รีวิวเกม wargame red dragon รีวิว Wargame: Red Dragon ความขัดแย้งนั้นเป็นเพียงสมมติฐาน แต่ทุกอย่างฟังดูเป็นไปได้ทีเดียว

รีวิวเกม wargame red dragon รีวิว Wargame: Red Dragon ความขัดแย้งนั้นเป็นเพียงสมมติฐาน แต่ทุกอย่างฟังดูเป็นไปได้ทีเดียว

Wargame: Red Dragon เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่พัฒนาโดย Eugen Systems สำหรับแพลตฟอร์มพีซี สภาพแวดล้อมในเกมเป็นรูปแบบของประวัติศาสตร์และสามารถแยกแยะคุณสมบัติต่อไปนี้ได้: กลยุทธ์, กลยุทธ์แบบเรียลไทม์, การปฏิบัติการทางทหาร, ความสมจริง, สงครามเย็น, สำหรับผู้เล่นหลายคน, เกมสงคราม, ยุทธวิธี, ยุทธวิธีแบบเรียลไทม์, การต่อสู้ทางเรือ และคนอื่น ๆ. คุณจะสามารถเข้าถึงโหมดเกมเช่น "ผู้เล่นเดี่ยว" และ "ผู้เล่นหลายคน"

Wargame: Red Dragon จัดจำหน่ายทั่วโลกในรูปแบบการซื้อครั้งเดียวโดยผู้จัดพิมพ์ Focus Home Interactive ในขณะนี้ เวทีเกมได้เปิดตัวแล้ว และวันวางจำหน่ายคือ 17/04/2014 คุณไม่สามารถดาวน์โหลด Wargame: Red Dragon ได้ฟรี รวมถึงผ่านทางทอร์เรนต์ด้วย เนื่องจากเกมดังกล่าวจำหน่ายตามรูปแบบการซื้อครั้งเดียว เกมดังกล่าวรองรับภาษารัสเซีย

MMO13 ยังไม่ได้จัดอันดับ Wargame: Red Dragon เว็บไซต์ Metacritic ให้คะแนนเกมนี้ 7.8 จาก 10 เกมดังกล่าวเผยแพร่บนร้านค้า Steam ซึ่งผู้ใช้ให้คะแนนเกมนี้ 8.7 จาก 10 ในบทวิจารณ์ของพวกเขา

คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมอ่านว่า:

“การอ้างอิงใหม่ใน RTS ที่ดีที่สุด! ซีรีส์ Wargame กลับมาทำหน้าที่อีกครั้ง ใหญ่ขึ้น สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และน่าตื่นเต้นกว่าที่เคย ใน Wargame Red Dragon คุณมีส่วนร่วมในความขัดแย้งขนาดใหญ่ที่กองกำลังตะวันตกปะทะกับกลุ่มคอมมิวนิสต์ พ.ศ. 2534: ทั้งสองกลุ่มเผชิญหน้ากันในโรงละครแห่งสงครามแห่งใหม่ เอเชีย ซึ่งเข้าร่วมโดยประเทศอื่น ๆ ได้แก่ ญี่ปุ่น จีน เกาหลีเหนือ เกาหลีใต้ ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์ คุณควบคุมทรัพยากรทางทหารของทั้ง 17 ประเทศที่เกี่ยวข้อง รวบรวมกองกำลังต่อสู้ของคุณจากการคัดเลือกหน่วยมหัศจรรย์จำนวน 1,450 หน่วยที่ได้รับการทำซ้ำอย่างพิถีพิถันจากแหล่งที่มาของพวกเขา! ควบคุมรถถัง เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ เรือรบใหม่และหน่วยสะเทินน้ำสะเทินบกในการต่อสู้อันดุเดือดที่มีความลึกทางยุทธวิธีที่ไม่มีใครเทียบได้ ฝึกฝนความโล่งใจของสนามรบที่หลากหลายและสมจริงเป็นพิเศษ ครองพื้นที่ทางทะเลใหม่และเขียนประวัติศาสตร์ใหม่ในความขัดแย้งที่ได้รับการกำกับและในรายละเอียดที่น่าทึ่งโดยสตูดิโอพัฒนา Eugen SystemsWargame Red Dragon น่าตื่นเต้นในโหมดผู้เล่นเดี่ยวด้วยแคมเปญไดนามิกใหม่ และยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่กว้างขวางซึ่งผู้เล่นมากถึง 20 คนสามารถแข่งขันกันเองได้พร้อมกัน”

