Системни изисквания за Kalavduti black ops 3. Системни изисквания за Call of Duty: Black Ops III на компютър. Обобщено тестване на видеокарти

Системни изисквания за Kalavduti black ops 3. Системни изисквания за Call of Duty: Black Ops III на компютър. Обобщено тестване на видеокарти

Спецификата на компютърните игри е такава, че преди да започнете, първо трябва да се запознаете със системните изисквания и да ги свържете със съществуващата конфигурация.

За да направите това просто действие, не е необходимо да знаете точните технически характеристики на всеки модел процесори, видео карти, дънни платки и други компоненти на всеки персонален компютър. Едно просто сравнение на основните линии от компоненти ще бъде достатъчно.

Например, ако минималните системни изисквания на дадена игра включват процесор поне Intel Core i5, тогава не трябва да очаквате тя да работи на i3. Въпреки това е по-трудно да се сравняват процесори от различни производители, поради което разработчиците често посочват имена от две основни компании - Intel и AMD (процесори), Nvidia и AMD (видеокарти).

По-горе са Системни изисквания.Струва си да се отбележи, че разделянето на минимални и препоръчителни конфигурации се прави с причина. Смята се, че отговарянето на минималните изисквания е достатъчно, за да започнете играта и да я завършите от началото до края. Въпреки това, за да постигнете най-добра производителност, обикновено трябва да намалите графичните настройки.

По този начин, благодарение на разбирането на основните принципи на класификацията на компонентите, абсолютно всеки може разумно да прецени възможността за стартиране и правилна работа - и това са системните изисквания, които ще помогнат за това.

Въведение

Този преглед ще проведе обобщен тест на видеокарти и процесори в играта Call of Duty: Black Ops III. Можете да прочетете рецензията за него, като следвате тази връзка.

Системни изисквания

  • Операционна система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (64-bit).
  • Процесор: Intel Core i5-530 @ 2930 MHz или AMD Phenom II X4 940 @ 3000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Свободно място на HDD: 60 GB.
  • Видео карта: Nvidia GeForce GTX 770 4096 MB или AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

Обобщено тестване на видеокарти

Тестова конфигурация

Тестовете бяха проведени на следния стенд:

  • ПРОЦЕСОР: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - изключен - 4000 @ 4700 MHz;
  • Дънна платка: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система за охлаждане на процесора: Corsair Hydro Series H105 (~1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (спец.: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - изключено;
  • Дискова подсистема №1: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Дискова подсистема № 2: 1 TB, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Мощност: Corsair HX850 850 Watt (стандартен вентилатор: 140 mm вход);
  • Кадър:отворен тестов стенд;
  • монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Широк LCD, 2560x1440 / 60 Hz).

Видео карти:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Софтуер:

  • Операционна система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйвери за видео карта: Nvidia GeForce 358.87 WHQL и AMD Catalyst 15.11 Beta.
  • Помощни програми: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Инструменти и методология за тестване

За по-ясно сравнение на видеокарти и процесори, играта, използвана като тестово приложение, беше пусната в резолюции 1920 x 1080 и 2560 x 1440.

Помощните програми Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05 бяха използвани като инструменти за измерване на производителността. Измерено в игра минимумИ средно аритметично FPS стойности. VSyncбеше деактивиран по време на тестване.

Видео от тестов сегмент:

Мониторинг на използването на RAM и видео памет

Компонентите бяха тествани със следните графични настройки:

  • Версия 1.0 Актуализация 1.
  • DirectX 11.
    • Anti-aliasing - FXAA.
    • Качеството на текстурата е изключително високо.
    • Филтриране на текстури - високо.
    • Качеството на мрежата е високо.
    • Качеството на картите на сенките е изключително високо.
    • Динамични сенки - активирани.
    • Подповърхностно разсейване - разрешено.
    • Прозрачност - висока.
    • Обемно осветление - високо.
    • Дифузно засенчване - изключително високо.
    • Замъгляването на движението винаги е включено.

Преди да започнем да тестваме видео карти и процесори, ще наблюдаваме използването на RAM и видео памет в тази игра.

Използване на видео памет и RAM

Видео памет (стандартни настройки)



RAM памет

Моля, активирайте JavaScript, за да видите графики
MB

реклама

Резултати от теста: сравнение на производителността

Сега нека преминем директно към тестването на графични ускорители.

