Mg2 ранг в cs go. Титли (рангове) в CS:GO. С какъв ранг вече не е срамно да играеш?

Mg2 ранг в cs go. Титли (рангове) в CS:GO. С какъв ранг вече не е срамно да играеш?

В CS:GO има 18 заглавия, които отразяват нивото на играча. В класирани мачове играта избира играчи с приблизително еднакъв ранг.

През ноември 2017 г. Valve актуализира иконите за ранг и също така преразгледа факторите на доверие при намирането на мачове. Тоест изборът на играчи се влияе и от поведението им в CS:GO и в Steam преди това.

Рангове в CS:GO:

Описание на ранговете по ред:

Сребро 1 - Сребро 1
Сребро 2 - Сребро 2
Сребро 3 - Сребро 3
Сребро 4 - Сребро 4
Сребърен елит - Сребърен елит
Сребърен елитен майстор - Сребърен - Велик майстор
Gold Nova 1 - Златна звезда 1
Gold Nova 2 - Златна звезда 2
Gold Nova 3 - Златна звезда 3
Gold Nova Master - Златна звезда - Майстор
Master Guardian 1 - Главен пазител 1
Master Guardian 2 - Главен пазител 2
Master Guardian Elite - Master Guardian Elite
Distinguished Master Guardian - Почитан главен пазител
Legendary Eagle - Легендарният златен орел
Legendary Eagle Master - легендарен орел майстор
Supreme Master First Class - Велик майстор от най-висок ранг
Глобалният елит - Световен елит

Как да повишите ранга си?

Рангът се увеличава за победа и получаване на определен брой точки от определен скрит рейтинг. Колкото по-висок е рангът, толкова повече от тези точки трябва да спечелите. Например, ако вие и вашият приятел сте Silver 4, но вашият скрит рейтинг е по-висок, тогава ще бъдете една стъпка по-близо до повишение.

За да получите точки за „скрит рейтинг“, трябва да имате добра статистика в рейтингов мач – стойност K/D (kill/death), брой звезди за MVP на кръга, победа над по-силни противници. Колкото по-висок е рангът или рейтингът на опонентите ви, толкова повече точки ще ви бъдат дадени. Също така не е необичайно играчите да бъдат повишени, ако мачът завърши наравно.

Няма конкретен брой победи за промоция. Можете да спечелите пет поредни игри и да сте на последно място, да имате лоша статистика и да нямате MVP звезди. В този случай има много малък шанс за повишение. Има моменти, когато една победа след поредица от поражения е достатъчна за повишение. Ако преди това сте показали добра статистика в сравнение с вашите съотборници.

Защо понижават ранга си?

Ясно е какво поражение. Всяко поражение отнема „скрит рейтинг“ точки. Освен това има няколко фактора, които могат да доведат до понижаване на ранга ви:

  • Прекъсване на връзката или изоставена игра;
  • Ако играч бъде изхвърлен и отборът накрая загуби;
  • За приятелски огън, тоест за огън по съюзници;
  • За игра с измамник в отбора. Ако спечелите игра с измамник и вашият ранг е повишен, но този измамник по-късно е баннат, тогава всички игри с този играч се отменят;
  • Ако отборът се предаде. С други думи, за обикновено поражение.

С намалението всичко е съвсем просто. Ако загубите, загубихте рейтинга си и вероятно рангът ви беше понижен.

Калибриране

Калибрирането е първите десет игри в състезателен режим, след което играчът получава титла. Всички статистики, които описахме по-горе, са взети под внимание: K/D, MVP, точки в таблицата, победи. Колкото по-високи са показателите на тези стойности, толкова по-висок ранг ще получите.

"CS:GO" е най-популярният отборен шутър в света днес. Милиони геймъри се събират всеки ден, за да се състезават помежду си в онлайн битки. В същото време те получават различни титли. И те могат да объркат новодошлите. Какво е? За какво се дават тези заглавия? Защо понякога се покачват, а понякога слизат? Точно това ще обсъдим в тази статия.

Ще научите какви са тези рангове, как функционира системата, а също така ще изучавате ранговете в CS:GO по ред. Това е доста интересна и важна тема, така че трябва да й обърнете специално внимание. В CS:GO има само осемнадесет ранга в ред и те са разделени на четири блока.

Каква е същността на системата?

