Մենք արտադրում և վաճառում ենք սեղանի խաղեր: Սեղանի խաղերի արտադրություն Սեղանի խաղերի ընկերություն

Մենք արտադրում և վաճառում ենք սեղանի խաղեր: Սեղանի խաղերի արտադրություն Սեղանի խաղերի ընկերություն

Նա ծնվել է Ուրալում։ Նա կարդալ սովորել է չորս տարեկանում, առաջին գիրքը, որն ինքնուրույն կարդացել է «Ռյաբա Հեն», երկրորդը՝ «Հոբիթը»։ Ալեքսեյն իր առաջին սեղանի խաղն արել է մանուկ հասակում՝ վերակառուցելով շախմատը։ Քանի որ նրա մրցակիցները հիմնականում տարեց մարդիկ էին, նա անընդհատ պարտվում էր, բայց իր խաղում առավելություն ուներ, քանի որ դա բազմիցս փորձարկեց իր վրա։

Չնայած իր հոբբիներին՝ Ալեքսեյը բարձրագույն կրթություն է ստացել տնտեսագիտության ոլորտում, իսկ հետո թողել է ամեն ինչ ու տեղափոխվել Սանկտ Պետերբուրգ։ Մենք որոշեցինք ձեզ ներկայացնել մեր խաղի հեղինակին, ուստի հարցազրույց վերցրեցինք նրանից:

- Ալեքսեյ, նախ արագ հարցում: Ո՞րն է քո սիրելի քաղաքը:

Իհարկե, Պետրոս:

- Ո՞րն է քո հոբբին:

Մոտոցիկլետ և խաղեր.

-Սիրած սերիա՞լը:

Ես շատ գոհ էի վերջերս դիտածս «Մեթոդ» սերիալից։

-Մի փոքր պատմիր քո մասին՝ ինչո՞վ ես զբաղվում, ի՞նչ նախասիրություններ ունես:

Եթե ​​ինձ դուր է գալիս, ես մոտոցիկլետ եմ վարում և խաղեր եմ խաղում, եթե աշխատանքի համար, զբաղվում եմ խաղերի մշակմամբ և առցանց ուսուցմամբ:

- Մանկուց սիրու՞մ էիք սեղանի խաղեր խաղալ:

Իհարկե, ինձ դուր եկավ: Փոքր ժամանակ ես խաղում էի շախմատ, խաղաթղթեր, շաշկի և հատկապես սիրում էի Չապաևի խաղը։ Առաջին խաղը, որը ես մտածեցի, շաշկի և շախմատի խառնուրդ էր: Ժամանակի ընթացքում Ռուսաստանում խաղերը շատացան, խնդրանքները շատացան, հիմա միջինը ամսական 1-2 տուփ եմ գնում, երբեմն ավելի շատ։ Մենք ունենք մեր սեփական ընկերությունը, որի ճաշակները համընկնում են. մենք սիրում ենք արկածային խաղեր, որոնք էպիկական են, պատմական և հերոսական: Ես և կինս շատ քվեստ խաղեր ենք խաղում: Դե, զարգանալու համար դուք պետք է լինեք «թրենդի» մեջ, այնպես որ ես փորձում եմ խաղալ նոր խաղերի մեծ մասը, չնայած միշտ չէ, որ բավական ժամանակ ունեմ:

-Ի՞նչ եք կարծում, ինչո՞ւ են այժմ մեծ ճանաչում սեղանի խաղերը դառնում:

Սա լիովին ճիշտ հայտարարություն չէ: Ավելի ճիշտ կլինի ասել, որ սեղանի խաղերը Ռուսաստանում մեծ ժողովրդականություն են վայելում։ Եվրոպայում և Ամերիկայում դրանք վաղուց սովորական հանգստի տարբերակ են, ինչպես մեզ մոտ, օրինակ՝ կինոթատրոն գնալը կամ զբոսնել այգում։

Ես շատ գոհ եմ, որ Ռուսաստանում սեղանի խաղեր խաղալը դառնում է միասին ժամանակ անցկացնելու ավելի տարածված միջոց:

- Սեղանի խաղերը, ըստ Ձեզ, ձեռնտու՞ են:

Խաղացեք, և դուք երեխաների պես կլինեք, որովհետև եթե երեխաների նման չլինեք, երկնքի արքայություն չեք մտնի: Բայց եթե լուրջ, սեղանի խաղերը, առաջին հերթին, կենդանի հաղորդակցություն են: Ժամանակակից աշխարհում, որտեղ վիրտուալ մարդն ավելի արժեքավոր է դառնում, քան իրականը, շատ արժեքավոր է պարզ հաղորդակցությունը՝ առանց էլեկտրոնային շերտի։ Կարծում եմ, որ կենդանի շփումը հավասարապես կարևոր է ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար:

- Որքա՞ն ժամանակ եք զարգացնում խաղերը: Քանի՞սն են ձեր հաշվում:

