjedis qesharak; humor i mirë; shumë referenca për kulturën aktuale pop; mekanikë e mirë strategjike; foto e lezetshme vizatimore; muzikë ekspresive.
Minuset: mungesa e vdekjes së përhershme; rutina e përgjithshme dhe monotonia; mekanikë e thjeshtë luftarake; AI budallaqe.

pikëpamjet