Титла в играта "CS:GO" е индикатор за вашия успех, тъй като се присъжда на играчите, които се представят най-добре на бойното поле. Досега обаче никой не е успял да разбере конкретния принцип на работа на тази система. Така че, когато имате определен ранг, можете да бъдете повишен или понижен. Зависи от това дали вашият отбор печели или губи мачове.

Много геймъри изразиха своите предположения относно това колко точки се присъждат или изваждат за победа и поражение. Но в повечето случаи хората вярват, че победата се присъжда с 25 точки, докато загубата отнема същата сума. Веднага след като достигнете 200 точки със знак плюс или минус, вашият герой се повишава или понижава в ранг. Разбира се, има възможност броят на точките или ограниченията да се различават от тези, посочени в тази статия, но проблемът е, че тези точки не се показват по никакъв начин в играта, така че геймърите са оставени да гадаят. За щастие, ранговете в CS:GO са изброени по ред в стандартната таблица, така че не може да има проблеми или грешки с това.

Калибриране

Така че, преди да разгледате ранговете в „CS: GO“ по ред, трябва да обърнете внимание на още един термин, а именно калибриране. Какво е? Калибрирането се извършва, когато регистрирате нов акаунт в играта и вашият герой все още не е имал никакви битки. Калибрирането включва провеждане на десет битки, за да се определят вашите умения и, съответно, вашият ранг, за да ви постави в пула от онези играчи, които отговарят на вашите умения.

По принцип цялата тази система е предназначена да гарантира, че геймърите се бият срещу тези противници, които са приблизително равни на тях по ниво, като по този начин поддържат здравословна конкуренция и предотвратяват срещата на най-добрите с най-слабите и новодошлите. Е, сега знаете всичко, от което се нуждаете, така че е време да разгледате таблицата с ранговете в „CS:GO“, да я разделите на блокове и да разгледате всеки от ранговете поотделно.

Ниско ниво

Таблицата с ранговете в “CS:GO” започва от ниско ниво, а именно сребърните рангове. В този блок има общо шест ранга, четири от които се наричат ​​просто „Сребърни“ с добавяне на сериен номер от едно до четири. След четворката е „Silver: Elite“ и след това „Silver: Elite Master“. Тези еполети са най-лесните за получаване и талантлив играч много бързо ще размени тези сребърни еполети. Сега знаете колко ранга в CS:GO са на ниско ниво. Но това не свършва дотук, така че е време да разгледаме тези презрамки, които ще ви бъдат по-трудни за постигане.

Нормално ниво

Какви рангове в “CS:GO” принадлежат към нормалното ниво, което също често се нарича златен ранг? Говорим за звезди, които можете да получите, ако играете Contra на високо ниво от доста време. Те са общо четири. Три от тях се наричат ​​„Златна звезда“, а имената се присвояват по същия начин, както на ниското ниво, тоест със сериен номер от едно до три.

Този блок завършва със „Golden Star: Master“ и този ранг ще бъде доста труден за получаване. Има обаче някои предимства, като например почти пълното отсъствие на измамници, неадекватни хора и други представители на по-малко приятния контингент, които често имат рангове на ниско ниво. Сега знаете колко заглавия в „CS:GO“ принадлежат към нормалното ниво, така че остава да разгледаме още два блока, към които повечето геймъри се стремят.

Високо ниво

В този блок, както и в предишния, има четири заглавия, които се наричат ​​по различен начин в зависимост от превода. Някои предпочитат по-простата версия на ранга "Master Guardian", докато други наричат ​​такива рангове "Master Guardian". По един или друг начин първите два ранга имат серийни номера, докато третият вече получава свое собствено описание, а именно „Елит“. Е, последното заглавие в този блок се нарича „Почетен майстор пазител“ и това е последната стъпка преди влизане в елита на тази игра.

Много високо ниво

Последният блок включва четири елитни заглавия, които имат само най-добрите геймъри в света. Всяка от ранговете има не повече от три процента потребители, докато по-малко от един процент са получили най-висок ранг. И така, първият ранг се нарича „Легендарен златен орел“, но си струва да се отбележи, че това е адаптация за рускоезичен потребител, тъй като в оригинала рангът се нарича „орел“. Вторият е "Легендарният златен орел: Елит", но третият няма нищо общо с птиците. Нарича се „Велик майстор от най-висок ранг“.