โดยทั่วไปแล้ว รูปแบบการเล่นไม่ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แต่หาก Wargame: Airland Battle อุทิศให้กับท้องฟ้า Wargame: Red Dragon จะอุทิศให้กับทะเล ก่อนหน้านี้พื้นที่น้ำไม่ได้เกี่ยวข้อง แต่อย่างใดซึ่งไม่สอดคล้องกับแนวคิดนี้เพราะอำนาจของป้อมปราการลอยน้ำมักจะกลายเป็นข้อโต้แย้งหลักในข้อพิพาท ตอนนี้ความยุติธรรมได้รับชัยชนะ และพวกเขาได้รับคำสั่งจากกองเรือทั้งหมด ตั้งแต่เรือลาดตระเวนลำเล็กไปจนถึงเรือพิฆาตขนาดใหญ่ที่อัดแน่นไปด้วยอาวุธ หากจะบอกว่าการต่อสู้กลายเป็นมหากาพย์อย่างไม่น่าเชื่อคงเป็นการพูดที่น้อยเกินไป ในเวลาเดียวกันนักพัฒนาพยายามที่จะรักษาสมดุลและสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้เลื่อนเข้าไปในเครื่องบดเนื้อซ้ำ ๆ เหมือนเมื่อก่อนผู้ชนะคือผู้ที่จัดการโอกาสที่ได้รับอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในขณะที่ทำให้ข้อได้เปรียบบางอย่างของศัตรูเป็นกลาง .

น่าเสียดายที่ปัญหาเกี่ยวกับลักษณะการต่อสู้ของหน่วยนั้นไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากผู้พัฒนาไม่ได้สนใจที่จะอธิบายอย่างน้อยที่สุดว่าทำไมอันหนึ่งถึงดีกว่าอีกอัน ตัวอย่างที่ง่ายที่สุด: ในตอนแรกมันค่อนข้างยากที่จะเข้าใจว่ารถถัง T-64 แตกต่างกันอย่างไรภายใต้คำย่อที่แตกต่างกันห้าคำและคุณลักษณะจำนวนมากซึ่งไม่สะดวกที่จะเปรียบเทียบเช่นกัน ในเรื่องนี้ความรู้สึกผิด ๆ เกี่ยวกับความฉลาดแกมโกงของทุกสิ่งและทุกคนอาจเกิดขึ้นได้ราวกับว่าโครงการนี้ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับผู้มีรสนิยมในทิศทางที่แน่นอน อย่างไรก็ตามหากคุณเอาชนะความยากลำบากแรกและใช้เวลาศึกษาผลิตภัณฑ์ในท้องถิ่นอย่าง จำกัด การเลือกจำนวนมากจะไม่ทำให้เกิดความลำบากใจตามที่อธิบายไว้ข้างต้นอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม การฝึกอบรมอ้างอิงเล็กๆ น้อยๆ แต่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นมีบทบาทสำคัญ ซึ่งตอบคำถามเร่งด่วนที่สุดส่วนใหญ่ได้ในเวลาอันสั้น