Ինչպես արդեն նշեցի, ես մանկուց սկսեցի հետաքրքրվել խաղերի զարգացմամբ, երբ ստեղծեցի շախմատի իմ տարբերակը։ Ճիշտ է, հետո ուսման և աշխատանքի համար երկար ընդմիջում կար, բայց ավելի քան մեկ տարի առաջ ես լրջորեն որոշեցի վերսկսել այս հոբբին։

Անկեղծ ասած, արդյունքներն ինձ ուրախացնում են։ Այս պահին մեր ստեղծած խաղերից մեկն արդեն վաճառքում է, մյուսը գնացել է պրեսի, երրորդը նախամրցային փուլում է, ևս երկուսը պայմանագրի ստորագրման փուլում են։

-Ո՞ւմ համար են քո խաղերը:

Առաջին հերթին՝ ինձ համար։ Փորձում եմ այնպիսի խաղեր ստեղծել, որոնք ինձ կհետաքրքրի խաղալ:

-Իսկ որտեղի՞ց եք ձեր գաղափարները:

Բոլոր գաղափարները մեր շուրջն են: Ինձ ոգեշնչում են պատմությունները, օրինակ՝ սուզանավի կապիտանի մասին, ով 20 տարի անց թոշակի է անցել և խաղ է սարքել սուզանավի մասին։ Կամ, օրինակ, խաղ ալպինիստների մասին, որը ստեղծվել է մի մարդու կողմից, ով մեկ անգամ չէ, որ նվաճել է լեռների գագաթները:

Որքան հետաքրքիր և հարուստ է ձեր կյանքը, այնքան ավելի շատ բան գիտեք, փորձեք և կարող եք անել, այնքան ավելի զով թեմաներ ձեր շուրջը, որոնցից կարող եք խաղ պատրաստել:

-Ինքներդ զարգացնո՞ւմ եք, թե՞ թիմ ունեք:

Ընկերոջս՝ Ալեքսանդրի հետ միասին ենք աշխատում։ Նա պատասխանատու է նախատիպերի և աջակցության համար, ես՝ պլանավորման և գաղափարների ստեղծման համար: Բոլոր նախագծերը միասին ենք անում։

-Ո՞րն է ամենահիասքանչը զարգացման գործընթացում:

Խաղի զարգացումը մաքուր ստեղծագործություն է. վերցնում ես մի թուղթ և մատիտ և ստեղծում խաղ, որը հավանաբար կխաղան հազարավոր մարդիկ: Այսինքն՝ դուք ոչնչից ստեղծում եք մի բան, որը կարող է գերել մարդկանց միտքն ու սրտերը: Սա անզուգական զգացողություն է, ինչպես կախարդանքը։

Վերջին թեստերի ժամանակ հիանալի պահ եղավ՝ մի քանի տղա որոշեցին ստուգել խաղը, նստեցին՝ «մոտ 15 րոպեով կգնանք», նրանք հեռացան մեկուկես ժամ հետո, և նրանք իսկապես. խնդրեց իմանալ, թե երբ խաղը կվաճառվի: Այդպիսի պահեր են, որոնց համար մենք ստեղծում ենք մեր խաղերը:

- Չենք կարող չհարցնել՝ ինչպե՞ս եք վերաբերվում գրքերին: Ունե՞ք սիրելի ժանր:

Գրքերը զարմանալի են: Ես շատ ուշ ստացա համակարգիչ, բայց քանի որ մայրս աշխատում էր գրախանութում, ես գրեթե անսահմանափակ հասանելիություն ունեի գրքերին։ Համոզված եմ, որ դա մեծապես որոշեց իմ հետագա կյանքը՝ ինչ եմ անում, ինչպիսի մարդիկ են ինձ շրջապատում, ինչ արժեքներ եմ ես կարևոր համարում։ Անկեղծ ասած, ես դեռ կարծում եմ, որ հրապարակայնորեն «Ես չեմ սիրում կարդալ» ասելը նման է սեփական թերարժեքությանս ընդունելուն։

Բայց ես չունեմ սիրելի ժանր՝ ես սիրում եմ արկածներ, միստիցիզմ, ​​քաղաքային ֆանտազիա և կենսագրություններ: Ընդհանրապես, ցանկացած ժանր ունի իր մարգարիտներն ու իր աղբը, կարևոր է մեկը մյուսից առանձնացնելը։

-Պատմիր ՄԻԹ-ի հետ քո ծանոթության ու աշխատանքի մասին։

MYTH-ին ծանոթանալը գրեթե պատահական էր. ես պարզեցի, որ դուք բացում եք սեղանի խաղերի ուղղությունը, և մենք պարզապես գաղափար ունեինք համապատասխան մեխանիզմներով խաղի մասին, բայց վիճելի թեմա: Արդյունքում, խմբագիր Յուլիայի հետ մենք ճշգրտեցինք մեխանիզմը, փոխեցինք թեման, և խաղը բացվեց։ Այժմ ես անհամբեր սպասում եմ, որ խաղը կհայտնվի վաճառքում. մի քանի ընկերներ, ովքեր փորձարկում են խաղը, արդեն ցանկանում են գնել այն:

-Ի՞նչ խորհուրդ ունեք նրանց, ովքեր դեռ չեն միացել սեղանի խաղերի աշխարհին: Որտեղի՞ց սկսել:

Ես կարող եմ խորհուրդ տալ գնալ մոտակա սեղանի խանութ և ուղղակիորեն ասել վաճառքի օգնականին, որ դուք ուզում եք խաղ, բայց չգիտեք, թե որն է: Նրանք ձեզ ամեն ինչ կասեն, ցույց կտան և թույլ կտան փորձել (յուրաքանչյուր խանութ ունի գրեթե յուրաքանչյուր խաղի մեկ բաց օրինակ): Ընդհանրապես, սեղանի խանութներում վաճառողները կրքոտ մարդիկ են և լավ հասկանում են, թե որ խաղը ում է հարմար:

Եթե ​​նախընտրում եք տեղեկատվություն փնտրել ինտերնետում, կարող եմ խորհուրդ տալ երկու կայք: Ռուսալեզուներից ամենալավը համարում եմ Tesera կայքը, որը լավագույնս համապատասխանում է Boardgamegeek պորտալին.

-Ի՞նչ խորհուրդ եք տալիս նրանց, ովքեր խաղ են հնարել, բայց չգիտեն, թե ինչ անել հետո:

Թեստեր. Գաղափարների մոտ 50%-ը չի գոյատևում առաջին փորձությունից: Գաղափարը, որը ձեր գլխում փայլուն է թվում, խաղի ընթացքում ձանձրալի է, կոտրված, չափազանց պարզ կամ, ընդհակառակը, չափազանց բարդ: Խաղը, որպես այդպիսին համարվելուց առաջ, պետք է անցնի առնվազն 10 թեստ տարբեր ընկերություններում։ Նորմ է հրատարակողին ուղարկել 30 և ավելի թեստ անցած խաղ, և դրանում որևէ լուրջ խնդիր չի հայտնաբերվել։

Եթե ​​խաղը վերապրում է փորձարկման փուլը, կարող եք պատրաստել էլեկտրոնային նախատիպ, դրա պատրաստման հրահանգներ, կանոններ, այնուհետև ուղարկել այն մեկ կամ մի քանի հրատարակիչների: Հրատարակիչների կայքերում կա կամ հատուկ նամակ, որտեղ կարելի է ուղարկել նախատիպեր, կամ պարզապես կարող եք դրանք ուղարկել ընդհանուր էլ. Շատերն արձագանքում են մեկ շաբաթվա ընթացքում, նույնիսկ եթե հրաժարվում են, բացատրում են, թե ինչու։ Դա միշտ չէ, որ տեղի է ունենում, քանի որ խաղը վատ է, գուցե այն պարզապես հարմար չէ այս կոնկրետ հրատարակչի համար:

Ռուսաստանում կա նաև երկու միջոցառում, որին պետք է մասնակցեն բոլոր սեղանի խաղեր մշակողները: Առաջինը Սանկտ Պետերբուրգում սեղանի խաղեր մշակողների «Գրանիկոնի» համագումարն է, որը տեղի է ունենում հունիսի սկզբին։ Երկրորդը «Իգրոկոն»-ն է՝ Ռուսաստանում սեղանի խաղերի ամենամեծ փառատոնը, որը տեղի է ունենում աշնանը Մոսկվայում։ Եվ հաջողություն:

Ողջույն, սիրելի ընկերներ։ Պարզապես պատահում է, որ մենք գրեթե չենք քննարկում սեղանի խաղեր, որոնք երեխաները կարող են խաղալ, բայց մեզանից շատերի համար դա կարող է չափազանց տեղին և օգտակար տեղեկատվություն լինել: Մենք մեր երեխային չենք դնի բարդ տնտեսական ռազմավարությունների կամ ագրեսիվ պատերազմների մեջ՝ մի շարք փոքր բաղադրիչներով, հատկապես, որ սարսափ ֆիլմերի բոլոր տեսակները, ինչպես, օրինակ, չեն անի: Այսօր ես կփորձեմ մի փոքր շտկել ներկայիս միտումը և կուզենամ խոսել փոքր երեխաների և նրանց երիտասարդ ծնողների համար նախատեսված սեղանի խաղերի մասին:

10) Կրիաների մրցավազք

«Վազում է կրիան»- Ռիբիթն իմ անձնական սիրելին է երեխաների հետ խաղալու սեղանի խաղերի մեջ: Խաղի էությունը պարզ է՝ քարտերի օգնությամբ մենք կառավարում ենք կրիաներին, որոնք վազում են մինչև վերջնագիծ 10 աղյուսից բաղկացած ճանապարհով։ Հիմնական հնարքն այն է, որ ոչ ոք չգիտի, թե որ կրիան ում է պատկանում, բացի իրենցից։ Կրիաները վազում են առաջ և հետ, նրանք կարող են քարշ տալ նրանց, ովքեր բարձրացել են իրենց վրա, կամ հեծնել ուրիշների վրա: Շատ մատչելի և միևնույն ժամանակ խելացի խաղ, որը մեծահասակների համար նույնպես հաճելի կլինի խաղալ: Թույն դիզայն, ի դեպ: 2-5 խաղացողների համար խաղի ժամանակը 10-20 րոպե է:

9) Զոլորետտո

IN «Զոլորետտո»մենք իսկական կենդանաբանական այգի ենք կառուցում. դուք պետք է ընտրեք և առաքեք կենդանիներ, նրանց համար պարիսպներ կազմակերպեք, այցելուներ գրավեք և այս ամենն ավելի լավ անեք, քան ձեր հարևանության մրցակիցները: Խաղը բավականին հեշտ է սովորել և չի պահանջում մեծ թվով նրբերանգներ անգիր անել, և երեխաներին դուր կգան սրամիտ կենդանիները: Սեղանի այս խաղը նախատեսված է 2-5 խաղացողների համար և յուրաքանչյուր խաղում կխլի ձեր ժամանակից 30-60 րոպե: Ցանկության դեպքում կարող եք լրացուցիչ վերցնել «Ակվարետտո»- նույնը, բայց դելֆինների, բևեռային արջերի, պինգվինների և այլ ջրային թռչունների մասին:

8) Դոբլ

Գտեք այնկամ «Դոբլ»Ռուսաստանում - աճող խաղացողների հիմնական հիթերից մեկը: Սա ուշադրության պարզ խաղ է՝ 55 նկարային քարտերի հավաքածուով, որոնց վրա պետք է որոնել համապատասխան առարկաներ: Ամենաուշադիր և ամենաարագը վերցնում է քարտը իր համար, և խաղն ավարտվում է, երբ քարտերի տախտակամածը վերջանում է: Կանոնները բացատրվում են մեկ րոպեում, տուփը քիչ տեղ է զբաղեցնում, և մինչև 8 հոգի կարող են խաղալ:

7) Բլոկուս

Բլոկուս- վերացական սեղանի խաղ, որտեղ դուք գունավոր պատկերներ եք տեղադրում գրատախտակին: Հիմնական պայմանն այն է, որ ձեր նոր ֆիգուրները շփվեն միայն այն անկյունների հետ, որոնք դուք արդեն դրել եք նախկինում: Հաղթում է նա, ով իր հակառակորդին հասանելի տարբերակներ չի թողնում: Չնայած կանոնների պարզությանը, այս խաղը բավականաչափ խորություն ունի յուրահատուկ համակցություններ ստեղծելու համար և թույլ կտա խաղալ մեկից ավելի հետաքրքիր խաղ: 1-4 խաղացողների համար (կարելի է խաղալ միայնակ, ինչպես մենակ), յուրաքանչյուր խաղի ժամանակը մինչև 20 րոպե է:

6) Կորած քաղաքներ

Թղթախաղում «Կորած քաղաքներ»խաղացողները կխաղան խիզախ արկածախնդիրների դերը: Խաղադաշտը բաղկացած է 5 էկզոտիկ վայրերից, որտեղ կարելի է գտնել առեղծվածային արտեֆակտներ։ Իրենց հերթին խաղացողները կարող են այս գոտիներից որևէ մեկի վրա տեղադրել 2-ից 10 արժեքներով քարտեր՝ միակ սահմանափակմամբ՝ նոր քարտը պետք է լինի «ավելի հին», քան այն, որը դուք արդեն դրել եք ավելի վաղ: Մեծ գումար հավաքողը կստանա հաղթական միավորներ, իսկ պարտվողը, ընդհակառակը, տուգանք։ Պարզ մաթեմատիկական հաշվարկներով այս տրամաբանական խաղը խաղում է միայն երկու հոգի, խաղի ժամանակը 15-30 րոպե է։

5) Happy Farm

Սեղանի խաղ «Ուրախ ֆերմա»Այն կարելի է անվանել առանց չափազանցության, հետխորհրդային տարածքում խաղերի զարգացման հպարտություն։ Ուկրաինացի դիզայներների զարգացումը լավ ընդունվեց իրենց հայրենիքում և շարունակում է իր հաջող երթը, այդ թվում՝ դեպի Արևմուտք։ Խաղի մեխանիզմն այնքան էլ բարդ չէ. մենք սերմեր ենք տնկում, բերք ենք հավաքում, կերակրում ենք ընտանի կենդանիներին, շուկայում ավելցուկ վաճառում, նոր սերմեր ենք գնում: Հաղթում է նա, ով կարող է մեծացնել ամենակերակուր և ուրախ կենդանիներին։ Հաճելի դիզայնը և պարզ խաղը կգրավեն շատ երեխաների և նրանց ծնողներին: Խաղը նախատեսված է 2-4 խաղացողների համար, և յուրաքանչյուր խաղ տևում է 30-40 րոպե:

4) Պարզապես փայլուն

«Պարզապես փայլուն»կամ Հնարամիտբնօրինակում` վերացական խաղ, որը որոշակիորեն հիշեցնում է դոմինոները: Խաղացողները խաղադաշտում տեղադրում են չիպեր, որոնցից յուրաքանչյուրը պատկերում է վեց հնարավոր գույներից երկուսի ֆիգուրները: Միավորները վաստակվում են նույն գույնի ամենաերկար տողերը դնելով, բայց հաղթանակը շնորհվում է նրան, ով ամենաշատ միավորները կհավաքի ամենավատ գույնով: Ուշադրության և ռազմավարության խաղ: Դուք կարող եք խաղալ միայնակ կամ չորս, կամ ամբողջ ընտանիքի հետ: Երեկույթի ժամանակը մինչև 40 րոպե է:

3) Փեթակ

Երբեմն կոչվում է «փեթակ», հավանաբար շաշկի ամենամոտ, բայց այստեղ դաշտ չկա։ Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է միջատների 11 վեցանկյուն ֆիգուրներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր հատուկ հատկությունները: Խնդիրն այն է, որ շրջապատեք ուրիշի թագուհուն ձեր միջատներով և, համապատասխանաբար, պաշտպանեք ձեր միջատներին: Այս խաղը հեշտ է սովորել խաղալ, բայց այնքան էլ հեշտ չէ սկսել հաղթել, ինչպես շատ վերացական խաղեր: Բաղադրիչների գերազանց որակը և որոշակի թեման դրանք առանձնանում են: Փեթակայլ աբստրակտ սեղանի խաղերի ֆոնին: IN «փեթակ»Կարող եք խաղալ միայն միասին, խաղի ժամանակը 15-20 րոպե է։

2) Կարկասոն

«Կարկասոն»աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մեկն է: Խաղացողները պետք է կառուցեն միջնադարյան ամրոցներ, վանքեր և ճանապարհներ՝ սեղանին դնելով քառակուսի նշաններ և դրանց վրա դնելով իրենց փայտե վերաբնակիչները: Դուք կարող եք ավելին իմանալ խաղի խաղի մասին մեր տեսանյութերի վերանայումից: Չնայած բոլոր թվացյալ պարզությանը «Կարկասոն»Կան իրական աշխարհի առաջնություններ, այնպես որ այստեղ ձեզ ոչ միայն հաջողություն է պետք, այլև հմտություն: Սա հիանալի տարբերակ է սկսնակ խաղացողների համար, որոնց հետ ես ինքս սկսեցի խաղալ ժամանակակից սեղանի խաղեր «Կարկասոն». Այս սեղանի խաղը նախատեսված է 2-5 խաղացողների համար և խաղում է 30-40 րոպեում: Ոմանք կարող են նախընտրել այս տարբերակը «Կարկասոն. որսորդներ և հավաքիչներ», որտեղ միջնադարի փոխարեն խաղացողները գնում են նախապատմական դարաշրջան ձկնորսության և վայրի կենդանիների որսի համար։

1) Ուղևորության տոմս

Ռուսալեզու միջավայրում ավելի հայտնի է որպես «Տոմս զբոսանքի համար»Սա, հավանաբար, լավագույն ռազմավարական սեղանի խաղն է ընտանիքի կամ մտերիմ ընկերների հետ հաճելի ժամանցի համար, և այն կարող է հետաքրքրել ինչպես երեխաներին, այնպես էլ ավագ սերնդին, որը ներկայացնում են տատիկներն ու պապիկները: Խաղացողների խնդիրն է կառուցել իրենց երթուղիները տարբեր քաղաքներից՝ միաժամանակ հավաքելով առավելագույն թվով հաղթական միավորներ։ Երթուղի ստեղծելու համար հարկավոր է ձեր ձեռքից խաղալ նույն գույնի որոշակի քանակությամբ քարտեր: Այս խաղում գրեթե կոնֆլիկտային իրավիճակներ չկան, բաղադրիչների վրա տեքստ չկա, այլ միայն գունավոր նկարներ թրեյլերներով և մեծ գունավոր քարտեզով (անձնապես ինձ ամենաշատը դուր է գալիս Եվրոպայի տարբերակը, այնտեղ կա նաև Ռուսաստան, և կանոններն ավելի ճկուն են, քան բնօրինակը ԱՄՆ-ի մասին): Ասել է թե, այս խաղն ունի շատ խորություն և երկար ժամանակ հետաքրքիր է պահում իրերը՝ շնորհիվ երթուղիների բազմազանության և հեշտությամբ հասանելի փոքր հավելումների: Ուղևորության տոմսնախատեսված է 2-5 (ցանկալի է 3-5) խաղացողների համար, յուրաքանչյուր խաղ տևում է մոտ մեկ ժամ:

-Ի՞նչ կա ներսում և դուրս:

Դուք բերում եք տպագրության պատրաստ խաղ (ցանկացած ֆայլի ձևաչափով), մենք կատարում ենք նախնական տպագրություն, բոլոր բաղադրիչների արտադրություն և հավաքում։ Ելքի մոտ - պատրաստի տուփեր դեռ տաք, նրբորեն թափահարող ֆիլմում: Կարող է վաճառվել։

– Սա նշանակում է բաշխում Մոսիգրայում:

Պարտադիր չէ, բայց, որպես կանոն, նախագծերի մեծ մասը վաճառվում է այս ցանցի և այլոց միջոցով:

– Կարո՞ղ եք ինձ ցույց տալ սեղանի խաղերի երեք օրինակ, որոնք պատրաստել եք պատվերով:

- Կարելի՞ է ավելի էժան անել:

Այո, դուք կարող եք գտնել արտադրության տարբերակ, որը 5-10% ավելի էժան է: Բայց ինչպես ցույց է տալիս Imaginarium-ի, Ekivokov-ի, 500 Evil Cards-ի, Z-Game-ի և այլ խաղերի փորձը, ավելի լավ է դա անել նորմալ և արդյունավետ կերպով անմիջապես, հակառակ դեպքում անհամապատասխանություններ կառաջանան սերտիֆիկացման բացակայության, տուփի վրա անհրաժեշտ տվյալների և պարզապես սխալներ վատ կատարմամբ (որը թույլ են տալիս գրեթե բոլորը, ովքեր չեն զբաղվում սեղանի խաղերի արտադրությամբ և վաճառքով): Մեր գինը շուկայում է, և խաղերը 100% արժե:

- Ո՞վ է կատարում հավաստագրումը:

Մենք անում ենք, դուք պարզապես վայելեք կյանքը: Որպես կանոն, թղթով փայտից, մետաղից, պլաստմասսայից և ստվարաթղթից պատրաստված սովորական խաղը մերժման նամակ է ստանում։ Ավելի բարդ խաղերի համար պահանջվում է սերտիֆիկացում:

Սեղանի խաղերը երեխաների սիրելի զբաղմունքն են: Նրանց հիմնական առավելությունները՝ շարժունակություն, գործնականություն, բազմազանություն և մատչելիություն: Վերջին շրջանում այս ուղղությամբ վաճառքներն ավելացել են։ Ուստի, ձգտող ձեռնարկատերերը պետք է մտածեն սեղանի խաղերի արտադրության և վաճառքի ոլորտում մասնագիտացած ընկերություն բացելու մասին։

Ծրագրի գաղափարը.մանկական ուսուցողական հանելուկների և քվեստների արտադրություն։

Բարդություն:միջին բարդության տնային բիզնես.

Հիմնական ծախսերը.դիզայնի մշակում, խաղի տարրերի և տպագրության գնում։

Սարքավորումներ:հեռախոս և համակարգիչ:

Սկզբնական կապիտալ. 100-200 հազար ռուբլի:

Վճարման ժամկետը. 3-12 ամիս.

Մոտավոր շահույթ. 30-50 հազար ռուբլի: ամսական։

Այս ուղղությամբ մարքեթինգային հետազոտությունները վկայում են համակարգչային խաղերի վաճառքի 150 մլն դոլարի նվազման մասին: Միաժամանակ աճում է նման զվարճանքի պահանջարկը։ Սեղանի խաղերի արդյունաբերությունը գրավում է մշակողների և ներդրողների ուշադրությունը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ ստեղծման համար անհրաժեշտ է տասնյակ անգամ ավելի քիչ գումար, քան նմանատիպ համակարգչային զվարճանքի ստեղծումը։ Շատ նախագծերի շահութաբերությունը հասնում է 300-350%-ի։

Ռուսաստանում զվարճանքները ցածր գնային կատեգորիայում (200-500 ռուբլի) ամենամեծ պահանջարկն ունեն: Թանկարժեք տարբերակները սպառվում են ավելի քիչ ակտիվությամբ: Մարքեթոլոգները վստահեցնում են, որ 2015-2017 թվականներին պահանջարկը կաճի։

Եթե ​​ցանկանում եք ներգրավել երրորդ կողմի ֆինանսավորման աղբյուրներ, ապա պահանջվում է բիզնես պլան: Փաստաթուղթը դիտարկվում է բանկերի, ներդրողների և հանձնաժողովի կողմից սուբսիդիաներ տրամադրելիս:

Եթե ​​ցանկանում եք, որ որոշումը կայացվի ձեր օգտին, հավատարիմ մնացեք որոշակի կառուցվածքին։

Սեղանի խաղ պատրաստելու հիմնական փուլերը

Դասական ոճերն են՝ նարդի, շաշկի և շախմատ: Ժամանակակից ժամանցը կենտրոնացված է, օրինակ՝ Monopoly-ն տարածված է: Այսօր սպորտի, նորաձևության, քաղաքականության, ճանապարհորդության, արկածների և տիեզերքի թեմաներն ավելի տարածված են դառնում։

Ծրագրի զարգացման հեռանկարները հսկայական են։ Եկեք նայենք, թե որտեղից սկսել բիզնեսը, որն արտադրում է կրթական սեղանի ժամանց:

Հիմնական փուլերը.