Е, най-високият ранг, който имат само 0,7% от геймърите, е „Световен елит“. Но за мнозина това е върховната мечта. Геймърите, които получават тази титла, обикновено играят в международни турнири и печелят там. Естествено, тук едва ли ще намерите чийтъри и други подобни играчи. Следователно, ако успеете да достигнете този ранг, това ще бъде доказателство, че наистина сте един от най-добрите геймъри на планетата. Така че вече знаете към какво трябва да се стремите следващия път, когато играете CS:GO. И сега няма да се изненадате от промяната в ранговете по време на играта, тъй като имате обща представа какво представлява тази система и защо изобщо е необходима. Време е да започнете да печелите по-високо класиране. Така че дерзайте и нека всичко се нареди за вас!

В CS GO има система за ранг, тя е разделена на няколко концепции.

  • Печелете точки, за да повишите ранга си
  • Натрупване на заглавие

Рейтингова система в CS GO

Всяка специална група (известна още като ранг) покрива огромен диапазон от ELO точки. Двама души могат да имат еднакъв ранг, но изобщо не е важно да имат еднакъв ELO. Играчите, които са по-близо до повишаване в по-висок ранг, ще имат повече ELO от другите, които току-що са се изкачили до текущия си ранг. Ако отбор от 5 LE (Легендарен орел) играе с опоненти от останалите 5 орела, абсолютно не е толкова важно шансовете за победа да са равни и всеки отбор от играчи ще спечели или загуби еднакъв брой точки.

Колко точна е системата за ранг на cs go?

Това не означава, че няма недостатъци в начина, по който се изчисляват действителните ELO резултати. Това е знак, че понякога може да виждаме играчи от по-ниски групови нива и некласирани играчи, които може да играят в по-високи групови нива. Проблемът е, че тяхното ELO е същото като на другите играчи и те са близо до увеличаване. Системата не избира играчи въз основа на техния ранг; тя търси само абсолютния ELO номер, който в момента не може да се види.

Какъв ранг можете да получите след калибриране на cs go? Отговорът на този въпрос ще намерите по-долу.

Как работи ранговата система в cs go?

В рейтинговата система ELO е прието, че увеличението от един клас игра към следващия става след 200 рейтинг точки. Ако разликата между двама играчи е 200 рейтинг точки, тогава най-силният играч ще може да спечели с вероятност от 75%, ако разликата е 400 рейтинг точки, тогава същата вероятност ще бъде 94%. Разлика от 600 рейтинг точки означава, че силен играч почти винаги печели. В случай, че рейтингите на двамата играчи са еднакви, вероятността за победа за един от тях е 50%.

На първо място, за да се възползвате от съветите на системата за повишаване на ранга, трябва:

  • Съберете 5 души със същия ранг и/или подобен. В тази ситуация играчи с нисък ранг (ако сте ги взели) ще повишат ранга си.
  • Веднага щом успеете да получите нов ранг, преминавате към „ниво нула“. С всеки нов ранг броят на ELO точките от „нулево ниво“ ще се изисква все повече и повече. За да спечелите промоция, трябва да спечелите 3 поредни игри. С всяка нова победа враговете стават по-силни, с всяка загуба - много по-слаби. Ако сте получили нова титла и сте загубили играта, тогава вашата титла ще се счита за минус, докато не спечелите играта, но си струва да се отбележи, че опонентите ще бъдат по-слаби от вашите титли взети заедно. Ако има ново поражение, вашият ранг пада още по-ниско в нулевата система. Противниците ще бъдат още по-лесни. При трето поредно поражение рангът пада. С победите всичко е абсолютно същото, само напротив, всичко е плюс. Една победа е положителна система. Враговете са малко по-силни. Друга победа означава, че враговете са още по-силни. И последната трета - враговете са много по-силни и рангът се увеличава.
  • Броят на убийствата в играта, MVP, броя кликове, асистенции, смъртни случаи, изстрели в глава, убийства с гранати, точност, ножове, постижения, позиции в таблиците - по никакъв начин не са свързани с вашия ранг.
  • Ако играете в отбор само с двама, трима, четирима или само един, тогава тази схема няма да работи. Ако играч играе с вас много по-силен и от по-висок ранг, но сте петима в отбора, тогава има начин да изберете играчи, които играят сами. Но също така си струва да се отбележи, че може да получите същия екип от петима души срещу вас.