แต่ในแง่ของความสวยงามและความหวือหวา แทบจะไม่มีอะไรจะบ่นเลย นอกจากนี้ลองคิดดู: แม้จะมีคุณภาพของภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง Red Dragon ก็ยังสร้างความประหลาดใจด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพสูงซึ่งช่วยให้คุณไม่เพียงเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังชื่นชมมันได้แม้จะไม่ใช่แล็ปท็อปที่ทันสมัยที่สุดก็ตาม พูดถึงสัตว์เลี้ยง และแม้ว่าขอบเขตและความบันเทิงของสิ่งที่เกิดขึ้นมักจะมีความสำคัญมากกว่าความสำเร็จของซีรีส์ Total War ก็ตาม

สิ่งเดียวที่ซีรีส์ Wargame ยังขาดอย่างมากคือโหมดระดับโลกที่มีการทูตและการพัฒนาที่เต็มเปี่ยม จนถึงขณะนี้ ศักยภาพที่สะสมทั้งหมดถูกใช้ไปในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งทุกอย่างถูกจำกัดอยู่เพียงการต่อสู้โดยตรง โดยไม่มีโอกาสได้ควบคุมรัฐบาลของรัฐใดๆ เป็นการส่วนตัว เราหวังเพียงว่าซีรีส์ซึ่งไม่ได้หยุดอยู่แค่เพียงความคืบหน้าในท้ายที่สุด จะทำให้เราสามารถจัดการสงครามโลกครั้งที่สามอย่างเต็มรูปแบบตามสถานการณ์ของเราเองได้ และไม่ใช่แค่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ในเมืองเล็กๆ เท่านั้น

คำถามที่ว่า Red Dragon คุ้มค่ากับเวลาและเงินหรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจที่จะพูดคุยกัน สำหรับผู้ที่สามารถลองใช้รุ่นก่อนได้ก็ใช่อย่างแน่นอน สำหรับส่วนที่เหลือ - ใช่ ให้ตายเถอะ และรวดเร็ว การพลาดสิ่งนี้จะคล้ายกับอาชญากรรมต่อประเภทกลยุทธ์

ผู้พัฒนา:ระบบยูเกน

สำนักพิมพ์:โฟกัสโฮมแบบโต้ตอบ

ประเภท:กลยุทธ์

ผู้เล่นหลายคน:ใช่

ความต้องการของระบบ (ขั้นต่ำ): Windows XP SP3/วิสต้า/7/8; Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 2200+ 2 GHz; แรม 4GB; การ์ดแสดงผล NVIDIA GEFORCE 7600 GT/ATI Radeon X1800 GTO/INTEL HD 3000

สตูดิโอเมื่อประมาณ 2 ปีที่แล้ว ระบบยูเกนเกมดังกล่าวเปิดตัว Wargame: การเพิ่มขึ้นของยุโรปจากนั้นนักพัฒนาก็ทำ Wargame: การต่อสู้ทางอากาศกับการบินและตอนนี้ก็ถึงเวลาที่การรบทางเรือจะปรากฏขึ้น เรามาดูกันว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้างในการรีวิวนี้

โครงเรื่อง

ในสองเกมก่อนหน้านี้ ยุโรปเป็นเป้าหมายของปฏิบัติการทางทหาร ผู้เข้าร่วมหลักคือประเทศ NATO และประเทศในสนธิสัญญาวอร์ซอ

ส่วนที่สามนั้นคล้ายกับเกมก่อนหน้า แต่มีความแตกต่างมากมายระหว่างเกมเหล่านั้น ตอนนี้การกระทำกำลังเกิดขึ้นในตะวันออกไกล และเพื่อปกป้องสิทธิ์ของคุณ คุณต้องจับอาวุธ


มังกรแดงนำเสนอแคมเปญสี่เรื่อง ตัวที่สี่มีการประกาศใน DLC สัมผัสถึงช่วงเวลาที่ประมุขแห่งรัฐไม่สามารถแบ่งดินแดนได้ และการต่อสู้แย่งชิงอำนาจที่แท้จริงก็เกิดขึ้น เกมนี้มีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์จริง ครอบคลุมช่วงเวลาระหว่างปี 1979 ถึง 1987 ในช่วงเวลานี้ การต่อสู้เชิงกลยุทธ์เพื่อดินแดนใหม่มีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษ บริเตนใหญ่และจีนกำลังเจรจาเกี่ยวกับฮ่องกง สหภาพโซเวียต และญี่ปุ่น ไม่สามารถแบ่งหมู่เกาะคูริลได้ และเกาหลีใต้ก็ทำสงครามกับเกาหลีเหนืออีกครั้ง

เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นในเรื่องที่ผู้เล่นจะรู้สึกถึงจิตวิญญาณของเวลานั้นอย่างที่พวกเขาพูดกันว่าจะมีส่วนร่วมโดยตรงในการต่อสู้แม้ว่าจะอยู่อีกด้านหนึ่งของจอภาพก็ตาม

เนื่องจากเกมดังกล่าวมีชื่อปฏิบัติการทางทหารและหน่วยที่คุ้นเคย จึงได้รับเอฟเฟกต์การปรากฏตัว เกมดังกล่าวน่าติดตามและน่าตื่นเต้นมาก

การเล่นเกม

ผู้เล่นจะต้องคำนวณการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหลายครั้งทันทีและพัฒนากลยุทธ์เกมของตัวเอง หน้าที่ของผู้เล่นคือยึดวัตถุเชิงกลยุทธ์ ยึดครองดินแดนใกล้เคียง ปกป้องดินแดนของตนเองจากการโจมตีของศัตรู และอื่นๆ คุณต้องคิดถึงวิธีที่ดีที่สุดที่จะดำเนินการในสถานการณ์ที่กำหนด เพราะการพัฒนาเพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณในตอนนี้ ภาคที่ถือครองมาเป็นเวลานานจะนำโบนัสทางการเมืองมาสู่ผู้เล่นในรูปของเงิน สามารถใช้เพื่อซื้ออาวุธเพิ่มเติมและสั่งซื้อกองกำลังภาคพื้นดิน กองทัพเรือ และอื่นๆ ทั้งหมด ถือเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องยึดสนามบิน ท่าเรือ และโครงสร้างพื้นฐานการซ่อมแซมเรือ ระบบปฏิบัติการรบดังกล่าวจะช่วยให้ชนะการรบทางทหารมากกว่าหนึ่งครั้ง

เกมสงครามชวนให้นึกถึงเกมหมากรุกเล็กน้อย ที่นี่คุณต้องทำนายขั้นตอนต่อไปของศัตรูด้วย และสถานการณ์ทางทหารเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เป็นการยากที่จะคาดเดาว่าใครจะเป็นผู้ชนะ แม้ว่าทุกอย่างจะออกมาดีสำหรับคุณ แต่อย่าผ่อนคลาย เหตุการณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ความพ่ายแพ้


กลยุทธ์ของเกม: คุณต้องต่อสู้เป็นกลุ่มเล็ก ๆ โดยไม่ดึงดูดความสนใจจากศัตรูมากนัก เพื่อให้การปฏิบัติการเพื่อกำจัดกองกำลังของศัตรูประสบผลสำเร็จ คุณจะต้องซ้อมรบและโจมตีจากด้านต่างๆ กุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของเกมคือการลาดตระเวนอย่างทันท่วงที กำหนดสถานที่ของการรบครั้งต่อไป และความระมัดระวัง เนื่องจากมีการโจมตีทางอากาศด้วย ในระหว่างเกมจะมีการจัดเตรียมแผนที่ทั่วโลกและยุทธวิธีด้วยความช่วยเหลือของแผนที่เหล่านี้ ทำให้ง่ายต่อการสำรวจภูมิประเทศและคุณสามารถกำหนดทิศทางบล็อกไปยังโซนที่ต้องการได้ นี่คือขั้นต่ำที่คุณควรใส่ใจ แต่เมื่อจัดเตรียมปัจจัยเหล่านี้แล้ว คุณก็สามารถเริ่มการสู้รบได้อย่างปลอดภัย