  • խաղի վարման սկզբունքների նախագծում;
  • սյուժեի, նպատակների, իմաստային բեռի զարգացում;
  • տուփի և օգտագործված բոլոր տարրերի ձևավորում;
  • բաղադրիչների գնում;
  • առաջին օրինակի պատրաստում;
  • փորձարկում;
  • շրջանառության արտադրություն.

Unect-ն իրականացնում է սեղանի խաղերի բանտապահ արտադրությունդասավորության մշակմամբ, նախնական մամուլի պատրաստմամբ և հետագա հավաքմամբ: Ընդունում ենք ցանկացած տպաքանակի պատվերներ, արտադրում ենք բոլոր տեսակի խաղեր՝ քարտեր, մենաշնորհ, զառախաղ, չիպսեր և ձեր կազմակերպության տարբերանշանի ոճով ստեղծված այլ ապրանքներ:

Սեղանի սեղանը ժամանցի էժան, գործնական և շարժական միջոց է: Այն օգտագործվում է հիմնականում ճանապարհին հետաքրքիր ժամանցի համար, ընտանեկան հանգստի կամ աշխատանքի ընդմիջումների ժամանակ։ Շնորհիվ կոմպակտ տուփի, որը նույնպես արտադրվում է մեր տպարանի կողմից, հավաքածուն հեշտությամբ կարող է տեղավորվել փոքրիկ ձեռքի պայուսակի կամ ուսապարկի մեջ:

Սեղանի խաղերը պատվերով պատրաստելը տեղին է հետևյալ դեպքերում.

  • Նվեր ենթակաների համար. Հաճախ ղեկավարները խրախուսում է աշխատակիցներինօրիգինալ նվեր՝ դրանով իսկ բարձրացնելով ձեր հեղինակությունը և բարելավելով մթնոլորտը թիմում: Ծառայությունը մեծ պահանջարկ ունի տոների, ձեռնարկության նշանակալի ամսաթվերի և այլ միջոցառումների նախաշեմին:
  • Ներկայացնում է գործընկերներին: Միջոցառման պաշտոնական մասի ավարտին բազմաթիվ ձեռներեցներ նվերներ են տալիս լրատվամիջոցների ներկայացուցիչներին և բլոգերներին։ Բացի այդ, մենք խորհուրդ ենք տալիս պատրաստել հատուկ սեղանի խաղեր փոստի համար:
  • Մարքեթինգային խնդիրների լուծում: Ժամանցի միջոցով դուք կարող եք ապրանքի և բիզնես գործընթացների մասին կարևոր տեղեկատվություն փոխանցել աշխատակիցներին կամ դասընթացի մասնակիցներին:
  • Ակցիաների իրականացում. Ընկերությունները խաղեր են տալիս հաճախորդներին, որպեսզի ընդգծեն իրենց կարգավիճակը և տեղեկացնեն ապրանքի մասին:

Չնայած ՏՏ տեխնոլոգիաների ներդրման միտումին, առաջարկվող ծառայությունը շարունակում է վստահորեն զբաղեցնել իր տեղը շուկայավարման ոլորտում: Փաստն այն է, որ համակարգչային հավելվածի մշակումն արժե տասնյակ անգամ ավելի թանկ, ուստի ամեն ընկերություն չի կարող իրեն թույլ տալ եզակի համակարգչի ծրագիր: Սեղանի խաղերի պատրաստումավելի շահավետ և տևում է միջինը 1 ամիս, մինչդեռ վիրտուալ ծրագրի ստեղծումը կարող է տևել մոտ վեց ամիս:

Սեղանի խաղերի արտադրության փուլերը

Կորպորատիվ խաղերի ստեղծումը սկսվում է հայեցակարգի մշակմամբ։ Բրենդինգ իրականացնելիս Unect-ը հիմք է ընդունում գոյություն ունեցող գաղափարները կամ իրականացնում է եզակի նախագծեր։ Այնուհետև մենք աշխատում ենք հետևյալ սխեմայով.

  1. Խաղի ատրիբուտների դիզայնի մշակում՝ հրահանգներ, քարտեր, չիպսեր, դաշտեր, տուփեր և այլն: Բոլոր բաղադրիչները կարող են ստեղծվել զրոյից կամ պատրաստվել ըստ հաճախորդի ուրվագծերի:
  2. Ռուսական արտադրության բոլոր սեղանի խաղերն անցնում են թեստավորում, որի ընթացքում բացահայտվում են թերությունները։
  3. Փորձարկումից հետո դիզայներները ճշգրտումներ են կատարում և հաստատում ավարտված դասավորությունըհաճախորդի հետ:
  4. Տպում է նշված թվով օրինակներ:
  5. Հետտպագրական մշակում. ձուլում, կտրում, տուփի հավաքում և հիմնական ատրիբուտներ:

Խաղ մշակելիս հատուկ ուշադրություն է դարձվում տուփի դիզայնին։ Որպես կանոն, փաթեթավորման վրա տեղադրվում է կազմակերպության տարբերանշանը և նկարը, ինչի շնորհիվ բրենդային սեղանի խաղերը գրավում են աչքը և հիշվում հաճախորդների կողմից։

Ամենատարածված խաղերը

Ամենից հաճախ մեզանից պատվիրում են այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են.