Популярни въпроси и отговори

Въпрос.Играя само соло и сега, за да повиша ранга си, трябва да спечеля 6 поредни победи? Това не е ли много? И ако загубя поне веднъж, ще трябва ли да го правя отново?

Отговор. Не е толкова просто. Не е нужно да спечелите 6 поредни игри. Просто трябва да стигнете до системата плюс и шест точки. Една победа – една точка.

Въпрос.Какво се случва с моя ранг и моя ELO рейтинг, когато има равенство?

Отговор. Равенството не е много по-различно от победата или загубата, поради факта, че всичко зависи от резултата от миналите рундове. Както повишението, така и изпадането са напълно възможни в случай на равенство.

Струва си да се подчертае, че няма такова нещо като равенство в рунда; има само равенство. Един отбор в повечето случаи ще загуби своето ELO от другия отбор по време на всички кръгове. Единственото нещо, което може да се случи е всичките 10 играча да напуснат (а не да излязат от играта) в един момент.

Нека да разберем какво представлява системата за сватовство и как работи. Първо, нека да разгледаме екранната снимка на профила в CS:GO. Това е мястото, където се намира иконата на вашето текущо ниво, вашият ранг, лентата на опита и следващия ви ранг. По-долу, под скалата, е вашият ранг. Именно това се взема предвид от системата за определяне на мачове при избора на оценена игра.


Рангове в CS:GO

Класира се в Counter Strike: Global Offensiveе модифицирана система за рейтинг (метод за изчисляване на относителната сила на играчите). Ранговете в CS донякъде напомнят на MMR в Dota 2, с изключение на това, че не показват точките, които печелите или губите въз основа на резултата от играта.

Вместо това има междинни рангове. За да ги увеличите, трябва да спечелите рейтингови игри. Нарастването на вашия ранг зависи пряко от това колко пъти подред печелите или от това колко често губите. Началният ранг е Silver 1, а крайният ранг е Global Elite.

Калибриране на ранга

Ранг калибриранее задължителна част от играта на всеки начинаещ, ако иска да успее в класираните игри. Калибрирането включва 10 игри, след което системата за класиране ще определи текущия ви ранг.

Най-високият ранг, който можете да получите след калибриране, е Легендарният майстор на орлите, и от него към Глобален елитне далеч.

Не забравяйте факта, че няма да можете да калибрирате ранга си, докато не достигнете ниво три. Можете да направите това, като играете на стандартни сървъри на Counter Strike или в режим Deathmatch на официални сървъри на Valve.

Освен това няма да можете да калибрирате напълно за един ден, което беше възможно преди две години. Сега, постигането на две поредни победи или просто изиграването на три игри ще ви осигури 21-часова забрана.


Статистика за класиране

През декември предминалата година Valve промени начина, по който работи системата за ранг, като по този начин значително понижи ранга на играчите по света. Бивши собственици на Global Elite се преместиха с един ранг надолу и станаха легендарен майстор на орлите. Борбата за рангове стана още по-жестока..

Нека да разгледаме статистиката за ранга през зимата на 2015 г

И сега (зима 2017)

Може да забележите намаляване на броя на геймърите с рангове от Legendary Eagle до Global Elite.

Е, ако ранговете в CS:GO са ви чужди и не искате да преследвате рангове и титли, можете да играете на безплатни и интересни, прегледайте този мониторинг и изберете този, който ви подхожда.
И накрая, бих искал да кажа, че все още никой не знае как точно работи системата за сватовство в CS:GO. Valve все още не са го направили публично достояние.

Единственият начин да увеличите ранга си е да спечелите възможно най-много класирани игри.

Журналистът от портала PC Gamer Хенри Стенхаус описа всичко, което се знае за работата на системата за рангове в Counter-Strike: Global Offensive.

Въпреки вниманието, което се обръща на ранговете, има малко информация за това как работи тази система.

Класиране в CS:GO- това е знак на честта. Много играчи срещат трудности при издигането на ниво в системата за сватовство. Някои се опитват да избягат от „сребърния ад“, докато други се опитват да достигнат върховете на Глобалния елит.

Събрахме всички налични данни, за да ви помогнем да разберете ранговете и факторите, които им влияят.