ความแปลกใหม่พิเศษของส่วนที่สามคือกองเรือ มังกรแดงมีเรือที่แตกต่างกันมากมาย ได้แก่ เรือปืนใหญ่แม่น้ำ เรือพิฆาต และอื่นๆ อีกมากมาย กองเรือมีภารกิจมากมาย เช่น การทำลายเรือศัตรู การเผชิญหน้ากับเครื่องบินข้าศึก การยกพลขึ้นบก การบำรุงรักษาเรือให้อยู่ในสภาพที่เหมาะสม และอื่นๆ อีกมากมาย ในการต่อสู้เพื่อดินแดนกองเรือจะช่วยได้หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ สิ่งสำคัญคือการเปิดการคิดเชิงตรรกะและเชิงกลยุทธ์และเร่งรีบในการโจมตี ผู้เล่นที่กล้าหาญและมีความเสี่ยงสามารถยึดสนามบินและด้วยความช่วยเหลือจากเรือพิฆาต เอาชนะกองกำลังภาคพื้นดินของศัตรู โดยไม่ลืมที่จะทำลายเครื่องบินของศัตรู เรือหุ้มเกราะผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะและรถถังจะช่วยให้ผู้เล่นรับมือกับภารกิจได้สิ่งสำคัญคือการใช้อุปกรณ์ที่มีอยู่ทั้งหมดอย่างมีเหตุผลและคิดล่วงหน้าหนึ่งก้าว ระบบการจัดกองทหารตอนนี้ดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย กลุ่มยุทธวิธีกองร้อยเป็นหน่วยรบ และในหน่วยก่อนหน้านี้มีกองพลและกองทหารสำเร็จรูปภายใต้การบังคับบัญชา หัวใจของกลุ่มตอนนี้คือกองทหาร อาจเป็นทหารราบ รถถัง หรือยานยนต์ก็ได้ กองทหารไม่มีปืนใหญ่ การบิน หรือเครื่องกีดขวางการป้องกันที่คล้ายกัน เพื่อให้กองทหารของคุณต้านทานการสู้รบได้ จำเป็นต้องมีกองพันและกองร้อยเพิ่มเติม

มังกรแดงถือว่าเป็นหนึ่งใน RTS ที่ดีที่สุดตามชุมชน เกมนี้มีตัวเลือกว่าคุณจะผ่านการต่อสู้เพียงลำพังหรือแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็ได้มากถึงยี่สิบคน ไม่ต้องสงสัยเลย มังกรแดงจะเข้ามาแทนที่เกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยม

ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของกลุ่มประเทศที่สามสำหรับ Wargame: Red Dragon เราสามารถพูดได้ว่าเป็นการยากที่จะประเมินค่าสูงไปถึงข้อดีของซีรีส์กลยุทธ์สงครามเย็นของ Eugen โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชื่อนี้ยังคงนำเสนอเนื้อหาแบบเสียเงินและฟรี ยังคงได้รับการอัปเดต และยังคงเป็นหนึ่งในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดที่สร้างจากสงครามสมัยใหม่ Wargame: Red Dragon มีความสมดุลระหว่างการเข้าถึงสูงสุดและความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ซีรีส์ Wargame เกี่ยวข้องกับการจัดการข้อมูลแบบแปรผันในด้านต่างๆ เช่น โลจิสติกส์และการควบคุมอาณาเขต เสียงอึกทึกที่เกิดจากหน่วยต่างๆ ที่ปะทะกันในการต่อสู้นั้นมาพร้อมกับภาพเกมที่ยอดเยี่ยม มันยังมีคุณสมบัติและกลวิธีของตัวเองมากมาย กลุ่มทหารราบขนาดเล็กแต่มีแรงจูงใจดีสามารถหยุดเสาหุ้มเกราะได้ กลุ่ม T-34/85 ที่ล้าสมัยสามารถเอาชนะได้ด้วยการซุ่มโจมตีพวกมันในที่พักพิงในป่า ปืนต่อต้านอากาศยานที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองน้ำหนักเบาสามารถเล็งต่ำและส่งทหารราบไปสู่การถูกลืมเลือน หรือสร้างความหวาดกลัวอย่างดีเพื่ออย่างน้อยก็ลดประสิทธิภาพลง