Обобщени диаграми на резултатите от тестовете за единични видеокарти

1920x1080

Деноминация

Моля, активирайте JavaScript, за да видите графики


Овърклок

Моля, активирайте JavaScript, за да видите графики

2560x1440

Деноминация

Моля, активирайте JavaScript, за да видите графики


Овърклок

Моля, активирайте JavaScript, за да видите графики

Минимален и среден FPS

Call of Duty: Black Ops 3е екшън шутър, разработен от Treyarch, който е 3-тата част на играта. В близко бъдеще беше пуснат нов прототип на Black Ops войници, в който човек и технология са тясно свързани, давайки огромна военна мощ за победа в свят, в който роботиката определя изхода на войната.

Игрови режими

Call of Duty: Black Ops 3съчетава 3 уникални режима на игра: кампания, мултиплейър и зомби режим. Кампанията е разработена като кооперативна игра, в която могат да участват до 4 играча онлайн. Мултиплейърът на играта е много интересен и обмислен, с нови начини за избор на най-добрите играчи, в които можете да управлявате оборудването и уменията на вашия войник за битка.

Зомби режим

Режимът Zombie има своя собствена сюжетна линия, което прави играта още по-интересна. Всеки онлайн играч има своя собствена система за прогресиране. Зашеметяваща атмосфера на играта, нови нетествани оръжия и способности, подобрена система за течно движение. Всичко това е оживено с помощта на модерни технологии, които предефинират стандартите на стрелците.

дата на излизане

Call of Duty Black Ops 3: трейлър, системни изисквания, дата на пускане и други подробности

Treyarch Studios и Activision, които ще представят на света Call of Duty: Black Ops 3 на 6 ноември, споделиха множество подробности относно този проект. Ще ни отведе в бъдеще, в което войниците не просто използват екзоскелети, но подобряват способностите си с помощта на технологията DNI (Direct Neural Interface). Той се интегрира директно в човешкото тяло, предоставяйки допълнителни възможности, които всеки играч развива по свое усмотрение в рамките на предписаните указания. Например, някои могат да управляват дронове, насочвайки ги към опонентите си, други могат да хакват информационни терминали, трети могат да разрушават земята под краката на опонентите си и т.н. В същото време вече имаше традиционни дълги скокове и бягания по стени с възможност за бърза промяна на посоката на движение и едновременно стрелба по опонентите. Всичко това прави играта по-разнообразна и динамична.

Кампанията на Call of Duty: Black Ops 3 е проектирана да бъде завършена от четири героя. Тоест можете или да преминете мисия след мисия с приятели, или да използвате помощта на AI за управление на неизползвани герои по време на соло игра. Ще има и възможност за разделяне на екрана наполовина, за да могат двама потребители да играят на един компютър. Тъй като първоначално беше избрана концепцията за четири знака, специалистите на Treyarch Studios значително промениха картите за удобно придвижване през местоположенията на всички герои. Те ще се противопоставят на 20 различни класа вражески герои, контролирани от AI. Разработчиците не са забравили за режима „Зомбита“, който обещава значителни подобрения и подобрения.

В мултиплейър режим ни очакват девет различни вида войници, всеки от които има свои собствени способности и оръжия. Преди началото на всяка битка потребителят ще може да избере или оръжие, или възможностите на героя, който харесва. Към момента са известни първите подробности само за четири класа:

  • Outrider - въоръжен със смъртоносен лък и експлодиращи стрели, така че той убива при първия удар. Освен това той може да вижда противниците през стените.
  • Reaper е експериментален боен робот, чиято ръка се превръща в мини-пистолет. Използва способността за телепортиране до позиция, задържана няколко секунди по-рано, което ви позволява бързо да изчезнете от капана.
  • Серафим също е невероятно смъртоносен герой. Оръжието му е в състояние да пробие няколко вражески героя наведнъж, ако небрежно са на една и съща линия. Специална характеристика на класа Seraph е да увеличава обхвата на ударите на враговете за ограничено време.
  • Ruin - има мощна меле атака, която обаче изисква преминаване от близко разстояние. Способността да ускорява действията си му помага в това.

Както вече споменахме, пускането на Call of Duty: Black Ops 3 е насрочено за 6 ноември 2015 г. за платформите PC, PS4 и Xbox One. Играта няма да бъде пренесена към PS3 и Xbox 360. Всеки, който направи предварителна поръчка, ще има възможност да участва в отворения бета тест. Системните изисквания за PC версията са както следва:

  • ОС: Windows 7 / 8 / 8.1 (само 64-битова версия);
  • Процесор: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz или AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz;
  • RAM: 6 GB;
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 470 (1 GB) или AMD Radeon HD 6970 (1 GB);
  • DirectX: 11;
  • Широколентов интернет достъп;
  • Звукова карта, съвместима с DirectX.

изгледи