Как работят ранговете в CS:GO

Когато започнете своето пътуване за намиране на мачове, първо ще трябва да спечелите десет мача, не повече от два на ден. Те позволяват на системата за класиране да определи вашето ниво. Играч без рейтинг няма да може да се присъедини към сватовство с притежатели на рангове по-високи от Master Guardian 1, освен ако не сключи споразумение с четирима приятели предварително.

След като завършите тези десет мача, в зависимост от представянето ви, ще бъдете разпределени в една от 18 групи умения ( Група умения). След това можете да играете колкото искате, но само с играчи, чиито рангове са в рамките на +5/-5 от вашите (отново, освен ако не съберете отбор от петима души).
В зависимост от вашите успехи и неуспехи, вашият ранг може да се промени след мачове. Механиката на този процес все още е неизвестна, но най-добрият начин да подобрите ранга си е да спечелите.

Ако не играете един месец, вашата група умения ще изчезне и ще трябва да спечелите или завършите наравно, за да си я върнете. Докато не го върнете, няма да можете да играете с притежатели на по-високи рангове Главен пазител 1.

Разпределение на ранговете в CS:GO

Независим аналитичен портал CSGOSquadпредстави графика на ранговото разпределение. Показва какъв процент от активните играчи на ден, седмица или месец принадлежи към една от групите умения. Мачовете, от които е събрана информацията, са избрани на случаен принцип, така че месечната графика дава добра представа за това как са разпределени ранговете между играчите.

Примерът по-горе показва информация за февруари. Най-често срещаният ранг е GoldNova 2 и като цяло всеки от ранговете GoldNovaима 35% играчи. Ако сте достигнали Легендарният орел, поздравления, вие сте в първите десет процента от играчите. Може би дори си по-висок, отколкото си мислиш. Случайният избор на мачове означава, че тъй като играчите с по-висок ранг играят по-често, е непропорционално по-вероятно те да бъдат включени в графика. Но какво означава всеки ранг и как играта определя кой да даде на играча?

Ело и Глико-2

КлапанОчаквано, те мълчат за вътрешната механика на своите игри от страх, че някой ще започне да мами системата и да обръща повече внимание на техния ранг, отколкото на успеха на своя отбор. Но през 2015 г. един от служителите на компанията се изпусна, че CS:GO се базира на подобрена и модифицирана версия на системата Glicko-2.

Може би сте чували за системата за класиране Elo, която е предназначена за състезания един на един като шах. В него на всеки участник се присвоява номер, указващ ранга му. Разликата между числата на двамата опоненти показва очаквания резултат от мача. Победителят взема точки от победения. Ако притежателят на по-висок ранг спечели, той ще получи много по-малко точки от притежателя на по-нисък ранг, ако резултатът е обратен.
След появата на Elo са разработени много от неговите вариации, всяка от които коригира някои недостатъци на системата. Glicko-2 е една от тези вариации. В него колебанията в рейтинга се добавят към основното число. По този начин рангът за сватовство на играч става диапазон (напр. 1000-2000), а не просто число (напр. 1500). Този подход позволява на системата да определи с 95% точност, че рангът на играча ще бъде в този диапазон. Колкото по-добре системата разпознава реалния ранг, толкова по-малък ще бъде диапазонът. Glicko-2 също взема предвид „нестабилността“ на играча, тоест колко значително може да се промени рангът с течение на времето (намалява, ако потребителят играе рядко, и се повишава, ако играе често).

Въпреки това, въпреки че Глико-2и е отворена система, очевидните ограничения не й позволяват да бъде приложена към CS:GO. И Elo, и Glicko са проектирани за битка един на един. В отборна игра пет срещу пет са включени много повече фактори и е трудно да се оцени влиянието на един играч върху мача. Разбира се, един играч може да направи четири убийства в рунд, но какво ще стане, ако е успял да го направи само защото съотборник е покривал растение или е хвърлял светлина в точния момент? Valve не бърза да каже какво точно се взема предвид при избора на ранг. В отговор на това мълчание играчите започнаха да изграждат своите теории за принципите на системата.

Теории на играчите

През 2014 г. потребител на Steam под псевдонима RetriButioNсподели обширни наблюдения въз основа на резултатите от работата с ранговете на няколко акаунта. Той предложи разпределението на ранговете да става в края на всеки кръг: системата предварително определя победителя въз основа на оценките на всички участващи играчи. Тази опция би обяснила защо някои потребители виждат повишаване на ранга си след загуба. Шансът това да се случи е невероятно нисък, но понякога се случват неочаквани промени в ранга.