"เราต้องการสร้าง RTS ที่เน้นการจำลองมากกว่าที่เคย"- Alexis Le Dressay ผู้ร่วมก่อตั้ง Eugen Systems และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และโปรดิวเซอร์ของ Wargame อธิบาย

“ถ้าเพียงนี่เป็นแรงบันดาลใจเดียว”- เขาพูดต่อ - “มันจะเป็นซีรีส์การต่อสู้ระยะประชิด แม้ว่าจะมีขนาดที่ใหญ่กว่า แต่ในบริบทของสงครามเย็น แรงบันดาลใจหลักของเราคือนวนิยาย “สงครามโลกครั้งที่ 3 จะเป็นอย่างไรถ้า” เช่น Tom Clancy's Red Storm หรือ Ralph Peters' กองทัพแดง »- Le Dressy พูดถึงภาพยนตร์อย่าง War Games ของ John Badham และอะไรทำนองนั้น แน่นอนว่า ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงมีบทบาทสำคัญที่นี่ เนื่องจากระฆังอย่าง Able Archer 83 และ Cuban Missile Crisis ทำให้เราสามารถสร้างสนามรบในสงครามเย็นได้

Le Dressy และ Eugen สร้าง Battlegrounds มาตั้งแต่ปี 2000 และเป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นว่าพวกเขาเปลี่ยนจากการเลือกแนวทั่วไปไปสู่การเปลี่ยนแปลงเป้าหมายสุดท้ายของพวกเขาไปอย่างสิ้นเชิง ซีรีส์ Act of War ดูเหมือนจะเป็นคำตอบของยุโรปสำหรับ Command & Conquer: Generals แต่มี R.U.S.E. ซึ่งแน่นอนว่าผู้คนสังเกตเห็นและชื่นชม เกมที่มีสไตล์ของ Eugen เต็มไปด้วยข้อมูลการปฏิบัติการและไหวพริบ ยังคงเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ทางทหารที่น่าสนใจที่สุด หลังจากเปลี่ยนผู้เผยแพร่จาก Ubisoft มาเป็น Focus Home Interactive ทีมงานได้เปิดตัว Cold War ในเกม Wargame: European Escalation ในปี 2012

Le Dressy, Wargame: Red Dragon และอื่นๆ

“ความคิดของเรา”- เลอเดรสซี่กล่าว - “ประกอบด้วยการศึกษาความสมจริงและการจำลอง”

ต้นแบบของ Wargame ในยุคแรกนั้นแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่กลายเป็นคุณสมบัติหลักของเกมในที่สุด ซึ่งแสดงออกมาในรูปแบบของการต่อสู้ทางทหารขนาดใหญ่ ไม่เหมือนกับการปรับขนาดหน่วยแบบนามธรรม Wargame จะรักษาขนาดที่แท้จริงของหน่วยวัสดุไว้ เลอเดรสซีใช้ทหารราบเป็นตัวอย่างที่สามารถเอาชนะความยากลำบากก่อนหน้านี้ได้ “พวกเขาเล่นได้น่าเบื่อมาก แยกแยะได้ยากด้วยสายตา และใช้งานโดยไม่มียานพาหนะ”.