  • Քարտեր. Unect տպարանը ստեղծում է հայեցակարգ՝ հաշվի առնելով Mafia, Fool, Poker և այլն խաղի առանձնահատկությունները: Մենք կնախագծենք բացառիկ փաթեթավորում, կփոխենք քարտերի հետևները և այլ հատկանիշներ:
  • Լիբերտեքս. Դա խաղ է Forex Club-ի մասնակիցների համար, որը նախատեսված է կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ բիզնես գործընթացները սովորեցնելու համար:
  • Մենաշնորհ. Սեղանի խաղերի արտադրություն Մենաշնորհներառում է քարտերի, տուփերի, հրահանգների, տուփերի և ձևաթղթերի ստեղծում բոլոր ատրիբուտների կոմպակտ տեղադրման համար: Այս խաղը սովորեցնում է փողի ռացիոնալ օգտագործումը, հետևաբար այն մեծ պահանջարկ ունի տարբեր ոլորտների ձեռնարկությունների շրջանում:
  • Վակու-Դոկի. Մասնակիցները ստուգում են իրենց ֆիզիկական որակները, տրամաբանությունը, պատասխանում են պատմության, ժամանակակից տեխնոլոգիաների ոլորտի հարցերին և այլն։ Տախտակի հավաքածուն ներառում է բրենդային չիպսեր, մետաղադրամներ, քարտեր, խորանարդիկներ, ժամացույցներ և կանոններ։
  • Այլ խաղեր. Unect-ը նաև կտպագրի այլ հայտնի սեղանի խաղեր՝ ձեր լոգոյով պատվիրելու համար: Սա կարող է լինել Guess who am I, Boom (օբյեկտի բացատրությունը ժեստերով), Coup, Glossosaly և այլն:

Սեղանի խաղերի գինը

Արտադրության արժեքը բաղկացած է բազմաթիվ բաղադրիչներից՝ սկսած կոնֆիգուրացիայից, փաթեթավորումից, դասավորությունից, հաճախորդի կրեատիվությունից և այլն: Այս ապրանքի համար կոնկրետ գին հնարավոր չէ տալ, քանի որ... Մենք արտադրանք չենք դնում արտադրության մեջ, այլ զբաղվում ենք անհատական ​​զարգացմամբ: Հետևաբար, որպես գնացուցակ, մենք կներկայացնենք REHAU ընկերության իրական պատվերի դեպք, դուք կարող եք տեսնել այս հոդվածում:

CREATIVITY խաղի բովանդակությունը.

  1. Տուփի կափարիչի ներքևի մասը՝ ֆորմատ 240x390x40 մմ, ներդիր տպագրություն 170 գ թղթի վրա, լամինացիա, լամինացիա 1,5 մմ ստվարաթղթի վրա, կտրում, հավաքում:
  2. Խաղադաշտ՝ ֆորմատ՝ 480*390 մմ (240*390 մմ, երբ ծալվում է), տպագրված և լամինացված 170 գ թղթի վրա՝ լամինացված ստվարաթղթի վրա:
  3. Խաղային քարտեր. Rehau լոգոյի ձևաչափ, տրամագիծ 100 մմ, 440 տարբեր դասավորություններ, տպագրություն ստվարաթղթի վրա 300 գ 4+4, փայլատ լամինացիա 1+1, դրոշմակնիքների պատրաստում, կտրում, փաթեթավորում 8 մասի 55 կտորից յուրաքանչյուրը փոքրացված ֆիլմ
  4. Խաղի կանոններ A4 թերթիկ՝ A4 ֆորմատի (210x297 մմ), 250 գ խսիր թուղթ, տպագրություն 4+4, լամինացիա 1+1 32 մկմ փայլատ.
  5. Խաղի չիպսեր + ավազի ժամացույց + զառախաղ - 4 չիպ, 2 զառ, 1 ավազի ժամ
  6. Փաթեթավորում. հավաքում, պարունակության տեղադրում տուփի մեջ, սեղմում-փաթաթում
Շրջանառություն/Չափ Գինը 1 հատի համար
500 հատ 2000 ռուբ
1000 հատ 1500 ռուբ
2000 հատ 1300 ռուբ
3000 հատ 1200 ռուբ

Ինչու՞ պետք է կապվեմ Unect տպարանի հետ:

Մեր ընկերությունը հաճախորդներին առաջարկում է այնպիսի արտոնություններ, ինչպիսիք են.

դիտումներ