Този факт обаче едва ли може да се счита за безусловно доказателство за работата на системата в рундове, тъй като външните фактори също влияят на ранга (например изтриване на минали игри поради открит чийтър). Това може да обясни особено странни събития като спад в ранга след победа с 16-0.

RetriButioN също така заявява, че единственият аспект, който влияе върху класирането, различен от победите и загубите в рунда, е наградата за най-полезен играч (MVP). Основата за това твърдение беше използването на конзолната команда "developer 1", която показва номера на рейтинга на екрана. Според опита на RetriButioN, той се променя, след като кръгът приключи и се присъди MVP. Valve обаче отрече тези слухове, като каза, че данните, съхранявани от страна на потребителя, не влияят на ранга. Но има шанс, че тъй като MVP е играл роля преди, той се счита за сега.

Потребителят на Reddit dob_bobbs също изрази мислите си за това как работи системата Glicko-2. Той предположи, че нестабилността на високия ранг може да ограничи броя точки, които играчът може да спечели или загуби. Това предположение се основава на факта, че даден играч може да има поредица от нещастни мачове, което не е показателно за неговите непосредствени умения, и на системата може да отнеме време, за да определи средната стойност.

Какво знаем със сигурност

С толкова много теории на феновете е лесно да се изгубите в лабиринта на спекулациите, така че ето някои ключови изводи от информацията, с която разполагаме.

Рангът се влияе от голям брой фактори, всички от които се записват от Valve.

„Всички изчисления се извършват на нашите сървъри и много параметри за съвпадение, които описват научно определен набор от променливи, се представят на играчите като техни рангове“, пише vitaliy_valve в отговор на ръководство от RetriButioN. Никой друг освен служителите на Valve не може да знае как работи системата за сватовство. Рангът се влияе от голям брой параметри наведнъж, но винаги е по-добре да се фокусирате върху общата победа, отколкото да спорите кой ще обезвреди бомбата.

Колкото повече игри сте играли, толкова по-трудно ще бъде да промените ранга си.

Поради колебанията в ранга в Glicko-2, колкото по-дълго играете на определено ниво, толкова по-уверена ще бъде системата, че е определила правилно вашия ранг. При ниска флуктуация не са възможни значителни промени в ранга. Ако сте проследили опитите на стриймър или YouTuber да премине от Silver 1 към Global, вероятно сте забелязали, че напредъкът отнема много време в етапите Silver. Това се случва, защото играчът понижава ранга си, като умишлено губи няколко мача. Играта става уверена, че правилно е определила неговия рейтинг и започва да реагира много неохотно на следващите му победи. Разбира се, това не означава, че повишаването на ранга е невъзможно. Ако работите дълго и упорито и побеждавате играчи над вашето ниво, флуктуацията в рейтинга ще се увеличи отново и покачването ще се ускори.

Дългата пауза ще намали точността на определяне на вашия ранг и най-вероятно ще доведе до неговото намаляване.

След месец без нито един мач може да откриете, че вашата SkillGroup е изчезнала и ще е необходима победа или равенство, за да си я върнете. Ако не играете още по-дълго, има шанс да завършите с по-нисък ранг, отколкото сте били преди. Играчите предполагат това MMRнамалява поради липса на активност, но все още никой не е намерил доказателства за това. Най-вероятната причина за спад на рейтинга е увеличаването на неговите колебания.
Вашият диапазон на ранг се увеличава през времето, когато не играете, както и колебанията в рейтинга ви. Всеки рязък спад е изигран мач. Подмамва системата да мисли, че е определила по-точно вашия ранг
Колкото повече време минава от последната ви игра, толкова по-малко уверена ще бъде играта във вашето класиране, което означава, че може да се сдвоите с играчи от по-широк диапазон от рангове от обикновено. Ако сте в горната половина на групите с умения, е по-вероятно да бъдете поставени в същата игра с по-ниски рангове, защото там има повече играчи. Но ако внезапно откриете, че рангът ви е спаднал, не се притеснявайте - увеличените колебания в рейтинга ще ви позволят бързо да го върнете.

изгледи