อันดับแรก ทีมงานจำเป็นต้องจำลองการเจาะเกราะด้วยอาวุธและความคล่องตัว “เราเริ่มต้นด้วยการสร้างต้นแบบของ Abrams M1A1 และระบบการต่อสู้แรกที่เราสร้างขึ้นนั้นใกล้เคียงกับที่เราใช้อยู่ตอนนี้มาก สิ่งนี้ช่วยให้เราสามารถดำเนินโครงการได้จริง และตอนนี้ก็ดำเนินไปตามแผนที่วางไว้”

Wargame: European Escalation เริ่มต้นด้วยหน่วยทหาร 350 หน่วย แบ่งระหว่างกิจการภายในและ NATO สำหรับประเภทนี้ นี่คือสิ่งที่เป็นการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ ซึ่งอาจได้รับการดูแลจากอิทธิพลของตัวนับที่ซับซ้อนและจำนวนหน่วยของกลยุทธ์มาตรฐานที่น้อย ในรูปแบบที่ภูมิใจในความสมดุลที่ชัดเจนและแม่นยำ European Escalation เป็นสิ่งที่ผู้เล่นผู้ช่ำชองชื่นชอบ Challenger 2 แตกต่างจาก AMX ร่วมสมัยในฝรั่งเศสอย่างไร ทำไมทุกคนถึงเลือก Crotale มากกว่าสิ่งที่เทียบเท่ากัน?

“ความสมดุลเป็นเรื่องยากเสมอมา และแม้แต่ตอนนี้มันก็ไม่ใช่เรื่องง่ายกับเขา” เราตรวจสอบสถิติเซิร์ฟเวอร์และอัตราความสำเร็จโดยเฉลี่ยสำหรับแต่ละฝ่ายและประเทศอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาสมดุล หากประเทศใดมีความเข้มแข็งและมีอำนาจมากเกินไป เราก็ควรให้ความสนใจกับเรื่องนี้” เลอ เดรสซี กล่าว “ขอย้ำอีกครั้งว่า เรายืนหยัดบนความจริงที่ว่าในตอนแรกๆ ทุกประเทศไม่สามารถมีความเข้มแข็งเท่าเทียมกันได้ ATS และ NATO มีความสมดุลซึ่งกันและกัน เช่นเดียวกับผู้เล่นหลักๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับเดนมาร์กที่จะจัดการกับสหภาพโซเวียตที่ทรงอำนาจเพียงลำพัง”

เขายังพูดถึงวิธีที่ทีมสร้างโมเดลอย่างพิถีพิถันและมีสถิติมากมายรอบตัวพวกเขา European Escalation ที่กล่าวถึงแล้วมี 350 หน่วยใน AirLand Battle ครั้งต่อไปของปี 2013 จำนวนหน่วยเพิ่มขึ้นเป็น 750 และใน Red Dragon ปี 2014 เราได้เห็นชิ้นส่วนอิสระมากกว่า 1,000 ชิ้นที่มีความสามารถที่แตกต่างกันและมีลักษณะแตกต่างกัน

“เราพยายามสร้างแบบจำลองให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด”- อธิบายเลอเดรสซี่ - “มันเป็นเรื่องของความสมดุลผ่านต้นทุนและความพร้อมใช้งาน”.

ซึ่งแน่นอนว่านำไปสู่คำถามเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่จริงจังมากขึ้น ไม่มีวิธีที่ถูกต้องในการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับ "techno-marvels" ล่าสุดด้วยความเร็วสูง การกระแทกสูง และ MBT ที่มีความเสถียรสูง ควบคู่ไปกับ T-34/85

Le Dressy อธิบายว่า AirLand Battle เปิดตัวเครื่องบินปีกคงที่ ซึ่งเหมาะสำหรับการสู้รบ

“การบูรณาการเครื่องบินถือเป็นก้าวสำคัญในการเปลี่ยนแปลงเกม และดำเนินไปอย่างราบรื่นและง่ายดาย เขานำความลึกใหม่มาสู่เกมและเพิ่มความเร็วของมัน”

จำนวนหน่วยและประเทศที่เกี่ยวข้องมีการเติบโต สำหรับทีม นี่เป็นเรื่องของเกียรติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าสงครามเย็นที่สมมติขึ้นมักเกี่ยวข้องกับมอสโกและวอชิงตันเสมอ การบูรณาการของประเทศที่มีขนาดเล็กกว่าแต่ค่อนข้างน่าสนใจก็มีความสำคัญเช่นกัน

“เรายังภูมิใจที่ได้นำประเทศขนาดใหญ่แต่มีเงามืดมาสู่เบื้องหน้า” เลอ เดรสซี กล่าว ภาพยนตร์สงครามเย็นมักจำกัดอยู่เพียงการเผชิญหน้าระหว่างสหภาพโซเวียตและสหรัฐอเมริกา โดยมีการอ้างอิงถึงบริเตนใหญ่และเยอรมนี ใน Wargame เราได้นำประเทศและกองทัพอื่นๆ มาสู่แสงสว่าง: โปแลนด์ เชโกสโลวาเกีย และแน่นอน ฝรั่งเศส"

ไม่ใช่ทุกส่วนขยายจะถือเป็นชัยชนะ ตัวอย่างเช่น ส่วนขยาย AirLand Battle เป็นชัยชนะของเรา และด้านกองทัพเรือใน Wargame: Red Dragon ก็ไม่ประสบความสำเร็จมากนัก

"ไม่ใช่ความลับ"- เลอ เดรสซี่ เสริม - “องค์ประกอบของกองทัพเรือใน Wargame: Red Dragon ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของชุมชน”- แม้ว่าการสนับสนุนชายฝั่งจะทำให้เกิดการพัฒนาที่น่าสนใจ แต่สภาพแวดล้อมทางทะเลทั้งหมดก็ยังอ่อนแอ การต่อสู้ระหว่างเรือต่อเรือถูกมองว่าเป็นสิ่งที่มีข้อจำกัดผิดสมัย การเน้นที่ขีปนาวุธที่ยิงโดยเรือลำหนึ่งโดยหวังว่าจะโจมตีอีกลำหนึ่ง และการสงครามอิเล็กทรอนิกส์นั้นไม่ได้ผลจริงๆ และการขาดการต่อสู้ใต้น้ำถือเป็นการละเลยครั้งใหญ่

แต่ในขณะเดียวกันก็ได้รับเสียงฮือฮาว่าเหตุการณ์ของ Red Dragon เคลื่อนตัวไปยังตะวันออกไกล ภูมิประเทศที่นั่นมีความหลากหลายมากและมักเป็นภูเขา โดยมีกองทัพเอเชียที่ทรงอิทธิพลที่สุดบางส่วนเข้ามามีส่วนร่วมในการแสดงด้วย โมดูลทางทะเลที่อ่อนแอสามารถชดเชยการไหลเข้าของวัสดุสดได้

DLC ใดๆ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นแพ็กที่ต้องชำระเงิน ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อแบ่งชุมชนออกเป็นผู้ที่ซื้อและผู้ที่ไม่ได้ซื้อ แต่ละแพ็คจะขยายคลังแสงของผู้เล่น หลังจากการเปิดตัวของเนเธอร์แลนด์ อิสราเอลก็ถูกเพิ่มเข้ามา แพ็คคู่ฟินแลนด์-ยูโกสลาเวียกลายเป็นส่วนขยายที่ต้องเสียเงินครั้งที่สาม ในขณะที่ชุมชนโหวตว่ากองกำลังทหารควรมองเห็นแสงสว่างแห่งวันใดในชุดในอนาคต แต่ Le Dressy ก็ไม่เชื่อว่าเนื้อหาในอนาคตขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น

Le Dressy และทีมงานของเขาเชื่อว่ายังมีอะไรให้สำรวจอีกมากมายในธีมสงครามเย็น “ยังมีอีกหลายสิ่งที่เรายังไม่ได้พูดถึงเกี่ยวกับสงครามเย็น ยังมีประเทศ โรงละคร และเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์อีกมากมายที่คุณสามารถใช้ได้ สงครามเย็นกำลังจะร้อนแรง!

มุมมอง